魔獸世界獵人在哪個版本最強勢
Ⅰ 魔獸世界現版本什麼獵人最狠,如何輸出
貌似現在就是射擊獵人輸出高一點。。不過要求破甲要達標。。至少得1400以上哈。。前期裝備不全的情況下還是應該以生存獵輸出。。。。。
Ⅱ 魔獸世界現版本哪個職業比較強勢,獵人選哪個種族好
一代補丁一代神,就現在這個版本來看,術士,獵人,血dk都不錯,不過更關鍵的的還是要看個人的操作技術,不然玩什麼都是菜。
獵人現在是獸王獵比較猛,插旗下副本還是挺不錯的。種族的話對游戲影響不大,推薦
暗夜,人類,巨魔
Ⅲ 魔獸世界什麼獵人厲害
第五位:人類
人類排在第五位。
事實上,我並不喜歡在幻想世界中操縱人類去冒險,這會降低奇幻的元素,但有許多玩家更願意選擇和自己比較相近的角色。
所以不得不承認,魔獸世界中的人類角色占據了總人口的很大一部分。
人類可以選擇幾乎游戲中的每個職業。
唯一的例外是德魯伊和薩滿。
這種設定很符合常理,現實生活中的我們和自然或是元素也接觸甚少。
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人類的種族天賦和技能非常棒。
外交可以讓他們獲取聲望的速度更快。
人類精魂提供的額外3%精神可以讓治療職業擁有更高的回藍。
劍錘專精對於近戰職業來說也是很大的提升。
選擇人類作為PVE角色來培養可以讓你事半功倍。
然而最重要的,還是自利,每兩分鍾一次,解除所有控制效果。
這個技能不但在PVE中大放光彩,對於PVP玩家來說也是極好的選擇。
雖然它和聯盟/部落徽記共享CD,但畢竟可以讓你剩下一個飾品槽。
這意味著玩家可以多佩戴一個爆發性或是觸發性的PVP飾品,也許這就是扭轉戰局的關鍵所在。
在高端PVP中,這種優勢越發的明顯。
如果你選擇了PVE型的治療職業,自利也可以讓你立刻脫離BOSS的眩暈等不良狀態,即時挽救即將崩潰的團隊。
第四位:獸人
獸人排在第四位,和人類一樣,這也是個魔獸自發布以來就存在的老種族。
這兩個種族進入前五無可厚非,但遺憾的是,獸人和人類都沒能排在第一。
獸人的造型很霸氣,雖然也比較接近人形,但和人類相比,區別還是比較明顯的。
同樣,獸人也可以選擇游戲中的大多數職業,除了德魯伊、聖騎士和牧師。
眾多職業都可以從獸人的種族天賦中受益:拳套/斧專精、血性狂怒、命令和堅韌。
近戰職業可以從拳套/斧專精中獲得額外的屬性,而堅韌則可以使昏迷效果的持續時間降低15%,這對於PVE來說用處不大但在PVP中卻很實際。
命令可以讓玩家獲得額外的寵物傷害提升,死騎、獵人和術士的寶寶都可以享受這種加成。
如果你想玩以上三種職業,那麼獸人就是你的最佳選擇。
最關鍵的種族技能是血性狂怒,2分鍾冷卻,使玩家獲得額外的攻擊強度和法術傷害。
如果使用得當,這么它就能產生顯著的效果,讓你在PVE中打出更高的傷害/治療,或是在PVP中打出一輪更高傷害的爆發。
2分鍾的冷卻時間使得玩家在一次BOSS戰中可以多次使用這個技能。
結合血性狂怒和命令,獸人的獵人、死騎(特別是邪DK)和術士(特別是惡魔術)可以打出相當恐怖的傷害。
而血性狂怒本身對於所有職業來說都是一個很好的增益,所以在這里,我將獸人排在第四位。
第三位:牛頭人
許多玩家喜歡牛頭人是出於不同的原因。
有些因為外觀,他們實在是太大的,他們的模型比任何一個種族都要「雄偉」。
有些人則是因為在大災變之前,想玩德魯伊的部落玩家只有牛頭人可選。
一旦你建立角色,就會發現牛頭人的出生地可以算得上是魔獸設計的最好的,有著眾多傳說和悠久的歷史。
在我看來只有後來加入的死騎、狼人和地精的出生地才能和牛頭相提並論。
牛頭人可選的職業中缺少了法師、盜賊和術士。
也許這和他們過於龐大的身形和不擅長傷害性法術有關。
而他們的種族技能中,栽培可以方便玩家收集草葯,這也是牛頭人為什麼會有「割草機」的別稱,而自然抗性顧名思義,這兩個技能對於戰斗來說作用並不明顯。
而主動釋放的戰爭踐踏則可以算得上是讓每個熱愛PVP的玩家都眼紅的技能。
0.5秒的施法時間,讓8碼內的所有敵方角色眩暈2秒,冷卻2分鍾。
雖然在PVE中用處不大,但在對抗多個施法者小怪時也有奇效。
這個技能的PVP作用想必大家比我更清楚,無論是打斷施法,阻止傷害,還是逃命,戰爭踐踏一出,敵人就得乖乖暈在原地。
堅韌則可以讓牛頭人獲得額外的生命,這也導致了不少玩家選擇牛頭人作為坦克職業。
除此之外,額外的生命配合戰爭踐踏使得牛頭人的PVP能力提升到了新的高度,不少人認為牛頭人的種族天賦是最適合打架的。
第二位:狼人
其實我原本想把狼人放在第一名的位置上。
這是個大災變新加入游戲的種族,也是游戲中最熱門的種族之一。
獨特的變身可以讓狼人在狼形態和人形態之間互相切換,酷!除此之外,這個種族不但擁有近乎完美的音效,而且還有著壯觀的吉爾尼斯作為出生城鎮。
如果你沒玩過狼人,我強烈推薦你試試看他們的出生任務。
狼人可以選擇除了聖騎士和薩姆的所有職業,而種族天賦使得他們在選擇DPS時擁有更強大的優勢。
除了在狼和人之間互相切換的變身之外,他們自身還擁有暗影抗性和撥皮技能,雖然這些對游戲並沒有什麼太大的影響。
值得一提的是,狼人可以使用狂野疾奔,來達到變身陸地坐騎的效果。
而真正實用的種族技能則是黑暗飛行和惡意。
黑暗飛行擁有2分鍾的冷卻時間,可以讓玩家在10秒內提升40%的移動速度。
無論是在PVE和PVP的場合都很有用。
曾經有工會利用轉種族,將團隊中大部分成員全部轉為狼人從而獲得某BOSS的世界首殺,由此我們就能看出該技能是多麼IMBA。
同樣在PVP中,快速移動技能無論是在保命還是追殺中都能發揮巨大的功效。
惡意則直接的多,增加1%暴擊幾率。
在玩家達到高等級之後,1%的暴擊幾率換算成暴擊等級可是不小的數字。
