魔獸83里最肉的是什麼職業
Ⅰ 《魔獸世界》80級版本什麼職業厲害
其實沒有最厲害的職業,只有最厲害的玩家。如果非要排一個出來的話80年代的話,第一職業應該是盜賊,超強的輸出能力,以及變化多端的逃生能力職業應該是法師了,超強的爆發力和完美的控制技能職業的話應該是術士了,尤其是惡魔術士,血厚,飄忽不定的傳送法陣職業的話應該是獵人了。
《魔獸世界》
第五呢是DK和SQ.第六是戰士第七是薩滿這股宇宙里最邪惡的力量,玩家們在這個版本中需要面對阿克蒙德和基爾加丹等大魔頭,然而隨著競技場的崛起,血精靈的加入給魔獸世界添加了難以復加的人氣,一時間部落人數飆升,聯盟一落千丈總的來說,燃燒的遠征還是取得了巨大的成功。
Ⅱ 魔獸世界裡各個職業介紹
1、戰士
戰士為戰斗細致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰斗策略和多種武器保護他們易受傷的盟友。
戰士必須小心地控制他們的怒氣,是用來施放技能的能量,這樣才能充分發揮戰鬥力。
12、惡魔獵手
惡魔獵手拋棄了沉重的護甲,專注於速度的提升,可以用最快的速度縮短與敵人的距離,用單手武器發動對其致命打擊。同時,也可以利用敏捷的身法進行防禦,保證戰斗向他們希望的方向發展。
Ⅲ 魔獸世界 開80級最牛比的職業是哪個
死亡騎士 作為巫妖王之怒的英雄職業,這個職業的出現,一改天下局勢。pvp天賦的死騎,抗打能力超級強,生存獵或更猛的毀傷賊都打不痛他,石像鬼一發1000+遠程傷害,1v1的最頂層職業之一應該就是死騎。盡管3.08版本對DK有了很大程度的削弱,他們再也不能靠張牙舞爪沖過來就能把對手嚇死了,但DK的強大戰鬥力依然可以說是最強的。如果你看到任何一個人被任何一個DK拖拽過去,你基本可以斷定,這個可憐的傢伙已經死了。所以,請把你的徽章的CD保存好吧,這可能是你唯一能從DK手裡逃命的機會了。特別是DK一旦使用20分鍾的大招--亡靈大軍,神仙也要死。 懲戒騎士 可憐的懲戒騎在80級覺得他OP的人我想已經不再是很多。打治療打不死,生存獵人都可以在野外不太難的風箏死絕大多數懲戒騎。在國服3.0這個畸形的版本,懲戒騎士也算是風光了一把,但出來混遲早都要還的。盡管懲戒騎士在WLK不再是1234就可以輕松Ko,但傷害爆發依然不可小看。只是他不再獨大。 戰士 什麼是巫妖王的戰士?戰士=站死。當然這個是站在武器和狂暴戰士的角度。防禦戰士單P方面依然強力,是許多物理近戰職業的殺手。但許多老戰士玩家,並不太接受防禦戰士,他們心中依然嚮往著武器OR狂暴的威猛,但事實是,稍微有點操作的其他職業,基本都可以放倒戰士,深冰DK可以滿血放倒戰士,毀傷盜賊2個腎擊後戰士必死,野德偷襲不解徽章基本就是死......現在戰士競技場3項排名倒數第一,單P倒數第一,戰士最悲哀時期,或許黑暗後就是光明? 總體評價:三個板甲職業,戰士已經全面沒落,新的板甲雙雄就是DK+QS。 牧師 戒律牧師,號稱打不死。一個頑強的戒律牧絕對會成為整場戰斗的亮點和核心人物,他會獲得隊友的主動保護,更會獲得敵人的尊敬,或者說頭疼。你不一定能殺死他,但你必須還是要殺掉他,否則基本等於是,你殺不到任何一個敵人。這就是戒律牧師,真正意義上的戰地靈魂。1v1方面,戒律牧師有著很強力的一面,大多數職業都對他很無奈。至於暗牧,那是出來搞笑的;至於神牧,那是配合暗牧搞笑的! 法師 奧法的削弱,表明暴雪試圖讓法師重新回歸到TBC17/0/44的冰法時代,WLK初期奧法絕對是PK強者,但3.0.8版本後,冰法又一次開始嶄露頭角。優秀的冰法和蹩腳的冰法是天壤之別,法師在1v1永遠具有最大的創造性。各種控制技能和強力的傷害,想要虐待法師可不容易! 術士 無論是痛苦術士、惡魔術士還是毀滅術士,術士的總體處境仍然同TBC一樣,令人擔憂。大概除了戰士,術士對抗其他職業都存在一定弱勢,許多職業秒術士比秒他的小鬼還快。那麼我的建議是,趁還有點時間,換個職業。也許套用那句老話:術士其實很強,只是玩家技術都不好。 總體評價:三個布甲職業,不上不下,總體跟TBC以前大體一致。 獵人 獵人最輝煌的時代到來了,競技場上獵人排名不斷上升。高傷害的射擊獵,頑強的生存獵,和依然令人頭疼的紅人獵開始百花齊放,單挑方面獵人已經可以輕松爆死不少職業,有致死有斬殺有陷阱有連環暴擊。作為其他職業,你會怎麼去打敗獵人? 薩滿 根據靈魂醫者協會報告表示:每一秒鍾就有14個薩滿被殺害!相比戰士來說,薩滿其實坐冷板凳的歷史更多,盡管現在競技場的總體排名上升了許多。但奶薩的無敵並不能讓薩滿的單挑開心起來,如戰士的防戰一樣。薩滿更多的是希望元素薩滿和增強薩滿能夠放出同樣的光芒。 總體評價:兩個鎖甲職業,在巫妖王時代,總算走到了中上游,可喜可賀。 盜賊 毀傷時代的又一次回歸,造就了新的秒殺王--盜賊。80級遠比70級強,經常直接連暈死人。