魔獸世界建築物怎麼編隊
1. 急求魔獸爭霸基本操作 例如圍殺按哪個鍵 連續建築房屋哪個鍵一類的 要詳細
作為魔獸新人你必須從最基礎的知識學起,理論基礎課也是基礎中的基礎。
幾個名詞解釋
1.什麼是微操
很多人其實經常提到這個概念,但是並不是很清楚。微操的概念應該是從星際時代出現的,也有玩家分析說微操分為兩種,一個叫小操作,一個叫微操作。簡單的說,小操作就是操作游戲中兵種和單位的移動,他是游戲內部的問題。而微操作是指用游戲的快捷鍵在鍵盤上當然要配合滑鼠來完成一系列的操作。
2.什麼是雙線操作
平常的游戲幾乎都是單線操作,意思是單純的運用滑鼠和鍵盤來玩游戲,視覺只停留在當前的游戲界面。雙線操作或者三線操作甚至多線操作卻是在比賽中同時操作兩個或是三個或者多個游戲界面下才能夠完成的操作。簡單的講就是你在攻擊敵人的同時完成自己基地的防守、訓練士兵等等復雜的操作。
3.什麼是APM
APM實際上是actions per minute 的簡寫,直觀的說就是每分鍾的按鍵率。現在衡量一個魔獸或者星際選手的水平時,APM是一個重要標准。很多人笑稱:APM是一個玩魔獸的玩家的面子工程,可見APM對於玩家的重要性,可以說越來越多的玩家開始注意提高自己的APM值。我在這里提出一個標准,一個衡量一位選手水平的標准。我覺得真正衡量一個選手水平高低應該有兩個標准:一個是APM值一個是操作效率,一個選手如果盲目的提高自己的APM而不是有效率的在操作,同樣會失去比賽。因此我建議所有的玩家不要刻意的提高自己的APM,而是要有效率的提高自己操作水平。
我想做到以下幾點才最重要的:
全鍵盤快捷鍵操作
平均5秒掃一下資源、人口等數據
注意小地圖的變化
良好的心理素質
多看孫子兵法
總之:要熟悉魔獸的一切一切。
第二部分:工欲善其事,必先利其器
這部分為大家介紹的是我們玩游戲的硬體部分,也就是我們操作的道具:滑鼠、鍵盤等等的知識。有些朋友對這些東西不以為然,也不重視,而且連我們的官方也鬧了笑話:我有印象就是去年xiaoT和Moon的比賽時候,由於Moon在開賽前幾分鍾認為比賽的桌子高度問題而拒絕比賽的事情(前幾天CCTV采訪xiaoT就有介紹這個事情)。所以我們可以看出一個問題,魔獸作為一個電子競技項目,他在一定程度上有了規范和准則,就象田徑比賽的跑道一樣。魔獸對於滑鼠、鍵盤、等等硬體也是有了要求,其實這樣做也是有原因的。
呵呵,雖然是有點誇張,但是就是想說明一點:只有我們的腰板和坐椅成90度角的時候,我們比賽的時候就最輕松,用物理學家的話說就是消耗的力最少,最有效率的做功。怎麼樣有學問吧,現在你知道為什麼Moon拒絕和xiaoT比賽了吧。那麼就開始我們的魔獸「武器」課了。
1.武功基礎 扎馬步
看一個人的工夫基礎如何,就看人的馬步練的好不好,魔獸的馬步是什麼呢?就是我上面提到的:正確的坐姿 。除了上面提到的坐姿要正直之外,還要注意的是就是注意身體和電腦的距離,具體的要因人而易了。錯誤的坐姿會在長時間游戲後導致玩家脊椎和手部酸痛。
2.左手劍:鍵盤的操作
現在介紹鍵盤的各種鍵位的作用,對他們的了解程度很大程度上影響你的操作水平,每一個選手都必須對每一個鍵位的作用爛熟於心。
假如你想成為一個真正的魔獸人一樣,那就和我一樣,什麼事情也不要干,第一件事情就是把鍵盤上的ALT和 CTRL中間的兩個WINDOWS鍵挖掉。這樣的話,你已經象點樣子了。這個鍵位在韓國比賽是看不見的,原因不用我說。
魔獸技巧個人操作基礎教學
系統菜單命令鍵
ALT:打開選項內容
ALT+F4:GG
ALT+O:選項菜單
ALT+H:幫助菜單
ALT+G:小地圖發信號
ALT+T:小地圖地形開關(不常用,但變態高手會用,大家可以想想為什麼)
ALT+A:顏色開關
ALT+F:陣型模式開關
F10:打開或者關閉主菜單
ALT+O:打開選項菜單
ALT+S:存檔菜單
ALT+L:讀檔菜單
CTRL+M:音樂開關
CTRL+S:音效開關
ESC:退出指令
回車鍵:發送消息
CTRL+C:把選定的隊伍居中顯示
BACKSPACE:視角回到主基地
空格鍵:視角回到過去的事件發生處 最多8個
DELTE:鏡頭向右轉
F8/~ :選擇空閑的農民
重點鍵位
A 鍵:
這里大家都知道的,A鍵在游戲中表示的是攻擊的意思,所以可能是使用最多的。但是我必須指出幾點,新人可能會進入的誤區:A鍵和滑鼠右鍵不分,這是新人的通病,由於右鍵也有攻擊的效果,而新人在一開始的時候可能不習慣用A鍵,而直接用滑鼠右鍵點擊敵人。這樣的後果是:自己所有的部隊會全部去攻擊你右鍵所點擊的敵人,而不管其他一切後果,這樣做不但大亂你隊伍的陣型,而且戰斗結果也不好!
正確的做法應該是這樣的:在和敵人大部隊沖撞或是你發起攻擊的時候,立即選擇自己隊伍的編隊,左手然後按A鍵, 右手點擊滑鼠左鍵,然後選擇敵人大部隊的正後方。注意是敵人大部隊的正後方,不是其他的地方!!!也就是網友說的A地板。這個時候假如你A的目標是敵人的一個單位的話,後果是和滑鼠右鍵點擊敵人一樣的。
在偵察的時候不使用A鍵 其實這種情況和上面的情況是一樣的,但也不同,要看情況使用,假如就是單純的探路就可以不用A鍵了,但是在某些情況下,就需要A鍵了。
M鍵:
M鍵是移動的指令,但是一般情況下,高手們用來圍殺敵人單位,我在前面一篇已經提到,就不講解了。
H鍵:
H鍵是不被新人所了解的鍵位,但是是成為高手的必須,星際時代的人族步兵佔領斜坡高地,防止小狗的強行進入就是典型的運用。其實H就是hold的意思:保持不動,原地待命!
因此,這個鍵位的作用是:防止自己單位的盲目追擊,也可以防守緊要關口。
I鍵:
隱身的意思。暗夜常用吧?