惡意的存在直接導致狼人成為魔獸中最強大的DPS種族之一。
狼人的技能更加適合獵人、盜賊和戰士,雖然其他職業選擇狼人也沒有問題,這是我最喜歡的魔獸種族。
第一位:巨魔
有人說巨魔的造型實在是不能看,但除此之外這個種族似乎就沒有其他缺點了。
無論是種族音效,還是可選的職業,或是強大的天賦技能,你完全就可以忽視造型上的不足。
巨魔可以選擇除了騎士和術士以外的所有職業,大災變之後,他們是部落除了牛頭人之外唯一一個擁有德魯伊的種族,這個改動使得巨魔玩家的數量大大提升。
巨魔的種族天賦很有意思。
野獸殺手可以讓他們在對抗任何野獸時提高5%的傷害,雖然並不是一直生效,但在特殊戰斗中卻能大幅度提高傷害。
弓/投擲專精可以讓使用該類型武器的玩家獲得額外1%的暴擊幾率。
而再生可以提高10%的生命恢復速度,同時讓玩家在戰斗中保持10%的生命恢復,不少人忽視了這個效果。
但請回想一下,你是不是有過在戰斗中被打到1%血然後死裡逃生的經歷?如果有,那麼這很大程度上都是因為再生的存在。
巫毒步可以使你受到的所有移動限制效果的持續時間縮短15%,無論是在PVE和PVP中都有著不俗的表現。
被減速就代表著你將受到更多的傷害,同時造成的傷害也會降低,巫毒步可以讓你在PVE和PVP中更快跑到適合的位置上繼續戰斗。
而最讓人震驚的技能則是狂暴,近戰、遠程和施法速度提高20%,持續10秒,3分鍾冷卻。
這個技能可以在需要的時候提供成噸的治療或是DPS爆發。
無論是PVE還是PVP,無論是SOLO還是組團,雖然這個技能只持續10秒,但還是可以帶來很明顯的不同。
DPS可以在BOSS的虛弱階段打出一波相當可觀的傷害,而治療則可以利用這個技能瞬間抬回坦克已經見底的生命。
巨魔是獵人玩家最好的選擇,所有種族中只有狼人獵人和獸人獵人才能和巨魔相提並論。
綜上所述,我把巨魔放在了第一位。
這大多歸結於狂暴這個技能實在是太強,說實話我並不喜歡巨魔的造型。
那麼親愛的玩家,你是怎麼認為的呢?在你心目中
Ⅳ wow哪個種族的獵人厲害
以魔獸正式服為例,9.0版本獵人使用獸王和射擊天賦最多,射擊天賦的種族選擇方面,聯盟最好的是光鑄德萊尼,種族天賦傷害確實很高。部落獵人選擇獸人是最好的種族。
獵人使用獸王和射擊天賦最多,所以以獸王和射擊為藍本進行測試。經過玩家們的統計,9.0版本輸出最強的是光鑄德萊尼,而且光鑄德萊尼PVE天賦比其他種族優秀很多,其次是獸人。畢竟提高寵物傷害的天賦完全是為獸王天賦定製的。除了這兩個,熊貓人、矮人、德萊尼和巨魔的數據也不錯。
9.0獵人盟約選擇
獵人可以選擇格法夜或者里恩這兩個盟約,這兩個盟約的技能是分別是野性之魂和共鳴箭。
野性之魂可以在一定范圍內召喚野性之魂,范圍內的敵人會附加野性印記,當玩家攻擊這些敵人時會額外召喚靈魂對他們造成自然傷害,獵人的BB也可以觸發。
共鳴箭在使用後會在一定范圍內放下回盪的心能,玩家可以無視攻擊視野限制對其進行攻擊,比較適合獵人PVP。
Ⅳ 魔獸世界懷舊服,60年代獵人選什麼種族比較好為什麼
魔獸世界獵人
獵人是魔獸世界60年代受歡迎的職業,升級速度是所以職業中第一,PVE也有自己的地位,並且基於60年代職業限定和裝備的因素,基本沒有人搶裝備,聯盟方更是只有獵人一個鎖甲職業,因此在懷舊服有很多玩家選擇獵人,然而在60年代每個種族的天賦都是非常有特殊的,並且對職業本身的影響也比現在大的多,因此如何選種族就成為了懷舊服獵人玩家非常苦惱的一件事。下面胖哥就從PVE和PVP兩方面分別說一下獵人的最佳種族。
PVE方面
PVE方面看重的是傷害而非功能性天賦,因此聯盟方獵人最好的選擇就是矮人的槍械專精,有人會說,獵人的史詩弓又不是槍械,然而你選擇其他聯盟種族同樣沒有加弓專精的,並且史詩弓在當年可是搶破頭的,所以在純輸出上矮人才是聯盟獵人最好的選擇。
毋庸置疑,部落方獵人在PVE方面有兩個選擇,一個是獸人的增加寵物傷害,一個是巨魔的弓類專精和狂暴,從種族天賦上來說巨魔完全是為獵人量身定做的。60年代部落獵人大多數都是巨魔獵,記住一定選女巨魔,男巨魔那腰彎的太影響觀感。
PVP方面
聯盟獵人在PVP方面最好的選擇同樣是擁有石像形態的矮人,在那個年代矮人的石像形態除了可以解流血,還可以解盜賊的致盲。有人會說暗夜精靈獵人的影遁在PVP上很好用,然而60年代的影遁只能在非戰斗狀態用,因此在戰斗中影遁,你需要先假死再影遁,效果低了很多,當然影遁在野外PVP中偷襲和戰場蹲點的時候是非常好用的。另外,對於現在的玩家來說,懷舊服暗夜獵人一定會多餘矮子獵人,畢竟顏值再次最重要的。
60年代部落方可選擇獵人的種族有三個,分別是牛頭,獸人和巨魔,牛頭在PVP方面雖然有血量加成和戰爭踐踏的暈,但是牛頭的身材卻限制了玩家的操作,一個靠走位吃飯的職業選擇牛頭人絕對是最悲劇的事情,再說說獸人,獸人的狂暴對遠程是無效的,所以在對於獵人來說,只有抗暈這一個收益,而抗暈在60年代絕對是神技,尤其是打盜賊,更是非常BUG,所以在PVP方面,獸人和巨魔都可以選擇。
總結
60年代只有八個種族,這些種族都有自己的長處,聯盟有兩個職業可以選擇獵人,部落有三個職業可以選擇獵人,這其中聯盟大多數為暗夜獵人,部落大多數為巨魔獵人,因此如何選擇,要看自己是喜歡PVP,還是喜歡PVE,又或者是外貌黨,還是全面兼顧。個人比較推薦聯盟矮人和部落巨魔。
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先看下面四張種族獵人圖片
精靈獵人
矮人獵人 獸人獵人 巨魔獵人
1.從顏值上說推薦暗夜精靈獵人
尤其女精靈,很漂亮,矮人,巨魔,牛頭人太丑,當然你朋友都是玩的部落,玩個牛頭人高大威猛也不錯!
