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魔獸世界悲慘是什麼技能

發布時間: 2022-12-18 04:44:54

1. 魔獸世界 70及惡魔SS和痛苦SS天賦加法

1,寵物在3.0以後獲得所有AE技能減免80%。這個強悍到什麼地步呢?你的惡魔守衛可以硬吃基爾加丹的千魂。
2,痛苦詛咒+腐蝕術才可以有效保持熔火之心。
3,法傷統一,爆擊,命中統一。你可以把鞋子附魔穩固來增加命中。
4,BUFF
DEBUFF新的疊加機制以及改動。我在下面詳細說明。
一,天賦。
推薦2種。其他不建議嘗試。痛苦天賦請別考慮,第一,不出鬼影纏身,DOT無意義,第二出了鬼影纏身,你的急速跟你的暗影箭無法發揮全部功效。簡單的說3.0你不夠天賦點
點出一個成型的痛苦天賦。
1,0
46
15
這個天賦的優點是簡單.
[
http://wow.owan.com/wlk/talent/ss.html?talent=IZbxIzsg0q0stkhZE00V

]
可能有人會問到的問題:惡魔蠻力(原強化藍胖位置)現在提升惡魔守衛多少攻擊強度?回答,惡魔狂怒在天賦支持下是80%攻擊強度提升。另外惡魔調配還是點1點比較好。
銘文選擇:鑒於3.0有的銘文不可能獲得,比如獻祭,痛苦詛咒這種。所以我建議你選擇,1暗影箭,2,腐蝕術。
輸出循環:厄運詛咒,惡魔增效(不會占公共CD),腐蝕,暗影箭。由於腐蝕術銘文的存在,請保持腐蝕術。當然,沒有詛咒增幅的厄運詛咒是比不上痛苦的,操作允許的情況下請使用痛苦詛咒。
2,
7
3
51
這個天賦是術士在3.0DPS極限天賦
[
http://wow.owan.com/wlk/talent/ss.html?talent=IbxZcZVcGqr0uVoAcsd

]
暗影灼燒和暗怒請根據個人喜好取捨多出2點去硫磺烈火。建議出這2個技能,無論是補刀還是AOE的控制都非常愜意。
銘文選擇:小鬼,腐蝕術。
輸出循環:痛苦詛咒,腐蝕術,獻祭,混亂箭,燒盡。當獻祭少過3秒,點燃,混亂箭,獻祭,燒盡。確保點燃後的3個技能是混亂箭+獻祭+燒盡。在此基礎上保持痛苦詛咒+腐蝕術。建議用提示夜幕插件,當觸發夜幕(腐蝕銘文),請用暗彈射1下。
需要注意的是這個天賦就有3%命中,暗牧3%悲慘,你只需要在裝備上投入10%的命中。另外有同學想知道關於小鬼的藍。的確,在智慧審判NERF以後,大約3分鍾,你小鬼就會沒藍。建議先跟隨,等回藍到50%+才繼續攻擊,這樣比放著不管效率高。當然這點DPS提升很有限。但高DPS都是注重細節的結果。
關於這天賦。我想說,
1,強化靈魂榨取點出來不實際,需要5點。並且你並不會比以前缺魔。
2,腐蝕術瞬發以後,加上天賦強化,是個強力DPS技能,除非開了嗜血,不然保持他很有意義。如果你要追求極限,灼燒,暗怒這2點可以加去廢柴硫磺烈火上....但是需要注意比如菲米斯,穆魯這樣的BOSS,有暗怒你會感到HIGH很多,因為3.0很多職業都可以AOE,1火雨+1暗怒,基本怪就A光了。3.0火雨AOE非常霸道,很容易OT,你需要一個保命的暗怒...還有我這天賦是傾向最大化DPS,PVP完全不考慮。加入灼燒,暗怒也只是為了復雜一些的BOSS考慮。因為硫磺烈火實在是比較廢柴...
痛苦詛咒毫無疑問是增加你的DPS的,一個可以增加你DPS並且觸發MC,只需要2點就能提升傷害的天賦沒有理由不點。最終我點出了7
3
51來。

2. 魔獸世界 MS 手法

一、天賦

暗M的PVE天賦和PVP有很多不同的地方這里是我加點

這個加點並不是純粹的PVE加法但是卻是一個很大眾化的天賦,兼顧了PVE和PVP。輸出方法也相當不錯。

暗影 天賦 - 44 點

昏厥 - 等級 5/5

昏厥這個PVP天賦在RAID裡面相當的好用,因為大部分小怪都是吃擊暈的,所以有很強的控制能力偶爾也能暫時緩解治療壓力。相比精神分流昏厥是非常超值的

暗影親和 - 等級 3/3

以前的PVP廢柴天賦,現在的PVE必加天賦,不用問為什麼了吧,所有人都知道AM的仇恨有多大

強化暗言術:痛 - 等級 2/2

也沒什麼好說的必加天賦

暗影集中 - 等級 5/5

在RAID中對於AM和其他職業來說比傷害更重要的屬性就是命中,因為命中最高只能是99%,所以隨著裝備提升可以逐漸減少對這個天賦的投入點。按照NGA相關玩家的經驗貼提到的

