魔獸經驗加成什麼等級
『壹』 魔獸爭霸經驗是怎麼分配的
打兵種、小怪的經驗(英雄打野外生物經驗減少 比如1級時候打怪只得80%經驗 5級時就沒有經驗得了 但是打敵方的軍隊單位無論什麼時候都是滿點經驗)
1級25 2級40 3級60 4級85 5級115 6級150 7級190 8級235 9級285 10級340(有規律的)
殺了對手英雄 能得到大量的經驗
1級100 2級120 3級160 4級240 5級300 6級400 7級500 8級600 9級700 10級800
經驗沒有增加效果 不管是幾級基地都是一樣的 都是按等級獲得 在雙英雄或者3英雄同時練級或同敵方戰斗時 經驗按四捨五入制平分到英雄身上 如果有一個英雄 離開被殺單位中心1500距離時 不會得到任何經驗 2 V 2、N V N 都是這樣
『貳』 魔獸世界經驗加成
1.那個不是開得 你用大號招募你的小號 並且消費2張點卡(不消費也行 有體驗時間) 當你練小號時 就會有3倍經驗 當然了 你的大號必須在小地圖范圍 就是大號在小地圖呈小點的形狀時 才會有3倍經驗 2.這個每個伺服器不一樣 大約需要1萬G左右 現在的代練基本都是刷子 有的可能倖免封號 有的可就遭殃了 勸你還是自己練 獵人有一鍵BUG宏 卡BUG時基本都是用宏的
『叄』 魔獸世界懷舊服經驗計算公式
艾澤拉斯的怪物經驗公式是 45+等級*5
魔獸里你選取怪物以後一般名字級別上面有顏色,它指示你和怪物之間的等級差別,
骷髏級別 怪物級別大於等於玩家級別的10級
紅色 怪物級別大於等於玩家級別的5級
橙色 怪物級別大於等於玩家級別的3或者4級
黃色 怪物級別小於等於玩家級別2級和大於大於等於玩家級別2級之間
綠色 怪物級別小於玩家級別3級,但是還未變灰
灰色 玩家級別1-5級: 灰色級別小於等於0(沒有灰色的怪)
玩家級別 6-39級:灰色級別小於等於 玩家級別-(玩家級別÷10取整數上限) -5
玩家級別 40-59級:灰色級別小於等於 玩家級別-(玩家級別÷5取整數上限) -1
玩家級別 60-70級:灰色級別小於等於 玩家級別-9
注:整數上限是指不小於該值的最小整數,比如4.2整數上限是5,3.0整數上限是3
殺死灰色級別的怪是沒有經驗的,其他顏色級別的怪單殺的經驗值計算如下:
相同級別的怪:
經驗=(玩家等級×5+45)
高等級怪:
經驗=(玩家等級×5+45)×(1+0.05×(怪物等級-玩家等級) ,當怪物等級大於玩家等級4級以上均按4級計算,哪怕精英怪
低等級怪:
有一個零差值系數ZD (zero difference value)
ZD = 5, when Char Level = 1 - 7
ZD = 6, when Char Level = 8 - 9
ZD = 7, when Char Level = 10 - 11
ZD = 8, when Char Level = 12 - 15
ZD = 9, when Char Level = 16 - 19
ZD = 11, when Char Level = 20 - 29
ZD = 12, when Char Level = 30 - 39
ZD = 13, when Char Level = 40 - 44
ZD = 14, when Char Level = 45 - 49
ZD = 15, when Char Level = 50 - 54
ZD = 16, when Char Level = 55 - 59
ZD = 17, when Char Level = 60+
經驗=(玩家等級×5+45)×(1-(玩家等級-怪物等級)÷ 零差值系數)
計算的例子如下:
假設玩家等級 = 20.
那麼灰名怪物等級 = 13, 根據以上表格獲得.
殺掉任何 13 級或者以下的怪得不到經驗。
同等級基礎經驗為 (20 * 5 + 45) = 145. 殺掉一個 20 級別的怪將能獲得145點經驗。
對於一個 21級怪, 你將獲得 145 * (1 + 0.05 * 1) = 152.2 四捨五入為 152 點經驗.
根據上面表格ZD值是11。
對於18級的怪, 我們將有 145 * (1 - 2/11) = 118.6 四捨五入為 119點經驗。
對於16級的怪, 我們將有 145 * (1 - 4/11) = 92.3四捨五入為 92點經驗.
對於14級的怪, 我們將有 145 * (1 - 6/11) = 65.91四捨五入為 66點經驗.
