魔獸爭霸帝國爭霸怎麼玩
㈠ 魔獸爭霸怎麼玩新手求救..!
給你一些熱鍵的說明吧
1,「~」,按它可以選中正在休息的農民。
2,「backspace」,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點擊那個「+」號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。
二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。
一alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之後你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目瞭然。然後你應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。
二shift鍵:
①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。
3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊里來。
三ctrl鍵:
①:ctrl鍵的第一個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為屏幕中心。魔獸裡面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多隻有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的「子組順序修改鍵」。進入游戲後,「選項」內的「游戲性」里,把「子組順序修改鍵」前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。
三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。
一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食屍鬼為例):1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鍾的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔允直灰桓鱸鋁輛�?個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎麼搞我還真不知道(眾人倒:「你個菜鳥,不知道你說什麼啊!」)。在戰斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然後先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然後在英雄恢復之後逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場戰斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩盪盪的開到你家來,而你家裡只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。
二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。
有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電+2個震盪波打倒。
當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。
㈡ 魔獸爭霸這個游戲怎麼玩
從基礎說起:
一:基礎操作:用鍵盤製造單位,釋放魔法,使用物品。
魔獸中的一切東西都可以用快捷鍵來完成,而滑鼠只是起到一個定位的作用。比如,暗夜做小精靈,你可以用滑鼠點擊基地里精靈的頭像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以選中小精靈,點建造,再點月亮井頭像,也可以直接按b,m。具體的快捷鍵,你可以把滑鼠移到具體單位的頭像上,滑鼠會彈出一些字幕,單位名稱後面括弧內的黃色字母,就是製造這個單位的快捷鍵。做到製作單位和建造建築用鍵盤來完成,是操作的基礎。
重要的一點,魔獸裡面,所有的魔法也同樣可以用快捷鍵來完成。這就意味著你可以用鍵盤迅速的完成英雄魔法的釋放。比如,人族的山嶽放錘子,你可以用滑鼠點擊錘子的圖標,再點擊對方的英雄,也可以鍵盤按t,同時滑鼠點中對方的英雄。魔法釋放的速度也許就相差半秒或者1秒鍾。但有時候,這半秒鍾或者1秒鍾就決定著比賽的勝負。
同樣,在商店購買物品,也可以點擊商店然後按下物品相應的快捷鍵。這樣可以讓你的英雄在靠近商店作戰的過程中,迅速的購買物品(回程,血瓶,無敵,群療或者飛艇),以很好的保護自己以及部隊。
同樣,英雄物品的使用也可以用鍵盤來完成。物品欄對應的是數字鍵盤上前兩豎排的按鍵。就是說,第一個物品可以按7來使用,第二個物品可以按8來使用,第三個物品按4來使用,以此類推。物品使用的快捷鍵也許有人覺得使用起來,還不如用滑鼠來的快。但用鍵盤使用物品有些好處:1,使用數量類物品(例如葯膏,颶風權仗),滑鼠的點擊顯得煩瑣,鍵盤使用更加快捷。2,在中後期混戰中,很可能出現的情況就是你的英雄身上明明有血瓶或者無敵,但是用滑鼠使用時出現點偏,誤點而導致英雄的陣亡,而用鍵盤使用失誤率更低。用鍵盤使用物品重要的一點在於,盡量把要使用的物品(例如血瓶,無敵,回程)放在靠物品欄左邊一側,畢竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
另外,永遠記住F1是你的首發英雄,F2是你的次發英雄,F3是你的三發英雄。這3個鍵可以讓你迅速的選中你想要選中的英雄,在混亂的戰斗中了解他們的位置。
一些你可能不知道的熱鍵:
1,「~」,按它可以選中正在休息的農民。
2,「backspace」,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點擊那個「+」號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。
二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。
一alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之後你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目瞭然。然後你應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。
二shift鍵:
①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。
3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊里來。
三ctrl鍵:
①:ctrl鍵的第一個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為屏幕中心。魔獸裡面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多隻有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的「子組順序修改鍵」。進入游戲後,「選項」內的「游戲性」里,把「子組順序修改鍵」前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。
三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。
一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食屍鬼為例):1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鍾的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎麼搞我還真不知道(眾人倒:「你個菜鳥,不知道你說什麼啊!」)。在戰斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然後先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然後在英雄恢復之後逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場戰斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩盪盪的開到你家來,而你家裡只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。
二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。
有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電+2個震盪波打倒。
當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。
各種族編隊技巧
NE:
早期:
1.HT 2.Warden 3.AC
中後期:
1.DH+熊+HT 2.Warden 3.小鹿+AC
1.DH+山丘巨人+HT 2.Warden+精靈龍 3.POM+小鹿+AC
這樣的話有幾個好處,HT等自由散打,而DH抽魔一按就到,切換以後熊能幫DH補血;Warden單控逃命,加上精靈龍也不怕~反正變了蛋蛋也不動;小鹿和AC點射重傷單位:減速+齊射.