76 命中等級需要 5/5 暗影集中

101 命中等級需要 4/5 暗影集中

126 命中等級需要 3/5 暗影集中

152 命中等級需要 2/5 暗影集中

177 命中等級需要 1/5 暗影集中

202 命中等級需要 0/5 暗影集中

70級時 1% 命中 = 12.6 命中等級.
強化心靈尖嘯 - 等級 2/2

和下面的沉默一樣強化恐懼是PVP必點天賦。

強化心靈震爆 - 等級 2/5

關於強化震爆許多人都有不同的看法,但是值得肯定的就是這個天賦可以按照你的輸出習慣來選擇投入幾點。。

精神鞭笞 - 等級 1/1

不說了 必加

暗影延伸 - 等級 2/2

必加 而且有時候你會後悔這個天賦為什麼不在多幾點。尤其是打王子的時候。

暗影之波 - 等級 5/5

提升輸出的天賦必加,當然如果為了省點。可以選擇點4點。在BOSS戰中區別不大。

沉默 - 等級 1/1

同心靈奸笑

吸血鬼的擁抱 - 等級 1/1

暗影形態的前置必加

心靈集中 - 等級 3/3

到了RAID你會發現制約暗M輸出的除了仇恨就是控藍了所以必加

黑暗 - 等級 5/5

必加

暗影形態 - 等級 1/1

AM永遠的標志

悲慘 - 等級 5/5

悲慘和暗影能量這里很多人都選了悲慘,首先由於前期點暗影能量會使AM的仇恨過於的大。而且由於AM的定位並不是純粹的DPS輔助是第一位的所以為全團提供5%法術傷害的悲慘更好用。

吸血鬼之觸 - 等級 1/1

不用說了PVE天賦的核心。暗M TBC翻身的終極原因。

戒律的17點不說了跟以前基本一致。暗M的萬年戒律天賦加法。

當然如果有人想選擇純粹的PVE天賦來最大化提升自己的DPS。可以放棄心靈奸笑 沉默 強化法力燃燒 把5點投入到暗影能量裡面。

需要說明的是 吸血鬼擁抱 這個天賦一度是AM仇恨的根源所在。所以強化是萬萬不能點的。而且FB里。也不能全程保持。看情況。需要54仇恨全員刷血的時候。可以上。或者要配合滅輸出的時候也可以上。

二、裝備

不可否認 如果作為暗M需要在RAID裡面走很長的路。裁縫是很重要的。因為裁縫套裝在很長一段時間都是無可取代的。下面介紹一套裁縫暗M有錢就可以很好入手的裝備。

頭:法術打擊頭(裁縫)

項鏈:KLZ小怪掉落51暗傷

肩膀:冰霜暗紋肩(裁縫)

披風:達拉然暗影披風(KLZ莫羅斯)

衣服:冰霜暗紋(裁縫)

護腕:奈法里奧斯契約護腕(KLZ聖女)

手:涌動思維手(KLZ獵手阿圖門)

腰帶:毀滅束帶(裁縫)

腿:法術打擊(裁縫)

鞋:冰霜暗紋(裁縫)

戒指:無頭騎士戒指+KLZ聲望戒指

首飾: 暗月卡片:遠征+銀色新月

武器:王子匕首+英雄牌子51暗傷副手

魔杖:提瑞斯法支配魔杖(KLZ艾蘭)

這一套下來暗傷輕松1000+基本可以滿足所有25RAID的需求。

為什麼我前面說裁縫很重要呢。因為冰霜暗紋套。對於暗M來說可以一直用到T6。而且對於鞋子來說T6級別依然沒有合適的來換掉冰暗鞋。法術打擊套的3圍屬性並不優秀。

但是法術打擊套帶來了命中暴擊這種珍貴的屬性而且傷害同樣不低。更為重要的是法術打擊套的套裝屬性:你的傷害性法術命中之後有一定幾率使你的法術傷害提高最多92點,持續10秒。決定它完全可以和T5一拼。 需要說的是這個套裝屬性只有裁縫才可以激活。

至於首飾 暗月卡片:遠征 絕對是逆天的,它是用祝福套牌換取。整套價格在800G以下。但是他的價值遠超這個價格,可以說遠征卡片可以一直用到TBC結束都不用換。另外一個新月徽記也可以使用相當長的時間。 至於其他裝備都是KLZ出產,KLZ以後將會普及所以獲取難度可以說很小。

當然如果暫時進不了KLZ替代品也有。。

項鏈可以用刀峰山任務獎勵的29傷

披風用裁縫做的黑色虛空披風

護腕 沙城任務獎勵的那個很不錯

手套用暗影迷宮老1掉落的暗傷手

魔杖用暗影迷宮老2掉落的

武器:符文之歌+奧金頓任務獎勵

總體來說暗M的裝備是屬於初期很好提升,以後提升卻很小的。。

三、DPS

有人會說,我裝備也有了天賦也加對了,為什麼FB里依然超過不了那個XX呢,難道是RP?

