魔獸世界為什麼這么強
1. 為什麼《魔獸世界》這款游戲過了這么多年,還是有這么多人在玩
因為這一款游戲真的是非常的經典,魔獸世界是很多人的青春,所以哪怕是這一款游戲已經過去了這么多年的時間,依舊是有很多的人喜歡玩。在這個游戲的巔峰時期,他可以說是網游的龍頭老大了,任何一個游戲都沒有辦法能夠跟他相比,但是在後來的時候,他就已經慢慢的沒落,但沒落並不代表他就會消失。雖然現在有很多人都開始玩手遊了,比如說英雄聯盟等等,但是魔獸世界永遠都不會被大家忘記,因為那個熱血的青春是很多人的記憶。
2. 《魔獸世界》這款游戲為何能得到暴雪玩家的認可
在我看來,《魔獸世界》這款游戲之所以能得到暴雪玩家的認可,其根本原因是因為這款游戲非常好玩。當然了,《魔獸世界》在玩家中能有如此高的影響力,也得益於《魔獸爭霸3》打下的良好基礎。
綜上所述,《魔獸世界》這款游戲之所以能獲得暴雪玩家認可,是因為《魔獸世界》非常好玩,並且《魔獸爭霸3》為《魔獸世界》打下了非常良好的基礎。
3. 游戲《魔獸世界》為什麼會那麼火
我覺得主要是因為魔獸世界承載了太多人的青春,所以大家才會去玩魔獸世界,魔獸世界才能這么火。
每當大家談到魔獸世界的時候,很多人首先就會想到網路游戲。在魔獸世界的巔峰期,魔獸世界可以稱之為網路游戲的當家老大。在2010年之後,魔獸世界漸漸沒有那麼熱門了,很多人也會選擇用英雄聯盟來替代魔獸世界。即便如此,魔獸世界依然承載了很多人的青春,很多人也會選擇繼續玩這個游戲。
一、魔獸世界本身就承載了很多人的青春回憶。
魔獸世界在2004年的時候公測,迄今已經有了17年的歷史。對於曾經玩過魔獸世界的玩家來說,很多人會把魔獸世界當成自己的青春回憶。也正因如此,在魔獸世界推出懷舊服之後,很多30歲以上的中年人開始重新玩魔獸世界,並且通過這樣的方式來懷念自己的青春。
4. 《魔獸》這款游戲有多厲害
至於《魔獸世界》這款 游戲 當年多厲害,怎麼說呢,9C的時候沒有明確公布過在線人數,只是發布過一個 游戲 同時在線破百萬的消息。然後全球玩家,2012年的時候暴雪承認過一次是1030萬在線,然後就是 游戲 轉移到網易之前,也就是2009年暴雪發布過一次全球玩家不包含中國的在線人數,有1300多萬人。
我們那個時候玩魔獸世界,排隊還是真實的……現在排這么久,怎麼也得顯示幾萬人在等候吧……那時候大家玩這個 游戲 ,都是上午點了排隊,然後去上課,晚上下課回宿舍基本就排的差不多了。那個時候大家都很熱情,不論是人族還是獸族領地,都是人來人往,你找人幫忙很容易,找人組隊很容易,經常會看到一群一群的玩家結伴而行,有人會閑的爬山,閑的游泳,閑的釣魚,當時大家都感慨這 游戲 地圖好大,求知慾和 探索 欲是它帶給我的最好體驗。
現在看來,真心不知道還會不會有一款 游戲 ,可以備受這么多人的愛戴。也不知道能不能再有這樣一款 游戲 ,可以難易適中的被廣大玩家接受。如今的網路 游戲 ,不論大小都以快速上手為目的,自身周期定位就很低,一切賺快錢的思維讓很多產品玩家沒玩到精髓處就已經放棄了。這和上學是一個道理,好 游戲 很多玩家會追求所謂「畢業」,差 游戲 似乎好多人半路就「退學」了。
楓叔當年玩這個 游戲 ,和很多人一樣,自以為得到的僅僅是 游戲 體驗,實際是一種 情感 寄託。網易拿下WOW後,我並沒有怪罪任何一方,但當看到9C那封信的時候,流淚的人肯定不是我一個。一句「再見,艾澤拉斯的勇士們」如果可以讓你淚目,說明你真的喜歡過這個 游戲 。
12年入坑的萌新盜賊,8.0終於因為工作原因修仙了。魔獸世界不僅僅是一個 游戲 ,認識的朋友還在,工會的兄弟姐妹們還在。還有什麼 游戲 能像魔獸世界一樣有龐大的獨立 歷史 體系。感覺自己享受的是中間每一步劇情,雖然沒有經歷過據說的最好版本,但是每個版本都有新的東西讓自己變得更舒適。
作為一個常年辣雞墊底賊,工會團經常有句話說,誰打過那個盜賊誰就分錢。然後一不小心打了全團第一。跟隨工會從撂倒雷神,推翻小吼,殺了馬爾考羅克 掐死阿克蒙德,帶領蘇拉瑪人民起義。最後打回燃燒軍團的老家 在諸神的幫助下我們成功的幹掉了薩格拉斯!每一次推翻boss後激動的心情難以平復,
人們常說,約一個魔獸玩家,周四周五肯定約不出來。因為他們忙著在另一個平行世界充當他的一份責任。這或許就是魔獸世界的魅力
為了部落!獸人永不為奴!
