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魔獸點大跳有什麼用

發布時間: 2022-12-14 23:13:49

魔獸什麼是跳看傷害統計上的奉獻/跳,什麼意思

你好,所謂跳,是魔獸世界技能術語。
具體指持續性傷害的技能,每秒或者每幾秒扣掉對方多少生命值或者法力值。
比如一個技能,傷害持續10秒,每兩秒300傷害,就是指 技能/300每一跳,跳10秒,1500傷害。

㈡ 魔獸版CS里邊的那個大跳是怎麼按出來的啊

是不是jetpack

㈢ 魔獸世界...PK時跳來跳去有用嗎

跳來跳去是不假 但是不是為了背刺
你可以問問這么告訴你的人 現在盜賊有多少匕首賊了?

其他職業打不打中和你跳不跳沒有1分錢的關系 但是跳來跳去有個作用就是打法系的時候可以有紀律躲開某些法術 比如一個法師對著你搓冰劍你在他快讀完條的時候跳到他背後那他的劍就讀不出來了因為他的喊並劍必須面對目標釋放的

不是所有的文章都忽略了背刺 而是現在賊pk匕首賊基本消失掉了 清一色的暗影步賊 而且這個個誤區 打怪的時候你再怎麼跳也跳不到怪的背後背刺的 因為怪的默認攻擊你的時候始終是後備沖著你的 打人的時候有可能碰到操作垃圾的會給你留後備 但是怪是絕對不會的 pk的時候想背刺一般只有控制比如偷襲腎j或者鑿過之後才能用背刺 再說現在的匕首賊哪有用背刺的了 都毀傷了已經

也不能說完全沒有 就象我方才說打法師的時候就是那種情況 打近戰不好說 因為你離開他的攻擊范圍的同時他也離開了你的攻擊范圍不要忘了

至於說不能被打中參照上句話 那是根本不可能的 設定進入攻擊范圍自己就攻擊和 和你跳來跳去沒關系 不管你是坐那還是爬那一樣的

㈣ 魔獸世界中戰士讓你覺得最爽的技能是什麼有何依據

80年代入的坑,玩到了85。最近重新入坑,玩了個盜賊。就在剛剛,排個隨機普通5人本,排了20+分鍾進去,老一打了我說去個WC,話一發出去,人還沒站起來 就被T了,哎 突然感覺這 游戲 不適合我了…

基本上所有魔獸世界戰士玩家公認的,最爽的技能毫無疑問就是「沖鋒」,而且不僅是最爽,「沖鋒」肯定也是戰士乃至魔獸世界中最帥氣的職業。天堂在左、戰士向右,戰士的神技「沖鋒」也是凸顯了戰士「陷陣之志,有死無生」的信念。戰士玩家心中所信奉的就是「亮劍精神」——「就是死,也要到在沖鋒的路上」。

只不過戰士隨著魔獸世界版本的更迭是變得越來越弱勢了,有玩家統計了懷舊服中九大職業的升級速度,其中戰士榮獲「副班長」排在了倒數第一。想當年戰士的沖鋒是無視障礙物的,只要距離足夠戰士就會出現在你的面前。在戰士最強勢的時候,基本上所有的職業對於戰士的「沖鋒」都是有所忌憚的,戰士也因為這個既強力又帥氣的技能,成為魔獸世界中最受人歡迎的職業之一。不過後來戰士變得不那麼厲害了,連神技「沖鋒」也被玩家調侃為「沖釒」,以前一個「沖鋒」可能就會上天入地,現在一個「沖釒」就有可能累倒在地。

除了「沖鋒」,戰士還有兩個我認為比較爽的技能——「撂倒」和「連續大跳」。「撂倒」的效果是可以使敵人倒地1.5秒,敵人必須經過這1.5秒起來之後才能使用技能。比較厲害的戰士在你倒地的這1.5內,就足矣把你擊殺了。只不過戰士的這個「撂倒」神技卻不知道為什麼被暴雪永久刪除了,可能是暴雪為了 游戲 的平衡性考慮吧。

