魔獸什麼英雄最好
㈠ 《魔獸爭霸3》里哪些英雄你認為是最強的
個人單挑方面(不考慮裝備因素的前提下):1、6級以前,單挑的王者我認為是惡魔獵手,因為惡魔獵手這個英雄的技能給人的感覺就是很「平庸」,沒有控制,沒有高傷害,但是他的兩個技能「法力燃燒」讓對方和自己一樣變成高級步兵,「閃避」又讓對面物理攻擊黯然失色,所以6級以前,惡魔獵手可以稱為最強了。2、6級以後,英雄間相互克制,特別是到了10級,各有各的特色,惡魔獵手變身之後變成混亂攻擊傷害很足,但比較怕變身後的山丘之王,畢竟山丘之王錘子375的傷害太高,而且有可能一直出被動暈,山丘之王技能超高的傷害、被動暈和魔免,牛頭酋長踩地板,光環和重生,守望者兩個高傷害技能、能躲避山丘錘子的閃爍和召喚魔免的復仇天神,使得這三個英雄可操作性非常大,如果單挑的地方足夠大,守望者無疑是王者中的王者,你山丘變身我就跑,等魔免結束,守望者的傷害就顯現出來了,牛頭雖有重生,但經不住守望者毒鏢的傷害。
2、團隊貢獻方面:綜合來說,貢獻最大的就是牛頭酋長,牛頭的四個技能對團隊貢獻都大,特別是耐久光環和踩地板,有人說死亡騎士有邪惡光環,但DK的貢獻大主要是在不死族方面(因為死亡纏繞加血只能加亡靈部隊),牛頭可是全種族都能有所貢獻,看2V2的視頻不難發現,只要有獸族,基本就有牛頭酋長,這可是部隊的靈魂人物。
個人喜好
單挑先得能抗,遠程脆皮就別湊熱鬧了。還有相剋的問題,惡魔獵手的法力燃燒幾乎克所有的力量型英雄,劍聖的跳劈又克惡魔獵手的閃避。
如果只對毆,不做長時間逃跑等cd的話,首先從劍聖和惡魔獵手裡選。一見面,劍聖開劍刃風暴,惡魔獵手變身。如果惡魔獵手不逃跑,那基本就涼了。如果跑,那就跑完再變身,再開獻祭燒劍聖的分身,只要劍聖不打出連續五個跳劈,惡魔獵手能在一個變身周期內把劍聖送回祭壇。當然,劍聖也可以開疾風步逃跑,然後回馬刀,只要魔法夠或者地圖夠大,劍聖能用這招耗死任何一個人。平常狀態下他倆跑的基本一樣快,現在又不怎麼停電,所以很可能最後是看誰的電腦先壞。
別人的話,首先納入考慮范圍的有熊貓、山丘之王和牛頭山酋長。熊貓變身就相當於一打三,風子有疾風步,只要不傻站著被劍聖轉就死不了,然後又得打滿血的熊貓,噴火酒霧醉拳都很實用。山丘之王有兩個砸暈的技能,開大還魔免,單挑想不出來怎麼輸。牛頭也是每個技能都不廢,還能復活,只要留好復活的魔法,也有一拼。
第三梯隊,恐懼魔王有比自己還強的小弟幫忙,光環單挑也算有用。深淵領主如果可以帶小弟也行,如果純單挑,周圍連中立生物都沒有就算了。地穴領主召不出小強,大招可以加血但是對單個敵人應該一般,不過對近戰英雄有被動技能加成。獸王能召出3-5個寵物,熊大還有被動暈比較實用。
前面這七個都是力量型英雄,單挑上榜很大因素是血厚。但是也都有一個問題,就是缺藍。面對惡魔獵手,至少能被抽兩次,我沒試過,也不記得具體魔法值了,但是我很懷疑除了山丘的錘子,他們還有誰能把技能用出第二輪。所以還是有好的被動技能更重要。
地精修補匠變身後魔免,不過攻城攻擊打英雄護甲只有一半,房子里的機器人生產又太慢…守望者也有小弟,不過小弟主要是教學生用的,本身屬性一般,守望者刺客型,爆發可以,但是脆…
其他英雄,要麼脆,要麼以輔助為主,就不考慮了。
以上純紙上談兵,並沒有實踐。而且魔獸運氣成分較大,得多試幾次。
魔獸爭霸3最強的英雄,非常難說。從單挑來說,山丘之王、惡魔獵手、卧頓、熊貓、獸王、地精等都是非常強的。
