魔獸為什麼沒有日本選手
① 魔獸世界 有日本伺服器嗎
沒有!
日本的游戲風格是典型的rpg(不知道是不是因為他們不喜歡餘人對戰的游戲)。
暴雪到現在為止只開放了美國伺服器、歐洲伺服器(所有歐洲國家都統一在歐服里,其中歐服又根據語言來區分伺服器)、韓國伺服器、中國大陸伺服器和中國台灣伺服器。
其中除了中國內地和台灣伺服器是由運營商來代理,其他的伺服器都是暴雪直接管理。
這也是為了適應中國國情。
② 日本人有人玩魔獸爭霸的么
肯定有啊,但是日本對動漫和其他網游更感興趣。他們沒有電子競技這個氛圍。
我個人感情上來說,我認為日本人估計沒有電子競技的天賦,和堅持下去的毅力。
③ 日本有沒有玩魔獸爭霸的職業選手
http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/br_docu/0805/1060832.html
看看吧,日本職業選手確實不多。就算有我們也很難得到他們的第一手資料
④ 日本人有魔獸玩么
暴雪在全球唯一一個沒有競爭力的地方就是日本了。這也是為什麼暴雪死都不敢動家用電玩領域,另可讓他的主要對手EA在此一家獨大的的原因!~ 暴雪能夠成功很大一部分原因是由暗黑,魔獸和星際文化支撐起來的天地,但是相對於日本幾十年的游戲文化來說,還是小巫見大巫了。 日本家用網路很發達,不需要電腦只需要有XBOX,PS2,3,或者WII就可以實現聯機玩網路游戲。而這些電器在日本人家庭普及率真是太高了。而這些平台上的游戲,大多不比魔獸差到哪去。這個也是WOW沒普及的一個原因。其次是日本人的民族情節嚴重,韓國在這方面其實也差不多,所以韓國WOW的游戲也出名不到哪去。有WOW是因為星際和魔獸在韓國已經成功打通了。有這個先例自然就有後面的WOW了,所以WOW能進韓國,也是因為聯機單機游戲而非真正的以一款網路游戲打開的市場。至於日本,外國游戲很難打進市場,一是本身自己的好游戲就玩不完,二是文化差異太大。在日本這個佔了游戲大半天地的地方,游戲更新速度是我們想都不敢想的,象暴雪這樣研發數年才出個游戲,很容易在競爭激烈的日本立足。所以暴雪也不自找麻煩了。 至於暴雪所說的為了全球用戶只在PC領域發展。你信么?P話而已,當初做了個GBA游戲立馬被EA打趴下了。所以,暴雪並非我們所說的所覺得的那麼崇高,商家么?最終是以自己的利潤為主的。 總的來說,在歐美是因為文化認同並且WOW這游戲確實打破了常規網游套路才獲得了成功,韓國是因為星際和魔獸的市場佔領,而且網路游戲韓國很多都是按照歐美風格做的。至於中國么。說句不好聽的,就和鴉片戰爭之前一樣,純粹的像商品傾銷過來的,中國相對其他沒有任何本國游戲基礎,需求卻非常旺盛。在傳奇,奇跡時代突然有這么好的游戲自然而然就好上了。我們需要文化差異認同么?都沒有自己的游戲文化怎麼認同?所以不要當我們有幾百萬玩家就沾沾自喜。事實上我們只是暴雪打壓中國游戲業,勒索代理商,給暴雪賺錢的工具而已。
⑤ 魔獸爭霸3最偉大的選手是誰,是人皇月魔還是獸王
人皇sky,光論魔獸成就來說人皇sky是成就最高的,infi,瓜比,都有兩個wcg冠軍,但是不是連冠,而且sky的連冠是在魔獸爭霸最輝煌的時候拿到的,05.06年的魔獸爭霸是人才爆棚的時候,可以說承前啟後,前有tod. sweet. fov等等老輩選手沒有退役的時候,後有三蛋,infi新人成長的時候sky的兩連冠更顯含金量。
