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魔獸世界懷舊服薩滿火抗怎麼用

發布時間: 2022-12-24 23:25:55

A. 《魔獸世界懷舊服》元素薩滿tbc輸出手法是什麼

魔獸世界tbc元素薩手法保持圖騰,天怒+回藍+空氣之怒,保持水盾,長時間單體戰斗:閃電箭,短時間或者AOE戰斗:卡cd閃電鏈,閃電箭填充。有藍壓力且需要打斷時,使用1級地震術。

有藍壓力且需要打斷時,使用1級地震術,作為混合職業的你時刻記住,關鍵的時候你是可以加血的。

附魔和多彩寶石

頭部:強能雕文

肩膀:強力戒律銘文

斗篷:附魔披風-狡詐

衣服:附魔胸甲-傑出屬性

護腕:附魔護腕-法術能量

手套:附魔手套-特效法術能量

褲子:秘法魔線

鞋子:附魔長靴-野豬之速

武器:附魔武器-特效法術能量

盾牌(如果裝備):附魔盾牌-智力

B. 魔獸世界LM QS火抗裝怎麼弄

如果你的牌子夠多的話,沙城NPC基厄拉斯那裡可以換,20個章可以換個36耐45火抗的板甲鞋,20個章可以換個52耐40火抗的手套,30個章可以換54耐60火抗的板甲衣服,30個章可以換69耐55火抗的褲子,這4件需要100個牌子,火抗可以加到200.
買鍛造的火抗裝,選奧多聲望的鍛造者門沖技能的時候可能會鍛造許多火抗炕裝沖技能,你可以問一下鍛造的滅焰套,頭是19耐40火抗3個孔,護腕15耐28火抗1個孔.(套裝還有衣服有40火炕19耐3個孔,手套有21耐30火抗2個孔,但是耐力比牌子換的少的多).這2件裝備加上FM生產的虛空之球的話可以有80火抗.
有個制皮的腰帶是奧多聲望的27耐30火抗2個藍孔,如果你要用這個的話,建議你把孔里放加耐的寶石......
烈焰護甲片,制皮產品,給衣服手套鞋褲子提供額外的8點火抗.可以多加32火抗.
火焰防護雕文,榮耀堡/薩爾瑪聲望尊敬後100G購的,給頭加20火抗,但不與其他FM疊加.
FM產品虛空之球或者棱光之球
分別加4和3火抗,作用和寶石相同.

C. 魔獸世界60級懷舊服薩滿練級打怪用烈焰震擊還是冰霜震擊呢

魔獸世界60級懷舊服薩滿練級打怪用烈焰震擊。元素薩滿剛開始練級的時候,攻擊單個怪物優先施放烈焰震擊,在保證烈焰震擊效果的情況下使用熔岩爆裂及閃電箭進行打擊。

元素薩滿使用帶智力屬性的武器,副手可以裝備智力屬性的盾牌。薩滿也有類似於德魯伊旅行形態的變形技能,增加移動速度。薩滿40級之前使用皮甲,40級之後使用鎖甲。元素和恢復天賦使用智力裝備,增強天賦使用敏捷裝備。

魔獸世界練級的注意事項。

增強薩練級時的輸出優先保持武器上的「風怒」附魔;保持身上的「元素盾」buff,增強薩在TBC里可以用的元素盾有「電盾」和「水盾」,根據計算,練級時使用「水盾」能帶來比「電盾」更高的效率。

圖騰方面選擇「大地之力」、「風之優雅」、「治療之泉」、「灼熱圖騰」(在AOE的時候優先使用「火焰新星圖騰」,在其進入冷卻時換成「熔岩圖騰」)作為你練級時的常用圖騰,雖然會讓你的操作比較麻煩,但保持圖騰buff打怪效率顯然要高很多。

D. 魔獸世界的基本所有副本元素薩滿怎麼控制越詳細越好

小副本的話,你想怎麼打就可以怎麼打,劃水都行(小心被T)。團隊本的詳細攻略可以上nga看。輸出循環沒什麼可說的,注意自己的buff就行。元素掌控好了就用,考慮好再用雷霆風暴,這個是可以擊飛的。
TT是插給全團的,所以插TT的原則就是要保證最大的覆蓋率,盡量插到場地中間就行。TT有5分鍾的持續時間而且很明顯,所以還有個作用就是用來標記,作為團隊的站位或者禁區。還有就是有DK就不用大地之力TT,有冰DK就不用風怒TT,有智慧祝福就不用回藍TT,有惡魔SS的話先插天怒再換其他TT(有天怒雕文的情況下),QS的冰/火抗性和LR的自然抗性不和TT疊加;戰栗TT要插好(有恐懼的boss不會插就全程保持),不然會被罵成豬頭;清毒TT要慎用,解毒一般不是你的事,有些時候解早了會出事,不會把握就別用;地縛TT是保命和控場用的;根基TT的話只有高高手才用~~~

E. 《魔獸世界懷舊服》戰士火抗裝獲取一覽

頭部:

力量頭盔--MC加爾掉落

608點護甲

+15 力量

+35 耐力

+10 火焰抗性

火焰抗性之蓋斯之顱--黑石塔上層雷德坐騎蓋斯掉落

509點護甲

+20 耐力

+15 火焰抗性

裝備: 防禦技能提高9點。

黑鐵頭盔--鍛造產品

758點護甲

+20 耐力

+35 火焰抗性

項鏈:

火焰之怒--卡扎克掉落

+13 敏捷

+14 耐力

+12 火焰抗性

龍火護符--Onyxia key

+10 耐力

+15 火焰抗性

奧妮克西婭龍牙墜飾--Onyxia龍頭交換得到

+12 敏捷

+9 耐力

+10 火焰抗性

裝備: 使你擊中目標的幾率提高1%。

裝備: 使你造成致命一擊的幾率提高1%。

背部:

奧妮克希亞鱗片披風--onyxia皮+灰布披風`

43點護甲

+7 耐力

+16 火焰抗性

裝備: 保護你不被暗影烈焰完全吞噬。

野火斗篷--黑石塔上層第一個火焰BOSS掉落

39點護甲

+20 火焰抗性

火焰抗性之脈動披風--DM王子掉落

44點護甲

+15 火焰抗性

裝備: 每5秒恢復4點生命值

肩部:

熾熱鏈甲護肩(鎖)--鍛造

299點護甲

+10 耐力

+14 智力

+25 火焰抗性

憤怒肩鎧--BWL 彩狗掉落

642點護甲

+13 力量

+27 耐力

+10 火焰抗性

裝備: 使你的盾牌的格擋值提高27點。

裝備: 防禦技能提高7點。

黑鐵護肩--鍛造

514點護甲

+10 耐力

+10 火焰抗性

胸部:

憤怒胸甲-- BWL NEF掉落

857點護甲

+17 力量

+40 耐力

+10 火焰抗性

+10 自然抗性

裝備: 防禦技能提高11點。

黑鐵板甲-- 鍛造 注意是BOP

817點護甲

+12 耐力

+19 火焰抗性

力量胸甲-- MC 焚化者掉落

749點護甲

+20 力量

+28 耐力

+10 火焰抗性

裝備: 使你用盾牌格擋攻擊的幾率提高3%。

裝備: 防禦技能提高7點。

手腕:

火焰抗性之琥珀臂甲-- BRD火BOSS掉落

261點護甲

+10 火焰抗性

+15 火焰抗性

耐力之琥珀臂甲-- BRD火BOSS掉落

261點護甲

+10 火焰抗性

+15 耐力

黑鐵護腕-- 鍛造

394點護甲

+7 耐力

+18 火焰抗性

手:

力量護手-- MC NO.1 BOSS 魯西弗隆 掉落

468點護甲

+22 力量

+17 耐力

+7 火焰抗性

裝備: 使你擊中目標的幾率提高1%。

裝備: 防禦技能提高5點。

黑鐵護手-- 鍛造

495點護甲

+12 敏捷

+16 耐力

+28 火焰抗性

腰部:

火焰抗性之元素板甲束帶-- DM北供品

358點護甲

+17 力量

+10 耐力

+10 火焰抗性

力量腰帶-- MC 小怪掉落

421點護甲

+21 力量

+15 耐力

+7 火焰抗性

裝備: 使你躲閃攻擊的幾率提高1%。

裝備: 防禦技能提高5點。

熾熱鏈甲束帶(鎖)-- 鍛造

214點護甲

+10 耐力

+9 智力

+8 精神

+24 火焰抗性

腿部:

憤怒腿鎧-- MC NO.10 Ragnaros掉落

749點護甲

+19 力量

+27 耐力

+10 奧術抗性

+10 火焰抗性

裝備: 使你躲閃攻擊的幾率提高2%。

裝備: 防禦技能提高11點。

召火腿甲-- MC BOSS隨機掉落

748點護甲

+12 力量

+22 耐力

+11 火焰抗性

+11 陰影抗性

裝備: 使你躲閃攻擊的幾率提高1%。

黑鐵護腿-- 鍛造

778點護甲

+14 耐力

+30 火焰抗性

腳部:

憤怒馬靴-- BWL NO.3 BOSS LASH掉落

589點護甲

+13 力量

+30 耐力

+10 火焰抗性

裝備: 使你的盾牌的格擋值提高14點。

裝備: 防禦技能提高7點。

黑鐵長靴-- 鍛造

664點護甲

+28 火焰抗性

<隨機附魔>

熔火脛甲-- MC NO.9 BOSS箱子

634點護甲

+28 耐力

+12 火焰抗性

+8 暗影抗性

裝備: 防禦技能提高4點。

烈焰行者(鎖)-- 黑石塔上層鑄甲師古拉魯克掉落

251點護甲

+10 耐力

+18 火焰抗性

裝備: 使你躲閃攻擊的幾率提高1%。

手指:

綠色+22火焰抗性

MC任務獎勵+15火焰抗性

飾品:

閃耀徽章--BOE 藍色

+15 火焰抗性

使用: 使火焰抗性提高50點,受到火焰系攻擊時所承受的傷害降低最多25點,持續15秒。

高輻射烈焰反射器--工程產品

+18 火焰抗性

需要工程學(290)

使用: 將火焰法術反射給施法者,持續5秒。

奧妮克西婭龍血護符--ONY龍頭交換

+15 火焰抗性

裝備: 使你招架的幾率提高1%。

裝備: 防禦技能提高8點。

裝備: 每5秒回復7點生命值。

DM防禦寶典換:-- DM BOSS隨機掉落

+10 火焰抗性

+200 護甲值

附魔目前可以:頭/腿+20火焰抗性 肩+5火焰抗性 披風+15火焰抗性

F. 魔獸世界官方懷舊服入坑指南(熔火之心MC簡要攻略——上半部)

雙巨人大概四個小時才會刷新。巡邏狗和熔岩奔騰者都是18分鍾刷新。五狗一小時刷新。lavapack一個半小時刷新。小鬼5分鍾刷新。熔岩殲滅者,火焰之王是2小時刷新。殺掉第2個BOSS瑪格曼達後巡邏狗不刷新。殺掉第四個BOSS加爾後熔岩奔騰者不刷新。

[熔岩巨人]

分62和63的2種。62的不會群體踐踏,找個離人堆遠的位置抗住就可以了。63的要保持警惕,裝備差的戰士有被秒的可能。坦克要貼牆站位,被擊飛後第一時間嘲諷。擊飛會丟失仇恨。

[熔岩殲滅者]

這個怪的特點在於打完一個目標後,立刻清仇恨。ZS的話唯一辦法是嘲諷CD一好就用,安排好1 2 3 4T的順序,三秒無縫連接嘲諷

[熔岩奔騰者]

會一個類似攔截的技能,會沖鋒向離他最遠的目標。所有人站在紅圈范圍內,它就不會向外沖鋒。那些喜歡站的遠遠的傢伙,讓他們交修理費。

[熔岩犬]

每隻狗隨機帶2種技能:踐踏(群體昏迷),降火抗,降生命,群恐,減速度。比較怕碰到踐踏+詛咒狗。昏迷後一般伴隨著很高的群體傷害。拉狗時一定把狗頭背離人群正面有噴吐。

[五狗]

五隻狗需要同時擊殺,如果不是同時死亡會滿血復活,每個坦克扛一個怪拉在一起遠程一起AOE,近戰看哪個血多就修血。

[4人幫]