其實AM的輸出和外人所知道的不同也是需要技巧的。我們從影響暗M輸出的2大因素入手來看暗M如何最大化的輸出。

影響因素其一就是仇恨,這個是公認的原因,其實只要了解暗M的仇恨為何那麼大就能慢慢的來改變習慣減少了。。首先起手不需要上最高級的痛起手一般選擇3個1級痛然後隨意等級的吸血鬼之觸,起手3個1級痛除了減少起手仇恨外,還可以不用耗多少魔就可以疊出暗影之波 悲慘 以及遠征卡片的效果隨後出手的高級技能的傷害才能達到最大。

一般暗M喜歡心暴CD一到就用其實這也是造成仇恨過大的原因。起手的一段時間內。最好的控制仇恨的輸出就是保持好痛和觸然後一直使用鞭笞。大約在2-3輪痛以後可以加入心暴了。在這里大家都很容易忽視一個技能那就是滅。。

很多人一直把滅定義為補刀技能因為對方比死自己也傷血的效果很惡心。其實配合吸血鬼擁抱,完全可以在輸出的時候加入滅1次掉血2000以內12S的時間很容易用吸血鬼回個差不多。可以說滅的合理使用是AM最大化DPS的很重要原因。當然這個不是所有時候都能用。純木樁BOSS可以選擇使用滅。遇到AOE型的BOSS全隊掉血用吸血鬼那是加速自己的OT。。

過量治療是不算仇恨的。非過量的那就。。。。心暴+滅是被稱為TBC瞬間傷害最高的技能組合。所以合理利用很重要。打到最後每個暗M都會有一個自己的DPS節奏,這也是前面所說的關繫到強化心暴的點數。同時如果命中太低很多抵抗也會打亂這個節奏影響輸出。

PS:KTM插件真的很強大,輸出的時候准備一個吧,如果你不能勸其他人也准備最少讓你們的MT准備上。

影響DPS的第二大原因就是藍。有人可能會說你AM的作用就是給隊友回藍自己還會缺藍? 其實這是非常嚴重的錯誤,暗M的回藍是在DPS的基礎上進行的,同時自己的耗藍量是非常大的,如果你不想打到最後完全靠魔杖DPS,學會控藍是很重要的。。痛是暗M最大的耗藍技能所以首先起手第一個高級痛一般選擇心靈專注丟出去,這樣做的話一場BOSS戰你可能會得到2-3次使用心靈專注的機會,1500的藍就這么省了。

其次開始扣藍2500以上就可以喝掉第一瓶大藍了,藍瓶不是沒藍的時候才用喝一般到CD就喝。暗M的耗藍是很恐怖的,不要意味脫離了神M就告別了藍瓶,事實上你離它更近了。這里要提到的是,智力裝是不能解決耗藍問題的。高的藍上限只是稍微延長了你K第一瓶藍的時間。。再次,暗影魔的使用。如果不是很能耗的BOSS,一場戰斗你只有一次使用暗影魔的機會。如何讓暗影魔最大限度的給你回藍這也是一個AM最需要知道的。

這里提幾個暗影魔的常識:首先它的攻擊屬於暗影傷害。它按一定比例受你的裝備傷害加成。它自身有很高的抗AOE屬性(不能完全依賴要不會哭的)。所有作用在BOSS身上的增加法系傷害的DEBUFF對他同樣受用。所以我們選擇施放暗影魔的時機很重要。一般來講會AOE技能的BOSS在A完一次後選擇立刻釋放。當BOSS身上的減益技能最大的時候釋放。比如館長的喚醒。或者說BOSS身上同時有暗影之波+暗影詛咒+悲慘+暗影易傷。這時候放出去給自己的回藍量是相當恐怖的運氣好1W+都很平常。

所以說掌握好控藍就能很平穩很有節奏的打完BOSS。

總結:暗M在TBC裡面可以說真的是大翻身,雖然說這個翻身是建立在PVP變的很弱上,這是另外個話題不討論。可以說以後的25人RAID 2個左右的暗M位置是必須的,因為暗M的回藍可以直接影響到DPS和治療的持續間接的影響到了BOSS的倒下。。感慨的話說這么多。提醒的話來了:首先作為PVE型的暗M要知道你自己的作用。AM在團隊中是 輔助DPS+回藍+DPS。悲慘天賦是必須的。吸血鬼之觸是要保證一直有的。親合是一定要點的。其次傷害=回藍。