HUM:
早期:
1.步兵 2.大法 3.水元素
中後期:
1.MK+步兵 2.女巫+男巫 3.大法師+火槍
1.MK+女巫+破法+騎士2.AM+男巫 3.聖騎士+火槍
1.MK 2.AM+龍鷹 3.PAL+獅鷲
和NE類似
早期水元素單編上去頂,或者是點射
中後期MK頂;女巫手動減速,男巫補血.大法師+火槍點射.
或者是MK+肉盾頂,女巫自動減速; 大法師和男巫混編不點射(此時AM攻擊力可以忽略) 聖騎士幫火槍補血
最後沒啥好說.....全為聖騎士補血方便,龍鷹其實單編最好,如果你手大的話,鎖定最需要快.
UD:
早期:
1.狗 2.DK 3.DK+狗
1.骷髏或小小強 2.小強或DK 3.DK+蜘蛛或蜘蛛
中晚期:
1.副英雄+骷髏 2.車子 3.DK+狗
2.副英雄+骷髏 2.車子 3.DK+蜘蛛
3.副英雄+骷髏 2.車子+狗 3.DK+毀滅者
早期狗單編也行不單編也行,DK+狗一方便補血二方便圍殺,DK單編逃命.
中後期副英雄+骷髏上去頂,lich+骷髏還能方便地吃;車子單編補血拉後,DK+狗圍殺補血
DK+蜘蛛也是補血需要
同樣的為了DK補血
ORC:
早期:
1.咕嚕 2.先知 3.狼
中後期:
1.牛頭人酋長+狼騎士咕嚕 2.先知+撒滿 3.投石車
1.蝙蝠+狼 2.先知 3.暗影獵手+飛龍
1.牛頭人酋長+牛頭人+咕嚕 2.先知=撒滿 3.投石車+獵頭者
同樣肉搏兵在前,早期狼單編是為了更好的追擊英雄~中後期時狼的控制方法是右鍵點一下敵人的英雄然後脫離編組,讓它們慢慢追.
撒滿和先知編一起更方便的施法,牛頭人酋長和狼騎士或者是蝙蝠單編都是為了更好的撒網或者是自爆
編組3一般用於點射,小歪編進去用來補血.
分析:
1.編組順序的問題
大家注意了沒有,我的意見一般是肉搏1,法師2,遠程
為什麼這么編123,而不是換一下呢
這就牽涉到了陣型的問題了.一般我們的按鍵順序是如何呢?
這就代表了肉盾能先行排前,而法師居中補血施法照顧全局,遠程居後.
2.單編重要英雄逃命
除非你能方便的按F1F2鍵
更新內容:
有的朋友不明白為什麼要把兩個常用技能的單位編在一起.
讓我們分析一下耗費的操作吧:
比如這樣一個編組:
1.Lich+小強+骷髏 2.車子 3.DK+狗+胖子
可以看見,我是將Lich和小強是編在一組,當然,你也可以選擇將小強和DK編在一組.不過正如我之前所說,小強編在第一個組更能發揮頂的作用.
那麼~如果照某些朋友所說將小強單編在一個分組會不會使操作更加簡易呢?
如果編在同一組,我們需要耗費的操作是:切換,然後按E刺地
如果單編,我們需要耗費的操作是:點選該編組,然後按E刺地
可以看見,耗費的操作是一樣的.
但是編在一組有一個很大的好處,就是在lich這組的時候我們同時能看到小強的血條.而按TAB切換出錯的幾率要遠遠低於按其他數字鍵的幾率.
但是如果編了3個或以上的常用技能單位的話,就會導致多耗費一點操作.
所以兩個常用技能單位在一個編組中是最合理的.
再看我之前所說的的,建議的3個編組就能擁有6個常用技能的單位,這對任何種族來說都夠了吧.
注意:需要追擊所用的技能比如網和減速單位,一定屬於常用技能單位.
基本游戲界面
Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.
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方向鍵-可以在地圖上移動
基本游戲指令
滑鼠 左鍵單擊-選定單位,建築,按下命令的按鈕,指定作用目標.
·選定屏幕上的單位和建築.
·激活單位的指令按鈕.
·確認一個命令的目標,建築或者寶物,技能的放置地點.