精英怪經驗=普通同等級怪經驗×2
精力充沛時間經驗=普通計算經驗×2 (耗盡精力充沛點數為止,故而最後一個精力充沛期間殺的怪未必能達到經驗×2)
對於大號帶小號或者搶怪的情況,玩家殺怪的經驗值就會有變化。
一般來說,原則如下:
如果你開怪並造成了傷害,那麼怪物就是你的;這個時候,如果有別的玩家或者大號來殺了這個怪,那麼如果幫助殺怪的人對於這個級別的怪他能夠獲得經驗,則屬於搶怪,不會影響你的經驗獲得;
如果幫助你殺怪的人對於這個級別的怪或不得經驗,那麼就是就屬於帶小號了,你獲得很少很少的經驗,非常的不劃算。因此,對於一個60級的玩家來帶小號,不管什麼級別的怪,他都沒有經驗(TBC以前),所以小號獲得的經驗非常少!而如果是59的玩家幫忙殺50+的怪,那麼經驗都是小號的!
戰斗中如果有別人幫你加血,加血只會扣掉你很少的經驗,用大號跟隨加血小號練級是不錯的辦法;別人給你加的傷害護盾(比如說荊棘術什麼的)只會影響你非常少的經驗,5-10點最壞情況,基本可以無視了,放心的加吧。
綜上所述,用不滿級的相同等級區間里的號帶小號效率最高,比如49的帶40的,59的帶50的…… 但是,大號基本都是60的,沒辦法,呵呵,只能幫帶任務或者副本了。
根據wiki的資料,這個只是推論,未必精確
假設一個隊伍中的人都是同等級的,那麼
每個人的經驗=單殺怪的經驗÷人數×系數
系數是:
1人:1
2人:1
3人:1.166
4人:1.3
5人:1.4
例子如下:
殺100經驗的怪
1人 = 100xp
2人 = 50xp 每人.
3人 = ~39xp 每人.
4人 = ~33xp 每人.
5人 = ~28xp 每人.
兩人隊伍計算公式
假設 玩家1級別>玩家2級別
那麼 基礎經驗按玩家1級別計算
最後分得的經驗
玩家1獲得 基礎經驗×玩家1級別÷(玩家1級別+玩家2級別)
玩家1獲得 基礎經驗×玩家2級別÷(玩家1級別+玩家2級別)
團隊裡面經驗值要打折(除以2)
『肆』 wow多少級公會有經驗加成
1級
公會
啥也沒有
2級
快車道(等級1)
殺死怪物與完成任務所獲得經驗值+5%
3
級
搭乘
坐騎速度+10%。不適用於
戰場
與
競技場
4級
人見人愛(等級1)
殺死怪物和完成任務所獲得
聲望
值+5%
5級
錢滾錢(等級1)
每次你從敵人身上拾取
金幣
,都會有5%額外的金幣產生並且直接的存放於你的公會銀行
6級
快車道(等級2)
殺死怪物與完成任務所獲得的經驗值+10%
7級
強化(等級1)
當你死亡時,裝備損失的耐久度-10%
8級
快速
爐石
你爐石
CD時間
-15分鍾
9級
強化(等級2)
當你死亡時,裝備損失的耐久度可-20%
10
級
一飲而盡(等級1)
從公會大鍋所獲得的增益效果持續時間+50%
11級
行動銀行
召喚一個公會寶箱持續5分鍾,讓你使用你的公會銀行。只有公會聲望為友善或以上的公會
成員
才可使用公會寶箱
12級
人見人愛(等級2)
殺死怪物與完成任務所獲得聲望值+10%
13級
榮譽獎項(等級1)
榮譽
點數
獲取+5%
14級
超時工作
使交易技能提升的幾率+10%
15級
生者與死者
當被公會成員復活時,獲得的生命和
魔法
值+50%,死亡時,
移動速度
+100%。此效果在戰斗中,戰場和競技場中無效
16級
錢滾錢(等級2)
每次你從敵人身上拾取金幣,都有10%額外的金幣產生並直接存放於你的公會銀行
17級
公會
郵件
公會成員之間彼此發送的郵件會立即送至對方郵箱
18級
無上的正義
正義點數獲取+10%
19級
榮譽獎項(等級2)
榮譽點數獲取+10%
20級
愉悅時刻
你從合劑干鍋中提取的合劑數量+50%
21級
隊伍好了,該上路了
召喚所有
團隊
或
小隊
成員到施法者的位置。無法在戰斗中使用,並且只能在世界的戶外或者
地城
和團隊
副本
的入口附近使用
22級
一飲而盡(等級2)
從公會大鍋所獲得的增益效果持續時間+100%
23級
滿載而歸
使采礦,剝皮,草葯學以及分解所獲得的材料數量增加
24級
以物換物
所有NPC的物品價格-10%
