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魔獸世界防戰如何防法傷

發布時間: 2022-12-23 06:26:38

Ⅰ 魔獸世界防戰技能排列順序包括按鍵

防Z的技能排序需要根據你自己的需求來放.
比如群拉的T天賦.單拉保命流,單拉極限DPS/仇恨流..各種的需求不同..
我現在玩朋友的ZS號.因為才成型.是單拉保命流..圖的話..我說的明白些好了...
1.復仇(強力技能,仇恨高,怒氣少)2.盾猛(高傷害技能,仇恨不低.而且防Z的50天賦可以刷新盾猛.提高傷害).以上這兩個技能是用得比較多的技能.3.盾擊(打斷技能.可以放盾牌反射.)4.瀉怒宏(/cast 毀滅打擊 /cast 英勇打擊,這兩個技能一個是點亮一個是瞬發.拿來瀉怒長仇恨是最好了.注意的是如果怒氣不夠施放兩個技能,會只使用毀滅打擊..所以一般是保證5破不斷就行了,一直使用你的怒會不夠)5.盾牌格擋.能用了就用.這技能是好東西.6.震盪猛擊.快捷X.7.懲戒痛擊.快捷Z.8.震盪波.快捷E..這三個技能會用就行了..9和0我是放戰斗姿態和狂暴姿態.偶爾用下.快捷是滑鼠滾輪向上和向下..我建議你的話是放怒氣和雷霆(怒氣是經常用的,開了吼一個命令.開怪前T最好都要有點怒氣.雷霆也是經常用的.因為20%減速提高了生存能力.)然後,在下方的快捷欄上,從最左邊開始.設F1.2.3.----8.然後把盾反,破釜.盾牆.挑戰.破膽.依次排開.基本上所有技能都可以由一隻手來完成.

Ⅱ 魔獸世界 防戰技能使用

首先,防禦戰士技能現在與以前相比都有質的飛躍,請樓主仔細看看各個技能的介紹.
其次,防禦戰士建立仇恨的速度也要考慮到裝備問題。
裝備好防禦技能高,三圍(即躲閃、招架、格擋)高,觸發復仇的幾率就高,主用復仇+毀滅打擊,還能觸發盾猛特效(CD結束且不耗費怒氣)
裝備稍爛一些呢,被命中的幾率高(當然怒氣也多)怒氣多了技能就隨便點了
拉怪的技巧主要決定於個人習慣,我的習慣是,血性狂怒+盾牌猛擊,這樣仇恨上來就穩了,其他技能看著用吧;拉群怪的時候開槍,能卡視角則卡視角,點好盾牌格擋,然後先一個雷霆,再往後退幾步,這樣怪就基本都在你面前了,震盪波給上,OK了,一個怪給一下(毀滅或英勇或盾猛)雷霆CD一好就用,這樣怪不會去亂打別人,再說現在嘲諷20碼距離,亂跑的直接嘲諷回來,或者震盪猛擊弄暈。
BOSS戰中對於那些免疫嘲諷的,最好盾猛先拍上,然後點開格擋就復仇+英勇吧,盾猛CD好了就給,毀滅打擊時不時給幾下,好觸發盾猛特效,雷霆+挫志會保證你不被瞬間秒殺,技能現在很多元化,自己沒事拿小怪練練手,仔細研究下各技能的說明,很簡單,沒有最菜的職業,只有最菜的玩家,相信有一天你會站在一粒蛋和雞蛋的屍體上仰天長嘯,加油吧

Ⅲ 魔獸世界中的防禦等級和防禦技能

先說一下,裝備上顯示的提高防禦等級其實就是提高防禦技能,這只是表達上的區別,就像FM法傷,有的叫法術能量有的叫法術傷害,都是提高法傷。也可能是9C翻譯問題,不知- -!

因為BLZ提出1%爆擊是無法避免的,所以對待最高73級(首領級)的怪,490點防技就能達到99%不被爆擊,你防技再提高也不會再降低被物理爆擊率。一般來說490堆起來還是很容易的,所以作為T不應該過分專著疊防技。 看一下防禦技能的作用,降低被命中、被爆擊幾率,提高招架、躲閃、格擋的幾率,可見其中唯一不能被其他PVE屬性替代的是降低被爆擊率,韌性作為PVP屬性如果用在這里為了免爆,那麼減爆傷這個效果就是浪費了…
防技中的降低被命中幾率,作為T抗boss近戰攻擊可以完全等同於躲閃,其他方面也可以以各自的等級提高。

一般來說「防禦性等級」指格擋等級、招架等級、躲閃等級,boss會有碾壓技能,造成過量傷害,而碾壓不會出現在被格擋、招架、躲閃、或者未命中的時候,於是你防技提供的未命中+所有的躲閃率、招架率、格擋率總合達到102.4%就不會被碾壓。

KLZ和YX級,努力把防技保持在不低於490,盡量把裝備提升在躲閃和格擋值的提升,耐力只要過關即可…

Ⅳ 魔獸世界 玩防戰的進來看看

裝備積累的思路:首先保證在天賦支持下達到490防禦技能,然後優先考慮護甲和血量的提升,盡量減少抗怪被秒的可能性,先爭取到進入英雄FB的最低門檻,然後通過一些簡單的英雄FB和每日聲望任務積累提升一些三圍的藍紫裝備,從而逐步適應10人raid,再到25人raid。在這里我主要介紹通過自己努力可以爭取到的裝備;對於親友團的支持,相信會比這容易許多,但不在這個帖子討論之內,有興趣的人可以再單開一帖。