S鍵:
這個都應該知道,就是停止的意思了。要注意的是和H鍵的區別是受到S鍵指令的單位是會主動攻擊附近單位的。
P鍵:
用來巡邏,在一定的范圍內來回巡邏,不常用,但我個人有時候也用,例如:飛機的偵察,也會攻擊敵人,只不過是在他巡邏的內。
ALT鍵:
這里我要說的是很多新人沒有用ALT鍵的習慣,這是一個很不好的習慣,在比賽中交戰時刻,要反復的使用ALT鍵看血,然後操作,再ALT鍵看血,再操作,反復的這樣才是正確的操作。
CTRL鍵:神秘的子鍵順序修改鍵
CTRL鍵,一般情況下只用來編隊伍。 但是他的功能是很復雜的。我覺得很少有人能說清楚,我也是要查找資料來給大家講解(以下部分來自專業書籍和官方資料): CTRL鍵,又叫子鍵順序修改鍵,如果在發出命令的同時按下CTRL鍵,那麼該命令將只對選定的子組有效。
在游戲的默認的情況下,該功能是禁止使用的的。解除的方法是在游戲設置里將游戲性下面的子鍵順序修改鍵的前面的空處打上勾。
子鍵順序修改鍵作用:
齊射:比如說火搶手和步兵在同一個隊伍編組內,我們就可以用CTRL鍵讓火槍手獨立齊射對手,而一般情況下是不能的,但使用子鍵順序修改鍵後只需要按住CTRL鍵就可以了。
獨立控制英雄:只要按住CTRL鍵就可以操作英雄了;
編隊:最常用的,CTRL+數字就好了
CTRL+Tab 組合功能鍵,Tab也是需要在設置裡面打勾後才能使用的。使用該鍵的好處
是無須點擊多餘的操作,直接選擇子組。例如:在初期人類法師帶著步兵放出水元素攻擊怪物MF升級的時候,你把整個隊伍遍成一隊,大拇指然後按住CTRL不放食指按Tab鍵,切換到法師上,同時右手點擊滑鼠右鍵選擇弱血的單位,也可以切換到水元素來做肉盾,也可以在掉寶的時候按Tab鍵切換到英雄迅速撿寶。另外按住CTRL 也可以選擇屏幕內所有該種兵種。
SHIFT鍵:強大的設計功能
之所以說他是強大的設計功能鍵,是因為他可以編輯單位在未來一段時間內的動作。對於新人來說就是:插旗子!我看過MOON的一場在LT上的錄象,當時MOON在幾秒鍾內在中央的泉水處,按順時針方向用SHIFT鍵插了大約20個左右的旗子。而對方的部隊就是這樣跟著MOON的惡魔獵手在泉水出繞圈子,但是MOON在另外一個地方卻在准備自己的兵力。也就是說惡魔獵手就是象上了發條的機器人一樣的在工作,雖然是很短的時間,但比賽有時候就是這樣慢慢來開差距的。
SHIFT鍵的使用:
探路:選擇探路的民兵或者步兵後按住SHIFT鍵,然後依次選擇插旗子的位子,也就是運動的路線,注意:要仔細研究過路線,否則你的民兵或者步兵很有可能有危險,因為他是嚴格按照你給他的錄象去踩點式的運動。
建築後迅速採集木材或金礦 選擇正在建築的農民按住SHIFT鍵不放選擇合適的樹木或者金礦那麼就可以讓農民在建造完兵營後自動的去采木頭了,非常使用的操作,百分之一億要求新人使用。
編隊:SHIFT鍵是CTRL鍵編隊的完美組合。利用SHIFT鍵可以增加和減少原來的隊伍。方法很簡單,選擇你要操作的單位,然後按住SHIFT鍵的同時按下數字鍵1後松開,那麼你的原隊伍就增加一個新單位了。注意一個隊伍的上限是12人
右手劍:滑鼠的操作
雖然魔獸不需要CS那樣苦練滑鼠的各種甩槍,但是滑鼠的操作好壞對於一個玩家來說也是非常重要的。
姿勢:滑鼠和鍵盤顯示器應該是放在同一平面上,滑鼠放的過高一來是容易疲勞,二是不容易操作的流暢與和諧,目前市面上出售的電腦桌有些是沒有鍵盤地位的(鍵盤有抽屜,滑鼠只能擱在桌上)。我強烈反對這一做法,廠商也從來不生產游戲專用電腦桌。所以我建議玩家自己想辦法,盡量讓你的滑鼠、鍵盤、顯示器在同一水平面上。 選擇靈敏度高的滑鼠 這點非常重要,目前市場上的滑鼠平牌很多,大家盡量買國產的優質滑鼠(支持國貨,從我做起),絕對也不要買什麼多功能的超級滑鼠。只要標準的兩鍵加滾輪就好了,重量不能太重也不能太輕,總之要適合自己和適合游戲的強度。有目的地練習手指的點擊速度 快速的點擊是提高APM的途徑,也是高手的必修課。
其他方面:
佩帶耳機 比賽和訓練時候最好是佩帶耳機,一來可以免除外界的打擾,二來可以培養對游戲的反應,聲音是很重要的一個環節噢。 充分的營養和休息 、乾燥的手掌。
額,希望對你有用
2. 魔獸世界操作技巧
——一些你可能會忽略的wow設置小細節
wow的操作,說簡單是簡單,裡面也有一些小竅門。
你是不是經常看到錄像裡面那些高手們行動走路,前瞻後顧十分得意,感慨自己為啥就舉動笨拙,反映遲鈍。
其實這裡面,有個很要緊的因素,經常為大家所忽略。
那就是你的wow設置,其中關鍵是鍵盤設置。
小弟在這里拋磚引玉,將自己的一些心得分享給大家。
註明:本文完全針對PvP,目的是為了在關鍵時刻最大程度優化你的操作,增加你戰斗的獲勝幾率。很多設置確實不適合那些只需要下副本的朋友。特此說明。
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(1)行動鍵的設定----重要程度:五顆星
可以說,我的文章有一半的精華就在這里了,看過這一段,後面不看也無甚要緊。
wow默認的行動鍵有6個,分別是「w,s,a,d,q,e」,對應「上,下,左轉身,右轉身,左平移,右平移」
我們需要做的是,放棄「左右轉身」,直接將「a,d」對應「左平移,右平移」,也就是將原來「q,e」兩鍵的功能放到「a,d」兩鍵上。
也就是說,從此以後,你按左,你的人物就往左平移,按右,你的人物就往右平移,再也不會笨拙的轉身了.......(你說要轉身怎麼辦? 用滑鼠....滑鼠轉身的速度比用鍵盤快一百倍....)
這是個關鍵性的修改,剛改的時候,你可能不適應,但是半個小時以後,你會驚奇的發現,你的人物一下子變得易於控制,行動自如,很多以前很難完成的高難度動作,現在做起來易如反掌。
很多細節的東西,說起來就太麻煩,而且會讓人混淆,總之如果你按照我這里說的換了,堅持半個多小時,你就再也放下手了。什麼叫操作上「質」的飛躍,這就是。
這樣修改還有個附加的好處,那就是解放了「q,e」兩鍵,從此以後,你可以將你最重要最常用的技能放在這2個快捷鍵上。比如ss寶寶的攻擊,跟隨2個鍵,一個對應q,一個對應e.....操作起來,那叫一個舒fu.....
補充:關於這一修改的詳細說明,不妨看看回帖。我在裡面有針對不少朋友的疑問作出了回答。我在這里不詳細說明的原因就是,涉及的東西太多太細節,很容易說的太煩,乾脆讓大家自己體會好了。
再補充:如何使用滑鼠轉身(好像也有不少朋友不十分清楚這個)
滑鼠左鍵:按住滑鼠左鍵不放,移動滑鼠,就是單純的轉動視野,人物不會移動,不會轉身。最適合用來打怪的時候展望,以防偷襲。
滑鼠右鍵:按住滑鼠右鍵不放,移動滑鼠,就是人物轉身,具體一試就知道,高手不高手,就看你怎麼轉,用滑鼠轉身的不一定是高手,用鍵盤轉身的肯定不是高手。因為鍵盤轉身太慢了。
滑鼠兩鍵一起按:就是前進的指令,效果和按「w」鍵一樣。
關於行動方面的操作,最後要講的一句話就是:永遠不要後退,永遠用滑鼠轉身用滑鼠轉動視野。
後退的速度是前進和平移速度的1/2左右,鍵盤轉身的速度比滑鼠轉身慢了可能有一百倍。你想要自己操作靈活,就一定要改掉這2個壞習慣。
舉個例子,法師aoe怪物,有一招比較省魔的招式,是先將怪物用冰環凍在原地,然後跑開使用烈焰風暴,然後再沖回怪物群中奧爆,這樣做,比單純奧爆節省不少法力,而且殺傷力更高。
在這裡面,有很關鍵的一步,就是冰環怪物後,跑開放烈焰風暴。怎麼跑就是關鍵。很多法師使用後退,慢吞吞的拉開距離,結果沒等他把烈焰風暴放出來,怪物解凍了一半......在這里,最好就是拉住怪物-》冰環-》向左或者向右平移-》烈焰風暴,這樣的時間就會綽綽有餘。
總之,決不後退,要麼前進,要麼平移。決不用鍵盤轉身(恩,你一隻手抱著老婆或者老公的時候除外.....-o- ),一直使用滑鼠。
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(2)重要技能快捷鍵的設定----重要程度:四顆星
什麼叫重要技能,舉幾個例子你就明白,法師的閃現,盜賊的消失,ss女人的誘惑,獵人的假死等等。
這些技能有個統一的特點都需要你在最短時間內使用。很難相信一個用滑鼠去點閃現的法師,會在pvp中取得優異的戰績,那是不可能的。你必須為這些最關鍵最致命的技能安排一個合適的家。
哪些鍵可以用來安置它們呢?
一共有以下幾個:
「q,e,r,f,z,x,c,t,g」(這只是我的個人愛好,你當然也可以將v之類的鍵也用上,或者乾脆將行動鍵從wsad換到edsf.....在這里我只是闡述一下設置快捷鍵的原則)
現在我們開始分析,哪些技能應該放在哪裡。
首先,我們將手放到鍵盤的行動鍵上,因為這必然是你的手一直放著的位置(簡直是廢話....= =),你發現哪幾個鍵你最容易點到而且不容易點錯? 沒錯,那就是「f,c,q」三個鍵。
這三鍵,以下簡稱為宇宙無敵霹靂前鋒驚天地泣鬼神百獸奔走苦嚎眾生頂禮膜拜之最強最猛最牛逼的快捷三雄......
咳....嚴肅一點= =
這裡面,最好用最厲害的,當然是「f」鍵。怎麼按都不可能按錯(f鍵都可以按錯,你真的可以去死了....上面有個小凸點的,你要是按錯就嚴重鄙視你),不管你在做什麼動作的時候都可以按到。所以,這個鍵上,你一定要綁定一個最厲害最需要短時間觸發的技能。
比如法師的閃現,ss女人的誘惑,獵人的假死陷阱宏(趨散,振盪也可以),盜賊的鑿擊或者剰擊或者潛行,亡靈種族的亡靈意志觸發......總之,這個鍵你要是浪費了,那真是天地不容......
然後是c鍵,這個鍵默認的設置是「人物屬性窗口」,但是這樣好的鍵位浪費了實在太可惜了,你完全可以把「人物屬性窗口」換到其他快捷鍵上去(我是換到了v),然後將c綁定一個很實用的快捷鍵。我是綁定了盜賊的消失,ss藍寶寶的犧牲。
接下來的「q,e,r,t,g」幾個鍵,大同小異,都是屬於很好按到的,你隨意設置就可以。
至於「z,x」這2個鍵,其實並不容易按到,尤其是在跑動中很難按到,所以我們必須充分利用他的特點,給他合適的功能。我的「z」鍵是魔杖射擊,「x」是精靈的「影遁」,這2個技能都是需要原地不動才能使用的,所以放在這2個快捷鍵,正正合適..... 尤其是將「射擊功能鍵」放到「z」,用起來絕對舒fu,我們的戰士聽了我的建議,將z改成射擊以後,引怪拉怪格外輕松,下副本上戰場份外舒心,實在是居家旅行殺人放火必備之..........總結,誠意推薦!!(獵人職業除外...= =)
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(3)默認動作條的快捷鍵修改----重要程度:四顆星
wow默認動作條的快捷鍵設定是:「1,2,3......9,10,-,=」一共12個鍵。
看出什麼問題沒有? 對的,後面幾個鍵,你根本很難用手按到....除非你整個手離開行動鍵。
我們應該這樣逆來順受嗎?? 不!!