和其他輔助職業不一樣暗M的回藍是建立在自己的傷害基礎上的,能打多高的傷害就能有多高的回藍,你在團隊中的價值是隨著你傷害的提高而提高的反之一樣。沒有DPS的暗M在團隊中的價值和TBC以前沒什麼區別,所以裝備很重要,技術很重要,不OT死同樣很重要。總之AM的PVE之路遠沒有很多人想像的那麼美好。要有很好的裝備基礎。要有比神M很堅定的K藍精神。要做好始終保持好各種DPS葯水的准備。還要控制好那脆弱的仇恨。如果你始終是暗影MS的擁護者,那麼你堅定的走下去吧,如果你將要踏如這條路也希望以上種種不會把你嚇到。。結貼。。
下面在說說神M~
【戒律】 24 點

·堅定意志 5/5 級

使你抵抗昏迷、恐懼和沉默效果的幾率提高 15% 。

·無聲消退 5/5 級

使你法術造成的仇恨值降低 20% ,同時使你的法術被驅散的幾率減少 20% 。

·強化真言術:韌 2/2 級

使你的真言術:韌的效果提高 30% 。

·心靈專注 1/1 級

激活之後,你的下一個法術所消耗的法力值減少100%,造成致命一擊或極效治療的幾率提高25%(如果它有可能造成這些效果的話)。

·冥想 3/3 級

使你在施法時仍保持 15% 的法力回復速度。

·精神敏銳 5/5 級

使你的瞬發法術所消耗的法力值減少 10% 。

·神聖之靈 1/1 級

聖潔的能量充滿目標全身,令其精神提高17點,持續30分鍾。

可學習的更高等級:

等級 2: 420點法力值,23點精神

等級 3: 785點法力值,33點精神

等級 4: 970點法力值,40點精神

·強化神聖之靈 2/2 級

你的神聖之靈和精神禱言也會令目標的法術傷害和治療效果提高,數值相當於其精神值的 10% 。

【神聖】 37 點

·治療專注 2/2 級

使你有 70% 的幾率在施放任何治療法術時不會因為受到傷害而中斷施法。

·強化恢復 3/3 級

使你的恢復法術的治療效果提高 15% 。

·神聖專精 5/5 級

使你的神聖系法術的致命一擊幾率提高 5% 。

·神聖之怒 5/5 級

使你的懲擊、神聖之火、治療術和強效治療術的施法時間減少 0.5秒 。

·靈感 3/3 級

在你的快速治療、治療術、強效治療術或治療禱言對目標造成極效治療效果後,使目標的護甲值提高 25% ,持續15秒。

·強化治療術 3/3 級

使你的次級治療術、治療術和強效治療術的法力值消耗降低 15% 。

·強化治療禱言 2/2 級

使你的治療禱言和痊癒禱言所消耗的法力值減少 20% 。

·救贖之魂 1/1 級

使你的精神總值增加5%,同時,在死亡後,牧師變成一個救贖之魂,持續15秒。救贖之魂無法移動、攻擊,也不會受到任何法術或效果的影響。在這個形態下,牧師可以施放任何治療法術,不需消耗任何法力值。當救贖之魂效果結束時,牧師死亡。

·精神指引 5/5 級

使你的法術的治療和傷害效果提高,數值最多相當於你的精神值的 25% 。

·精神治療 5/5 級

使你的治療法術的治療效果提高 10% 。

·神聖專注 3/3 級

當你施展快速治療和強效治療術後有 6% 幾率進入節能施法狀態,節能施法將使你下一個快速治療和強效治療術的法力消耗降低100%。
回答者: ice991131 - 千總 五級 5-27 10:37
樓上的. 強化神聖之靈 個人認為5人副本中花2點天賦出這個不好,因為除了治療,精神這個屬性其他4人很少,加乘效果不大.打個比方我洗奶德才1800治療,400點精神.強化神聖之靈所帶來的效果也就是使我多+40點治療量,5人副本中效果不大.
所以我認為最適合5人和10人副本的副本天賦是27/34

戒律 天賦 - 27 點

堅定意志 - 等級 5/5

無聲消退 - 等級 5/5

強化真言術:韌 - 等級 2/2

心靈專注 - 等級 1/1

冥想 - 等級 3/3

精神敏銳 - 等級 5/5

心靈之力 - 等級 5/5

神聖之靈 - 等級 1/1

神聖 天賦 - 34 點

強化恢復 - 等級 3/3

神聖專精 - 等級 5/5

神聖之怒 - 等級 5/5

靈感 - 等級 3/3

神聖延伸 - 等級 2/2

強化治療術 - 等級 3/3

治療祈禱 - 等級 2/2

救贖之魂 - 等級 1/1

精神指引 - 等級 5/5

精神治療 - 等級 5/5

你可以看下這個天賦,是最為合適的,戒律少出了一點,點出了 救贖之魂 一般來說5人或者10副本,牧師有時候會因為打boss打到最後被aoe技能打死,15秒的無限藍加血,或許就可以贏得把boss打倒的機會.作用還是很明顯的.
我點了很久,我感覺還是27/34是最理想的天賦加點,你還有什麼不懂的,你繼續提問,我會隨時關注.