但是在魔獸爭霸對戰中,很少出現英雄直接單挑決定勝負的情況。基本上是搭配各種兵種互相對抗。英雄強度取決於等級、裝備以及玩家的操作水平等。
就像大法師,按道理是個單挑非常菜的英雄。但是在天王sky手中卻異常強大,用大法師對對手的騷擾,比很多人用劍聖還要惡心。
當然,如果給予絕對公平的環境,同一水準操作水平下,大家都不跑,非要選擇一個最強的,個人感覺可能是熊貓。畢竟熊貓大招變成三個熊貓,且每個熊貓都有獨自技能。對打起來相當於三打一,人多欺負人少,再強的英雄也扛不住吧。[呲牙]
另外一個可能會是獸王,畢竟獸王可以召喚天空飛的鷹,地上肉盾熊還有嗜血的豬。加上獸王本身皮糙肉厚,輸出也不低。從搖人這一塊來說,獸王還真不帶虛的。
沒有最強不最強吧。魔獸這個 游戲 要看太多因素了。
如果說六級以後我個人以為小強屬於最強之一。
前期先知很兇
我認為還是聖騎士最穩定,4點護甲的加持可以使得最高 科技 下人族部隊護甲全部超過10,極大減少了收到的傷害,大招復活如果把控的好,六個高級兵種兩輪火力傷害決定很強
有些英雄是俠客,如劍聖,小黑,熊貓;有些英雄是將軍如巫妖,效期,山丘;有些是帥才,如老牛,死騎,大法師,先知,沒有可比性。
個人感覺獸族的英雄組合最強大,帥才,將軍,俠客,輔助湊齊了。其他種族都是缺這個少那個。
如果是魔獸爭霸3,那肯定是對戰、大法師最強,他的四個技能都是神技。
水元素:能扛能打還遠程、最好的召喚物。
暴風雪:你的經驗是我的、我的經驗卻不是你的!
輝煌光環:最好的光環、既然是魔獸爭霸、沒魔你還爭什麼霸?
大傳送:什麼?耐久光環和邪惡光環跑的很快,你確定?
有一個能力超級強被忽略的,牛頭。暈時間太長了。光環跑的快,2條命。10級山丘打不了10級牛頭的。
要從那方面比,前期騷擾,最惡心的就是劍聖,人族的2個法師也惡心,單挑的話惡魔獵手,山丘,後期的劍聖。控制輔助的叢林守護,暗影獵殺,帶兵有光環的比較強
現在英雄的作用越來越體現在部隊上了,強弱之論需要切合實際
㈡ 魔獸爭霸3冰封王座中最強的英雄是
最強英雄是惡魔獵手和劍聖。魔獸爭霸3冰封王座中有很多種族,最強的種族應該是不死族,而最強的英雄基本屬性最厲害的是惡魔,只比劍聖強一點點,都是一級在不升技能的情況下,惡魔當然是單挑之王,但等級高了後好像劍聖厲害。一級中攻擊力最高的是地精煉金術師,又超過50的攻擊上限,但攻擊頻率和防禦是沒法和劍聖惡魔比的。
然而英雄的強弱是在特殊場合才顯示出來的,你惡魔再強,你對拆的時候拆的過巫妖嗎?,沒有最差的英雄,只有最差的英雄的用法。
(2)魔獸什麼英雄最好擴展閱讀
《魔獸爭霸3冰封王座》(WarcraftⅢ)是一款即時戰略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2002年發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.23共23個版本。英雄除了升級之外還有通過一些物品提升自身攻擊和防禦,游戲中的英雄物品有幾下幾種:
填充型 Charged Items
這種物品可以使用幾次。物品的右下角會顯示它的可使用次數。每使用一次,它的可使用次數就減1。你不能填充填充型物品。-_-!填充型物品在消耗型物品列表中。
消耗型 Consumed
這種物品只能使用一次, 使用後會自動從物品欄中消失。大部分消耗型物品不需要選擇目標,因為它們僅對英雄起作用。
永久型 Permanent
