為什麼魔獸爭霸人族開始用槍炮了
❶ 魔獸爭霸人族火槍流如何開局
出來的5個農民
3採金,2采木,
產出的第1個農民採金.
第2個采木,第3農民放鐵匠鋪,
木頭夠150時放下bf,bb和ba.
第一個bf過半的時候補第2個bf
(之後用這個「shift」鍵造第三個bf)
後面補足採金農民就能ok了
至於采木頭農民盡量多些 一來協助防禦基地 二來人類畢竟還是要擴張 防止木頭不夠
我通常用民兵買英雄 看個人習慣了
人族有民兵 初期火力還可以 因此肯定是魔塔性價比高
騷擾英雄多是靠魔法技能 箭塔再多 對方也是血耗的差不多才走(之後尋求補血方法:葯膏 井水 光環 生命泉)
而且磨血完全可以靠敲4~6個民兵
魔塔就不同了 藍用完了被民兵敲 對方不得不走
那隻狗通常是摸正在建造的農民 立刻敲他民兵 調走 狗追不上的 換別的農民繼續建造 再摸再換 保持每個被摸的農民半血以上 不然dk趕來一個c丟死一個 需很細的操作 堅持到英雄出來就好辦了
❷ 魔獸爭霸人族打法,前期火槍流,高級兵種如何開打
火槍流講究的是中期最強大的一波,最害怕的是對方有高等級的aoe英雄,以及嚴重克制的兵種。
火槍流之所以強大,完全是因為人族有雙法師和英雄的輔助,女巫負責限制,男巫補血,大法師回魔,山丘針對英雄,火槍負責輸出,各個單位之間分工明確。人族的戰術特點是需要陣型和兵種的多樣性,火槍流就很符合。
但是火槍本身太過中庸,血比較少,性價比對於人族各出場率都很高的兵種而言就比較低了,所以我不太贊成你出火槍,因為太容易被針對了。
打高級兵種,比如冰龍、牛頭之類的,一般都要根據對方出的兵種進行克制。成型的火槍部隊價錢昂貴,你想轉型是非常困難的。所以只能在原有的基礎上進行補強。
比如對方用ORC用嗜血牛頭對抗火槍流,那麼你就要研究牧師的驅散和少量的破發,利用女巫的減速遊走消耗對方的部隊。
其實具體還是要看對方到底出什麼兵種,根據兵種來進行克制。
你說的前期火槍流應該就有點像暴力蜘蛛那樣的打法吧?如果是那種戰術的話只有前期和中期,沒有後期的戰術,因為火槍前期可以勉強依靠商店補給一下,後期在沒有法師的輔助下,他是很難在對抗中站上風的,除非你有N+的群補,不過你有那個閑錢還不如直接2本出三法小炮的部隊,或者三本流更劃算。
樓下.我復制的?你傻×吧你!
還100%的戰術?3農民TR早有人用了,你換1.24版本被削弱的塔試試看,3AC和升級閃避的惡魔獵手打塔還是很輕松的。
❸ 魔獸爭霸三人族用火槍的技巧及戰術
避免近身。
注意向後拉動、火力集中點射。
還要避免以下缺點、
(1)由於其移動速度慢,單獨行動或掉隊的單一目標極易被追殺。
(2)矮人火槍手在一對一時相當佔劣勢。
(3)靈活性極差,極其依賴於英雄,但無法保護英雄。
(4)無法像蜘蛛一樣隱蔽保命。
至於戰術、
貌似只有萬金油。
❹ 魔獸爭霸裡面人族的小炮怎麼應用
小炮是工程單位 射程很遠 另外可以上飛艇 但是本身很脆 比較怕熊貓這樣的群傷單位 所以注意群補 注意保護
❺ 魔獸爭霸,人族對抗亡靈的前期火槍流。
哇塞,好久沒玩WAR3了,現在的版本還真是不太了解了。
對UD。聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。
給你個人類對抗亡靈的近乎無敵的戰術
適合地圖:EI,TS等1v1小地圖
攻擊種族:UD(不死族)
首發英雄:聖騎士
首發英雄技能選擇:聖光→無敵→聖光→無敵→聖光
建築建造順序:祭壇→兵營→伐木場→分基→商店→鐵匠鋪→車間→獅鷲籠
主要兵種:坦克,飛機,騎士,獅鷲
戰術流程:
①開局順序:
常規開局,4農民採金子,1個農民建築祭壇,基地訓練農民,第6個農民建築房子,第7個農民建築兵營,第8個農民建築房子,第9個農民採金,10~13個農民伐木。並建造5~6個Footman.
