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魔獸懷舊kbz毀滅匕首怎麼樣

發布時間: 2022-12-17 07:05:05

⑴ 魔獸世界懷舊服獵人匕首選擇

匕首推薦如下:
魔獸世界懷舊服60級匕首強度排名
第十名:熔火犬牙
熔火犬牙出自mc老9的箱子,放在目前階段來看獲取難度並不是很高,不過也有一定的競爭力就是。這把匕首的面板屬性非常完美,唯一美中不足的就是攻速僅有1.60,所以放在副手位置更加合適。建議有條件的玩家都去爭取一下,最起碼能夠用到naxx開放。
第九名:龍牙之刃
龍牙之刃出自bwl的2號boss小紅龍。目前懷舊服還沒有開放這個副本,也不知道到時候難度如何,但不出意外的話應該不會很難才對。龍牙之刃的屬性同樣不錯,就是定位比較尷尬,當副手不如熔火犬牙,當主手又不如毀滅之刃。
第八名:影歌的悲傷
知道這把匕首的玩家想來應該不會很多。影歌的悲傷是安其拉開門英雄獎勵的武器,獲取難度非常高,大家看看就好。不過不得不誇一下,這把匕首無論是外觀設計還是屬性加成都非常美好,特別適合用來當主手。
第七名:毀滅之刃
毀滅之刃作為mc的畢業匕首,盡管在屬性方面沒什麼亮點,但是那簡單粗暴的攻擊上限仍然使它成為了無數盜賊夢寐以求的存在。毀滅之刃和狗牙算是最為經典的武器搭配了,有機會獲取的玩家一定不能錯過它們的存在。目前mc還是比較容易打的,毀滅之刃的獲取難度並不算高,特別是和同強度的匕首比起來。
第六名:高階督軍/大元帥的匕首
傳說中的R14軍裝匕首,那完美的2.0攻速象徵著超高的dph。可惜這把匕首的獲取難度實在是太高了,特別是目前懷舊服工作室泛濫的情況下,個人玩家基本不可能得到。當然,就算是工作室專門來刷,沒有3~4個月也根本不可能拿到高階督軍/大元帥的匕首。
第五名:神聖其拉短劍
神聖其拉短劍,由安其拉神殿中boss掉落的「其拉帝王武器」道具兌換而來,雖然外表看著有點古怪(形似皮皮蝦?),但是面板屬性非常完美,甚至要超越高階督軍/大元帥的匕首。
第四名:邁克斯納之牙
邁克斯納之牙,人送外號「邁牙」,出自NAXX蜘蛛區boss,優點在於秒傷高,缺點在於沒有暴擊。
第三名:末日先驅
傳說中60年代的最強副手匕首,各方面的屬性都非常完美,而且獲取難度也不是很高,由naxx小怪掉落而來。
第二名:死亡之釘
死亡之釘作為安其拉神殿的最終boss掉落,其獲取難度並不算友好,但由於它可以提供3點匕首技能,因此一直有玩家在苦苦追尋。
第一名:帝殞
作為60年代的最強匕首,帝殞是所有盜賊的終極夢想,原因無他,你很難再在魔獸世界裡找到像帝殞這般外觀好看,並且屬性也很完美的武器了。但可想而知,帝殞的獲取難度是非常高,它出自naxx的最終boss。

⑵ 《魔獸世界懷舊服》毀滅、狗牙能用到什麼時候

Bwl毀滅和狗牙都木有替代品,到了Taq其拉帝王武器換的神聖其拉短劍就可以換下毀滅了!拿到死亡之釘就可以換下狗牙,懷舊服排名第二匕首!死亡之釘放主手,匕首神聖其拉短劍放副手!Naxx開了,末日先驅是畢業的副手,小怪刷太容易了!拿不到死亡之釘可以用麥克斯納之牙做主手,帝殞就不解釋了,60年代最強匕首秒布甲的存在,匕首基本就這樣

bwl沒有比毀滅之刃好的匕首,小紅龍掉的匕首不尷不尬,比毀滅dps低,又比狗牙速度慢,可以說taq開之前是匕首賊的最佳配置了。到taq就有其拉帝王武器換的匕首比毀滅好了,到naxx就老克掉的帝隕秒殺眾生,無可匹敵。

你想用可以用到不想玩,你看毀滅的上限是137,naxx帝隕的上限也才158啊。

主手可以用到安琪拉開尾王匕首換,副手用到納克薩瑪斯,比劍賊省錢!

