魔獸世界多少張地圖
A. 魔獸世界一共有幾塊地圖
4大塊
艾澤拉斯包括
東部王國(25個地域)
卡利姆多(20個地域)
諾森德(9個地域)
另外還有外域(7個地域)目前已知這么多
B. 魔獸世界懷舊服有多少個地圖可以打
魔獸世界懷舊服有二十多個地圖可以打,每一個都會非常有意思
C. 魔獸世界地圖有多大
950平方公里。
魔獸世界」中的尺度比例的設計做的實在是比較專業嚴謹,尤其是地圖。
建築和地形繪圖專業人士進行了以下測量:,
1、 移動速度以一名人類男性聖騎士為標准(在默認設置中,任何職業任何種族的移動速度其實都是一樣的,BUFF狀態或死亡狀態除外),在閃金鎮旁找了個兩邊有柵欄的路端,躺下,俯視,測得路寬是身高的10倍;從路一側柵欄跑到對面柵欄,跑了幾次,時間約為3秒。
推算:
設此人身高180cm,則路寬18米(這在現實世界相當於4車道帶人行道,挺寬的,看來老外尺度就是大。中國古代村鎮道路往往在3-5米的樣子)。
得到此人奔跑速度:6m/秒=360米/分鍾。
按照1碼=1.1米,也就是5.45碼/秒;由於誤差,估計設定值應該是5.5碼/秒=5.95米/秒,基本沒什麼區別
2 、距離:在閃金鎮基本按直線跑了1分鍾,地圖距離4cm,量的從西邊橋到東邊山口為26厘米,得到此寬度=6.5分鍾速度
3 、根據大地圖,得到東部王國含近海,大小基本上為25分鍾50分鍾速度速度
也就是:9公里18公里=162平方公里(由此算得popgame上的世界地圖比例尺為1:67000)
類似推算得整個世界的尺寸是:
東西 38公里
南北 25公里
面積3825=950平方公里。
D. 請問魔獸世界通關時會經過多少張地圖
按照一張地圖升一級來看,升到滿級110級需要過110張地圖。
不過考慮到前期升級很快,通常一張地圖能夠升好幾級,所以老夫得把地圖量給減少一半,也就是50張地圖左右。
E. 魔獸世界全地圖名稱
答案如下:
1、東部王國:奎爾丹納斯島、永歌森林、幽魂之地、東瘟疫之地、西瘟疫之地、辛特蘭、提瑞斯法林地、銀松森林、奧克蘭特山脈、希爾斯布萊德丘陵、阿拉希高地、濕地、丹莫洛、燃燒平原、灼熱峽谷、荒蕪之地、洛克莫丹、齒脊山、艾爾文森林、西部荒野、夜色鎮、荊棘谷、被殺沼澤、詛咒之地、逆風小徑。
拓展資料:
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
(資料來源:網路:魔獸世界)
F. 魔獸世界懷舊服有多少個地圖可以打
今天又來給大家分享魔獸趣聞了!這幾天和大家一樣都沒有閑著,一直在懷舊服中沖級,不過作為一代混子,升級當然不是最重要的,所以決定要在懷舊服中,搞一票大的!並且只有閑得發慌的玩家,才會做的事情,那就是徒步走完整個懷舊服,經過一天的艱苦奮斗,終於做到了,話不多說讓我們來看看我們心心念念的懷舊服,到底有多大吧!
下列測試為本人測試,測試結果不準確,娛樂為重,開心第一
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徒步走完42張地圖,究竟要花費多少時間(卡利姆多19張,東部王國23張)
從最早開始接觸魔獸世界的時候,唯一感覺到這款游戲牛皮的就是,魔獸世界實在太大了。不過到底有多大周卓一直沒有準確的計算過,再加上版本更新,舊地圖的刪減,又在大海中填了好幾塊新大陸之後,這個想法就漸漸的被淡忘了,直到懷舊服出現,才決定做一件極其花費時間的事情,接下來讓我們看看具體要怎麼實施吧!
操作步驟(秒錶使用游戲內置秒錶,只走道路)
操作步驟其實非常簡單,眾所周知魔獸世界中自帶秒錶工具,我們唯一需要做的就是開著自己的角色,徒步走完一張地圖的所有道路,如上圖杜隆塔爾的行進路線,最終杜隆塔爾的用時為八分鍾,從獸人新手村到奧格瑞瑪大約需要消耗將近七分鍾的時間!
