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魔獸爭霸魅魔和種族哪個好

發布時間: 2022-12-20 01:31:43

❶ 魔獸爭霸中哪個種族最厲害

如果非要選的的話,我個人認為不死族吧。

不死族:基地具有超強的防禦攻擊性,房子可以攻擊敵人,可以增加自己的人口,起建築物的時候,只要一按就可以自動起了,然後回去挖金礦,不浪費時間,而且比人起東西還要快,而且一開始就有個能攻擊的食屍鬼,兵可以起冰霜具龍,能攻擊上天地下,而且有減速的作用,對建築物有冰凍的作用,攻擊范圍也挺廣的,塔可以起死亡之塔攻擊力強能攻擊天上地下。

其實每個種族都有自己的特點,這就是游戲製造商設計它的原因,特別像魔獸世界這款游戲,暴雪公司經過幾年的努力花巨資打造的一個經典之作--WOW,它只有在不斷的完善,版本也在不斷的更新,可能在這個時間里,某個職業的某個技能厲害些,可能下個版本就會改弱!也可能大家認為弱的職業,它會增強~~

❷ 魔獸爭霸3中各個種族各有什麼優缺點

人族不耐打 皮薄。。。農民能多個一塊造建築這純屬廢話,比較牛的是暴獅鷲騎士,若有可能三防禦49再加上牧師的心靈之火。。。那才叫真的臉皮厚

獸族皮厚抗大,魔法很弱,只有嗜血術比較厲害,但是其他族的驅散還有就是研究的慢等使他不是哪么有用,,,我最無奈的就是這個,獸族除了操作。。很沒展示的空間。。。。

不死族不是一般的缺錢,並且僧寺還容易受傷害,保護自己彩金農民很麻煩。。。兵種如果成型的話會很牛逼,但是錢是最大障礙。。。
暗夜精靈似乎也很牛X,現在1.22沒有了無限回城和保存冷卻時間等BUG以後,似乎有點鬧心。。。熊鹿,熊能變身,法師形態時能加血,小鹿能驅散還帶毒(最惡心的就是這個),他還有吹風流,暴風德(也很惡心。。還能減防禦)

❸ 魔獸爭霸四大種族各有什麼缺陷和優勢

1、獸族

優點:防禦力是4種族力最高的,陣地戰最強種族,英雄搭配非常全面,而且開分礦能力和補給能力很強獸族:獸族單位血多攻擊高,單兵作戰能力最強,英雄單挑能力4族最強。

缺點:補給能力較強但是過度依靠英雄,如果英雄被擊殺後就十分尷尬。

2、不死

優點:不死族單位移動迅速攻擊高,兵種十分全面,移動速度快,擁有游戲中最強單體兵種冰霜巨龍,而且英雄技能非常厲害。

缺點:補給能力差,不容易開分礦,一旦英雄被殺就很難翻盤。

3、暗夜

優點:暗夜單位前期脆弱,後期兵種非常強悍,而且遠程兵種較多,攻擊較高,兵種性價比較高(不如人族但勝於其他族),英雄組合多種多樣,方便開分礦而且補給能力較強。

缺點:兵種單一且廢柴兵種多,嚴重依賴英雄等級。

4、人族

優點:協同作戰非常強,防禦力是4種族力最高的,陣地戰最強種族,英雄搭配非常全面,而且開分礦能力和補給能力很強。

缺點:人族單位脆弱而且移動速度慢,單兵作戰能力非常差。

(3)魔獸爭霸魅魔和種族哪個好擴展閱讀:

其他角色:

祭司(Priest)和女術士(Sorceress)是玩家耳熟能詳的單位,有魔法的故事就少不了他們的存在,即使是泡菜的網游中也難缺祭司和術士。

祭司的作用在軍隊中永遠是那麼明顯,通常Priest指的從業天主教的神職人員,擅長回復系咒文;而術士在DnD的設定中是擁有藝術氣質的法師,有些術士認為自己流著龍族血統,他們施法是透過內在力量,而非嚴格訓練。