匕首賊的話可以可以一直用,唯一替換的就是克蘇恩的匕首,到時候價格會很誇張,掉落也低,團本戰斗更多的是時機切入,一把武器能給你提升,,一定要輸出,但是生存下來才能才能持續輸出

小克p5能通的沒有幾個,一般都是開了p6提升下再去打,所以對於普通團隊 用到naxx,對於高端團隊 用到taq!

後期整體的裝備越好,武器的差距會越不明顯。比如你現在跟一個主手血腥,其他裝備完全一樣(t1,t2級別),由於60年代dps復雜的演算法,和boss戰斗目前普遍時間較短,他稍微臉好點暴擊多點,可能dps就高些。

整個60年代,只有倆匕首能換。安琪拉換的一個和帝隕。對於90%匕首賊來說,毀滅狗牙是60年代畢業武器,一點不為過

⑶ 魔獸世界懷舊版里盜賊最好武器是啥有圖嗎

那的看你想玩啥?PVP還是PVE了。

PVP裝備起來之後出血賊更簡單合適電錘比較適合電錘觸發幾率高,傷害高,經常殺一個人觸發兩三次沒問題的。

遺失的義肢

PVE求安穩就戰斗劍賊,安逸,克爾蘇加德俗稱老克掉落終極單手劍

格雷希爾,毀滅之黎明

副本高輸出還是戰匕賊,之前玩cc團隊有個盜賊 副本嗑葯各種BUFF,常年占據團隊DPS第一

武器也是老克掉落

帝殞

《魔獸世界》60級版本的盜賊的武器,主要還是以劍和匕首為主吧。其中劍會更合適,只是競爭稍微比較大。匕首方面比較出名的就是惡魔之擊,只是掉落不好,盜賊前期對惡魔之擊的看法都是「可遇不可求」,實在太看臉。而劍賊方面的劍則是較多,也有很多即好用又好看的武器。

提布的炙熱長劍+銀色復仇者

提布的入手其實也是算是難度比較高的,好在是裝綁,可以從AH裡面靠氪金拿到。60級版本的光劍之一,除了外觀拉風,使用跨度也大,副本和PVP都適用,中間可以跳過很多過渡武器,省很多DKP。

提布搭配銀色復仇者是最最拉風的了,提布紅色和銀色復仇者的藍色,兩把光劍在手,如果在懷舊服裡面站主城,等於是焦點了。這個組合真的可以一直用到NAXX,如果不打NAXX等於是可以一直用電錘出來,代價就是提布可能需要氪金。

格雷希爾,毀滅之黎明+飢餓之寒

毀滅之黎明,算是劍賊60級版本的畢業武器吧,想不出有更好的裝備了。出自NAXX的克爾蘇加德,難度不是氪金就能得到的,懷舊服裡面能通NAXX的前中期應該不多吧,等時間長點或許會比較多的團隊能拿下老克。

飢餓之寒也是克爾蘇加德的東西,獲取難度就跟毀滅之黎明一樣了。這兩把劍都是入手難度高,但拿到就算是畢業了,得看自身和團隊的實力情況了,不是想拿就拿得到。

因為問的是最好的,這幾個算是盜賊裡面屬於頂級武器了,好看也好用。過渡武器還有多彩、放血、咸魚等等,這些過渡武器就太多了,就不一一上圖了。這幾個可以作為參考,NAXX的就看幾時能拿到吧。