2.從種族特性上也推薦精靈獵手
精靈種族特性帶走影遁,可以隱身, 尤其11月22日,三大戰場要開了, 玩暗夜精靈射手,配合會潛行的豹類,守旗守塔不錯,PVP部落聯盟打架很正常,不喜歡打架可以選擇PVE伺服器,獵人和寵物寶寶雙隱身,對方陣容一來,先用寵物,自己再起手射上幾箭,打部落一個措手不及,盜賊,布衣法師好用。
部落獵人一般建議巨魔或獸人,牛頭人的種族天賦對於獵人這個幫助不大,不建議選擇。而巨魔對野獸5%的傷害加成,弓箭專精和狂暴技能對獵人的幫助之大是不言而喻的。而獸人的抗暈能力則傾向於PVP,在練級過程中幫助不大,而對寶寶5%的傷害加成則能讓寵物擁有強大的輸出能力。部落方面個人傾向於巨魔,就是太難看!
獵人寶寶選擇
潛行寶寶建議用斷牙,懷舊版還是1.0攻速,實在抓不到就去南海鎮東邊抓個山地獅,1.2攻速也行,但是不好抓。公獅子掃盪者1.2,修瑪(唯一的黑獅子)1.3也不錯!虎王1.4攻速,拉克西里,幽靈豹都很拉風!另一個獸欄建議帶風蛇,下副本好用!
最終建議就是暗夜精靈,女射手!
你覺得呢?
pvp首推暗夜獵人,因為他自帶隱身。在jjg我經常開追蹤人型,然後躲草叢裡面隱身埋伏部落,天賦用獸王獵,打布衣非常簡單,標記後放斷牙上去,給對方上釘刺。切獵豹守護,看著對面慢慢被風箏死
暗夜精靈lr有影盾,45碼射擊,帶個潛行寶寶。標記100碼!戰場抓賊!其他不幹就抓賊!
抓的一手好賊必須勝利
聯盟部落各有優劣,本人部落玩的比較多。
部落方
Pve,傾向於女巨魔,為什麼,因為男巨魔太丑。巨魔種族天賦有5點弓專長,弓類武器眾多,mc的史詩弓不多說,然後有種族天賦狂暴,提升攻擊和施法速度15秒,還有一個戰斗回血效果不明顯。
Pvp,男獸人,凶就一個字。種族天賦抗暈25%,盜賊剋星,獵人的優勢在於拉開距離,被盜賊暈住九死一生,效果明顯。寵物傷害提高5%,獸王獵不二選擇。還有加攻強的加不加遠程分不清了。
牛頭獵人,血多5%,有強大的控場技能戰爭踐踏,模型憨厚可愛。
聯盟方
暗夜精靈獵人是標配不多說。
矮人獵人,槍專長5點,石膚能免疫流血和毒葯。
矮人或暗夜精靈或巨魔或獸人
暗夜獵人是因為帥和影遁,巨魔是輸出高形象特殊,獸人是不怕賊偷襲
聯盟選暗夜 部落選獸人 獸人抗暈 對付近戰優勢 小噬血 然後寶寶有獸族加成 暗夜副本消仇恨 守屍體 我曾經任務路上被個高兩級的獸人獵人先手偷襲 打了他幾箭發現打不過 影遁拉瞄準 等現身已經快拉滿了 暴擊直接把他秒了 翻盤 感覺影遁神技
不用長篇大論滴
聯盟:暗夜精靈,影遁太好用了,人寵雙隱
部落:pvp獸人,pve巨魔,萌萌噠母牛^_^
巨魔唄.有專精.三分鍾小爆發...獸人也可以
Ⅵ 魔獸世界,從公測到現在,哪個版本里的獵人最強。為什麼
LR也強大過,大致是和SM一個版本強大的,那時候LR基本對其他職業都是幾下就搞死,唯一的ZS不好打,但ZS卻可以放風箏,所以幾乎是沒有什麼敵人的,尤其是賊,基本是不是半血空藍的LR,賊都不會上的,賊消失不移除印記,上個毒蛇就跑不了了,徽記只能解變形和恐懼,也就是說LR隨便用一個技能賊就沒辦法了。對了,那個時候的冰凍陷阱是無解的,照明的時間比冷卻時間還長一半(可以丟2個照明)。
Ⅶ 珍惜職業強勢期!《魔獸世界》懷舊獵人MC大型綜合攻略
大家好,我是我墨跡,本期帶來獵人熔火之心團本(MC)的大型攻略。眾所周知,在PVE方面,獵人屬於大前期職業,在整個60年代是走下坡路的。不過第一階段僅開放MC和黑龍,作為開荒利器的獵人,還是很給力的,可一個人當兩個人用。並且在有了史詩弓的加持之後,足以笑傲江湖。所以,請珍惜這段強勢期,完成自己安排的任務,多打DPS,鞏固團隊地位。
下面,我們分六個方面來細節討論,獵人MC團本的一些注意要點。
(1)天賦
講天賦之前,先提一句種族,精靈和巨魔的基礎敏捷最高,但實際的PVE,聯盟精靈和矮人,部落獸人和巨魔,各有優勢,沒有哪個絕對最好。
除非一身綠色環保裝,否者在稍微掃盪三大副本之後,天賦都應該洗成主射擊。注意在前期裝備不給力的時候,最好不要洗生存天賦。除了31點的射擊,剩下的20點天賦點,請務必全部加到野獸系,而不是炮台天賦的副生存。下面是最主流的射擊配野獸加點,可能伴隨你走完整個60年代的PVE。
因為是純PVE天賦,所以不太考慮防禦的問題,點數全部用作輸出。所以,野獸系的20點,不要點厚皮等天賦。當然,如果你執意用主獸王的天賦進本,必點強化寵物復活。
注意,60年代的獸王獵(指主野獸的加點)遠遠不如70年代,因為野獸系的技能點只加寵不加人,所以毫無成長性,DPS十分感人,在團隊穩定Farm之後,團長一般不會組獸王獵人進本。
(2)裝備