頭部:

非工程的窮人首選:

鍛造產品[魔鋼頭盔]

裝備綁定,材料為:[魔鋼錠]x8

點評:魔鋼套單件擁有不錯的防禦技能、護甲值和插槽數,價格便宜入手難度小,建議不按插槽顏色,全部插耐力寶石,FM用時光崇敬的FM [防禦者雕文](下同)

非工程的窮人次選:

蒸汽地窖 的 [ 督軍的末日 ] 任務獎勵 [侍從的頭飾]

點評:如果你剛好組到一個去蒸汽地窖的隊伍並且順利打通,那麼你就可以省下8個魔鋼錠了。

工程首選:

工程350可以製作並使用的[坦克眼鏡]

拾取綁定,需要工程技能350,材料為:[水玉]x2+[源生虛空]x1+[硬化精金管]x2+[氪金能量核心]x1+[魔鋼穩定器]x4+[重結締皮]x6

點評:工程最有價值的是什麼?當然是號稱「一頭之下,萬頭之上」的工程眼鏡了。2.4版[源生虛空]不再綁定了,這意味著你50級就能拿到它,當然如果你以後還能搞到升級版的圖紙,那麼就更不用為頭部擔心了。

有錢人首選:

鍛造產品[堅定防禦者頭盔]

裝備綁定,材料為:[硬化精金錠]x8+[源生之土]x22+[源生法力]x12+[源生虛空]x1

點評:這個比魔鋼頭盔好上那麼一點…如果你不在乎你的金錢的話。

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項鏈:

首選:

塞納里奧遠征軍 崇敬聲望物品 [狂野之力]

點評:如果你是先交植物到尊敬再作任務的話,相信到70級不用下FB你都能搞到它。如果不是,那麼一兩次蒸汽地窖的經歷就可以讓你拿到它。

次選:

破碎殘陽 崇拜聲望獎勵:[破碎殘陽決心墜飾]

點評:為什麼這個紫色的物品不是首選呢?原因在於它是仇恨向的項鏈,初級坦克的提升重點在於自己的生存能力。而且除了強大的親友團,我不認為初級坦克的隊友對仇恨製造要求如此高,相反,他們往往要求坦克夠「硬」,所以分階段選取不同的項鏈,等自身的血量、護甲和三圍都達到一個比較高的水平時再強化仇恨的製造力,才是坦克成長的順序。另外說一句,這個項鏈特效奧多爾和占星者會出不同的效果,奧是+躲閃等級,占是+精準等級,在規劃這2個聲望選取時需要考慮一下。

懶人首選:

賽泰克大廳 的 [ 兄弟反目 ] 任務獎勵:[烏鴉衛士印記]

點評:耐力高是它的特點,不過綜合屬性不如[狂野之力]。因為只需要一次FB就能搞定,所以推薦懶人用,不過不要忘記救小「妹妹」(我就是那個不幸的忘記救小妹而打二次的傢伙 -_-!)。

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肩膀:

首選:

時光之穴 救薩爾系列任務獎勵:[酋長的襯肩]

起始任務是 [ 往日的希爾斯布萊德 ]

點評:雖然沒有防禦技能,不過它提供的招架和插孔還算看得過去,建議全插耐力寶石,FM使用奧多爾或占星者的肩膀防禦FM(下同)

另外推薦2個肩膀,一個是暗影迷宮最後BOSS 摩摩爾 掉落的 [魯莽肩甲],另外一個是用榮譽點數換S1 [角鬥士的板甲護肩]。由於這2個需要一定時間或運氣,所以僅作推薦。

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披風:

首選:

裁縫產品:[永恆披風]

裝備綁定,材料為:[魔化靈紋布卷]x6+[源生之土]x6

點評:最容易入手的防禦披風了,唯一的遺憾就是護甲低了點,不過對於這樣一個便宜的產品,我們還真的無法苛求太多。FM使用新的FM: 鋼紋 +12防禦等級。(下同)

推薦2個掉落披風,一個是蒸汽地窖 的 督軍卡利瑟里斯 掉落的[魔鯊斗篷](屬性如此之好,這真的是個藍色物品么?),另外一個是黑色沼澤(18波)的 時空領主德亞 掉落的[流逝歲月披風]。由於需要運氣,所以僅作推薦。

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衣服:

沒有選擇奧多爾聲望的首選:

納格蘭 鑄魔營地系列任務獎勵:[戰爭使者胸鎧]

起始任務是:[ 偵查大地 ]

點評:這個是最平民大眾化的防禦裝備了,你需要做的就是組幾個隊友,殺幾個怪,跑跑腿。當然,如果你有幸組到一個SS,那麼你甚至都可以看著SS一人solo掉這個系列任務,而你和你的隊友在旁邊悠閑地喝茶聊天 -_-# 。FM可以使用新的胸甲FM防禦:+15防禦等級(下同)

選擇奧多爾聲望的首選:

奧多爾 崇敬聲望物品:[守備官的套甲]

點評:奧多爾號稱是PVE最適合的聲望選擇,你不需要作什麼任務,下什麼FB,只需要上交足夠的薩格拉斯印記就可以了。看屬性來講,確是也是坦克初期的理想胸甲。

再推薦2個掉落胸甲,一個是 能源艦 的 靈術師塞比瑟蕾(火女) 掉落的[翡翠顱骨胸甲],另一個是 禁魔監獄 的 預言者斯克瑞斯 掉落的[魯莽胸甲]。 由於需要運氣,所以僅作推薦。