永久型物品不會消失。對於大部分這類物品,只要放在物品欄里,英雄就能得到好處。杖類物品需要指定目標,並且有冷卻時間,但是可以無限次使用。
神器 Artifacts
神器是特別強大的物品,等級在7級或以上。它們比其他物品都要稀有。神器按其使用次數放到了消耗型物品列表和永久型列表中。
㈢ 魔獸爭霸24個英雄排名是如何的
魔獸爭霸24個英雄排名:TOP1 大魔法師、TOP2 深淵魔王、TOP3 馴獸師、TOP4 山丘之王、TOP5 聖騎士、TOP6 血魔法師、TOP7 惡魔獵手、TOP8 叢林守護者、TOP9 月亮女祭司、TOP10 恐懼魔王、TOP11 巫妖、TOP12 牛頭人酋長、TOP13 暗影獵手、
TOP14 守望者、TOP15 死亡騎士、TOP16 地精修補匠、TOP17 地精煉金術士、TOP18娜迦女海巫、TOP19 墓穴領主、TOP20 劍聖、TOP21 先知、TOP22 黑暗游俠、TOP23熊貓酒仙、TOP24 火焰領主。
玩家可以很清楚的看到哪個是劍聖的真身,而對手看到的卻是一個一模一樣的劍聖,創造出的幻象具有和真身一樣的生命,也可以攻擊,不過不能使用技能,也沒有攻擊力,所有攻擊對幻象造成兩倍傷害。
㈣ 魔獸中英雄哪個更厲害
我喜歡用劍聖,開頭練到2級隱身去對方老家砍農民。
山丘的錘子和血法的虛無殺蜘蛛很快的,再加個聖騎,用得好的話應該就很猛了
㈤ 魔獸天地劫里哪個英雄最好
英雄
殷劍平:由於五魂的限制,殷劍平不可能學全天烈五劍,殷劍平各方面都很強,還能召史劍魂雄,實在太歷害了。
封月寒:九俱焚滅是游戲中最強的四種攻擊法術之一,不論威力和范圍都比玄凜冰煞大秀多,九俱焚來還有長達20秒左右的全屏動畫,且五魂要求低。
夏候儀:死滅之咒是游戲中最強的四種攻擊法術之一,也有長達20秒左右的全屏動畫。擅長冥系法術。法術防禦力是隊伍中最高的。最早學會自己的所有法術。
要點:
1.必須守衛完15波的攻擊,殺死最後BOSS--蚩尤,獲得勝利。
2.基地不可以被摧毀,英雄也不可以死亡。
3.第2波開始,會有偷襲,分別從基地的左右兩方偷襲。
4.該地圖暫時開始:武器,衣服,戒指和項鏈商店。
5.英雄可以在基地的下方前往訓練場和恢復生命的地方。
6.輸入HG速度回城。
㈥ 魔獸最後的防守哪個英雄輸出高
魔獸最後的防守敏捷性英雄輸出更高,最為常用的包括劍聖等。
魔獸最後的防守是由玩家「魔力螃蟹」製作的一張防守地圖,選擇職業和寵物,利用不同的角色特性來進行防守,適合反復遊玩,歡迎前來下載體驗。 開局送水任務,寵物可以吃葯,停怪多利用。 守住敵人最後的進攻。
十香有個專屬是在時空裂隙里,人物到了會觸發動畫,盡量別在來怪時觸發,小心隊友直呼666。
新手不要見啥都先搶,大佬能給你的都會給你,不要急,搶來也不會,大佬還被氣走,托節奏。
㈦ 魔獸爭霸哪個英雄最好用
最好用的是
惡魔獵手-
-因為沒有需要點到怪才能用的技能-
-
第二是
劍聖-
-同樣沒有需要點怪才能用的技能-
-就是鏡像要控制一下-
-
㈧ 魔獸里哪個英雄最厲害
魔獸發展史:魔獸剛來到中國的時候力量型英雄最吃香。因為那時很少人去研究英雄~所以只知道砍。英雄掛了就掛了。。。
到後來敏捷型英雄玩的人多了。因為這時大多玩家都住重出招速度。現在是魔法英雄的時代了。丟魔法,戰略性撤退,配合其他英雄攻擊!很費操作。
所以每個英雄都有自己特點
個人認為操作好的話
玩魔法英雄不錯!敏捷型的也可以考慮
㈨ 魔獸世界中什麼職業強勢
魔獸世界職業強弱
