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魔獸時間什麼時候開始的

發布時間: 2022-12-25 15:42:07

㈠ 魔獸世界各個版本開始時間

  1. 最初的魔獸爭霸世界是1994-11

  2. 魔獸爭霸2:黑潮在1995-12

  3. 魔獸爭霸2:黑暗之門在1996-4

  4. 魔獸爭霸3:混亂之治在2002-7

  5. 魔獸爭霸3:冰封王座在2003-7

  6. 魔獸世界正式上發售在2004-11

  7. 魔獸世界國服上線在2005-5

  8. 2007年9月6日 燃燒遠征上線 等級提升到70 出現德萊尼 血精靈兩個種族

  9. 07年8月公布 2008年11月 巫妖王之怒上線 等級提升到80 出現DK 職業

  10. 2010年8月31日 巫妖王之怒 在大陸正式上線

  11. 2011年7月 大災變 大地的裂變 浩劫與重生 上線 等級提升到85級 出現地精種族和狼人種族

  12. 2012年3月6日 公布熊貓人之謎資料片

  13. 2012年10月2日 熊貓人之謎 國服正上線

㈡ 魔獸世界具體的上市時間是那年那月

魔獸世界具體的上市時間是2003年。

2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。

游戲特色:

《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。

根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本和大型團隊副本,而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。

㈢ 魔獸世界是什麼時候出的游戲啊

魔獸世界是2004年的游戲。

魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。

截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。

截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。

(3)魔獸時間什麼時候開始的擴展閱讀:

游戲評價:

在美國評論專門站Metacritic上,來自各個媒體的57位知名評論家的評價。只有1家打出了60分(滿分100),4家80分以上,9家滿分,其他普遍盛贊達90分以上。

2009年《龍騰世紀:起源》的首席設計師MikeLaidlaw認為,網游製作必須要考慮魔獸世界對玩家的影響,忽視魔獸世界在網游市場上的份額和影響力都是不明智的。就像《雷神之錘》為FPS游戲定下了基本構架一樣,魔獸世界也為MMO游戲設定了最通行的用戶界面。

中國國內對於網路游戲以批評、質疑多於贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,並且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

2012年美國在線游戲開發者大會評委會稱贊:《魔獸世界》不僅極大推動了網游產業的發展,同時在運營近八年的時間內依然廣受歡迎,至今仍有來自全球各地的用戶在積極加入。即將推出的新資料片有望創造游戲的新紀錄,使得這一品牌越發顯著的成為當代流行文化的一個重要標志。