「大跳」會使戰士的機動性增強,而且「大跳」是無視地形的,這會使得戰士可以輕松到達其餘人無法觸及的地方。而「連續大跳」來自於戰士7.0版本的橙色肩膀永恆戰術,在搭配「野人」天賦之後同樣會使戰士玩起來非常爽。

魔獸世界眾多職業中,要說打擊感最強的,大概就屬於現在的狂暴戰了,尤其是把武器幻化為長柄以後,砍怪都是乒乒乓乓的,喜歡打鐵聲音的可以試一下。

我幻化的是黑冰,種族是暗夜精靈,之所以選擇暗夜精靈是因為攻擊動作很漂亮,還有神技能影遁。

玩戰士讓我感到最爽的技能,大概就是天神下凡(魯莽),劍刃風暴,暴怒,泰坦之握,大跳。

天神下凡是WAR3中,山丘之王的招牌技能,技能一開,猶如天神附體。只要天神下凡一開,總有一種勢不可擋的氣勢。

狂暴戰對應的技能是魯莽,技能一開,全身變紅,讓玩家整個人顯的特別暴力,戰鬥力也隨之增加一倍。

這個技能就是很華麗,而且很兇殘的那種了。改版後的劍刃風暴,顏色多了幾種,看起來就像花環一樣漂亮。怪物堆一開,只有放屍體一說,T基本上是拉不住。

狂暴戰的專屬技能,連續打擊目標數次,打擊感很強。雖然是雙持雙手武器,但這個技能的攻擊速度超快,讓戰士顯得更像一個殺戮機器。

這個技能也是狂暴戰的專屬技能,讓玩家可以雙持雙手武器,使真是這個職業顯得更加霸道。想想可以拿兩把巨大的雙手武器,那感覺真是太棒了。

大跳這個技能真的很炫酷,稍微改善了一下戰士腿短的毛病,讓戰士機動性變得更強。從而不論是追人,還是逃跑變得更加輕松。

狂暴戰PVP技能有一個野人技能,在配合上圖的天賦,戰場中也可以作為一個扛旗職業,兩個大跳就已經過半場了,相當舒服

戰士是一個打擊感很強的職業,每個技能用起來感覺都很爽的,戰士就是簡單粗暴,外加爽!

魔獸世界每個職業都有很多華麗帥氣的技能,而戰士的技能雖然算不上華麗,但是帥氣程度還是非常高的,有些技能在使用的時候會給人一種非常愉悅的感覺。甚至有些玩家因為某個技能才一直堅持玩戰士。

說到戰士最爽的技能那一定是沖鋒,自從攔截消失之後,隨之消失的還有姿態之舞,所以沖鋒已經成為了戰士最帥氣的技能之一,那種一往無前的氣勢是任何職業任何技能無法比擬的,當然這些年因為戰士越來越弱,沖鋒經常被玩家們調侃為沖釒,但是依然有很多玩家只因為沖鋒才一直堅持在玩戰士,胖哥就是其中之一。

眾所周知,以前的斬殺是不附帶沖鋒的,以前的斬殺也只是在斬殺線的時候經常爆個大數字,讓玩家開心不已,自從PVP天賦加入了死亡裁決之後,斬殺就變得更加令人著迷了,雖然只有短短的15碼,但是在PVP的時候,這種沖鋒加斬殺的技能效果,簡直讓玩家爽到飛,15碼之內,看爾等插標賣首。

「我叫武器戰,輸出靠風扇,CD一分半,轉完就完蛋」。看似一句調侃的話,卻體現了戰士玩家的心酸,不過大風車的效果還是非常不錯的,尤其是火箭靴加大風車,試過的都說好。