怎麼辦?
「1-6」這6個鍵照舊不改,因為這6個鍵很容易按到,是最常用的技能,不存在麻煩的問題。
關鍵是「7到=」這6個鍵,我的做法是,將他們換成「f1--f6」6個鍵。
f1-f6這6個鍵很容易被人忽視,很多人玩wow從來不會用到這6個鍵,誠然,這6個鍵離行動鍵wsad有點遠。但是這並不影響,因為它們按起來很方便,尤其是f1,f2,f3,f4這4個鍵,很容易按到,而且有個最大的優點,不容易按錯,和暗中幫你分了類。
不容易按錯的好處我就不說了,什麼叫暗中幫你分了類?
舉個簡單的例子,獵人有很多種守護,很重要,但是你不可能把各種守護的快捷鍵放到「1-6」「q,e,f,r...」上去。很多獵人的做法是在屏幕的右邊動作條上整齊的放上一排,用滑鼠點(其實這種方法很不錯,也推薦使用,wow的操作本來就是滑鼠加鍵盤最為方便,沒有必要追求全鍵盤),但是你也可以將幾個守護放到f1,f2,f3,f4幾個鍵上,一幕瞭然,心裡就知道上面一排是幾個守護......
ss也一樣,將各種不同的詛咒,或者幾種不同的控制方法(比如放逐,控制惡魔,群體恐懼等,不推薦將死亡纏繞和女人的誘惑放上去,因為後2者應該放到更牛逼的快捷鍵,比如f鍵上去....)統一的放到f1,f2,f3,f4上去,容易記憶,也不容易按錯.......
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(4)視角的設定----重要程度:三顆星
所謂視角設定,就是將界面設置里的所有「智能」轉換鏡頭全部去除,所有的鏡頭轉換都由你自己滑鼠完成。
我不敢說所有的高手都是自己轉換視角的,但是10個裡面至少有7個是這樣的,你看那些厲害的錄像(那些嘩眾取寵沒什麼真功夫的就算了),有幾個人的錄像的鏡頭是自己會動的? 呵呵。
很簡單的例子,drakedog的錄像中,如果他的鏡頭是智能動的,那麼他就不可能輕松的看到後面的對手,並及時用女人誘惑住他。
同樣的,開著智能轉換視角來放風箏,難度系數是相當大的......如果你喜歡放風箏,那麼這個鏡頭的「智能」轉換鏡頭一定要去掉。
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(5)取消顯示怪物和npc名字功能----重要程度:5顆星
這個我原本不想提及的,因為wow的默認設置,就是不顯示怪物和npc的名字。
但是我看到很多人都特意把這個選項打開(或者是某個整合插件自動將這個打開的??),還是在pvp伺服器,這我就有些不可理解了。
一旦打開這個選項,那麼野外必然出現成片的「紅色名字」,都是那些敵對生物的名字。這在pve並不壞,因為在pve你只需要面對怪物。
但是在pvp,滿屏幕的紅色名字就意味著,你無法第一時間發現敵對陣營的對手。這是相當致命的。我承認,可以看到怪的名字,有助於你打怪練級,和逃跑的時候躲避路上的游盪怪物。但是在pvp,最致命的永遠是敵對玩家對你的威脅。
所以,我強烈建議各位不要打開這個選項。讓你畫面乾乾凈凈,除了你正在攻擊的怪物之外,沒有其他任何紅色字眼。這樣只要一有紅色字眼飄入屏幕,你便會立刻醒悟,有敵對玩家接近!!
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(6)一些快捷鍵到底在哪裡.......重要程度:四顆星
wow的設置界面實在不厚道,看的人雲里霧里,不知道哪個快捷鍵對應哪裡。
比如盜賊的潛行,10個有4個不知道怎麼設置潛行的快捷鍵,很多人的做法是直接把潛行圖標拖到下面的快捷欄來再設置.....= =
在這里簡單說明一下。
盜賊的潛行,戰士的姿態轉換,聖騎士的效果轉換,小d的變形鍵,在鍵位設置裡面的名稱是「特殊快捷按鈕1~9」,默認快捷鍵是「ctrl+f1~f9」,盜賊就一個潛行,那麼就是ctrl+f1,戰士有3種狀態,則分別對應ctrl+f1,f2,f3....依此類推,74最多....-,-
所以你要改這些快捷鍵,找到特殊快捷按鈕這一塊,改掉就可以了.....個人推薦:將q,e,r之類的設置成狀態切換,會方便很多。
還有寶寶的快捷鍵。
寶寶的快捷鍵名稱是「副快捷鍵1~9」,分別對應寶寶技能條上1~9個格子。
你對應修改就可以了,ss,獵人的都一樣。
至於左下方,右下方,右邊1,右邊2快捷欄的設定,很一幕瞭然,就不多說了......
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(7)一些必備的插件----重要程度:五顆星
現在的wow已經自帶了很多插件功能,但是有些插件的功能,實在是不可或缺的。
背包整合,titan信息條之類的插件,沒有也罷,影響不大。
但是以下插件,你一定要有,沒有的話,你的實戰能力絕絕對對下降一個檔次:
[1]sct
傳說中的法術預警插件。
pvp絕對需要的插件,有這個沒這個,戰斗能力起碼差2個檔次。所有的整合插件都集成了這個小插件,就算你不用其他任何插件,這個也一定要用。
在pvp的時候用來以防萬一。周圍一有敵對生物使用法術,你便可以看到,也就是說,你更容易發現敵對陣營,或者說被敵對陣營偷襲的時候,更容易察覺。這裡面幾秒的差別相當關鍵。簡單的例子,一個撒滿正在打怪,一個聯盟法師遠遠看到了,開始變他羊,如果這個時候撒滿有sct這個插件,他就算看不到法師在哪裡,也可以第一時間插上一個根基圖騰,轉危為安......
在戰斗中,作用也不小,比如盜賊和ss打的時候,一看到屏幕上提示「xxx正在施放恐懼術」,就可以立即腳踢制止....等等等等......
總之,這個插件,你一定要有!
[2]自我施法插件
其功能並不是所謂的「按住alt就對自身施法」,那個是垃圾。
而是當你選中的目標不是己方陣營時,點擊「治療,增益」類法術或物品,會自動對自身使用。
這意味著什麼? 意味著減少操作量,意味著盜賊給自己打綳帶不會掉星!!
特別是對一些治療職業來說,pk中需要每次給自己加血都需要將目標切換到自己身上,或者乾脆點一下技能然後將滑鼠點到自己身上治療,那麼浪費的時間簡直是......
舉個特別簡單的例子,牛頭撒滿有一招通用的治療手段是戰爭踐踏+次級治療波。
戰爭踐踏昏迷對手2秒,次級治療波施法時間1.5秒。理論上絕對可以連上。
但是事實上呢......10個撒滿7個連不上。就是因為他點了戰爭踐踏以後,需要點回自己的人物才能進行治療,或者是點了治療,然後慢騰騰的將滑鼠移到自己人物身上........這稍一耽誤,就超過了2秒......
所以這個插件,你一定要有!!!(居然有些整合插件不提供這個功能,看起來做那個插件的人不怎麼pk的......)
