為什麼魔獸的巔峰時期那麼短
Ⅰ 游戲《魔獸世界》之所以沒落,主要原因是什麼
魔獸世界之所以沒落主要原因有六:
一:游戲自由度大不如前
魔獸世界在版本初期,無需必須去做指定的劇情來解鎖版本的內容,自由度非常高。目前版本中的魔獸世界必須完成特定的劇情才可以解鎖新版本內容,如果不去完成甚至新版本的主城都無法到達同時也無法進入團隊副本,游戲中設置了各種固定世界任務,如果你不去做那些固定的世界任務,裝備、聲望等會無法達到進入副本的條件。這樣一來大大降低了游戲的自由度。
以上就是魔獸世界之所以沒落的主要原因。同時也希望魔獸世界官方多傾聽玩家建議,改進游戲機制,加大工作室打擊力度!從回巔峰時代!
Ⅱ 魔獸世界逐漸變得沒落的原因,到底是什麼
魔獸世界變得沒落的原因到底是什麼?魔獸世界作為一個開創性的游戲,曾經創造過1300萬人在線這種前無古人的記錄,但是從大地的裂變版本開始,魔獸陡然就從巔峰開始走向了沒落 雖然現在正式服還不至於變得沒有人玩,但是相比其巔峰期的人氣卻已經只剩下了個零頭。
其實在魔獸懷舊服推出之前,囧王者一直希望懷舊服能夠相比正式服拿出一些不一樣的設定,比如說60級就有雙天賦等等,希望能將之後版本一些方便玩家的設定提前運用到60級中,但很可惜基本就是"原汁原味",但這樣也能理解。而現在TBC之前,囧王者又希望懷舊服能夠吸取正式服累積的上面一些教訓,在TBC及之後版本的懷舊服中,不要再走老路。
如副本不要設計的太難;天賦系統重新修改,不要再和正式服一模一樣,讓各職業有差異,體驗感不要雷同;加戲設定不要太多,減少"肝"的時間,這樣也許能走出和正式服不一樣的路,讓懷舊服能夠吸引更多的玩家重新來體驗魔獸世界這個史詩性的游戲。
Ⅲ 巔峰魔獸壯如鋼鐵,姚明為何單手能將他打爆
以狀元秀身份進入NBA後,姚明迅速成為聯盟的新寵,姚明和奧尼爾的對決是當時聯盟最大的看點之一,在加盟NBA後姚明花了很多精力在力量訓練上,不過在媒體看來,來自亞洲的姚明肌肉無法和美國球員相提並論,因為姚明的肌肉似白豆腐一般。
姚明生涯最經典一戰莫過於在08-09賽季季後賽西部半決賽第一場,面對強大的湖人,姚明在第四節膝蓋受傷,在返回更衣室的途中,姚明上演王者歸來,最終火箭以100比92取得系列賽開門紅,可見姚明對於勝利的渴望,而霍華德生涯被批評最多的就是他對勝利的態度,正是缺少好勝心,霍華德巔峰才如此短暫,又如何在中鋒第一人之爭中擊敗姚明?
Ⅳ 魔獸世界懷舊服開服,10年前的魔獸世界有多輝煌
魔獸世界作為一款曾經火遍大江南北的游戲,一把蓋過了所有游戲,不像現在的游戲"群雄爭霸",當年的魔獸世界一家獨大,因為當時那種游戲都是人們所沒有體驗過的。游戲以該公司出品的魔獸爭霸的環境為歷史背景,耗時3多年才打造而成,在全球大約有200個國家和地區的人都在玩魔獸世界這款游戲,游戲賬號創建的人物角色總量曾達到5億之多的數目。
巫妖王之怒是整個魔獸世界中的巔峰,是玩家對魔獸世界評價最高的版本,同時也是魔獸世界在線人口最多的版本,據暴雪曝光數據2009年外服魔獸世界中人口達到了1310萬,可惜這份數據裡面並沒有國服玩家,後來國服開發WLK的時候,有很大一批玩家已經轉戰外服或者直接就AFK了,而巫妖王之怒也成為了國服最短的版本,持續不到1年。
Ⅳ 為什麼《魔獸世界》這款游戲過了這么多年,還是有這么多人在玩
因為這一款游戲真的是非常的經典,魔獸世界是很多人的青春,所以哪怕是這一款游戲已經過去了這么多年的時間,依舊是有很多的人喜歡玩。在這個游戲的巔峰時期,他可以說是網游的龍頭老大了,任何一個游戲都沒有辦法能夠跟他相比,但是在後來的時候,他就已經慢慢的沒落,但沒落並不代表他就會消失。雖然現在有很多人都開始玩手遊了,比如說英雄聯盟等等,但是魔獸世界永遠都不會被大家忘記,因為那個熱血的青春是很多人的記憶。