作為老玩家,我想告訴大家,無論你玩魔獸或其他游戲都不如玩bt版的,就像小編在一個叫熊掌心的弓中浩里找到的,裡面的兩千多種游戲都是正規游戲公司開發的,運行穩定又安全,而且游戲里的神裝、神兵和資源都是送的,鑽石元寶無限用,上線還送滿V,很多老玩家們都在這里玩,既經濟又能體驗游戲的樂趣。
高等級地圖將會使用靈魂狀態進行
目前在懷舊服中最高級別的角色只有23級,所以不可能一路非常平坦的跑過去,在一些高等級的地圖中,想到了一個非常機智的辦法,那就是使用靈魂狀態就可以順利地完成本次的測試了,唯一的缺點就是靈魂狀態下的行進速度比較快,所以一些高等級的地圖測出來的結果,並不準確!
不能測試的地圖(海加爾山,奎爾薩拉斯,羽月廢墟,奧卡茲島,迴音群島,暴風城後花園)
在本次測試中,有很多沒能測試的地圖,如上圖的海加爾山,在60年代並沒有為玩家開放,還有東部王國血精靈老家的奎爾薩拉斯,以及菲拉斯左下角的群島,塵泥沼澤右側的奧卡茲島,巨魔的老家的迴音群島,以及東部王國,暴風城的後花園,以及燃燒平原右側不能點開的地區)
沒有道路的地圖,將會以直線徒步進行測試
如上圖在魔獸世界中還有一部分像閃光平原這樣的地圖,這種地圖因為沒有道路,所以採用直線行進的方式進行測試,最終千針石林還有閃光平原的用時為14分14秒(採用這種方法的地圖有安戈洛環形山用時:5分23秒,塔納利斯用時:8分33秒,艾薩拉用時:7分21秒,荒蕪之地用時:8分51秒。)
魔獸世界最大地圖(地圖之王),貧瘠之地
經過一天的測試,其中用時最長的就是我們的貧瘠之地這個地圖了,無論是地圖面積上,還是地圖任務的分布來說,貧瘠之地絕對是當之無愧的懷舊服的最大地圖,雖然貧瘠之地的地圖路線並不是很復雜,但是從灰谷開始出發,徒步走完整個貧瘠之地,將會消耗你將近半個小時的時間,半個小時說長也長,說短也短!(不過周卓還是不建議大家去測試,畢竟時間這個東西是寶貴的,如果你閑得發慌,也可以跟小編一樣,看看貧瘠之地到底有多大!)
卡利姆多最終耗時(3—4小時)(卡利姆多的用時,給搞混了,所以並不準確)
首先測試的就是卡利姆多了(因為玩的是BL,所以先測試的卡利姆多),最終卡利姆多的用時為3—4小時,至於為什麼不準確,其實是因為這個測試是從早上就開始了,中午因為犯困,所以測試的沒有太准確,計時間的時候也出現了混亂,所以卡利姆多的時間,粗略的估算了一下,大概是3—4小時
徒步走完42張地圖,艾澤拉斯到底有多大,8個小時逛不完(艾澤拉斯原來這么大)
因為篇幅原因,還有很多測試的結果,就不一一展示了,和上面的卡利姆多一樣,東部王國因為小地圖太多,所以看似沒有卡利姆多大,但是耗時卻比卡利姆多要長,最終耗時為4個多小時,總共算下來八個小時你都逛不完。(因為本次測試純屬娛樂,所以並不準確,也沒有去認真的計算,全當看風景了!)
G. 魔獸世界:有多少個地圖,好亂啊
魔獸世界現在CTM的版本地圖主要是大陸上的三塊:東部的 東部王國,西部的卡利姆多,北邊的諾森德。還有一個外域。
要說亂,算不上,只是地圖確實挺大的,如果用地上坐騎跑的話是很大的,夠你跑的,現在可以飛了還輕松很多。
你可能是新手,所以就感到亂,自己去練級練小號就能慢慢的熟悉哪些地圖區域了。
H. 魔獸世界共有多少張地圖
樓主不知道你問這問題是出於什麼目的 竟然給這么多分
其實仔細數下就知道了 大陸加上外域現在一共有59張圖
至於諾森德還沒有仔細看過
I. 魔獸世界地圖有多大面積1200平方公里,等於一個三線城市
我們經常說,《魔獸世界》不只是一個 游戲 ,而是一個世界。那這個世界有多大呢?