而wcg是魔獸爭霸的最高成就,馬拉多納當年就是靠一座世界盃拿下球王稱號的,也憑一己之力在聯賽中讓那不勒斯奪冠。
而sky讓中國的電子競技照進了一份光,在不是網路毒品的代言詞。
moon是個值得推崇的魔獸選手,但是大多數是自己的榮譽,很多人偉大是他帶給某個地區或者某個國家所做事情的意義sky之於中國電子競技是一個非常重要的符號。
而韓國的電競事業非常發達了,月魔是魔獸可以開宗立派的人,但是不是那個代表人物,就跟大家在馬拉多納時代就認馬拉多納是球王一樣的,成就在哪裡,真正可以比肩馬拉多納技術的人沒有嗎?同時代太多了甚至於荷蘭三劍客在意甲掀起的風暴那有怎麼樣?依然沒有世界盃冠軍,在足壇他們確實很耀眼,但是球王世界范圍內承認的依然是馬拉多納。
所以說魔獸爭霸真正偉大的選手只有sky李曉峰,沒有之一。
魔獸爭霸項目 歷史 第一人毫無疑問是moon!超長的職業生涯,魔獸前期和Sky,grubby並列三神,魔獸後期和infi,th000,lyn,happy等人並列為最頂級選手。
生涯打出的代表作無數,締造無數傳奇,獲得的大賽冠軍數量和生涯獎金累積均為魔獸爭霸項目的第一人。
如果是中國那一定是SKY開創了人族的一片天,世界人族看中國,如果世界,最堅韌不拔的一定是moon,最強,最老,最綉的了。無法想像一個人十來年如一日的玩魔獸,還這么強。
看到很多人說moon。放著2連冠的sky硬要說moon強,棒子有辣么香嗎?
從現在來看,應該是moon,畢竟持續時間和統治力無人能及,只是缺WCG
必須是moon,十多年如一日,一如既往地巔峰,一如既往地堅持,一如既往地優秀!他的比賽最具觀賞性,為魔獸延續至今所貢獻的力量,功不可沒。如果要我投票必須是moon!
最偉大當然是SKY李曉鋒,沒有之一。 因為正是他的冠軍得到了國家的注意開啟了我國電子竟賽合法化的基石,成為第99個 體育 項目。發展產業的基礎,現在的電子竟賽行業都是那時合法化帶來的成果,未來這個產業會更快速,我國擁有電子竟技迷之多是其他國家無法比的,人口數量就是消費能力。最偉大的選手就是諦造者之初神李曉鋒。 韓國發展早,但市場不大,日本好像動漫過大,電子比賽沒什麼厲害選手。歐洲人對電子竟技就更不感冒了。
即便是全體魔迷票選,moom也肯定第一,無關國籍(雖然我個人很喜歡蛋總和特短)。原因很簡單:當你還在上學通宵練魔獸,用pps看比賽,到後來你上班了,孩子都開始上學,不經意間再看到魔獸新聞,發現moom依然跟當年一樣甚至精進了。就好像 娛樂 圈新人不斷爆紅但劉德華這樣的幾十年如一日站在一線,同樣的道理。
肯定人稱第五種族的moon,一出場就高光,打法也不單一,熊鹿流,吹風流,亂礦,還可以自由組合,觀賞性高,就算輸了,也值得佩服,操作和意識到位。不過moon的面門就在開局的前10分鍾,一個英雄拖著你陪他,就算死了也沒所謂,熬過那幾分鍾就可以。sky基本就是帶塔一波男女巫,很依靠塔,也是很早看清moon的面門。th000,infi,gruby,lucyfa,tod,insomia,remind,雖然也強,但是影響力遠低於moon和sky,migic yang也有一定地位,很多戰術都由他開發提議。