25級
群體復活
復活所有團隊成員或小隊成員,並獲得35點生命和魔法值。玩家每10分鍾只能被此技能復活一次,不能在戰斗中、戰場或競技場中使用
『伍』 WOW怎麼獲得經驗加成
獲得經驗加成的方法有以下幾種方式:
1.在原地下線或者脫離戰斗之後可以增長經驗條藍色的部分,獲得的部分為2倍經驗。
並且在主城這個經驗加成是雙倍的。
2.可以在X寶購買經驗加成葯水,或者妙脆角的兌換碼兌換知識葯劑,可以獲得經驗加成。
3.選擇職業為武僧,可以每天獲得經驗值增加的BUFF。獲得方式為利用禪宗朝聖回到晴日峰,清理日常可以獲得BUFF。
4.大號的要塞中偶爾可以刷出任務獲得遠古知識葯劑擁有99級之前300%的經驗加成。
5.在擊殺德拉諾納格蘭的大型稀有精英之後可以獲得袋子,有一定幾率可以開出遠古知識葯劑300%85級前使用的葯劑。
5.和朋友進行戰友招募,在兩個人等級不超過5級,同時距離不超過一定范圍並且組隊的時候可以獲得3倍經驗加成。
6.使用傳家寶,聯盟在暴風城拍賣行門口,部落在幽暗城盜賊區可以購買傳家寶,胸,腿,手,披風,頭。均可以獲得經驗值的加成。
以上方式可以疊加的有。傳家寶,遠古知識葯劑,戰友招募。所以最高經驗值加成可以達到755%的經驗值加成。
『陸』 wow 8 滿級後任務經驗與金幣的換算關系
目前版本是魔獸世界8
滿級後做任務原本獎勵的經驗值會轉換成金幣獎勵
比例為
1經驗=6銅幣
例如一個任務未滿級時接任務時顯示,初始經驗為500,獎勵金幣50銅。
當滿級以後,接任務會顯示初始經驗500,獎勵金幣為30銀。
換算關系為
1)原始獎勵金幣清零,經驗獎勵清零。
2)任務初始經驗500乘以6銅幣等於3000銅幣等於30銀幣。
這里的經驗值是沒有任何經驗加成前的原始經驗,而不是接任務時對話面板直接顯示的經驗。
可以通過打開系統任務面板,默認L鍵,點擊任務顯示詳情頁面,看到原始數值,如果人物有經驗加成的buff,可以發現這個原始任務經驗值比交任務時的對話面板上顯示的加成後任務經驗低。
滿級分兩種情況,一種是試玩賬號到達20級,一種是人物等級到達目前版本等級上限,目前wow8為120級。
任務初始經驗是動態變化的
1)地圖等級1-10級任務經驗為定值
就是說出生地圖區域,如人類北郡修道院,任務經驗無論多少級去都是一樣的數值。
2)地圖等級1-120級任務經驗根據等級變化
簡單說就是除了出生地圖,全部世界地圖任務經驗都動態調整,依據是地圖等級和人物當前等級。
(1)任務經驗上下限為地圖等級上下限,地圖等級可打開世界地圖,縮放後滑鼠懸浮到地圖區域上顯示。
例如艾爾文森林地圖等級為1-60,則任務經驗最高為60級,超過60級接任務時經驗變成定值不再變化。根據系統設定,可能變為最低等級的初始經驗值獎勵。
(2)任務原始經驗值為人物當前等級升級所需經驗的設定百分比。同時隨等級上升每等級此百分比有一定量的縮減。
假設任務設定經驗獎勵比率是20%,接任務等級下限為10級,人物10級升級經驗為10000,11級為20000。
則10級接任務經驗獎勵為10000乘以20%等於2000。
11級接任務經驗獎勵為20000乘以(20%-0.5%)等於3900。
向後依次類推,直到地圖等級上限。
0.5%為經驗獎勵衰減比率,從任務設定最低等級開始,每等級倍數加1,為估值,未確認。當此比率值累加至大於等於任務獎勵比率時,任務不再給予經驗,獎勵金幣變成任務初始設定值。
『柒』 魔獸世界召幕的戰友一起組隊到底有沒有經驗加成,加成是多少阿
招募戰友一起組隊有3倍經驗加成,經驗加成延至80級,80級以後沒有經驗加成,如果不想招募的話可以購買傳家寶提升經驗也是很多的,我和我朋友就是一邊做任務一邊拍隨機副本升級非常快,不過他招募的我,我可以給他提升等級,也就是說我級別比他高我可以給他提升30次等級,和我的級別相同,而不需要做任務或者打副本,希望能夠幫助你
『捌』 魔獸71級和80組隊有經驗嗎
魔獸71級和80組隊有經驗。招募戰友一起組隊有3倍經驗加成,經驗加成延至80級,80級以後沒有經驗加成。