3. wow世界裡的DEBUFF大全有哪些

DEBUFF類 主要的護甲DEBUFF
�0�2�0�2[戰士]破甲:破掉目標785點護甲,可疊5層.
[盜賊]破甲:破掉目標護甲,數值由連擊點數決定,1星破785,5星破甲值為3925.
[獵人]蠕蟲酸性噴吐:造成48~66點傷害並且在30秒內削弱目標的護甲785點,可疊5層.30碼距離,20秒CD,20集中.
�0�2此類DEBUFF最強評定:戰士的破甲是PVE向.而賊的破甲是PVP向.�0�2�0�2
次要的護甲DEBUFF �0�2[德魯伊]精靈之火:使目標護甲降低1260點,中招的目標不能潛行,持續40秒.
[術士]鹵莽詛咒:降低目標護甲1260點.持續2分鍾。
[獵人]寵物蜜蜂釘刺:造成目標64-86的自然傷害,同時破甲1260持續20秒,中招的目標不能潛行,消耗25集中值,6秒CD。
�0�2此類DEBUFF最強評定:三者效果完全相同,區別只在持續時間.
�0�2�0�2物理易傷類DEBUFF
�0�2[戰士]血性狂亂:武器第9層天賦,你的撕裂和重傷令目標受到的所有物理傷害提高2%.
[盜賊]野蠻戰斗:戰斗第9層天賦,對受到你毒葯影響的目標造成的所有物理傷害提高2%.�0�2此類DEBUFF最強評定:效果相同.不過有的BOSS會有毒免疫情況�0�2�0�2物理易爆類DEBUFF
�0�2[盜賊]專注攻擊:刺殺第9層,使你的毒葯影響到的目標,被爆擊的幾率提高3%.�0�2
此類DEBUFF最強評定:盜賊淚流滿面.(另盜賊版誤導不屬於BUFF,只能算是一個對團隊有幫助的技能而已。所謂BUFF是要能長期幾乎不斷的存在的)
�0�2�0�2法術易爆類DEBUFF �0�2
[法師]強化灼燒:火系第4層,你的灼燒會令目標受到法術爆擊幾率提高2%,可疊加5次,持續30秒.
[法師]深冬之寒:冰系第6層,你的冰系法術會令目標受到所有法術的爆擊幾率提高2%,可疊加5次,持續15秒。
�0�2此類DEBUFF最強評定:不管火法還是冰法,都能帶來提高10%團隊法爆的效果.不可或缺。
�0�2�0�2法術易傷類DEBUFF
�0�2[德魯伊]地月相映:平衡第10層天賦,使星火和憤怒可以讓目標受到自然,暗影,冰霜,火焰和奧術傷害提高13%,持續12秒.
[術士]元素詛咒:使目標受到的所有法術傷害提高10%.所有抗性降低165點。(痛苦第9層可強化至13%)[死騎]黑疫使者:邪惡第10層,使目標受到的法術傷害提高13%.
�0�2此類DEBUFF最強評定:平衡德輔助再上層樓.術士的元素詛咒降抗效果更多屬於PVP向.
�0�2�0�2提高法術命中類DEBUFF
�0�2[牧師]悲慘:暗影第8層,痛,觸,鞭笞將使目標被法術命中的幾率提高3%,持續24秒。
[德魯伊]強化精靈之火:平衡第7層,使目標被法術命中的幾率提高3%.持續40秒。
�0�2此類DEBUFF最強評定:幾乎相當。但對比TBC來說,則是暗牧被削弱,而平衡德卻獲得了更多BUFF和DEBUFF.�0�2�0�2
物理和法術雙修易爆類DEBUFF
�0�2[薩滿]天怒圖騰:元素第9層,全團法術強度提高280點,且在圖騰40碼內的敵方目標將獲得一個被所有攻擊的爆擊幾率提高3%的DEBUFF.
[騎士]十字軍之心:懲戒第2層,你的審判效果會讓目標帶上一個DEBUFF,被所有法術和物理攻擊的爆擊幾率提高3%.
�0�2此類DEBUFF最強評定:天怒圖騰機動性差了些,當然重點是在於280點法術強度。
�0�2�0�2

4. 台服魔獸世界打副本只要有暗牧或者鳥德就會有3%的命中加成嗎

如一樓所說
暗牧有個天賦叫悲慘 增加目標3%的被魔法命中幾率
鳥D有個強化精靈火 效果同悲慘
但是有個缺點 這倆技能是主動技能 需要MS和XD對怪上了這個DEBUFF 你對那隻怪才有3%的命中加成 從你的屬性面板上是看不到的
缺點很明顯 MS和XD不可能全程上BUFF 所以你命中不滿的話AOE的DPS損失很大 還是建議自己堆滿17%命中