不考慮DKP,金幣,手黑等因素的情況下。

終極戰劍武器是毀滅黎明+風劍。

匕首賊好成型,前期毀滅+狗牙,後期邁牙+末日就能甩開咸魚。

錘天賦dps落後於劍跟匕首,納克薩瑪斯小怪出把電錘。

當然你如果有R14武器,也可以配合一下。

著名的咸魚劍。

上面的可以流口水了吧。想獲得上面的武器,要麼花錢,要麼肝。那麼什麼才是懷舊服中盜賊的終極武器,可以陪伴你很久甚至一生的武器。

雷德雙刃

當然,還有一把出血賊在納克薩瑪斯開放以前最好的武器--提布。裝綁,世界掉落,拍賣行經常有貨,缺點是太貴。

前期還有一把成名已經的匕首--惡魔之擊。雙持惡魔之擊是每個盜賊的夢想。

風劍 毀滅之黎明 帝隕

什麼武器好?五T1搭配血牙,毀滅配狗牙,PVP就沒怎麼換過裝備!!!一直用到版本後期全民高督!殺人嗷嗷叫,什麼T3各種都沒怵過!技術

60級時盜賊分為pve和pvp這兩種,一種是以邪惡攻擊為主,一種是以背刺為主,所以選擇是不同的。以邪惡攻擊為主的以主手傷害高的武器為主,背刺的以主手匕首傷害高為主,是不同的。當然,也有共同點,那就是副手看秒傷和速度快的相對好很多。我是以匕首為主的,因為,喜歡野外pvp所以,剛到90時手裡拿的是98凶器,身穿自己做的一套雷暴套,全身護甲盡量提血量,後來有了剝奪者代替主手,還有熔火犬牙,血腥撕裂者等等那都是後來的了。

比較經典和前期最好的是惡魔之擊,團本逐漸開放根據天賦選擇武器,其實可選性比較小

風劍?帥就完事了

⑷ 魔獸世界60年代「惡魔之擊」有多強,懷舊服「盜賊」有必要入手嗎

提到魔獸世界「惡魔之擊」這把武器,就不得不提60年代赫赫有名的賊皇Shurrik,手持兩把「惡魔之擊」的賊皇,至今依然被玩家們稱道不已,可以說是「惡魔之擊」成就了賊皇,也是賊皇成就了「惡魔之擊」。

「惡魔之擊」這把武器,單從屬性上來看並不算強大,僅有45.6的秒傷,還沒有常駐屬性加成,作為匕首,「惡魔之擊」放在主手速度太快,速度太快帶來的影響就是技能傷害低,而放在副手又太慢,因此在魔獸世界60年代就有很多玩家對「惡魔之擊」不太感冒,然而「惡魔之擊」真正的強大來自於觸發的綠字特效。

「惡魔之擊」綠字特效:擊中時可能讓你後續三秒的所有攻擊一定命中,並且一定暴擊。包括技能傷害和白字傷害,而當「惡魔之擊」特效觸發的時候,連續的技能傷害足以達到秒殺對方的程度,「惡魔之擊」的特效就相當於一個3秒的冷血,然而冷血只作用於下一次攻擊,因此「惡魔之擊」特效比冷血還要強大。

有玩家會說,3秒時間其實打不了幾下傷害,並且還有能量留存的問題,其實只要有「惡魔之擊」的盜賊基本都會在戰斗途中隨機應變,以「剔骨」為例,只要觸發了特效,無論目前有幾星,都可以把剔骨打出去,然後接下一個技能,暴擊加成下的傷害是非常高的,其實就算不打技能,白字傷害的暴擊效果依然很不錯。基於綠字特效的強大,「惡魔之擊」甚至在懸垂堡(7.0版本)又煥發了第二春。

當然,「惡魔之擊」就算再好,DPS太低也讓其無法成為頂尖武器,能拿BWL武器的盜賊幾乎很少有人會在使用「惡魔之擊」,更何況「惡魔之擊」的掉落也是非常感人的,雙「惡魔之擊」的盜賊的確強大,但是真正能拿到雙「惡魔之擊」的玩家少之又少。好在懷舊服第一階段不會開啟BWL,因此在第一階段「惡魔之擊」仍然是盜賊玩家最值得入手的武器。不過按照目前風氣,屆時戰士極有可能會ninja惡魔自己,可見這把武器不僅是盜賊神器,對戰士來說同樣有吸引力。

惡魔之擊的意義已經完全超出了一把匕首,它是一把神器,一個時代的象徵,無數潛行者的夢想。

這把神器的獨特之處就在於它的特效是獨一無二的,在激發特效的三秒內,它能讓你體驗到神一般的感覺,威力驚人,但是這把匕首的掉率卻低的難以想像。在燃燒遠征開放以前,它的掉率只有百分之0.62,最好攻擊屬性101,速度1.7。而且垂涎這把神器的職業大有人在,存在這么多的競爭對手,一個盜賊能入手惡魔之擊這簡直比登天還難,但是就是在mc時代出現了潛行者皇帝,它就是那個雙持惡魔之擊的男人,潛行者的精神領袖,神話的象徵。TBC開放以後,惡魔之擊的掉率被調整到百分之2,眾多的70級潛行者開始前往黑石尖塔,達成他們對神器的夢想。