滅站者是7.0版本的神器技能,到了8.0版本融入了武器戰的天賦中,這個技能搭配三個戰爭之王特質那感覺,無論在戰場里,還是在副本中,都是滿屏的大數字,尤其是戰爭之王沒砍的時候,PVP打到人身上瞬間下去四分之一血。

曾經戰士的神技撂倒,不知道還有多少人記得,可以把人打倒地1.5秒,必須起來之後才能做動作,甚至法師也必須爬起來之後才能閃現,經常有戰士在別人躺著的時候就把人擊殺了,然而這么好的技能,最終卻被暴雪刪了。

連續大跳來自於戰士7.0版本的橙色肩膀永恆戰術,這件裝備搭配狂暴戰的PVP天賦野人,讓狂暴戰成為了野外機動性最強的職業,開了8.0版本後這件裝備到116級就無法使用了,而現在的狂暴戰單靠野人天賦是完全和7.0無法比擬的。

以上就是魔獸世界中戰士讓人覺得最爽的技能了,其實大災變版本的姿態之舞是真的爽,但是暴雪就是這樣,哪個技能強就刪哪個,以至於目前戰士玩家最能靠著沖鋒釋放苟延殘喘。

雖然說現在《魔獸世界》8.0版本中戰士是非常慘的一個職業,不管做什麼都沒有人要,所有人都很嫌棄,但是要說到帥氣,戰士的很多技能還是非常帥的,使用這些技能的時候也令人非常爽快。而下面這幾個戰士技能,也是我覺得使用起來最舒服的。

相信所有戰士玩家在一開始選擇這個職業的時候,都會是因為沖鋒這個技能吧?而該技能絕對可以說是戰士最帥氣的技能了,只要一使用,那種往前沖刺的快感是無與倫比的,有一種非常霸氣的舍我其誰的味道。

劍刃風暴也是我覺得非常帥氣使用起來也非常爽的一個技能,使用的時候有一種勢不可擋的氣勢在裡面,讓周圍的人都不敢靠近你。不過,最初喜歡這個技能的時候還是因為《魔獸爭霸》中劍聖的劍刃風暴看著實在是太逆天了,只要使用了這個技能,基本周圍屍體遍地。

大跳讓戰士的機動性變的更強了,而且由於大跳無視地形,所以不管是在什麼地方,都能讓你輕松跳到指定的位置,到達常人無法達到的地方。可以說,大跳不管是在追殺敵人還是在躲避敵人進攻的時候都非常有用,也是用起來非常爽的一個技能。

以上就是我覺得戰士使用起來最爽的幾個技能了,那麼,作為一名戰士,你最喜歡哪個技能呢?歡迎一起來探討探討。

您好,我是 游戲 領域優質作者,關於 游戲 的問題可以多多跟我交流。

下面給大家介紹一些比較帥的技能。

沖鋒

說到戰士最爽的技能那一定是沖鋒,自從攔截消失之後,隨之消失的還有姿態之舞,所以沖鋒已經成為了戰士最帥氣的技能之一,那種一往無前的氣勢是任何職業任何技能無法比擬的,當然這些年因為戰士越來越弱,沖鋒經常被玩家們調侃為沖釒,但是依然有很多玩家只因為沖鋒才一直堅持在玩戰士,我就是其中之一。

沖鋒斬殺

眾所周知,以前的斬殺是不附帶沖鋒的,以前的斬殺也只是在斬殺線的時候經常爆個大數字,讓玩家開心不已,自從PVP天賦加入了死亡裁決之後,斬殺就變得更加令人著迷了,雖然只有短短的15碼,但是在PVP的時候,這種沖鋒加斬殺的技能效果,簡直讓玩家爽到飛,15碼之內,看爾等插標賣首。

劍刃風暴

「我叫武器戰,輸出靠風扇,CD一分半,轉完就完蛋」。看似一句調侃的話,卻體現了戰士玩家的心酸,不過大風車的效果還是非常不錯的,尤其是火箭靴加大風車,試過的都說好。

