魔獸世界懷舊服弓專精什麼效果
㈠ 魔獸世界懷舊服種族天賦是什麼
魔獸世界懷舊服種族天賦是什麼?魔獸世界懷舊服很多玩家不是很清楚在游戲中各種族的天賦都是什麼,接下來小編就給大家帶來了魔獸世界懷舊服種族天賦介紹。
1、矮人
尋找寶藏:使矮人可以感知附近寶藏的位置,並將其顯示在小地圖上,一直持續直到主動取消(瞬發);
冰霜抗性:冰霜抗性提高10點(被動技能);
槍械專精:槍械技能提高5點(被動技能);
石像形態:當激活時,獲得免疫流血、中毒、疾病等效果;另外護甲值提高10%,持續8秒(瞬發,冷卻時間3分鍾)。
2、侏儒
奧術抗性:奧術抗性提高10點(被動);
工程學專精:工程技能提高15點(被動);
逃命專家:解鎖所有限制移動或減速效果(0.5秒施法,1分鍾冷卻時間);
開闊思維:智力提高5%(被動)。
3、人類
外交:聲望獲取速度提高10%(被動);
錘類武器專精:單手錘和雙手錘的技能提高5點(被動);
感知:提高潛行偵測能力,持續20秒(瞬發,3分鍾冷卻時間);
劍類武器專精:單手劍和雙手劍的技能提高5點(被動);
人類精魂:精神提高5%(被動)。
4、暗夜精靈
自然抗性:自然抗性提高10點(被動);
迅捷:閃避幾率提高1%;
影遁:激活後潛入陰影中,降低敵人偵測到你的幾率,一直持續到主動取消或進行移動,影遁可以和暗夜精靈盜賊或德魯伊的潛行技能疊加,令其更難以偵測(瞬發,10秒冷卻);
精靈之魂:死亡以後變成小精靈,移動速度提高50%(被動)。
1、獸人
斧類武器專精:單手斧和雙手斧的技能提高5點(被動);
血腥狂暴:提高基礎近戰強度提高25%,持續15秒,對你施放的治療效果降低50%,持續25秒(瞬發,2分鍾冷卻時間);
命令:獵人和術士的寵物傷害提高5%(被動);
堅韌:抵抗昏迷效果幾率提高25%(被動)。
2、 牛頭人
栽培:草葯學技能提高15點(被動);
耐久:生命值上限提高5%(被動);
自然抗性:自然抗性提高10點(被動);
戰爭踐踏:使8碼內最多5個敵人昏迷持續2秒鍾(0.5秒施法,2分鍾冷卻時間)。
3、巨魔
野性殺手:對野獸的傷害提高5%(被動);
狂暴:使攻擊和施法速度提高10%到30%,當你在生命值全滿時激活此技能,加速效果為10%,生命值越低的時候激活此技能,加速效果就越高,最高可達30%,效果持續10秒鍾(瞬發,3分鍾冷卻時間);
弓專精:弓的武器技能提高5點(被動);
再生:生命值恢復速度提高10%,在戰斗中也會提高10%的生命恢復速度(被動);
投擲武器專精:投擲武器技能提高5點(被動)。
4、亡靈
食屍:激活後每2秒恢復7%的最大生命值,持續10秒,只對5碼內的人類和亡靈屍體有效,在食屍時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果(瞬發,5碼范圍,2分鍾冷卻時間);
暗影抗性:暗影抗性提高10點(被動);
水下呼吸:水下呼吸持續時間提高300%(被動);
亡靈意志:激活後對魅惑、恐懼和催眠免疫,也可以在已經被施加了恐懼、魅惑或催眠效果後使用,持續5秒(瞬發,2分鍾冷卻時間)。
㈡ 魔獸世界專精是什麼意思好像什麼戰士什麼劍那些什麼的幫我說解一下關於專精的。謝謝!!
專精嘛~~ 比如. 人類 劍錘專精, 就是說你再使用劍或者錘子的時候, 精準等級提高3 巨魔, 弓專精, 就是說, 當你在用弓的時候, 遠程暴擊提高1%, 專精指的就是一些武器的專有精通技能, 對於特定的武器有一定的屬性加成 而上面所說的是精通, 也就是每個天賦的精通效果, 強化這一系天賦的東西
㈢ 魔獸世界 關於種族 弓專精的疑問
種族被動技能是不以版本為轉移的,如果是那樣的話,那到了4.3最厲害的變成槍了,那暴擊是不是就變成槍了?