㈣ 魔獸世界是哪年開始開發的

一切的起源:1998-2004
當《魔獸世界》的背景故事在《魔獸爭霸III :混亂之治》的開發中生根發芽的時候,大部分人還沒有意識到他們實際上在共享開發的時間。
不過他們的關系還要更加密切一點,除了部分相同的開發時間之外,一些開發團隊的成員也同時供職於這兩個項目,比如說我們上文提到的Rob Pardo,《魔獸世界 1.0》和「《燃燒的遠征》」的首席設計師。
「差不多是在星際爭霸開發完成的那段時間里吧,我們把團隊分成了兩個部分。一部分人去做了《魔獸爭霸III》,另一部分人則去了一個完全不同的項目。問題在於這個項目看起來沒啥前途,所以我們把它砍掉了。於是我問題來了——接下來我們做點啥?這就是《魔獸世界》的起源。」 Rob 如此解釋道。
暴雪的開發團隊成員有許多都是身經百戰的 MMO 游戲狂熱玩家了,1997 年的《網路創世紀》和 1999 年的《無盡的任務》都非常受歡迎。於是被撤掉的團隊就被指派去開發一款新的屬於暴雪的 MMO 游戲。這個主意由 Allen Adham 提出,暴雪的聯合創始人 Mike Morhaime 和 Frank Pearce 把它稱作「暴雪的創世紀」。Adam 開始領導團隊進行這款 MMO 的開發,最終成為了我們熟知的《魔獸世界》。
Pardo 曾經是《魔獸爭霸III》團隊的設計師,而 Allen 負責《魔獸世界》的設計工作。由於在工作室里沒有其他的高級設計師,他倆經常在一起討論或者共同設計游戲的方方面面。「在早期階段,我們每天吃飯聊的主要是《魔獸爭霸III》的設計。不過當《魔獸世界》的世界越發的龐大,我們討論的內容中《魔獸世界》的佔比也越來越大。」Pardo看來非常懷念那段日子。
《魔獸世界》中許多早期的游戲概念和機制是從前輩那裡借鑒而來的,比如《無盡的任務》(Ever Quest)。雖然製作團隊非常喜歡這些 MMO 游戲,不過他們並未將其奉為圭臬,而是從設計師的角度去審視與重構,思考著哪些地方可以微調以提升整體的游戲體驗。
舉個例子,《無盡的任務》的死亡系統迫使玩家在手無寸鐵的狀態下復活,然後去尋找自己的屍體,撿回物品和裝備。而《魔獸世界》則沒有這么殘忍,靈魂釋放之後你可以跑回任何一個墓地直接復活。相對於一遍遍的死在自己的屍體旁邊這樣絕望的游戲體驗,復活帶來的五分鍾虛弱短懲罰無疑人性化了很多。《無盡的任務》中的敵人會在你離開區域前一直追殺你,而《魔獸世界》中的敵人追到一定距離就會掉頭離開。
在製作《魔獸世界》和《魔獸爭霸III》的同時,Pardo 在《無盡的任務》中還運營著一個工會。他試圖弄清楚玩家群體在游戲中的交互方式,以及如何才能讓玩家們的集體感更加強烈。最後他發現《無盡的任務》的游戲體驗中缺失了「目標或者其他什麼值得我玩下去的東西」。《魔獸世界》團隊對這個問題的解決方案就是任務和探索。玩家們進入一個區域,發現這個區域中需要探索的事件,然後這些事件就會驅動玩家不斷向前,告訴你應該去做什麼。直到你清空任務列表的那一刻,你會在《魔獸世界》中獲得真正的自由——就像它的 MMO 前輩們那樣。
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1998年立項開發比較靠譜,什麼1993年1995年那都是不可能的,魔獸爭霸1是1994年發行的產品,魔獸爭霸2是1995年,魔獸爭霸3是2002年,魔獸世界是2004年

㈤ 魔獸世界是什麼時候誕生的

2004年3月18日北美和韓國的魔獸世界官方BETA測試正式開始
2004年7月5接受歐洲封閉式Beta測試的報名
2004年10月01 魔獸世界歐洲封閉Beta測試正式啟動
2004年10月29 北美內測結束
11月1號北美壓力測試開始 在壓力測試結束後,公測馬上開始
11月8日 開始北美的免費公測
北美公測將在太平洋時間的11月18日正式結束
2004年11月日24北美WOW正式發售24小時內銷售超過24萬份
2005年1月8日歐洲最終測試正式開始
2005年2月11日WOW正式在歐洲發售
2005年2月28日魔獸世界中國測試報名開始
2005年3月20魔獸世界中國限量公開測試3月21日正式開始
2005年4月23日魔獸世界中國限量公開測試結束
2005年4月26日魔獸世界中國公測開始
2005年6月9日魔獸世界中國正式運營