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手腕:

首選:

暗影迷宮 系列任務獎勵:[沙塔爾精煉臂甲]

起始任務是:[ 尋找間諜托古恩 ]

點評:由於可以使用35個[公正徽章](俗稱 牌子)換[上古方陣護腕],所以這個手腕會被較早換掉,建議插9耐,FM使用便宜的9耐就好。

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手套:

窮人首選:

鍛造產品:[魔鋼手套]

裝備綁定,材料為:[魔鋼錠]x6

點評: 「價格便宜量又足,我們一直用它」,錯了,不是大寶SOD蜜,是魔鋼手套。入手難度小,建議不按插槽顏色,全部插耐力寶石,FM使用制皮產品護甲片[厚重結締皮護甲片](下同)

有錢人首選:[鐵塔護手]

裝備綁定,材料為:[源生之土]x15+[源生之能]x2+[源生虛空]x1+[硬化精金錠]x10

點評:這個比魔鋼手好那麼一點點…真的只是一點點…

另外推薦一個掉落手套,蒸汽地窖 的 督軍卡利瑟里斯 掉落的[魯莽護手],如果你之前打蒸汽地窖的時候出了,那麼可以省下6個魔鋼錠了。

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腰帶:

首選:

禁魔監獄鑰匙系列 任務獎勵:[沙塔爾守備官腰帶]

起始任務是:[ 協助星界財團 ]

點評:相當長的任務鏈,做一遍就夠了…真的夠了…不過中間還能得個輸出用的胸甲,也還算不虧。有人喜歡這個任務鏈作到一半,開著那個傳送到沙塔爾的門,如果你需要這條腰帶,那麼這個門就得犧牲了。

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護腿:

首選:

時光守護者 崇敬聲望物品:[時間衛士的護腿]

點評:57耐力+3個插槽+18防禦等級+11躲閃等級,你覺得還有比這更好的藍色防禦護腿嗎?即使不為了它,為了頭部的防禦FM,也應該把時光守護者聲望刷到崇敬。勇敢的少年啊,奔向18波吧~(什麼?沒有人去18波了?那就騙個煉金說帶他刷鐵盾去)建議全部插耐力寶石,FM使用制皮的護甲片[裂蹄腿甲片](下同)。

次選:

虛空風暴 肯瑞瓦村(鬼村)系列 任務獎勵:[堅定防禦者腿甲]

起始任務是:[狂暴的幽靈 ]

點評:這個東西也相當不錯,如果說時光衛士的護腿是撐耐腿的話,那麼這個可以看作小三圍腿, 缺點是護甲稍微低了一點。對於絕大部分野外3人以內的任務BOSS,操作過關的防站都可以solo,但這個BOSS最好再叫上一個隊友,一來BOSS施法頻繁攻擊也不低,盾反CD期間比較被動,二來外面怪刷新比較快,躲黑水的時候往往會不小心ADD。

再推薦一個掉落腿甲,18波的最後BOSS 埃歐努斯 掉落的 [魯莽腿鎧],如果你時光守護者聲望都崇敬了還沒見到它,那麼快去照照鏡子,你很有作坦克的潛質呢。

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鞋子:

非鍛造的窮人首選:

法力陵墓(副本內)護送任務獎勵:[血肉獸的金屬脛甲]

起始任務是:[ 別人的爛攤子 ]

點評:任務獎勵不錯,就是任務惡心了點。這個任務是陵墓內接的,具體內容是護送一個綳帶人出FB,可這個綳帶人真是欠,招招這個,碰碰那個,一不注意就給你ADD了一大群。更加惡心的是,任務失敗了你就不能再接了,要重置FB重新打一遍 -_-# 所以建議各位新戰士們先把FB都清光了再做這個任務。等到拿到獎勵,先把那個殺千刀的綳帶人罵了一百遍啊一百遍,然後去FM。什麼?野豬的速度?獵豹的敏捷?拜託~我們不是那個特雷斯塔警官,老老實實地用12耐吧。當然,如果你是窮人的話,弄個[厚重結締皮護甲片]也行。

鍛造有錢人的首選:

鍛造產品:[紅色浩劫長靴](俗稱 小紅鞋)

拾取綁定 材料為:[源生之火]x12+[源生虛空]x2+[硬化精金錠]x4

點評:這個鞋子是祖阿曼前最好的防禦鞋子,綜合屬性比T4級別的防禦鞋都好,但問題就在於錢。鍛造已經是公認的燒錢專業了,要拿到這個鞋子,你不但需要鍛造到頂級,還需要買到一張圖紙,這還不算,你還需要准備材料…由於NGA無法討論其他位面的事情,所以我只好建議你尋求一個強大的團隊,為他們保障一些「修理費」,讓他們幫你做掉祖阿曼的熊寶寶,拾取一個和這小紅鞋差不多的鞋子,代價可能都比這個小。

戒指:

首選:

影月谷 征服之路 系列任務獎勵:[保衛者的救贖印記]

起始任務是:[ 征服之路(部落版) ] [ 1征服之路(聯盟版) ]就是那個發令槍的系列任務

點評:很不錯的防禦戒指,你需要的和隊友做一個系列的任務。不要嘗試solo,那裡的怪是我見過刷新最快的,4~5隻一組,物理法系都有,組與組很近,N多110,一不小心拉下十幾二十幾只的火車連你的5人小隊都會撲了又撲。這里需要提一句的是有個血精靈隊長帶隊的110,會掉落一個任務物品,激活一個新任務,可以一並做掉。