5. 魔獸世界暗牧天賦」悲慘」的問題啊

我非常負責的告訴你 絕對肯定一定能

6. 魔獸世界牧師技能「悲慘」的詳細介紹

給目標上一個BUFF`
讓呀受到法術傷害效果提升1% 2% 3% 4% 5%

7. 魔獸世界 暗牧PVE天賦及輸出手法

一、天賦 暗M的PVE天賦和PVP有很多不同的地方這里是我加點 這個加點並不是純粹的PVE加法但是卻是一個很大眾化的天賦,兼顧了PVE和PVP。輸出方法也相當不錯。 暗影 天賦 - 44 點 昏厥- 等級 5/5 昏厥這個PVP天賦在RAID裡面相當的好用,因為大部分小怪都是吃擊暈的,所以有很強的控制能力偶爾也能暫時緩解治療壓力。相比精神分流昏厥是非常超值的 暗影親和 - 等級 3/3 以前的PVP廢柴天賦,現在的PVE必加天賦,不用問為什麼了吧,所有人都知道AM的仇恨有多大 強化暗言術:痛 - 等級 2/2 也沒什麼好說的必加天賦 暗影集中 - 等級 5/5 在RAID中對於AM和其他職業來說比傷害更重要的屬性就是命中,因為命中最高只能是99%,所以隨著裝備提升可以逐漸減少對這個天賦的投入點。按照NGA相關玩家的經驗貼提到的 76 命中等級需要 5/5 暗影集中 101 命中等級需要 4/5 暗影集中 126 命中等級需要 3/5 暗影集中 152 命中等級需要 2/5 暗影集中 177 命中等級需要 1/5 暗影集中 202 命中等級需要 0/5 暗影集中 70級時 1% 命中 = 12.6 命中等級. 強化心靈尖嘯 - 等級 2/2 和下面的沉默一樣強化恐懼是PVP必點天賦。 強化心靈震爆 - 等級 2/5 關於強化震爆許多人都有不同的看法,但是值得肯定的就是這個天賦可以按照你的輸出習慣來選擇投入幾點。。 精神鞭笞 - 等級 1/1 不說了 必加 暗影延伸 - 等級 2/2 必加 而且有時候你會後悔這個天賦為什麼不在多幾點。尤其是打王子的時候。 暗影之波 - 等級 5/5 提升輸出的天賦必加,當然如果為了省點。可以選擇點4點。在BOSS戰中區別不大。 沉默- 等級 1/1 同心靈奸笑 吸血鬼的擁抱 - 等級 1/1 暗影形態的前置必加 心靈集中 - 等級 3/3 到了RAID你會發現制約暗M輸出的除了仇恨就是控藍了所以必加 黑暗- 等級 5/5 必加 暗影形態 - 等級 1/1 AM永遠的標志 悲慘- 等級 5/5 悲慘和暗影能量這里很多人都選了悲慘,首先由於前期點暗影能量會使AM的仇恨過於的大。而且由於AM的定位並不是純粹的DPS輔助是第一位的所以為全團提供5%法術傷害的悲慘更好用。 吸血鬼之觸 - 等級 1/1 不用說了PVE天賦的核心。暗M TBC翻身的終極原因。 戒律的17點不說了跟以前基本一致。暗M的萬年戒律天賦加法。 當然如果有人想選擇純粹的PVE天賦來最大化提升自己的DPS。可以放棄心靈奸笑 沉默 強化法力燃燒 把5點投入到暗影能量裡面。 需要說明的是 吸血鬼擁抱 這個天賦一度是AM仇恨的根源所在。所以強化是萬萬不能點的。而且FB里。也不能全程保持。看情況。需要54仇恨全員刷血的時候。可以上。或者要配合滅輸出的時候也可以上。 二、裝備 不可否認 如果作為暗M需要在RAID裡面走很長的路。裁縫是很重要的。因為裁縫套裝在很長一段時間都是無可取代的。下面介紹一套裁縫暗M有錢就可以很好入手的裝備。 頭:法術打擊頭(裁縫) 項鏈:KLZ小怪掉落51暗傷 肩膀:冰霜暗紋肩(裁縫) 披風:達拉然暗影披風(KLZ莫羅斯) 衣服:冰霜暗紋(裁縫) 護腕:奈法里奧斯契約護腕(KLZ聖女) 手:涌動思維手(KLZ獵手阿圖門) 腰帶:毀滅束帶(裁縫) 腿:法術打擊(裁縫) 鞋:冰霜暗紋(裁縫) 戒指:無頭騎士戒指+KLZ聲望戒指 首飾: 暗月卡片:遠征+銀色新月 武器:王子匕首+英雄牌子51暗傷副手 魔杖:提瑞斯法支配魔杖(KLZ艾蘭) 這一套下來暗傷輕松1000+基本可以滿足所有25RAID的需求。 為什麼我前面說裁縫很重要呢。因為冰霜暗紋套。對於暗M來說可以一直用到T6。而且對於鞋子來說T6級別依然沒有合適的來換掉冰暗鞋。法術打擊套的3圍屬性並不優秀。但是法術打擊套帶來了命中暴擊這種珍貴的屬性而且傷害同樣不低。更為重要的是法術打擊套的套裝屬性:你的傷害性法術命中之後有一定幾率使你的法術傷害提高最多92點,持續10秒。決定它完全可以和T5一拼。 需要說的是這個套裝屬性只有裁縫才可以激活。 至於首飾 暗月卡片:遠征 絕對是逆天的,它是用祝福套牌換取。整套價格在800G以下。但是他的價值遠超這個價格,可以說遠征卡片可以一直用到TBC結束都不用換。