sky略大於moon,sky的wcg冠軍和亞軍都是在魔獸最輝煌燦爛的時期拿的含金量很高,經常淘汰moon。再加上他對中國電競發展有加持。
⑥ 主機游戲的優勢
TVGAME的市場起源是在美國(1972年,Magnavox公司,「奧德賽」(Odyssey)游戲機,以及後來的雅達利),然而真正開始發育直至成熟應該是在日本。 早在高中時代,記得看過的一本雜志上介紹,與中國眾多習慣在PC平台上玩游戲的玩家不同,在日本,電腦都是用來辦公的,而游戲機才是真正用來打游戲娛樂的。也難怪乎,國際上流行的電子競技項目,魔獸也好,CS也好,因為都是PC平台的游戲,因此很少有聽到日本選手參賽的消息。反倒是我們不常關注的街機和電視游戲的相關比賽和cosplay等,在日本擁有非常高的人氣。
與PC平台的游戲不同,TVGAME的玩家只要擁有一款流行的游戲主機之後,此後數年內便不用考慮對主機的硬體進行升級,而且有源源不斷的游戲大作能讓玩家盡享游戲樂趣。這在PC上是不可想像的。PC上影響游戲運行速度最重要的部件顯卡和CPU,升級換代的速度都非常之快,玩家如果想體驗最新的游戲大作,就必須不斷掏出銀子來升級自己的硬體
而電視游戲的主機與PC不同,沒有佔用資源龐大的windows,採用的是實時處理的操作系統,系統的資源可以全面為游戲運行而服務;而TVGAME的游戲開發商,也不用傷腦筋的去考慮要針對不同的硬體配置保證游戲的兼容性,因為同一款主機的硬體配置都是一模一樣的,這也使得TVGAME的游戲開發商可以把心思全部花到游戲本身的內容和游戲速度的優化上來,並且往往能使一款主機的機能發揮的淋漓盡致。這也是很多跨平台游戲,在PC上要求的硬體配置要比與其同期的游戲主機配置高很多的原因。也正因為這個原因,10年前的游戲主機PS2上運行的很多經典游戲,其畫面也不顯得非常落後。這在PC市場上來說是不可想像的,一台流行的PC主機,能夠跟隨最新3D游戲的步伐兩年,便已非常不易。
從硬體付出成本和可玩性來看,電視游戲主機相對PC無疑擁有巨大的優勢,然而一直以來,因為TVGAME在中國發展的歷史原因,電視游戲盡管擁有龐大的需求和市場,但卻一直徘徊在主流邊緣。
⑦ 魔獸真三名人 強隊問題
真三名人
Casanova_bzj
VS隊戰平台上一後起之秀,最近一段時間在VS上真三3.9D大小比賽中所向披靡
認識他的人目前並不算很多,但是看過他神奇馬良打法的人,無一不稱奇神級馬良
War3_Vip_XH
超越雇傭兵33的存在,其神級關羽已達顛峰,目前混跡於VS,是Casanova_bzj的大徒弟
武侯絳龍
作為做U9真三區的開區人,他的事跡不可以只用重大來形容,光從真三區最長的一篇置頂帖子就不難看出此人對真三做出的貢獻!沒錯那篇帖子上的馬甲就是武侯了。
上海馬超
外號騾子,在FJ區的時候就小有名氣,之後與SK跪求一敗的單挑(關公大戰許諸)在論壇一帖成名,真三第一代玩家 偶像派的開山鼻祖,FANS眾多 。綜合能力爆強,人人以效仿此人為目標,遺憾的是一代天驕,只贏得中法單挑。在犯人隊馬甲為通緝犯。
D|PK 18
數字軍團創建者,真三第一代玩家,當年數字軍團籠絡十之八九操作高手,成為一時之間的傳說。意識流的代表者 ,當年人們的常說到 18是神!