時光之穴 黑色沼澤 系列任務獎勵:[安多爾姆之淚]

起始任務是:[ 黑色沼澤 ]

點評:要做這個任務,你需要之前完成舊希爾布萊德的營救薩爾任務,正如我前面說的,時光守護者聲望獎勵對初級坦克如此重要,相信你也不會錯過吧?FB中的2BOSS和3BOSS可能是新ZS比較怵的一個,其實我覺得這2個BOSS恰恰鍛煉了坦克的生存能力。2BOSS保持全程盾擋,同時用好盾猛驅散時空加速,你會發現沒有想像中那麼難。而3BOSS則需要和治療配合好,用好每一種減傷手段,時刻處在一個高血量的水平。另外說一句,龍的聲望就是好,包括提到的掉落戒指和披風,聲望+2個副本提供了多少好東西啊。

窮人的選擇:

珠寶產品:[精緻恆金戒指]

裝備綁定,材料為:[恆金錠]x1+[水銀精金]x5

點評:如果你實在組不到人去做上面兩個任務(先檢討一下自己的人緣),那麼就買個戒指吧,雖然沒有防禦技能,但是好在還有躲閃等級為你提供一些免傷。這個戒指也曾是拆大棱的產品,相信會的人應該不算太少,買到不難。

有錢人的選擇:

世界掉落的紫色戒指:[無懈防禦指環]

點評:較高耐力和不低的防禦技能,初起坦克用很合適,唯一的問題就是錢。當然如果錢對你來說不是問題的話,那麼它也不是問題。

環保的選擇:

虛空風暴 綳帶人任務獎勵:[星界商人指環]

起始任務是:[ 對付工頭 ]

點評:這個戒指本身屬性很好,別看它只是各綠色品質的戒指。但是確實有那麼一些人看不起身上有綠色的防禦戰士,所以從組隊的難度考慮,我建議你能弄到上面的藍色紫色的,就不要執著於這個綠色的了。

另外推薦2個掉落戒指,都是舊希爾布萊德FB的,一個是 德拉克中尉 掉落的[永固精鐵指環],另一個是 時空獵手 掉落的[布洛克斯的勇氣指環]。後者只有韌性,對減暴效果不如防禦技能來的高,重點推薦前者。

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飾品 :

珠寶專業首選:

珠寶產品:[天藍寶石海龜]

拾取綁定,材料為:[氪金錠]x8+[天藍寶石]x2+[黎明石]x6

點評:相當強悍的防禦飾品,提供了42防禦和20秒165躲閃等級的特效,2分鍾冷卻。在你沒有懷表的時候,它的好是無法替代的。這個圖紙是新的破碎殘陽崇敬聲望獎勵,[天藍寶石]可以通過[公正徽章]換取,不綁定,也就是說你可以向牌子多的玩家購買。

珠寶專業次選:

珠寶產品:[黎明石螃蟹]

拾取綁定,材料為:[氪金錠]x4+[德拉諾金鑽]x4+[黎明石]x2

點評:這個是天藍寶石海龜的縮水版,提供32防禦和20秒125躲閃等級的特效,2分鍾冷卻。既然是縮水版,材料自然比上一個便宜許多。圖紙是薩爾瑪/榮耀堡崇敬聲望獎勵,基本上做完地獄火半島任務後跑幾趟破碎大廳就OK了。

煉金專業首選:

煉金產品:[守護者的煉金石]

拾取綁定,材料為:[煉金石]([點金石]x1+[魔蓮花]x2+[源生之能]x5+[大地風暴鑽石]x1+[天火鑽石]x1)x1+[源生空氣]x6+[虛空漩渦]x2

點評:這是[煉金石]的升級版,提供54防禦和40%額外的紅藍葯水效果。不過坦克很多時候還要喝鐵盾,所以這個飾品的使用范圍不那麼廣,甚至比不上治療版本的升級煉金石。這個飾品的圖樣需要破碎殘陽聲望崇拜,而材料之一[煉金石]圖樣需要沙塔爾聲望崇敬,也就是說這兩個聲望都達標才能拿到,還是比較麻煩的。

工程專業首選:

工程產品:[地精火箭發射器](需地精工程350) 和 [地精火箭發射器](需侏儒工程350)

雖然裝備綁定,但是只能用各自的系的,無法交叉使用。

[地精火箭發射器]材料為:[精密奧金轉換器]x2+[源生之火]x6+[源生之水]x6+[硬化精金管]x2+[氪金能量核心]x1+[魔鋼穩定器]x2

[侏儒變雞器]材料為:[奧法之塵]x10+[大塊棱光碎片]x2+[硬化精金管]x2+[氪金能量核心]x2

點評:工程的東西永遠都是那麼「好玩」,這次入選卻不是因為他們的「好玩」,而是那實實在在的45耐力,如果用紫色品質的15耐寶石衡量的話,這個飾品頂了3個紫色品質寶石。不過我很納悶,為啥地精的和侏儒的材料差那麼多捏?