韌性750,血量22000,物理減免40%的鎖甲職業,偷襲+腎擊,兩輪下來,除了死騎、聖騎、法師,和現在已經絕種的獸王獵,除開這些抗打能力和反控制能力特強的「特例」,其他普通職業,都能直接被盜賊暈死。有韌性沒韌性、穿什麼甲,有沒有拿盾,那隻是一套技能和兩套技能暈死你的差別。 德魯伊 野德偷襲的高爆發,通常都會造成1萬5左右的傷害,假如你不用徽章,那就是死,假如你用了,那隻不過是換來野德的第二次潛行。能打能耗能加,讓野德再一次煥發風采。鳥德盡管被削弱了,但是強大的DPS在1v1里仍然很強力。奶德確實萎靡了,風水總是輪流轉。 總體評價:兩個皮甲職業,都有著強大的爆發,對手稍微不注意,就會被KO倒。 當我們習慣暴雪這些所謂補丁的「伎倆」,你會堅持自己的職業,等待BUFF,還是更換最強的職業,等待NEFR?真是讓人又愛又恨!其實,暴雪的1v1早已不平衡,我們所能追求的則是在逆境中求存,在輝煌中求穩。
Ⅳ 魔獸世界各個職業詳細介紹
yun太多了
艾澤拉斯是眾多野獸的家園。從洛丹倫的新世界到卡利姆多的舊世界,可以找到各種各樣的生物。有的很友善,有的則很兇猛—但它們都有一個共同點。每種生物都和獵人有著特殊的聯系。獵人可以跟蹤,馴服和殺死野外發現的各種動物和野獸。不管獵人用弓箭還是用火槍,他們都只把他們的武器和寵物看作真正的朋友。
職業優勢:
能夠馴服和控制各種野獸
能夠使用獵豹守護和狼群守護分別讓自己和隊伍的移動速度加快
有特別的技能能夠對付野獸
能夠使用野獸不同的特殊技能
善於追蹤逃跑的野獸和玩家
職業劣勢:
初始階段只能穿著皮甲,因此對抗傷害能力比聖騎士/戰士要弱
不能穿著板甲
獵人的近戰技能很少,其更擅長遠距離戰斗
相關信息:
種族作用
獵人是極具傷害性的職業。由於他們極好的拉怪和從遠處攻擊怪物的能力,他們當然能更快的打倒敵人。他們的寵物增加了傷害並能在某種程度上幫助控制怪物的仇恨。獵人的各種陷阱使其能夠在一定程度上控制怪物。他們極端的攻擊距離,強大的傷害,以及陷阱能力的組合,獵人對於任何團隊都是最好的拉怪者。我們現在所說的不是如何玩游戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!
挑戰性
通過使用技能或寵物將敵人保持在射程范圍內
學習如何馴養,訓練以及讓寵物保持良好狀態
可以選擇的種族:暗夜精靈,矮人,獸人,牛頭人,巨魔
標准數值槽:生命值/魔法值
可以使用的裝備:布甲,皮甲,盔甲(等級40,需要訓練)
可以使用的武器:斧頭,匕首(需要訓練),火槍或弓箭,弩(需要訓練),拳套武器(需要訓練),長柄武器(需要訓練),法杖(需要訓練),劍(需要訓練),投擲武器(需要訓練),雙手斧(需要訓練),雙手劍(需要訓練)
其他信息:
獵人跟蹤,馴服,殺死各種在野外發現的動物和野獸。無論他們倚賴弓箭還是火器,獵人總是把他們的武器和寵物當作僅有的好朋友。
獵人很擅長拉怪,因為他們能設置阻礙來進攻怪物的陷阱。獵人還能使用各種與野獸相關的特殊技能,呈現出野獸的特性使他們能夠做到一些在平常情況下無法做到的事情,使用各種遠程攻擊以及一些近戰技能,還有控制馴服野獸的技能。
獵人與他們的寵物密切相關,還要記得時刻要讓寵物保持快樂。在使用寵物時,獵人會看到在屏幕的左上角有一個圖標,表示他們寵物的快樂程度。獵人使用寵物越多,他們寵物的快樂值就會變得越低。獵人應時刻記得給寵物餵食讓寵物快樂,否則他們的寵物有可能拋棄他們甚至攻擊獵人!獵人還是唯一能夠給他們的寵物命名的種族。
遠程攻擊職業
獵人首先是個遠程攻擊的職業。它也有近戰攻擊,但是它的遠程攻擊的傷害遠遠超過它的近戰能力。
出色的拉怪職業
獵人還可以使用陷阱,你需要提前放置並將怪物吸引進去。遠程戰斗,各種減益魔法,還有陷阱使其成為團隊中極佳的拉怪職業。
狀態
獵人偏重於敏捷(遠程攻擊能力,1/2近戰攻擊能力),耐力,智力(為了法力),精神,還有力量(當不能得到敏捷時)。
瞄準鏡
工程師可以製造附屬於弓和火槍的瞄準鏡來增加它們的傷害輸出。尋找一個工程師為你製造一個或是在拍賣行買一個。
彈葯
總是使用最好的彈葯。工程師能夠製造槍械的彈葯所以有時可以從他們那裡弄到彈葯而不用從一個NPC商人那裡買。
箭袋&彈葯袋
這些東西能夠加速你的弓箭和火槍的發射速度,所以最好使用他們。尋找更好的袋子讓你射擊地更快。有些任務可以獎勵你讓射擊更快的袋子。
寵物名稱
你可以為你的寵物命名!只有獵人可以命名寵物。右鍵點擊寵物的頭像然後選擇重命名。你只可以命名一次。
寵物的快樂值/喂養
你的寵物有一個快樂值。這由屏幕左上方的一個圖標顯示。隨著你不斷使用寵物,它變得越來越不開心。然而,如果你喂養你的寵物它就會變得快樂。快樂值決定傷害輸出,所以你的寵物越是不快樂,它就會變得越弱。如果你過於忽略你的寵物,它會拋棄你甚至攻擊你!