亞洲野人
金牌打手,骨灰級玩家, 現在仍然保留有當年英雄氣概 見神殺神 見佛斬佛。
24小時沉默
一帶骨灰玩家 曾經解說騾子與SK跪求一敗的單挑錄象火暴整個真三區.是那時的論壇倡導者(後來不知道什麼原因封號了) 最早的水神 有小孩子脾氣 不過為人義氣!
欣兒寶貝
可愛的MM 玩家,為人可親 ,有眾人追捧 。她的視頻做的也相當不錯。
守侯黃昏
早前真三區以執法嚴格著稱的斑竹,影響了一代斑竹的好斑竹,其一月5000+的刪除量讓他成為全U9第一操作王,真三區目前唯一的一個紅鑽精華就是此人貢獻的,可見其影響力有多大了!許多以前真三區的朋友都很敬佩他,也是大家學習的好榜樣.。
上海骷髏
做為真三新人導師,曾經的虐菜錄象引導真三新人們一步一步走向高手,也是唯一公認能在U9發虐菜錄象的大師,想超越他,是那麼難..... 骷髏沒離開我們前是2區隊隊長,他壓力很大,曾經多次的談心帖子使我們對他敬佩的同時感動,那麼祝福他在生活中一路高歌。
黑店老闆
同樣值得大家敬意!老闆推動真三的發展貢太大。早前黑店老闆的真三錄象,出現過許多角色教學錄象堪稱經典,多次在PPS真三區播出。除此之外老闆的RP也沒話說,這也是大家愛戴他的原因.。
從小就夠炫
肉隊隊長,曾經與月月騾子並稱為大陸中法三巨頭。其不敗的司馬,開創了4紅2藍4樹枝司馬與諸葛抗衡的先驅。U9中法比賽出色的發揮,兩次惜敗與萬年委瑣男AO95。
炫的中法錄像曾在U9點擊率一路走高,他穩健中尋求殺人之道,犀利的奔放讓諸葛難以招架。還有突然的消失給後人留下不盡的回味。其實是於衡陽冶金上班去了.
遙遠的曦
二區戰隊的靈魂 一篇絕殺馬超戰術帖開創W國車流先河,把3.9D特色推向顛峰. 39D能有今天各種戰術,他和他所在的二區戰隊功不可沒.
年輕氣盛
第二屆u9比賽冠軍BH隊主力 骨灰級玩家,早期與年少輕狂2人經常出沒37路人局 後轉戰39,也曾單挑贏了屍體(286)而進入數字!
淡淡的香煙味
傳說中只用關羽的男人,經常換馬甲路人,所在的HB隊榮獲第一屆比賽的亞軍,第二屆比賽的冠軍。「香煙工作室」創始人之一,「真三」國際化已成他人生的夢想,先後擔任566管理員,U9真三論壇斑竹 ,ZMR論壇管理等,在ZMR期間每周2次的直播,影響力很好,雖然有些不順利,但功不可沒。
多啦BB
42版本的推廣第一人,第三、四屆比賽亞軍隊主力 前身是數字,後為加勒比海軍團團長,前段時間他在玩BT真三,現在已經在真三看不到他的影子.
ZSMJ(蛛絲馬跡)
飯團隊員,新一代的偶像派,其郭嘉帶車華麗的操作與准確的冰凍術給他帶了來了眾多FANS,而准確的判斷和犀利的打木能力也是ZSMJ在飯團錄象中人們的看點
show
其耿直的性格一直是人們談論的焦點,可以說愛之,亦恨之,作為飯團隊的發言人,其本人是在飯團隊作為凝聚力的核心所在,最近的一篇神手與高手,強隊與強隊的區別一文更是讓所有喜歡與不喜歡他的人懂得了許多許多.
Dai
飯團隊隊長,此人司馬完美的意識觀是人們常常談論的焦點,其對游戲無所謂的態度,可能是他在輕松游戲的同時判斷局勢的重要原因.