有錢人的選擇:

暗月卡片套牌:[暗月卡片:復仇](需[報復套牌]換取) 和 [ 暗月卡片:瘋狂] (需[愚人套牌]換取)

點評:他們的入選也和工程飾品的理由一樣——耐力。擁有51耐力的飾品,即使不算上特效也是比較強悍的。而出了特效,對仇恨提升也是有幫助的。由於目前價格不菲,所以窮人還是選擇其他的飾品吧。

非珠寶、煉金、工程的窮人首選:

虛空風暴 綳帶人復仇軍 系列任務獎勵:[達比雷之謎]

起始任務是:[ 毀滅的材料 ]

點評:窮人的好飾品,入手容易,還能說什麼呢?不過貌似我做的時候沒什麼人去那裡,非常無奈地拉了1SS和1MS做掉了,標準的坦克-治療-輸出模式,想想當時的情景還真是汗。

戰場獎勵:[6級霜狼勛章](部落版)和[6級雷矛勛章](聯盟版)

點評:雖然是個60級的飾品,但是提供24躲閃等級,入手並不困難,建議窮人備一個。PS:我的小戰士是N久以前拿到的,那個時候還要求大戰場聲望崇拜 -_-# 不知道現在還需不需要了。

推薦3個掉落的飾品,第一個是 暗影迷宮 的 煽動者布萊卡特(那個惡心的死胖子) 掉落的[精金雕像],第二個是泰羅卡森林召喚BOSS 泰羅克 掉落的[不朽之王的胸針],第三個是 破碎大廳 的 酋長卡加斯刃拳 掉落的[巨人塑像]。前兩個被動性好些,後者特效開啟時格擋回血,不過貌似很多防戰拿著後者去AOE。-_-!

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武器:

首選:

薩爾瑪/榮耀堡 崇拜聲望獎勵:

薩爾瑪(部落) [戰爭使者]

榮耀堡(聯盟) [榮耀的召喚]

點評:無需什麼任務,只要聲望達標即可。本身DPS也不錯,將來solo作副手也是可以的。

就武器FM,我說說自己的看法。首先推薦使用20敏,畢竟貓鼬太貴,我不建議將這么高端的FM用在一個初期坦克武器上。20敏大約能提供0.64%躲閃和0.60%爆擊,性能還是不錯的。死寒也是不錯的FM,材料也便宜,對仇恨也有幫助,不過有多少人擁有這個圖紙是個問題,畢竟現在看來太少了。另外推薦一個關注度比較少的FM:精金武器鏈。這個東西能提供15招架等級,約合0.63%招架。前面說了招架是比較高端的免傷屬性,一個FM能提供相當於一個半紫色品質寶石的招架屬性,我認為還是不錯的。另外它還縮短50%被繳械的持續時間,我的小戰士沒事刷STSM血色的時候,面對那一群群會繳械的血色XX們還真的是#$@&%

破碎殘陽 崇敬聲望獎勵:[伊努羅之劍]

點評:新的聲望劍,擁有1.4的速度,可以滿足你英勇打擊瀉怒的需求。由於每日任務和魔導師平台的存在,它可能是很好獲取的一把坦克劍。

影月谷 詛咒密碼 系列任務獎勵:[格洛姆托之斧]

起始任務是:[ 古爾丹之手 ]

點評:這是一個相當長的任務鏈,做完它你需要很大的耐心,不過還好,中間大部分任務都可以自己solo完成。適合斧控坦克。

次選:

納格蘭 飢餓者杜恩 任務獎勵:[水晶之劍]

起始任務是:[ 證明你的力量 ]

點評:納格蘭的著名任務,你不會錯過的。什麼?哪個蘭?對,沒錯,就是「那個蘭」。

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盾牌:

首選:

破碎殘陽 崇拜聲望獎勵:[曙光之盾]

點評:2.4最好入手的紫色品質盾牌之一,品質比同樣是崇拜聲望(沙塔爾)的[沙塔爾紋章盾]還要好,兼顧了躲閃和命中,缺點是沒有防禦等級,不過可以通過其他裝備彌補。由於每天大量的每日任務和N多去普通級別 魔導師平台做任務的人,相信你拿到它並不困難。FM推薦盾牌18耐(下同)。

沙塔爾 崇拜聲望獎勵:[沙塔爾紋章盾]

點評:本身提供19耐力和2個插槽,插兩個12耐的寶石,可以得到共計43耐力和3躲閃等級,和上面[曙光之盾]相比稍顯不足的就是護甲和格擋值,入手相對容易。

次選:

奧格瑞拉 崇敬聲望獎勵:[奧格瑞拉之盾]

奧格瑞拉聲望開啟任務:[ 枯瘦的莫戈多格 ]

點評:如果你覺得上面兩個崇拜聲望有點困難(為了紫裝,這點苦都不能吃…)或者需要一個盾牌先過度使用,那麼可以用它。這個盾牌與沙塔爾崇拜的那個相比,屬性有一點點縮水(畢竟是藍色的嘛),不過聲望等級少一個檔次。每天刀鋒山上的每日任務(刀鋒的天空衛隊任務也提供奧格瑞拉聲望)大約能提供不到2000的聲望,加上固定的幾個任務,基本上堅持做完一周半的任務就可以拿到它了。奧格瑞拉的聲望是需要通過任務開啟的,而且需要[埃匹希斯碎片]和[埃匹希斯水晶]兌換獎勵物品,前者有刀鋒山高地上的怪物掉落或每日任務給予(堅持做每日任務的話,你會發現多的數不完),後者通過在「跳舞機」或惡魔營地水晶稜柱處消耗35個[埃匹希斯碎片]召喚的boss 100%掉落。由於奧格瑞拉的聲望獎勵能夠被FM分解,所以如果你剛好是FM的話,也可用它來產出大棱。

影月谷 靈翼龍聲望系列 任務獎勵:[靈翼保衛者之盾]

起始任務為:[ 友善 ]