當PAL走出祭壇的時候,快速的清除掉雇傭兵營地,或者地精工廠的怪物,此時PAL應該升到2級。可以考慮此時僱用雇傭兵來對付死亡騎士的前期騷擾,當 趕跑了死亡騎士,PAL帶領一批民兵加上Footman以及雇傭兵來清理掉分礦的怪物,並建造分礦。PAL理應升到三段,如果不到,可以嘗試練練小點,此 時在基地建造伐木場(BL),考慮前期拉民兵的木材損失,在有地精的地圖上考慮購買伐木機器人。
②戰斗中期:
既然PAL已經到了三段,此時的目的就是防守分礦以及主礦。那麼在分礦和主礦各建造三到四根塔(BT)是必要的,請 升級一根聖塔,其他全部箭塔。此時的不死亡靈必然不斷騷擾,我們要做的就是拖到BT的建築完成。當BT和分基地建造完成的時候,此時可以在分礦或者主礦放 下商店(BV),並且升級主基地為二本,同時在BL中研究一級城防,並且派PAL到野外商店購買隱形葯水,速度之靴和單傳,然後潛入到不死亡靈的基地進行 騷擾,首要的攻擊目標是不死亡靈的採金農民,如果UD把基地堵的很死,那麼殺殺伐木的小狗也是必需的。PAL騷擾的同時,在二本升級的同時,放下鐵匠鋪 (BS),並繼續在主礦和分礦建築BT,直到主分礦各擁有7~9根為宜。如果不死亡靈在你騷擾他的同時騷擾你,那你可以用前期的兵力加上BT來進行防守, 如果不死亡靈在忙著練級,那你可以在騷擾他的同時雙線MF掉其他分礦和商店的野怪。
③發展階段:
PAL在不死的基地騷擾必定有所收獲,因為聖光對不死有很大的殺傷,如果UD的主力回防,可考慮頂起無敵或者在沒有 魔法的情況下單傳閃人。並且回到基地補給,然後不間斷的對不死亡靈進行騷擾。當二本完成的時候,請不要猶豫,直接升級三本,並且建造一個叫MK的英雄,並 且由他帶領部隊MF。同時在BL中研究建築的二防,此時PAL和MK分雙線控制分別行動,或者你不喜歡叫MK的這個傢伙,那麼你完全可以省下錢不買他,或 者根本你就不夠錢買他,那麼可以舍棄他。當三本升級到一半的時候,請建築兩個車間(BW),或者三個...,並且製造坦克(或者飛機),同時在BS中研究 黑火葯,研究完後直接研究精煉火葯。當你已經製造了三輛坦克,請升級對空,因為無論對付天鬼或者毀滅,這都是很好的技能,升級對空(如果是飛機升級片傷和 對地)的同時在BS中研究終極火葯,當三本完成的時候,請在BL中研究建築的三防。並繼續建造坦克,直到擁有6~7輛為宜。
④戰斗後期:
OK,看看你此時擁有的部隊吧,6~7輛的坦克(或者兩隊的飛機),前期的部隊,如果全部損失掉的話,可以建造騎 士,或者放下獅鷲籠(BG),生產獅鷲。這都不重要,重要的是我們已經擁有了三攻,三防的坦克。把它們統統派到不死亡靈的基地吧,那裡將水深火熱。當不死 亡靈的基地一片狼藉的時候,或者說當不死亡靈已經沒有能力生產後續部隊的情況下。一般在這樣的情況下,不死亡靈已經GG了,如果沒有,請在另一個分礦點建 築第三個基地吧,並且別忘記了7~9根的BT,此時我們要做的就是生產HUM的終極部隊騎士+獅鷲而已,用他們去為你贏得這場戰斗吧。人族那象徵榮譽和輝 煌的號角必將響徹起來。
問題解釋:
1.關於伐木場是否升級伐木效率?
伐木場主要用來提供木頭,由於我們使用了WS(即Workshop)流,必然很缺木頭,在有伐 木機器人賣的地圖上尚好,在沒有伐木機器人的地圖上,主分礦兩個伐木場是必須的,同時伐木的農民各控制在8個以上也是必須的,同時伐木效率也是必須的,如 果有了伐木機器人的地圖,那我就不用說什麼了,請看上面的戰術流程。
2.關於伐木場的建築時間?
伐木場應該在分基地開始建築的時候放下,還是在建築的過程中放下。問題的重點還是伐木機器人,如果有賣的可以晚點放,如果沒有,那麼建築分基地以前請建造它。
3.飛機和坦克哪個更好點?
