魔獸世界紅警是什麼游戲
㈠ 魔獸是什麼類型的游戲
魔獸爭霸RPG的策略游戲,類似於紅警
魔獸世界角色扮演的游戲,類似於仙劍
注意,魔獸爭霸是單機,魔獸世界是網游
㈡ 紅警到底是什麼游戲
游戲而已 樓主莫當真
美國大兵的小手槍還能射爆坦克呢 而且 按模型比例來看 紅警中的坦克射程普遍不超過50米
你真要是給個120毫米滑膛炮的2000米射程 整張地圖都射穿了
㈢ 魔獸世界是什麼類型的游戲
角色類、扮演類游戲,是暴雪娛樂開發的多人在線角色扮演游戲。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。
拓展資料:
故事背景(黑石之禍)
經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域,阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。
在杜隆塔爾的乾旱土地上,由薩爾所領導的部落安營紮寨並繼續擴充軍隊的規模,他們邀請同樣憎恨聯盟的原高等精靈游俠,現任被遺忘者領袖希爾瓦娜斯以及其麾下的被遺忘者加入到獸人、牛頭人和巨魔的部落中來。
㈣ 紅警是誰的游戲
紅色警戒(Red Alert) ,是美國Westwood Studios和EA為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲,玩家通常簡稱其為紅警或RA。該游戲做為《命令與征服》系列的一個資料片開發並發行,游戲背景為蘇聯發動第二次世界大戰。紅色警戒可指《紅色警戒》、《紅色警戒2》以及其資料片《尤里的復仇》。在《紅色警戒2:尤里的復仇》中,蘇軍擁有了其自己的英雄單位-鮑里斯。《紅色警戒2:尤里的復仇》比前幾款游戲有著較大的改變。應用了改良後的新「引擎」使界面相對前幾個版本有了很大的提高,是「紅色警戒」系列的里程碑。《紅色警戒3》已於2008年10月28日發布。但由於內容涉及到反共,所以紅色警戒系列在大陸范圍內始終禁止發行。現在大陸范圍內出售的任何有關於《紅色警戒》系列的游戲均為盜版。
㈤ 什麼叫紅警
紅警是一款單機游戲,也是單機游戲中的即時戰略類中的,具有解釋有以下
紅色警戒,英文名稱Red Alert,又譯「紅色警報」,是美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲,玩家通常簡稱為紅警或RA。
㈥ 《紅警》是什麼類型的游戲
《紅警》是即時戰略的游戲。
《命令與征服:紅色警戒2》是由Westwood製作、EA發行的一款即時戰略游戲,於2000年9月28日發行。
游戲劇情接續《命令與征服:紅色警戒》盟軍結局。講述了愛因斯坦殺死希特勒後,蘇聯與盟軍開戰的故事。
命令與征服:紅色警戒2背景設定:
1、初始劇情
二戰後愛因斯坦發明了時間機器,他為了避免戰爭慘劇發生,便利用了自己的發明回到戰爭爆發前,刺殺了希特勒。這一舉動成功防止了德國走上納粹道路,但卻讓蘇聯國力大幅膨脹。戰爭最終依然沒能避免,蘇聯發動了世界大戰,英美等國則組成盟軍與之對抗。
2、蘇聯劇情
羅曼諾夫表面上與盟國交好,但是暗地裡卻重建了軍隊,並任用尤里為科學部長,為蘇聯研發心靈控制相關的黑科技。由於盟國採取了綏靖政策,蘇聯的軍備越來越強,最後終於抓住機會向盟國發動全面襲擊。
盟國試圖組織反抗,但是這些行動都被玩家扮演的蘇聯指揮官逐一挫敗;尤里在戰爭中嘗試造反並殺害了羅曼諾夫,可最終還是在玩家的運籌帷幄中敗下陣來。在消滅了最後一批敢於反抗蘇聯的殘余勢力後,蘇聯統一了地球,玩家成為蘇聯最高領導人。
3、盟軍劇情
故事前半段和蘇聯線相同,但是戰爭爆發後,盟軍並沒有迅速潰退,而是在玩家扮演的指揮官領導下逐步穩住陣腳,最終還發起了反擊。在戰爭後期,盟軍利用超時空傳送技術運輸軍隊突襲莫斯科,攻進克林姆林宮活捉了羅曼諾夫。然而尤里卻逃脫了抓捕,並在暗地裡醞釀著一個更大的陰謀。
㈦ 紅警屬於電子競技類游戲么
紅警只能算是即時戰略游戲
他一直沒有作為電子競技的比賽項目
因為這個游戲的平衡性不夠好
你可以去了解一下暴雪的星際,魔獸3
包括連暴雪的網游 魔獸世界。