這是一種天分,他們只依靠純凈的意志力,並且術士不喜歡團隊合作,當然,這就不適合游戲里玩家可愛的Sorceress了,在大軍中她們的緩行,隱身及變羊都是舉足重輕的強力技能。

❹ 魔獸爭霸四個種族強弱怎樣排名

在操作達到巔峰的情況下
人族最強
第一,人族有強大的經濟優勢。VS獸人的時候人族的男女巫加火槍(後稱萬金油)會讓獸人很被動,大地圖跳3本3防獅鷲+龍鷹更是讓獸族郁悶,蝙蝠炸也不能一下炸死,也沒有強力兵種針對。VS暗夜精靈的時候,人族比較怕的是雄鹿流,但是破法對熊克製作用很大,小炮能對小鹿造成巨大殺傷,由SKY發明的人族一波流到後來的N波流TOWER RUSH更是暗夜精靈的噩夢,以及塔林機械流,暗夜一點脾氣都沒有,VS亡靈,對方無非就是前期蜘蛛轉後期毀滅,蜘蛛不多說,舉盾FOOT MAN搞定。毀滅本來是人族很無解的,但是SKY的塔林機械流,聖騎騷擾流,TH000的山丘+血法+聖騎+獅鷲的強秒對方英雄的打法也曾大放異彩。人族基本沒有什麼絕對缺陷。終極兵種騎士和獅鷲更是人族戰場上的中流砥柱。退一萬步講,怎麼都打不過了還可以龜縮到家裡防守。

暗夜第二
有了大樹的暗夜在MF,開礦上具有一定優勢,小精靈獨特的采木能力又使暗夜的偵查,建築擺放牆了很多,加上DH6級以後的強勢,月井強大的回復能力,夜晚的隱身能力,熊超高的性價比,小鹿較快的移動速度和魔免特性使得暗夜的可操作性是所有種族中最強的,吹風流對獸族幾乎無解的強勢,熊鹿萬金油成型後幾乎無懼任何組合,強大的戰場回復能力,雖然終極兵種奇美拉和山嶺巨人有些雞肋,但暗夜精靈還是穩坐了人族之後的第二把交椅。

獸族第三
比較單一的英雄出法,較差的續航力,強力兵種的缺乏(可以從頭到尾一直大量暴的,比如獅鷲,比如人族法師部隊,比如蜘蛛,比如。。。),但是不得不說,獸族的劍聖是一個既能騷擾,又可練段,還能爆發出強力輸出,而且具有保命既能的類似於BUG一樣的英雄,由他扛起獸人的大旗,那麼獸人就不會倒下,先知配合牛頭的強力殺傷也不可忽視,小Y的加血以及變絕對能最大程度的輔助自己的部隊,而且物美價廉的葯膏只在獸人的商店才買得到,讓劍聖騷擾(練級)變的更瘋狂,狼騎的網,超強的機動能力。獸族步兵厚實的血量更是使得獸族的前期兵種可以一直屹立到戰爭的最後一刻,以上的種種使得獸人壓過亡靈一頭沒有排名墊底。

亡靈第四
亡靈種族是一個比較雞肋的種族,很多新手都覺得亡靈很強,但是,不要忘了,亡靈的強勢是建立在經濟的基礎上的。亡靈玩家永遠是最會省吃儉用的人,他們在戰局的末尾,往往會合計著賣這賣那,只是為了讓多一台車子變成毀滅。相比其他四個種族,亡靈的經濟上的劣勢實在是太大。大多數亡靈玩家很難體會到開分礦的快感。經濟上的劣勢註定亡靈玩家如果不能在前期或者某一波的時候給對方造成致命一擊的話終將會被耗死,亡靈的比較給力的兵種有蜘蛛,毀滅,憎惡,很難再多數出來幾種了,頂多再算個差強人意的天鬼。亡靈的主戰兵種單一,容易被針對,而經濟上的劣勢又使亡靈的反針對能力極差,有魔的毀滅確實很厲害,但那一撥之後,沒魔的毀滅就變成了累贅。亡靈的法師除非是很特殊的場合之下才能亮相,而冰龍天地雙鬼之類的兵種,組合更是百年難見,恐怕亡靈玩家比較依賴的都是死騎+巫妖+小強(娜迦,恐懼,熊貓等等)+蜘蛛+車子這樣的組合,很難有別的什麼想法了,所以導致了亡靈玩家的悲哀,不論是蜘蛛王子sweet還是鬼王fov,又或者是更年輕的happy,還有很多很多的亡靈玩家,他們更多的時候總是拿著一把蜘蛛或者一屁眼天地鬼,被別人一次次的打擊,很難給人以驚喜。綜上,亡靈排名墊底。