這名字不知道誰起的。絕對的牛X。4人幫的實力和他們的名字一樣強悍。一般是2個火元素+2個石頭。這里戰士的拉怪方法很有講究。我們詳細說下。一般是LR開怪後2個SS對2個石頭搶先放逐。在這之前,也就是LR開怪後,ZS要做的一件事是:血性狂暴+戰斗怒吼。這樣可以保證很大幾率你是第1仇恨目標。防禦姿態迎向火元素,嘲諷拉住---立刻轉頭---找個沒人的地方背靠牆。這樣火元素的經典技能火焰之花就只能對你一個人開放了……殺完2個火元素,就站在被放逐的石頭前等SS提示,放逐一脫離,就嘲諷拉住,打掉。必須注意的是,這里戰士需要穿火抗裝或者高耐裝。拉到火元素後第1時間拉離人群並轉頭。有正面AOE,3000+的傷害對布衣是絕對恐怖的威脅,並且時常出現2連發的情況。-這個四個幫描述的不是很詳細待我找更詳細的來補充

[末日詛咒 ]

40碼范圍全中,使用技能或魔法所消耗的MANA/能量/怒氣提高100%。

[末日迫近]

AOE魔法,35碼內所有的玩家全中,10秒後造成約2000的AOE傷害。

隨從技能

[繳械技能]

[精神控制]

戰術安排

1、所有法師小德,第一時間解除詛咒,優先順序是坦克,治療,其它法系,其它人,所有能驅散詛咒的人第一時間驅散,法師不要貪DPS。

2、牧師,騎士第一時間驅散魔法,所有遠程分散,近戰位如果有DEBUFF沒驅散掉,在最後幾秒時遠離人群。

P1階段(隨從存活階段)

站位: 安排MT組和隨從處理組,BOSS和隨從拉開大於40碼距離,非MT組遠離BOSS40碼規避末日迫近

注意事項:注意仇恨,繳械可以忽視不管,精神控制第一時間驅散

擊殺順序: 優先全力擊殺隨從組其中一隻隨從,然後擊殺第二隻

P2階段(擊殺BOSS階段)

站位: 所有遠程和治療分散站位,防止末日迫近沒驅散時造成AOE傷害。近戰集中站BOSS背後,如果末日迫近沒有驅散最後三秒時遠離人群8碼。

滅團點: 注意不要引到靠牆的小鬼

如果開荒壓力較大可選擇此葯劑

滋補葯劑:使用:每5秒秒嘗試從你身上驅散1個魔法、詛咒、中毒或疾病效果。持續30秒。

[群體恐懼]

每隔大約30秒對30碼內的敵人造成群體恐懼的效果

[狂暴狀態]

BOSS每隔大約30秒會進入一次狂暴狀態,傷害提高 ,體型變大。

[火焰圈]

會在地上造成一個火堆將對經過的人造成持續傷害DOT

[火焰噴吐]

會對正面小於180度噴扇形火焰

坦克:坦克需要注意每次恐懼都要切好姿態反恐懼,盡量不要移動位置,如果有很多火圈近戰無法輸出,稍微調整一下就好,部落推薦兩坦克,此BOSS可以嘲諷,聯盟安排矮人牧師CS。

遠程:恐懼距離是30碼遠程盡量站在30碼外輸出不被恐懼到

治療:治療兩排兩組刷坦克,第一組刷坦克的時候,第二組站出35碼以外團補就OK,第一組被恐懼第二組接上輪流如此,治療組給薩滿插戰栗TT。

近戰:近戰輸出不要貪BOSS快要恐懼時遠離地上的火圈。

站位:坦克把BOSS橫著拉

要點:獵人看到狂暴第一時間打寧神,寧神的CD是短於狂暴的,只要不出現未命中就一定轉的過來,盡量穿最高命中裝備。

補充:此BOSS如果開荒階段困難可以吃火抗葯水減少治療壓力

BOSS簡介

BOSS加上小2個護衛

護衛技能

1、小范圍的震暈

2、小范圍的AOE傷害

[基赫納斯的詛咒]

每30秒放一次,減少75%的治療效果,法師和德魯依一定要給MT及時的解除,

[暗影之箭]

隨機選擇一個目標,造成2000+的傷害。

[火雨]

每一波造成1000上下的傷害。

擊殺順序:優先擊殺其中一隻護衛,然後第二隻,最後BOSS。

P1階段(護衛擊殺階段)

坦克:MT把BOSS坦在原位,兩個副T各坦一隻守衛拉開BOSS范圍30碼,護衛會小范圍暈眩如果有條件可以吃自由行動葯水,注意好技能。

治療:小德第一時間驅散好坦克的詛咒,並且躲好地上的火雨。牧師起手加暗抗。

遠程:分散站位不要扎堆,第一時間躲好火雨,時刻注意仇恨,坦克被暈住時無法建立仇恨容易OT。

近戰:躲好火雨,注意仇恨。

法師:注意給血少的人驅散好詛咒,方便治療抬他的血,第一時間注意坦克的詛咒。

P2階段(BOSS擊殺階段)

坦克:注意如果火雨下在近戰位,迅速拉著BOSS走開給近戰提供輸出場地。

其它各職業按照P1安排就可以。

小怪 8個石頭元素,能被放逐

小怪技能

[狂暴]

遠離BOSS30碼會被激怒提高傷害並且免疫放逐。

[自暴]

當BOSS血量少於百分之50,30碼內的小石頭會自暴,造成大量AOE傷害,帶有擊飛效果

當石頭元素被擊殺時,自暴造成大量AOE傷害,帶有擊飛效果

BOSS技能 :

[引暴]

當BOSS血量少於百分之50,30碼內的小石頭會自暴,造成大量AOE傷害,帶有擊飛效果

[減速]

群體減速魔法,如果有餘力可以驅散掉

[狂暴]

當8個石頭都被殺的時候會進入狂暴狀態

分怪:戰斗開始前一定要用獵人的標記和牧師的心靈視界,標記清楚,然後讓戰士和SS選擇好自己對應的目標。

開怪:此BOSS難點在於戰斗開始的時候,派個人去拉BOSS,然後MT和其他戰士以及SS,要同時拉怪和放逐。另外,冰障或開無敵一個人進戰斗開怪,然後負責任務的同學自己接怪。

獵人:獵人可以把元素風箏致十號的位置一直風箏。

術士:在BOSS30碼內可以放逐石頭元素

戰斗流程:有多少獵人就風箏多少石頭元素,餘下的分給SS放逐或者副T拉著,然後依次擊殺石頭元素,坦克把石頭元素接到靠牆的位置以免擊飛ADD。坦克和SS放逐的元素處理完後直接擊殺BOSS,最後處理獵人風箏的小怪,