惡魔之擊,如果你人品出眾,雙持也可以,60級前期盜賊最王道也是最兇悍的。搭配是毀滅之刃+狗牙。這兩把匕首都出至熔火之心,有實力出席穩定的盜墓朋友一定要竭盡全力獲得這兩把武器。
惡魔之擊,覺對的神器,不可以商量,值得入手。

《魔獸世界》60年代的「惡魔之擊」對於三本時期的盜賊,是屬於極品中的極品!前期臉好到能入手「惡魔之擊」的盜賊,在懷舊服裡面應該是能做到萬眾矚目。而有玩家提到的「有沒有必要入手」,應該還要考慮「能不能真正入手」,掉率感人的一把極品武器,應該不高於1%的掉率,也就是老玩家說的「可遇不可求」了。

「惡魔之擊」的感人掉率和特效屬性,雖然是極品,但性價比其實並不高。入手難是一個原因,還有就是在團本當中的作用。在團本當中,惡魔之擊真正完美的時期是早期的未改版前的特效。懷舊服的1.12版本惡魔之擊特效是「下三秒必定命中和必定暴擊」,而真正60級版本剛開始的惡魔之擊特效是「下三次必定命中和暴擊」。兩個效果的作用在團本中的表現天差地別,一個可控一個不可控。

60級版本的時候,仇恨控制很重要,而「惡魔之擊」的下三秒必定命中和暴擊,其實會打亂盜賊的輸出節奏,當屏幕當中出現惡魔之擊特效的時候,能量不夠很尷尬,夠能量的情況下,一個「剔骨」卻容易OT。看人品出特效,還得看人品能量夠不夠(至少保持30以上的能量),惡魔之擊就是隨機性很強的58級極品武器。

三本時期能遇到「惡魔之擊」那必然是絕佳的,只是大部分都很難真正能入手到。而且三本的時候匕首的選擇也很多,比如有簡單的「刮骨者」,還有一樣是極品的「混亂匕首」,相對於惡魔之擊,「混亂匕首」或許更值得去刷,畢竟掉率比較高一點,入手概率相對大很多。臉不好的話,花大量時間去刷惡魔之擊真的不是很明智。

個人感覺,對盜賊來說,真正有必要且值得入手的匕首應該是MC的「毀滅之刃」,模型外觀帥,屬性也實用,PVE使用的時間長,對PVP也是可以一直持有。惡魔之擊在PVP中雖然有不錯的表現,但大部分也是作為副手登場吧。而且血腥撕裂者、狗牙、剝奪者也是不錯的選擇(至少比惡魔之擊穩定)。

只是,惡魔之擊對盜賊來說是代表了一個時代的武器,收藏價值蠻高,屬性特效方面其實有點雞肋。在懷舊服裡面,刻意去刷惡魔之擊的性價比極低,前期運氣好拿到作用較大,如果花大量的時間去拼惡魔之擊,有點得不償失的感覺,畢竟這是懷舊服。

這個武器特效非常爽,經常出現殘血,出特效反殺對方的情況。

不過懷舊服這個個武器真的可遇不可求,當年剛剛60沒多久,在刷黑上時出了一把,和另外一個賊roll,很幸運roll到了,後來又拿到了毀滅之人,從此主手毀滅,副手惡魔,血牙頭肩膀,手腕,其餘5件夜幕,刺殺天賦120能量,又刷了組格的狡詐護符,在野外和戰場對聯盟來說是死神一般的存在,曾經聯盟七拐八拐通過網吧老闆找到我,排隊和我單挑,照樣被我一一打服

60的時候匕首賊很廢吧,經過一次一次的補丁快開70的時候匕首賊才來了春天,我只知道,克羅之刃的戰斗賊牛逼,因為魔獸開始的時候美服,國服我都是玩盜賊的,惡魔之擊後面出的,基本毀滅那時候爛大街了

惡魔之擊值不值得入手?這東西是你想入手就入手的么?掉率這么感人的東西,你不歐一點,保證你這輩子都別想看到。更何況還要ROLL到

又不是團本掉落,需要考慮出不出DKP拿裝備,出了ROLL就完事了。

對這件裝備那感人的掉率,不存在需要考慮入不入手的問題,出了你不ROLL都對不起那份運氣。

你這話說的,太有必要了,誰都知道有必要,你倒是有一把啊,一人發一把

我就是雙持惡魔之擊的獸人盜賊,使用感覺是DPS太低,特效觸發也太低。

最近刷了一星期了,下班回去就卡傑德,每天晚上刷幾遍,還是沒出,堅持不下去了

⑸ 《魔獸世界》懷舊服中最強的20把匕首,惡魔之擊能排第幾

惡魔之擊這把匕首隻能夠在《魔獸世界》中排倒四,這並非危言聳聽!玩過《魔獸世界》的小夥伴對惡魔之擊這把匕首不會陌生,曾經官方剛剛推出這把匕首武器的時候,這把匕首可以說是受到了很多玩家的熱烈追捧,但是隨著官方對游戲的不斷調整,這把惡魔之擊已經是連名號都快要排不上了!