·在英雄的物品欄中使用一個寶物.
·丟棄或者交給其他英雄寶物.
·點擊小地圖可以將屏幕移動到點擊處.
·如果你的部隊是混編的,單擊其中的一個單位可以激活那組單位以便
使用特殊技能.
右鍵單擊-在目標的單位/建築,地面,或者小地圖上進行智能的活動.
·地面-移動單位到目的地,即使路上有敵人攻擊也不還擊.
·敵人單位/建築-攻擊目標.
·自己的單位或者友軍-跟隨目標行動.
·樹木/金礦-移動單位到目的地(如果是收集資源單位,則是採集此項資
源).
·地上的寶物-英雄走過去撿起寶物.
·在英雄物品欄里頭的寶物-撿起寶物.
·正在確定法術等的目標的時候-取消命令.
·正在確定法術等的目標的時候在小地圖上右擊-把屏幕移動到小地圖
點擊的地方.
鍵盤 Esc -取消指令.
Tab -在編隊中的相同單位的小組之間切換.
Alt (如果在發出命令的同時按下) - Overrides formation movement
ring an action.
Alt-G -在小地圖上發信號.按下後點擊小地圖確認給盟友發出信號的目
標.
Alt-T -開/關在小地圖上顯示地形.
Alt-A -開/關簡單顏色設置.(你自己一種顏色,所有的盟友一種顏色,所有的敵人一種顏色.)
Alt-F -開/關陣型模式.當打開的時候,肉搏兵種會自動排列在遠程攻擊兵種前面.
Ctrl (如果在發出命令的同時按下) -只對選定的兵種發出命令.
Ctrl + # -將選定的部隊編制為#號部隊.
Shift + # -將選定的部隊加入#號部隊.
# -選定#號部隊,連續按下2次則將屏幕移動到部隊那裡.
F1-F3 -選定1-3號英雄.連續按下2次則將屏幕移動到英雄那裡.
F8 -循環選定空閑的工人.不斷的在空閑的工人之間切換.
F9 -打開任務記錄窗口.可以讓你查看所有的主要任務和可選任務以及完成的狀態.
F12 -多人游戲下是打開聊天記錄窗口,單機模式下是打開全部消息的記錄窗口.聊天記錄窗口記錄了所有你發出和收到的信息,記錄窗口則保存了你在此關中從NPC處獲得的消息或者提示.
Backspace -把屏幕中央移動到你的城鎮中心.
Spacebar -把屏幕中央在過去的8個事件的發生點循環移動.
Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移動到你選定的單位處.
Shift+選定單位-從當前選定的部隊中添加/刪除點擊的單位.
CTRL+選定單位或者雙擊單位-選中屏幕附近所有的此種單位.
㈢ 魔獸爭霸怎麼玩
我來說一下吧,首先要看你是自己玩還是想上浩方上去玩,你既然不會玩就先自己練練吧,如果你想知道魔獸的故事的話,就進去點擊個人游戲,然後點擊故事模式,打開後進去第一個故事,開始是守望者還有五個弓箭手,用滑鼠拉選主按ctrl+1編隊,然後用滑鼠右鍵點擊你要走的方向或者你要攻擊的對象等等。先練習一下總是好的。如果故事模式你玩的差不多了,可以建立游戲和電腦玩。
在開始的界面點擊區域網里邊,建立游戲,選一張地圖,然後選你你要用的種族,魔獸爭霸共分為四中種族:人族,暗夜精靈,獸族,不死族,選你想用的種族,然後再選一個電腦,點擊開始,進入游戲,四種種族開始的時候都是先建造祭壇和人口,如果你玩的時間長了還可以了解更多的開局方式,下邊我就拿暗夜精靈舉例說明吧。
步驟:1,開始時候有五個小精靈,拉選主全部進入身邊的礦里邊,點擊老樹繼續建造兩個小精靈。然後從礦里邊點擊兩個小精靈,一個建造祭壇一個建造月井,可以用快捷鍵也可以自己手點擊。
2.然後再拉出來一個小精靈,建造戰爭古樹。然後再點擊老樹繼續建造三個小精靈,滑鼠右鍵點擊選擇集結點,點到樹上,出來就直接去纏繞樹木
3.祭壇造好的時候選擇一個英雄,每個族都有四個英雄,一般我們選擇DH也就是惡魔獵手,戰爭古樹建好後出弓箭手,出四五個弓箭手以後,這時候到時候升級基地
4.點擊老樹,左下角點擊升級二級基地,注意必須保證你的纏繞樹木的小精靈夠多,不會缺乏木頭,升級二級基地。這時放下獵手大廳。
5.在二級基地還沒有升級好的時候為了配合你的前期騷擾,和練級再出女獵手。
6.等二級基地升級好了,放下知識古樹,和風之古樹,(一般都是放下兩個知識古樹,這樣出兵快)同時出你的第二個英雄,等知識古樹造好後出小鹿,進行壓制,同時升級三級基地
7.升級你的熊之德魯伊專家級,然後出熊之的德魯伊,等三級基地升級好了,你再訓練大師級,這樣你的雄鹿組合就成型了
8.三級基地還可以放下奇美拉雕像,訓練雙頭龍奇美拉,這就是高級兵種。這只是一種最常見的戰術,熊加小鹿流,具體的還有很多需要你進一步去探索
氣他種族也是大同小異,你也可以選擇其他種族玩玩,總之要自己好好看看學學,多問問,很不錯的游戲。
很辛苦寫完了,記得給分哦,又不會的可以繼續問我
㈣ 魔獸爭霸怎麼玩啊
q鱤覺p 魔法學徒 一級(51) | 我的提問 | 我的回答 | 個人中心 | 退出 資訊 網頁 貼吧 知道 MP3 圖片 網路 幫助
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魔獸爭霸怎麼玩啊
懸賞分:30 - 離問題結束還有 8 天 18 小時
有沒有人告訴我怎麼玩啊,我一次了沒玩過,看著好玩,所以大家都幫幫我,嘿嘿,越詳細越好,我是一點也不會,越多越好啊,
提問者:唉累了 - 見習魔法師 三級
答復共 4 條
滑鼠右擊移動,右下方有一個指示欄有法術等控制方法,右上方還有一個小地圖。
回答者:白吃飯的 - 魔法學徒 一級 5-21 16:56
我原來也不會,你去網吧,看別人玩,我也是看會的
