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魔獸為什麼請明星來演

發布時間: 2022-12-21 00:59:16

① 魔獸世界為什麼演古爾丹的是吳彥祖

為了吸引亞洲觀眾而已,選當地的有名演員是常用的方法。吳彥祖從小在國外長大,英語方面也沒問題,這也是選他的原因。

② 魔獸世界的電影為什麼還要請演員來演而不直接用做片頭CG的技術來做呢

錢呢?做幾分鍾的CG你知道要花多少巨額的錢?

光WLK(巫妖王之怒)的幾分鍾片頭CG成本約在2000萬美元左右。

那1個小時30分鍾的電影是多少成本呢?

WLK CG 長度為198秒,每秒成本10W美元,如果要做90分鍾的電影(5400秒)那麼就需要
5.4億美元,還要搭上暴雪超多的人。

③ 誰能給我解釋一下,為啥吳彥祖要演魔獸世界裡面的角色,大家都拿頭說事兒ps:我沒玩過那游戲

如果說有這樣一個游戲,它橫空出世,奠定了近10年來網游mmorpg的基本風格和規則,它的很多設定直接或者間接影響了一大批游戲的走向,它的人文精神和游戲內涵是其他游戲難以望其項背的,它擁有著世界最多的最忠誠的在線玩家,即使過了10年,它活力依舊,它是一個傳奇,它是一種生活,它是一個世界,它就是《魔獸世界》

這樣一種世界級的游戲如今要出電影了,這意味著什麼?首先就是全球超過1000萬的玩家肯定會去觀賞,這些玩家很可能還會拉動另一些人去間接觀賞,這樣就相當於誰去演這部電影,誰的知名度就至少會提高到全球級別

吳彥祖在國內也不算是非常非常出名的演員,這點必須要承認,一直是那種不溫不火的存在,但是在這部電影之後很可能就會馬上得到進軍好萊塢的機會,要知道中國男星在好萊塢出名的不多,這樣一個可遇不可求的機會擺在眼前,試問怎麼可能放過呢?

外資電影引入中國演員除了是為了討好亞洲觀眾,吸引眼球,另一方面也是為了日後審核更加容易,特別是魔獸世界在國內前些年一直都是被打壓和諧的對象

最後補充下吳彥祖在電影中的角色:古爾丹,是個徹徹底底的壞蛋,真是因為它的盲目追求力量才導致了人類與獸人的戰爭,但也是因為它的背信棄義導致了人類最終獲得戰爭的勝利,所以說雖然這傢伙不是什麼好人,但是確實魔獸歷史中最重要的關鍵

④ 為什麼有些年輕導演剛開始拍電影就能找來大牌影星來出演

對於年輕人而言,兼具娛樂、消遣和享受的影視作品基本就是日常必備了,坐車無聊的時候就會看一下,一個人吃飯沒意思的時候也會邊看邊吃,尤其是電視劇對於年輕的上班族而言更受追捧。

一部電影的拍攝就看那一個月上映的票房,而電視劇就要復雜得多,並且拍攝時間很長,沒有時間休息。想要獲得更高的知名度一部電影就可以把人推上巔峰,一部好的電影帶給明星們的價值更高,並且節約時間,而且相對於這些來說,也沒有太大的難度,一旦成名過後,那麼身價也是會迅速提升的。

⑤ 魔獸電影中的古爾丹為什麼一定要真人明星出演

本來大家都猜測吳彥祖是演先知麥迪文的 後來不知道為什麼跑去演古爾丹了 不過古爾丹也是魔獸歷史上非常重要的角色 我們只能期待吳彥祖能演好這個部落叛徒古爾丹吧

⑥ 曾經的魔獸到底有多火

我是80年代入坑的,到現在還在玩,入坑時間沒有說服力,但是我曾親見過05年那時候魔獸公測時候的盛況。

05年那時候我大一,沒事就去網吧玩 游戲 ,選擇了QQ幻想這個 游戲 作為人生中的第一款 游戲 。那時候我在航院,航院從北門出去往西走過一個十字路口,右手邊有一個三層樓的網吧,叫什麼名字我忘記了,好像叫「眾鑫」。那個網吧當時規模可不小,有520台機器。有時候趕上營業高峰期的時候,一樓沒有機器,我就去二樓,三樓找機器。第一次上三樓的時候是啥感覺呢,整個三樓都是玩魔獸世界的,全是年輕大學生。而且三樓也沒有空閑位置,即使有下機的身邊也有人在等著。除了個別的周末早晨,或者到了9:00之後包宿的時間,可能才有空位。