點評:由於這個系列任務也是開啟靈翼龍聲望的,所以應該有很多人去做,組隊並不困難。前幾步可以自己solo,只有最後一步需要組隊。

再推薦2個掉落盾牌,一個是 暗影迷宮 的 赫爾默大使 掉落的[勇猛者的白金盾牌],另一個是 生態船 的 高級植物學家弗雷溫 掉落的[太陽鳥紋章盾]。

如果你有競技場分數的話,換個S2盾牌也可以。

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遠程:

有錢人首選:

工程產品:[陀螺平衡氪金重槍]

裝備綁定,材料為:[源生火焰]x15+[源生空氣]x15+[氪金錠]x20+[源生虛空]x1+[硬化精金管]x1+[魔鋼穩定器]x4

點評:雖然是有錢人的首選,不過我建議每個坦克都做一個,畢竟可以用很久,能夠代替它的只有 黑暗神廟 里的 [堅韌衛士火槍]。

窮人首選:

奧格瑞拉 崇拜聲望獎勵:[晶化強弩]

點評:耐力,敏捷(相當於少量躲閃和爆擊),還有命中,總體來講適合坦克使用,入手也只是時間問題。關鍵的一點,它是一個你可以不需要刷FB就能得到的紫色槍。

泰洛卡森林 天空衛隊系列 [ 泰羅克的毀滅 ] 任務獎勵:[斥候的飛刀]

該任務起始於一個掉落物品,由 斯克提斯 的 伊沙爾 掉落,這個怪物通常情況是不可見的,只有使用天空衛隊兌換的[暗影葯劑]才能看到

點評:18耐力,我們選擇它的理由很充足了。

綠色70級物品,耐力(或勇士)之XXXX 遠程武器(槍,弓,弩,投擲武器)

點評:如果你在拍賣行看到了便宜的帶有 耐力 或 勇士 前綴的綠色70級遠程武器,不要猶豫,買下它吧。PS:貌似現在的JS都知道了它的用處,凡是帶這兩個前綴的遠程武器都是100G起,2~300G BO,在這里BS一下。

窮人次選:

星界財團 崇敬聲望獎勵:[星界財團獵槍]

點評:這個比[斥候的飛刀]差一點,不過因為是聲望物品,入手也不難。

工程產品:[魔鋼火槍]

裝備綁定 材料為:[魔鐵螺絲]x4+[硬化精金管]x4+[魔鋼穩定器]x4

點評:你可以不用做任務就得到它,前提是找個會做它的工程師。

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主題終於寫完了,下面是我的一些碎碎念,呵呵。

的確,像很多朋友說的,現在滿頻道的「YX xx ,來強力」讓人很鬧心,環保的新戰士不太可能被接受,於是很多戰士選擇了去KLZ混裝備。這點我完全理解,也支持,畢竟沒有裝備基礎,其它的無從談起。

說老實話,我也曾經作為2T混過KLZ、ZAM,雖然我已經完成了初級裝備的積累,身上也是藍紫混穿了,但是我依然感到自己的脆弱,更多的時候,潛在的危險被MT先行考慮或化解,作為2T的我卻渾然不知。到了英雄FB,在我帶領團隊獨自面對的時候這些問題就暴露出來了,打法、控制、節奏,很多需要考慮的問題幾乎使我崩潰。我明白了,很多經驗和意識的積累不單單是聽別人說說就懂的,需要自己去實踐和體會。

在這里,我還是希望,通過KLZ混裝備的坦克們(無貶義),有機會和野隊下一下英雄FB,因為在這種環境下問題才會暴露出來,才會改進自己的手法。記得某位朋友說了句「同樣的裝備水平,好的防戰可以帶野人通的FB,好的武器戰不一定。」在這我修改一下,「同樣的裝備水平,經驗豐富的坦克可以帶領團隊通過的障礙,普通的坦克不一定。」就把這句話作為警句,與君共勉吧。

戰士抗BOSS時用防禦姿態,拉怪手法這個我能說得很少,(我自己的手法自認為還是相當差勁的)首先因為高手大有人在,而且每個人有每個人自己的習慣,我又不是高端玩家,對於boss了解甚少,而且具體boss得具體分析,我只能提一下自己對拉小怪的看法,可能不是很好,希望大家口下留情。

起手:

我的習慣是起手狂暴之怒後切防禦姿態視情況考慮是否血性狂暴後開槍拉怪,有些地方如果沖鋒開怪更好的話,我會選擇沖鋒。大部分時間我不推薦沖鋒開,首先是開槍拉怪可以給治療准備的時間,而沖鋒的話不僅會浪費第一次的昏迷pve遞減規則使得下一次昏迷技能時間減半,而且沖進人堆里,可能跑出了治療范圍,容易被秒殺。如果真的需要快速近身,例如殺zam的斥候,血性狂暴後攔截也許會更好。

拉怪:

1個怪,例如boss,起手技能一般盾牌猛擊或者毀滅打擊,在3破以前,再穿插上一次盾牌猛擊和一次復仇,然後補到5破。

2個怪,我會朝1號怪物開槍後對2號怪物(骷髏)進行毀滅打擊,盾牌猛擊,切1號怪物,毀滅打擊,切2號毀滅打擊,雷霆一擊,切1號盾牌猛擊,切2號主拉,此時基本拉住。雷霆一擊建議不要太早使用,因為它的仇恨雖然很高但是在強大的dps面前,耽誤1.5秒,不用盾牌猛擊很容易使得dos對骷髏ot。