寵物食物
總是帶著寵物的食物。你可以試著看看你的寵物吃什麼食物,記下你的寵物菜單(點擊C然後選擇寵物標簽),或是獸欄進行查看。可以利用動物知識這一法術來弄清他們喜歡哪類食物。你還可以請公會的成員和朋友為你的寵物積攢食物並郵寄給你!啊寵物真是太可愛了……
寵物體積
寵物有一個適當的體積。如果你馴養一隻寵物,它一般都會比「怪物」版本的體積要小。之所以這樣是因為有些寵物以它們的默認體積進行游戲/組隊會非常混亂。
獸欄
你可以把你的寵物放在獸欄里。獸欄一般都位於旅館和郵筒附近。你可以買額外的槽位來裝下更多的寵物。如果你想換寵物並想兩只都留下,你可以把其中的一隻放在獸欄之中。
獵人的游戲方法
獵人在遠程攻擊的時候最為強大。你總是應該盡量從遠程攻擊。獵人在戰斗時應該到處跑。獵人在遠程攻擊時有一個最小射程,怪物進入這個區域時獵人不能攻擊(最小射程錯誤)。在這種情況下,獵人必須遠離怪物以便於能再次發射他們的遠程武器。如果怪物開始攻擊你,你有數種方法可以遠離它以便於發射你的弓或槍。
利用寵物嘲諷
利用你的寵物開始戰斗並等一會兒再親自進攻。一旦怪物對你的寵物有了足夠的仇恨,你就可以加入參加戰斗。如果怪物轉而攻擊你,再使用你寵物的嘲弄技能。
摔拌+逃跑
快速利用摔拌攻擊怪物然後切換到獵豹守護。開始逃離怪物一小會兒。然後停下,轉身,接著進攻。你還可以發射一支震盪箭來減慢怪物的速度。
逃脫
另一種選擇就是一旦可以馬上使用獵人的逃脫技能。一旦怪物集中攻擊你而不是你的寵物,使用逃脫來把它的注意力轉移到你的寵物身上。逃脫會使獵人的目標立刻尋找一個新目標。
組隊作戰
獵人的目的就是遠離怪物並從遠程攻擊。當你與其它玩家協同作戰時這變得更加困難。當怪物決定攻擊其它團隊成員,而你又與其它成員站在一起時它就會進入到你的最小射程內。因此,最好在戰斗中離開其它隊友一段距離。那樣的話,如果怪物攻擊他們或向他們奔去,你還可以從遠程攻擊。還要讓隊友知道他們絕不能向你跑來,因為這也會把怪物帶進你的最小射程內。要讓其它隊友清楚你在戰斗中要與他們稍微分開些。另一樣要注意的事情就是其它隊友拉怪的情況。通常最好用獵人或是獵人的寵物來拉怪。
多個獵人
如果你恰巧與多個獵人組隊,確定每個人都清楚使用哪支刺。每次每個獵人可以使用一種刺。如果有兩個獵人,也就是怪物身上可以有兩種刺。請你的獵人同伴施放一種刺而你則施放另一種。兩個獵人應該分開兩處進行攻擊,如果怪物進攻某一個,另一個獵人仍然可以從遠程攻擊。
逃跑者
獵人很擅長對付正在逃跑的怪物。怪物逃跑是一個重要問題,因為逃跑的怪物可能會招來其它怪物參加戰斗。你可以射擊一個逃跑的怪物或是用震盪射擊來減慢它的速度。你還可以在它撤退之前對其使用摔拌來防止它逃掉。
奔跑時射擊
獵人可以在奔跑時射擊Arcane Shot。它還可以奔跑時使用Hunter's Mark。如果你必須追擊一個逃跑的怪物或敵方玩家,要記住這一點。
剝皮術和皮革製作——獵人可以製作皮甲自用或是賣給別人。
附魔——獵人可以為他們的裝備附魔以使自身更加強大。
草葯和煉金 ——獵人可以創造增益法術葯品或者血瓶和魔法瓶。
釣魚和烹飪——獵人可以喂養自己和他的寵物
戰士介紹
戰士是以近身格鬥為主的職業。這些角色象釘子一樣堅韌,精通各種武器和戰術技巧。他們擁有和戰斗相關的各種特殊能力。戰士是為戰斗而生的終極格鬥機器。和其它游戲中的戰士角色不同,在魔獸世界中,戰士在戰斗中可以應用很多種不同的技巧和能力。
職業優勢:
能夠裝備所有的護甲和幾乎所有的武器
能夠最好的抵抗傷害
最強的近戰系技能
多種裝備選擇
屠殺機器
職業劣勢:
沒有治療技能,更多的依靠食物和別的玩家的治療
對裝備非常依賴的一個職業
相關信息:
種族作用
戰士可以作為一種防禦性的肉盾,一個傷害極強的殺手,或是兩者的集合。他們的能力很明顯屬於近戰藝術的范疇;在不同的情形和隊伍組成情況下,他們所表現的姿勢總是不同的策略。總之,戰士是吸引怪物注意直到死亡的主要人選。我們現在所說的不是如何玩游戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!