沒玩魔獸之前不懂得女玩家就是稀有動物,有一個周六下午8點多吧,那時候我旁邊一對情侶並排坐,那個女的就是玩勁舞團的,男的玩魔獸。男的讓女生進入UT說話,說我是xxx,初來乍到,請大家多多關照之類的話。當時我還覺得挺納悶,後來接觸了魔獸才知道,女玩家比較受歡迎,裝備也好拿。團里要是有一兩個女玩家,進度都不差。尤其有的不知廉恥的舔狗,更是天天圍著女玩家轉,美名其曰「帶妹」!

那時候三樓還有一個「魔獸大哥「,40多歲,禿頂,絡腮鬍子。玩的是法師,他吃住拉撒都在網吧,三樓里所有玩魔獸世界的學生都稱他為「魔獸大哥」,吃這住這不要緊,他的媳婦還隔三差五給他拿水果,換洗衣物啥的。你們說這個人牛逼不?有一次我在等待空位機器,聽他喊我掉岩漿里了,我有冰箱,是我那時候對法師技能冰箱第一次的認識。這樣的場景一直持續到我大學畢業。後來這個網吧搬遷了,在其他網吧也看不到這位大哥了。

我10年入坑,是我現實朋友找的我,一直堅持到現在,是部落格瑞姆巴托《風飄緣隨》工會會長,85版本工會人也不少,曾經是格服排名前三的工會,最多的時候晚上在線220+,但是從那以後,再也沒有過這樣的盛況了,現在幾十人吧,撐死了。固然有點卡變月卡的原因,但是說真的,原來那批年輕的wower都老了。

時至今日,魔獸世界已經運行了近15年,雖然依然有一定的人氣,但是和巔峰時期還是不能比的,對於一些在大災變版本之後入坑的魔獸世界玩家來說可能無法想像魔獸世界當年的火爆程度。

因為玩家人數持續下滑,所以暴雪從2015年11月之後便不再發布魔獸世界用戶人數統計,然而在魔獸世界最巔峰的年代《巫妖王之怒》版本,同時在線人數曾達到了1310萬(不含國服),要知道這是同時在線人數,和一些 游戲 統計的日活玩家人數有本質區別。

魔獸世界國服最輝煌的年代是《燃燒的遠征》版本,通過60年代較好的口碑,讓魔獸世界70年代人口迅速增長,而萬年TBC也是魔獸世界國服人口最多的年代,雖然當時玩家對版本更新的速度有諸多質疑,但卻仍然無法阻擋一個又一個萌新入坑魔獸世界,目前還在魔獸世界中簡直的玩家們大多也是在《燃燒的遠征》版本入坑的。

從國內玩家接觸電腦 游戲 到現在,出現過很多現象級的網游,比如:紅警、CS、傳奇,魔獸世界、英雄聯盟、絕地求生,而在魔獸世界最火爆的年代,絕大部分網吧都是清一色的魔獸世界玩家,甚至因為網吧機器不足,導致一個魔獸世界玩家後面站幾個等機器的情況。

當年的魔獸世界和可口可樂達成過合作,相信很多玩家應該都去超市抄過可樂後面的兌換碼,以此來兌換 游戲 時間,除了合作之外,當年的魔獸世界還邀請過時下最火爆的組合SHE做代言,並且有很多明星都成為了魔獸世界玩家,這其中最有名的顯然就是姚明了。