弓專精就是弓加暴擊,換別的武器不加。
㈣ 魔獸世界種族武器專精有什麼用
人類:
劍專精:劍與雙手劍的精準提高3;
錘類武器專精:單手錘與雙手錘的精準提高5;
矮人:
錘類武器專精:單手錘與雙手錘的精準提高5;
槍械專精:槍械武器的爆擊幾率提高1%;
獸人:
斧專精:斧與雙手斧的精準提高5;
巨魔:
弓專精:弓類武器的爆擊幾率提高1%;
㈤ 魔獸世界種族技能里有些武器專精有什麼作用啊
部落方面:
血性狂暴:主動激活,增加25%的力量屬性,但是會每3秒會減少5%的生命,持續20秒,2分鍾冷卻時間。
頑強[Hardiness]:增加25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力。
指揮[Command]:增加寵物近戰傷害5%。
斧術專精[Axe Specialization]:增加使用斧類武器的技能5點
適合戰士,獵人。盜賊也很不錯。25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力和同職業PK比較有利。
牛頭人
戰爭踐踏[War Stomp]:主動激活。5碼內主動擊昏對手。持續2秒。2分鍾冷卻。
耐力[Enrance]:增加最大生命值5%。
栽培[Cultivation]:增加15點采葯技能的額外獎勵。
自然抗性[Nature Resistance]:增加10點對自然法術的抗性。
戰士優先。之後為德魯依或其它。
巨魔
狂暴[Berserking]:主動激活,受傷後增加近戰和施法速度25%,持續20秒,2分鍾冷卻。
再生[Regeneration]:增加10%生命恢復的額外獎勵,戰斗中主動增加10%。
野獸殺手[Beast Slaying]:增加對野獸5%的額外傷害
投擲武器專精[Throwing Weapon Specialization]:增加5點使用投擲武器的技能。
獵人啦~~
亡靈
被遺忘者的意志[Will of the Forsaken]:主動激活,對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫。持續20秒。3分鍾冷卻時間。
食屍[Cannibalize]:主動激活。吞食屍體時增加200%的生命恢復。持續5秒。3分鍾冷卻。
水下呼吸[Underwater Breathing]:增加水下呼吸能力4倍。
暗影抗性[Shadow Resistance]:增加10點對暗影法術的抗性。
亡靈賊很厲害。。主要他有亡靈意志。是會恐懼職業地小剋星。。
聯盟:
矮 人
石像形態[Stoneform]:主動激活。對中毒、疾病和流血免疫,增加5%防禦。持續20秒。3分鍾冷卻。
火槍專精[Gun Specialization]:增加5點火槍技能。
寒冷抗性[Frost Resistance]:增加10點對寒冷法術的抗性。
感知寶藏[Treasure Finding]:主動激活。在小地圖上顯示寶箱位置。持續到取消為止。無冷卻時間。
一般兩種,獵人,看中火槍專精。MS,看中防恐結界。
石像形態的原因做ZS也不錯。
侏儒
脫逃大師[Escape Artist]:主動激活。擺脫被定身[Root]或圈套[Snare]效果。1.5秒釋放時間。1分鍾冷卻。
寬廣思維[Expansive Mind]:增加智力屬性5%。
奧術抗性[Arcane Resistance]:增加10點對奧術法術的抗性。
工程專家[Engineering Specialist]:增加工程學技能額外獎勵15技能點。
嗯。。侏儒比較多FS 5%智力加成是很不錯地。還有就是賊了。。。
人類
洞察[Perception]:主動激活。增加偵測潛行的半徑10碼。持續20秒。3分鍾冷卻。
人性[The Human Spirit]:增加精神屬性5%。
外交[Diplomacy]:獲得陣營點數額外獎勵10%。
劍術專精[Sword Specialization]:增加使用劍類武器的技能5點。