3個怪,和2個怪類似,但是由於多了一個,對於骷髏可能仇恨不夠會導致ot,這樣可以對3號震盪猛擊,對骷髏主拉後如果3號去照顧治療了,就進行嘲諷,沒有的話就補技能。

4個怪,一般很難遇到,在yx破碎時偶爾遭遇這種情況,可以向申請dz開閃避幫你後嘲諷之。平時因為局面失控導致的4個怪直接群嘲合適一些。

5個怪以上,那是騎士和法師的事情。

開控制:

開冰的怪,建議直接嘲諷後毀滅打擊開,如果順序顛倒可能造成毀滅打擊的怒氣浪費。

開羊,悶的怪,直接毀滅打擊、盾牌猛擊一般就可以。

開精神控制,嘲諷後毀滅打擊,這是必須的。

核心:復仇,盾牌猛擊最好cd到了就用,公共cd好了就用技能,怒氣較多時英勇。

Ⅳ 魔獸世界:獵人打防護戰士怎麼個打法

親防戰只有兩個暈技能,一個震盪波 20秒cd 持續4秒,是范圍暈。一個震盪猛擊,1分鍾cd ,5秒暈。兩個技能遞減且傷害不俗。還有一個群體減速技能,刺耳怒吼。15碼范圍,百分之50減速。再就是沖鋒和大跳。聽起來雖然挺多其實沒啥用,章可以考慮留給其中一個暈。沖鋒就驅散冰凍,拉距離,大跳可以考慮後跳。近身了沒擺脫技能就威懾。其實吧,防戰沒有像樣的傷害,所以拉開距離點射 就可以了。

Ⅵ 魔獸世界防戰天賦大家幫忙指點下

哇.樓主你這位兄台的,這是8/0/53純防天賦啊.

就是給LZ提醒下,坦克是靠技能累計仇恨,不是靠傷害,而且坦克的傷害基值本來就低,按百分比加沒太大效果.所以加"單手武器專精"加上10%傷害也沒多大用處的.不明白好多人還可加這個,提高不了多少TPS的.而且多下兩下毀滅,盾猛的就完全可以把怪拉得穩穩的.
還有強化盾擊,有點雞肋。3秒沉默都感覺不到什麼,再說BOSS對盾擊免疫的。

我感覺戰士應該注重抗壓,畢竟抗住了才能講其他的;其次是控場.再者是TPS。

強化過的挫銳,強化復仇,刺耳你怎麼不加?
如果對BOSS全程保持『強化挫銳』和強化雷霆,能降低15%左右的傷害;
刺耳:對付群怪和控場的JP天賦,後期在海山拉小怪,蠻實用的;
強化復仇:這3點加打小怪那個爽啊,45%的暈,大大加快FB進度的。

這個8/11/42天賦你看一下,我們工會主坦所用,經TBC幾經洗點錘練而成,可以說是JP天賦;
http://tools.17173.com/wowtalents/talents.php?b=9&vars=
(其中只有一個美中不足的地方,強化防禦姿態(降法傷)沒能加滿,強化盾牆這個給湊上了一點,前面加不夠,後面的加了不哦.)

【武器】 8 點
·偏斜 5/5 級
使你的招架幾率提高 5% 。

·強化雷霆一擊 3/3 級
使你的雷霆一擊技能所消耗的怒氣值減少 4點 ,傷害提高 100% ,減速效果提高 10% 。

【狂暴】 11 點
·殘忍 5/5 級
使你的近戰武器的爆擊幾率提高 5% 。

·強化挫志怒吼 5/5 級
使你的挫志怒吼技能降低敵人近戰攻擊強度的效果提高 40% 。

·刺耳怒吼 1/1 級
使戰士附近的所有敵人眩暈,移動速度降低50%,持續6秒。

【防護】 42 點

·預知 5/5 級
使你的防禦技能提高 20 點。

·盾牌專精 5/5 級
使你用盾牌格擋攻擊的幾率提高 5% ,格擋成功所減免的傷害量提高 100%

·堅韌 5/5 級
使你因裝備而獲得的護甲值提高 10% 。

·破釜沉舟 1/1 級
激活之後,使你暫時獲得相當於最大生命值30%的生命值,持續20秒。在效果解除之後,這些生命值會被扣除。

·強化盾牌格擋 1/1 級
使你的盾牌格檔技能可以額外格擋一次攻擊,並使其有效時間延長1秒。

·強化復仇 3/3 級
使你的復仇技能有 45% 的幾率令目標昏迷3秒。

·挑釁 3/3 級
使你在防禦姿態下由於攻擊而造成的威脅值提高 15% ,並使你的精準等級提高 6 。

·強化嘲諷 2/2 級
使你的嘲諷技能的冷卻時間減少 2秒 。

·強化盾牆 1/2 級
使你的盾牆技能有效時間增加 3秒。

·震盪猛擊 1/1 級
野蠻的攻擊,令目標昏迷5秒。

·盾牌掌握 3/3 級
使你的盾牌所吸收的傷害提高 30% 。

·盾牌猛擊 1/1 級
用盾牌擊打目標,對其造成225到235點傷害(盾牌格擋值會對傷害數值產生影響),並驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量威脅值。

可學習的更高等級:
等級 2: 264-276點傷害
等級 3: 303-317點傷害
等級 4: 342-358點傷害
等級 5: 381-399點傷害
等級 6: 420-440點傷害