滅團點:要注意BOSS的血量,在接近百分之五十的時候要停手,要遠離放逐的石頭元素和副坦拉的石頭元素。

地獄火AoE

傷害大概是500,1000,2000,越到後面傷害越高

魔法燃燒

隨機選取玩家,持續燃燒魔法400/秒,同時對你造成400點傷害。對戰士和盜賊無效,要盡快解除此魔法,非常費藍

人體炸彈

隨機加到某個人身上,5秒後爆炸,會把人炸到天空上,同時對附近小范圍的人造成3200+的傷害,中的人要盡量跑到無人處,冰法可以開絕對冰障去掉,聖騎士可以開無敵去掉。及時的給中炸彈人加血和加牧師的盾,可以不死

站位:在4號殺完後的通道里剛出通道的位置,有一個治療可以剛好加到坦克,但是BOSS的魔法燃燒打不到的位置。

坦克:前期火抗裝不好的時候需要在地獄 火AOE的時候互換,後期火抗到320多的時候可以單T到底,注意定好位置。

近戰:BOSS要AOE的時候第一時間遠離BOSS到指定位置,千萬不要跑到近戰放炸彈的位置被炸死。

遠程:有藍職業要注意當BOSS施放魔法燃燒的時候卡視野可以躲掉DBUFF。

治療:牧師第一時間驅散有魔法燃燒的治療和法系職業

炸彈點名:分別定好遠程和近戰放炸彈的位置,離頂越近傷害越小。

G. 魔獸世界懷舊服攻略:從入門到精通,薩滿成長大型攻略現場

作者:NGA-Kelnycheng19

[1]薩滿是什麼定位?

劃重點:薩滿主要是作為輔助角色出現的,僅次於板甲職業及野德的坦度,多種物理與法術傷害,強大的輔助能力。並不完全等同於牧師這類純粹的治療職業,而是更多兼顧著輸出、治療以及坦克的類型。基於對本職業的設計機制,薩滿在群刷、群傷、buff團隊等維度一直有不俗的表現。


[2]設計師設計薩滿的初衷是什麼?

由於最初的定位是輔助,這表明薩滿擁有一定的物理輸出能力+一定程度的副坦,略低於純輸出職業的遠程傷害,以及稍微遜色與傳統治療的群刷能力。當然這些略微遜色主要體現在套裝、本職業裝備的屬性上。跨甲在本貼不予深入討論,屬於獨特的玩法。之所以提到副坦這個定位,很多新人及其他職業可能會表示不太理解。對此我做一輪深入解析。從技能設計上,暴雪爸爸在60版本的技能及天賦上最初設計了2類坦克體系;

第一類,具備仇恨繼承、強仇恨機制,以及大量減傷機制的主坦克。例如戰士、熊坦的嘲諷可以快速掌握局勢,受限於資源獲取機制,但是仇恨機制本身不太依賴裝備提升。第二類,具有很多快速建立仇恨的技能,但是續航受限的輔助坦。例如防騎的王者大法,坦薩的石化繼承風怒。可以快速創造大量的仇恨,但是仇恨依賴裝備線性提升。(當然,很多大佬證明了輔助坦也可以很好的成為主坦,為我們 探索 了很多新奇的思路。)


[3]薩滿的三系天賦是什麼?

薩滿擁有元素、增強、恢復三系天賦。(1)元素 60版本的元素作為遠程輸出最大不同於其他法系的特色是很多天賦強化了圖騰的能力。其核心輸出手段是高加成閃電箭以及有cd的閃電鏈+震擊組合。雖然核心輸出單位效能不足,但是由於火系圖騰的存在,本身可以彌補很多薩滿在中期,空藍期的傷害獲取。選擇元素系天賦的薩滿們,你們是爆發極高,且法系輸出中硬度最高的法系。但是你們的缺點也很明顯,那就是續航。天賦說明不在這里多啰嗦,只要是認識字的都看得懂,我在此強調的是這其中最核心的流派跟他們相關的天賦優先順序。

極限元素流,加點為38/0/13,這是一種更偏向PVP的加法,元素舍棄引導、元素浩劫。恢復系加出潮汐集中、圖騰擊中後加自然之引3%雙命中為止。本人比較喜好這種加法。

下面說明一下為什麼這么加點:

第一層,5%的核心技能傷害毋庸置疑,左側的引導由於元素薩在戰場的作戰時間很短(對方死或者我死)。所以10%的mana節約下來能做什麼呢?大概率下,死的時候藍還沒用完。

第二層,強化石爪是防ADD緩解壓力的,減速圖騰范圍打架的人都懂。元素防護10%減傷,這是一個針對mc,黑翼,TAQ都可以殘血苟活的硬通貨。在pvp方面,法爺這么多10%就是多一發寒冰箭,多一發寒冰箭的時間,你就能多一個次級波同時打斷他。烈焰召喚15%的傷害很適合火焰星星、灼熱、熔岩的這種場合亂沒人管你圖騰的場合,遇到個不太會玩的,可能都不一定第一時間打你的圖騰。白嫖15%傷害沒壞處。

第三層,元素擊中就是買10送1閃電箭,這個可以用低級的白嫖出來,然後打滿級閃電箭,pvp副本都適合。回想是個爭議天賦,看起來很美好,有些人覺得6秒跟5秒差別不大。pvp很多時間我都被1秒cd羊,或者貼臉吃火球。我是不吝嗇這5點的,不加每分鍾10個震,加滿每分鍾12個震,自己算賬吧。雷霆召喚,沒人不喜歡暴擊率。

第四層,強化火焰圖騰也很有爭議,說好用的人舍不掉,說不好用的人技能都不放在動作條。火焰星星極高的耗藍,遠不如熔岩的性價比,傷害一次性。很顯然,他是個更符合pvp的天賦。熔岩降低威脅值,配合石化讓你安心A怪。專注之眼,被曝6秒內施法不退條,顯著的pvp天賦,注意專注施法還是怕打斷,記得騙反制盾擊拳擊腳踢。騙過之後大奶一口或是送對方見天使隨你喜歡。元素浩劫,只有法術增強喜歡這個天賦,他們靠風怒/火舌+震級+火圖騰輸出。還有一些喜歡黑風薩的增強偶爾會加這個天賦,讓自己的爆發更高。

第五層,第六層一般都是全加的,沒啥太大爭議。第六次,有人選擇不加,剩下的天賦點恢復系出到自然迅捷。有人追求極限爆發一定加元素掌握,用閃電箭+鏈子雙暴,各有優劣。無非是3.5秒之後對方死,不然就你死。或者1秒對方馬上就死,或者你大奶一口繼續耗著的差別。