可以選擇的種族:人類,矮人,暗夜精靈,侏儒,獸人,牛頭人,亡靈,巨魔
標准數值槽:生命值 / 怒氣
可以使用的裝備:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌
可以使用的武器:全部(魔杖除外)
其他信息:
怒氣
戰士有一道紅色的怒氣槽。怒氣槽對於戰士就好像法力槽對於施法者而言。在戰斗中,戰士產生基於造成的傷害和吸收/阻擋的傷害之上的怒氣。你還可以使用特殊的能力產生怒氣。隨著戰士的戰斗,怒氣槽也不斷加滿。一旦戰士有了足夠的怒氣點數,戰士就可以使用需要怒氣的不同技能。當不在戰斗時,戰士的怒氣慢慢地降到0。如果戰士轉換姿勢,也會失去所有積累的怒氣,所以提前計劃好,避免在戰斗中轉換姿勢!
姿勢
戰士有不同的姿勢,決定著在戰斗中使用什麼能耐。在你的動作條上方有特殊的姿勢按鈕來轉換姿勢。如果你在戰斗中轉換姿勢你就會失去所有怒氣,要記住這一點。通常情況下不要在戰斗中轉換姿勢。不同姿勢要用在不同情形下。
戰斗姿勢 主要用於單挑時,包括不同的攻擊方式和高度傷害的動作。
防衛姿勢 提供很少進攻性的招式,但是給予戰士更多防衛的特殊技能,並對你的防禦等級又提升。其主要用途是作為一個隊伍的肉盾。
狂暴姿勢 增加更致命的攻擊但是戰士也會遭受更多傷害。這最好用於當戰士在一個隊伍中作為次要肉盾的時候。
其他信息
戰士有其獨有的技能來使一個或者多個敵人產生對其更多的仇恨。
采礦/鍛造——製造你自己的裝備。
草葯學和煉金術 ——製造治療葯品和增益法術葯品。
急救——你通常都可以治癒自己所以要多加練習這項技能以縮短間隔時間。
烹飪/釣魚——捕捉並製作食物以減少戰斗結束後的間隔時間。
盜賊介紹
與陰影為伴,精於逃離的艾澤拉斯的盜賊們最擅長在幕後行動。按照他們的意願改變事件,具備最大的優勢才出擊:這是盜賊們最拿手的。憑借老到的計謀,過人的本領,以及優秀的欺騙和隱藏能力,盜賊們在從事偷竊,謀殺,間諜和暗殺方面的工作時游刃有餘。
盜賊是個很吸引人也很有趣的職業。你操作的有效性取決於你學習掌握盜賊職業的程度。這包括了很多東西,但你有了足夠的知識和經驗就會掌握。
職業優勢:
潛行能力讓盜賊可以比別的職業更容易到一些危險的地方
擁有強大的開鎖能力
疾跑能力讓盜賊更容易逃離戰斗或者在旅行中更快地到達目的地
職業劣勢:
由於只能穿布甲或者皮甲,因此對抗傷害能力比聖騎士/戰士要弱
相關信息:
種族作用
潛行的盜賊具有超強的傷害力。像法師一樣,他們可以使用他們多種組合技能迅速兇猛地斬殺怪物。他們還是出色的偵察力量,如果他們能夠看清周圍的怪物,那麼就可以從旁邊悄悄走過。當處於地下城的最深處有一個上鎖的箱子或有一扇鎖著的門阻擋你得到財富的時候,沒有人能比盜賊做得更好。我們現在所說的不是如何玩游戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!