個人認為有毀滅的情況下,出飛機好點。
4.騷擾是成批還是分批騷擾?
坦克是出了就去騷擾還是成批的時候才去騷擾,個人認為還是整體出動的好點。因為1~2個坦克很容易被分批消滅。
5.山丘之王的使用問題?
山丘之王有很好的攻擊輸出,擔任減速手和秒殺英雄的責任,但是秒少英雄只有在三級以後才體現出來,由於山丘之王不多的魔法值,所以當然是邊MF邊壓制敵人行動為好。
6.如果不死亡靈也分礦應該如何應對?
因為不死亡靈開礦很費勁,如果在這個戰術中它開礦的話。那也許用PAL騷擾他的分礦是個很好的主意,因為這樣可以讓他的分礦成為他的拖累。
7.關於BT的數量問題?
有人也許會說,7~9根塔根本不是毀滅的對手,那是肯定的,那更多的塔也許是很好的選擇,但那成群的塔林也許會是對手詆毀你的一個理由......
8.步兵是否要升級頂盾?
步兵的任務是防守分礦或者雙線MF,如果你很有攻擊性要用他來聯合騷擾不死的基地,那升級頂盾也許會是個很好的選擇。
戰術破綻:
1.不要讓PAL在騷擾的過程死掉,也許他的一次死亡會造成你整場比賽的失敗。
2.要偵查敵人是否是純毀滅,如果是,那麼更多的塔是必須的,否則你的分礦或者是主礦只能被敵人拔掉。
3.其實還有很多破綻,期望高手補充。
雙礦十字驅魔戰術
戰術要素:
適合地圖:EI,TS等1v1小地圖
攻擊種族:UD(不死族)
首發英雄:聖騎士
首發英雄技能選擇:聖光→無敵→聖光→無敵→聖光
建築建造順序:祭壇→兵營→伐木場→分基→商店→鐵匠鋪→神秘聖地→獅鷲籠
主要兵種:火槍,牧師,女巫,獅鷲
戰術流程:
①開局順序:同上。
②戰斗中期:當你的分基地建造起來以後,你可以在基地中修建鐵匠鋪開始訓練火槍手的同時,並升級主基地為二本,讓你的英雄購買單傳並帶上升級好 頂盾的Footman對不死亡靈的基地進行突襲。你的目標就是殺死採金的農民,即侍僧,對於正在升級基地的不死亡靈來說,這是致命的。
③發展階段:在完成這次襲擊以後,你的主基地應該已經完成了二級的升級,你的部隊中已經源源不斷有火槍手的加入,此時訓練山丘之王作為你的二英 雄,加上修建好的神秘聖地(BR)訓練出來的牧師和女巫(2個就夠),你的部隊可以壯大起來,並且超過50人口。與此同時,請升級三級基地,並在此過程中 研究伐木效率和建築防禦。然後在鐵匠鋪中研究近戰和遠戰攻擊,來提高部隊的殺傷力。當突破了50人口,進行了簡單的MF,這時候請再一次對不死亡靈的基地 進行騷擾,騷擾的目的就是拖延不死亡靈的發展。
④戰斗後期:在亡靈的基地面臨你的PAL的不斷騷擾的同時,你應該快速MF提高山丘之王的等級,到了第二天的深夜,你的基地應該完成了三本,在 三本升級的過程中放下獅鷲籠(BG),並快速訓練獅鷲騎士,將你的部隊人口提高到80或者更多。召喚第三英雄,血魔法師,學習虛無技能來提高部隊的攻擊 力。此時決戰就要開始了,為你的部隊購買好道具吧,比如群補,無敵等。大致的部隊構成是這樣的:3~5Footman(或者1~3騎士,或者破法), 8~10火槍手,4~6牧師,2女巫,4~6獅鷲騎士,3英雄。
戰斗方法:
這個戰術的中心就是秒殺英雄,因為不死的三英雄對部隊的作用不用我說,而我們要做的就是先用血魔法師虛無英雄,然後用MK和PAL雙T英雄,並 且獅鷲騎士齊射英雄。這樣即使再強的英雄也應該在瞬間掛掉,因為被放逐的單位要遭受%66的魔法加成傷害,這樣我們可以在3秒中秒殺對手。當然我們也可以 用同樣的方法秒殺掉憎惡或者其它單位,重點就是要保護血魔法師不被秒殺,也許可以買個無敵用用。
PS:SKY曾提示偶爾破法做肉盾會更好一些。
❻ 魔獸爭霸人族小炮問題