傳統暴擊流,加點為31/0/20,元素舍棄元素防護及4點回想,恢復加出強化復生以及潮汐掌握的5%治療法術雙暴擊。這是一般元素薩普通加的天賦。他們的差別在於,元素第一層都加,第二層放棄大地之握、元素防護,僅加出烈焰的召喚。第三層1點回想,第四層不要風暴之眼跟元素浩劫,其他三層都加。恢復系這邊多出強化復生、潮汐掌握5%暴。當然,也有主元素副增強的,這里就不展開了。


(2)增強 60版本的增強作為近戰職業與其他職業最大的不同是,讓人聞風喪膽的黑風薩。但你們需要知道的是,增強薩絕非只有雙手黑風一種玩法。增強薩可玩性極強,現存版本中,就有三火、石盾、雙手風怒、元素增強四種大類。

三火,以火舌武器、灼熱圖騰、火焰震擊的組合聞名,這種增強薩,大多穿本職業混合鎖。由於火舌武器有保底的最低傷害下限,在升級的過程中這是一種快速farm坦克怪,野獸怪的方法。

石盾,是以石化武器、石爪圖騰配合石膚圖騰+熔岩圖騰群A配合地震拉仇恨的方式,這個模式需要增強第一次加盾牌專精帶盾+強化守護圖騰的天賦,配合烈焰召喚天賦,主要的aoe來源是熔岩圖騰。一次可以拉好幾個但一波打完需要恢復時間較長。

雙手風怒是最常見的玩法,一部分人20級加出雙手斧和錘,一路石化武器掄。但其實因為前期是皮甲職業,沒有命中支持,很長時間內都會被小怪砍的很傷,持續坐地,效率並不高。在30級加出風怒武器後,這個玩法才開始有略微優勢。在40級開始穿鎖甲之後,這個玩法才逐漸趕超石化武器。所以在此,我依然建議大家在40級之前,如果你是獨狼。請帶上高護甲高檔值盾牌,拿著攻速超過2.5以上的單手掄風怒,不一定比你雙手慢。因為最有效的升級思路是盡可能減少被消耗的情況下快速擊殺怪物,避免頻繁做地板。

元素增強,這是一種元素增強甚各加一半的玩法,目前我一直用這種天賦升級,他的加法為21/30/0,元素出滿元素之怒,增強不出風暴打擊。主要依靠火圖騰傷害、風怒進行輸出。由於我全面強化了火系元素的天賦,灼熱、熔岩、火元素圖騰都享受100%暴擊加成,其次我自身的法術暴擊帶來的元素浩劫也可以很好的為我的風怒服務。


在天賦方面,列舉2種場景的增強玩法,以及一種獨特的增強玩法。

增強元素,是一種主增強副元素的玩法,如果你確定自己要用雙手武器錘怪的。第一層請加先祖知識,雖然只有5%的法力上限。盾牌專精:很多人不止一次覺得這個天賦很雞肋,其實這個天賦極其強大,5點5%格擋率,25%盾牌減傷一起加,同樣的效果防戰只給5%格擋率+1點怒氣。防騎還需要加5點前置,額外花3點才能享受30%吸收傷害提高。前期由於穿著皮甲,護甲不如戰士聖騎,獵人是遠程,小德有熊,盜賊有控制,布甲要麼有盾,要麼有寶寶,所以薩滿在40級之前打怪是很傷的。如果沒有盾牌加持,薩滿幾乎用臉抗怪。

正是由於這樣,才給薩滿一個用盾的機制來減少消耗,提高續航,同時給薩滿石膚、治療圖騰等恢復手段,讓薩滿在帶盾職業裡面輸出處在較高的水平。這是薩滿不同於其他2個帶盾牌職業的差異。簡單說,帶盾牌裡面solo最快的,同時帶盾牌裡面最脆的。所以,前期請不要忽視這個天賦,我練級必加這個天賦。在裝備機制上,鎖甲提供敏捷、智力、耐力,還有一些鎖甲提供力量,這給增強薩在前期提供了一定的躲閃、招架、格擋的減傷機制,這些機制可以很好的幫助薩滿支持住物理怪的高壓,薩滿由於有根基、地震並不太害怕法系怪。

第二層,不出意外都加5%暴擊,偶爾有一些玩家會點出2點守護圖騰,守護圖騰是個很好的輔助天賦,風牆、石膚強化可以很好的減少來自遠程、近戰怪物的傷害壓力,根基冷卻減少可以少吃很多法術怪技能。


在pvp方面,這個天賦非常適合防守,例如阿拉希戰場的鐵匠鋪守衛,奧山的對峙互射等。

強化幽靈狼:由於強化後還需要讀條1秒,這個天賦在70 80級瞬發+不會被降速後才大放異彩,而且室內不讓變狼,這個天賦淪為雞肋。強化閃電盾配合8T2有很好的玩法組合,可以玩出增強雙電盾流。感興趣的小夥伴可以嘗試。


強化圖騰:純粹的副本輔助天賦,近戰愛你。

預知:這是一個升級天賦或者薩滿坦的天賦。有時候增強pvp也會加,但是爭議很大,因為有躲閃就會有壓制(武器站表示很開心。)大部分情況下,預知都是用來在獨狼路上降低損耗的天賦。亂舞是每個增強必加的天賦,暴擊後享受下三次30%攻速提升,針對雙手武器有更多的機會打肉搏+風怒,針對坦薩有更多的機會打幾次石化製造仇恨。

堅韌:是個被忽視的天賦,一般坦薩以及高督增強薩會帶盾加這個天賦,讓自己達到普通坦的護甲。

強化武器圖騰:又一個輔助天賦,強化風怒圖騰及火舌圖騰。加上這個天賦讓近戰叫你爸爸。元素武器沒太多爭議都會加的,招架,坦薩及pvp都會加。但大部分情況下,這只是個升級中減傷的過度天賦。武器掌握沒什麼爭議。風暴打擊也沒太多爭議,2次額外加成有人打地震,也有人強化閃電盾用臉反傷走增強電盾流。可以剋制一些職業高攻速職業。

(3)恢復 60版本的恢復薩表現不俗,雖然各種跨甲+無腦鏈子讓大家對薩滿混G這件事褒貶不一,同時由於T1+T2的屬性都更偏向輔助治療,所以本節我講述這個天賦略微細致一些。

H. 魔獸世界懷舊服:TBC懷舊服元素薩入門攻略

作者:NGA-信仰藍色

前言

大家好,我是從60懷舊服P5階段就在灰燼使者伺服器玩元素薩,目前轉服至布魯伺服器。TBC懷舊服的到來,使得元素薩更具有可玩性,也看到很多新朋友加入以及想要加入元素薩滿的隊伍。

因還在版本初期,大部分人裝備都未成型,在強力團隊的加持下,讓我有機會打出過還不錯的成績,這讓很多朋友詢問我如何入門TBC的元素薩,於是就有了這篇入門攻略,此攻略無詳細及准確的計算和驗證,僅個人的一點經驗,供新手入門。

1、簡介

元素薩滿是遠程魔法傷害天賦,有著強大的法系輔助能力,是團隊副本中法系組必備的DPS。在P1階段因為強大的天賦,無任何裝備即有12%的命中與10%的基礎暴擊,使得元素薩滿在P1階段有著還算不錯的DPS!