另外一個新月徽記也可以使用相當長的時間。 至於其他裝備都是KLZ出產,KLZ以後將會普及所以獲取難度可以說很小。 當然如果暫時進不了KLZ替代品也有。。 項鏈可以用刀峰山任務獎勵的29傷 披風用裁縫做的黑色虛空披風 護腕 沙城任務獎勵的那個很不錯 手套用暗影迷宮老1掉落的暗傷手 魔杖用暗影迷宮老2掉落的 武器:符文之歌+奧金頓任務獎勵 總體來說暗M的裝備是屬於初期很好提升,以後提升卻很小的。。 三、DPS 有人會說,我裝備也有了天賦也加對了,為什麼FB里依然超過不了那個XX呢,難道是RP? 其實AM的輸出和外人所知道的不同也是需要技巧的。我們從影響暗M輸出的2大因素入手來看暗M如何最大化的輸出。 影響因素其一就是仇恨,這個是公認的原因,其實只要了解暗M的仇恨為何那麼大就能慢慢的來改變習慣減少了。。首先起手不需要上最高級的痛起手一般選擇3個1級痛然後隨意等級的吸血鬼之觸,起手3個1級痛除了減少起手仇恨外,還可以不用耗多少魔就可以疊出暗影之波 悲慘 以及遠征卡片的效果隨後出手的高級技能的傷害才能達到最大。 一般暗M喜歡心暴CD一到就用其實這也是造成仇恨過大的原因。起手的一段時間內。最好的控制仇恨的輸出就是保持好痛和觸然後一直使用鞭笞。大約在2-3輪痛以後可以加入心暴了。在這里大家都很容易忽視一個技能那就是滅。。 很多人一直把滅定義為補刀技能因為對方比死自己也傷血的效果很惡心。其實配合吸血鬼擁抱,完全可以在輸出的時候加入滅1次掉血2000以內12S的時間很容易用吸血鬼回個差不多。可以說滅的合理使用是AM最大化DPS的很重要原因。當然這個不是所有時候都能用。純木樁BOSS可以選擇使用滅。 遇到AOE型的BOSS全隊掉血用吸血鬼那是加速自己的OT。。過量治療是不算仇恨的。非過量的那就。。。。心暴+滅是被稱為TBC瞬間傷害最高的技能組合。所以合理利用很重要。打到最後每個暗M都會有一個自己的DPS節奏,這也是前面所說的關繫到強化心暴的點數。同時如果命中太低很多抵抗也會打亂這個節奏影響輸出。 PS:KTM插件真的很強大,輸出的時候准備一個吧,如果你不能勸其他人也准備最少讓你們的MT准備上。 影響DPS的第二大原因就是藍。有人可能會說你AM的作用就是給隊友回藍自己還會缺藍? 其實這是非常嚴重的錯誤,暗M的回藍是在DPS的基礎上進行的,同時自己的耗藍量是非常大的,如果你不想打到最後完全靠魔杖DPS,學會控藍是很重要的。。 痛是暗M最大的耗藍技能所以首先起手第一個高級痛一般選擇心靈專注丟出去,這樣做的話一場BOSS戰你可能會得到2-3次使用心靈專注的機會,1500的藍就這么省了。 其次開始扣藍2500以上就可以喝掉第一瓶大藍了,藍瓶不是沒藍的時候才用喝一般到CD就喝。 暗M的耗藍是很恐怖的,不要意味脫離了神M就告別了藍瓶,事實上你離它更近了。這里要提到的是,智力裝是不能解決耗藍問題的。高的藍上限只是稍微延長了你K第一瓶藍的時間。。 再次,暗影魔的使用。如果不是很能耗的BOSS,一場戰斗你只有一次使用暗影魔的機會。如何讓暗影魔最大限度的給你回藍這也是一個AM最需要知道的。 這里提幾個暗影魔的常識:首先它的攻擊屬於暗影傷害。它按一定比例受你的裝備傷害加成。它自身有很高的抗AOE屬性(不能完全依賴要不會哭的)。 所有作用在BOSS身上的增加法系傷害的DEBUFF對他同樣受用。所以我們選擇施放暗影魔的時機很重要。一般來講會AOE技能的BOSS在A完一次後選擇立刻釋放。當BOSS身上的減益技能最大的時候釋放。比如館長的喚醒。或者說BOSS身上同時有暗影之波+暗影詛咒+悲慘+暗影易傷。這時候放出去給自己的回藍量是相當恐怖的運氣好1W+都很平常。 所以說掌握好控藍就能很平穩很有節奏的打完BOSS。 總結:暗M在TBC裡面可以說真的是大翻身,雖然說這個翻身是建立在PVP變的很弱上,這是另外個話題不討論。 可以說以後的25人RAID 2個左右的暗M位置是必須的,因為暗M的回藍可以直接影響到DPS和治療的持續間接的影響到了BOSS的倒下。。感慨的話說這么多。 提醒的話來了: 首先作為PVE型的暗M要知道你自己的作用。AM在團隊中是 輔助DPS+回藍+DPS。悲慘天賦是必須的。吸血鬼之觸是要保證一直有的。親合是一定要點的。 其次傷害=回藍。和其他輔助職業不一樣暗M的回藍是建立在自己的傷害基礎上的,能打多高的傷害就能有多高的回藍,你在團隊中的價值是隨著你傷害的提高而提高的反之一樣。沒有DPS的暗M在團隊中的價值和TBC以前沒什麼區別,所以裝備很重要,技術很重要,不OT死同樣很重要。