裝備的屬性取捨,打PVE就要全部偏向進攻。因為獵人敏捷的強勢:1點敏捷折算2點遠程攻擊強度,53敏加一物理暴擊,還有閃避和護甲的加成,所以敏捷優先順序最高。然後是物理暴擊和強度,當然,前期命中也很重要,算第二梯隊。其餘屬性,對老獵人來說,皆可拋棄。一般來說,在DPS達到150左右的時候,換算公式大概是:1點敏捷等值強度2.915點,1%暴擊等值強度27.3點。當然,如果是生存天賦,敏捷加持更高;如果是射擊天賦,暴擊意義更大,看情況取捨。
關於裝備的命中問題,要看打寧神射擊的人數,有人接力或者補位的情況,只用7%就好,沒有必要追求極限的12%命中。打傷害的話,小怪一般和我們同級,需要5%命中,骷髏級BOSS一般比我們高3級,極限是9%命中,不過懷舊版有1點強制未命中的設定,不能完全無Miss。巨魔和矮人拿自己的專精武器,命中需求少一點。
下面是整理的獵人團本前的裝備列表:
首先是遠程武器,速度越慢越好。(黃色不推薦,紅色未開放)
然後是裝備和飾品。紅色未開放)
補充說明一下彈葯,打團本不要買商店的白色鋸齒箭,請務必帶上工程製作的瑟銀箭(找NPC換)或瑟銀彈,這個是獵人的長期消耗品,價格不貴,對DPS幫助巨大。
(3)附魔
第一階段沒有祖格附魔,頭、腿都附成8敏捷(在燃燒平原換次級貪婪秘葯),不過這個比較貴,建議在拿了T1後者T2套裝之後。
披風附3敏捷;護腕9耐力即可,沒有必要附精神增加回藍;手套附7敏捷不要附耐力;鞋子附7敏捷;武器附魔在15敏捷出來之前,可能要放棄雙持,要求不高,注意:第一階段沒有雙手武器的25敏捷附魔;遠程武器一般使用+7傷害的瞄準鏡即可,如命中不夠,可換裝+3%命中瞄準鏡,但是很貴不建議,最好等後面拿到史詩弓。
(4)BUFF
由於獵人有假死技能,團滅之後的苟活率較高,所以務必搞到盡可能多的增益BUFF。下面劃分BUFF的三個等級。
必須級
貓鼬葯劑以及若干組大藍,貓鼬需全程保持,獵人非常缺藍,全程嗑大藍是一個正常Dpser應有的態度。
正常級
如果想沖排名,一定要吃到「屠龍者的咆哮」,不僅持續時間長,而且加成極大,獵人不容易死,DPS就靠它拉差距。現在厄運開了有追求的務必搞到完美厄運BUFF。
最好弄到詛咒之地的BUFF,增加25敏捷的「厚甲蠍葯粉」,換這個道具的任務可以重復做,但是每次只能攜帶唯一,使用之後持續1小時。
第一階段不能抹油回藍,有條件的可以吃持續時間較長的5秒回藍葯劑。
不強求
這里指那些持續時間較短,且條件苛刻的。如各種力量和敏捷卷軸,僅限給寵物吃的(寵物陣亡率太高),自己吃的敏捷卷軸最好常備。還有如冬泉魂晶,時間太短,適合後期BOSS的RUSH。部落方面有專享BUFF酋長的祝福,但對獵人的加成不高。還有如夜鯪魚湯、冬魷魚等烹飪品,也是持續時間太短。
(5)插件
暴雪開放插件介面,目前已有各種插件涌現,包括大型綜合性插件。我覺得,獵人的必裝插件有三。
1. 仇恨插件
雖然獵人有假死清仇恨,但正規團隊都會強制每個成員安裝,必須檢測到你的行為數據。
2. 平射插件
卡平射是新手獵人的常見錯誤,平射插件可以更好地完成輸出循環,減少DPS損耗。推薦一款叫做WeaponSwingTimer的插件,可近遠兩用。
3. 寧神插件
獵人打寧神必備,避免接棒混亂,常有喊話提示、監視隊友技能冷卻、公告未命中等。
建議最好裝一個飾品插件,因為獵人可以假死換裝,到後期有了更多主動式飾品之後,可方便切換。還有DPS統計插件,團長的經常不準,自己安裝能分析細節。
(6)任務
這里指的是MC的滅火任務,只有滅掉全部火盆,最終BOSS炎魔之王才會出來。這個任務是偏跑腿的苦力,每次都要跑到艾薩拉一個非常偏僻的小島去拿滅火道具,僅限一次使用,又要反復過來。在每個團本的CD,團長都會安排每個職業至少出1個人滅火。獵人天團地位不高,所以滅火的事情最好積極一點(集合之前預備道具),給大家留下好印象。
獵人的輸出方式,是特殊的10秒,或者9秒循環(跟實際的武器速度有關),一般就是瞄準-平射-多重-平射-平射,如此反復。這是多年來大家的經驗總結,也是最好的一種方式,其他如奧射流,法傷流,都被證明很不靠譜。
因為這種奇葩的輸出方式,導致遠程武器要越慢越好,這樣才能避免平射,以及技能CD的損耗,而武器本身的DPS屬性反而被一定程度弱化,所以60年代大多數的好武器都是弩。例如安其拉廢墟開放之後,有測試數據表明,迫近末日之弩的團本輸出能力,甚至強過了獵人的史詩弓。
關於獵人的平射,也就是自動射擊多說一句,平射是偽瞬發,分為了預備和發射兩個階段,預備階段是施法過程,一般強制0.5秒,與武器面板速度無關,獵人不可移動,否者射擊打斷。發射階段是真正的冷卻階段,和武器面板速度相關,獵人可以移動。所以,要想打高DPS,我們必須保持在發射階段打技能,這樣才不會卡平射的出箭。另外要注意,獵人的平射獨享一套冷卻時間,在我們打技能的時候,例如瞄準3秒、多重射擊0.5秒,平射的冷卻CD也在自轉,不受技能影響。所以在每次打完瞄準之後,平射的冷卻也好了(這也是武器選擇慢的原因之一,例如懲戒之弩加箭袋之後的速度是2.9,打瞄準相當於只浪費了平射0.1秒的冷卻時間),能夠直接射出一箭。