回答者:グ凌峰に - 魔法學徒 一級 5-21 17:20
自己進去建個單人游戲 打個50%的簡單電腦,如果你以前你玩過星際、紅警、帝國之類的,應該不難
回答者:strong1234567 - 試用期 一級 5-21 17:28
給你一些熱鍵的說明吧
1,「~」,按它可以選中正在休息的農民。
2,「backspace」,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點擊那個「+」號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。
二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。
一alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之後你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目瞭然。然後你應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。
二shift鍵:
①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。
3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊里來。
三ctrl鍵:
①:ctrl鍵的第一個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為屏幕中心。魔獸裡面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多隻有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的「子組順序修改鍵」。進入游戲後,「選項」內的「游戲性」里,把「子組順序修改鍵」前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。
三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。
一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食屍鬼為例):1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鍾的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎麼搞我還真不知道(眾人倒:「你個菜鳥,不知道你說什麼啊!」)。在戰斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然後先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然後在英雄恢復之後逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場戰斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩盪盪的開到你家來,而你家裡只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。
二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。
有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電+2個震盪波打倒。
當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。
記住:人工智慧和天然愚蠢無法相提並論--因為我們主張純天然.
回答者:rainbo_w - 見習魔法師 二級 5-21 18:32
我也來回答:
回答即可得2分,回答被採納則獲得懸賞分以及獎勵20分。 積分規則
回答字數在10000字以內
參考資料:
如果您的回答是從其他地方引用,請表明出處。
匿名回答
&;2006 Bai
㈤ 魔獸帝國爭霸怎麼玩
魔獸的地圖大概分2個類型:1官方地圖(發展,建築物)2.RPG(也就是角色扮演:包括DOTA,包括對抗,包括塔防)
魔獸1,2兩部你不用看,2D的....戰棋...
魔獸III分兩個,冰封王座和混亂之治(單位可能有些不一樣,劇情也是,但是沒多少人玩混亂了)
操作:對某一點擊滑鼠左鍵,是選擇,選擇後再點右鍵至某一地點,就是讓該單位移動至此地點,如果用右鍵點擊地方單位,則是攻擊,如果你想攻擊中立單位(單位下方的圈圈為黃色) ,則要按A(快捷鍵),滑鼠變成準星,再點那個單位就可以了
如果要選擇一個以上的單位,就要用左鍵,按住,拉出一個框,把要移動的單位擴進去
注意:如果建築物和單位都在內,擴的時候只能擴住單位,這方面的細節比較多,你玩了就知道了,不難
技能:一般RPG比較亂,技能什麼都有,用地圖編輯器可以把A的技能變到B上,也可以把B的變到A上。至於發展,一般英雄的技能大部分是主動技能(普通單位也有,如狼騎的網,亡靈男巫的復活,狂熱),你可以點擊技能釋放(要看釋放方式,如范圍傷害,就是一個魔法陣,讓敵人呆在這裡面就可以點左鍵了,單體傷害,是一個準星)
㈥ 魔獸爭霸怎麼玩
首先,在讀這篇文章時,要知道我不是高手,有些寫的不對的地方還請見諒!更希望能指出來!謝謝!