曾經魔獸世界玩家最常說的一句話就是「沒有最強的職業,只有最強的玩家」,並且大部分玩家也把這句話當做魔獸世界中的真理,然而隨著魔獸世界版本的不斷更新,真理早就變成了一句空話,現階段職業強弱之分非常明顯,有些職業哪怕裝等比其他職業低一個檔次,都可以輕松打出爆炸傷害。
坦克職業
現階段團隊副本每個BOSS對各職業的友好度都不同,因此以大秘境為例,目前來說最強坦克就是DK、武僧和8.1受到史詩級加強的防戰、然後是防騎,而在8.0版本中的強勢坦克DHT也因為強力特質被取消的關系成為了倒數的存在,至於熊德,還有這個職業?上圖是WCL中的最新數據,結合胖哥在 游戲 的感受目前坦克職業排名為:DK=武僧>防戰>防騎>DH>德魯伊。
DPS職業
DPS目前排名根本毋庸置疑,賊法瞎天下無敵,然後是鳥德,哪怕是8.1版本受到強大BUFF的元素薩和懲戒騎,也無法抗衡賊法瞎的地位,尤其是狂徒賊,已經成為了唯一的T0職業。至於8.0強勢的武器戰,到了8.1版本已經被砍成了渣。
上圖同樣是WCL的統計數據,雖然不算精準,但是完全可以看出目前版本DPS的強弱,所以想玩DPS職業,賊法瞎三者選其一就可以了。哪怕人數多,集合石組隊也是最優先順序。
治療職業
8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治療,所以目前最強治療屬於奶德,哪怕是裝等低一些的奶德,在集合石也非常搶手,之後是8.0版本一直悶聲發大財的武僧,雖然強了一個版本,但是沒人日常也沒人黑。最後奶薩,奶騎和神牧目前給人的感覺都差不多,特別是8.0被人嫌棄的奶薩,在8.1版本也擁有了一席之地,所以目前來說治療職業幾乎沒有太大的區別。
以上就是魔獸世界現階段(8.1版本)的強勢職業了,不足之處,歡迎大家在評論區交流補充。
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一代補丁一代神,代代補丁出法神……如果要強勢,顯然法師是必備的。
任何職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把它削至其他兩系天賦同樣水平,為了職業平衡。
法師職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把其他兩系天賦加強至同樣水平,為了職業平衡。
如果你的利箭射得法師唱不出寒冰箭,不行,任何職業都應該有反擊的機會,削!
如果你交完所有反控依然摸不到法師,不錯,任何玩家都可以依靠優秀操作和意識取得勝利,下面我們來討論一下buff法師,讓操作更流暢。
就宏觀的副本輸出分析看來,如果讀條技能占輸出比很多,說明急速收益覆蓋比較大。如果填充技能受gcd影響,而gcd又可以通過急速減少,那麼這個職業急速收益非常大!不論是奧沖法還是炎爆法還是冰指法,都會有一個基礎技能,然後會依靠這個基礎觸發一些填充技能,這些填充技能或者是免費或者是高傷或者是易爆等等,總之非常值得使用,然後輔以爆發,或者急速或者必爆或者法強或者易傷等等。這樣一個職業可以了,
其他職業的強勢是版本的強勢,是數據的強勢,是暫時的;法師的強勢是原理的強勢,是機制的強勢,是永恆的。
所以,「想做個法師,哪怕是最蹩腳最愚蠢的法師,只要是法師就行了。」
ps:作者是個獵人,十年老獵人
魔獸世界8.0爭霸艾澤拉斯,目前在測試服已經上線。
相信很多玩家都會好奇,8.0又有哪個職業挨刀了?