惡魔之擊的來源是我們的BOSS雷德黑手,在當初剛剛上線的時候,很多的狂暴戰和盜賊為了搶奪我們的惡魔之擊可以說是完全擠破了頭啊!惡魔之擊有一個非常有特色的技能,那就是「擊中時的可能」,意思也就是說只要是使用了我們的惡魔之擊,在接下來三秒的時間內,我們的攻擊一定是命中的!

⑹ 我想問問血腥撕裂者比毀滅差多少

在魔獸世界懷舊服中,血腥撕裂者和毀滅之刃都是游戲中高等級的匕首,很多玩家對於這兩個裝備的差別還不是很清楚,下面就由來給大家介紹一下。
游戲中,血腥撕裂者和毀滅之刃最明顯的差距就是物品等級了,毀滅之刃是77級的武器,而血腥撕裂者只是69級的武器,所以在基礎屬性上會有差距,血腥撕裂者的傷害為63-119,而毀滅之刃的傷害為73-137,兩個武器都是一樣的攻速,如果只是說基礎傷害的話還是毀滅之刃更強。
不過血腥撕裂者在攻擊敵人之後會有概率造成75點暗影傷害,並減少25點所有屬性,這個效果還是不錯的,而毀滅之刃在擊中敵人後會有概率對目標造成40-59的火焰傷害,相比之下就比較普通。
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⑺ 魔獸世界懷舊服盜賊用劍好還是用匕首好 懷舊服盜賊武器選擇

1、練級用哪種武器區別不大。盜賊有劍和匕首可以選擇,練級大家一般都是選擇戰斗賊天賦。劍的好處就是輸出平穩,匕首賊的話就要找背,練級其實都可以。

2、在PVE副本中劍更加好。戰斗盜賊用劍是好於匕首賊的,輸出平穩,適用性更廣,所以建議還是用劍的比較好。但是很多玩家偏愛匕首,找背會比較累。當然喜歡才是最重要的。

3、PVP或野外的話匕首更佳。匕首伏擊的爆發更高,很容易一套帶走脆皮。五星冷剔對皮甲+上天賦的鋸齒利刃可以瞬間輸出接近2000的傷害。

⑻ 小刀的浪漫!《魔獸世界》懷舊匕首狂暴戰優點與注意事項

匕首,技能背刺和伏擊的原因,通常被認為是盜賊專屬。不過對狂暴戰來說,DPS為王,皮鎖混穿可以,匕首戳人也問題不大。本期我們就來聊聊匕首狂暴戰的優點與注意事項。

選擇匕首的主因

雖是雙持信用卡職業,但狂暴戰用匕首的重要原因還是性價比。都知道戰士BIS武器不是劍就是斧,但能以較小代價獲得不錯效果終歸不錯。

匕首賊優點便是廉價,6T0匕首賊被鼓吹,雙持匕首,或者副手單拿匕首,狂暴戰能節省金幣。目前市價,多彩、符文劍多是1W起底,聯盟更貴,奈斧1W最低,末日之刃副手同樣價值不菲,就連過時的死召、放血都能賣大幾千,祖格一把+2藍斧也被炒到幾百。

而匕首,目前只有狗牙值錢,且炒作原因居多。龍牙之刃比狗牙擁有碾壓級的DPS(55比51),就是屬性稍差,金團售價不到2000G,很多時候1000G就能拿下。

另一把常規匕首毀滅之刃,大量盜賊飽早不值錢,不止一次看到防戰拿這把武器,目前價格最多3000G左右。

比較DPS,毀滅、龍牙和多彩、符文劍一個級別。

其他匕首,惡魔之擊只是夢想,剝奪者聯盟唾手可得,血腥撕裂者100G低價,無面者之牙看一般只有獵人需求,價格不會太貴。

開安其拉之後,神聖其拉武器能換匕首「神聖其拉短劍」,擁有60.6的恐怖DPS。帝王武器每個BOSS皆有幾率掉,預計不會比咸魚貴。當然,戰士的死亡之釘就別想,出了不會比風頭便宜,然後對戰士沒那麼好。戰士沒有盜賊的武器大師,拿死釘並不能省下一個劍師護手或狗皮手套的位置。