雇傭兵-33
真三第一關羽。"很帥,操作很好"他是這樣說的,當然除了這2點外,還要介紹的是33的關"很黃,很暴力!"也是他自己介紹的,曾與米蘭發生爭執,VIP賽抄的沸沸揚揚,論壇稱「第一關與第一飛的對決」。跟44並稱為真三的「神鵰俠侶」。
8848俊
也就是軍火犯.一看到8848首先讓我想到的不是他的實力超群,而是珠穆朗瑪峰的高度,我實在想不出這一ID還有其他意思了,那麼加上一個俊字,可以解釋為高而帥氣,8848在犯人隊的表現相當扎眼,而他的DW也讓我想到了數字戰隊第一力將亞洲野人和創隊者18,也想到了GL.SKY.同樣優秀,但與眾不同是那麼瀟灑帥氣.
飛天小豬
現在的真三區斑竹,僅次於骷髏的新人導師 有多篇經驗心得貼送出 是位很熱心的人.記得當初跟我討論如何如何管好U9真三區費了很大的心思,真三區的情況大家也了解,我們的豬小弟可費了很大心思啊.
龍行霸天
在AN的冠軍路時,霸天一次次幫助AN隊輕松擊敗對手,而作為犯人隊的隊員,該人在隊中的作用是巨大的,提到霸天讓我們不得不聯想到他的雲,在犯人隊06年下半年到07年10月份的顛峰時期我們能經常能從錄象中看到犯人中的他的發揮,雖然脾氣不好,但強者就是強者.
川1米蘭
從當初的心浮氣燥成長為真三界首席張飛靠的是自己的無限努力 被虐的滋味你比誰都清楚 但是你艱難的走下來 你成功了 你和殺手的努力沒有白費 大家認識你們了 每當提起米爺 大家不都是伸出拇指說 恩 他的張飛好犀利! 祝福米蘭的川一在本界比賽中走到最後
殺手
川1隊創始人之一,早前跟雇傭兵、飯團等隊伍爭雄的時候可謂風雲一時,可惜隨大家對真三的了解,高手越來越多.川1隊的新聞越來越少,希望他們重新振作,搞出強隊的氣勢來!
月月
也就是真謀隊的真十一,是中法偶像與實力派代表人物,被大家稱做的A兵機器.可愛的月月雖然低調,但是曾經對戰中法第一人上海馬超的神之一技,至今不能讓我們忘卻.
ID豬豬
提到他,那麼就想到精彩的錄象和犀利的戰報,曾經給我們提供了許多優秀錄象的他讓我們期待又興奮.其良好的人緣與淫盪的詞語,掀起一股真三區獨特的語言風格.大家從現在的標題就不難看出他的影響力了
今晚打老鼠
骷髏的關門徒弟,至從那次拿了中法單挑比賽名詞後天天在豬狗隊吼1V1是說不出的可愛,可愛的他老拖隊友們的後腿這也是那時人們津津樂道的話題.
病葉(病葉出門)
犀利的中法單挑是他的特長,大家看他的中法比賽是一種享受,也使得此人在單挑中法的同時贏得了FANS無數,一張抽煙的照片被他們的那個集團圈子傳啊傳啊傳.除了單挑外,團戰中的病中法也是不錯的哦.
背後一扳磚
也就是路人王,切菜錄象大王,一直想超越骷髏地位的他可惜選錯時間,在高手輩出的年代曾經一篇日本錄象經驗帖也算轟動一時,那麼我問他你有什麼需要我描述的,他說:"偉大、龐大、強大" 哎我想描述的都被他說了,那麼剩下該我寫的就送他"無恥"2字了!
段憶殘夢
比賽中打敗過騾子和月月的中法高手,新生代中法單挑代表人物.雖然團戰中的他表現不是很突出,但犀利的單挑讓我們難以忘懷,此人現在比較少玩了,不過期待他能給我們帶來更多,更精彩的優秀單挑錄象.