據說是暴雪花了10年的時間 研製的這款游戲

㈥ 魔獸世界是什麼時候開服的

2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。 截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。
詳細時間列表:
2004年3月18日北美和韓國的魔獸世界官方BETA測試正式開始
2004年7月5接受歐洲封閉式Beta測試的報名
2004年10月01 魔獸世界歐洲封閉Beta測試正式啟動
2004年10月29 北美內測結束
11月1號北美壓力測試開始 在壓力測試結束後,公測馬上開始
11月8日 開始北美的免費公測
北美公測將在太平洋時間的11月18日正式結束
2004年11月日24北美WOW正式發售24小時內銷售超過24萬份
2005年1月8日歐洲最終測試正式開始
2005年2月11日WOW正式在歐洲發售
2005年2月28日魔獸世界中國測試報名開始
2005年3月20魔獸世界中國限量公開測試3月21日正式開始
2005年4月23日魔獸世界中國限量公開測試結束
2005年4月26日魔獸世界中國公測開始
2005年6月9日魔獸世界中國正式運營

㈦ 《魔獸世界》是什麼時候出的

國服的魔獸世界是2005年3月21日下午開始限量測試,在2005年6月6日正式出的,在中國大陸的原代理商為第九城市,2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。

2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。

截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。

(7)魔獸時間什麼時候開始的擴展閱讀

版本時間

魔獸世界:2005-03-21

魔獸世界:燃燒的遠征2007-09-06

魔獸世界:巫妖王之怒2010-08-31

魔獸世界:大地的裂變2011-07-12

魔獸世界:熊貓人之謎2012-10-02

魔獸世界:德拉諾之王2014-11-20

魔獸世界:軍團再臨2016-09-01

魔獸世界:爭霸艾澤拉斯2018-08-14



㈧ 魔獸世界各個版本的開始時間是什麼時候

1、2005年4月26日,第九城市代理《魔獸世界》,公測開始。
2、2005年6月9日,《魔獸世界》在中國大陸正式運營。
3、2005年7月12日,版本更新1.6.0,《黑翼之巢》副本開放。
4、2005年9月27日,版本更新至1.7.0 《祖爾格拉布》副本開放。
5、2005年10月11日,版本更新至1.8.0,流沙之戰。
6、2006年1月3日,版本更新至1.9.0 安其拉之門開啟,安其拉副本開放。
7、2006年3月28日,版本更新至1.10.0 勇者歸來。
8、2006年6月20日,版本更新至1.11.0 納克薩瑪斯之影。
9、2006年8月22日,版本更新至1.12.0 戰鼓震天,跨服戰場開啟。
10、2007年6月26日,版本更新至2.0 風暴前夕。
11、2007年9月6日,《魔獸世界:燃燒的遠征》國服上線,版本更新至2.1.0,卡拉贊、格魯爾的巢穴、瑪瑟里頓的巢穴、毒蛇神殿、風暴要塞、海加爾山以及黑暗神殿進入玩家的視野。
12、2007年11月20日,版本更新至2.3 邪神禁地祖阿曼。
13、2008年4月1日 ,版本更新至2.4 決戰太陽之井。
14、2008年12月9號,版本更新至3.0 末日回響。(回響回了1年零8個月)
15、2009年6月7日 ,網易替換第九城市,成為魔獸世界國服的第二個代理商。
16、2009年9月19日 ,《魔獸世界》重新開服,3.13版本開啟,原本玩家應該出現在奧杜爾副本中,他們繼續在太陽之井中徘徊,並且樂此不疲。
17、2010年8月31日 ,《魔獸世界:巫妖王之怒》國服正式上線,版本3.2 十字軍的召喚。
18、2011年1月19日 ,版本更新3.3 巫妖王的隕落。
19、2011年7月12日 ,《魔獸世界:大地的裂變》國服正式上線,版本4.1 贊達拉的崛起。
20、2011年10月11日,版本更新至4.22 火焰的憤怒。
21、2011年12月13日,版本更新至4.3.0 暮光審判。
22、2012年3月9日 ,版本《熊貓人之謎》開始BETA測試。
23、2012年9月18日 ,版本更新至5.05 熊貓人之謎。
24、2012年10月1日 ,《魔獸世界:熊貓人之謎》正式開放,國服開始與世界同步。
25、2012年12月4日 ,版本更新至5.1 奪島奇兵。
26、2013年3月12日 ,版本更新至5.2 雷神再臨。
27、2013年5月23日 ,版本更新至5.3 絕地反擊。
28、2013年9月12日,版本更新至5.4 決戰奧格瑞瑪。
29、2014年9月10日,《魔獸世界:德拉諾之王》開始BETA測試。
30、2014年10月15日,版本更新至6.02 鋼鐵部落入侵。
31、2014年11月20日,版本更新至6.03 德拉諾之王。
32、2015年2月5日,版本更新至6.1 鑄造廠的淪陷。
33、2015年6月25日,版本更新至6.2 地獄火危機。
34、2016年9月1日,魔獸世界7.0 《軍團再臨》上線。
35、2018年8月14日,魔獸世界:爭霸艾澤拉斯,正式上線。