·強化防禦姿態 2/3 級
使你在防禦姿態下受到的所有法術傷害降低 4%

·怒火專注 3/3 級
使你的所有攻擊技能所消耗的怒氣值降低 3點 。

·活力 5/5 級
使你的耐力總值提高 5% ,力量總值提高 10% 。

·毀滅打擊 1/1 級
擊碎目標的護甲,對其造成破甲效果。另外還可以對其造成50%的武器傷害,外加目標身上每層破甲效果所提供的35點傷害加成。破甲效果可疊加最多5次。

可學習的最高等級:
等級 2: +25傷害
等級 3: +35傷害

Ⅶ 魔獸世界防戰各屬性

1.命中太低,泰坦項鏈(BT三臉),鎮定斗篷(海山小怪)務必穿上。然後手套F15命中,鞋子附魔穩固。命中保持在70-80. BT老2的深淵領主指環,加命中和防禦,畢業戒指。(理論上127,但沒必要堆那麼高了)

2.精準太低,沒好飾品就把恥辱碎片帶上。面板數字維持在24-30。
但是請首先保持命中,因為是在你命中的基礎上,才會出現躲閃招架,也就是說只有你命中了才開始計算精準。對於SW的BOSS你這身裝備保命是第一位的,可以考慮帶贊譽和懷表。如果發現DPS容易OT,就把恥辱帶上。精準是跟著裝備走的,沒事別硬堆,等你有了SW裝備精準自然上去了。

3.防禦等級太低,490以上的防禦等級必須的,這樣才能免被BOSS爆擊。

4.三圍(躲閃,招架,格擋)總和加起來過72-75%差不多了。
格擋等級,招架不用刻意堆。
重要的是格擋值,格擋值直接影響盾猛的傷害,可以說是一個增加仇恨的屬性。
躲閃,因為躲閃比較好堆,裝備不好的情況下堆點躲閃狠實惠。
你看到的防戰躲閃高,有些是穿了SW的QS套T6.5,那一身躲閃高,格擋值高,雖然是QS的防戰穿也不錯。
還有本來戰士的T6.5躲閃也比T6套高,T6.5一套,加上2個畢業戒指,基本上躲閃時超過格擋等級的,這個沒辦法,跟裝備走的。

有條件弄個黑廟的鐵壁面甲,基本上到SW也不用換了,JD頭直接拿去輸出就行了。

5.血量滿BUFF過2W

Ⅷ 魔獸世界防禦戰士輸出手法

防戰 你拉好怪就行了 不用看你的輸出有多少的拉怪:

1,單怪:在怪物接觸到你之前的瞬間開盾牌格擋(原因:增加格擋值和格擋幾率,提高生存;增加格擋值可以提高盾牌猛擊的傷害,盾牌猛擊是極高仇恨的技能,因此提高了仇恨製造速度),然後怒氣夠的話就直接對怪物使用盾牌猛擊,然後如果復仇的那個技能可以使用就立刻使用,其他時間用毀滅打擊,怒氣多的情況下同時使用毀滅打擊和英勇打擊。 技能優先順序為:盾牌猛擊>復仇>毀滅打擊(5破前)>英勇打擊>毀滅打擊。當怪物是法術怪時合理使用盾擊將極大提高生存能力和仇恨能力。當怪物OT時,嘲諷,如果出現抵抗,立刻群嘲或切換戰斗姿態懲戒痛擊。

2,雙怪:在接怪的一瞬間給標記為骷髏的怪物上一個盾猛,然後立刻切換目標到標記為XX的怪物身上,施放復仇(如果可以施放),如果復仇不能施放,則持續毀滅打擊,當復仇可以施放時,立刻切換目標至骷髏施放復仇,當盾牌猛擊可以施放時,立刻切換目標至骷髏施放盾牌猛擊,當骷髏OT時,立刻切換目標至骷髏,施放嘲諷,然後目標繼續換回XX,以單目標模式建立仇恨,當骷髏再次OT時,切換目標至骷髏施放震盪猛擊,然後繼續對XX建立仇恨,骷髏再次OT時,切換目標至骷髏,嘲諷……通常情況下這樣就足夠,如果認為自己抗兩個比較危險時,可以對其中一個目標施放繳械,然後雷霆一擊/挫志怒吼。

3,多怪。
多怪情況對於戰士來說拉怪是最難的,多切換目標進行盾牌猛擊、復仇、毀滅打擊等,並且用雷霆一擊、震盪波來進行群體仇恨建立,嘲諷和震盪猛擊留著給那些OT的怪物。當拉多怪時,盡量保證所有怪物站在你的正面,盡量保證在最開始的時候開盾牌格擋,盡量保證在血量吃緊的情況下開飾品、破釜沉舟、盾牆等保命。

希望採納

Ⅸ 魔獸世界防戰的幾個問題

1精準26最佳,為了閃招平衡,除了可以重鑄精通的以外把多出來的屬性可以重鑄成命中。
2破甲不用,扔出技能條,毀滅打擊真心強。
3天賦自己喜好,防護中除了勝利迫近不好用之外都可以點,見仁見智。
4這個版本的復仇機制和500%仇恨機制不存在拉不住怪 本身信仰戰就是一個很強的單坦職業,估計是你手法問題:起手沖鋒+撕裂,毀滅、盾打、復仇,怒氣溢出就用英勇打擊、或者做個復仇+英勇打擊的宏,雷霆和撕裂DEBUFF和不斷,基本就是這樣;至於RAID雙T,是因為某些BOSS有換坦的情況。還有這個版本警戒改掉了,雙T的情況就給另一個T。

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