Ⅵ 魔獸世界懷舊服重現60年代回憶!TBC才是巔峰
如果將《魔獸世界》以TBC版本為界。分為前後兩個部分的話,那麼TBC確實能稱得上一個巔峰。這是因為在TBC版本中,《魔獸世界》不僅在線人數達到了一個前所未有的高度,這也是史上最好玩的版本。同時,在這個時段內的《魔獸玩家》也被稱為素質最高的玩家。
最後,TBC版本是一個全民參與的版本。我說的全民參與只是指玩游戲的所有玩家。在TBC版本中,每天聯盟和部落的大戰都會上演,就拿我之前玩的伺服器來說,一場聯盟和部落的對抗打了整整24小時,很多玩家都是打累了下線睡會再繼續上來打。而現在,已經不會再發生這樣的情況了。
所以,我覺得TBC版本確實是一個巔峰。
Ⅶ WOW的巔峰時期是哪一年
國服客觀說,是燃燒的遠征,末日的回響3.0版本前(3.0末日的回響已經不屬於燃燒的遠征,因為巫妖王之怒的80級的天賦樹及部分技能已經在該版本實裝,只是不能去諾森德不能升級到80級,只能用這些天賦和技能繼續玩70級的內容,導致出現了以70級的裝備、血量玩著80級的全新設計的天賦樹和技能,從而被稱為腦殘版...看版本號都已經是3字頭了對不對?)燃燒的遠征版本號2.1:黑暗神殿——2.3:邪神禁地祖阿曼——2.4:決戰太陽之井是國服的巔峰,時間是2007年9月6日-2008年12月8日(12月9日更新為3.0:末日的回響)
世界服的巔峰是巫妖王之怒,但是國服因審批和九城與網易的代理交接,比世界服晚了兩年開放,並且世界服巫妖王之怒的巔峰版本,不是3.3:巫妖王的隕落,而是3.1:奧杜爾之謎,更新於09年4月結束於09年8月,之後出了暴雪最趕工的一個版本,3.2:十字軍的試煉,因為巫妖王之怒最終版3.3加入了隨機副本與戰場,公會的影響力逐漸下降,作為需要社交的大型MMORPG竟然能一個人單玩了,實際是衰落的起始(值得一提的是全球伺服器也有過末日的回響版本,然而上線時間為2008年10月18日,結束時間為2008年11月12日,2008年11月13日巫妖王之怒上線,該版本在全球服存活時間共計25天,而國服在此末日的回響版本存活了23個月。。。。。)
至於經典舊世的60級,職業天賦極其不完善,三系天賦非純輸出的職業可以進副本的只有一個系,比如戰士只有防戰,僅在最後的納克薩瑪斯出現了狂暴戰,德魯伊清一色奶德,薩滿全奶薩,聖騎士全奶騎,牧師全神牧,術士這個燃燒的遠征最大寵兒在經典舊世。。。負責發糖與拉人然後副本外去替補,大量設計比較反人類,認為經典舊世是巔峰的更多是因為情懷。
Ⅷ 魔獸世界:80級才是魔獸的巔峰部分職業瞬間擁有強勢天賦
看看暴雪現有的這些 游戲 ,忽然感覺魔獸世界反而是最上心的一個了。懷舊服很多目前看來"不便利"的設定,的確是很有懷念的價值,只是"懷念"這種東西帶來的正向激勵一旦被負能量掩蓋,就很容易勸退了。對於"老玩家",可以認為是老傳統,就這樣。對於"新人",惡劣的環境就不那麼美好了。就像"dota",進入門檻被"老傳統"抬到一定高度,連技能稱呼、按鍵習慣都產生"歧視",十分不利於玩家群體的擴大。
懷舊服對老玩家來說相當於玩穿越,對於剛接觸wow的新玩家來說,不能說是繁瑣,因為他們沒有體驗過"不繁瑣"的版本,沒有對比。而對那些60、70甚至80後為了體驗最初版本的玩家來說,才是真會有一種倒退的繁瑣感。舊世界的一些職業任務雖然繁冗復雜,但代入感還是很強的,完成之後成就感也很棒。後來任務插件一出,不改設置、不看文本的話,整個 游戲 的節奏就變成了"到哪、有幾只怪,下個任務"的循環。