3. 魔獸爭霸 不死族 如何編隊才合理如果提高大局觀
看你兵種搭配了,如果是小狗的話就跟DK編到一起。方便圍殺。如果是蜘蛛的話,蜘蛛就和巫妖,毀滅一隊方便點殺對方的單位,DK單編一隊不要因為忽略操作走位失誤被秒殺掉。加血車子單編一隊點右鍵跟隨英雄上就可以,以為你對他的操作應該很少。需要的話單編一隊操作也不會太累。
建築物必須編隊啊,一般都是4,5,6以後的隊伍都是建築,這樣你出兵時也很方便。
大局觀嘛,你得有反應。
我喜歡打22,最煩的就是當看見對方出火槍了,我盟友還在出飛龍。我問為什麼,回答曰:秒殺英雄啊,我先暴出飛龍來能給對方英雄致命打擊!結果是我倆拼了命的殺了對方一個英雄,他的飛龍就已經損失殆盡了。人家由於沒死兵,經濟上沒壓力,直接酒館買活了反壓過來把我們滅了。
所以打魔獸,你事先有自己的戰略戰術是必須的,但是也一定要根據對方戰術的變化而對自己的戰術加以變化以應對對方,別在對方拚命農民一波TR過來了,你還想著3本好了打一次決戰呢。
4. 魔獸爭霸3不死族全攻略
不死族攻略
1,蜘蛛流
分為:暴力蜘蛛流,快科技蜘蛛流,慢科技蜘蛛流,對ORC時的冰甲蜘蛛流,毀滅蜘蛛流,冰龍蜘蛛流
按照帶隊英雄不同又有:DK蜘蛛流即常規蜘蛛流,小強蜘蛛流(這流派通常出冰龍),巫妖蜘蛛流(冰甲蜘蛛流)
目前國內最好的UD選手為TED,他的蜘蛛流在世界都小有名氣。
2,狗流
狂狗流(單DK騷擾,速三本升級狂暴食屍鬼)瘋狂狗流(出恐懼或者死亡騎士,出來第一件事賣掉回城卷,拿這錢去再造一個或者兩個地穴,然後三地穴暴狗,RUSH有奇效)
3,天地雙鬼
利用食屍鬼的快速切入和圍殺加上石像鬼的穿刺齊射,通常對陣NE有不錯的效果。
4,骷髏海
這種打法有一定的風險,中期用詛咒神廟代替一個屠宰場,在對方偵查不足時有奇效。只要選擇適當的時機發動,對付任何種族都很有效
(4)魔獸世界建築物怎麼編隊擴展閱讀:
不死族是一支十分平衡的勢力——它的地面部隊和空軍都很強大。它們的法師掌握著許多威力十足的魔法,包括能操縱死去的戰士作戰的恐怖魔法。
亡靈可以用這種方式控制數量遠多於其他種族的部隊。 召喚建築物 亡靈並不建造建築物,而是召喚它們。當一個侍僧被告知要建造某座建築物時,他就開始施放召喚法術,然後建築物逐漸地成型。在這段時間里,侍僧可以離開去做別的事情,因為當建築物被召喚時侍僧無需站在一邊等候。
亡靈也可以回收它們的建築物以獲得一部分建造這座建築物時花費的資源。 荒蕪[Blight] 絕大多數亡靈建築物必須在荒蕪上召喚,這是一股墮落的力量,可以使亡靈定居點周圍的土地變得腐爛、寸草不生。
只有兩種建築物可以在普通地面上召喚:大墓地和鬧鬼金礦。當召喚完成之後,這些建築物會產生一定范圍的荒蕪,於是其它的亡靈建築物就可以被召喚了。
您所召喚的每座建築物都會擴展荒蕪的范圍。荒蕪再生 當亡靈單位站在荒蕪上,或在荒蕪上空飛行時,它的生命值回復速度會快很多。
屍體 亡靈在黃金和木材之外還收集屍體作為第三種資源。屍體並非用來購買部隊或者建造建築物,而是用來提高亡靈的戰鬥力。亡靈巫師可以使用屍體製造出骷髏戰士,食屍鬼則可以通過吞吃屍體快速回復生命值。
地面上的屍體會逐漸腐爛消失,但亡靈可以把屍體保存在絞肉車中以保證它們永遠也不會消失。當亡靈需要屍體時,它們可以從絞肉車中卸下屍體。
亡靈的資源採集 亡靈使用兩種單位採集資源:侍僧採集金礦,食屍鬼採集木材。要採集金礦,侍僧就必須在一座金礦上召喚鬧鬼金礦,然後最多5個侍僧就可以圍在鬧鬼金礦旁,開始將黃金源源不斷地送入您的國庫,而不需要將金礦運回大墓地。食屍鬼會將木材送到大墓地或墳場。
5. 魔獸爭霸中有哪些快捷鍵
通用快捷鍵:
A---攻擊
B---建造/主基地升級背包技能
G---攻城單位攻擊指定區域/所有農民採集
H---停止
M---移動/各族商店魔法葯水
O---英雄技能選擇
P---巡邏/各族商店生命葯水
R---修理
S---停止(與HOLD的不同就是單位被按過STOP會待機並自動追擊敵對單位)
T---各族商店傳送卷軸
U---主基升級/商店選擇使用者
Y---集結點設定
地精商店|--速度之靴(S)
|--生命護身符(V)
|--貴族圓環(C)
|--塵土之影(D)
|--守護卷軸(R)
|--隱形葯水(I)
|--回城卷軸(T)
|--傳送權杖(E)
|--再訓練之書(O)
|--醫療卷軸(H)
|--較小的無敵葯水(N)
|
地精實驗室|--地精工兵(S)
|--地精飛艇(Z)
|--地精撕裂者(G)
|--顯示(R)
雇傭兵營地|--樹魔影子牧師(P)
|--樹魔狂戰士(B)
|--泥潭傀儡(U)
|--食人鬼拳手(M)
中立英雄|--娜迦女海妖(G)|--叉狀閃電(F)
| |--冰凍之箭(R)
| |--魔法護盾(N)
| |--龍卷風(T)
|
|--黑暗游俠(R)|--沉默魔法(E)
| |--黑暗之箭(B)
| |--生命汲取(D)
| |--符咒(C)
|
|--熊貓酒仙(N)|--火焰呼吸(F)
| |--醉酒雲霧(D)
| |--醉拳(B)
| |--火土風暴(E)
|
|--火焰巨魔(O)|--靈魂燃燒(B)
| |--召喚炎魔(W)
| |--燃灰(C)
| |--火山爆發(V)
|
|--深淵魔王(I)|--火焰雨(F)
| |--恐怖嚎叫(T)
| |--分裂攻擊(C)
| |--魔鬼纏身(D)
|
|--馴獸師(S)|--召喚熊(G)
| |--召喚豪豬(Q)
| |--召喚戰鷹(W)
| |--驚嚇(T)
|
|--修補匠(Z)|--口袋工廠(F)
| |--火箭群(R)
| |--工程升級(E)
| |--機器人地精(B)
|
|--煉金術士(X)|--醫療氣霧(E)
| |--化學風暴(R)
| |--酸性炸彈(B)
| |--點金術(T)
|
NE全快捷鍵:
特殊:R-古樹起立
I-女性單位隱身
建築(B)|--生命之樹(T)|--小精靈(W)|--自爆(D)
| |
| |--研究自然之祝福(N)
| |--吞噬樹木(E)
| |--纏繞金礦(G)
|
|
|--戰爭古樹(R)|--弓箭手(A)|--騎乘角鷹獸(U)
| |
| |--女獵手(H)|--哨兵(E)
| |
| |--投刃車(T)
| |
| |--研究硬弓(I)
| |--研究哨兵(S)
| |--研究射擊術(M)
| |--升級月刃(G)
| |--研究穿刺劍刃(P)
|
|
|--獵手大廳(H)|--月之力量(M)
| |--月之護甲(A)
| |--野性力量(W)
| |--加強隱藏(R)
| |--夜視能力(U)
2
| |--月井之春(E)
|
|
|--遠古保護者(P)
|
|
|--月亮井(M)|--補充HP/MP(R)
|
|
|--長者祭壇(A)|--惡魔獵手(D)|--法力燃燒(B)
| | |--激活獻祭(L)
| | |--閃避(E)
| | |--變身(T)
| |
| |--叢林守護者(K)|--糾纏根須(E)
| | |--自然之力(F)
| | |--荊棘光環(R)
| | |--寧靜(T)
| |
| |--月亮女祭司(P)|--偵察(C)
| | |--灼熱之箭(R)
| | |--強擊光環(T)
| | |--群星墜落(F)
| |
| |--守望者(W)|--刀陣旋風(F)
| | |--閃爍(B)
| | |--暗影突襲(D)
| | |--復仇之魂(V)
|
|
|--知識古樹(L)|--樹妖(D)|--驅逐魔法(B)
| |
| |--利爪德魯依(C)|--咆哮(R)
| | |--生命恢復(E)
| | |--變熊(F)
| |
| |--山嶺巨人(G)|--嘲諷(T)
| | |--戰棍(W)
| |
| |--研究驅散魔法(S)
| |--利爪德魯依專家/大師級訓練(L)
| |--利爪之痕(M)
| |--研究硬化皮膚(H)
| |--研究抗性皮膚(T)
|
|
|--風之古樹(W)|--角鷹獸(H)|--搭載弓箭手(U)
| |
| |--猛禽德魯依(T)|--精靈之火(R)
| | |--颶風(C)
| | |--風暴之鴉(F)
| |
| |--精靈龍(F)|--變相移動(E)
| | |--魔力之焰(F)
| |
| |--馴服角鷹獸(I)
| |--猛禽德魯依專家/大師訓練(A)
| |--猛禽之痕(M)
|
|
|--奇美拉棲木(C)|--奇美拉(C)
| |
| |--腐蝕噴吐(B)
|
|
|--奇跡古樹(D)|--月亮石(N)
| |--小凈化葯水(C)
| |--塵土之影(D)
| |--保存權杖(E)
| |--毒液之球(V)
| |--抗體葯水(A)
|
HUM全快捷鍵
建築(B)|--城鎮大廳(H)|--農民(P)|--戰斗號召(C)
| | |--回到工作(W)
| |
| |--戰斗號召(C)
| |--回到工作(W)
|
|
|--兵營(B)|--步兵(F)|--防禦(D)
| |
| |--火槍手(R)
| |
| |--騎士(K)
| |
| |--研究防禦(D)
| |--升級到長管火槍(L)
| |--研究動物作戰訓練(A)
|
|
|--伐木場(L)|--改進型伐木效率(L)
3
| |--升級到加強石工技術(M)
|
|
|--鐵匠鋪(S)|--鐵劍術(S)
| |--鐵甲(P)
| |--黑火葯(G)