❺ 在魔獸爭霸各種族有什麼優缺點呀

我為你簡單的分析一下吧
獸族:
優點:攻擊高,血量厚
缺點:出兵慢,科技相對來講較差,戰術少
暗夜:
優點:出兵快,機動性高,戰術多樣
缺點:攻擊低,血量低(與獸族正好相反)
人族:
各方面較為均衡,屬於中庸
不死:
各方面較為突出,但是可以用一句話概括:「亡靈都是窮死的。」
如果你的經濟調配能力不好,不建議使用不死
同時記住:沒有垃圾的種族,只有垃圾的技術
所以,要從自身努力!加油啊~!

❻ 魔獸爭霸各個種族有什麼優缺點

1沒有最強的種族,只有最強的玩家
2不死:優:單位強大;建築不要工程兵,所以5個待憎夠了,省人口;在荒蕪之地回血快,=於一個治療劑
缺:資源消耗大,單位占人口多,在荒蕪之地才能回血
人類:優:能多農民建建築,加快速度,但耗G大,資源耗少
缺:單位弱,農場只有6人口提供
暗夜精靈:優:很多單位能隱形,建築能攻擊,精靈伐木不用破壞樹木,但一次只能拿5木頭,魚啊、月亮井能回血
缺:要纏繞金礦後才能采礦,初期單位差
獸族:優:單位相當多血,攻擊強,耐打,還有BT英雄劍聖。
缺:能治療的單位非常少,空中單位少
3應變能力最強的應該是人類了吧,耗資源少,轉流很方便
4前期最強的是獸族或不死,畢竟DK+蜘蛛(或眾食屍鬼)和劍聖+獸族步兵(大G)很BT,,用來壓制很好,助英雄升級
中期大家應該都在玩游擊,而且都在不斷發展,為3本流成型打基礎,所以中期沒什麼最強的,操作優先
後期的話,大家都3本了,留基本成型,操作很重要。但除了人類,其他的特種兵都BT(如:冰龍,奇美拉或牛頭人)
4牽制力最強嘛,主要看你的操作了,操作好什麼對手都牽製得了

❼ 魔獸爭霸4個種族,哪個更好玩

人族(HUM) 強大的開礦能力 所有種族中最容易開出礦的種族 應該說 無論對手是什麼種族 他們的戰術都是被動的應對人族 因為人族的主動性極強 你要做的是如何做到某一件事 而人族的對手想的是如何應對人族的這個戰術 所以說 人族是戰術性很強 操作要求較高的種族 人族一如既往的高調和相對強勢 一直在大賽中有很好的發揮 應該說是很強的種族 相對有點難上手

獸族(ORC) 強大的英雄 幾乎沒有任何一個ORC選手會使用非自己本族的英雄 因為獸族的4個本族英雄實在是非常強大 甚至可以說獸人部隊中的兵都是在配合他們的英雄進行戰斗 獸人在08-09年迅速崛起 特別是1.22版本深入之後 獸族在一系列大賽中取得的冠軍 一改以前被人族玩虐欺壓的窘態 在2009年1月10日剛剛結束的PGL第四賽季人 獸人又取得了冠軍 獸族相對是最容易上手的種族 部隊血厚 而且少 容易操作 建築物 農民 都不復雜

暗夜精靈(NE)非常強的中前期騷擾和牽制能力 如果地圖相對比較大 只要用初期的1到2個弓箭手加上英雄就可以速度支撐到3本科技的成型 然後出高科技兵種 最為飄逸的種族 極富觀賞性的種族 部隊也是相對的簡單 混編部隊不多 一般暗夜都是純單一兵種 比如 純鹿 純熊 純風德 但是會發揮出極大的能量 相對大戰操作不是非常復雜 如果你是新手 也可以使用他作為第一種族