當然對於剛接觸魔獸的朋友們,讀一下也不是沒好處的!~畢竟在我成長的時候積累了些技巧在這里與大家分享!希望大家喜歡!
進入正題:
玩War3時間不能算長,雖然不是高手,但也不能算是菜鳥級的!總之,玩過一段時間後總結出些經驗,下面與各位愛魔獸的朋友們分享!
1.玩魔獸的水平好與否,首先快捷鍵的記憶顯得由為重要,總之魔獸大部分操作用快捷鍵都可以完成。如果一個玩家用快捷鍵,另一個只用滑鼠操作,那麼用快捷鍵一方的操作要比用滑鼠操作方便的多。在同一時間做的事情也比另個個玩家多的多,所以一個玩家如果想成為高手,那麼快捷鍵的記憶就不用我多說了。記憶快捷鍵要比記英語單詞簡單的多,看一遍快捷鍵,然後多玩幾局,而且能不用滑鼠點的就盡量不要用滑鼠點,如果實在想不起來了,那麼就在用滑鼠點的同時在多看看快捷鍵字母。加深一下印象!
2.(操作①)快捷鍵記熟了,那麼也就完成了第一步,第二步也就是基本操作了,基本操作首先就是用快捷鍵不要看鍵盤,如:使用英雄的技能、建造建築物、購買物品等。重要性大家想想就明白了,因為你看鍵盤找快捷鍵的時間你的英雄或者單位早就死掉了。而且你看鍵盤的時間必然也要耽誤其他的操作,所以操作時決不要看鍵盤!當然一開始玩的人不習慣也是理所當然的,慢慢練吧,玩多了也就好了,畢竟那時候是用一隻手操作的。即使你打字在快,鍵盤位置記得在熟,畢竟是用兩只手,而一隻手時只能靠你積累的熟練度與位置感了。
3.(操作②)這里比較簡單,主要是一些技巧,如卡位啊、圍殺啊。這些也是在上述操作練熟之後開始練習的。卡位:就是用一個在敵方英雄或兵前面的單位,左右移動,來達到阻礙他的移動,使他的移動速度減慢。並且後面的另一個單位進行追殺,從而達到使你後面的單位殺掉你卡的單位。(這在敵人逃跑時,而你的單位移動速度不如別人,但是想「留下」別人幾個單位時非常好用)比如:敵人的英雄紅血逃跑時,用一個在他前面的單位對他進行卡位,使他移動速度減慢,而你後面的單位則可以稱機殺掉他。[卡位方法:操作自己的單位在地方單位前面左右移動,移動到地方單位前面就按S鍵(這里S鍵其實是Stop鍵)阻擋他的去路,之後並判斷他的第二行動方向,並讓自己的單位向那個方向移動,到敵方單位前面在按S鍵,一直阻擋他的去路,重復上面步驟,直到達到自己的目的。圍殺:就是用多個單位包圍敵方單位,使其不能逃跑,從而達到圍殺效果。[圍殺方法:用4個或4個以上單位,(其實如果利用地形,一個單位就可以,這個偶然性比較大,況且一個單位有時也殺不死敵方單位,反而被殺!)組成包圍圈,設法使敵方單位進入包圍圈,並同時對敵方單位按下M鍵(這里M鍵其實是Move鍵我們可用他的效果來構成圍殺)使對方單位緊緊的被己方單位包圍,從而不能移動。從而達到圍殺效果。(效果不唯一,我就不多說了!)圍殺注意:由於M鍵是Move鍵,是跟隨一個目標而沒有敵意的,所以圍住對方英雄時,應在按A鍵對其進行攻擊。還有就是遠程攻擊單位因為有了默認攻擊距離所以用遠程攻擊單位進行圍殺時,如只按一次M鍵,則該單位保持默認攻擊距離,所以用遠程單位進行圍殺時,應多按幾下M鍵,在按A鍵,以達到圍殺效果。上述技巧應在時機構成時使用,往往會產生意想不到的效果。
3.(操作③)英雄的跑位、技能的釋放時間及地點、兵種的紅血拉回,以及戰斗時應如何控制單位等。這些我感覺還是靠個人理解為好,我也就簡單提下:
英雄跑位:大家都明白,英雄在軍隊里地位由為重要,可以說是軍隊的靈魂。英雄的存亡也是比賽勝負的關鍵。所以說在戰斗中,英雄的站位就非常重要了,正確的站位,可使英雄既能發揮最大的戰鬥力(在位置好的地方釋放技能可使技能傷害達到最大效果)也能得到最大的生存機會。從而戰斗的勝利幾率也得到提高。如:站位簡單提下(這里以人族為例),生存力低的,靠魔法或輔助魔法進行傷害輸出的,盡量站在靠後的位置,但是應使他能繼續保持攻擊輸出。(如****師,血法師)生存力高的則盡量在前排進行傷害輸出,(最好配有保命類物品)讓他們有效的成為肉盾。(如山丘之王,聖騎士)
技能釋放時間及地點:技能不能不釋放,但也不能隨便釋放。原則就是應盡量使技能達到他最大傷害及他所能達到最好的效果。
兵種紅血拉回:想想就明白了,能比對手保持更多的有生力量,自然戰斗的勝率就高了許多。當然,特殊情況特殊對待,一些時候就應盡量用自己操作來使自己單位獲得更大的生存能力,即使紅血了,也應使他保持攻擊輸出,為什麼想想就明白了,如對手都欺負到自己家來了我感覺這個是決不能忍的!還有些情況寧願自己把兵A死也不能讓別人A掉他,自己想想原因吧!總之要注重細節!
戰斗時應如何控制單位:(原則就是盡量群歐敵人,並且應盡量保持自己不被敵人群歐。(前面在現實生活中不要!太欺負人了!後面當然要得!)在戰斗中應盡量使自己多個單位群歐對手一個單位,(而且還要首先把很克制自己單位的敵方兵種A掉)如果自己兵種相對較弱,則不應與對手單挑,(就是單個對單個)就更不能讓對手群歐了!當然兵種單個實力相對較強,而對方樂意,可以考慮單挑一下。(感覺還是欺負人!)而如果發現自己單位降血速度不是一般的快,那麼就說明他被欺負了!應及時往後拉,使敵人轉移目標(這個就看對手操作了,如果他茫茫然的處於無操作狀態或沒發現,沒有下達指令,那麼你往後拉單位時,當你的單位跑一定距離時,敵方單位是不會跟你天涯海角的,他會自動轉移下個目標,那麼你的單位就苟全性命於亂世了!)當然你往後拉的兵還是要回戰場進行傷害輸出的!還有就是一些剛玩魔獸不久的,力頂群歐理念,所以就集結所有兵力,往一個單位身上一點,就以為群歐了!但是我得提醒你:你到怪省事,感覺是群歐了,但是你忘記了,如果你群歐空中單位,但是你把只能攻擊地面的單位也選擇了,你讓他怎麼攻擊天上的單位,人家本來就是來陸地上打仗的,你怎麼能把人整天上去了呢!所以,大家在操作時應注意攻擊目標分配,空中的和能對空的應選擇打天空的,不能對空的就打地面上的。還有很多剛玩的玩家看見對方有紅血單位,想起了斬草要除根,然後就選擇編隊1、2、3輪流往那個單位身上一點,開始全民大追殺。要麼就是想起了擒賊先擒王這句話就把所有兵往對方英雄身上一點,實行斬首計劃!這樣都是大錯特錯!!戰斗的勝利其實就是攻擊輸出的勝利,你那種群歐,也許達到了你想要的目的,但是卻付出了很大的代價,要知道每個單位在移動的過程中是不出手的,個別技能例外,而你的單位經過對手單位時,對手的單位卻仍然保持著攻擊輸出,結果就自己想吧。要知道,在你的單位東奔西跑時,別人的單位可沒閑著,一直保持著攻擊輸出,等你跑個幾回合,你就會發現你的兵的傷亡慘重了。所以說,選擇攻擊單位時應選則自己單位附近的敵方單位,不要有過多的跑動!攻擊輸出才是真理!如果對方的紅血單位已經離你有段距離了,那麼還是放棄吧。不要浪費過多的操作和攻擊輸出機會在一個單位身上,畢竟還有第2個、第3個!要顧全大局。自然講到這,那麼陣型的重要性也就體現出來了,原因就不說了,自己想想也就明白了,好的陣型能使每個單位都能進行有效的攻擊輸出,且不容易死傷。提示下:切誤團聚一塊,也切誤分散太開!