| |--鑲皮甲(A)
|
|
|--農場(M)
|
|
|--國王祭壇(A)|--大魔法師(A)|--暴風雪(B)
| | |--召喚水元素(W)
| | |--輝煌光環(R)
| | |--群體傳送(T)
| |
| |--山丘之王(T)|--風暴之錘(T)
| | |--雷霆一擊(M)
| | |--重擊(B)
| | |--天神下凡(V)
| |
| |--聖騎士(P)|--神聖之光(T)
| | |--神聖護甲(D)
| | |--專注光環(V)
| | |--復活(R)
| |
| |--血魔法師(B)|--烈焰風暴(F)
| | |--驅散(B)
| | |--魔法吸吮(N)
| | |--火鳳凰(X)
|
|
|--神秘聖地(R)|--女妖(S)|--減速(W)
| | |--隱形術(I)
| | |--變形術(O)
| |
| |--牧師(P)|--醫療(E)
| | |--驅逐魔法(D)
| | |--心靈之火(F)
| |
| |--魔法破壞者(B)|--魔法盜取(T)
| | |--控制魔法(C)
| |
| |--女妖專家/大師級訓練(O)
| |--牧師專家/大師級訓練(T)
| |--控制魔法(G)
| |--魔法崗哨(M)
|
|
|--車間(W)|--飛行機器(H)
| |
| |--迫擊炮小隊(M)|--照明彈(F)
| |
| |--蒸汽機車(E)
| |
| |--研究高射火炮(C)
| |--研究飛行機器炸彈(B)
| |--研究碎片攻擊(S)
| |--研究照明彈(R)
| |--研究彈幕攻擊(G)
|
|
|--哨塔(T)|--升級到防禦塔(G)
| |--升級到炮塔(C)
| |--升級到神秘之塔(N)
|
|
|獅鷲籠(G)|--龍鷹騎士(D)|--空中鎖鐐(E)
| |
| |--獅鷲騎士(G)
| |
| |--研究烏雲(C)
| |--研究風暴戰錘(H)
|
|--神秘藏寶室(V)|--恢復卷軸(R)
| |--小凈化葯水(C)
| |--機械類的小玩意(E)
| |--象牙塔(V)
| |--火焰之球(F)
| |--避難權杖(N)
|
ORC全快捷鍵
建築(B)|--大廳(H)|--苦工(P)
| |
| |--掠奪(G)
|
|
|--兵營(R)|--獸族步兵(G)
| |
| |--巨魔獵頭者(T)|--狂戰士(B)(成為巨魔狂暴戰士後)
| |
| |--粉碎者(D)
| |
| |--研究狂暴力量(B)
| |--研究巨魔再生(R)
| |--升級狂戰士(E)
| |--燃燒之油(N)
|
4
|
|--戰爭磨坊(M)|--鋼鐵近戰武器(M)
| |--鋼鐵遠程武器(R)
| |--鋼鐵護甲(A)
| |--尖刺障礙(S)
| |--加強型防禦(D)
|
|
|--瞭望塔(W)
|
|
|--獸族地洞(O)|--戰斗位置(B)
|
|
|--風暴祭壇(A)|--劍聖(B)|--疾步風(W)
| | |--鏡像(R)
| | |--致命一擊(E)
| | |--劍刃風暴(C)
| |
| |--先知(F)|--閃電鏈(C)
| | |--遠視(F)
| | |--野獸幽魂(T)
| | |--地震(E)
| |
| |--牛頭人酋長(T)|--震盪波(W)
| | |--戰爭踐踏(T)
| | |--耐久光環(E)
| | |--重生(R)
| |
| |--暗影獵手(H)|--醫療波(E)
| | |--妖術(X)
| | |--毒蛇守衛(W)
| | |--巫毒(V)
|
|
|--靈魂歸宿(S)|--薩滿祭司(S)|--凈化(G)
| | |--閃電護盾(L)
| | |--嗜血術(B)
| |
| |--巨魔巫醫(W)|--崗哨守衛(W)
| | |--靜止陷阱(T)
| | |--治療守衛(E)
| |
| |--靈魂行者(T)|--靈魂鎖鏈(R)
| | |--消魔(D)
| | |--遠古神靈(C)
| | |--靈肉/虛無(F)
| |
| |--薩滿祭司專家/大師級訓練(M)
| |--巫醫專家/大師級訓練(D)
| |--靈魂行者祭司專家/大師級訓練(R)
|
|
|--獸欄(W)|--掠奪者(R)|--誘捕(E)
| |
| |--風騎士(W)
| |
| |--科多獸(K)|--吞噬(D)
| |
| |--巨魔蝙蝠騎士(B)|--不穩定化合物(C)
| |
| |--誘捕(N)
| |--研究浸毒武器(E)
| |--研究液體炸彈(L)
| |--升級戰鼓(D)
|
|
|--牛頭人圖騰(T)|--牛頭人(T)
| |
| |--研究粉碎(P)
|
|
|--巫毒商店(V)|--醫療劑(H)
| |--小凈化葯水(C)
| |--速度卷軸(S)
| |--閃電之球(L)
| |--小型的大廳(G)
|
UD全快捷鍵
建築(B)|--大墓地(N)|--侍僧(C)|--反召喚建築物(U)
| | |--犧牲(C)
|
|
|--地穴(C)|--食屍鬼(G)|--吞食屍體(C)
| |
| |--穴居惡魔(F)|--蛛網(W)
| | |--鑽地(B)
| |
| |--石像鬼(A)|--石像形態(F)
| |
| |--研究吞食屍體(C)
| |--研究食屍鬼狂熱(Z)
| |--研究鑽地(B)
| |--研究蛛網(W)
| |--研究石像形態(S)
|
|--鬧鬼金礦(G)
|
|
|--墳場(V)|--邪惡力量(S)
| |--邪惡裝甲(U)
| |--生物攻擊(A)
| |--生物甲殼(C)
|
|
|--通靈塔(Z)|--幽魂之塔(T)
| |--蛛網怪塔(N)
|
|
|--黑暗祭壇(A)|--死亡騎士(D)|--死亡纏繞(B)
| | |--死亡契約(E)
| | |--邪惡光環(U)
5
| | |--操縱死屍(D)
| |
| |--恐懼魔王(E)|--腐臭蜂群(C)
| | |--睡眠(E)
| | |--吸血光環(R)
| | |--地獄火(V)
| |
| |--巫妖(L)|--霜凍新星(N)
| | |--霜凍護甲(F)
| | |--黑暗儀式(R)
| | |--死亡調零(D)
| |
| |--地穴領主(C)|--穿刺(E)
| | |--尖刺外殼(S)
| | |--腐屍甲蟲(C)
| | |--蝗蟲群(L)
|
|
|--詛咒神廟(T)|--不死族巫師(N)|--復活死屍(R)
| | |--邪惡狂熱(U)
| | |--殘廢(C)
| |
| |--女妖(B)|--詛咒(C)
| | |--反魔法外殼(N)
| | |--占據(O)
| |
| |--不死族巫師專家/大師級訓練(E)
| |--女妖專家/大師級訓練(A)
| |--研究骷髏法術(M)
| |--研究骨質增強術(S)
|
|
|--屠宰場(H)|--絞肉車(M)|--得到屍體(C)
| |
| |--憎惡(A)|--吞食屍體(C)
| |
| |--十勝石雕像(O)|--枯萎精髓(B)
| | |--靈魂觸摸(C)
| | |--變形為破壞者(T)|--吞噬魔法(D)
| | |--毀滅之球(O)
| | |--吸收魔法(B)
| |
| |--挖掘屍體(E)
| |--研究疾病雲霧(D)
| |--研究破壞者行態(X)
|
|
|--犧牲深淵(S)|--犧牲(C)
|
|
|--埋骨地(B)|--冰霜巨龍(F)
| |
| |--研究冰凍噴吐(B)
|
|
|--古墓廢墟(R)|--巫術妖棍(R)
| |--獻祭頭骨(K)
| |--塵土之影(D)
| |--腐蝕之球(B)
| |--醫療卷軸(H)
|
基本游戲界面
Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.
Alt-O - 打開選項菜單
Alt-h - 打開幫助菜單
Alt-s - 打開存檔菜單
Alt-l - 打開讀取存檔菜單
F6 - 快速保存游戲
F10 - 打開/關閉主菜單
Ctrl-s - 開/關聲音
Ctrl-m - 開/關音樂
Enter - 打開默認的談話窗口
Shift-Enter -打開對所有游戲里頭的人的談話窗口
Ctrl-Enter - 打開對盟友的談話窗口
Print Screen - 將屏幕截圖為.TGA格式的文件並保存在你的WC3安裝目錄下的SCREENSHOTS目錄.
Esc - 返回上個菜單
Insert - 將鏡頭向左旋轉
Delete - 將鏡頭向右旋轉
滑鼠輪: 上滾 - 放大鏡頭
滑鼠輪: 下滾 - 縮小鏡頭
按下滑鼠輪: - 按住可以移動滑鼠來在地圖上移動
方向鍵 - 可以在地圖上移動
基本游戲指令:
滑鼠:
左鍵單擊 - 選定單位,建築,按下命令的按鈕,指定作用目標.
· 選定屏幕上的單位和建築.
· 激活單位的指令按鈕.
· 確認一個命令的目標,建築或者寶物,技能的放置地點.
· 在英雄的物品欄中使用一個寶物.
· 丟棄或者交給其他英雄寶物.
· 點擊小地圖可以將屏幕移動到點擊處.
· 如果你的部隊是混編的,單擊其中的一個單位可以激活那組單位以便使用特殊技能.
右鍵單擊 - 在目標的單位/建築,地面,或者小地圖上進行"智能"的活動.
· 地面 - 移動單位到目的地,即使路上有敵人攻擊也不還擊.
· 敵人單位/建築 - 攻擊目標.
· 自己的單位或者友軍 - 跟隨目標行動.