不死族(UD) 應該說不死族是現在魔獸爭霸裡面公認最弱的種族 最近的一些基本功極為扎實 操作優秀 性格沉穩而戰術強大的優秀不死族選手都沒能在大賽中取得好成績 不得不說不死族現在的確是頹勢 只有在100%的完美發揮下才能贏你的對手 而你的對手也許只需要放下幾十跟箭塔 然後憋出一些拆建築非常快血非常厚的坦克 就可以直接把你家的建築推平從而獲勝 但是不死族的有點還是很多的 強大的英雄瞬間魔法秒殺能力 但是現在玩家們都很精明 暗夜會買抗魔葯水叫你不能打他 人族會放棄大法師而選擇會無敵的聖騎士 叫你有力沒地方用 而且不死族過於單調的兵種搭配已經被所有其他種族對手摸了個干凈 蜘蛛流如何應對 食屍鬼流如何應對 不死族在比賽中基本上只出5個兵種 小狗 蜘蛛 胖子 毀滅 冰龍 極少見到出此之外的其他兵種 雞肋的法師部隊 攻擊不高價格貴的投石車 讓UD的戰術非常單一 從而不死族已經是弱肉強食生物鏈中的最後一環了並且操作相對復雜 部隊整體血量很少 很脆弱 所以不推薦你新手玩不死族

用獸族吧 暴雪不會在短時間內把獸族從現在的頂峰扔下谷底 這是暴雪的一貫作風 獸人還會強勢很久 而且容易上手 就用它吧

❽ 魔獸爭霸3四種族哪個種族後期最強

這個不能完全肯定地說,其實,四個族的後期都很強。具體還是各有千秋。不死後期兵種雖然很強,但由於開礦難問題,被拖到後期經濟越差,所以不死族被拖到後期其實很危險。

因此不死族常選擇在主礦采干前後決戰,否則縱有高級英雄也容易被其他族拖死。獸族的後期除了牛頭人,其他全是二本兵種,因此在兵種質量上會差對手一截,碰到其他族的終極空軍組合會很吃力。

所以獸族到後期對英雄等級的要求很高,不然相同經濟下打不過其他三個族。暗夜打到後期,要是開始亂礦的話幾乎無解。另外暗夜英雄等級高了個人能力很強,所以暗夜精靈絕對可以算是後期種族了。

人族後期在開礦能力上不比暗夜弱,兵種質量雖然低於暗夜但選擇多,戰術也多。唯一的弱點在於英雄等級往往比對手低。但人族擁有最強英雄組合,只要人族的三英雄(大法+山丘+聖騎或山丘+血法+聖騎)都能到3級,那麼後期也是很恐怖的。

❾ 魔獸爭霸3那個種族強度最高

人族。
人族是最適合上手的種族,這個是公認的,人族的特點就是相對與其他種族來說各方面都很平衡,人族沒有特別突出或者特別缺陷的地方,沒有特別出挑的兵種...
人族對中立英雄的依賴比較大,打獸族和暗夜二英雄幾乎都是中立英雄,對中立商店的依賴也比較大(群補是人族的第2生命!)而雇傭兵營地則在內戰時發揮...
人族目前比較公認的是打不死佔劣勢,打orc占優勢,打ne勢均力敵。
獸族。
獸族是我認為僅次於人族適合新手選用的種族,很大程度上獸族的主力戰斗單位的血量都比較充足,新手操作起來比較方便,不太容易被殺,可選的本族英雄也...

❿ 魔獸爭霸獸族,人族,不死族,暗精靈族各自的優勢,不足《詳細點

首先,不能說哪個種族弱,也不能說哪個種族強,獸族天生血厚防高,中期較厲害。人族建築科技高,是所有種族中建築物防最高的種族,前期弱,後期把科技升了很強,兵種搭配比較嚴格。暗夜精靈族的魔防高,魔攻也高,是一個很需要魔法的種族。不死是個很全的一個種族,發展最快,後期也強。

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