開納克薩瑪斯之後,不出意外,雙法效率單刷小怪依然可行,「末日先驅」淪為平民武器,價格不會比現在競技場胸甲貴多少。全民電錘+末日先驅的年代,各種速成狂暴戰將更嗨皮。

匕首的輸出優勢

80%的優勢,僅僅因為它是匕首而已。

劍師護手原因,除有錘專的人類,劍、匕首、斧之外的武器,戰士雙持PVE完全不考慮。

60年代的偏斜對近戰DPS影響過大。60、61、62、63級的怪物都會觸發偏斜,其中63級(等同於骷髏級)概率最高,固定40%,0武器技能的情況下,最低只能打出65%的一刀白字。40人團本,60級怪已經少見,大量高級怪以及更長時間的BOSS戰,要求狂暴戰必須將武器技能撐到5點及以上,除了對抗偏斜,還有面對骷髏BOSS的額外3點命中收益。

無種族專精的話,匕首最容易將武器技能撐到5點,除劍師護手之外,古代熔火皮手套是個好選擇。另外,厄運西王子有把+5的匕首,不過DPS太低不考慮。相比劍師的白板,古代熔火皮手套對戰士有1暴擊和30強度,屬性不錯。主手劍或者斧,副手匕首,是一些狂暴戰的常規搭配。就是雙快的匕首配狗皮手,也是可行。

當然,武器選擇建立在DPS差距不大的情況,如果是黑龍之爪和克羅之刃的二選一,即使人類戰也會選黑龍。另外補充一下錘子,雖然電錘是好用又廉價的大殺器,雖然安其拉小怪掉「阿努比薩斯戰錘」,但其只加錘類武器技能到4點,不夠5點的標准,雖有降偏斜的收益,但無法享受3點命中的紅利。所以很多時候,錘子依然只是人類戰的過渡選擇。

雙快的優點

狂暴戰雙快優點,之前文章我們已談到很多,這里不再具體復述。

劃重點,在滿足武器技能5點的情況下,狂暴戰的武器選擇只用看DPS,任何搭配都可以,而且打法也不同,不用拘泥與盜賊一樣的主慢副快。

雙快是很多高端競速團的狂暴戰配置,特別後期開NAXX之後。雙快武器也不僅僅用於斬殺階段,常規階段同樣適用,並且有一定的怒氣優勢。

由於匕首都在1.9速以下,所以雙持匕首的打法和祖格雙刀類似。祖格雙刀目前已被神話,被譽為能用到NAXX的狂暴戰武器。雙快根本不缺怒,如果坦克仇恨足夠,基本就是全程英勇,連卡英勇BUG的繁瑣操作也省去,裝備甚至只用6或9命中,多出感覺浪費。如果坦克仇恨不夠,有種打法是天賦強化順劈(雖然提升極其有限),靠順劈斬卸怒,避免頻繁英勇的OT。

匕首的缺點

需要注意的是,雖然1.12統一武器速度公式(出血除外),但僅指同類武器。具體就是:匕首統一1.7速,雙手武器統一3.3速,除匕首外的其他單手武器(劍、錘、爪)統一2.4速。

狂暴戰沒有盜賊背刺、伏擊這些強力技能,匕首的1.7速於技能相對吃虧。好在戰士黃字大頭的斬殺和嗜血,完全與怒氣或AP掛鉤,和武器無關,就是拿剝皮小刀打也是傷害一樣。

蚊子小也是肉,狂暴戰的兩輔助技能:壓制和旋風斬,還是吃武器。

旋風斬 = 基礎主手傷害 + 攻擊強度 / 14 * 統一後武器攻速

壓制 = 基礎主手傷害 + 35 + 攻擊強度 / 14 * 統一後武器攻速

匕首不僅在統一後武器攻速的1.7吃虧,就是基礎主手傷害也因為匕首速度快原因,DPH(武器平均傷害)低而更低。

白字變黃字技能,如順劈斬,也吃DPH,用匕首效果較差,和2.9速的單手殺器死亡召喚者不在一檔次。

文:墨跡

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