· 樹木/金礦 - 移動單位到目的地(如果是收集資源單位,則是採集此項資源).
· 地上的寶物 - 英雄走過去撿起寶物.
· 在英雄物品欄里頭的寶物 - 撿起寶物.
· 正在確定法術等的目標的時候 - 取消命令.
· 正在確定法術等的目標的時候在小地圖上右擊 - 把屏幕移動到小地圖點擊的地方.
鍵盤:
Esc - 取消指令.
Tab - 在編隊中的相同單位的小組之間切換.
Alt (如果在發出命令的同時按下) - Overrides formation movement ring an action.
Alt-G - 在小地圖上發信號.按下後點擊小地圖確認給盟友發出信號的目標.
Alt-T - 開/關在小地圖上顯示地形.
Alt-A - 開/關簡單顏色設置.(你自己一種顏色,所有的盟友一種顏色,所有的敵人一種顏色.)
Alt-F - 開/關陣型模式. 當打開的時候,肉搏兵種會自動排列在遠程攻擊兵種前面.
Ctrl (如果在發出命令的同時按下) - 只對選定的兵種發出命令.
Ctrl + # - 將選定的部隊編制為#號部隊.
Shift + # - 將選定的部隊加入#號部隊.
# - 選定#號部隊,連續按下2次則將屏幕移動到部隊那裡.
F1-F3 - 選定1-3號英雄. 連續按下2次則將屏幕移動到英雄那裡.
F8 - 循環選定空閑的工人.不斷的在空閑的工人之間切換.
F9 - 打開任務記錄窗口. 可以讓你查看所有的主要任務和可選任務以及完成的狀態.
F12 - 多人游戲下是打開聊天記錄窗口,單機模式下是打開全部消息的記錄窗口.聊天記錄窗口記錄了所有你發出和
收到的信息,記錄窗口則保存了你在此關中從NPC處獲得的消息或者提示.
Backspace - 把屏幕中央移動到你的城鎮中心.
Spacebar - 把屏幕中央在過去的8個事件的發生點循環移動.
Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移動到你選定的單位處.
Shift+選定單位 - 從當前選定的部隊中添加/刪除點擊的單位.
CTRL+選定單位或者雙擊單位 - 選中屏幕附近所有的此種單位
6. 魔獸中一些有用的快捷鍵和技巧
從基礎說起:
一:基礎操作:用鍵盤製造單位,釋放魔法,使用物品。
魔獸中的一切東西都可以用快捷鍵來完成,而滑鼠只是起到一個定位的作用。比如,暗夜做小精靈,你可以用滑鼠點擊基地里精靈的頭像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以選中小精靈,點建造,再點月亮井頭像,也可以直接按b,m。具體的快捷鍵,你可以把滑鼠移到具體單位的頭像上,滑鼠會彈出一些字幕,單位名稱後面括弧內的黃色字母,就是製造這個單位的快捷鍵。做到製作單位和建造建築用鍵盤來完成,是操作的基礎。
重要的一點,魔獸裡面,所有的魔法也同樣可以用快捷鍵來完成。這就意味著你可以用鍵盤迅速的完成英雄魔法的釋放。比如,人族的山嶽放錘子,你可以用滑鼠點擊錘子的圖標,再點擊對方的英雄,也可以鍵盤按t,同時滑鼠點中對方的英雄。魔法釋放的速度也許就相差半秒或者1秒鍾。但有時候,這半秒鍾或者1秒鍾就決定著比賽的勝負。
同樣,在商店購買物品,也可以點擊商店然後按下物品相應的快捷鍵。這樣可以讓你的英雄在靠近商店作戰的過程中,迅速的購買物品(回程,血瓶,無敵,群療或者飛艇),以很好的保護自己以及部隊。
同樣,英雄物品的使用也可以用鍵盤來完成。物品欄對應的是數字鍵盤上前兩豎排的按鍵。就是說,第一個物品可以按7來使用,第二個物品可以按8來使用,第三個物品按4來使用,以此類推。物品使用的快捷鍵也許有人覺得使用起來,還不如用滑鼠來的快。但用鍵盤使用物品有些好處:1,使用數量類物品(例如葯膏,颶風權仗),滑鼠的點擊顯得煩瑣,鍵盤使用更加快捷。2,在中後期混戰中,很可能出現的情況就是你的英雄身上明明有血瓶或者無敵,但是用滑鼠使用時出現點偏,誤點而導致英雄的陣亡,而用鍵盤使用失誤率更低。用鍵盤使用物品重要的一點在於,盡量把要使用的物品(例如血瓶,無敵,回程)放在靠物品欄左邊一側,畢竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
另外,永遠記住F1是你的首發英雄,F2是你的次發英雄,F3是你的三發英雄。這3個鍵可以讓你迅速的選中你想要選中的英雄,在混亂的戰斗中了解他們的位置。
一些你可能不知道的熱鍵:
1,「~」,按它可以選中正在休息的農民。
2,「backspace」,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點擊那個「+」號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。
二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。
一alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之後你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目瞭然。然後你應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。
二shift鍵:
①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。
3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊里來。
三ctrl鍵:
①:ctrl鍵的第一個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為屏幕中心。魔獸裡面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多隻有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的「子組順序修改鍵」。進入游戲後,「選項」內的「游戲性」里,把「子組順序修改鍵」前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。
三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。
一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食屍鬼為例):1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鍾的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎麼搞我還真不知道(眾人倒:「你個菜鳥,不知道你說什麼啊!」)。在戰斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然後先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然後在英雄恢復之後逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場戰斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩盪盪的開到你家來,而你家裡只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。
二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。
有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電+2個震盪波打倒。
當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。
7. 魔獸世界3級要塞 大中小 造什麼建築好
《魔獸世界6.0》(WOW6.0)怎麼選要塞3級建築?《魔獸世界6.0》大小號該怎麼選要塞3級建築?下面99單機小編就為你帶來高玩分享的技巧心得攻略——
由於圖紙解鎖全部是成就解鎖,只要一個號解鎖了成就,其他號都可以直接解鎖3級圖紙。
雖然3級建築只是增加訂單,對於24小時在線的玩家,14訂單到21的確沒什麼用,但是WOW不是生活的全部,3級建築21訂單可以讓你3天不上線不會有損失,2級建築14訂單,只能維持2天多。
【大型建築】
兵營必備,由於100級後才能選擇第二個大型建築,所以可以選擇獸欄,便於行走在德拉諾,而且只要有了3級獸欄圖紙,小號也能建獸欄獲益。法師塔雖然出行方便,但要殺食人魔攢石頭才能開傳送門,這不是小號能輕易辦的事情。即使是大號也需要一定的裝備才能較為輕松的做到。
大號選擇:兵營+地堡。有需要可將獸欄拆掉換法師塔。
小號選擇:兵營+隨意建築。雙采可以放棄兵營選擇法師塔+獸欄。需要追隨者裝備就要出地堡
【中型建築】
大號旅店必備,日常玩具一個都不能少,關鍵每周能提供一個自主選擇的追隨者。第二個建築也要100級才能開啟。伐木場和貨棧都是提供資源,同時也各有一個追隨者。伐木場可以靠多個小號完成訂單來解鎖3級伐木場,再由大號建伐木場獲得追隨者。貨棧開啟的聲望則要通過擊殺沙塔斯附近的精英怪來提升,必須由大號來完成這個任務。畜棚也是小號必選建築,但必須保證小號有能力完成捕捉任務。
大號選擇:旅店必選,要出裝備的就造畜棚。想要追隨者的出貨棧。
小號選擇:根據不同需要選擇出伐木場或畜棚,之後再變成貨棧+畜棚。推薦先畜棚,方便解鎖3級圖紙,再換伐木場。
【小型建築】
根據自己專業選擇2個建築。100級後選擇廢品站,可以有效提升追隨者的裝等,以便以後完成追隨者副本任務。
大號選擇:專業建築+廢品站。雙采可以直接選擇廢品+倉庫。其中第一個建廢品站。
小號選擇:廢品站+專業建築。先建廢品站。出了圖紙再拆換專業建築。
請採納謝謝
8. 魔獸爭霸
英文名稱:Warcraft