自己玩的職業在下個版本是變親兒子了,還是被打入下水道了?
X博士在8.0測試服各個職業都玩了一遍後,發現有幾個職業下個版本非常值得一玩。
而且不少職業還有回歸80年代老版本的趨勢。
劃重點1:帥是一輩子的事——選這些職業,讓你成為艾澤拉斯焦點
有句老話,強不強,只是一個版本的問題;
帥不帥,才是一輩子的事(所以X博士本命是聖騎士)。
如果你也是外觀黨,那麼這兩個8.0有著拉風特效的職業,不可錯過。
軍團版本惡魔術日子相當慘,不但變身惡魔被惡魔獵手搶走,副本也是三系墊底。
術士7.0初期毫無人權可言
但眼看著痛苦術一躍成為大腿,毀滅術也尚能混口飯吃,惡魔術卻依然活在夢里。
8.0惡魔術似乎終於要翻身了,重做後的惡魔術更像一個純粹的召喚師。
重做後的惡魔術,就和古爾丹一樣了
比如新技能,可以隨機召喚惡魔的虛空傳送門。
這個技能不但可以召喚各種燃燒軍團惡魔為你作戰。
7.0里燃燒軍團的新惡魔,也能召喚出來了
甚至還有幾率召出馬克扎爾王子!
燃燒軍團投降第一人?
外觀黨怎麼能忘了德魯伊?
畢竟小德天生就比其他職業都要多出好幾個皮膚!
比如贊達拉巨魔德魯伊,了解一下。
梟獸形態:鳥人?
熊形態
誰說暴雪爸爸偏心聯盟?
這是只有部落才有的種族待遇。
獵人可能是8.0測試服目前為止,最「悶聲發大財」的職業。
上個版本,改成近戰的生存獵突出一個慘字,把手按斷了還打不出平均水準的輸出。
主城街上出現一個生存獵,都像是瀕危動物一樣稀有。
但8.0生存獵回爐重做後,既能遠程biubiubiu,也能近戰揮菜刀。
整個輸出循環變得非常簡單,同時戰斗風格還很帥。
就好像是指環王里的精靈王子萊戈拉斯
X博士已經准備把我的巨魔獵人,轉成血精靈了。
劃重點2:強力才是一切——這些職業實打實變強了
當然,並不是所有玩家都看重外觀,強不強才是永恆的真理。
雖然現在測試服說誰強誰弱還早了點。
但是如果是像是聖騎士這樣的改動,那100%是變強了。
懲戒騎整個軍團版本,都因為弱智一樣的精通機制,而深受其害。
需要靠審判的buff,來觸發精通,導致輸出便秘感極強。
而8.0的聖騎士精通,直接提升所有神聖技能傷害,不需要靠打審判來觸發了。
這個改動可以說是大快人心。
X博士7.0已經奶了一整個版本了,來人,把老夫的灰燼使者抬過來,8.0我要打懲戒!
不過現實可能很殘酷...
死亡騎士其實在8.0里,三系都遭到了史詩級削弱!
因為不能選擇同盟種族。XD
說正經的,DK在8.0多了個「寫輪眼」技能(技能名字未定).
類似法師的法術竊取,可以偷敵方目標甚至是Boss身上的buff,還能轉移到隊友身上。
DK新技能,感覺PVP上獲得了大BUFF
專精方面,血DK靈界打擊回復量上調到30%,獲得一波buff,表現更為強勢。
有多強勢?
測試服的血DK,已經可以單刷8.0的新5人本了...