確實是這樣,小泡的功擊是有一定范圍的,發炮後如果對方移動了確實會減血少或者不減血的情況,但這種是比較少的情況,一般水平不高的人不會這樣操作,就是職業選手也不見得能操作多好,所以不必太在乎這種情況。
如果雙方部隊多了的話,將近戰單位,比如騎士和破法者頂在前面,小炮在後面轟就是了,一般對付暗夜,小炮是必出的單位。
升到三本後升級小炮的碎片淺射傷害技能,這個很不錯。
❼ 有關魔獸爭霸(人族)的一些疑問
1,答:秒殺是指在最短的時間內消滅某個目標。例如你打不死族時,不死對你的一個單位連續用了穿刺+死亡纏繞+霜凍新星,就圍攻幾下,這個單位就會被秒殺了。在研究步兵盾牌技能後,在戰斗時使用這個技能,步兵在受到穿刺型攻擊時會減少傷害,更耐打(應該說更耐射),但他的移動速度會降低。
2,答:龍鷹的技能對魔法免疫單位無效,比如毀滅。49是魔法型攻擊,對空也不錯。穿刺和魔法攻擊都克空軍。
3,坦克打毀滅很爽是因為坦克是城防型護甲,穿刺型攻擊,最關鍵的是坦克對空是面攻擊,一打一大片。空軍中除了奇美拉,都不是攻城型攻擊。其他空軍單位對坦克都是減少傷害。用的少是因為現在比賽是為了在最短時間內消滅對手,而人族有比用坦克更好的打法。直升機是穿刺型攻擊,升了火炮後還是面攻擊,人口少,價錢低,對空不錯,就是血太少。
4,答:很多人說好,但不一定就適合自己。自己多玩玩,找到一個適合自己的戰斗節奏,然後再去試驗不同的打法。可以看看各族高手的錄像,觀察他們的打法。但要明白,打魔獸比賽和平時幾個朋友一起玩是兩種思路,不一樣的。
不知道你玩了多久魔獸,我還是想建議你把混亂之治和冰封王座的劇情通一遍,這對了解魔獸歷史和各族兵種很有幫助。我當初分別用簡單和困難模式把混亂之治和冰封王座的劇情「仔仔細細」地通了一遍,用了五個月,哈哈。
❽ 魔獸爭霸3為什麼跟令人發狂的人族同夥它總是到最後還是步兵加火槍它有20000多啊!!
因為步兵和火槍在後期都不怎麼消耗錢,雖然是低輸出,但如果有2個以上的兵營,那麼發兵的頻率就會變得非常高。如果錢夠多,可以慢慢消耗別人的高輸出、高耗錢的部隊,從而耗盡對方的錢。
不過我以上說的可能不大,或許你家的魔獸程序原本就是這樣的
❾ 魔獸爭霸人族
(太平洋游戲網·Cool原創 如需轉載請註明出處並保留此行)
將祭壇、農場等建築物全部擺在了靠外的位置,這樣就相當於古代打仗時的「城牆」了,另外圖中滑鼠畫住的方塊表示「城門」,那麼整個的布局中只有一個出入口,這樣也就可以很大的限制對手的騷擾了。
魔獸爭霸人族使用心得
人類最大的特色乃在於她們的高防禦力,便宜的造價,與強大的擴張力,與最完善的攻城兵種,但最大的缺點在於她們機動性與攻擊力不足。
針對人類的各單位
「步兵」是對抗遠距離單位最好的單位,許多人認為騎士才是最佳肉盾,但我並不認為騎士是3級兵種, 一般敵人都有一定數量的法師類(pierce attack) 所以步兵的數量絕對不能太少(專槍兵法師海例外) 加上等級3的防禦會給予步兵+6 =8的防禦力,比起騎士的12防禦力士差了一些,但比起其他種族, 是相當好的,竟然攻擊力比不過別人,就再防禦力上下手吧。
「槍兵」可稱的上是人類的攻擊的主力,因為他的攻擊力是比步兵強上許多,但他最大的缺點在於他的攻擊距離短(升級前) 和屬於light armor,一般normal 攻擊會對他150% 的傷害力,但有個一兩只在隊上,最大用途就是可以打打對方英雄……不過我不太愛用槍兵……
「騎士」人類跑最快的單位,也是防禦力之王,可說是冠居4族之首,但他鄉隊也是人類跑最快的兵種,這是卡位追擊也是地上攻擊最強的單位,多多善於利用他的機動性,但我並不支持騎士海,因為大多種族都有針對高等級單位的兵種。
「鳥兵(鳥人戰隊)」人類攻擊力之貫,專針對高級兵種,但最大缺點在於他的防禦差,飛行速度稍嫌慢……