挑戰性
掌握潛行的用法
控制怪物的仇恨使肉盾在可能的情況下承受大多數傷害
學習使用有效的組合技能
可以選擇的種族:人類,矮人,暗夜精靈,獸人,亡靈,侏儒,巨魔
標准數值槽:生命值/能量值
可以使用的裝備:布甲,皮甲
可以使用的武器匕首,投擲(需要訓練),劍(需要訓練),弓(需要訓練),弩(需要訓練),釘錘(需要訓練),拳套武器(需要訓練)
其他信息:
能量
盜賊需要能量來施展大多數技能。能量是隨著時間累積起來的。除非學習了高端的天賦,否則你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是沒有擊中目標或被格檔的話也將耗費較少的能量。
潛行
潛行就是保持不被敵人發現的技能。這不同於隱身。當某人在潛行模式下他仍可以被看見。然而,玩家在潛行模式時會變得清澈或透明並與背景混合使其很難發現。
在目標之後比在目標之前要好得多。
你的潛行技術越好,你越能在一個目標發現你之前更加接近他。
當潛行時可以隨時移動。換句話說,你站著不動不會有額外好處。
技能運用失敗不會取消潛行 / 消失。
你保持不被發現的成功率決定於你的潛行技術等級,怪物的方向以及你與怪物的距離。
潛行術的使用
通過使用潛行,你可以悄悄地靠近怪物身後發揮各種各樣的技能,例如悶棍,背刺和伏擊。若沒有潛行,怪物就會掉轉頭攻擊你。想辦法預知怪物的行動模式然後在適當的時機悄悄地走到它的身後。一旦你的潛行術到達2級,你的行動就會更加迅速,這就很容易做到了。盜賊通常的作戰方法是首先利用潛行術悄悄來到怪物的身後,然後再使用背刺,悶棍,伏擊,偷襲等技能。既然現在怪物已經處於劣勢,盜賊就可以繼續作戰了。
潛行拉怪
潛行還可以用作拉怪。盜賊可以激活潛行術,然後在沒有激怒附近怪獸的情況下悄悄靠近敵人。然後盜賊就可以悶棍擊打其中一個怪物開始拉怪。隨著盜賊潛行技能的提高,他們可以更加有效的進行拉怪和為拉怪者偵查。
連擊點數和終結技
有許多盜賊的技能可以形成連擊點數,後來可以用於完成致命的「終結」技。
連擊點數顯示
在你贏得第一個連擊點數之後,看一下位於屏幕上方中部的怪物名稱槽。在其的右面你會看到一個點亮的小點挨著其他未被點亮的小點。這就是連擊點數顯示。它告訴你你有一個連擊點數。如果你又得到一個連擊點數就會亮起兩個點。通過注視這個顯示你可以知道你已經儲存了多少連擊點數以及什麼時候用終結技釋放掉。看看在你的人物技能說明上對終結技的描述,弄清一個特殊效果所需要的連擊點數。
悶棍(睡眠) 拉怪
盜賊可以使用悶棍使怪物入睡。如果你單身一人,你可以使用悶棍分開兩個敵人。使用潛行從背後靠近怪物。然後用悶棍擊昏一個敵人。然後攻擊仍然清醒的敵人並將其殺死,然後殺死昏睡的怪物。
典型戰斗
使用潛行從背後靠近怪物。對怪物使用背刺,伏擊,偷襲,或是持續傷害法術。然後開始與怪物作戰。使用邪惡攻擊累積連擊點數。然後用持續傷害法術釋放掉,或者直接性的傷害終結技,比如剔骨,或者使用切割。現在再次使用邪惡攻擊累積連擊點數。你總是應該在你有足夠能量時馬上使用這一技能,除非你在累積更多的能量用於更加強大的技能。新手盜賊常犯的錯誤之一就是沒有充分使用他們的技能。
盜賊的連擊組合
在戰斗中使用鑿擊擊昏一個怪物。然後從背後使用背刺。你要想成功需要足夠的能量,否則怪物會在你進行背刺之前醒過來。
使用邪惡攻擊來積累連擊點數。然後在得到幾個連擊點數後使用切割。現在使用邪惡攻擊來積累更多點數。然後用剔骨釋放掉。
在戰斗開始時使用偷襲擊昏怪物。然後趁怪物不能移動之際用邪惡攻擊等技能把額外的連擊點數釋放。
離開鍵盤
當你需要離開電腦時,進入潛行狀態然後來到一個怪物不太可能經過的地點。使用潛行,盜賊可以在其他職業無法離開的地方處於離開狀態。技能點數
盜賊應該注重得到更多敏捷,這會增加他們的防禦力,致命一擊的比率,攻擊力和躲避幾率。此外,你還應注重耐力以得到更多生命值。
武器
