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魔獸世界懷舊服wclboss怎麼提高

發布時間: 2022-12-24 18:50:53

A. 魔獸世界懷舊服攻略:術士BWL 968秒傷WCL小技巧經驗

作者:NGA-路人boa

下面分享一下個人的一點經驗:

1.關於天賦問題

很多人糾結暗毀和犧牲誰的輸出高,大多數認為犧牲比暗會高一點,因為面板體現高出5%,在我看來兩種天賦基本輸出一樣,可以看到我9號用的是暗,但是16號改成了犧牲,不是犧牲比暗打的高所以16號秒傷提高了,我洗犧牲主要是因為團隊問題,腐蝕術痛苦一直被頂,無法保持,無法觸發夜幕,純暗影箭暗是肯定打不過犧牲的,但是如果相同條件,腐蝕可以 全程保持,暗和犧牲的輸出基本相同,MC那種小怪多,可以多線DOT的歐皇,暗毀的輸出上限會更高。

犧牲毀的優勢是可以吃女人加暗傷,雙胖子減傷,吃小鬼增加AOE(當前BWL AOE較少且不集中,TAQ後,需要AOE的小怪比較集中,優勢得以體現),但是我不太喜歡犧牲的原因是,腐蝕手短,在現在體現不明顯,TAQ後 移動拉鋸戰居多,手短會很難受很難受,而且犧牲毀更吃裝備,暗毀補全程腐蝕有天賦支持,犧牲暗影箭全靠裝備。總結一下就是 暗毀犧牲基本相同,不存在頂DOT的情況下 推薦暗毀。關於輸出手法就不詳細說了,暗毀腐蝕保持,犧牲如果全BUFF可以考慮放棄腐蝕。


2.死纏什麼時候用

有很多人認為是在暗影箭出暴擊的時候,我的意見是 當怪物血量無法支持你打出一個暗影箭並命中時,可以死纏+暗影灼燒 我一般都是這個時候用,術士討論群里之前有人研究過這個問題,結論是盡量不要在暗影箭暴擊的情況下用暗影灼燒吃掉DEBUFF,這樣對於團隊的收益很低。


3.換血

我的意見是,換血永遠在需要走位的時候或者是大藍 惡魔符文全CD的時候,盡量保持在需要走位的時候換血,養成一邊走位一邊換血的習慣 即使你不需要換血 但是需要走位的時候 也要保持藍量充足 因為你永遠不知道會不會有時間給你再換藍。


4.P5需要不需要穿2.5套

我認為是需要的,第一是減抗,我之前查過很久之前的BOSS抗性圖,結論是除了MC 137 BWL456 其他BOSS基本沒收益,但是小怪收益會很高,因為不會全程暗影詛咒,另外15%暗影箭減少消耗,這個很重要。


5.短暫和ZG護符

我的意見是2個全要 ,下一個飾品管理插件,設置好之後會自動來回更換飾品。我用的trinket,設置好之後在一個飾品使用後脫戰自動換另外一個飾品 很方便 ,但是BOSS戰最好把短暫留著 手動換一下。


6.術士P5 P6的表現

我可以說除非點燃集中在一個人身上 不然術士肯定是第一梯隊的,P5 P6之後 第一梯隊就是FS KBZ SS,如果有暗影隊的話 術士表現會很好。甚至可以達到4術士全前10。


7.術士需要多少命中

首先明確一點,術士的命中在BOSS戰的時間越長 收益越大 ,具體收益因團隊而異。SS的命中在N服P6的時候我做過測試,同樣打PW,7 9 13命中的術士表現基本相同,就是有時候9比13抵抗還少,完全看臉,所以說我認為P5P6不要太糾結命中,9點足矣,NAX全畢業打到11就可以,具體數值不做過多評論 只是個人意見 小怪可酌情減少。


8.關於雙子暗抗T的裝備需求及天賦

最近看到評論區很多人研究雙子T,參考上方TAQ視頻,我的建議是 正常輸出天賦,不用5T2不用惡魔術,就是你輸出的天賦,全BUFF226+暗抗,開怪之前喝一個暗抗,就足夠,因為普遍的打法都是術士只作為開怪或者BOSS亂跑的時候啦回來的時候用,其他時候術士和法師的任務基本都是打小蟲子,如果國服打法改變,需要術士純T的話,建議暗毀天賦2點自焚點到2點灼熱暴擊上就可以了。裝備大概就是冥河符文套,加上戒指,工程頭之類的。視頻裡面有我換裝備的過程,具體裝備有點忘記了。