㈨ 魔獸世界歷史時間表(有加分)


一、黑石之禍:

經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。

阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。

二、安其拉入侵:

世界差一點就毀滅於黑龍王子奈法里奧斯之手,聯盟的英雄拯救了溫德索爾元帥,揭露了實際上是黑龍公主奧妮克希亞的卡特拉娜的真面目,暴風城上下重歸一心,聯盟凝聚得更加牢固。

部落的勇士深入黑石山,勇敢的擊敗了炎魔,最後聯合聯盟的英雄在黑石山上層的黑翼之巢擊敗了黑龍王子奈法里奧斯,似乎世界重歸與和平。

三、納克薩瑪斯之影:

上古之神克蘇恩隱藏在安其拉神廟的深處,這個被稱為千眼之魔的怪物像噩夢一樣盤踞在那裡,為了血肉詛咒,為了進食,瘋狂的蠱惑其拉蟲人入侵艾澤拉斯大陸,可惜終於還是敗倒在青銅龍領導下的聯盟與部落軍團手中,似乎世界又一次迎來了短暫的和平。

阿爾薩斯,曾經的洛丹倫王子,如今的巫妖王,在與伊利丹在冰封王座的激戰之後,他花費了太多的時間來修養回復,如今他比當初更強大。

當年巫妖王耐奧祖沒有做到的事情,今天他會做的更好,於是天災軍團再一次卷土重來,而作為先頭部隊,阿爾薩斯當年的引導者與忠實的仆從巫妖克爾蘇加德將率領巨大的浮空戰爭要塞—納克薩瑪斯親臨這個既熟悉又陌生的艾澤拉斯大陸。

四、燃燒的遠征:

末日領主卡扎克重新打開了通往外域的黑暗之門,潮水般的燃燒軍團惡魔將艾澤拉斯吞沒。部落和聯盟的遠征軍,隨著全新種族血精靈和德萊尼的加盟變得更為強大,他們穿越傳送門從源頭阻擊燃燒軍團的入侵。

在外域乾燥的地獄火半島,聯盟找到了多年前就已通過傳送門駐扎此地的諸多英雄,與此同時,部落也與瑪格漢接觸,一群不曾參加他們族人最初入侵艾澤拉斯的「未腐化」獸人部族。外域的遠征軍為爭執軍隊的指揮權,以及誰將出任對抗已將破碎疆土據為己有的伊利丹·怒風副官而引發進一步沖突。

五、巫妖王之怒 :

世界只得到了短暫的安寧後,亡靈天災對艾澤拉斯的城鎮發動了大規模攻擊。戰火殃及到了東部王國。面臨對抗一整支大軍的巨大壓力,大酋長薩爾任命加爾魯什·地獄咆哮率領遠征軍征討諾森德。與此同時,失蹤的人類國王瓦里安·烏瑞恩最終重返暴風城重掌大權。他任命伯瓦爾·弗塔根統帥同樣精銳的聯盟部隊,前往鏟除巫妖王以及任何膽敢阻擋他們道路的部落勢力。

六、大地的裂變:

凱旋的諾森德遠征軍返回家鄉之際,卻發現艾澤拉斯所有的元素生物開始動盪不安。這場動亂昭示著瘋狂的守護巨龍毀滅者死亡之翼的歸來,他從位於元素位面深處的巢穴中破土而出,將艾澤拉斯撕成碎片。隨著元素領域現在向世界打開,混亂的元素生物以及他們的殘暴領主相繼出現,幫助毀滅者和恐怖的暮光之錘信徒引導暮光審判:艾澤拉斯所有生物的末日。

七、熊貓人之謎:

死亡之翼的威脅消除之後,部落大酋長加爾魯什·地獄咆哮就伺機攻打聯盟並擴張部落在卡利姆多的領地。而首當其沖的目標就是在塵泥沼澤的人類城市塞拉摩,在盜取了藍龍的神器聚焦之虹之後,加爾魯什·地獄咆哮使用聚焦之虹製作的炸彈空襲了塞拉摩,塞拉摩被徹底毀滅,而捲入期間的達拉然領袖羅寧為了掩護吉安娜·普羅德摩爾等人英勇犧牲,而聯盟與部落間的新仇舊恨再一次爆發,戰火殃及世界各地。

八、德拉諾之王:

德拉諾是一片充滿岩漿、金屬與蒸汽的廣闊世界。城市裡的熔爐將這里的雙月籠罩在煙霧之中,車輪碾過大地,造成地面的變形。邪惡的賽伯隆、長翅的鴉人、皮膚滿是尖刺的戈隆與其它罕見的生物出沒在這個世界的邊緣,捕殺著可以食用的獵物。

神秘的德萊尼流亡者曾將海邊的據點建造成一片閃爍的國度,裡面都是記載著他們永恆文明的圖書館以及禮拜大廳。可是後來,鋼鐵部落帶上鐐銬的奴隸們駕駛著戰爭器械朝德萊尼與外界發起了攻擊。王國、氏族、部族、男人、女人、孩子全部進入了備戰狀態。

九、軍團再臨:

薩格拉斯之墓再度開啟,燃燒軍團的惡魔湧入我們的世界。他們那強大而恐怖的力量足以將黑暗泰坦召喚到艾澤拉斯——而且它們已經找到了讓薩格拉斯再度降臨的關鍵所在。

聯盟和部落都在戰事中耗盡了力量,只有這個世界上最具傳奇色彩的神器,在破碎群島上尋找泰坦的遺跡,挑戰燃燒軍團,保衛艾澤拉斯最後的希望。

十、爭霸艾澤拉斯:

艾澤拉斯的人民為了阻止燃燒軍團毀天滅地的遠征,付出了慘痛的代價——即使世界的傷痕能夠癒合,但聯盟和部落之間破碎的信任卻難以重建。雙方積怨已久,沖突一觸即發,趕快召集盟友為你的陣營而戰——這場戰火將鑄就艾澤拉斯的未來。

(9)魔獸時間什麼時候開始的擴展閱讀:

魔獸歷代版本簡介:

2005年6月,魔獸世界正式登陸中國。《魔獸世界》在公測階段封頂為45級,初時的設定,比如法師的變羊對玩家施放持續45秒,可以吃喝;牛頭人沒有坐騎但是有一個草原狂奔的技能;獵人用能量,寶寶用藍;中間有個GM島等等。

後正式開放了60級別版本,同時增加了很多新的副本,比如血色修道院 、沉落的神廟等。然後熔火之心(60+級別40人raid副本)的開放 ,以及斯坦索姆、通靈學院、黑石塔等其他副本的逐步開放。

在1.09版本時,魔獸世界開放了唯一的伺服器級史詩任務—安其拉開門任務,由於任務難度之高,規模之大,需要一整個伺服器聯盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任務已移除。

在1.11版本時,魔獸世界開放了新40人團隊副本—納克薩瑪斯,這也是經典舊世年代最後的團隊副本,由於極其受歡迎(包括玩家認為已絕版的T3套裝),在WLK時候重新登場。