獵人的上下限差距很大,不會打的新手獵人,往往被老手甩掉一大截,原因之一就是輸出手法欠缺(另一原因是BUFF和藍量分配),在網速正常的情況下沒有打出完美的循環,導致卡平射或卡技能CD。所以這里再次強調,安裝好平射插件。
獵人在MC副本一共安排三種任務:開怪、放怪、寧神。開怪安排老司機,一般是獵人隊長,標記也是他,對DPS要求降低。寧神只有二號BOSS需求,它的狂暴CD非常長,對於接力要求不高,即使只用一個獵人(命中達標)也能做好。
下面具體講一講放怪,也就是風箏。
第一個位置是一號和二號BOSS前的山洞,這里算拉怪,排一個獵人把通道的一群小鬼拉過來,然後假死,讓法師群A。
第二個位置是BOSS加爾,現在的簡單打法,是讓獵人集體把加爾周圍的一圈小石頭風箏走,拖到十號的房間,當然預先要清理過道小怪。每個獵人都放爆炸陷阱,先手拉小石頭之後,主坦克接手BOSS,然後獵人群體跑,並一邊補多重增加仇恨,而剩餘的大團成員全部留下來打BOSS。
雖說是風箏,其實小石頭也有遠程技能,還是秒人的那種,運氣背了就會中招,這也是安排全體獵人過來當替死鬼的原因:拖更長的時間。
第三個位置是九號管理者,現在主流打法是,讓一個獵人風箏拉走BOSS,就在入口的那個台階跳上跳下,如果中途意外,其他獵人注意接手。其餘的BOSS小弟,或羊或恐,按順序擊殺。
我們是副野獸天賦,寵物輸出不俗,寵物在MC的生存環境還可以,等湊齊T1五件套之後還能上一檔次,其傷害通常能夠佔到獵人總傷害的20%左右。
寵物進本前注意點滿火炕,我們要選傷害最高的一類,如貓科。進本檢查寵物是否調成被動,技能關掉低吼,將突進或者俯沖設為自動。
盡量不要在戰斗過程治療寵物,那樣會浪費大量的DPS,沒血了就將其召回,陣亡了等戰斗結束及時復活。注意和治療搞好關系,讓他們給寵物加血。有個小技巧,把寵物定在靠前一點的位置,這樣可以減少來回跑動的距離。
以下是幾點我作為老獵人的干貨總結。
職業定位
很多人把獵人理解為輕松劃水的職業,這是完全錯誤的。前面反復強調,獵人上限不高,但是下限極低,輸出循環受網速影響很大(還有插件問題,一些插件統計不到寵物的傷害,或者因為獵人通常站位距離過遠,導致一部分傷害的統計遺漏)。相比法師和盜賊,獵人通常要付出別人多出幾倍的努力,否者很容易吊車尾。
回藍技巧
全程吃大藍,注意提前嗑葯。不要在戰斗過程假死喝水,這是最常見的劃水表現,除非你有特殊任務。藍量要規劃好,務必將1級多重射擊拖到面板,看情況切換。因為多重射擊是物理傷害,1級多重就是無附加傷害的平射,傷害不低,但耗藍減半。如果實在沒藍,把瞄準射擊也換成1級。有條件可吃回藍葯劑或者魚湯,還有惡魔符文,特別是對巨魔獵人。
有些時候,怪物死亡仍不脫戰,例如二號前面的群狗,這時利用假死喝水,可以多恢復幾秒。注意,現在大家都是會玩的,MC節奏非常之快,每一秒的恢復都很寶貴。
傷害技巧
獵人AOE(群傷)技能孱弱,是被法師拉開距離的重要原因,所以一些關鍵點更要注意。
多重射擊是獵人重要的DPS來源,彈幕天賦可加強多重傷害15%,這也是深射擊壓過深生存的原因之一。在單次的小怪戰斗,盡量打出更多的多重射擊。如果是開荒階段,打得慢的,建議正常平射+瞄準起手,等到中後期速通之後,建議平射+多重起手,因為小怪死得太快,可能不夠打兩個多重的時間。另外,當前版本平射有bug,起手第一箭有時候會卡住,遠超正常的0.5秒,未來可能修復。
亂射是獵人AOE的重要補充,小鬼、群狗、四人幫,都是亂射的好對象,但是其技能CD高達1分鍾。亂射是持續施法,除非群A搶低血量的小鬼,否者務必要在一次多重射擊之後再打,這樣才不會浪費多重12秒的冷卻時間。
善用爆炸陷阱和獻祭陷阱,蚊子肉也是肉,前者對付群狗,後者對付奔騰者的石頭人(配合假死可放兩次)。奔騰者帶擊飛,要求全員近戰打,注意切成DPS高的雙持武器砍。
工程炸葯是每個Dpser的必備,特別是性價比較高的地精工兵炸葯,盜賊和狂暴戰人人帶,獵人要緊跟他們的腳步。
最後注意,BOSS戰一般不允許上毒蛇釘刺,所以不要為了這點傷害影響團隊效率。
ADD控制
獵人是個比較容易ADD的職業,原因是射程和寵物。
41碼射程本來是優勢,但是你在用tab鍵切換目標的時候,有可能切到不打的怪身上,要是不小心A到,立刻假死。
然後是寵物,特殊地形一定要收寵,例如現在MC進門開打路線,不是過橋,而是直接跳坡,不收的話可能引到上面怪物一群。還有一號BOSS前的山洞,這里非常容易引到左邊怪,務必收寵再跟隊,不要背鍋。最後,是精神集中問題,注意選定目標以及切換,不要讓寵物攻擊不打的怪。