人類比較多啦。戰士,MS,盜賊都不錯。
外交天賦可以比別種族刷聲望更快。
暗夜精靈
影遁[Shadowmeld]:主動激活。靜止並處於非戰斗狀態的時候進入潛行狀態,直到主動取消。無冷卻時間。
迅捷[Quickness]:增加躲閃幾率2%。
精魄[Wisp Spirit]:死後變成小精靈,移動速度增加50%(普通幽靈狀態下增加移動速度25%)。
自然抗性[Nature Resistance]:增加對自然法術的抗性10點。
NE的標志職業為盜賊與德魯依。暗夜MM做MS也粉可愛。~
自己參考吧~~
PS關於1。11新種族:
部落血精靈種族特性 :
奧術親和 [Arcane Affinity]
種族被動技能
使你的附魔技能提高15點。
魔法抵抗 [Magic Resistance]
種族被動技能
使你對所有魔法的抗性提高5點。
法力分流 [Mana Tap]
30碼有效距離 30秒冷卻時間
從目標身上吸取50點法力值,並轉化為 奧術能量[Arcane Energy] 的效果施加在你身上,直到主動取消。該效果最多可疊加3次。
奧術洪流 [Arcane Torrent]
瞬發 2分鍾冷卻時間
沉默8碼內的所有敵人,持續2秒。另外,當你的法力分流作用一次效果你就可以獲得5點怒氣/12點法力/20點能量。
以上的回復數值僅是基於等級1級的人物水平,該技能的回復數值將會隨著人物等級的提升而提升。
聯盟 德萊尼人種族特性:
寶石雕琢 [Gemcutting]
種族被動技能
珠寶加工技能提高15點。
暗影抵抗 [Shadow Resistance]
種族被動技能
暗影抗性+10。
英勇陷陣 [Heroic Presence]
種族被動技能
提高附近30碼內所有隊員的命中幾率1%。
納魯的祝福 [Blessing of the Naaru]
40碼有效距離
1.5秒施法時間 3分鍾冷卻時間
15秒內治療目標50點傷害。
以上治療量僅是基於等級1級的人物水平,該技能的治療量會隨著人物等級的提升而提升。
㈥ 巨魔弓專精是什麼意思和別的人物拿弓有什麼區別
巨魔的弓專精,是指使用弓類武器時,遠程爆擊額外+1%
這是個很實用的天賦
配合狂暴,實在是吸引有志當部落的獵人的玩家選擇巨魔種族了
㈦ 魔獸世界種族武器專精有什麼用
武器專精就是提升使用武器的熟練度。
武器的熟練度上限都是300,如果加有武器專精的話,就能提高熟練度到300以上。例如矮人的種族天賦里有火槍專精,也就是說矮人使用火槍的最高熟練度是305,再如戰士有加武器專精的天賦,用什麼武器,就加哪種天賦,同樣提高熟練度上限。
武器技能點過低,打怪容易MISS,打相應等級的怪,需要相應點數的武器技能點才能保證命中。武器的技能每一點增加0.04%的暴擊和命中,而且對於NPC(怪物),越級過高很多擊不中。
(7)魔獸世界懷舊服弓專精什麼效果擴展閱讀
懷舊服魔獸世界60年代戰士劍專
劍類專精可以說的魔獸世界早期版本中武器戰賴以成名的天賦,眾所周知,在60-80年代版本中戰士武器專精分為四種:劍類、斧類、長柄類、錘類,每一種專精都有各自的效果,而這其中劍專的效果就是有5%幾率獲得一次額外攻擊。
初看時或許覺得並沒有斧類和長柄類的5%暴擊那麼強勢,但是既然能成為武器戰賴以生存的標志性天賦,絕對是有其特殊性的。
在60年代各職業普遍只有幾千的血量,脆皮職業血量更低,因此武器戰在PVP的時候經常因為劍專秒殺對方,甚至會出現憑借劍專翻盤的情況。
㈧ 魔獸世界懷舊服盜賊玩什麼種族好
首先要確定玩家的玩法是偏向PVP還是PVE。
如果是喜歡野外殺人或者泡在戰場的PVP玩家,佑佑建議選擇 聯盟的矮人或是部落的獸人
矮人種族天賦:
石像形態:瞬發,3分鍾冷卻,激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲提高10%,持續8秒(主動)
內戰神技!流血、毒葯對於一個盜賊玩家意味著什麼我想不用多說。此技能可以逆轉局勢!