9.關於暗牧對術士的DPS提升

承蒙工會各位大哥關照,術士在馬戲團周一直有暗牧支持,暗牧對於術士面板提升15%,考慮到上DEBUFF的時間,大概總提升8-10%,但是缺點也是有的,因為暗牧一個人需要3個DEBUFF位,如果你們團隊對於DEBUFF位管理不嚴格。那對於暗牧是毀滅性的打擊,不但會降低AM的DPS,也會影響到術士。我們團隊自從有了暗牧之後 除了T組必備的2個帶小鬼術士,其他術士全部轉犧牲,不再上腐蝕術。因為DOT很容易被頂,就算只有2個術士 腐蝕也會經常斷。


最後鳴謝:哈霍蘭小行星工會全體,術士沒有小紅花,胡十萬,惡魔吹笛子,龍三。


附圖:WCL:

B. 《魔獸世界》wcl評分機制是什麼

《魔獸世界》wcl評分機制是看你打出多少傷害的,然後根據排名評分。

需要看buff情況,還有破甲覆蓋,魯莽詛咒和精靈火的覆蓋,主T的仇恨,獵人的光環等等團隊問題會影響不少dps的,還有全團的dps高使你的死願和魯莽的覆蓋率變高也會影響,不過一般來講打到紫色是沒問題的,再往上就要從團隊方面去改善了。

特色系統

《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。

根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。

C. 魔獸世界懷舊服:一些「排骨」心得和治療的wcl

作者:NGA-溜溜六六六

首先以正常團隊為例,大多數團隊為5-6治療,目標是過boss 拿裝備,後期目標是效率過boss。

就有兩點要求

1、速度快 2、不滅團

大部分團隊治療位置是越打越寬裕,因為dps裝備有提升,從前期的5治療打到後面可以變成6治療(因為沒有向上的h/m難度,一般團隊不存在開荒後續需要壓縮治療)

治療的裝備提升有沒有效果?

有,但是不像dps一分錢一分貨。

治療的wcl高分一定要毛,一般情況下紫色和粉色沒啥區別。藍色且能完成任務就是很好了,灰色那一般都是在劃水。

目前70的掉血缺口和正式服完全不一樣(正式服治療能打成跟dps一樣的時間軸)。
4治療和競速團不在此列,sw當年沒玩過,不知道壓不壓榨治療位置,起碼現在治療排骨隨便吃。

4個號的wcl 裝備只撿漏底價

wcl分數對我來說就是不消費憑證。瓦斯琪沒分,都是小號團 野團沒正常打瓦斯琪的。

散件500 套裝1k 能散不套

夠用就行,提升不大(治療的裝備提升是真不大,除非是要刷wcl99分之後的排名)。

這還沒撿完,馬上要t6去撿了。

那麼,如果想當一個有追求的治療體現自己的價值怎麼辦?

1、4奶競速團 2、正式服

一般團隊,如果打4治療有混的,公cd會讓你力不從心,競速團都是會玩的,都互相清楚各自的缺口。

一般團隊,治療裝備好玩得好有沒有好處,有,可以帶妹子玩治療,讓她隨便奶奶就行,反正有你兜底。

奶騎這cd打的一個雙本野團(國服打法),可以看到治療寬裕到什麼程度了,分數完全可以不用看,干好活不死人就行了(開卷考試的dps跟當年的70應該完全不一樣了,隊友們火力非常強)。

抵制團長pua,力爭統計不倒數,能不消費就撿漏。

D. 魔獸懷舊服wcl秒傷榜竟然高達4156,究竟是怎麼打出來的

魔獸懷舊服哪個職業打BOSS秒傷最高呢?很多人都會認為狂暴戰是最高的,小紅龍狂暴戰可以打到高達3000+的秒傷,要知道這個秒傷基本上是70年代後期太陽井畢業的秒傷了。

但是,懷舊服真正的秒傷之王卻並不是狂暴戰,而是屬於法爺。

這個BOSS就是有著法術易傷狀態的7狗,目前WCL榜上7狗輸出前排全是法師,只有第20名是一個術士。

而且這位排名第一的法師,是在4月23號打出這個傷害的,裝備距離畢業還有很大一段距離。其記錄為何至今無人可破呢?