8. 求魔獸世界3.3.5 這個版本 所有職業對團隊DPS 治療 和T 的增益效果及相關的天賦和技能,求高玩幫忙解決下

這個很龐雜呢,有的不能疊加。我就說說我知道的吧。

戰士
暴怒:5%近戰和遠程暴擊,狂暴天賦,無法和野D的獸群領袖疊加。
戰斗怒吼:+500多的AP,無法和QS的力量祝福疊加。
命令怒吼:+2000多生命,無法和SS的小鬼的血之契約疊加。

騎士
各種祝福光環就不說了吧。
十字軍之心:+3%對目標的全暴擊,懲戒天賦,所有審判的附加效果。
辯護:-大約500的攻強,不能和戰士的挫志怒吼疊加。
智者審判:最多10人15秒5回1%法力值,所有審判效果觸發,不能和冰法的漫長寒冬,AM的觸效果,生存獵的狩獵小隊,毀滅SS的強化靈魂榨取疊加。效果都是一樣的。
光環掌握,專注光環下開啟後免疫沉默打斷,神聖天賦。

牧師
BUFF:耐,精神,暗抗(不能和QS的暗抗光環疊加),反恐結界
全神貫註:盾破後為目標回藍回怒回能量或者符文能量,戒律天賦。
新生希望:施放盾後一個一分鍾的BUFF全團免傷3%,戒律天賦。
悲慘:所有法術對目標的命中+3%,暗影天賦。

德魯伊
BUFF:爪子,荊棘術
梟獸光環:+5%全團法術暴擊,不能和元素SM的元素之誓疊加,+3%全團急速,強化後效果,當然是必須強化的。
大地與月亮:+13%目標受到的法術傷害,平衡天賦。
生命之樹:+6%全團受到的治療效果,回復天賦。

薩滿
各種TT啊。
怒火釋放:+10%攻強,增強天賦。
元素之誓:同D的光環。

術士
強化暗影箭:+5%對目標法爆,毀滅天賦。
惡魔契約:BB技能暴擊提升全團法傷,惡魔天賦。
小鬼的血契和狗的邪能智慧。

法師
深冬之寒:疊加5次+5%法爆,不過不清楚是全團還是自己,冰霜天賦。
強化灼燒:+5%對目標法爆,火焰天賦。
奧術增效:+3%全傷,奧術天賦。

獵人
兇猛靈感:+3%全傷,不過這年頭有人用獸王打本么。
強擊光環:+10%攻強,貌似不能和SM的怒火釋放疊加,射擊天賦。

盜賊
有么?如果嫁禍算的話。

DK
這個職業不太熟。
反魔法領域:-75%法傷。
還有個貌似是加生命上限的,持續十多20秒。

9. 魔獸世界各職業復活技能名稱

1、牧師:復活術。
2、德魯依:起死回生。
3、術士:可以給目標綁定靈魂石,持續30分鍾,死亡後可以復活。
4、薩滿:先祖之魂,自己死亡後可以重生。
5、聖騎士:救贖,神聖干涉可以是目標無敵並脫離戰斗,持續3分鍾,但自己要死亡。
6、地精工程學:地精起搏器,有一定幾率是目標復活。
7、暗月卡片套牌:有一定幾率使死亡後的角色復活。
《魔獸世界》是一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以即時戰略游戲《魔獸爭霸》

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