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魔獸世界哪個職業機動性最好

發布時間: 2022-12-15 14:32:51

㈠ 魔獸世界5大職業介紹最強的職業

1 dps職業:站樁輸出無疑狂暴戰士和盜賊是不二選擇,遠程法系可以考慮法師或者暗牧。但是以上的職業都比較吃裝備,在裝備不好的情況下還是獵人吧
2 加血職業:坦克加血騎士首選,牧師群體加血最牛。小德主要是移動加血驅散不可缺少,但是基本不作為團隊的主力加血職業。
3 坦克職業:騎士坦應該是最穩定最容易上手的。相對戰士坦克多一管血。同時aoe技能群拉仇恨也很穩定操作簡便。熊坦見的比較少了。

一點個人見解希望對你有幫助。多去nga看看比較好。最後套用一句經典名言,沒有最強的職業只有最強的玩家~~嘿嘿

㈡ 魔獸世界正式服什麼職業好玩 4大職業推薦給你


1、獵人:第一推薦職業,因為獵人靈活性強,操作性強,是資深玩家的首選。
2、法師:法師技能夠炫酷,殺傷夠高,是組團殺怪的炮台。
3、潛行者:潛行者保命技能第一,必殺技傷害高。往往在敵人還沒察覺的時候就幹掉了對手,缺點就是比較脆皮,一旦被識破潛行,很容易被幹掉。
4、牧師:組團殺怪必不可少的奶媽,是團隊里的寶貝,被優先保護。一般適合女性玩家。

㈢ 魔獸世界中機動性好有AOE技能打擊感強的職業

法師,AOE技能最多,還有閃現,機動性最好
QS,有風險AOE,神聖風暴算半個AOE 打擊感強,因為是近戰

㈣ 魔獸世界法系什麼職業機動性,攻擊最強

術士,爆發力強,
機動力強,

法師機動性也不遜色於術士,
具體看自身微操

㈤ 魔獸世界5.0哪個職業機動性強爆發強

戰士這個版本可以說很nb了,連續沖鋒可以保證機動,30%血的強大回復,各種控制,以及各種傷害技能都加強了。
但是下個版本又要削戰士了,關鍵是玩戰士的高玩太多了,戰士只要加強一點點他們就能打出神戰績,所以戰士一直都不會加強太多。
pvp的話,fs
dk
暴雪倆兒子一直是首選。
這個版本獵人的pvp能力直線提高……我了割草,遇到nb獵人真的是沒法還手各種控各種秒啊(我手法差也有一定關系)
dz這個版本pvp地位有所下降,也許有dz會噴我,但是真心覺得dz比以前無力了。
暗牧pvp也提高了,連續的恐懼簡直是……
懲戒騎這版本pvp的爆發真心高,已經有法師向暴雪告狀了…………
小德還是那樣,惡心的回復,惡心的閃避,惡心的流血……
術士pvp……遇到的不多
sm……沒感覺pvp加強到那裡去
武僧不評價

㈥ 魔獸世界60年代PVP R14職業中,法師、盜賊、戰士哪個最強

魔獸世界60年代PVP
魔獸世界60年代PVP可謂是百花齊放、百家爭鳴,也印證著那句「沒有最強的職業,只有最強的玩家」因此沒有哪個職業是最強的,只有相互克制與反克制的關系,以法師、盜賊、戰士三者為例,同樣是一個循環的關系。

法師、盜賊、戰士
如果在同等裝備,同等手法的框架中,大部分情況都是法師吃戰士,戰士吃盜賊,盜賊和法師五五開。

首先,除了個別版本戰士崛起之外(撂倒和復甦之風版本),法師一直是碾壓戰士的,並且法師也同樣壓制大部分近戰職業,當然法師在面對遠程職業的時候也比較悲催,但是吃戰士是妥妥的。