一號:魯西弗隆
BOSS會放詛咒,讓我們耗藍翻倍,或者一定時間之後受到的暗影傷害(2000點左右)。注意血量,不要中詛咒之後被毒死,戰斗結束及時假死吃麵包。
二號:瑪格曼達
二號狗是MC唯一的寧神BOSS,獵人要站最遠距離輸出,避免恐懼之後的大量DPS浪費。狗會在周圍放火,注意調整位置,控制寵物躲開。
三號:基赫納斯
這個BOSS只用躲好火雨即可,火雨傷害非常高,不要貪輸出,注意用亂射蹭小弟傷害。
四號:加爾
如果是風箏打法,那麼這個BOSS的DPS將與你無緣,做好陣亡的准備。如果是正常打法,起手可能需要獵人開一下BOSS,然後嚴格按照團長的標記順序打,注意小石頭的爆炸,提前安排好寵物的撤離。
五號:迦頓男爵
拉開DPS的關鍵BOSS,獵人站在41碼最遠距離,不會吃嘉頓的燒藍和點燃。法師要解詛咒,盜賊要折返跑,其他人或者缺藍,後者運氣差中點燃,只有獵人無公害站樁輸出。注意將寵物定在和近戰定在一起,然後控制它和近戰一起折返躲火。
六號:沙斯拉爾
俗稱奧爆男,一般是兩點站位打法,建議吃一個強效奧術防護葯水,能極大提高生存。奧爆范圍很大,躲技能要徹底,還有這個BOSS很容易OT,注意假死。
七號:薩弗隆先驅者
沒有特別需要的注意,如果說有,就是BOSS入口的跑路,因為一些公會不打兩邊小怪,不要引到。
八號:焚化者古雷曼格
肉盾型站樁BOSS,比較耐打,注意吃藍。BOSS的兩個小弟可以蹭傷害,但是不建議。開打之前記得單M一下治療,給寵物刷幾口,將極大提高整體DPS。
九號:管理者埃克索圖斯
如果沒有風箏任務,就按團長標記的123順序打BOSS小弟,注意不要打多重射擊和毒蛇釘刺。
十號:拉格納羅斯
提前吃好強效火焰防護葯水,中間一般不用補火炕。炎魔打法是全團分散站位,注意搶一個好位置,最好靠牆,以後這里便是常駐。如果不靠牆,就有被擊飛的風險,掉入岩漿之後不要慌,從後面慢慢爬上來,當然DPS就不要指望了。
一般在假死一次之後便可火力全開,前期團隊裝備差,幾乎沒有可能在第一階段轟掉炎魔。進入第二階段,炎魔下沉之後,獵人要跑位假死放冰霜陷阱,配合法師的A怪。
最後,注意將寵物定在盜賊和狂暴戰的位置,按團長指示讓它和近戰一同進退。老練的控寵技巧,才是打出漂亮數據的關鍵。
以上便是獵人MC的攻略全部,希望能夠幫到大家,我們下期再見~
文:墨跡
Ⅷ 魔獸世界獵人在WLK這個版本有地位嗎DPS怎樣的。
WLK屬於LR稀缺的版本,LR裝備很好拿,DPS如上面說的,很強大
我在台服的號,組RAID的時候,最缺是SM,然後就是LR了
DK和QS屬於泛濫職業
Ⅸ 魔獸世界9.1pve獵人那個族最好
1、獵人是魔獸世界中為數不多的可以全種族建立的職業之一,因為現在的種族天賦對職業的影響變得越來越少,所以選擇種族的時候選擇好看的或是有職業背景就可以了。
2、魔獸世界才初代CG中就展示了一名帶熊的矮人獵人,所以矮人獵人在魔獸世界早期是非常盛行的,並且早期的魔獸世界矮人種族天賦非常強力,這讓更多的玩家選擇了矮子獵作為自己的首發職業。現在版本中種族特性被淡化,如果喜歡角色扮演的話可以選擇矮子獵。
3、暗夜精靈是聯盟方獵人玩家使用人數最多的種族,暗夜精靈對自然的親和力讓玩家對自己的角色有更多的代入感。並且從外觀來說,暗夜精靈也是聯盟中比較好看的種族之一。
4、從天賦角度來說,獸人獵人是部落方最好的選擇,種族天賦自帶寵物傷害加成,並且還有狂暴和抵抗昏迷的天賦效果,不論在PVP還是PVE,獸人獵人都有比較不錯的發揮。
5、地精雖然丑,但是地精的天賦對獵人這種位移技能非常少的職業來說可謂如虎添翼,火箭跳和火箭彈以及急速加成都對獵人有很大的幫助。
6、在魔獸世界來臨之際,已經確定種族天賦的六個種族都可以建立獵人職業,從天賦收益來看,其中至高嶺牛頭人、虛空精靈、黑鐵矮人以及瑪格漢獸人都是獵人職業不錯的選擇。
7、如果你是外貌黨,那麼你可以選擇血精靈獵人或者德萊尼獵人,或者任何你喜歡的種族
Ⅹ 魔獸懷舊服,獵人哪個種族更強悍
懷舊服,也就是60版本,曾經流傳著一句話「沒有最強的職業,只有最強的玩家」。說明在那個版本中,任何一個職業,一個種族,在不同的人手中所發揮的作用是不同的。
但對於萌新來說,選擇一個與職業相搭配的種族,還是能起到一定的增幅的。
獵人這個職業是60版本中最為適合單練的角色,沒有之一,有著最遠的射程和出色的動物夥伴。同樣,獵人在懷舊服中也有著多個種族可以選擇這個職業。
聯盟各種族中與獵人最搭的種族首推矮人,片頭CG已經很好的表述了這一點。矮人的種族天賦中,槍械專精就是為矮人獵人量身定做的,追求高攻擊的聯盟獵人建議選擇矮人。