當然每個人剛接觸玩魔獸時肯定不適應,很多細節做的肯定不是很好,這是可以原諒的。我一開始也這樣!畢竟都有個過度階段,不適應也是理所當然的!時間長了也就好了!我還記得我剛才始玩魔獸時,一到打起來就暈了,什麼也不知道了,連英雄的技能都不放了,那時拿英雄當兵使,有時都考慮不造英雄了感覺實在沒用!5人口乾什麼不好!後來明白英雄重要性了!呵呵~讓大家見笑了。其實魔獸不是一天半天就玩好的!慢慢努力總會成長的!最快的成長方法就是被虐!先上來被電腦虐!後上戰網讓高手虐!最後開始虐別人!就那麼簡單!
我在內心裡還是很喜歡魔獸的!和我一起的朋友都知道,我一天光玩魔獸也不膩!曾經連續玩了7天的魔獸RPG都是從早到玩的。浩方都升了近20級!就我感覺魔獸起碼比一些網游來的實在,我對很多網游都失去了興趣,魔獸!?起碼我沒玩膩,所以我支持他!
喜歡的就是玩魔獸的感覺!勝利的喜悅!失敗的滋味!
為了這篇文章我可累死了,寫了得近3個小時,為了減少錯別字,上下閱讀了2.3遍,希望能對你們有幫助!~
參考資料:http://hi..com/%CC%EC%D4%D6%D0%A1%C0%C7/blog/item/8253b8240989ba37c9955977.html
㈦ 魔獸爭霸怎麼玩 魔獸爭霸簡單上手幾大攻略秘訣
1、通過編隊選中對應部隊,點擊鍵盤A,再按一下某個方向的地板,或者小地圖上的某個大概的未知,即可讓該數字編隊下的所有部隊向特定方向行進,如遇對手,他們會自動攻擊。這也是A鍵相比於滑鼠右鍵最大的優勢。
2、統一編隊數字「1」的,多是英雄+所有近戰部隊+不需要長時間單獨操作的部隊組合。如人族三英雄+騎士+破法,暗夜精靈雙英雄+熊,亡靈三英雄+胖子+少量蜘蛛等等。
3、編隊數字「2」的,大多是需要單獨操作的部隊,如暗夜精靈的小鹿,獸族的狼騎,亡靈的天鬼等,單獨編成一隊,更方便丟技能,操作齊射,也更方便單獨操作他們的陣型和走位。
4、編隊數字「3」的,同樣是一些帶有特定技能,需要單獨操作的部隊,但數量和操作強度不如編隊2的部隊,所以變成編隊3。比如,少量精靈龍單獨編隊操作變蛋,少量毀滅單獨編隊吞法術,等等。
5、編隊數字「4」的,更多是一些臨時性地特別單位,比如偵查的農民、參戰自爆的小精靈,等等。
6、總的來說,數字1~4給部隊,數字5~0給建築,操作概率越高的單位或建築,其編隊順序就越靠前,因為我們大部分人的習慣性思維都是從低的數字按起。
㈧ 魔獸爭霸怎麼玩啊告訴我怎麼操作和要點。
建議你先玩玩人族,我就玩人族的,人族英雄有大法師\山丘之王\火魔法師\聖騎士,一般的玩家都是大法首發的,給你介紹點人族打法,里頭的一些英文看不懂到網上查查,都有的,人族高手有SKY等.
1.萬金油戰術
此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,
改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男
女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖
優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補
給-男女,水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後
,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手
無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵
手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的
MANA仍使水元素發揮出及至MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛
錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值
。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂,火槍一直是HUM玩家的最愛,
較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日
,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出
也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位。當戰斗達到中
期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰
斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,
就是這套戰術成功的關鍵。
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC
的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙
方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成
名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流
已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍。
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖
戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵
種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,
大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也
可作為點殺利器,有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:
SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是
箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還
需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速
有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一
起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此
是外話,畢竟世界上只有一GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對
方,這就是SKY流的精髓。
SKY流注意點:需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以
減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠
大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應
,同時省出農民速礦。前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這
樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾,中期的偵察很重要,當僱傭了
獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還
是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適
可而止,目的只是探探。獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(
大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可
以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多
,不實用。戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波
過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接
著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回
城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。
戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗
。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後
DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW
戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基
地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,
基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直
升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對
手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼
續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,
強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以
轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。
戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及
主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。
不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔。
變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將
PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶
,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速
,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩
潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。
4.其他戰術
1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧
師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單
純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中
運用比較多,1V1 SOLO較少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊
力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太
強,使用系數不大。
3)49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞
性,勝負存在於操作的一念之間。
回答完畢,望採納!