盜賊默認使用匕首。然而,如果你想與眾不同的話你能練慣用劍。你甚至可以鍛煉兩種技能並根據你所擁有的武器挑選更好的使用。在等級10的時候你可以雙手揮擊。盜賊還可以使用投擲武器或訓練使用弓和弩。然而,弓和弩會造成更大傷害。你還可以使用投擲武器在怪物到達你之前造成一些額外的傷害。他們還可以被用於殺死要逃跑的怪物。此外,這些武器對於拉怪更加有用,而不是在潛行狀態下悄悄靠近他們。
下毒
盜賊有製造並給武器下毒的特殊技能。可以在20級時練習下毒。要製造毒葯你需要買空的瓶子並按各處方規定購買各種材料。在更高的人物等級時盜賊可以練習更加強大的特殊毒葯配方。甚至還有額外的更加強大的配方,需要尋找世上罕有的成分。毒葯可能會受到抵抗。傷殘毒葯,可以減緩敵人的運動速度,對於瀕死時逃跑的怪物非常有效。這使得盜賊在團隊中非常有用。團隊成員會習慣於有一個盜賊在身邊施放這種有用的技能。
開鎖
你可以利用上鎖的箱子提高這一技能。你還應製造練習的鎖具,或者從工程師那裡買到他們,以求更快地練習這一技能。你還可以提出免費為其他玩家打開上鎖的箱子來練習開鎖的技能。
只有盜賊可以練習開鎖。
陷阱
盜賊可以發現並解除陷阱。獵人使用陷阱。
專業技能選擇
盜賊可以選擇任何想要的專業技能。然而以下技能或許更有用:
附魔——盜賊可以為他們的裝備附魔以使自身更加強大。
草葯和煉金 ——盜賊可以創造增益法術葯品或者血瓶和魔法瓶。
釣魚和烹飪——盜賊不能治療所以這個種族在沒有療傷的團隊成員的情況下只能倚賴食物。漁夫拖出上鎖的箱子可以提高盜賊的開鎖技巧。
剝皮術和皮革製作——盜賊可以製作皮甲自用或是賣給別人。
聖騎士介紹
作為聖光的擁有者和聯盟的保衛者,聖騎士們在提瑞斯法林地的北部森林抵禦著亡靈的入侵,在詛咒之地的南部警惕著來自黑暗之門的邪惡勢力。揮舞著手中的威力戰錘,藉助著光明的力量,這些神聖的戰士們指揮著戰斗,永遠出現在最危險的前線。
聖騎士是近身格鬥和施法者的融合。藉助著醫療,封印和其它能力,聖騎士在團隊戰斗中能發揮最大的作用。在團隊中,每個聖騎士可以激活一種光環,為所有成員帶來幫助,還可以為特定成員施用封印。聖騎士很難被殺死,因為他們有很多種防禦技能。和其它戰鬥技能不同,聖光也可以用來治療。聖騎士特別是亡靈殺手,許多種技能都是針對亡靈的。
職業優勢:
能穿著最堅固的護甲
即能近身作戰,又能夠治療
能夠復活別的玩家
光環對其本身和隊友都有效果
能夠召喚華麗的戰
職業劣勢:
作戰技能和傷害沒有戰士強
使用武器種類沒有戰士豐富
對裝備非常依賴的一個職業
相關信息:
種族作用
聖騎士是穿著華麗裝甲的高貴騎士,註定要出現於最危險的地方。他們的防禦能力使他們能與怪物面對面作戰並承受打擊——他們完全就是肉盾。當然,這不是聖騎士的唯一用途;他們的光環,封印,治療和復活法術使他們有機會成為輔助治療者。我們現在所說的不是如何玩游戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!
挑戰性
學會每次戰斗使用適當的祝福和光環種類
記得把祝福應用到每個需要的人身上
掌握治療技術
可以選擇的種族: 人類,矮人
標准數值槽:生命值/魔法值
可以使用的裝備: 盔甲,皮甲,布甲, 盾牌,以及板甲 (需要訓練)
可以使用的武器: 單手和雙手錘,單手和雙手劍 (需要訓練) ,雙手斧,長柄武器 (需要訓練)
其他信息:
光環
你每次只能使用一個光環。你必須判定在各種情況下哪種光環最合適。其他玩家也可以告訴你使用哪種最好。如果在同一隊伍中有許多聖騎士,他們可以每人用一個不同的光環,但是多個聖騎士不能將同樣的光環效果累加。如果你發現與另一聖騎士在同一個隊伍,問他或她將會使用什麼光環,然後用一個與其互補的不同光環。
祝福
祝福就是一個短期的增益魔法。聖騎士每次只能給玩家一個祝福。目的就是讓玩家決定目前情況下哪種祝福最合適,並根據發生的情況改變祝福。如果在一個隊伍中有多個聖騎士,那就會限定在每個聖騎士給每人一個祝福。這樣,兩個聖騎士就可以給每個隊伍成員兩個祝福。
逃脫術 (極端情況使用)!