可能還有不少人不知道,魔獸此前最稀少的職業——武僧,如今已經是近戰DPS一哥了。
8.0的踏風武僧,AOE輸出能力依舊數一數二。
同時還獲得了新的技能動畫效果
不過X博士作為老「和尚」,必須得說:
玩武僧最重要就是一個心態平和,當一個佛系玩家,不要為一時的加強和削弱所動搖。
因為你永遠都不會知道,暴雪的屠刀,什麼時候會砍下來...
PS:補充說一句,起小號的話,X博士首推武僧,誰玩誰知道。
課後總結:
魔獸每次開新版本,大家選職業都會糾結很久。
畢竟 游戲 里的職業,就好像我們現實世界的行業,就怕入錯行。
不過X博士最後還是要說,因為強弱就跟風玩某個職業,其實是不可取的。
畢竟暴雪要砍也就是一個補丁的事情。
還是要有信仰。
你看曾經的法師親兒子,還有牧師、薩滿、戰士、盜賊們,剛才可都還沒說話呢。
今天沒有太多時間細說,只是淺談個人想法,不喜勿噴!
魔獸最早設計職業的宗旨就是「沒有最強職業,只有最強玩家」,從很多大神的視頻不難看出魔獸一直都是按照這個宗旨在設計 游戲 的pvp模式。並且魔獸是一個需要團隊合作的 游戲 ,無論pvp還是pve!
要想玩好一個 游戲 ,就要對 游戲 的內容和規則有全方位的了解以及透徹的理解!
咱們先說pvp,60年代大家都說法師打戰士很容易,戰士打盜賊容易,盜賊打法師也容易,那時候單挑基本沒治療什麼事,其實都是相輔相剋的,現如今的版本,純dps職業與治療職業單磕,還不一定誰勝誰負呢。
當初沒有jjc的時候,整天的打大小戰場,尤其是奧山,單排奧山無論聯盟或者部落,那勝率幾乎為零,找個奧山yy隊碰見對面也是奧山yy隊的概率非常高,一打就是幾個小時,刷奧山真是刷到吐血!奧山團缺少哪個職業都不行,每個職業都有自己的作用。
當引入jjc模式後,在22模式下衍生出賊法,戰牧,術德等等多種組合,33模式下有賊法牧,戰術德等等多種組合,加上後來的新種族和新職業的加入,那組合方式更是五花八門,這種情況下咱們怎麼分析出哪個職業最強呢?需要的不光是職業特點,更多的是技術,意識,默契程度!
再說pve,除了個別任務需要特定職業外,大部分任務無論哪個職業都可以自行完成,只是快慢的問題,在最初版本大家都愛練法師,都說法師是暴雪的親兒子,很少削弱這個職業,導致其他職業的減少,影響了 游戲 體驗,那時候打本想找個治療或者坦克感覺比登天還難,喊幾個小時都找不到合適的,直到新種族和新職業的加入才緩解了這個問題。
打大型的團隊本更不用多說,有很多團隊本對整個團隊的職業組合都有硬性標准,法師過多或者牧師過多或者別的職業過多都不行,這能說明哪個職業強或者弱嗎?
魔獸世界無論是打本還是打架,都需要多種職業的配合才能更好的體驗高質的 游戲 體驗,這也是魔獸乃至任何一款大型 游戲 設計的初衷!
魔獸目前太便當了,導致現在的玩家不夠給力,缺少了之前的激情,打個本隨便組幾個人都能過,缺少了很多種族和職業的特點,這也是大量流失優質玩家的原因之一!