所有暴雪的游戲平衡性都是一流的。
所以有句話是「暴雪出品 必屬精品」
電子競技影響最大的就是WCG了
你看他每年的動向就知道哪些競技游戲比較受歡迎
比方說前幾年,WCG取消了SC星際為競技項目
但前段時間SC2發布了,可能要等一段時間上市。
到時候肯定又是一波電子競技熱。
就像現在你去網吧看到很多人打魔獸爭霸一樣。
㈧ 紅警是什麼
紅色警戒,一款即時戰略游戲,隸屬於命令與征服系列從紅警95一直出到紅警3起義時刻,其中有無數版本無數mod,其中紅色警戒2和紅色警戒2尤里的復仇最經典,最有名的mod是紅色警戒2共和國之輝。
通俗地來說紅警的游戲方式就是開礦,造兵,打敵人
紅色警戒,英文名稱Red Alert,又譯「紅色警報」,是美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)(紅色警戒2原版前是Westwood Studio)為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲,玩家通常簡稱為紅警或RA。
紅色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)開發並發行,游戲發行至二代的「尤里的復仇」後西木被美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)收購後解散,EA的子公司EALA對其繼續進行了開發。該游戲本做為《命令與征服》(C&C)系列的前傳開發並發行,後來單獨成為一個系列。游戲屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該游戲有許多語言版本,包括簡體中文版。紅色警戒已經出了三代。其中二代的資料片「尤里的復仇」是該系列的里程碑。《紅色警戒3》已經在2008年10月28日發布。《紅色警戒3:起義時刻》於2009年3月14日以網上下載形式發布。
是一款經典的即時戰略游戲,2以蘇聯、美國、尤里為主,3以蘇聯、美國、日本為主。
㈨ 紅警是什麼類型的游戲
屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。
評級:ESRB:TEEN(青少年級,即13+)平台:PC發行日期:1996年10月(紅色警戒1)游戲模式:單人游戲,多人游戲系統需求:Windows95以上,至少PentiumII266,64MB內存,2.2G以上硬碟空間,16X以上CD-ROM,16M以上顯卡
㈩ 紅色警戒是什麼游戲網路還是單機
紅色警戒
紅色警戒(Red Alert),又譯「紅色警報」,是美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲,玩家通常簡稱其為紅警或RA。該游戲做為《命令與征服》(C&C)系列的一個資料片開發並發行,游戲背景為蘇聯發動第二次世界大戰。屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該游戲有許多語言版本,包括簡繁體中文版。紅色警戒可指《紅色警戒》、《紅色警戒2》以及其資料片《尤里的復仇》。在其續篇《紅色警戒2》的資料片《紅色警戒2:尤里的復仇》中,蘇軍擁有了其自己的英雄單位-鮑里斯(Boris)。(在紅警3中換成了娜塔莎)《紅色警戒2:尤里的復仇》比前幾款游戲有著較大的改變。應用了改良後的新「引擎」使界面相對前幾個版本有了很大的提高,是「紅色警戒」系列的里程碑。美國藝電已經公開《紅色警戒3》的截圖和信息,《紅色警戒3》在2008年10月28日發布,並公布了英文試玩版。
[編輯本段]版本歷史
《紅色警戒1》
又譯《紅色警報》,可以確信這個簡稱來源於WINDOWS版紅色警報的啟動程序-RA95-意為紅色警報WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。
·1996年
發行2CD 1.04E 即所謂的原始版。
自帶任務,包括21個盟軍任務,20個蘇聯任務,24幅聯機地圖。
·1997年3月
發行資料片COUNTERSTRIKE (危機任務) 單CD 版本號:1.07E