其次,戰士吃盜賊,如果你沒有經歷過那個年代,道聽途說的話,經常會聽到有人大言不慚的表示「60年代盜賊拿剝皮小刀就可以卡8碼滿血殺戰士。」,當然的確出現過這種情況,那完全是因為當年大部分國服玩家還處於PVP啟蒙階段,換到現在這種事情基本不會在出現。另外60年代的板甲可謂是真正的板甲,血多皮厚,並且戰士在面對物理輸出職業時也有天然的優勢。

最後,法師和盜賊五五開,賊法這兩個職業從60年代就一直是PVP中的王者,因此也有「賊法在手天下我有」的說法,並且一個是近戰,一個是遠程,所以這兩個職業也成為了PVP中的萬年冤家,之所以說法師和盜賊五五開,是因為這兩個職業都有優秀的控制和反控制手段,機動性也同樣非常好,所以在同等裝備,同等手法的框架下,這兩個職業絕對是五五開的,如果盜賊先手的話會有一定優勢,如果插旗不潛行的話法師會有一些優勢。

60年代並不像現階段魔獸世界PVP總是有無解的職業,那個年代的PVP中經常會出現令人意想不到的驚喜,比如當年野外很強的暗牧、術士等職業就出現過被戰士兩刀觸發劍專秒殺的事情,所以60年代的PVP是非常有意思的。

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盜賊…因為盜賊是沒有天敵的,任何職業都可以一戰。60年代最強職業就是惡魔術士沒有之一,之後是盜賊,再之後可能是暗牧或者是野外獵人,再之後才是法師

我只想說沒有什麼最強的角色,只有最強的玩家,不過那個年代一直流傳一句話:法師親兒子

如果只在戰士法師盜賊之間選最強,同等裝備意識手法,戰士比較克制盜賊,而法師又克戰士,盜賊勉強和法師五五開。所以這三個職業里法師略強,高督法師一個寒冰箭暴擊五六千傷害,基本上沒有哪個職業能不被秒殺。

不過60級的最強應該是SS,魅魔,狗,無限恐懼,血換藍,藍換血…60年代的整體PVP水平不是太高,曾經我覺得薩滿野外誰也不怕,恢復天賦背著盾 單手錘掛風怒,黑風一出打誰誰麻,碰見多控制的盜賊,一個踐踏加血還有自然迅捷,不被暈到死就不會輸。裝備沒起來時總是輸給公會里的高督法師,每次都是被一個寒冰箭秒殺,後來T2套基本上就沒輸過法師了。奧格門口插旗,靠磨基本上沒怎麼輸過,戰士什麼的完全滑鼠流就能贏,直到遇到了帶狗SS。各種控制沉默,戰栗圖騰第一時間被魔杖甩掉,根基圖騰也很難吸收到一次讀條法術,不能加血又打不到SS,每次輸得毫無懸念。

當然這是在伺服器平均水平的前提,如果是pvp大神,也許盜賊獵人會克制更多職業吧。

當年魔獸世界可以說超火了,光是貼吧都有幾百萬人關注,而 游戲 R14裡面像是戰士,盜賊還是法師,就個人而言,我會覺得戰士最強。盜賊能夠虐殺法師。而戰士雖然傷害不一定有法師來的厲害,但是打出持續攻擊,絕對能夠擊敗法師。而戰士也是盜賊的剋星。而且戰士天敵少,加上各種輔助用品,自然覺得還是戰士厲害。

這三個職業必然是戰士!你要考慮到一般都是在打戰場,復活滿血!而法師就在還要加buff,除了小德能給你回藍沒有別的職業,持續力有限,而戰士為什麼被叫收割機就是死了復活馬上可以在戰斗!!!可以這么跟你說吧,剛剛殺死了一個戰士,戰場機制最多30秒復活,然後又來了!!後期戰士血賊多,盜賊根本砍不動,獵人也射不動戰士,只有法系才打得動。這還是後面沒有跟一個治療,有聖騎一個自由祝福就能逼法師出冰箱,cd五鍾,跟幾十秒一個自由祝福不言而喻!特別是戰場有三個高端戰士,對面幾輪下來就被消耗差不多了!別跟我說野外還是1v1這種的 游戲 方式在實際中pvp占不到10%,野外是拼人多r18都一樣的被一群人在地上光滑的地板上摩擦摩擦!