主要是因為7狗這個BOSS,想要打出超高秒傷,需要團隊的傾力支持,屬於團隊造神。團隊里所有法師都不點出點燃,點燃效果全歸一個法師所有。

單靠團隊造神還不夠,還需要有足夠的運氣,需要7狗出火焰易傷才行。

估計這位排名第一的法師沖榜當日,團員給力運氣也爆棚,所以才能打出如此巨量的點燃傷害,問鼎傷害排行第一一個多月時間至今無人可破。

這種團隊造神的排行雖然並沒有太多意思,但是在全民便當副本的今天,這種追求極限的沖榜方式恰是某些玩家的樂趣所在,所以也無可厚非。

不知道國服的玩家們有沒有興趣沖擊一下這個全球最高秒傷榜呢?

【我是我在右, 游戲 行業十年老兵,每天分享 游戲 圈見聞,如果你也喜歡 游戲 ,給個關注可好?】

你好,很高興回答你的問題,魔獸懷舊服哪個職業打BOSS秒傷最高呢?很多人都會認為狂暴戰是最高的,小紅龍狂暴戰可以打到高達3000+的秒傷,要知道這個秒傷基本上是70年代後期太陽井畢業的秒傷了。

但是,懷舊服真正的秒傷之王卻並不是狂暴戰,而是屬於法爺。

這個BOSS就是有著法術易傷狀態的7狗,目前WCL榜上7狗輸出前排全是法師,只有第20名是一個術士。

而且這位排名第一的法師,是在4月23號打出這個傷害的,裝備距離畢業還有很大一段距離。其記錄為何至今無人可破呢?

主要是因為7狗這個BOSS,想要打出超高秒傷,需要團隊的傾力支持,屬於團隊造神。團隊里所有法師都不點出點燃,點燃效果全歸一個法師所有。

單靠團隊造神還不夠,還需要有足夠的運氣,需要7狗出火焰易傷才行。

估計這位排名第一的法師沖榜當日,團員給力運氣也爆棚,所以才能打出如此巨量的點燃傷害,問鼎傷害排行第一一個多月時間至今無人可破。

這種團隊造神的排行雖然並沒有太多意思,但是在全民便當副本的今天,這種追求極限的沖榜方式恰是某些玩家的樂趣所在,所以也無可厚非。

不知道國服的玩家們有沒有興趣沖擊一下這個全球最高秒傷榜呢?

這個問題算是問到了點子上了,很多人第一次接觸WCL,對WCL很多相關評分,相關排名不是很了解。看到網站上相關DPS排名,都覺得很不可思議,譬如問題中的4K多秒傷是怎麼打出來的?

WCL對於DPS的排名是按照秒傷排名的,但是他的計算方法跟我們常用插件RE是不一樣的!RE統計的是你個人開始打,到你最後出手這段時間為t,這段時間你個人造成的傷害為h,然後h/t就是你個人的秒傷。

但是WCL不是這樣計算的!

WCL的秒傷是指全局秒傷!

譬如小紅龍的秒傷計算方法。譬如你是個戰士,你在小紅龍輸出了10w的傷害然後你死了。如果你們小紅龍總共打了50秒,那你的dps就是2000。如果你們團隊強力,小紅龍就打了25秒,那你的dps就是4000。

所以wcl的秒傷4156,不是你想的那樣!這個戰士強不強不一定,但是這個團隊肯定特別強!

經常看到很多玩家對這個機制不太了解,以為自己全吧buff,好好打,就可以去沖榜。。。自己的努力固然重要,但是團隊因素更大!也許你今天打的非常高輸出,但是團隊垃圾,用的時間長,你的dps還可能比你以前還低!