獸人種族天賦:
頑強:增加25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力。此技能同樣是內戰神技,個人認為是要超過矮人的石像形態的。因為魔獸世界的概率應該是真概率而不是偽概率。那麼25%的抵抗概率就有可能同時多次抵抗掉擊昏的效果。我想一個盜賊無限腎擊被抵抗,他的內心應該是崩潰的吧。
獸人血怒:主動激活,增加25%的力量屬性,但是會每3秒會減少5%的生命,持續20秒,2分鍾冷卻時間。同樣是PVP中很強大的天賦技能。可以在特定時間一輪爆發帶走對手。
如果玩家是喜歡和朋友或團隊一起下副本推BOSS的PVE玩家,那麼聯盟的 人類種族和部落的獸人 是不二的選擇。
人類盜賊最實用的種族天賦:
錘類/劍類 武器專精:錘與雙手錘技能提高5點,劍與雙手劍技能提高5點。
我們都知道,盜賊是靠武器吃飯的職業。那麼武器熟練度的上限將會讓盜賊玩家的輸出上升一個小的檔次。更低概率的出現格擋,閃躲等就意味著更多的有效輸出。
獸人種族天賦:
獸人血怒:主動激活,增加25%的力量屬性,但是會每3秒會減少5%的生命,持續20秒,2分鍾冷卻時間。與PVP中介紹的一樣。都是短時間內可以提高盜賊輸出的技能,缺點是作為近戰職業。某些特殊BOSS不敢開啟此技能(治療的壓力太大)。但是和其他兩個種族天賦比(亡靈和巨魔)還是略勝一籌的。
但是佑佑推薦的這幾個種族的外形實在是不敢恭維(人類還好),如果是 外貿協會玩家 請謹慎選擇!
各位小夥伴有什麼其他意見或建議歡迎在留言區討論,我是佑佑,每天會更新魔獸世界方面的小知識與有趣的故事,喜歡的小夥伴記得關注我呦,啵啵!
聯盟
PVE
1.人類
2.矮人/侏儒
3.暗夜精靈
PVP
1. 侏儒
2. 人類/矮人
3. 暗夜精靈
人類人類是雙陣營下最適合PVE盜賊的種族,主要是因為種族天賦 劍專 :增加單手/雙手劍專精5點——這個種族被動超級契合盜賊的戰斗天賦,並且讓人類盜賊玩家在香草年代就可以突破300點武器技能的版本封頂,這可以一定量的縮小你的攻擊被格擋、閃躲或者被招架的幾率。
感知(主動技能) :在20秒內大大提升隱身探測能力,3分鍾CD——在PVP中僅僅對賊德的時候有效,在絕大多數PVP環境下用處不大。
外交 :非戰斗類天賦——這個被動並不讓你的盜賊變的更強大,而且在聲望作用還不太大的香草時代,這個在正式服逆天的各版本初期被動並沒有那麼大的作用。 如果你想沖冬泉谷豹子訓練師的聲望,那麼建議練人類盜賊。
錘專、魂魄 就不提了,對PVP PVE都沒有什麼太大的作用。錘專在後期可以考慮,但現在不是盜賊應該考慮的玩法。
和人類相比,矮人沒有什麼PVE優勢。但是對於PVP,矮人的石像形態可以說是聯盟方最逆天的種族天賦之一
石像形態 :免疫中毒、流血、疾病效果,並且增加10%護甲,持續8秒。尤其在盜賊內戰,或者賊戰對戰中,8秒免疫中毒和流血能造成戰局的逆轉,也能轉優勢為勝勢。更重要的是,石像形態能夠去除掉這些DOT以讓矮人賊安全進入消失後的潛行模式被不會被破隱。
槍專精,尋寶 兩個天賦在PVE PVP環境下無用。
冰霜抗性 :增加寒冰抗性10點。聊勝於無的被動,在後期PVE環境中,即使是在NAXX中,也沒有幾個BOSS能用得到。但是在薩弗隆戰中有一定效果。
不管是在PVE還是PVP環境中,暗夜精靈都沒有一個拿的出手的種族天賦,是聯盟最差的盜賊種族。
侏儒的種族天賦並沒有過多的PVE優勢,卻擁有聯盟方最強大的PVP天賦之一,逃脫大師:
逃脫大師: 0.5秒施法,1分鍾CD,解除所有移動限制及減速效果。盜賊對付減速和定身的神技,追上法師和獵人不是夢... 用過的都說好!