2007年09月06日中國大陸《魔獸世界》在維護更新後,正式開放資料片《燃燒的遠征》。資料片初始內容包括:等級上限提升至70級,新增血精靈和德萊尼人兩個種族。新的區域:通過黑暗之門到達的外域,非團隊副本中的英雄模式副本,體驗更高的難度、獲取更好的獎勵。

可在外域中使用的飛行坐騎,新增全新任務和物品。新的專業:珠寶加工專業可以製造出具有魔法效果的寶石,用以鑲嵌在新的鑲孔物品中。以及開放競技場系統、新戰場風暴之眼或者各地區的世界PvP內容進行對抗等內容。

2010年8月31日中國大陸正發布《魔獸世界》第二部資料片《巫妖王之怒》。玩家的角色最高可升至80級,一些新的區域和副本。

《巫妖王之怒》也為玩家提供了更多的 PVP戰斗選擇、新的攻城器械和可被摧毀建築,以及新的英雄職業—死亡騎士。並直接開放了奧杜爾的秘密和北伐的召喚內容,其中加入了針對80級玩家的高級團隊副本、新的日常任務、征服之島戰場等。

2011年7月12日《魔獸世界》的第三部資料片《魔獸世界:大地的裂變》正式在中國大陸上線運營。85級的角色最高級數,引入了新的可選種族狼人與地精。

重製經典區域從荒蕪之地到一分為二的貧瘠之地,在卡利姆多和東部王國的原始大陸上多處玩家所熟知的區域,在災難的洗禮之下已徹底的改變,並新增了許多新任務和內容。

並且開放飛行座騎在艾澤拉斯飛行,增加新的第二專業技能:考古學。新的公會系統可提升公會等級並獲得公會成就,天賦加入專精系統。資料片中的最終Boss為死亡之翼。

2012年10月2日《魔獸世界:熊貓人之謎》在中國大陸首次全球同步上線。角色等90級上限。開放新種族熊貓人、新職業武僧,以及全新的寵物對戰系統。 重新設計職業定位(專精)與新天賦系統, 帳號共享成就、跨服地圖、場景戰役、黑市拍場、新的副本挑戰模式等內容。

2013年暴雪嘉年華開幕式上,暴雪副總裁克里斯·梅森向全球玩家宣布,《魔獸世界》6.0資料片正式定名《德拉諾之王》。

《魔獸世界:德拉諾之王》會根據《魔獸世界》經典種族推出重新設計的玩家角色模組與動畫,讓獸人、人類還有其他長久居住在艾澤拉斯的居民也可以跟新推出的種族一般,獲得新的效果質感;但同時保持其種族的招牌動作與特色。

人物等級上限提升至100級;玩家自建要塞系統;新的地下城與團隊副本、怪物、世界PvP區域、物品和獎勵;以及成百上千的任務。

《魔獸世界》第6個資料片《魔獸世界:軍團再臨》在2015德國科隆游戲展公布,魔獸世界即將揭開燃燒軍團全面入侵的恐怖時代,玩家將化身為艾澤拉斯的精英護衛,而聯盟與部落之間的沖突也將攀上新的高峰。

新資料片可謂誠意滿滿,除了新職業惡魔獵手以及伊利丹再次登場之外,眾多新要素也足以讓玩家再次為魔獸世界而瘋狂。除此之外,在發布會的最後設計師還透露《魔獸世界:軍團再臨》將在年內開啟Beta測試。2016年9月1日全球同步上線。

開放新的大陸:破碎群島,新增職業惡魔獵手,將等級上限提升到110級,PvP評級系統重製,改進幻化系統,改進社交功能,角色直升——將一個角色直升至100級!