對於現階段的玩家來說,可能很難體會到魔獸世界當年的火爆程度,如果強行對比的話,截止到目前還沒有一款網游能趕得上魔獸世界當年的火爆,哪怕是S2-S5賽季的英雄聯盟也不行,英雄聯盟最高同時在線750萬,如果魔獸世界1310萬巔峰在線加上國服數量的話,英雄聯盟的巔峰在線人口也僅僅達到了魔獸世界最高同時在線人口的一半。

魔獸世界最火的時候玩家超過一千萬,這是什麼概念?只要是玩 游戲 的沒有人不知道魔獸世界的,到了網吧百分之九十都在玩,

包括姚明在內的很多明星都是魔獸忠實粉絲而現在魔獸世界經歷了十五年的歲月後雖然沒有以前風光了,但是玩家數量依然很多,

舉個例子2016年魔獸電影首映的時候各大城市的魔獸玩家紛紛到電影院支持電影。

甚至有人包下外灘大屏宣傳,聯盟和部落在電影院聯手暴打德瑪西亞粉絲。

到現在每個新版本都會有大批玩家選擇回歸。很多人因為現實原因離開了,其實心裏面總是在惦記著魔獸世界,所以說魔獸世界就是另外一個世界,魔獸玩家比別人多一個世界。

午夜場即將來臨,魔獸粉絲的十年記憶與情懷將在今夜釋放

愛魔獸,更愛生活,曾經被預言被魔獸毀掉的一代人,如今

正在嶄露頭腳,今夜不見不散!

一張圖來說說魔獸那些年到底有多火!

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3.復古傳奇英雄版《1.85英雄合擊版》

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5.傳奇世界《復古版》

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早在2003年左右,《魔獸世界》還沒進入國服時,暴雪的另外兩款 游戲 就已經征服了中國玩家。一款是經典的ARPG 游戲 《暗黑破壞神2》,一款是RTS的神作《魔獸爭霸3》,前者幾乎是每個單機愛好者的必玩 游戲 ,後者則是當時網吧最火爆的聯機 游戲 。

而到了2005年6月的時候《魔獸世界》就已經開啟了國服,那時候的國內網路 游戲 市場還很匱乏,大部分玩家都集中在《夢幻西遊》和《勁舞團》上,像《魔獸世界》這種即時戰斗的MMORPG 游戲 ,玩的人並不多。

網游 游戲 市場的匱乏,在加上早年暴雪積累的口碑,使得《魔獸世界》一出國服就被擠爆!那麼它到底火到什麼程度?只要你半夜去網吧包夜,你會發現,幾乎所有的人都是為了玩魔獸來排隊的。如果你晚上沒法玩,那麼你白天就要排隊1、2個小時才進的去伺服器!

而且玩家們為了能玩《魔獸世界》可以說是忍氣吞聲!因為那時代理《魔獸世界》的還不是網易,而是第九城市,有的人想起這個名字就來氣,他們的伺服器不但卡,有時候還會掉線,只要一掉線就可能面臨再次排隊,但是即便伺服器在怎麼卡頓,還是有很多人堅持玩了4年,直到2009年網易接手《魔獸世界》的代理。

另外,在《魔獸世界》開國服沒多久後的同一年,she攜手可口可樂給《魔獸世界》打廣告,並且還送小寵物和一些道具。當年有的玩家為了得到這些東西,可以說是天天都要喝可樂。

暴雪曾經在2014年對魔獸世界的全球伺服器進行過統計,賬號數量以超過1億,創建的人物已達5億之多。然而也有人反駁這個數據,DNF的創建人物數量可能不止5億把?可是話說回來,大家要知道,那是在2014年,而且這個數據是全球范圍的,涉及了200多個國家和地區。

隨後,演員萬茜也被爆出曾是魔獸五大公會會長之一,但萬茜在微博中澄清並不是會長,並表示曾經只是一名普通的魔獸玩家,

並且文中還提到萬茜將爸媽也都拉進了《魔獸世界》的「坑」,網友表示這個操作也是很厲害了。在下方的評論里萬茜也和老玩家們熱情的互動,看出來是真的很愛魔獸這款 游戲 了!