安裝前需先安裝原版;包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務; 新加入106幅Missions地圖。
·1997年9月
發行資料片 AFTERMATH (突發事件) 單CD 版本號:2.00Eam
包含1.04中的任務,增加了18個新任務, 新加入100幅Missions地圖;
·為了使《紅色警戒1》能在新的操作系統下使用,WestWood後來出了半官方的補丁,升級到3.03版本。
《紅色警戒2》
·經過數次更新,目前最新版本為1.06。
與最初的1.00相比,該版本的最大區別在於它使初始部隊的最小量達到0,而不是1。由於蘇聯的初始部隊比盟軍較為強大,在這個版本出現前蘇軍開始一直占優勢。
《尤里的復仇》
與《紅色警戒2》相比,《尤里的復仇》的更新過程較為緩慢,目前最新版本為僅為1.001。
新版本主要針對游戲平衡性做出了調整,同時也修復了一些臭名昭著的bug。
《紅色警戒3》
暌違多年,眾多玩家期待的《紅色警戒3》即將現身!EA官方網站正式公開《終極動員令:紅色警戒3》PC 中文限定版、中文背包限定版內容,預定10月28日在台上市。游戲故事描述經過多年征戰之後,盟軍終於獲得了勝利,瑟縮在克里姆林宮城內的俄軍,決定孤注一擲:運用實驗性的時間旅行裝置。任務目標:回到過去,在愛因斯坦創造出帶領盟軍邁向勝利的科技之前將他幹掉。順利完成任務後,俄軍回到現代,發現盟軍實力確實削弱不少。然而,在他們來得及慶祝之前,卻發現他們的行動造就了新的威脅以及世界強權 - 神秘、科技先進的旭日帝國;旭日帝國崇尚科技,設計出來的部隊融合科幻、武術和機械人文化的產物。
《起義》
該資料片的背景設定在《紅色警戒3》本傳之後,蘇維埃帝國搖搖欲墜,旭日帝國急於東山再起,歐美聯盟看似獲勝但卻被內部腐敗困擾。資料片將加入新的作戰單位和四場小型戰役,每個陣營一場,另外一場則以旭日帝國Yuriko的視角展開,此外還有指揮官挑戰模式(Commander's Challenge)。《紅色警戒3:起義》將於2009年3月份發售。
[編輯本段]非官方模組(Modification)
非官方模組即指玩家俗稱的擴展版或MOD。使用XCC Mixer等軟體可以將游戲中的一些隱藏的配置文件文件解壓出來,通過修改這些配置文件,玩家可以更改游戲各方面的屬性,從而製作自己的DIY版本。例如通過修改一個叫「rules.ini 」(尤里復仇的MOD為「rulesMD.ini」)的文件,玩家便可以修改所有單位的基本屬性,例如攻擊力、造價等等,玩家甚至可以創建自己的新單位,早期的MOD主要就是通過修改這個文件做成的。中國的MODer通常會在自己的MOD版本里加入中國,早期版本裡面的中國往往非常強大,所以平衡性很差——其中最差典型代表為「共和國之輝」「狂獅怒吼」;而現在一般的各種優秀的MOD里的中國不會太強大,平衡性相當好,而且修改應用了很多復雜的文件。相對於早期的MOD,今天所見到的MOD更加繁多復雜,原因是早期並沒有太過於專業的教程和修改工具;而如今,MOD的製作高手寫出修改教程讓新手參考,為製作MOD提供極大方便,更有人製作出專門為MODer准備的PD,NP等平台,可以利用這個平台實現早期MOD無法想像的功能,這些原因都促使了MOD的大量出現。
[編輯本段]部分優秀mod組:
《神龍天舞》系列
《零點行動》系列
《心靈終結》系列
《隱風之龍》系列
《科技時代》系列
《捍衛者》 系列
[編輯本段]下載專區
紅色警戒第一代:紅警95:http://games.tom.com/2008-04-16/009Q/32421027.html
紅色警戒2:http://down.52pk.com/soft/867.htm
紅色警戒2尤里的復仇:http://www.otegame.com/soft/6365.html
紅色警戒2尤里的復仇編輯器:http://www.cnra2.cn/Soft/gongju/200801/451.html
紅色警戒3試玩版:http://www.ea.com.tw/Files/Files.aspx