一款著名的即時戰略游戲。曾經出了一系列的版本。製作公司是美國的暴雪公司。最新版本為「魔獸爭霸 3:冰封王座」,目前的版本號為1.22(更新至2008年4月)目前是單機游戲中非常受歡迎的游戲。(本人最喜歡的單機游戲。)
魔獸爭霸 發展歷史:
1,Warcraft:Orcs & Humans
魔獸爭霸的一代最早是在1994年發布的,其製作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家還記的暗黑破壞神和星際爭霸吧,他們都是暴雪給我們帶來的無限激情。94年的最初版本英文名稱是:Warcraft:Orcs & Humans
中文名稱:魔獸爭霸:人類與獸人。從這時開始,暴雪(Blizzard)這個名字第一次出現在游戲包裝盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名稱開發過一些電視游戲平台上的游戲,影響有限。雖然此作被一些人認為是當時大紅大紫的《沙丘2》的跟風之作,但是其首開先河的即時戰略聯網模式為此後的即時戰略游戲多人模式打下了非常好的基礎,競技游戲由此有了發端,"與人斗其樂無窮"的道理在暴雪的游戲中得到了非常好的驗證。大量快捷鍵的操作設定為以後游戲的發展指明了思路。游戲附帶的隨機地圖生成器也是第一次在即時戰略游戲中出現的東西,為玩家增添了不少游戲樂趣。最重要的一點,《魔獸爭霸》初代擁有十分出色的銷量,為暴雪進一步的發展積累了資金。
2,Warcraft 2: Tides of Darkness
中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之潮
1995年發行。
3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之門。
1996年發行。
4,Warcraft 2: Battle.net Edition
中文名稱:魔獸爭霸 2:戰網版
1999年發行。
《魔獸爭霸 2》及其資料片奠定了暴雪在游戲業內的地位。如果說一代模仿的痕跡還比較明顯的話,從二代開始,暴雪就逐步形成了自己的風格。從此作開始暴雪新的操作體系--右鍵點擊移動,左鍵選擇--得以確立。支持8個玩家的數據機或者區域網的對戰讓更多厭煩了其他戰略游戲只能和電腦斗氣的玩家投入到魔獸2的懷抱。"戰爭迷霧"的概念也第一次被暴雪引入到即時戰略游戲當中,大大增加了游戲中戰場形勢的變化和戰略戰術的豐富。由於玩家僅能看得到己方部隊附近的很小范圍,一旦部隊離開這個地方很快會被迷霧陰影籠罩。這個功能的實現徹底讓戰斗從人海廝殺變成了鬥智斗勇,如果不能在戰斗中不斷揣測對方的心理,猜測部隊的行進方向,那麼對方的偷襲、伏擊等戰術馬上就會讓你吃盡苦頭。這個創舉被大量的游戲所借鑒,成為後來大部分戰略游戲對地圖操作的一個通用標准。1999年推出的戰網版可以支持Battle.net,為這個作品打上了一個完美的句號。
5,Warcraft 3: Reign of Chaos
中文名稱:魔獸爭霸 3:混亂之治。
2002年7月發行中文名稱:
6,Warcraft 3: Frozen Throne
中文名稱:魔獸爭霸 3:冰封王座。
2003年7月發行。
英雄的暴雪第一次讓"英雄"在一個即時戰略游戲中起到了如此重要的作用,也讓即時戰略游戲進入到一個嶄新的時期。在製作之前就廣受關注的本作,即便現在流行了5年多也絲毫不見衰退的痕跡,反而隨著版本的更新而越來越煥發出勃勃生機。3C、DOTA、TD、熊貓,暴雪駕馭游戲的能力得到了十足的體現,最大程度上給予玩家最大的可能,充分調動玩家的主動性和創造性。也許成為了一種定律,只有暴雪的游戲只有發布了資料片才能稱之為"完整",魔獸2、星際爭霸、暗黑破壞神2等等無不如此,魔獸3也不例外。"冰峰王座"版本的推出基本上可以說是眾望所歸。到至今的1.21版(截至2007年1月),隨著游戲平衡性的不斷調整,玩家的熱情也一次次高漲。
暴雪的《魔獸爭霸 3》通過良好的上手性、深刻的內涵、曲折的劇情、豐富多彩的玩法,吸引了越來越多的人參與到競技游戲之中,也在逐漸改變"競技游戲"在國內玩家心中的形象。 "玩"游戲不僅僅是正大光明,更是表明在國內對於競技游戲的理解歸於理性。正如巴西的足球,參與的人可以很多、談論的人可以很多,不過畢竟巴西足球國家隊只能容納那麼幾十人,職業運動員的數量和總體人口比起來畢竟是九牛一毛。只要我們享受到了游戲的樂趣,遇到一位新朋友能通過游戲來找到共同的話題,這比硬碟里塞滿了比賽錄像、每天在電腦屏幕前訓練超過10個小時不是更符合大多數人的現實需求嗎?我在這里不是反對玩家向更高的游戲水平努力,如果中國玩家在世界競技場上揚眉吐氣我同樣會高興萬分,不過對於絕大多數普通的電子競技愛好者而言,暴雪用《魔獸爭霸 3》告訴我們:玩游戲,開心就好。
暴雪為競技游戲在國內的發展究竟起到了什麼作用呢?沒有好的游戲作為平台,正如沒有完善平等的運動項目規則,暴雪精益求精的製作理念為我們奉獻了眾多品質優異的游戲,搭建了玩家交流和競爭的平台。"電子競技游戲"可以成為國家承認的一項體育運動,暴雪也是功不可沒。不過國內各種各樣的實際情況也提醒著人們,競技游戲在國內的發展,任重道遠(別的不說,讓國內網吧中的競技游戲一半用上正版就是一項偉大的工程,我估計那時候即便每台機器的授權費是10塊錢也能讓奧美笑瘋了)。而且隨著游戲在國內的發展一日千里,越來越多的選擇擺在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在著分流的危險。不過相信暴雪能夠把握自己前進的方向,戰場上無敵的巨人,在傳說中是不會倒下的。
目前使用各種族比較強的選手是:
HUM(人類):WE.PEPSI.Sky \ Mouz.Tod \WE.PEPSI.INFI \wNv.Th000
ORC(獸族):MYM.Grubby \ SK.Lyn \ Mouz.Fly100% \ wNv.xiaot
UD(亡靈):MYM.Lucifer \ mTw.AMD.Fov \WE.Pepsi.Ted
NE(暗夜精靈):MYM.Moon \ SK.Soju\WE.Pepsi.suho
現在魔獸爭霸之冰封王座,1.21達到了有史以來最為平衡的時候,4個種族各具特色,兵種相剋可以說是環環相扣。現在在這個領域中,電子競技最強國韓國仍占據著霸主地位,但我們中國的SKY,也得到過兩次WCG總冠軍。另外中國也有許多魔獸界新人,如Th000、Infi、Ted、Fly100%等。
然而同時不得不承認的是,輝煌的背後,魔獸爭霸3冰封王座目前也面臨著瓶頸。隨著諸如Madfrog、Insomnia、Sweet等等一時叱吒風雲的高手先後退出或轉入不活動狀態,而另外一些出道較早的玩家隨著年齡的增長,狀態的下滑、對於勝負的厭倦都使得現在的war3TFT對戰正處於一個青黃不接的階段。而暴雪的重點已經轉入了對於游戲性的微調,又導致戰術上不可能出現類似1.1x版本中的巨大突破。新一代玩家如何接班,魔獸戰術上會有什麼進展,新地圖會不會經過時間的考驗,我們都將拭目以待。
9. 魔獸中所有的關於隊伍的快捷鍵
Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.
Alt-O - 打開選項菜單
Alt-h - 打開幫助菜單
Alt-s - 打開存檔菜單
Alt-l - 打開讀取存檔菜單
F6 - 快速保存游戲
F10 - 打開/關閉主菜單
Ctrl-s - 開/關聲音
Ctrl-m - 開/關音樂
Enter - 打開默認的談話窗口
Shift-Enter -打開對所有游戲里頭的人的談話窗口
Ctrl-Enter - 打開對盟友的談話窗口
Print Screen - 將屏幕截圖為.TGA格式的文件並保存在你的WC3安裝目錄下的SCREENSHOTS目錄.
Esc - 返回上個菜單
Insert - 將鏡頭向左旋轉
Delete - 將鏡頭向右旋轉
滑鼠輪: 上滾 - 放大鏡頭
滑鼠輪: 下滾 - 縮小鏡頭
按下滑鼠輪: - 按住可以移動滑鼠來在地圖上移動
方向鍵 - 可以在地圖上移動
基本游戲指令:
滑鼠:
左鍵單擊 - 選定單位,建築,按下命令的按鈕,指定作用目標.
· 選定屏幕上的單位和建築.
· 激活單位的指令按鈕.
· 確認一個命令的目標,建築或者寶物,技能的放置地點.
· 在英雄的物品欄中使用一個寶物.
· 丟棄或者交給其他英雄寶物.
· 點擊小地圖可以將屏幕移動到點擊處.
· 如果你的部隊是混編的,單擊其中的一個單位可以激活那組單位以便使用特殊技能.
右鍵單擊 - 在目標的單位/建築,地面,或者小地圖上進行"智能"的活動.
· 地面 - 移動單位到目的地,即使路上有敵人攻擊也不還擊.
· 敵人單位/建築 - 攻擊目標.
· 自己的單位或者友軍 - 跟隨目標行動.
· 樹木/金礦 - 移動單位到目的地(如果是收集資源單位,則是採集此項資源).
· 地上的寶物 - 英雄走過去撿起寶物.
· 在英雄物品欄里頭的寶物 - 撿起寶物.
· 正在確定法術等的目標的時候 - 取消命令.
· 正在確定法術等的目標的時候在小地圖上右擊 - 把屏幕移動到小地圖點擊的地方.
鍵盤:
Esc - 取消指令.
Tab - 在編隊中的相同單位的小組之間切換.
Alt - 按住不放,可以顯示屏幕上各個單位的血量
Alt-G - 在小地圖上發信號.按下後點擊小地圖確認給盟友發出信號的目標.
Alt-T - 開/關在小地圖上顯示地形.
Alt-A - 開/關簡單顏色設置.(你自己一種顏色,所有的盟友一種顏色,所有的敵人一種顏色.)
Alt-F - 開/關陣型模式. 當打開的時候,肉搏兵種會自動排列在遠程攻擊兵種前面.
Ctrl (如果在發出命令的同時按下) - 只對選定的兵種發出命令.
Ctrl + # - 將選定的部隊編制為#號部隊.
Shift + # - 將選定的部隊加入#號部隊.
# - 選定#號部隊,連續按下2次則將屏幕移動到部隊那裡.
F1-F3 - 選定1-3號英雄. 連續按下2次則將屏幕移動到英雄那裡.