2016年6月,電影《魔獸》在國內上映,這部幾乎認不出是吳彥祖主演的好萊塢 游戲 大片也曾讓玩家掀起過懷念魔獸世界的熱潮。

影片改編自1994年暴雪 娛樂 製作的 游戲 《魔獸爭霸:人類與獸人》,以人類聯盟和獸人部落之間發生沖突為背景,講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事。

許多老玩家紛紛帶著情懷走入電影院,有些是去回憶,有些卻是去告別。

魔獸世界曾經有多火?在各類 游戲 百花爭放的現在,十幾年前的 游戲 《魔獸世界》,憑著代入感極強的畫面,穿插互動細節滿滿的劇情,開創副本的先河,在恰處於國門大開、80後瘋狂接受世界的時代里,成為那個時代的印記,一代人的回憶。

雖然現在,魔獸世界已經不能和當時的盛況相提並論,但是一句「為了部落」就炸出了這么多的新老玩家,還是可見其影響力。大家還有什麼對於《魔獸世界》的看法,可以在下方多多評論文章,為了部落,為了聯盟,評論吧!

尼瑪,我TBC時代我是公會主T,在網吧公會打基爾加丹,尼瑪我後面圍的水泄不通…

⑦ 為什麼請張涵予、孫紅雷、吳京、陳小春等這些大牌明星去代言游戲呢

這個問題其實我也搞不清楚,並且為什麼這些明星還接受了,我更加搞不清楚。不過,之所以會請這些大牌明星去代言游戲,我覺得是很正常的,畢竟他們有一定的影響力,但他們是會去吸引一些玩家的,有吸引玩家,游戲公司就會有收入。


但也有幾個比較好的,像徐錦江的大戰神,甄子丹的大唐無雙,還是比較適合的。畢竟看起來就是像個游戲人物。但是像孫紅雷陳小春這種我就搞不明白了。至少我這個玩游戲的人,看到這樣的廣告,就不想點進去玩了。

⑧ 傳奇類游戲為什麼能請那麼多明星代言

雖然沒玩過這些游戲,但是所有請明星代言的,都只有一個目的,那就是宣傳,而明星會答應代言,也只有一個原因,那就為了代言費,而游戲的代言費,往往很高很高很高……
▲張家輝
既然答了就再說點。
一個代言是產品和代言人的雙向選擇,也是說,商家要選擇適合產品定位的人來代言,而代言人一般也會選擇符合自身形象的產品,這樣才能夠達到共贏的目的。(用錢砸人的微商不算……)
▲成龍
從這些游戲來看,雖然以現在年輕人的眼光看可能有點太古早,不過還是可以看出,這種游戲非常男性化,所以可以看到大部分代言人,都是氣概十足的男明星。
▲劉燁
而上面也有人說了,這些游戲要靠充值才能玩下去,這也就意味著,游戲會很賺錢,一個很賺錢的游戲,能夠請得起成龍、張家輝這類名氣極高的男明星代言也就不足為奇了。
至於會不會有人覺得,這些明星為什麼要代言這類游戲,不會拉低自身形象么,很簡單,兩個原因,一個是代言費問題,另一個是,這些男明星大部分能走到今天,自身無疑有著極強的實力,你會因為他代言了一個「低端」游戲就不去看他的電影了么?又不是流量代言了某個微商就會被嘲得要死,對於這些已經功成名就的男演員,就算是嘲,也不過是調侃,對其影響無足輕重。
歸根到底,一個有錢,一個有知名度,雙方合作,皆大歡喜。

⑨ 魔獸世界背景音樂都太好聽了,暴雪老闆怎麼弄的是聯絡些大交響樂團嗎

以下是暴雪音樂總監Russell Brower在就星際爭霸2音樂接受采訪的節選,從中可以看出暴雪游戲音樂的製作過程:

暴雪的音效部,算上我只有16個人。我們是一個小團隊,但是我們要負責暴雪所有游戲的音效製作。這包括,游戲的音效,網頁的音效,游戲過場音效,預告片音效,和其他任何需要音效的東西。……

暴雪有能力聘請一些傑出的音樂家,們太偉大了。我寫過一些我自己根本不能彈奏的曲子,可是這些音樂家卻信手拈來,而且將這些曲子演繹的非常出色。……

我們的辦公室都是臨近的,經常在走廊彼此碰面。我們有定期的會議討論,大家聚在一起,輪流負責主持。就拿星際2來說,我們有4個人作為游戲玩家,大家在不同的地方聚集在一起,在任務結束後,我們坐在一起討論游戲中音樂和音效是否有遺漏或者忽略的地方。我們徵求集體的意見是因為所有人都有自己獨特的視角,大家在一起交流是一種真正解決問題的工作方法。……

我們拜訪了曾經為星球大戰電影的系列的製作音樂的工作室。在這所西海岸最著名工作室的里,我們感受到一種完全不用於魔獸世界音樂製作的體驗,創作了一種非常古老的,原始的音樂。這種音樂介於小教堂和大教堂之間,古老的原始音樂空間。如果你仔細聆聽,就可以感受到一種來自青銅器時代的聲音。如果你用管弦樂隊來演奏這段樂曲,那麼效果就完全不同了。……

當我們真正開始創作的時候,事實上這已經是游戲開發的最後3分之一的開發周期了,我們需要馬上進入角色。我們甚至不能承受任何失敗的嘗試因為我們沒有時間。……

⑩ 如何看待《魔獸》大電影營銷

跳票10年之久的魔獸大電影,6月8日在天朝上映!一部沒有超一線明星主演,僅僅依靠千萬游戲粉絲的情懷累計起來的大片,4天時間里,就在中國取得了10億票房,超過了全球其他28個率先公映國家的票房總和,在最近熱映的所有電影中排名第一。迅速飆升的票房讓魔獸瞬間成了話題的焦點,新聞、微博或是朋友圈,都被魔獸不斷刷屏。而根據美國知名評分網站,爛番茄顯示,該電影的評分只有4.4,新鮮度24%。盡管,電影《魔獸》在國外的評價很低,但預售票房卻在頻頻走高。這其中與魔獸大電影的營銷方式分不開,魔獸在中國市場上的時間已經超過十年,該洗的用戶已經洗過一遍,後來經過其他同類產品的沖刷,已經進入穩定期,這個時候大電影的出現,無疑是穩固品牌效應的最好方式。


首先是情懷營銷,魔獸迷們看的不是電影,是情懷。《魔獸》這部電影引進國內,其實已經不再是電影這樣的含義了。它更多的是玩家們對於《魔獸》的情感寄託。做為早期引進國內市場的大型端游,《魔獸世界》已有10年歷史,這個游戲產品說是大多數玩家的端游啟蒙產品,也不為過,其意義絕對不同凡響。國內玩家對於《魔獸》的情懷,就如同粉絲死追超級明星一般的效應。所以就算評價低,宣傳low,也抵擋不住粉絲們情懷上的強烈擁護。

二是資本運作的力量,騰訊作為中國最大的互聯網公司和魔獸電影出品方之一,與魔獸進行了深度戰略合作。在宣傳資源上,騰訊坐擁QQ、微信兩大社交工具平台,同時擁有騰訊網、騰訊新聞等媒體資源,一旦它發起強大的宣傳推廣,能量將會非常驚人。大量的信息和廣告覆蓋,不但吸引了大批玩家,連我這種非玩家也被吸引,畢竟暑期檔可是一年電影檔期的重頭。這樣說可能不是很明白,騰訊做為國內最大的互聯網公司之一,一直非常重視游戲業務的開發與投入,如果魔獸電影能夠取得成功,勢必將會拉動大批玩家再次投入游戲,這就是騰訊參與魔獸電影的資本運作的原因。其實不僅魔獸大電影是這樣,很多電影中都有著資本運作的影子。

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