現在的不知道,我曾經主號德魯伊,其他小號若干。就可玩性來說,德魯伊4系,當MT當DPS當法系當奶媽都是OK的。沒有誰不喜歡。因為我80後就AFK了。懷舊一下。想當年。。。TBC。。。我那風騷的S4全套奶德530的任性,加上天賦可以減對方20%暴擊幾率,然後鐵樹天賦,變身上萬的護甲,治療加成2300,血也無BUFF12000。簡直就是毒奶。對方沒有3個人別想打死你。而且控制又多,加血不用讀條,跑得也快。簡直是噩夢。。。而且TBC初期野德開荒卡拉贊,我T4套加潛行隊崇拜換的武器,護甲值就有35000。直接達到物理免傷上限75%。閃避60%,血比戰士多3000。直接在TBC初期單T拉整個卡拉贊,根本不需要控制小怪,直接拉一起A。
所以,建議玩德魯伊,容易就業,什麼位置都可以。又非常強力。不管是PVP還是打副本。都是前段。而且有整個WOW唯二的潛行和沖鋒,打人還回血回藍。續航也無敵,超級能耗。爆發力也強,脆皮被偷襲,一套技能就讓他滾回泉水。沒有徽章就等死。玩過戰士的一定最喜歡沖鋒,玩過盜賊的一定最喜歡潛行。德魯伊都有。就算殺人殺累了,可以去當奶媽,奶媽煩了可以轉成大肥鳥當法師。
其實很多人說萬金油職業不精,那絕對是說的薩滿和聖騎,德魯伊絕對是當什麼位置都不比對應職業差。技能也是WOW最多,形態也是最多。跑得最快,操作性最強。等你玩德魯伊膩了,可以連個獵人小號,這樣基本把WOW的所有特色都玩到了。MT,近戰DPS,法系DPS,奶媽,遠程帶寶寶。
個人推薦,好玩程度,德魯伊第一,獵人第二。
我魔獸世界是內測開始玩的,最高18級的時候,後來公測在45級結束。
很多的職業都很強,但是自己最上手的是牧師。
很好用的萬金油職業,能抗能輸出,治療也不錯。各個團隊都需要的角色,對於mmrpg 游戲 來說強勢的職業就是對團隊整體有價值的職業
先說三大英雄職業 死亡騎士,武僧,惡魔獵手,無論選哪個都挺強勢。
再說你想要什麼位置?輸出?坦克?治療?近戰?遠程?
遠程推薦新手玩獵人,法師。
近戰推薦聖騎士,戰士。比較無腦的就是惡魔獵手,很容易就能傷害很高。
坦克推薦惡魔獵手,血dk,熊德。
治療推薦聖騎士,牧師。
身為一個玩了九年的老玩家,我可以告訴你,法師雖然是親兒子,但是有一個職業卻一直壓制著法師,盜賊(潛行者)。輸出機制決定了這個職業是否強勢,遠程是獵人,近戰是盜賊優勢,但是盜賊比獵人 娛樂 性要高很多,不管是野外做任務還是戰場殺人,推薦你玩刺殺賊,簡單又暴力,非常適合新手。
三個職業推薦:
1.法師:對於新人來說,法師可以學傳送門,這樣可以省去一些找路和跑路的時間。法師的輸出模式也簡單點,不是很復雜,可以快速熟悉。
2.獵人:我玩的第一個號,獵人有寶寶可以拉仇恨,可以有一個舒服的輸出環境,建議獸王和射擊。
3.德魯伊:德魯伊花樣多,專精多,可玩性也很高,可T可奶可輸出,但是輸出的德魯伊不多見。
就這三個推薦,還有,自己想玩什麼就去玩什麼,玩著玩著就會發現很多樂趣。
要那麼強勢幹嘛,自己玩兒的有滋味兒就行了唄!想挑戰多樣性就去小德薩滿騎士,喜歡猥瑣一點就盜賊,喜歡大氣一點就戰士,喜歡酷一點就惡魔獵手死騎,萌新圖上手快就糖門滾!想喊暴雪爸爸就法師!
㈩ 魔獸爭霸24個英雄排名是如何的
魔獸爭霸24個英雄排名:大魔法師、深淵魔王、馴獸師、山丘之王、聖騎士、血魔法師、惡魔獵手、叢林守護者、月亮女祭司、恐懼魔王、巫妖、牛頭人酋長、暗影獵手、守望者、死亡騎士、地精修補匠、地精煉金術士、娜迦女海巫、墓穴領主、劍聖、 先知、黑暗游俠、熊貓酒仙、火焰領主。
牛頭:這兩個其實很相似就一塊說的,都是有比較高的成長性,一個主恢復,一個主魔法輸出,在戰場上都很實用。缺點是共同的:魔不夠(一個敏捷一個力量,都不是智力型的)。