多寫兩個字不要你的錢喂,《魔獸世界》,05年開服,我大二,無論是身體素質還是時間充裕程度都是我人生的巔峰階段,它降臨了,14年過去了,簡單一句話概括「其他 游戲 在它面前還是渣渣,而且還將繼續渣下去很久很久………」
魔獸沒多厲害,只是開創了塔防 游戲 ,開創了moba類 游戲 ,開創了網游架構罷了。
魔獸爭霸系列是一款著名的即時戰略 游戲 ,由於魔獸爭霸1-2太過久遠我就先不提了。魔獸爭霸3是一款在星際爭霸後又一款劃時代的作品,畫面在當時屬於頂級, 游戲 中引入英雄RPG元素,不但繼承和發展星際爭霸的戰略元素,更開創了後世moba類 游戲 雛形,這款 游戲 的橫空出世為中國電競發展打下了堅實的基礎,豪門戰隊we隊員sky在wcg兩奪世界冠軍更激發了中國玩家參與電競的激情,無數新鮮血液進入電競行業,這款 游戲 已經不單單是一款 游戲 ,它是青春是回憶在無數玩家心中占據了最重要的位置。
由於魔獸的地圖編輯器,冰蛙開發出了moba類 游戲 的雛形Dota,後世的moba類 游戲 無一不是借鑒了Dota的系統開發而來,也就說如果魔獸沒有引入英雄RPG元素那麼之後就不會有moba類 游戲 的誕生與發展。所以這款 游戲 已經不能用厲害來形容了,更應該用開天闢地來形容。
怎麼說呢?WOW在不同的人眼裡有不同的吸引力,就我個人而言WOW好玩在於持續可玩性和操作的自由性,持續可玩性包括各種團隊的挑戰,非戰斗寵,戰斗寵的收集,坐騎的收集,另外很多人還對成就系統情有獨鍾,現在對老玩家來說副本的挑戰和持續性並不太好,以前有人說WOW滿級才是開始,主要也就是圍繞PVE的團隊副本和PVP對戰而言的。
我從10年開始入坑,一入就是8年,這八年時間除了偶爾afk一倆個月,其餘時間我都在,因為沒有一款 游戲 能取代魔獸世界在我心裡的位置,要說魔獸有多厲害其實也不是很厲害,但是當你跟別人(戰友)聊起來魔獸世界的時候,那種放光的眼神,神采飛揚的表情, 是你聊任何 游戲 也見不到的~
魔獸 世界,懂 ( ε )
第一個moba類 游戲 ,你想一哈
5. 像魔獸世界這種生命力極強的網游,到底是哪些原因保持它的屹立不倒
我覺得魔獸世界之所以還可以屹立不倒是源於老一批玩家的熱愛,還有整個魔獸團隊這么多年來的付出。最最重要的是這個游戲沒有很商業化的模式我覺得是最關鍵的,這個才是這么多年一直都有很多玩家熱愛追捧的重要的原因吧。
迄今為止,「魔獸」系列已經覆蓋了多個品類,包括RTS、MMO和數字卡牌游戲,另外這個系列還衍生了許多周邊商品。「所有作品中的藝術風格都是一致的,它們都會讓你感覺很熟悉。
6. 為什麼魔獸世界比國產游戲強大
因為游戲的出版廠家不同,如果暴雪在中國利用中國文化開發一款新的游戲,可能比魔獸世界還要紅火
我們的網路游戲也才幾年時間,遠遠趕不上歐美和日韓的廠家,並且他們開發一款新游戲都是幾年的時間,而我們呢,一年就可以開發出幾款游戲,沒有花費時間和精力,你怎麼能做出好的游戲!
我們的網路游戲太雷同,情節抄襲沒有創新,畫面再不好,還只想著掙錢,賣裝備,當然垃圾
7. 為什麼《魔獸世界》被暴雪玩家稱為最經典的游戲
《魔獸世界》是由暴雪公司打造的一款大型角色扮演的游戲,距今已經有將近十五年之久,當時暴雪公司招聘了一群頂尖的工作者才打造出了這樣的一款游戲。在當時那個年代,好的游戲本來就不多,也正是因為出現得早,所以導致全球大概240多個國家都在玩這個游戲,在線人數甚至達到了五億多,人數真的是相當可觀。
第三:角色職業的平衡
一個游戲能夠運行下去,其中角色的能力平衡是很重要的,運營不僅需要讓每個職業都要有獨特的技能,還需要讓玩家不管玩什麼職業都能好好的玩下去,讓職業的平衡到達一個點是十分困難的。
第四:團隊作戰
很多人玩游戲玩的就是和朋友們在一起的歡樂,而魔獸世界很好的給大家提供了這樣一個團結作戰的場合。這款游戲不僅需要團隊的配合,還需要大家共同的操作,讓人提高默契度。
8. 《魔獸世界》為什麼這么火
魔獸世界為什麼還能吸引這么多玩家一直是很多人思考的一個問題,畢竟MMORPG市場的競爭一直非常激烈,很多游戲盡管出來時備受關注,但是沒過多久就從眾人視線中消失了。就和大家聊聊,為什麼魔獸世界能夠成為網游界的常青樹。 但是對於老玩家來說,練級實在是一個非常無趣的過程,這就相當於一部電影看第一遍時非常精彩,但是再看一遍就會顯得略顯無聊,需要玩家消耗很多不必要的時間成本,並且還要忍受枯燥的練級過程,但是有了直升110之後,這些自然就都不是問題,所以說直升110對於老玩家來說是非常方便的一件事。