2、元素薩滿的優缺點

2-1優點

因為70級過載天賦的加入,使得元素薩滿獲得了法系「風怒」,閃電鏈每一次傷害都能觸發過載,使得元素薩滿在3目標戰斗中非常強大。

元素集中和冷酷風暴天賦以及水盾也解決了60級元素薩滿一部分「缺藍」問題,配合各項天賦也使得60級最缺的命中屬性不再緊缺,在裝備屬性均不高的P1階段,節約了大量命中屬性來堆法傷/暴擊,使得元素薩在單體戰斗中也有著還算不錯的輸出能力。更重要的是英勇/嗜血以及天怒圖騰、空氣之怒圖騰的加入,使得元素薩滿在團本中的就業不成問題。

2-2缺點

60級閃電掌握天賦是減少1秒閃電箭及閃電鏈的施法時間,70級變成了減少0.5秒,閃電箭和閃電鏈的初始施法時間從60級3秒、2.5秒減成了70級2.5秒、2秒,雖然最終施法時間還是2秒、1.5秒,但是受到的法傷加成減少了。

並且60級的元素詛咒和暗影詛咒也合並成了新的元素詛咒,但是依然沒有自然傷害加成。在P1階段,元素薩滿可以依靠天賦獲得比其他法系更多的暴擊及法傷,從而打出不錯的DPS,但是在後續版本中因法傷加成低、無法享受元素詛咒加成,導致成長低、裝備收益低。

3、天賦

僅推薦這一種天賦,射程很重要,現在無法使用元素掌握雙爆,大部分情況是不需要打震擊的,這會降低DPS,兩點的回藍並沒有多少,在合理配裝以及團隊的配合下,並不缺這兩點回藍,哪怕是需要打斷的場合對DPS的影響也幾乎可以忽略不計。

4、常規圖騰

4-1單體:

火圖騰:天怒圖騰 可視情況 換火元素圖騰

大地圖騰:大部分情況不用插,可視情況插土元素圖騰(不吃嘲諷的BOSS) 戰栗圖騰(如MSLD P1)

水圖騰:法力之泉圖騰

風圖騰:空氣之怒圖騰 特殊情況下可以插根基圖騰

4-2AOE:

火圖騰:火焰新星、熔岩圖騰、火元素圖騰 天怒圖騰

大地圖騰:地縛圖騰 戰栗圖騰 救急時土元素圖騰

水圖騰:法力之泉圖騰

風圖騰:空氣之怒圖騰 特殊情況下可以插根基圖騰

圖騰盡量在進入戰斗前插好,進入戰斗後插圖騰會降低DPS,補圖騰也盡量在必須走位時補,比如格魯爾擊飛途中、瑪瑟里頓擊飛時。另外如小隊中有人中毒、中瘟疫記得使用清毒及祛病圖騰,特殊情況下,冰抗、火炕、自然抗圖騰也有很大的作用。

5、屬性

1智力=15藍

80智力 1%法術暴擊

15.8法術急速等級=1%法術急速

22.1暴擊等級=1%法術暴擊

12.6法術命中等級=1%法術命中

在PVE場合,面對BOSS需要16%命中達到對BOSS 99%命中(至少有1%未命中),換算成命中等級為202法術命中等級,因為元素薩滿天賦加上天怒圖騰自帶12%命中,所以只需要4%即51法術命中等級即可,如果是德萊尼薩滿,因為種族天賦自帶1%法系命中,只需要堆3%既38法系命中等級即可。

法術穿透因為無團本木樁,無法測試具體效果,有BOSS有可減少的抗性說法,也有BOSS固定抗性無法減少的說法,個人不建議堆,披風附魔及兩枚藍色寶石孔插綠色寶石即可。

個人建議:屬性選擇上,保證命中的情況下,在滿BUFF接近40%暴擊時再堆法傷,這樣在戰斗中會讓你非常舒服。因是入門,不展開具體法傷、暴擊、急速收益。

6、附魔、寶石、葯水、食物

6-1附魔

頭部:沙塔爾崇敬附魔22法傷14法系命中

肩膀:占星者/奧爾多 尊敬/崇拜附魔 60年代NAXX冰龍法系附魔

披風:20法術穿透和-2%仇恨均可

胸甲:6屬性、100藍量(以後也可150藍量)

護腕:15法傷最佳,但是現在太貴了。也可以附魔30治療量, 附帶10法傷,性價比最佳。

手套:20法傷,雖然也挺貴,但是元素薩幾乎不缺命中,所以幾乎沒有別的選擇。如配裝需要,也可以選擇15命中。實在捨不得也可以10法術暴擊。

褲子:根據經濟情況選擇裁縫製造的25或35法傷魔線

鞋子:野豬之速或4點5回血藍的穩固、12耐力也行

武器:40法傷 非常無奈,和元素詛咒一樣,沒有特定加自然傷害的武器附魔

盾牌:12智力

6-2寶石

多彩:混亂之天火鑽石 本不該出現在P1的法系最強寶石,特別是元素薩本身就需要高暴擊,並且有200%暴擊傷害天賦,使得多彩3%爆傷加成實際有6%以上的爆傷效果。 需要注意的是激活多彩效果需要插至少2枚藍色寶石

紅色與黃色寶石:都插高能黃晶玉就行,既4爆5法傷寶石,性價比非常高。(也有出多彩效果後無腦9法傷或8法術暴擊的插法,但個人不建議新手這樣)

藍色:輻光水玉 4法爆5法術穿透 插好兩顆後,如果寶石鑲孔獎勵不好,可以無視顏色,直接插高能。例如:法術打擊腿。

6-3葯水

合劑:盲目光芒合劑 奧術神聖自然傷害加80點 如果是需要放火圖騰AOE的場合,60級的超級能量合劑+70點全傷也是非常不錯的。另外需要注意的是,TBC喝了合劑後是不能再喝常駐時間的小葯的,爆發葯水和大藍不影響。