天天愛
做為從真三區走出的水神,不得不在此紀念他一下,老在我面前吹有多麼多麼水的他,讓我好笑的同時也感情輩曾,天天愛起初在MILAN做新人考官,後到AN轉做灌水代言人~GL初代代言人,巾幗初代代言人! 代言人似乎是他的專用名詞,讓我們記住這個水神並提出,"一月做元帥,超過天天愛"的口號,那麼請現在的水神努力發高質量的帖打破他的神話了!
不戰
曾犯人隊隊員,掌門人論壇編輯,和香煙共同組織,領導真三,每日更新3貼。現流行他的「不戰插眼教程」,喜歡打團新人多去看看
fri_小飛
有著真三夢的早期玩家,創組過friend(朋友)【Fri=】戰隊,游戲座右銘是:喜歡真三就朋友。有著豐富的實戰經驗,會做視頻,他的「史記真三」激勵了很多人,讓人期盼早日完成。
帝國木木
真三新秀玩家,沒有確定的戰隊,穿梭於各大戰隊一線,唯一不變就是他的馬甲。因真三團戰意識驚人成名,41的預先N。和DW的原地T張飛,另人折服。
小乖
後起之秀,同樣有著真三國際化夢想的人。耿直,坦率,與小飛一起著力於寫《史記真三》。 真三小乖MisSilencE。
河南馬桶
又叫Lowen/羅恩,從事真三解說時間最長,幽默,帶些小H,深受觀眾喜歡,他創舉「裸奔男」,已相當流行。
巾幗小豬
提到她,最先想到的是她
是美女解說,從無名道無人不曉,從「腿女」到巾幗隊長,讓人感嘆。
領秀
90後的真三解說,被公認真三最最具天賦的解說員之一,完成真三新人「入門教程」---領秀新手教學,對真三發展功不可沒。以其獨特的第一視角和幽默的風格,贏得了很多觀眾的追捧。至今仍站在真三前線。他的口頭禪「不解釋」已成為網路語。
青蛙
新新新解說,有人喜歡有人噴,和香煙真三直播次數最多的一位解說。
Andy
《真三歲月》作者,創建NEL_隊,他的雲相當犀利,獨創了Andy雲的「速3速4」法。(fri戰隊宣傳片里有視頻)
八號當鋪
真三視頻的開山鼻祖,他的視頻很受歡迎,他的《視頻教程》影響了很多人,只是性格上有些孤僻,怪異
何必殺
當紅解說,被人稱為藍寶石怪才。因為原來只解說藍寶石的視頻,對藍寶石的發展起到了關鍵作用,所以因此得名。
現在也解說真三國無雙貳了,也就是現在的三國英雄志。
再次向他致敬了!
俺要錢
真三之神,也就是現在做視頻的小五花。經常在HF上海區出沒,中法非常厲害。也是可以說是騾子和月月的繼承人。技術非常無敵。但說到玩別的英雄就一般般了。
⑧ 為什麼日本沒有《魔獸世界》
1、其實魔獸在日本是世界范圍內唯一感覺不到競爭力的
2、因為日本的游戲產業本身就很發達,NDSL,PS3,PSP,WII等,日本人很少玩網游的,都是玩電視游戲(太發達了),他們的TVGAME都是可以聯網的。
3、日本人也有玩魔獸的,但是聽說是在美服玩,日本這個地方貌似是包含在美服中的。
⑨ 魔獸世界為什麼沒有日服(日本伺服器)
我曾經看到過關於日本沒有魔獸伺服器的文章..其中文章里的一句話給我的印象很深..就是..大概魔獸世界是全球里唯一在日本沒有競爭力的游戲..為什麼呢..因為日本的游戲產業本身就很發達.我想這你應該知道.NDSL PS3 PSP WII...等等等等.. 而且聽說貌似日本人很少玩網游的..都是玩TVGAME..他們的TVGAME都是可以聯網的...當然了..日本人也有玩魔獸的..但是聽說都在美服玩..美服作為國際性的伺服器..貌似已經包含日服在裡面了...