撂倒

曾經戰士的神技撂倒,不知道還有多少人記得,可以把人打倒地1.5秒,必須起來之後才能做動作,甚至法師也必須爬起來之後才能閃現,經常有戰士在別人躺著的時候就把人擊殺了,然而這么好的技能,最終卻被暴雪刪了。

以上就是魔獸世界中戰士讓人覺得最爽的技能了,其實大災變版本的姿態之舞是真的爽,但是暴雪就是這樣,哪個技能強就刪哪個,以至於目前戰士玩家最能靠著沖鋒釋放苟延殘喘。

以上是我回答的內容,歡迎評論區發表自己不同的觀點哦~

沖鋒,對怪一頓胖揍,再沖鋒另外一個,血不滿的時候,勝利在望來一發……記得當年升級,拉上一群怪,開始a,死一個,勝利在望一發,打完所有怪半血多

只有沖鋒!大跳!再沖鋒!不接受反駁

沖釒,不接受反駁

沖釒 不接受反駁

㈤ 魔獸世界野外PVP有好多人都能跳來跳去的,能跳很高很遠的那種是什麼道具

在野外,集合石也是個黑科技,頭一次覺得野外跨服很有作用,就是因為在被追殺時火速進個什麼小入侵、大入侵、釣魚之類的組,秒切鏡像,省去了跑路之後再回來這種浪費時間的行為。

㈥ WOW大跳要怎麼跳 跳的很遠

WOW是款傳統網路游戲,沒有太多動作要素,所有人的跳躍距離都一樣。盜賊和德魯伊開疾跑的話,從高處往低處跳可以比其他人遠一些,這也不是跳得遠,而是疾跑作用於滑翔過程,比如達納蘇斯月神殿我的德魯伊開疾跑可以從二樓跳到中間女神托著的盤子上。類似的技能或物品有法師和牧師的漂浮術,跑步速度加快的葯劑,火箭靴等等

㈦ WOW戰士攔截 沖鋒 大跳是怎麼回事 求教

現在是熊貓人版本,也就是5.05的版本。戰士的攔截,沖鋒是很久之前的版本中的兩個技能。武器姿態用沖鋒,狂暴姿態用攔截,但是現在的版本已經沒用攔截了,只有沖鋒,而且在任何姿態都一樣用。大跳的全名叫 英勇飛躍。這個技能就是向人物任何方向跳出一定距離,好像是30碼(記不清了)。有傷害,是范圍傷害。
純手打,往採納,我也是玩ZS的 ^_^

㈧ 宙斯跳大是為了個啥

跳大主要是為了觸發靜電場 一個大 可以造成很大的傷害,如果還有些團控英雄 團戰很有優勢。。 而且宙斯沒有任何的控制技能, 跳刀可以使他殺人方便點

㈨ 戰士大跳是哪個版本

戰士大跳是85版本的,也就是大地的裂變這個版本的。戰士大跳的技能叫做英勇跳躍,該技能是取代攔截技能的,可以用這個技能立刻跳到對方面前,並且造成一定的傷害。

戰士大跳的技能是比較有用的,這個技能除了可以跳到敵人面前外,還可以逃生使用,在遇到某些地形的時候,也可以通過大跳跳過去。

魔獸世界戰士的注意事項。

玩家在玩魔獸世界戰士時要注意,該游戲戰士是以近身格鬥為主的職業:斷筋技能可以使敵人致殘而減慢速度(近戰技能,減速50%)。而戰斗怒吼可以提高隊友們的戰斗能力100碼范圍內的所有小隊和團隊成員的攻擊強度提高10%,持續5分鍾,產生20點怒氣值。

戰士的PK生存能力較低(只能依靠爆發的巨大傷害殺死對手或依靠各種保命技能脫離危險);每次普通的近戰攻擊都能獲得一定量的怒氣值。

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