首先開始跑。就在你要死的時候,施放聖療術到自己身上。現在繼續跑。然後使用聖盾術。這些技能可以讓你在很多怪獸攻擊的情況下逃掉很遠。
裝備
注意那些增加耐力和防禦的物品。你可以去找一把劍或是鈍器和一個盾牌,或雙手劍或者雙手錘。你應該訓練所有這些技能以使你能從你所擁有的武器中選擇想用的。
雙手武器與盾牌和單手武器作比較
兩種選擇都不錯。雙手武器在對付重甲怪物的時候很有用。單手武器在對付你想要打斷並且護甲較低的怪物的時候比較有效。你應該兩種武器技能都進行訓練並根據實際情況選擇使用哪一種。
武器
兩者都很好。雙手武器對於裝甲厚重的怪物比較合用。單手武器對於那些你想攔截和裝甲較輕的怪物更適合。你應該兩者都進行訓練並在兩者之間進行適當轉換。
技巧
使用正義之錘打斷施法者釋放法術。確定你在使用正義之錘前沒有別的玩家將怪物擊昏(免得浪費法力)。
詢問隊伍的玩家他們想要哪種祝福(如果他們知道祝福的名稱)。請隊友在祝福失效時告訴你。
如果另一個聖騎士加入了隊伍,你們之間商量好各自使用什麼光環和祝福。
如果怪獸攻擊一個較弱的隊友,比如說施法者,用正義之錘擊昏怪物。
召喚戰馬
聖騎士可以通過任務得到他們自己定製裝甲的戰馬。其他種族都不能騎戰馬。
專業技能選擇
你可以選擇任何想要的專業技能。你會發現以下技能更加適合聖騎士:
采礦/鍛造——聖騎士能製造自己的裝備。許多聖騎士都選擇這種專業技能組合。
采礦和工程——聖騎士可以製造遠程武器和特殊的工程學物品。
附魔——聖騎士可以將其裝備附魔使自己更加強大。
草葯學和煉金術 ——聖騎士可以創造增益法術葯品或是血瓶和魔法瓶。
牧師介紹
牧師是治療,群體控制和仇恨控制方面的大師。其它的職業比如薩滿,德魯伊和聖騎士也可以治療,但是沒有誰比牧師做得好。牧師還可以復活死者,和薩滿和聖騎士一樣。通過使用靈魂石,術士也擁有復活能力。牧師還有許多增益魔法可以幫助團隊成員。高等級的牧師甚至可以控制人形怪物。
職業優勢:
最強大的治療職業
能夠復活別的玩家
強大的增益魔法
能夠魅惑人型生物
其他玩家喜歡和牧師組隊一起游
職業劣勢:
只能穿布甲
在特定的情況下非常脆弱,容易被殺死
相關信息:
種族作用
帶著對他們信念的忠誠,艾澤拉斯的牧師治療並保衛著他的同伴們。治療和支持毫無疑問是牧師的主要職責。此外,他們對亡靈還有群體控制能力,這是非常關鍵的。還有,他們的陰影力量也不應被忽視;一個陰影專長的牧師如果操縱得當也可以造成巨大的傷害。我們現在所說的不是如何玩游戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!
挑戰性
時刻留意著隊友的生命值。沒有人想因為自己的心不在焉而導致本可避免的隊友的死亡。
學習利用控制技巧來更快地治療。比如使用快捷鍵來選擇隊友,然後使用綁定在數字鍵上的醫療法術。
用短語來表示你的行動,比如鍵入"healing j"來表示你在治療某個簡寫為j隊友。這樣不會讓隊友認為自己在走神或者搞錯對象。
告訴隊友,他們可以隨時向自己請求治療。他們能用語音宏來達到這一點,如:"/v heal"
如果某個怪物正在攻擊你而使你不能施法,請向肉盾求援。
可以選擇的種族:人族,暗夜精靈,矮人,亡靈,巨魔
標准數值槽:生命值/魔法值
可以使用的裝備:布甲
可以使用的武器: 單手錘,匕首,法杖,魔杖
其他信息:
復活
復活法術與拾取屍體使用同樣的計數器。當玩家被復活後,他們必須等待一定量的時間才能按下接受按鈕。復活會讓你出現在施法所在地,而不是施法者目前的地點。復活在戰斗中不能使用。
各種族特有的法術
有些法術只有特定的種族完成要求後才能得到:
絕望祈禱(等級 10 )。(僅限矮人 / 人類。)
星之碎片(等級 10 )。(僅限暗夜精靈。)
虛弱之觸 (等級 10 )。(僅限亡靈。)
虛弱詛咒(等級 10 )。(僅限巨魔。)
恐懼守衛(等級 20 )。(僅限矮人。)
反饋(等級 20 )。(僅限人類。)
月神的恩澤(等級 20 )。(僅限暗夜精靈。)
吞噬的瘟疫 (等級 20 )。(僅限亡靈。)
陰影衛士(等級 20 )。(僅限巨魔。)
專業技能選擇
你可以選擇任何你想要選擇的專業技能。以下的組合對牧師來說會更加有用:
裁縫 —— 牧師可以創造布甲,既可以自己穿也可以賣給別人。
草葯和點化 —— 牧師能夠點化自己的裝備來使自身更加強大。
草葯和煉金 —— 牧師可以創造增益法術葯品或者魔法瓶。
法師介紹
魔法王國達拉然曾經是法師們的聚集地。在王國被燃燒軍團摧毀以後,這種神秘藝術傳播到了世界的遙遠角落。
法師在團隊中是非常重要而有幫助的成員。有一種最強力的法術叫做變形術,可以讓法師們限制進攻團隊的怪物數量。法師還可以使用傳送魔法,非常快速地在大陸上旅行。法師們甚至可以召喚食物和飲品,幫助每個成員從戰斗中快速地恢復。
職業優勢:
能夠召喚食物和水
強大的范圍攻擊魔法
能夠傳送到很多地方
職業劣勢:
對付元素高的怪物會遇到很大困難
在特定的情況下非常脆弱,容易被殺死
只能穿著布甲
相關信息:
種族作用