我是凡人,很高興來回答這個問題

在60年代凡人曾經跟隨一個部落高督團,每天打18小時戰場,經歷了8個月打到R14,是純手打,凡人玩的是火奧(亡靈),版本也不是全民督軍的版本。在排隊期間也經常跟團里人切磋,對盜賊有7成把握,只要掌控好閃現冰箱和徽記的使用,對待盜賊是有非常大的勝算的,閃現用來解第一個暈,剩下就是跟盜賊拼輸出,當時為了PVP特意練個工程,配合手雷。因為是火奧,氣頂炎爆直接給盜賊上了DOT,所以有很大的勝率。

對陣戰士的時候,一般PVP戰士都是武器天賦,初期那簡直就是移動的榮譽,隨便打,但是後期戰士裝備起來的時候真的不太好打,給沖鋒,運氣不好的話一刀破盾,開魯莽三刀死亡。但是也不是沒有機會,畢竟火奧的天賦輸出也很暴力,但是個人感覺對陣戰士的時候完全比對陣盜賊吃力,因為對陣盜賊需要算計對方技能和能量,對陣戰士,需要擔心的就是再有足夠距離施法的前提下,誰先死亡

總體來說還是法師整體更強一些。所以才有了那句法師是暴雪的親兒子這句話

在沒有衰弱遞減的版本之前,能制裁法師的只有術士,尤其是帶狗的術士,狗沉默,吃BUFF,個人無線恐懼,法師真的完全被制裁,當有了遞減之後,術士才走下神壇

當年我們伺服器有個聯盟戰士,除了混團本,每天打14小時阿拉希,花了3個月打到大元帥,沒錢買裝備,還是找公會的人借的[捂臉]

野外最強是惡魔術士大爺,賊排第二

60末期全民高督大元帥,盜賊暗影步加伏擊對任何半血職業都是威脅,布甲職業更是一刀見底。 射擊獵人的致命射擊同樣也經常是讓人一下殘疾,再後期獸王有了小紅人,控制技能根本按不住獸王獵,小紅人狀態的寶寶傷害賊高,獵人跟瞬步賊可以稱為人頭收割者。 二者對法師的壓制很大,但是遇見高督大元帥戰士,完全拼手法意識,還有運氣。 賊,獵單挑戰士的勝率還是不高。 但是戰場單挑的幾率又很低,同樣的人數,若是沖過來幾個戰士還帶著奶,基本上會被對面直接推過。 法師始終是戰士的剋星,插旗的話勝率參半,完全拼手法,運氣。

60的alx戰場打過幾次部落獵人隊對聯盟戰士隊,好像是在黑翼之巢伺服器,輸多贏少。有奶的戰士就是橫著走。

㈦ 魔獸世界9.0開放到現在,各玩法中的最強職業你認為是哪個

魔獸世界9.0開放到現在,各玩法中的最強職業你認為是哪個?

玩法基本上還保留著最初PVE和PVP差別,假如細分化得話,PVE含有大密境和副本,PVP含有試煉場和評級戰場,到9.0版本又多了一個爬塔玩法。由於最近一段時間挑選練小號游戲的玩家越拉越多,今日胖哥就和大家聊一聊目前各玩法里的最強職業。

DPS層面:近期的幾個版本中,副本一直是遠程式控制制職業的天底下,9.0版本同樣如此。目前在副本中最強五個崗位各是鳥德、冰法、法師職業,暗牧及其獵手。遠程式控制制之後才是近身的武僧,DK及其小偷,對於狂暴戰和武器戰,24個DPS致力於現階段各自排在第17名和第18名。

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