常駐葯水:常駐葯水分為戰斗葯劑和守護葯劑,每類只能喝一種。現階段喝 法能葯劑+德萊尼智慧葯劑 是一種性價比非常高的選擇,在缺藍的場合甚至比合劑還要更強。

食物:[香脆蛇][水煮藍魚][煙熏蜥蜴]可加23法傷、缺暴擊時,[骨魚湯]加20點法術暴擊也不錯、5回8法力的[煙熏孢子魚]並不推薦,如果缺藍不如吃[骨魚湯]來增加暴擊、要注意的是3.0以前命中等級沒有統一[熱辣塔布羊排]的命中不作用於法系。

爆發葯水:毀滅葯水、超級法力葯水;在不缺藍時可吃毀滅葯水配合嗜血/英勇爆發,可以極大提升DPS,但大部分普通團隊肯定是會缺藍的,記得卡CD喝超級法力葯水,不要沒藍再喝。黑暗符文/惡魔符文也可以常備,以防萬一。需要注意的是因為急速等級沒有統一,加速葯水的急速等級是不作用於法系的。

7、專業選擇

首選制皮:玩薩滿幾乎必選專業,在P1階段不管什麼天賦,幾乎都有畢業裝備,而且還不和4T4沖突。元素薩滿最佳是選龍鱗制皮製作的虛空打擊三件套,並且還可以製作增強薩的黑色虛鱗套,如果兼職奶薩,也可以做部族制皮的風鷹套。但風鷹套有精神屬性,元素薩來說還是比虛空打擊套差的。並且還可以敲鼓,進組幾率+1不說,恢復鼓回藍,開戰前、走位中敲法傷/急速鼓也有DPS的提升。

第二專業首選附魔,可給兩枚戒指各附魔12法傷,是目前最強副專業。

其他專業:

珠寶可以給裝備鑲嵌專屬寶石,可插一枚14法傷及12暴擊寶石,但總體收益不如附魔,不過後續版本還可以製作畢業項鏈及不錯的過渡飾品。還算不錯,但現階段總體來說現階段不如附魔。

工程炸彈在AOE場合可以直接增加傷害,後續版本還有頭部裝備可以製作,也可視情況選擇。

裁縫不推薦,法術打擊頭沒有多彩寶石,薩滿也不缺命中,出兩件套得不償失,散件流一件法術打擊褲子也夠了,後續版本的陽炎法袍也不比鎖甲衣服強多少。

煉金也不推薦,元素薩雖然某些場合缺藍,但現版本的煉金石屬性太拉胯,得不償失。

鍛造,可以製作法系主手武器,但是。。。太貴了,而且也不是畢業的,除非增強元素雙修,不然不推薦。

8、輸出循環

單體: 薩滿的單體循環非常簡單,在缺藍時,11111111111111閃電箭即可,如不缺藍3箭1鏈,即閃電鏈-閃電箭-閃電箭-閃電箭-閃電鏈,卡CD打閃電鏈就行。具體的情況需要根據配裝以及團隊來選擇。唯一值得注意的就是爆發飾品一定要開在嗜血/英勇里。

AOE: 5人/10人本有靠譜的法師和T,可在法師下雪或T拉住後直接閃電鏈,然後走向小怪群前5-8碼釋放火焰新星圖騰、接閃電鏈,等火焰新星爆炸後,切換熔岩圖騰,往回走,走位時震擊,到達安全距離時閃電鏈、閃電箭循環,怪的數量夠多,並且沒有死也可再補一個火焰新星圖騰,兩個火圖騰分別是10碼與8碼,並不需要貼臉放,貼臉放不僅容易被怪打掉,如法師冰環,還可能導致暴斃。

如果沒有靠譜的法師和T,那麼老老實實的天怒圖騰,打閃電箭,等T上了仇恨後,視情況閃電鏈。

BOSS戰AOE時:

2 目標: 電鏈> 火焰新星 -> 電箭

3 目標: 電鏈>火焰新星/熔岩爆裂>電箭

4 目標以上: 火焰新星 -> 電鏈 -> 熔岩爆裂 -> 電箭

以上僅為理論上的情況,大部分情況下釋放火圖騰AOE需要走位,而小怪可能迅速被A完,從而浪費DPS得不償失,這種時候老老實實卡CD閃電鏈即可。最後值得一提的是,在長時間的AOE場合,火元素也有非常不錯的表現。

9、續航、回藍問題

TBC有了新的節能天賦,雖然不再是觸發後100%省藍,無法通過低級閃電箭騙節能,但新的天賦暴擊100%觸發,暴擊越高 、觸發幾率越高,配合冷酷風暴天賦、水遁、法力之泉、騎士回藍祝福就已經並不像60級一樣缺藍了。但同樣,TBC的BOSS戰時間變長,大部分普通團的元素薩在長時間戰斗中,還是會缺藍,這就是我推薦大家40%暴擊的原因。同時按照團隊的情況來改變輸出手法,有4T4、騎士打回藍審判、小隊有暗牧時,可以根據藍耗情況來決定釋放打3箭1鏈還是閃電箭或喝毀滅葯水還是大藍。如有不熟悉團隊的情況可以使用恢復鼓 、黑暗/惡魔符文、切換牌子換的[地脈圖騰](屬於武器,戰斗中可換)來微調,再決定輸出循環/是否喝藍。值得注意的是,在BOSS站時,如果遇上不可避免走位時,若剛好圖騰時間快要結束,可在這時回收圖騰,重新插圖騰,補水遁,這樣可以更好的在不影響DPS的情況下省藍。

10、裝備選擇

因是新手入門,故裝備不會選擇世界BOSS裝備,如有條件的可以按需自行購買搭配。裝備搭配主要有兩種:

10-1 4T4+制皮三件套

在普通團隊4T4可以很大程度上緩解續航的不足,多餘的藍量可以用來打更多的閃電鏈、不喝大藍喝毀滅葯水配合爆發,也可按團隊是否有回藍審判、暗牧等來靈活選擇。

10-2 2T4+制皮三件套+散件

極致的輸出裝,更適合競速、沖榜團隊,縮短戰斗時間後,藍量不再那麼緊張,回藍審判也能極大的提升續航,如果能在暗牧組,幾乎完全不再缺藍。不過哪怕是散件流,建議也拿一套4T4,根據不同場合切換。

至於不學制皮的配裝,不追求極致,建議還是出4T4了,可以省心很多,其他部位與非團本入門裝備配裝一樣,在保證法術命中的前提下,盡量選擇紫色、裝等高的帶法傷、暴擊、寶石孔,不帶精神、無五回、少耐無耐的裝備即可。

比較推薦的一些裝備有:

閃電皇冠 AH購買 便宜好用

野性魔法肩甲 H圍欄掉落,造型好看,屬性不錯

雷歌褶裙 H幽暗沼澤掉落,3孔!屬性比T4腿好,不缺命中時,不輸法打腿,關鍵是造型碾壓法打的大紅褲衩....