如果你想把怪物帶入一個痛苦的世界,那法師是個很好的選擇。他們強大的元素和奧術攻擊絕對不是你的敵人所能夠抵抗的。傷害就是法師的代名詞,而他們確實非常擅長此方面。他們的軍火
Ⅳ 魔獸世界哪個職業是肉盾,還能打。
人類 全屬性提高,聲望提升速度增加,而且天賦有一個徽章效果,很實用
矮人有石像形態,也很不錯,而且矮人考古方便。
德萊尼有治療技能,也不錯,而且力量值增加,能增加格擋。
侏儒一般不用做T
暗夜精靈閃避高。
獸人傷害高,有狂暴。抗暈眩強
牛頭人,最適合T的種族,比別的種族高一些血量。采葯快。有戰爭踐踏,暈眩
亡靈抗恐懼,能食屍。
血精靈有個回能量的技能,無所謂。
巨魔回復速度快一點,
所以主要選T,就是人類,矮人,德萊尼,暗夜精靈, 獸人,牛頭,巨魔,亡靈
外形選擇的話,首選牛頭人,矮人,獸人。
其次人類,亡靈,巨魔,暗夜。
最次德萊尼,侏儒,血精靈。
如果說職業的話,如果想要最暢爽的戰斗,就是戰士,對操作,技巧都有一定的要求,但是總體來說還不錯,值得一玩。
簡單易操作的,就是聖騎士,容易上手,但是打擊感不如戰士,保命強,爆發不錯。
德魯伊對操作更高,不建議新手玩。但是很有意思。
武僧沒玩過,新職業不知道。
死亡騎士,符文系統會讓你頭昏腦漲,控制不是很強,傷害比較高。想玩好不容易。
Ⅵ 魔獸世界80級比較強的職業是什麼
主流PVP職業也就是在1V1插旗中勝率較高:法師,盜賊,死亡騎士,戰士,騎士(都輸出天賦)前2者很靠操作,死亡騎士很吃裝備,對操作要求極高。
戰士和懲戒騎士相當吃裝備,沒有好裝備殺不了人,而以前所謂英雄職業---術士,已經在不斷的削弱中,淪為中庸。只要某個職業猛起來了就會被暴雪削弱的。
奧法,現在70級多強,80級就一樣多強,WLK是一個韌性沒啥屁用的時代,pvp裝多一點效果不明顯的韌性,輸出上卻輸給pve裝很多,大家都是穿著高端pve裝在打競技場,或者撘配一點韌性裝。
以3.0.8的生存獵或者3.0.3被最多嘴炮眾給神化的雙紅人獵來說,奧法只要會按12345,站著對射都能靠爆發力,無腦輕松的秒掉獵人,大部分的職業也都很怕奧法。
盜賊,80級遠比70級強,直接暈死人非常的過火。韌性750,血量22000,物理減免40%的鎖甲職業,偷襲+腎擊,獵人徽章瞬間驅散、逃脫,並且丟閃光彈自保,盜賊只要致盲、消失、悶棍,然後就可以再做一輪完全沒有昏迷效果遞減的暈,這輪暈可以直接暈死獵人。
除了死騎、聖騎、法師,還現在已經絕種的獸王獵這些抗打能力特強,或反控制特強的「特例」,其他普通人職業,都是直接被盜賊暈死的。有韌性沒韌性、穿什麼甲,有沒有拿盾,那隻是一套技能,或者多開個准備,兩套技能直接暈死你的差別。
(6)魔獸83里最肉的是什麼職業擴展閱讀:
職業種族:
戰士為戰斗細致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰斗策略和多種武器保護他們易受傷的盟友。戰士必須小心地控制他們的怒氣,是用來施放技能的能量,這樣才能充分發揮戰鬥力。
獵人在遠距離與敵人作戰,當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。雖然他們的遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處於劣勢。這時,他們會嘗試逃脫或控制敵人,使自己能保持在安全距離進行戰斗。
法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。雖然他們使用強大的攻擊性法術,但法師其實護甲單薄防禦低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。精明的法師會精心使用法術將他們的敵人限制在一定距離或者控制在適當的位置。
聖騎士徑直站在他們的敵人前方,依靠重甲和治癒術可以所向披靡並毫發無損。不論是使用巨大的盾牌還是揮舞著毀滅性的雙手武器,聖騎士總能夠保護同伴免受敵人傷害,他們也可使用治療術使他們立於不敗之地。
牧師們使用著強大的治療魔法來保護他們自己和同伴。他們也能在遠處施放強大的攻擊性法術,但因為其體能上的弱勢與單薄的裝備,會有被擊倒的可能。經驗豐富的牧師在負責保護同盟生命的時候會小心地使用他們的攻擊性法術。
潛行者經常從暗處以偷襲方式發起攻擊,率先進行狠毒的近身格鬥。在持久戰中,他們會利用一套經過精心挑選的連續組合攻擊削弱敵人的實力以便施行致命的一擊。潛行者在選擇目標的時候必須特別謹慎,使他們的組合攻擊不至於浪費。如果戰斗對他們不利,則必須清楚何時該隱匿或逃逸。
術士用削弱性疾病和黑暗魔法的組合去燒毀和消滅那些變弱的敵人。雖然惡魔寵物保護和加強了他們,但術士依然從遠處攻擊他們的敵人。因為身體太過虛弱而無法穿戴重甲,精明的術士讓他們仆從首當其沖地接受敵人的攻擊,以便保證自己的安全。
死亡騎士與敵人近距離交戰, 用黑暗魔法增強武器, 以邪惡力量來傷害敵人或使之脆弱。 他們把敵人拉入一對一的戰斗之中,強迫他們轉移對較弱同伴的攻擊。 為避免敵人從他們的控制中逃脫,死亡騎士必須小心使用他們召喚符文的力量,並適當的進行攻擊。