1-60升級的主線是任務,把各個區域的副本任務都接齊,再去叫來幾個不錯的去打副本,只要關鍵道具出了一般都不會再來,除非被強拉,因為裝備起不來,打副本太累,單次的時間太長,與任務比起來實在浪費時間。別小看插旗系統,長期插旗的人才是pvp的真核心玩家,而且插旗和隊友也好相處,交朋友也快,多有意思的設計。插旗的確還是很有用處的,拋開勝率,自己職業如何對抗別的職業心理會有譜,不過插旗應該還是為最後場內競技服務的。
魔獸世界80級確實做得很好,完成度很高,填了不少舊坑,人氣boss打底,職業方面除了戰士坦弱勢點之外,其他天賦在去除改造了一些冗餘廢柴天賦之後,百花齊放各有特色。不僅有特色還真的能有用(60級很多"特色天賦"就是給你看看的),部分從來沒人點的天賦(比如生存獵)一下躍居本職業的強勢天賦。
魔獸世界在6070級還在摸索階段,過於簡單粗糙,80以後又過於繁瑣復雜,就80級正好,那時候的全球玩家數量也是 歷史 巔峰的1120萬,唯一的遺憾就是大陸伺服器,因為眾所周知的原因,基本錯過了這段時期。
Ⅸ 巔峰魔獸場均21分14板3帽,帶隊59勝,為何無緣MVP
自從2000年奧尼爾拿到MVP獎杯之後,整整20年的時間,都沒有中鋒球員再度捧杯。雖說小球時代中鋒統治力大不如前,但鯊魚之後還有姚明、霍華德、考辛斯、恩比德、約基奇等優秀大個,他們個個實力了得,擁有輝煌的職業生涯。其中巔峰時期的霍華德,是公認的聯盟第一中鋒,攻防兩端表現完美,帶隊成績也足夠出色。09年是他的巔峰,場均21+14+3,帶隊59勝,為何還是沒能拿到MVP獎杯呢?
06年熱火奪冠之後,奧尼爾就走下神壇了,中鋒位置的代表人物成了姚明和霍華德。大姚巔峰期很短,加上火箭實力一般,從未打出過頂級的戰績,所以姚明從來不是MVP的候選人。霍華德就不一樣了,他的巔峰更為長久,魔術也為他打造了一星四射的體系,09年霍華德還帶領球隊闖入了總決賽,足以證明球隊的實力了。
那是霍華德職業生涯的第5個賽季,雖然年僅23歲,但霍華德已經是公認的超級巨星了。作為球隊老大,當時他出戰了79場比賽,場均僅僅出手12.4次,就可以高效的貢獻20.6分13.8籃板1.4助攻2.9蓋帽的恐怖數據,還有57%的投籃命中率,攻防兩端效率極高。當年的他包攬了籃板王、蓋帽王、最佳防守球員、最佳一陣、最佳一防的榮譽,絕對的第一中鋒,實力聯盟前三。
除了個人表現亮眼之外,魔術也豪取59勝的戰績,這樣的整體發揮,換個年份霍華德可能就拿到MVP獎杯了。不過那一年他卻落榜了,因為他遇到了巔峰期的詹姆斯和科比。
先來看看科比,湖人隊08年就打進了總決賽,科比也拿到了MVP獎杯。到了09年的時候,科比成功帶隊奪冠,擊敗的正是霍華德。常規賽的表現,科比場均26.8分5.2籃板4.9助攻,投籃命中率46.7%,同樣是一陣+一防的超級球星。湖人隊最終取得了65勝17負的完美戰績,位列西部第一位。個人表現旗鼓相當,球隊戰績更好,所以科比MVP評選在霍華德之前。
值得一提的是,科比如此優秀的表現,還是沒能捧杯。當年的MVP獎杯屬於詹姆斯,他常規賽出戰了81場比賽,場均可以轟下28.4分7.6籃板7.2助攻的全面數據,投籃命中率達到了48.9%。在詹姆斯的帶領下,騎士常規賽拿到了66勝16負的戰績,高居聯盟第一位。無論個人表現還是帶隊成績,詹姆斯都是最出色的,所以他成功問鼎MVP。
09年的MVP競爭可謂慘烈,霍華德、科比和詹姆斯都是一陣+一防的超級球星,帶隊成績也都極其出色。霍華德當然有MVP級別的實力,只不過遇到了巔峰詹科,所以無緣捧杯。