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魔獸世界薩滿暴擊多少

發布時間: 2022-12-21 18:35:26

① wow薩滿屬性

又是 nga的。。。。
其實倆者的屬性取向都很簡單:
恢復的話,優先智力(wower都知道),下面就是精神,暴擊,精通,急速這四個屬性,四個屬性沒有絕對的排名先後,看你打的王與天賦而定,一般來說(應該是大多數),薩滿會點魔流天賦,那麼精神的收益只是佔了很低的收益,除了配合元素精確(這個天賦除非不點,如果點的話,必須點倆點)來提供命中外沒有多大意義,這種情況下只要保證你長期保持2613左右的精神就好了,so,精神向的薩滿開始淡出wow
急速和暴擊,之所以放在一起說是因為這倆個屬性會提高魔流天賦的收益,而急速大概分倆檔,一個是916的激流多一跳的急速閥,另外一個是2005的大地生命多倆跳的急速閥,而這里沒有考慮ss眾有沒給意圖你,只考慮有5%的法系急速buff,暴擊則提供看臉的雙倍治療效果,有強化水盾後的暴擊回藍效果還有我們有愛的先祖治療和先祖復甦,整體來說暴擊的收益十分誘人,但是,這個可是看臉的屬性,多多少少都讓人不安心
精通,這個對魔流沒有任何收益,但是,它是ds中薩滿最強的屬性,為什麼,就是因為其效果在ds中體現很明顯,ds中很多情況下血線很危險,那麼薩滿的精通效果就可以完全顯現出來,在配合元素洞察後,大雨的治療效果強得離譜
恢復的總結為,2613左右的精神就夠了,德萊尼則為2400左右(甚至可以更低,反正薩滿不是整天搓閃電箭,沒必要這么高),急速老手的話建議2005急速檔,否則還是用916的,暴擊方面最好對多一點,當然對自己控藍有信心的話,暴擊壓低一點也可以,畢竟其他倆個屬性不看臉,精通方面最好堆夠15左右就好了
增強的話,屬性方面分倆種情況,一是有了老八的死亡之源以後和沒有,至於為什麼我下面會解釋,屬性方面命中>精準>敏捷,但是在裝備選擇則為敏捷優先命中精準跟在其後,不夠的話用暴擊,精通,急速等重鑄來達到達標
命中,要17%以上,這個要求是基於增強很大部分技能都算作法術,那麼滿足17%命中自自然然成為我們屬性達標的第一標准(其實也有個很簡單的道理,就算你把命中換算成先等的敏捷後,你就會發現,dps低了,這是因為,命中這東西比方說少了1點的話,大概就是102點屬性,德萊尼則為101左右,就算全部換算成敏捷也好,你只是多了220攻強,則提高的dps結算出來也只不過提高武器15秒傷,但是你失去1%命中,你會少1%的輸出,孰輕孰重已經很明顯)
精準,這個如果你在滿命中後不想在boss背面的時候熔岩打下去的時候突然出現個偏斜的話,你就堆夠面板26命中,注意獸人的話,會出現不同種類武器時出現不同精準,我們優先把低的也提升到26
精通,這個屬性很強大,它的收益基本上覆蓋了增強的大部分輸出傷害技能,可惜的是,如果你缺少死亡之源的話,這個屬性會大打折扣,因為死亡之源上面明確寫的是,有幾率打出火焰、暗影、冰霜類型的傷害特效,而增強的精通則為提高火焰、自然、冰霜的輸出,很好,傷害特效被精通收益覆蓋了,所以有這把斧子的時候給我死命堆精通
暴擊提供元素浩劫和亂舞的覆蓋率,但是這個東西並不是沒有上限的堆,一般來說只要元素浩劫的覆蓋率足夠就可以啦,畢竟增強的主要輸出還是熔岩、風暴和風怒,而風怒有內置cd
急速,基於這版本的風怒有內置cd,這個屬性完全廢了
最後總結就是,你快快弄倆把死亡之源才是硬道理

② 魔獸世界暴擊等級等於多少暴擊

暴擊與屬性轉換公式如下:

獵人 33敏捷=1%暴擊;

盜賊 29敏捷=1%暴擊;

其他 20敏捷=1%暴擊;

法師 59.5智力=1%法暴;

德魯伊 39 智力=1%法暴;

牧師 50 智力=1%法暴;

術士 40 智力=1%法暴;

聖騎士 29.5智力=1%法暴;

薩滿 32 智力=1%法暴。

(2)魔獸世界薩滿暴擊多少擴展閱讀

暴擊達到閾值需極速全能

翡翠夢境和勇氣試練版本 三系法師除了AOE場合基本屬於2流職業,但有一天阿三們認為火法爆發和AOE太強了,火法對爆擊的依賴性太高了,然後大砍了火法的爆發和爆擊屬性。 自那以後布甲三廢從毀滅術痛苦術惡魔術變成了火法 奧法 冰法。

有一天冰法跟阿三們反應冰冷智慧經常會浪費,於是暴雪就修改了冰冷智慧的消耗機制。寒冰箭 冰風暴不會再浪費寒冰箭觸發的冰冷智慧,造成的結果就是寒冰箭會吃到冰風暴從而疊加連鎖反應,形成了1 1 1的打法。 而以往被廢掉的1 2打法也重新出現變成了1 1 2。

1 1 1 6碼以外 寒冰箭 瞬發冰風暴 冰槍 這樣寒冰箭和冰槍都能享受到冰風暴效果,方便疊連鎖反應。1 1 2 6-12碼 嗜血,黑暗低語,冰脈 3者有2就可以打寒冰箭 瞬發冰風暴 冰槍X2 這樣寒冰箭和冰槍X2都會吃到冰風暴效果 急速20%左右的話 只能站6-10碼 25%左右可以站6-12碼。

實戰中距離要更近些,因為BOSS模型大 技能飛行距離更長, 雙加速在遠程位還可以在施放冰風暴後一直往前邊走邊丟冰槍X2 也可以打出1 2。

急速夠高或者黑暗低語裝等高的話,單獨黑暗低語BUFF也可以在遠程位打出1 1 2 冰風暴完就邊冰槍邊靠近目標打出1 2。 如果你的急速能堆到35%左右,可以僅依靠冰脈就可以從15碼位置冰風暴完邊冰槍邊靠近目標打出1 2, 我視頻並沒用到這個方法。

③ 9.2元素薩要暴擊還是要全能

9.2元素薩要暴擊還是要全能 3.5% 暴擊即可
元素薩滿35%暴擊即可,暴擊和急速在屬性的重要性上都差不多。
元素薩滿是網路游戲《魔獸世界》的一種職業,以魔法傷害輸出為主要能力,在PVE和PVP中均有不錯的表現。德拉諾之王中元素專精薩滿獲得的強化被動技能。
元素薩滿的特點:
強化復生:復生後的生命值額外提高50%。
強化釋放:你的元素釋放技能會使你的移動速度提高30%,持續4秒。
強化閃電之盾:閃電之盾的最高層數額外提高5層,熔岩爆裂和其濺射還會觸發怒雷效果,產生額外的閃電護盾。
強化閃電鏈:你的閃電鏈或熔岩彈射每擊中一個目標,就會使你的下一個地震術的傷害提高40%

④ 魔獸世界暴擊等級等於多少暴擊

暴擊如下:

魔獸世界游戲中一般22暴擊等級=1%暴擊,值得注意的是25敏捷也=1%暴擊,前期暴擊是除了AP之外收益最高的副屬性。

簡介:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。

⑤ 魔獸世界:元素薩滿的 命中,急速,暴擊,法傷多少算是及格

首先滿足命中,聯盟268,部落283
命中夠了之後就堆急速,算上TT提供的225,滿足1045.
暴擊不用管,裝備自身提供的絕對夠了
滿足了急速之後無限法傷吧,越高越好,沒有上限
急速算是元素重要的屬性的,現在的烈焰震擊也受急速影響
急速越高閃電箭越多,過載也就越多,DPS自然也就上去了
無視暴擊流,元素薩滿不缺暴擊

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