而暗夜精靈獵人則是聯盟中出名的帥氣、漂亮。施法動作無疑也是最優美的,特別後空翻那一下,簡直帥呆了。所以追求顏值的聯盟獵人,建議選擇暗夜精靈。
對於部落而言,與獵人這個職業最搭的種族有兩個,巨魔和獸人。巨魔種族天賦弓專精對應聯盟矮人的槍械專精,巨魔獵人的輸出同樣媲美矮人獵人。
而獸人獵人有可以使寵物攻擊傷害增加5%的種族天賦,非常適合獸王系獵人,使寶寶輸出爆棚。
在施法動作中,巨魔獵人的橫向開弓姿勢也比較帥氣。所以綜合一下,部落獵人建議選擇巨魔。
這些是我個人的一些看法,希望對你有所幫助。
如果說強悍和帥氣都沾邊的話,那懷舊服只有一個種族了。
強悍的獵人種族
在「經典時代」,巨魔和獵人可以說是個標配,狂暴能力可以有效配合獵人的機動性以及讀條特點,同樣,弓箭方面的加成也能提升不少獵人的效率。
然而,令人遺憾的是,巨魔的外形實在是不美觀。
「經典」的亡靈種族
在《魔獸世界》中,亡靈可以說是集合帥氣和實力為一身的種族, 尤其是在「經典」時代。如果懷舊服復刻的是60年代的天賦,那麼亡靈就是一個PVE和PVP都能占不少便宜的種族,亡靈意志的解控,以及食屍回血,增加潛水時間的特點,都讓這個種族在各個地方都能佔到不少便宜。
如果說既想要拉風,又想要強力的話,那麼選亡靈就是絕對沒錯了。
暗夜精靈的施法動作
盡管懷舊服時代暗夜精靈沒有法師,然而,碎碎念君認為,暗夜精靈的施法動作卻是最優雅和漂亮的(和這張圖顯然不一樣),所以在《大地的裂變》後,我專門練了個暗夜法師。當然,每個人的審美都不同,我也不能把自己的審美強加到別人身上。實際上,各個種族的施法動作都各有特點,血精靈的文靜,暗夜精靈的優雅,乃至狼人的亂揮 搞笑 ,可能都會有不少人喜歡。
不過,在懷舊服里,除了戰場守旗以外,比起其他種族,暗夜精靈獵人並不顯得多好用——除非你經常跑屍。
不知道是否解答了您的疑惑呢?
如果覺得有其他看法或者意見需要分享的話,歡迎在評論區留言。
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PVE方面
PVE方面看重的是傷害而非功能性天賦,因此聯盟方獵人最好的選擇就是矮人的槍械專精,有人會說,獵人的史詩弓又不是槍械,然而你選擇其他聯盟種族同樣沒有加弓專精的,並且史詩弓在當年可是搶破頭的,所以在純輸出上矮人才是聯盟獵人最好的選擇。
毋庸置疑,部落方獵人在PVE方面有兩個選擇,一個是獸人的增加寵物傷害,一個是巨魔的弓類專精和狂暴,從種族天賦上來說巨魔完全是為獵人量身定做的。60年代部落獵人大多數都是巨魔獵,記住一定選女巨魔,男巨魔那腰彎的太影響觀感。
PVP方面
聯盟獵人在PVP方面最好的選擇同樣是擁有石像形態的矮人,在那個年代矮人的石像形態除了可以解流血,還可以解盜賊的致盲。有人會說暗夜精靈獵人的影遁在PVP上很好用,然而60年代的影遁只能在非戰斗狀態用,因此在戰斗中影遁,你需要先假死再影遁,效果低了很多,當然影遁在野外PVP中偷襲和戰場蹲點的時候是非常好用的。另外,對於現在的玩家來說,懷舊服暗夜獵人一定會多餘矮子獵人,畢竟顏值再次最重要的。
60年代部落方可選擇獵人的種族有三個,分別是牛頭,獸人和巨魔,牛頭在PVP方面雖然有血量加成和戰爭踐踏的暈,但是牛頭的身材卻限制了玩家的操作,一個靠走位吃飯的職業選擇牛頭人絕對是最悲劇的事情,再說說獸人,獸人的狂暴對遠程是無效的,所以在對於獵人來說,只有抗暈這一個收益,而抗暈在60年代絕對是神技,尤其是打盜賊,更是非常BUG,所以在PVP方面,獸人和巨魔都可以選擇。
總結
個人比較推薦聯盟矮人和部落巨魔。
魔獸60版本,曾經有一句話「沒有最強的職業,只有最強的玩家」。
但對於萌新來說,選擇一個種族特性與職業相搭配的種族,還是能起到一定的增幅作用。
60版本中獵人是個最適合單練的角色,有著最遠的射程和最優秀的寵物。同樣,獵人在懷舊服中也有著多個種族可以選擇這個職業。
聯盟各種族中與獵人最搭的種族首推矮人。矮人的種族天賦中,槍械專精就是為矮人獵人量身定做的,追求高攻擊的聯盟獵人建議選擇矮人。
而男性矮人的槍械射擊動作也是貼近真實,看著很舒服。
對於部落而言,與獵人這個職業最搭的種族有兩個,巨魔和獸人。巨魔種族天賦弓專精對應聯盟矮人的槍械專精,巨魔獵人的輸出同樣媲美矮人獵人。
而獸人獵人有可以使寵物攻擊傷害增加5%的種族天賦,非常適合獸王系獵人,使寶寶輸出爆棚。
在施法動作中,巨魔獵人的橫向開弓姿勢也比較帥氣。
所以綜合一下,聯盟獵人建議選擇矮人,部落獵人建議選擇巨魔。
懷舊服,獵人作為一個未完成的職責趕鴨子上架,其實總體來說並沒有哪個種族特別突出,當然這是基於在魔獸的中心玩法團隊本來說的,其他單刷以及野外PK,表現還是非常搶眼的,在這一點上,其實感覺每個種族都有自己的特長,比如巨魔的狂暴天賦,看起來不錯,可是牛頭人的血量也不能忽視吧,再看聯盟,矮人的石化技能不用說了,暗夜的影遁就是專門為PK設定的,所以在PVP上只能說各有千秋,談不上優劣。