《魔獸世界》第七個資料片《爭霸艾澤拉斯》於北京時間2017年11月4日的2017暴雪嘉年華公布。在《爭霸艾澤拉斯》中,燃燒軍團的隕落引發了一系列災難性事件,並重新點燃了榮耀的聯盟和強大的部落之間的戰火。

隨著新戰爭紀元的開始,艾澤拉斯的英雄們必須踏上艱苦的旅程,尋找新的盟友,並爭奪世界上最強大的力量來扭轉戰局。雙方將進行多線對戰,而獲勝的一方將引領艾澤拉斯走向未知的未來。

新大陸:庫爾提拉斯(聯盟),贊達拉(部落);六大新同盟種族:虛空精靈、光鑄德萊尼、黑鐵矮人、夜之子、至高嶺牛頭人、贊達拉巨魔。新玩法:海島遠征 、戰爭前線 、艾澤拉斯之心 。新地下城和團隊副本;角色直升110級;等級上限提升至120級。

2018年7月19日凌晨,《魔獸世界》國服進行了短暫維護,國服8.01版已正式上線。

2019年6月19日凌晨,魔獸世界官微正式宣布,《魔獸世界》最新版本8.2《艾薩拉的崛起》將於6月27日正式上線,玩家將重返海底,對決投靠恩佐斯的娜迦女王艾薩拉。同時官方發布了《艾薩拉的崛起》的預告動畫,動畫顯示新版本將新增納沙塔爾海底地圖,艾薩拉的宮殿也將位於此處,此外還會新增一張侏儒機械主題的地圖——麥卡貢。

《艾薩拉的崛起》將會帶來新的傳承護甲,以及「探路者第二章」,允許玩家解鎖飛行能力,並且玩家可以在該版本中解鎖神器「艾澤拉斯之心」的全部潛能。至於劇情也將向前推進一大步,「背叛」大酋長希爾瓦娜斯的部落元老薩魯法爾前往納格蘭尋找隱居的薩爾,並破壞了女王行刺薩爾的計劃,薩爾被逼無奈轉職戰士重新出山。

而在測試服中,也出現了吉安娜與薩爾重逢的過場CG,常年隱形的血精靈領袖攝政王洛瑟瑪似乎也會與狼王格雷邁恩聯手突襲艾薩拉,而這一切希爾瓦娜斯並不知情。

㈩ 《魔獸世界》什麼時候開始運營的

2005年 3月21日 CWOW開始限量公測。2005年 4月26日 CWOW公測全面開始---45級
2005年 5月25日 魔獸世界版本1.4.3 PVP榮譽系統隆重登場-----60級
2005年 6月28日 魔獸世界版本1.5.2 戰場爭鋒-----60級
2005年 8月 9日 魔獸世界版本1.6.1 進軍黑翼之巢 -----60級
2005年 9月27日 魔獸世界版本1.7.1 血神的復甦-----60級
2005年10月18日 魔獸世界版本1.8 流沙之戰-----60級
2006年 1月 9日 魔獸世界版本1.9 安其拉之門-----60級
2006年 4月 4日 魔獸世界版本1.10 勇士歸來-----60級
2006年 6月27日 魔獸世界版本1.11 納克薩瑪斯之影-----60級
2006年 9月19日 魔獸世界版本1.12.1 戶外戰爭-----60級
2006年10月 3日 魔獸世界版本1.12.2 戰鼓震天-----60級
2007年 6月26日 魔獸世界版本2.0 風暴前夕-----60級
2007年 9月 6日 魔獸世界版本2.1.0 黑暗神殿-----70級
2007年11月20日 魔獸世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼-----70級
2008年 4月 1日 魔獸世界版本2.4決戰太陽之井-----70級
2008年12月 9號 魔獸世界版本3.0 末日回響-----70級
2010年 8月31日 魔獸世界版本3.1 巫妖王之怒-----80級
2011年 7月12日 魔獸世界版本4.2 大地的裂變-----85級
2011年10月 魔獸世界版本4.22 火焰的憤怒-----85級
2011年12月 魔獸世界版本4.3.0 暮光審判-----85級
2012年10月 魔獸世界版本5.0 熊貓人之謎---90級

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