浩劫護腕 無耐法傷帶孔護腕,AH點擊就送

塞泰克先知頸環 賽泰克門口任務,做完就送,法傷加暴擊沒有耐力,完美利用裝等

其他的暫時沒有印象了,按照法傷、暴擊、帶孔的原則選擇裝備即可,有很多布甲非常不錯並符合這個原則,不過ROLL前記得先和同隊的隊友溝通,畢竟元素薩進5人本還是挺不容易的...............

關於飾品:

首選肯定是[電容器]和[銀色新月徽記],[銀色新月徽記]覆蓋英勇/嗜血可以最大化的利用,[電容器]在過載和高暴擊的加持下也是完美無瑕。

其他飾品推薦:

1、[薩菲隆的精華]與[克希利的禮物] 薩菲隆的精華為NAXX冰龍掉落,略微遜色於銀色新月徽記,如果有的話完全可以接著用,與沙塔爾崇敬(頭部附魔 必沖聲望)購買的 克希利的禮物 一樣,搭配銀色新月徽記時,雖然不能同時開啟,但是輪流開啟可以覆蓋整個英勇/嗜血,基礎屬性本身也是元素薩需要的,所以非常不錯。

2、[希法爾的節點號角]與[誇格米拉之眼] 都是被動觸發型的飾品45秒內置CD,非常省心。誇眼的急速可以打出更多的技能從而增加傷害,雖然增加藍耗,但是可以忽略不計,算是不錯的飾品 。節點號角 是一件被低估的飾品,基礎暴擊很適合元素薩,元素薩的高暴擊也可以很穩定的觸發飾品,平均1分鍾可以穩定觸發1次,運氣好2分鍾的戰斗觸發3次也是正常的,並且如果沒記錯的話觸發的法傷是飾品開啟、觸發後的TBC第二高,沒錯....就比薄片低,妖頭、六分儀都沒他高。

3、[占星者的血鑽石] 不推薦,元素薩不缺命中,不如點擊就送的[克希利的禮物]。

4、[瑪瑟里頓之眼] 不推薦,元素薩不缺命中,這玩意不觸發.....

P1階段的飾品必選的有牌子換的[銀色新月徽記],另外一個想省心,誇眼、號角刷到哪個帶哪個就好,雙使用飾品也是一樣,有哪個用哪個,最後總歸都還是要卡拉贊抽獎換[電容器]的。

I. 魔獸世界恢復薩滿都什麼圖騰有用

根據不同的組隊搭配、不同的副本環境和boss技能,有不同的圖騰插法,具體如下:

1、大地、寧靜、回藍、火系攻擊類(團本泛用);

2、大地、寧靜、火抗、火系攻擊類(團本,火傷多的boss);

3、大地、寧靜、火抗(團本,火傷多且火免的boss);

4、大地、寧靜、回藍(團本,火免的boss);

5、顫栗、寧靜、回藍、火系攻擊類(會經常恐懼的boss用);

6、顫栗、寧靜、火抗(會經常恐懼的火傷火免boss用);

7、大地、優雅、回藍、火系攻擊類(五人本);

8、大地、優雅、回藍、火舌(五人本,DZ多);

9、大地、風怒、回藍、火系攻擊類(五人本,戰士多)。

(9)魔獸世界懷舊服薩滿火抗怎麼用擴展閱讀

恢復薩滿

薩滿祭司用四大元素的力量對他們的武器和法術進行強化。對於薩滿祭司而言,最重要的莫過於他們的圖騰。在戰斗中,薩滿祭司會召喚出這個小東西用於強化作戰力量,進行治療隊友與自己和傷害敵人。根據薩滿祭司在戰斗中所扮演的角色不同,對其產生決定性作用的關鍵屬性的不同。

標准條:生命、法力值

可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲、盾牌

可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、法杖、雙手斧、雙手錘

部落可選種族:獸人,牛頭人,地精,巨魔

聯盟可選種族:德萊尼、矮人

中立種族:熊貓人

J. 魔獸世界恢復薩滿都什麼圖騰有用

根據不同的組隊搭配、不同的副本環境和boss技能,有不同的圖騰插法,具體如下:

1、大地、寧靜、回藍、火系攻擊類(團本泛用)。

2、大地、寧靜、火抗、火系攻擊類(團本,火傷多的boss)。

3、大地、寧靜、火抗(團本,火傷多且火免的boss)。

在1.09版本時,魔獸世界開放了唯一的伺服器級史詩任務—安其拉開門任務,由於任務難度之高,規模之大,需要一整個伺服器聯盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任務已移除。

在1.11版本時,魔獸世界開放了新40人團隊副本—納克薩瑪斯,這也是經典舊世年代最後的團隊副本,由於極其受歡迎(包括玩家認為已絕版的T3套裝),在WLK時候重新登場。

(10)魔獸世界懷舊服薩滿火抗怎麼用擴展閱讀:

潘達利亞的迷霧:

死亡之翼的威脅消除之後,部落大酋長加爾魯什·地獄咆哮就伺機攻打聯盟並擴張部落在卡利姆多的領地。而首當其沖的目標就是在塵泥沼澤的人類城市塞拉摩,在盜取了藍龍的神器聚焦之虹之後,加爾魯什·地獄咆哮使用聚焦之虹製作的炸彈空襲了塞拉摩。

塞拉摩被徹底毀滅,而捲入期間的達拉然領袖羅寧為了掩護吉安娜·普羅德摩爾等人英勇犧牲,而聯盟與部落間的新仇舊恨再一次爆發,戰火殃及世界各地。

而在一場大規模的海上沖突之後,聯盟與部落的艦隊殘部被海水沖上了無盡之海南部的一塊被迷霧籠罩的神秘大陸。在登陸之後,雙方依舊交戰不息,不過突然殺入的神秘原生部族卻打破了這種平衡,這些自稱熊貓人的生物崇尚和平,這里是它們的家鄉—潘達利亞。

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