而說到PVE,這里只談團本,獵人的情況簡直不要太慘,先是P5之前基本大部分世界BUFF對其無用,再就是套裝提升相當有限,武器也就那樣,從史詩弓到狗弩再到克弩,提升是明顯的,但這個明顯相比於其他職業的提升就微乎其微了,更別提其他職業換一件衣服都有提升,所以團本表現獵人基本就是工具人,乃至P6連工具人都不用了,組獵人只為不爛裝備。
說的比較偏,回歸題主的問題,考慮到魔獸的主要標志還是團本,那就只說在團本的表現各個種族的差異,其實和PVP很像,巨魔肯定是部落的首選,因為牛頭獵人的血量在PVE上基本沒啥用處,這也是為啥牛頭獵人那麼少,咳咳,其實我就是牛頭獵。而聯盟,如果看暴雪動畫很多人會選擇矮人,一槍射出,小德直接沖上前,嘿嘿 。不過大部分人還是會選擇暗夜獵人,別問,問就是顏值至上!而且綜合野外單刷還有團本很明顯暗夜更有優勢。其實綜合聯盟部落來說,聯盟獵人的優勢比較大,和種族無關,主要聯盟有騎士啊!這種情況讓人甚至覺得生存都能打過射擊,當然我個人是持否定態度的,六十年代的生存獵個人覺得在哪個階段最多也只能接近射擊,但絕對沒有超越,無論你有沒有王者。部落雖然有薩滿,但是在團隊裡面基本看不到優雅圖騰,所以每每總有部落獵人哀嘆,同是鎖甲淪落人,相煎何太急!至此,基本什麼種族已經呼之欲出了吧!就是暗夜!集顏值與實力並存的種族。
聯盟首選暗夜精靈,肯定很多人會問為什麼首選不是矮人,矮人有槍專精。
第一個問題,懷舊服里獵人首選開花弓,到BWL狗弩,和槍沒有半毛錢關系,到TQA才有槍還只是過渡,到納克薩瑪斯又是弓,槍專精用處不大。
第二個問題,暗夜精靈和矮人從1級到60級不穿裝備屬性比,暗夜精靈比矮人大概多5到8點敏捷,玩過魔獸世界的人都知道獵人的敏捷比盜賊的金貴。
部落方有三個可選,獸人,牛頭,巨魔,顏值都不高,獸人雞肋,牛頭PVP,巨魔打本。
說起魔獸世界,可以說是非常經典的一款網游,至今已經運營了13年,依然有大批玩家在征戰艾澤拉斯。恰巧,我從魔獸世界公測開始玩到了巫妖王之怒版本,後因家庭工作原因,現在玩的比較少。關於魔獸懷舊服,那我們把版本定格到1.0,60級的那個年代吧。那個時代,哪個種族的獵人更強悍呢?
我們來先看下60級各大種族
聯盟:人類,暗夜精靈,侏儒(無獵人),矮人
部落:牛頭人,獸人, 亡靈(無獵人),巨魔
那麼結果出來了:聯盟方最強獵人:矮人,部落方最強獵人:巨魔。 為什麼呢,我們往下分析。
獵人的主要武器是槍械和弓箭
矮人的種族天賦里有一條: 槍械專精 - 被動 提高槍械爆擊幾率1%。拿槍的矮人獵人輸出可以說是非常強悍,開場動畫中,矮人獵人帶著熊寶寶出場的時候就已經說明了一切。
巨魔的種族天賦里也有一條:弓專精 - 被動 瞬發 - 需要弓弓類武器的爆擊增加1%,不要小瞧這1%哦,副本輸出的時候可以比其他獵人高出一截,可以說,巨魔是部落方最佳獵人。
另外,暗夜精靈和獸人也非常適合獵人這個職業,暗夜精靈拿弓箭射擊好看,施法動作也漂亮,獸人適合獸王獵人,因為種族天賦里有使獵人的寵物造成的傷害提高5%。不過比起矮人和巨魔,還是差了一些。
以上純屬個人看法,我是愛玩 游戲 的大叔,歡迎留言和我一起討論哦。
部落,建議巨魔獵人,提高弓的暴擊,大概1%,非常強勢,不喜歡的話別的種族都差不多,
牛頭人戰場好點,戰爭踐踏暈眩2秒,控制技能,血精靈是沉默斷法,加上回藍。獸人可以提高寶寶傷害,另外可以抗暈。
玩聯盟的話,矮人有個槍械專精,
高等級獵人都帶弓的,以後怎麼著我不了解,不過石像狀態不錯,解決一切流血的問題
中毒狀態,跟戰士和盜賊 野性德魯伊打很有優勢,暗夜精靈帥氣,而且有影遁,戰斗中消失的技能,可以一下子迷惑敵人,失去你的目標,
還有個是躲閃提高的技能,德萊尼可以給自己加血,2分鍾一次,還有一個是提高珠寶加工技能,一個英雄靈氣,提高1%命中等級。
部落建議巨魔,聯盟建議暗夜精靈。
天賦升級靠寶寶,10級你可以做任務學到召喚野獸的技能,然後獸王天賦加下去就行了,很簡單,我就不發天賦樹了,
最准確的加法就是關於寶寶的天賦就一路點下去,寶寶越強,你的升級越快,越安全,打副本就是射擊天賦,PK,如果你跟遠程職業打使用生存天賦,
如果你跟近戰打,最好用獸王天賦,近戰比較克獵人,這是我的經驗,獵人是需要距離優勢的,你跟敵人距離拉的越遠,你的勝率就越高,
魔獸格局越來越小了, 游戲 各種不平衡,點卡製取消直接斷了老玩家的後路(美服是點卡月卡同時有),傷了老玩家的心,玩魔獸的人年輕人越來越少了,現在又想用懷舊服籠絡老玩家的心。你們怎麼想的。
懷舊服 A大直播 巨魔獵 拉精英怪賺金
看看它直播 就不會糾結了