㈨ 帝國爭霸模式怎麼玩
帝國爭霸快速升級法
看到有朋友講到帝國爭霸新區如何升級,今天把自己的一點小體會講給大家。
一、建號
如果提前准備好ID,基本上在1分鍾之內都是挨著的,這樣一般建4個號足夠用了,選擇一個做主,充點鑽發展快一些。
二、兵種相剋
大家都知道帝國爭霸兵種相剋,主城號建高級兵,小城號建被它克的兵種,新服開保後是有保護期的,而不是RMB玩家,現在正是升級的大好機會,帶上那些垃圾兵去打主號送吧,主號的英雄升的很爽,而且的兵還能返還一部分,由於兵種相剋的會很少,這樣剛出保險期英雄戰績和級別就很高了,現在雙開暴兵,先把自己的小城掠奪一翻吧,如果人品可以發展會很順利.
三、帝國爭霸外掛建號要快
建號的時候快一點,這樣升級的幾率比較大。
比如新服伺服器12點開,進入游戲4個號都在12點31這一分鍾內,那肯定距離不遠。還有變態一點的,同時申請8個號,那就可以找中心的做主號,起碼都建到150人口,資源是搶不完的搶的,而且別人來打自己,可以7個號增援,帝國爭霸攻略是非RMB玩家的無敵打法,不過很累的。
㈩ 魔獸爭霸到底怎麼玩啊
首先注意游戲版本,這在進入游戲時就能看到。有的游戲不支持低版本的1.20的最初的魔獸。所以一般更新到高版本的魔獸兼容性會更多一點。但是也確實有的圖只支持最初版本的魔獸的,如果是這種情況可以下載一個名叫魔獸版本轉換器的軟體,每次可以事先轉換版本。
還有則是一般通過網路對戰平台進行游戲的話自然會自動轉換到合適版本了。
一般來說最開始接觸魔獸,還是從自帶戰役,以及最初的發展對抗地圖玩起的。如果沒人陪你玩這類模式可以進入魔獸的單人模式裡面和電腦試煉。增加一下操作能力。
一般在玩到單人模式的時候常用到幾句秘籍:greedisgood 100000。這一句是獲得金錢和木材的但是敵法和你相同待遇。whosyourdaddy 這句是無敵模式,很無聊想速度結束游戲時用。
一般常用的還是這句thereisnospoon 魔法無限,很多時候mp調整還是調整難度的一個好方法。雖然不推薦用秘籍,但畢竟是單人模式。總不能一直被電腦虐吧。
魔獸有它的時間體系,就是游戲分白天黑夜,影響到的是其視野體系。可以在游戲設置的高級設置裡面更改其效果。但事實上說,沒了陰影魔獸的樂趣至少縮水10倍,這也就是為什麼對戰裡面會痛罵開全圖掛的原因了。
調整電腦玩家的難度和他的生命百分值,也是難度調節的方法。
想要下載更多的魔獸地圖可以到u9之類著名魔獸地圖站去下載,一般這里還包括攻略和視頻。如果對一個地圖有興趣可以多看看。
一般來說,rpg游戲你所控制的都是英雄單位,所以只要熟悉單個英雄操作也就可以了。游戲左上角是人物頭標。左下是小地圖欄,可以知道地圖上其他人的動態。中間是人物狀態欄和物品欄知道自己的hp mp情況可以撿起和丟棄物品,物品欄對應的是鍵盤的小鍵盤784512。
(10)魔獸爭霸帝國爭霸怎麼玩擴展閱讀:
魔獸爭霸單人模式指令總覽:
1、己方無敵狀態且攻擊力為原先的100倍 whosyourdaddy
2、魔法值無限 thereisnospoon
3、任務模式里即使失敗也繼續游戲 strengthandhonor
4、地圖全部打開 iseedeadpeople
5、立刻勝利 allyourbasearebelongtous
6、立即失敗 somebodysetusupthebomb
7、禁止任務默認的勝利條件 itvexesme
8、加黃金 keysersoze [黃金數量]
9、加木材 leafittome [木材數量]
10、加黃金和木材 greedisgood [數量]
11、快速建造 warpten
12、無人口上限 pointbreak
13、快速研究技能 whoisjohngalt
14、快速升級 sharpandshiny
15、解除科技樹限制 synergy
16、將時間直接設定到白晝 riseandshine
17、將時間直接設定到夜晚 lightsout
18、設定具體時間 daylightsavings [小時數]
19、讓時間永遠停留在白晝 daylightsavings
20、選擇關卡 motherland [種族] [關卡]
21、無敵環境 strengthandhonor
22、屍體迅速消失 iocainepowder
23、取消CD thedeabides