F8 - 循環選定空閑的工人.不斷的在空閑的工人之間切換.
F9 - 打開任務記錄窗口. 可以讓你查看所有的主要任務和可選任務以及完成的狀態.
F12 - 多人游戲下是打開聊天記錄窗口,單機模式下是打開全部消息的記錄窗口.聊天記錄窗口記錄了所有你發出和
收到的信息,記錄窗口則保存了你在此關中從NPC處獲得的消息或者提示.
Backspace - 把屏幕中央移動到你的城鎮中心.
Spacebar - 把屏幕中央在過去的8個事件的發生點循環移動.
Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移動到你選定的單位處.
Shift+選定單位 - 從當前選定的部隊中添加/刪除點擊的單位.
CTRL+選定單位或者雙擊單位 - 選中屏幕附近所有的此種單位.
------------------------------------城鎮中心中的快捷鍵-------------------------------------------------
集結點:Y-----背包技能:B-----回到工作:W------主城升級:U
----------------------------------------農民快捷鍵----------------------------------------------------
建造:B-----修理:R-----採集:G------號召:C
指令取消:ESC
------------------------------------------單位指令-----------------------------------------------------
攻擊:A----保持原位:H----停止:S-----移動:N-----巡邏:P-----英雄技能:O
---------------------------------------------人族-----------------------------------------建築:
城鎮中心:H 農場:F 兵營:B 國王祭壇:A 鐵匠鋪:S 車間:W
伐木場:L 神秘聖地:R 獅鷲籠:G 哨塔:T 神秘藏寶室:V
建築中的升級:
城鎮中心——農民:P
兵營——步兵:F 火槍手:R 騎士:K 穿刺防禦:D 長管火槍:L 騎士加速技能:A
鐵匠鋪——劍:S 盾:P 火槍:G 鎧甲:A
伐木場——筏木技能:L 石工術:M
車間——迫擊炮小隊:M 蒸汽坦克:T 矮人飛機:G 高射火炮:C 閃光:R 彈葯攻擊:G
神秘聖地——牧師:P 女巫:S 魔法破壞者:B 牧師訓練:T 女巫訓練:O 魔法崗哨:M 控制魔法:G
獅鷲籠——獅鷲騎士:G 龍鷹騎士:D 風暴戰錘:H 烏雲:C
哨塔——防禦塔:G 炮塔:C 神秘塔:M
英雄:
聖騎士:L 大法師:A 山丘之王:M 血法師:B
單位技能:
聖騎士——聖光術:T 無敵:D 專注光環:V 復活:R
大法師——暴風雪:B 召喚水元素:W 輝煌光環:R 群體傳送:T
山丘之王——風暴之錘:T 雷霆一擊:C 猛擊:B 天神下凡:V
血法師——烈焰風暴:F 驅散:B 魔法吸收:N 火鳳凰:X
步兵——穿刺防禦:D 龍鷹騎士——烏雲:C
牧師——醫療:E 魔法驅散:D 心靈火焰:F
女巫——減速:W 隱形:I 變形術:O
魔法中斷者——控制魔法:C 盜魔:T
---------------------------------------------獸族-----------------------------------------建築:
城鎮中心:H 獸人地洞:O 兵營:B 戰爭磨坊:M 瞭望塔:W 獸欄:E
風暴祭壇:A 靈魂歸宿:S 牛頭人圖騰:T 巫毒商店:V
建築中的升級:
城鎮中心——苦工:P 掠奪:G
兵營——獸人步兵:G 巨魔獵頭者:H 投石車:C 狂暴力量:B 巨魔再生:R 狂戰士:E 燃燒之油:N
戰爭磨坊——格鬥武器:M 盔甲:A 遠程武器:R 尖刺障礙:S 加強防禦:D
獸欄——狼騎:R 科多獸:G 風騎:W 蝙蝠:B 誘捕:N 戰鼓:D 浸毒武器:E 液體炸彈:C 不穩定化合物:C
牛頭人圖騰——牛頭人:T 粉碎:P
靈魂歸宿——薩滿祭祀:S 巫醫:W 靈魂行者:T 薩滿祭祀訓練:M 巫醫訓練:D 靈魂行者訓練:R
英雄:
劍聖:B 先知:F 牛頭人酋長:T 暗影獵手:H
單位技能:
劍聖——疾風步:W 鏡像:R 致命一擊:C 劍刃風暴:B
先知——閃電鏈:C 遠視:F 靈魂野獸:T 地震:E
牛頭人酋長——震盪波:W 戰爭踐踏:T 耐久光環:E 復活:R
暗影獵手——醫療波:E 妖術:X 毒蛇守衛:W 巫毒:V
獵頭狂暴者(巨魔獵頭者)——狂戰士:B
薩滿祭祀——凈化:G 閃電盾 :L 嗜血術:B
巫醫——崗哨守衛:W 靜止陷阱:T 治療守衛:E
靈魂行者——消魔:D 遠古神靈:C
狼騎——誘捕:N 科多獸——吞噬:D
--------------------------------------------不死亡靈---------------------------------------
建築:
大墓地:N 靈通塔:Z 黑暗祭壇:A 地穴:C 墳場:V 屠宰場:H 埋骨地:B 詛咒神廟:T 犧牲深淵:S 商店:R
建築中的升級:
大墓地——侍僧:C
靈通塔——幽靈塔:T 蛛網怪塔:N
地穴——食屍鬼:G 穴居惡魔:F 石像鬼:A 吞食屍體:C 狂暴食屍鬼:Z 鑽地:B 誘捕網:W 石像術:S
墳場——邪惡力量:S 邪惡裝甲:V 生物攻擊:A 生物盔甲:C
屠宰場——憎惡:A 絞肉車:M 石雕像:O 挖掘屍體:E 疾病雲霧:D 破壞者形態:X
詛咒神廟——巫師:N 女妖:B 巫師訓練:E 女妖訓練:A 骷髏壽命:S 骷髏法術:M
埋骨地——冰霜巨龍:F 冰凍噴吐:B
犧牲深淵——犧牲:C
英雄:
死亡騎士:D 恐懼魔王:E 巫妖:L 地穴領主:C
單位技能:
死亡騎士——死亡纏繞:C 死亡契約:E 邪惡光環:V 召喚亡靈:D
恐懼魔王——腐爛蜂群:C 催眠:E 吸血光環:V 地獄火:N
巫妖——冰凍霜星:N 冰凍護甲:F 黑暗儀式:R 死亡凋零:D
地穴領主——穿刺:E 尖刺外殼:S 腐屍甲蟲:C 蝗蟲群:C
食屍鬼——吞食屍體:C 穴居惡魔——誘捕網:W 石像鬼——石像術:S
巫醫——死屍召喚:R 邪惡狂暴:U 殘廢:C
女妖——詛咒:C 反魔法護罩:N 占據:O
十勝石像鬼——枯萎精髓:B 靈魂觸摸:C 變身:X
毀滅者——消魔:D 死亡之球:O 吸收魔法:B
---------------------------------------------暗夜精靈-------------------------------------
夜精靈的建築是可以站立行動的,快捷鍵為:R
建築:
生命之樹:T 戰爭古樹:R 長者祭壇:A 月亮井:M 獵手大廳:H 奇跡古樹:D
知識古樹:L 風之古樹:W 遠古保護者:P 奇美拉棲木:C
建築中的升級:
生命之樹——小精靈:W 自然祝福:N
戰爭古樹——弓箭手:A 女獵手:H 月刃車:B 硬弓:I 射擊術:M 貓頭鷹:S 月刃:G 穿刺:P
風之古樹——角鷹獸:H 猛禽德魯伊:T 精靈龍:F 馴服角鷹獸:I 猛禽德魯伊訓練:A 猛禽之痕:M
知識古樹——小鹿:D 利爪德魯伊:C 魔法免疫:S 利爪德魯伊訓練:L 利爪之痕:M 硬化皮膚:H 抗性皮膚:T
月亮井——恢復:R
獵手大廳——月之力量:M 月之盔甲:A 野蠻力量:W 堅固獸皮:R 終極夜視:V 月井之春:E
奇美拉棲木——奇美拉:C 腐蝕噴吐:B
英雄:
惡魔獵手:D 叢林守護者:K 月之女祭祀:P 守望者:W
單位技能:
惡魔獵手——法力燃燒:B 獻祭:L 閃避:E 變身:T
叢林守護者——根須纏繞:E 自然之力:F 荊棘光環:R 寧靜:T
月之女祭祀——偵察貓頭鷹:C 灼熱之箭:R 強擊光環:T 流星雨:F
守望者——刀陣旋風:F 閃爍:B 暗影突襲:D 復仇之魂:V
弓箭手——乘坐角鷹獸:U
小精靈——自爆:D
女獵手——貓頭鷹哨兵:S 隱身:I
小鹿——驅散魔法:B
利爪德魯伊——怒吼:R----恢復:E----熊變:F
猛禽德魯伊——精靈之火:R----龍卷風:C----鴉變:F
精靈龍——變相移動:E 魔力之焰:F
10. 魔獸爭霸地圖編輯器 怎麼調整建築物的方向
對於一個建築是不能直接設置面向角度的,但是可以通過特殊方法實現,首先在物體編輯器中找到你要改方向的那種建築的是否為建築改為False,然後即可改那個建築的方向,改完後記得把是否為建築調回True,調整後切記不要移動建築或設置大小,這些行為會導致角度重置