至於 奧術抗性,智力,工程學 這類都不是很重要的東西,選擇種族時不必太過關心。
——————————————我是一道靚麗的分割線——————————————
部落
PVE
1. 獸人
2. 巨魔
3. 亡靈
PVP
1. 獸人/亡靈
2. 巨魔
獸人最強大的PVP種族被動在於堅韌:
堅韌 :被動天賦,提高25%抵抗昏迷效果幾率。獸人賊在賊賊內戰時因為這個種族天賦擁有太多了優勢,無論是消失+偷襲,還是滿星腎擊都很有可能被獸人賊抵抗掉,在血線差距不太大的時候,只有抵抗掉其中任何一個,基本可以說戰斗沒有任何懸念了;即使血線差距很大,也很有可能因為抵抗了一個昏迷技能而翻盤。
缺點是,對待沒有昏迷效果的職業,這個被動就直接報廢掉了。
血腥狂暴 :增強25%AP 15秒,降低治療效果50% 25秒,在特定的PVE環境中有著極強的爆發力,不過因為有降低一半治療效果的25秒的副作用,所以請確定在開血腥之後的半分鍾內不會受到足以致死的傷害。
指令和斧專精不管在PVE還是PVP環境下都沒有作用,故在挑選種族時忽略。
亡靈(被遺忘者) 在PVE中並沒有太多明顯優勢,但因為意志的存在,使得亡靈成為了PVP環境中最強大的種族之一
意志 :瞬發,2分鍾CD。免疫魅惑、恐懼及睡眠5秒,可以在上述狀態中使用。對付術士最強的種族技能,魅魔的魅惑,術士本體的雙恐懼可以免疫長達5秒鍾,這使得不管是部落還是聯盟術士,最懼怕的種族永遠是亡靈。
吃屍體,暗抗和水下呼吸 ,基本上沒有什麼在PVE環境下出廠的機會。吃屍體在奧山戰場中還興許有用,不過不要寄希望於這技能總是可以在危難中救你一命。
狂暴 :瞬發,3分鍾CD,持續10秒。在滿血狀態下,增加10%的攻擊速度,而在低血量下,最多可以增加30%的攻擊速度。這個技能的效果完全取決於你的血量多少,所以在PVE中它的效果並不那麼出眾,因為你並不希望自己的血線在瀕死線上長達10秒鍾。但在PVP環境中,在低血量開啟狂暴,之後反手對對方進行控制後一套帶走的可能性也大大增加。
再生 :生命恢復速度提高10%,戰斗中的生命恢復速度也提高10%。這只有在練級過程中會有那麼一點用。
與
弓專精和投擲武器專精 ,沒有任何作用。
野獸殺手 ,提高對野獸傷害5%。小德:????
牛頭沒有盜賊,那麼大的蹄子怎麼當賊......
懷舊服的種族各有優點,不像正式服那麼死板。
聯盟:人類屬性好;侏儒一手解定身加矮小,經常在你身後打不到;矮人石像形態簡直是抗近戰之神技;暗夜精靈本人涉獵不多,忘記了懷舊服啥種豬天賦了,好像也是黑天加屬性加一個影遁,但懷舊服影遁不脫戰。
部落:獸人抗暈爆發小能手;巨魔爆發大佬一手加速無敵;亡靈一個字帥,亡靈意志非常實用,食屍在懷舊服年代相當之實用,那時吃麵包回復非常慢;牛頭耐力加踐踏,懷舊服踐踏范圍之小確實頭疼,但一手暈也是極為關鍵,到70才能突顯,60級基本上壓力坦用牛頭,仇恨坦基本都是巨魔獸人
魔獸世界懷舊服中可以選擇盜賊的種族有人類、矮人、暗夜精靈、侏儒、獸人、亡靈和巨魔。
PVE:
聯盟的話,人類的劍系武器專精對於盜賊的輸出來說提升還是不錯的。
部落的話,獸人狂暴加攻擊強度。巨魔狂暴加攻速。都在一定程度上可以提高輸出。
PVP:
聯盟的話,依靠矮人石像形態解毒和流血,內戰很強。侏儒可以解除減速也不錯,侏儒小不容易被選中。
部落的話,當然還是亡靈盜賊,亡靈意志打牧師、術士很強力,其次獸人盜賊也還不錯。
外觀:
暗夜精靈依然是顏值黨首選,侏儒盜賊也是另類的選擇。部落的話,亡靈是冷酷的代名詞,和亡靈職業很契合。
總結:
總體來講,對於聯盟,PVE術士推薦人類,PVP推薦矮人或侏儒。對於部落,PVE推薦獸人或者巨魔,PVP推薦亡靈盜賊。外觀黨就看自己喜好了。
人類,劍錘賊最佳選擇……矮人和侏儒賊,pvp很實用……暗夜,帥……