條件是彩狗火焰易傷多,且所有法師必須點出點燃,然後一起延續這一個點燃。

E. 魔獸世界懷舊服攻略:暗牧黑翼之巢WCL登頂心得

作者:NGA-heqishengcai123

幾年沒碰魔獸,懷舊開了才回歸,正式服在傲血榮耀拿過多個國服首殺,後來去了星辰拿過多個世界前幾的進度和國服首殺,60年代沒玩過,玩暗牧就是200%的付出或許才能換回100%的回報,但這並不影響我們對他的熱愛。

游戲 ID:十八歲-祈福<SnoituLoveR> (原allan-希爾蓋)

配裝:

BOSS配裝6命中。

小怪配裝。

4號BOSS全程站擼配裝。

BOSS配裝如果有專注指環就把哈卡披風換成龍王披風,武器肯定是祈福換奈手+奧山/屠龍(主要我沒有奈手)


常規BUFF:

贊達拉哈卡BUFF,龍頭BUFF,馬戲團10%傷害BUFF,厄運15%耐力,厄運3%暴擊,酋長的祝福(劈酋長的時候用BL牧師心控自己就可以獲得),費伍德輕歌花,黑上81火炕BUFF,有節日的話拿上節日BUFF(火焰節3%暴擊,30火炕,30耐力,美酒節10%基礎屬性等)

這一套BUFF拿的時候也蠻有講究,按照我發的順序拿,全部找飛機過去拿,不然時間不夠的。


常規葯劑:

[特效法力葯水][黑暗符文][強效火焰防護葯水][腦皮層混合飲料][仲夏臘腸][魔血葯水][暗影之力葯劑][強效奧法葯劑][超級能量合劑][夜鱗魚湯][贊扎之速][精煉智慧合劑][化石合劑][地精工兵炸葯][緻密炸彈][魂能之灰][抗魔葯水]

特別說下[精煉智慧合劑]是打榜的時候,藍實在不夠了,就可以當大藍吃,無CD的大藍,[化石合劑]等於干涉,不會頂掉其他合劑,OT了用或者消除debuff的時候用,石化合劑在手,7狗暗虛,就死命打,OT就吃化石

#showtooltip

/cast 化石合劑

/castsequence

/cancelaura 石化

用這個宏按一下吃化石,再按一下取消石化。


天賦:

天賦也是因人而異,因團隊而異的,整個BWL我是換了好幾次天賦的,暗牧天賦自帶10命中,打過去顯示很多抵抗其實是暗影之波被抵抗了,真的技能抵抗很少,就算抵抗了也只損失1.5秒(3個技能都只損失1.5秒),不像SS FS讀條的抵抗需要損失2.5秒。


插件:

WeakAuras 2:

監視走吃 不需要坐下無限走就可以吃到回藍

監視暗影詛咒,小怪多目標的時候,優先打有暗影詛咒的小怪

監視SS暗影箭暴擊的暗影易傷,暗影易傷的20%暗傷對暗牧所有技能都有加成

監視夜幕15%易傷

監視易傷怪的易傷

監視盾,火炕葯水的吸收數值

監視易傷,我舉個極端例子,暗牧基礎傷害100%*10%黑暗*15%暗影形態*15%暗影之波*10%暗影詛咒*20%SS暗影箭暴擊*15%夜幕*10%馬戲團*20%能量灌注=291%如果再加上短暫合劑等300%以上,如果這個例子中少一個10%馬戲團,看似少了10%實際變成了264%少了接近30%,用這個極端例子(我是沒有灌注激活等團隊支援的)只是想說這東西有點類似指數型增長,任何一個易傷都重要,任何一個小的細節看著差距不大,其實差距蠻大,所以暗影詛咒,暗影易傷,夜幕,短暫,贊達拉護符等都要監視起來。

alaGearMan:

一鍵換裝,切換BOSS,小怪,火炕等裝備用,大腳自帶的經常會卡住,這個不會。

AutoEquip Classic:

自動切換短暫,贊達拉飾品,短暫贊達拉都CD的時候換石楠,常駐眼淚,這樣可以保證一直在開飾品,這些都可以個性化設置。

Nova World Buffs:

監視世界BUFF,沒有這個插件世界BUFF很難拿全

Clique:

團隊框架快捷施法,好像暗牧還沒啥用


宏:

/castsequence [nochanneling] 暗言術:痛(等級 8)

/castsequence [nochanneling] 精神鞭笞(等級 6)

防止打斷,不然很容易精神鞭笞最後一下傷害會丟失,需要在引到或者讀條快結束的時候一直按下一個技能,需要習慣一下,用機械鍵盤會更好一點

#showtooltip

/cast 化石合劑

/castsequence

/cancelaura 石化

這個之前說過了就不說了


輸出手法:

痛沒有了就補痛,要等痛結束了再補,不然會損失痛最後一下傷害,天賦是點了5點心爆CD,

所以輸出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 (飾品最後1秒補痛),5點心爆天賦是剛好的

另外,比如野外的世界BOSS,因為組的世界的人,會導致戰斗時間很長,可以通過打1級鞭笞,或者低級心爆,低級痛,保證BOSS死的時候你的藍剛好打空是最好的

1號BOSS

提前吃火炕,保證2號有2個火炕,提前30秒換上[上古角石魔典]開打前召喚出來,輸出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(飾品最後1秒補痛)

2號BOSS

前面已經吃了火炕,用WA監視了火炕的數值,火炕被打完了就再補一個火炕,戰斗開始前給自己套盾,如果中了刺激,就保持痛,心爆CD的時候打懲擊,輸出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(飾品最後1秒補痛)

3號BOSS

吃迅捷葯水或者自由葯水,快速到位,痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(飾品最後1秒補痛)

4號BOSS

提前吃火炕,換上火炕套,全程站擼我200+81(黑上)+15(魂能之灰)+27小德,要上315火炕即可,運氣不好層數高了就開飾品,實在不行就化石合劑消,輸出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(飾品最後1秒補痛)

5號BOSS

輸出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(飾品最後1秒補痛)

6號BOSS

提前30秒換上[上古角石魔典]開打前召喚出來,輸出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(飾品最後1秒補痛)

7號BOSS

青銅用沙漏解,用巨龍之觸火魔杖,祖格的自然魔杖,BWL小怪掉落奧術魔杖,藍龍的冰魔杖,火易傷的時候丟地精工兵炸彈,飾品選擇同時帶短暫+贊達拉,易傷爆發用,眼淚也不帶了,WA監視了易傷,一旦暗影易傷,直接爆發,OT就吃化石

8號BOSS

記得上個反恐,換上披風,奈法下地脫戰等他吐息完把披風換下來,龍骨就開短暫丟斯坦索姆聖水(他受法傷加成),如果打榜就不管龍骨了,WCL榜單是剔除龍骨傷害的,全程傷害還是有龍骨的,藍實在不夠就吃[精煉智慧合劑]連吃幾個再吃回超能合劑。

F. 魔獸世界懷舊服:用WCL的評分,作為金團分金幣的標准,這可行嗎

用WCL的評分作為金團分金幣的標准,這種方法可行嗎?



任何團隊制定的規則和制度都是有漏洞的,並不可能滿足所有人的要求。而文中的這個團隊,已經在開團前做了申明,你還繼續選擇就是答應了這個標准。達不到就是你自己的問題,灰色不能分全金那自然也並沒有糾纏的理由。而至於能不能把這個標准推廣,那就是仁者見仁智者見智,各個團長自己選擇的問題,相信每個團隊都有最適合自己的標准。小夥伴們,你們覺得呢?

G. wcl最佳平均

wcl最佳平均是單個boss分開統計的然後給一個平均分boss戰斗時間越短,開爆發技能打的時間佔比越長秒傷越高。
wcl是魔獸世界的一個評分系統網站,而avg是其中的一項評分項目,表示平均值,wcl全稱是WARCRAFTLOGSWARCRAFTLOGS,使用方法如下:操作設備:戴爾筆記本電腦操作系統:win10操作程序:魔獸世界懷舊服。
游戲內查看WCL方法在考慮需要在游戲內查看某位玩家實際boss戰中的DPS水平的情況下,我在修改版的插件中加入了毒蛇及風暴兩個副本的全程Boss戰平均秒傷(不含小怪)及本伺服器的排名在考慮到大多數人沒有編程基礎來使用python腳本來更新數據的情。

H. WCL每個Boss都要上傳嗎

不需要。
首先需要登錄一個已經完成激活的WCL賬號。在官方首頁下方鏈接中安裝軟體,完成後按照指示登陸。打開高級戰斗日誌功能,確保日誌中沒有無效部分,游戲中打開高級戰斗,利用插件打開log自動記錄,最後上傳並分析即可。
魔獸世界懷舊服wcl數據查詢方法是進入游戲,ESC系統網路,勾選高級戰斗日誌。新建一個記錄戰斗日誌的宏命打完副本記錄好數據後打開上傳程序,選擇懷舊服上傳日誌,上傳完成後一定別忘了刪除本地戰斗日誌。

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