如我們所知 游戲 里用的單位是「碼」(yard),這是英制單位,1碼=0.914米。而在 游戲 里跑步速度是每秒7碼,也就是大概6.5米。所以你可以按下Numlock(小鍵盤),一直跑,然後通過算時間的方法來計算距離。簡單計算得知,每跑153秒就會跑出一公里。
一個更簡單的方法則是坐鳥:眾所周知頂級騎術可以增加310%速度,也就是6.5*(1+310%)=26.65米/秒,飛上一分鍾大約是1600米。
用這個速度來算一下是很有意思的:從暴風城飛到藏寶海灣的時間大約3分鍾,所以距離大概是5000米。類似地,飛到最北邊的永歌森林大約15000米。所以東部王國的高度一共20000米(20公里)。再按比例來算,卡利姆多差不多也是20公里高,它們中間的「無盡之海」,寬度差不多也是20公里,整個地圖的寬度則是40公里。所以整個魔獸大地圖或者說艾澤拉斯的面積是30*40~=1200平方公里,其中土地面積約200平方公里。按球面的表面積公式,S=4πr²,可以算出艾澤拉斯星球的直徑20為公里,等於北京五環到六環的距離。
做個對比,地球的直徑是12680公里,是艾澤拉斯的600多倍……
或者換個說法,整個艾澤拉斯的土地面積,加起來差不多等於國內一個三線地級市的城區面積(比如柳州市)。 游戲 里六個主城(燒了兩個還剩四個)可以理解為六個區的區中心,那麼每個區幾十平方公里的面積還算合理。但是這里就有個問題了,人太少。
即使是人最多的時候,一個伺服器也不超過5000人,加上NPC、怪物,頂多一萬。考慮到有兩個主城其實是鬼城(達納蘇斯和雷霆崖),一般主城同時可能會有四五百人、極端情況下(比如攻城)會達到1000,無法更多。1000人是什麼概念?一所普通的高中就有這個數。所以堂堂艾澤拉斯大陸,就只是幾所高中?
其實這個人口密度是有說法的:艾澤拉斯的人口密度是每平方公里50人(含NPC),這大約和地球的人口密度相同(51.64人/平方公里),而地球上也有很多荒無人煙的地方比如西伯利亞,有1300萬平方公里之大(超過加拿大),這么大的地方一共才4000萬人,平均一平方公里3個人。這樣一比,魔獸世界裡並不存在那種「特別荒涼」,跑上1分鍾(400米)還看不到任何生靈的地方,哪怕是名字特別荒蕪、特別凄涼的「荒蕪之地」、「凄涼之地」,其實也是有怪有任務的。反之在一些人跡罕至的「無人區」比如青藏高原,你開車開一天看不到人都有可能,更別說走路了。
反之,在主城裡尤其是拍賣行或是銀行,一般常年都有至少幾十人在徘徊,局部密度還比不上日本「堂吉訶德」或是中國澳門地區(信不信由你,澳門的人口密度是每平方公里兩萬人)但也算是擁擠了。畢竟網路 游戲 有一個數據交換的問題,同時在線的人多了會卡,能做到這樣已經不錯。別忘了當年國服剛開,擠得路都走不動、一群人在聊天頻道里罵伺服器……所以,做成這個人數規模可以理解。
最後讓我們大膽想像一下:在將來,魔獸有沒有可能做出那種「萬人國戰」的版本?
從所使用的引擎來看,不太可能。在這方面最勇敢的嘗試是當年的冬握湖、阿什蘭,一開始想做「全地圖無差別亂斗」結果引擎頂不住,卡爆了,後來就改成線性戰斗導致趣味性大大降低。如今乾脆不做了,每過一陣搞一些大亂斗之類的東西,說實話也挺好玩的……
換句話說,其實並不是所有 游戲 都適合搞「萬人國戰」,而且那些打這種口號的 游戲 實際上也沒有真正實現萬人國戰,要麼是用的排行榜非同步對戰,要麼是人物沒有動作甚至可以隱藏的網頁版。真正要做出有即時動作,要讀條可以打斷還有正面背面區別的相對硬核戰斗,同屏萬人根本就不可能。反過來看其實這也沒必要,打過奧山的人都知道最後聯盟沖門部落沖橋,那時基本都是遠程AOE,裝備差點的可能都沒走一半就死了。人越多個人就越渺小,還不如打5人副本拼搏來得有快感。
從這一點來看,200平方公里的世界對個別玩家已經足夠大了。據說很多人一輩子就在他家所在的那個區,讀小學中學大學,上班,工作,結婚……從來沒有走出去過。這樣的人生或許只有幾十平方公里的面積,那他會認為艾澤拉斯確實是一個更大的世界嗎?
J. 魔獸世界有幾個地圖
大地圖有3個,卡利姆多
東部王國
外域