「直升機」最優秀的空對空兵種(最優秀不等於最強) 物美價廉,但血過少,不過在緊急對付敵人的空軍,效果是非常好。
「法師」法師的slow是相當好用的魔法,但沒有大法的法師是等於沒用,畢竟slow一次也要50mana,而羊也是要220,所以,沒有大法,就不要做法師了。
「牧師」人類的heal單位,但要注意的是,牧師無法同時heal單一單位,也就是說每個單位在怎麼快也是2020hp回復的,簡單的說,一隻牧師+一隻騎士與20隻牧師+一隻騎士的效果是一樣的。
這也就是我前面有提到,牧師數量多,相對你的單位也要多(步兵多點,騎士少點),這樣的效果可以把牧師發揮到最大極限,還有牧師的魔法抵銷魔法,是75mana這是對抗法師海最重要法術,也是對抗不死的骷髏海必備的技能。
「追擊炮」工程單位,最優秀的是他的攻擊力與攻擊范圍,但容易死,不過價錢比槍兵便宜,最大的缺點是再於不易瞄準。
「蒸氣坦克」最猛也是最硬的攻城單位,但除了攻城以外,別無他用……(用來卡位? 沒試過)
人類基本打法
初期步兵,在加幾只槍兵作為初期的主力,中期加上牧師法師為輔,情況許可多加攻城武器,一舉把對方打下,後期騎士,大鳥,以高級單位來壓倒對方,並把牧師法師升級,使用inner fire和變羊來對抗敵方的高級兵種。
vs human
槍兵在人類對人類中是沒有舍么用的,原因是步兵不會怕你,要用槍兵來打騎士,還不如用大鳥來打,對上大鳥用直升機打,而箭塔bt在這里防守沒有舍么用,頂多防防對方英雄來亂鬧,我會建議作炮塔+箭塔,也可以對對方的坦克有些威脅。
一般打法,humana會喜歡用男女法師海
配合槍兵,當人類對上人類法師是必須的!這是一個相當錯誤的觀念,法師很好用,但今天你對上的是人類,不要忘了人類有牧師,魔法消除,75mana卻是區域性的,比較起來法師必定會先把mana用光,所以牧師是必須的,法師是輔助,那騎士好用嗎? 好用,盡管對方法師把你必變羊,你的牧師可以馬上把它變回來。
我自己的經驗,我用男女法師海,對方直沖騎士+牧師,本來是把它變羊,沒想到又被對方牧師變回來,在我法師沒魔法的情況下,就被對方解決掉,當時嚇到,第一次碰到不做法師的人類,所以讓我改觀了。
vs undead
undead的家是出了名的硬,但實際上undead的攻城力是比較差點(這樣比較公平)
人類再初期唯一的優勢是步兵>食屍鬼,兩者差別是步兵血稍多,防禦力較強,但攻擊力較差,但兩族以步兵對上食屍鬼,越打你會覺得步兵會死的越快,理由很簡單,undead有兩個英雄,她們可以增加單位的速度與血的回復,加上undead在家中補血就比較快,所以她們在初期就有補血的能力,但人類沒有,所以要利用undead在野外補血能力比較慢的優勢,盡量不要貿然的殺到她們家裡去,而牧師是必定要做的單位,這是為了防對方的死靈海,至於法師,看對方,人家跟你沖食屍鬼(人海戰術)
法師的效果就不是很有效,對上對方石像鬼,石像鬼空對地的效果有限,除非到了一定數量,但並不鼓勵以直升機對抗,因為石像的空對空能力是非常強的,以槍兵+水原素打就可以了,騎士一樣不要做多,怕被附身。
vs orc
以單位量來說,3footman=2grunt但2grunt會贏,血多攻擊力強,orc臃有地上最強的單位群,以初期搶槍兵的做法,可以與grunt對抗(做法請參考elf huntress的做法)到中期以槍兵+法師的做法。
牧師與步兵的配法(問題是對方給你隨機,你就無法一開始搶槍兵),因為orc攻擊力高,牧師會來不及幫單位補,不過對orc我還需要多家練習,但目前坐大鳥是相當不錯的選擇,因為可以逼著對手要做對空單位,迫使她們無法順利發揮強大的地上單位.