巨魔pve實用……亡靈,帥,pvp強力……獸人pve中庸……
魔獸世界懷舊服盜賊職業是與陰影為伴,他們最擅長在幕後行動。他們在從事偷竊,謀殺,間諜和暗殺方面的工作時游刃有餘。 盜賊職業的定位是:近戰輸出,控制和爆發。由於可玩性非常高潛行能力讓盜賊可以比別的職業更容易到一些危險的地方;擁有開鎖能力;疾跑能力讓盜賊更容易逃離戰斗或追殺敵人。所以盜賊是懷舊服中一大熱門職業。魔獸世界中有二大對立的陣營:聯盟和部落。聯盟方面可以選擇盜賊職業的種族有:人類,矮人,侏儒,暗夜精靈。部落方面可以選擇盜賊職業的種族有:獸人,亡靈和巨魔。首先從聯盟方面開始說起。人類的種族天賦劍專精可以有效提升盜賊的輸出,矮人的種族天賦是石像形態可以解毒和流血,野外和PK很強。侏儒的種族天賦逃命專家 - 主動 瞬發 - 冷卻時間1分45秒解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。這個在PK和戰場中用處比較大。同時侏儒個子比較小在選擇目標的時候比較不容易選中。暗夜精靈的種族天賦影遁對於盜賊職業就沒有什麼加成了。所以想要副本的話可以選擇人類,PK和戰場的話可以選擇侏儒和矮人。部落方面:獸人的種族天賦有狂暴可以加攻擊強度2分鍾的冷卻,還有抗暈加成在盜賊內戰的話比較占優勢。亡靈種族的天賦亡靈意志可以說是整個60級年代最為強大的天賦了沒有之一,在PK中亡靈絕對占據極大的優勢,其他的亡靈呼吸可以在水下不用呼吸,食屍可以增加血量都是非常不錯的,配合盜賊職業的話非常強悍。巨魔的種族天賦狂暴可以增加攻擊速度在一定的程度上,都提高了戰斗的輸出能力。所以部落方面最多人選擇應該就是亡靈盜賊了,這個應該也是目前人數最多的。獸人和巨魔的相對來說比較少了。玩魔獸世界每個玩家都有自己最喜歡的職業和種族,根據自己的喜歡來選擇吧,只要你熱愛魔獸世界,對盜賊也喜歡多多練習手法和意識的話,每個人都是可以成為自己 的賊神的。
魔獸世界懷舊服中可以選擇盜賊的種族有人類、矮人、暗夜精靈、侏儒、獸人、亡靈和巨魔。
PVE:
聯盟的話,人類的劍系武器專精對於盜賊的輸出來說提升還是不錯的。
部落的話,獸人狂暴加攻擊強度。巨魔狂暴加攻速。都在一定程度上可以提高輸出。
PVP:
聯盟的話,依靠矮人石像形態解毒和流血,野外PK很強。侏儒可以解除減速也不錯,而且侏儒體型小不容易被選中。
部落的話,當然還是亡靈盜賊,亡靈意志打牧師、術士很強力,其次獸人盜賊也還不錯。
外觀:
暗夜精靈依然是顏值黨首選,侏儒盜賊也是另類的選擇。部落的話,亡靈是冷酷的代名詞,和亡靈職業很契合。
總結:
對於聯盟,PVE推薦人類,PVP推薦矮人或侏儒。
對於部落,PVE推薦獸人或者巨魔,PVP推薦亡靈盜賊。
看顏值的話那就看自己喜好了。
如果純玩盜賊的話,我認為是人類,為什麼這么說,盜賊最好玩的,其實還是反盜賊,有個故事,在70級的時候,新島開了,做任務利益挺大,但是,部落人多,沖突不斷,欺負聯盟,很多人沒法了,其實就是鼓勵那裡PVP,但是人數不均衡,聯盟只有盜賊可以做,別的職業就被孽殺了,於是聯盟的盜賊聯合起來,報復部落,組隊對部落殺戮開始了,無差別的殺,三到四個賊同時攻擊一個目標,瞬間就放倒一個,部落大部隊就過來絞殺,包括部落的賊,於是賊和賊的戰斗,在小小島上開始了。人類優勢,感知。輪流開,很快就能揪出部落賊,發現及被絞殺。部落以前仗著人多,欺負聯盟,現在也被聯盟賊攪的沒法做任務了。最後的勝利是人類賊。
人類賊,盜賊內戰來說,有感知可以反潛。
副本優勢更大,劍錘專精,橫跨各個版本。
然後是矮人,獸人,巨魔,侏儒,精靈……當然,帥是一輩子的事,精靈是最帥的,不管是穿裝備,拿武器,打擊感!
你們說的都很有道理,我贊成,所以我選擇亡靈