魔獸懷舊服哪個職業適合盜賊
❶ 魔獸世界懷舊服什麼職業適合一個人 這三個很適合
魔獸世界上線也已經很長時間了,而且最近魔獸世界懷舊服也即將開啟,很多玩家都會開始獨自一個人玩游戲,那麼就給大家推薦,適合一個人玩的職業。
1、盜賊,在60版本中,盜賊玩家想進入一個穩定的團是非常不容易的,而且不管在戰場還是野外,只要有潛行技能,你永遠會有先手,游戲體驗還是非常好的。
2、德魯伊,多種形態休閑玩起來非常有趣,潛行加輸出的貓形態就是盜賊,平時人形態還可以加血,是多種玩法,也是非常好的。
3、獵人是很多純休閑玩家的第一選擇,練級打怪非常快而又不容易死,還能夠越級做任務,而且滿級以後,依靠寶寶就能FARM不少小副本或者打錢。
❷ 《魔獸世界》懷舊服中的盜賊應該選什麼專業
魔獸懷舊服中,盜賊專業,香煙建議可以考慮雙采、剝皮+制皮、采礦+工程這幾類,當然,一個角色不可能兼顧這些選擇,下面我簡單分析一下:
雙采首先說雙采吧,雙采一直是大家公認的來錢快的專業選擇之一,但我覺得懷舊服剛開放時不要選擇雙采,因為大量的玩家湧入加之工作室的存在,想靠雙采發家幾乎是不可能的,建議考慮剝皮+采礦,然後在後期根據自己的需求轉行,在確定了自己今後的發展路線時,可以賣掉其中一項的材料來獲取一些金幣。
剝皮+制皮
如果你按香煙所說,前期選擇了剝皮+采礦,那麼在後期你把采礦換成制皮的時候,沖級技能的大部分皮革你應該都收集好了,那麼沖級制皮就不是很難的事情了。
當然,如果你一開始就選擇這兩個專業組合也是可以的,至少在前期的一些裝備可以自己製作,搞到一些稀有配方,賺錢也不是不可能的。
采礦+工程
同樣,如果前期選擇了剝皮+采礦,那麼現在沖級工程也是很簡單的事情了,而工程學的存在幾乎就是為了PVP,如果你的定位就是野外戰斗的話,那麼這個專業一定要學。另外,工程學可以製作一些小玩意也是很不錯的哦~
好了,以上就是香煙對於懷舊服盜賊專業選擇的一些建議,希望對你有所幫助!
魔獸世界懷舊服專業
魔獸世界60年代的專業都非常有用,一些專業產出的道具甚至可以達到改變戰局的地步,而盜賊在60年代同樣是非常強勢的職業,大部分專業都非常適合盜賊,因此懷舊服中的盜賊如何選擇專業,要根據自己對 游戲 側重點來選擇。
雙採集魔獸世界60年代的金幣消耗非常大,因此大部分玩家都需要打金幣來保證自己的日常消耗,而賺錢最好的專業一定是雙採集,並且60年代的礦和草葯不像現在這樣任何人都可以挖,60年代一個人挖完要等很久才能刷出來,因此60年代很多因為挖礦和采葯而引發的PVP戰斗,而盜賊潛行可以很輕松的去副本里挖墓地苔、幽靈菇,根本沒人搶。
剝皮製皮60年代各職業都會選擇一種符合自身甲種的專業,剝皮製皮無疑是最貼合盜賊職業的,60年代的制皮分三種分支,龍鱗、元素和部落,盜賊一定要選製作敏捷和暴擊皮甲的元素制皮,這是盜賊的專用產品。並且元素制皮還可以做火抗裝,MC必備,另外剝皮和制皮也可以賺錢。
采葯煉金
對於盜賊來說60年代的煉金擁有自由行動葯水這種BUG一般的道具,持續30秒,在PVP的時候非常好用,而采葯加煉金可以達到自給自足,又能賺錢,又能給PVP帶來很多樂趣。
挖礦工程 幾乎每個盜賊玩家都有一顆熱衷PVP的心,而60年代最強的PVP專業就是工程,地精工程的鐵皮手雷在PVP中發揮著巨大的作用,在60年代很多1VN的驚艷操作也是因為鐵皮手雷的存在。而挖礦同樣是為了達到自給自足,否則在PVP的時候你會發現你根本不捨得扔。
土豪玩家最佳搭配,在PVE和PVP方面都是最強專業,唯一的缺點就是費錢,不過再連個小號獵人就可以了,每天刷厄運,出一本屠龍綱要夠你扔很久的手雷。
推薦地精工程和采礦,pvp 和pve 都行,地精工程提高pk能力,在副本中炸彈能帶來點aoe 傷害,采礦給工程提供原材料。
魔獸世界懷舊服選擇專業的原則主要有兩個:
1.提升戰鬥力
如果你是PVP愛好者的話,專業強烈推薦也只能推薦 工程學 ,偏技術向選擇地精分支,有標志性的地精火箭頭盔,穩定控制,或者 娛樂 向的侏儒分支,控制別人的侏儒洗腦帽(有幾率被別人洗腦了),傷敵一千自損八百的侏儒死亡射線,搭配致盲冷血剔骨秒人,前提是你自己血別太少先死了。另外各種元素類型反射器,手雷可以讓你的PVP能產生質變。
另外一個專業可以 自由搭配 ,土豪可以選擇 鍛造 ,做出免恐的飾品:
閃光的秘銀徽記
拾取後綁定
唯一
飾品
需要鍛造(225)
使用: 護甲值提高50點,所有抗性提高10點,免疫恐懼,持續30秒。
2.賺錢
最穩定的賺錢方式就是雙采,或者單采+剝皮,例如選擇找個雪人或者梟獸聚集地,偷竊+打怪掉落+剝皮+順便采點什麼收益還是比較可觀的。
製造專業賺錢不穩定,主要還是依靠特殊的配方,還要受整個市場配方的多少影響,同時關注原材料市場的波動。當然如果你精於此道賺的錢肯定是比雙采要多很多。
所以選擇什麼樣的專業主要還你 游戲 的方式
懷舊服中盜賊的專業,個人建議是制皮剝皮。
制皮盜賊在懷舊服中學習制皮,可以及時的更新自己的裝備,使打怪更加效率。
剝到的皮如果用不掉,可以掛到拍賣行賺取金幣。煉金,裁縫都需要皮來沖技能點。
制皮對盜賊來說有一套進入團本前的畢業裝備,魔暴龍套裝,屬性很強大。學制皮可以自給自足,節省開支用來買千金馬。
當你的專業對你或者團隊來說,需求不大的情況下,就可以去洗雙采了。賺點錢還是很不錯的。
最後附個懷舊服剛滿級的DZ大金小方法。血色修道院採花賊^_^
血色四門采葯開箱子,不殺BOSS,如果你是附魔的話可以殺BOSS分解裝備,四門刷完大概有50G的收入,在前期可是一筆巨大的財富!
如果是 盜賊不用考慮,雙采,絕對老玩家建議,當然你喜歡PVP的話可以選擇,采礦工程,因為鐵皮手雷可是戰場神器
賊學什麼專業?這個其實是看個人愛好咯,如果只有單號的話,在不考慮有小號的情況下,pvp向選擇工程采礦自給自足,pve向選擇煉金采葯。
賊有潛行,單體殺怪效率很高,又能偷箱子,其實只要肯肝,是絕對不會因為金幣而發愁的,至於為什麼不選擇制皮,因為能用金幣解決的問題,都不是問題,魔暴龍套裝?擺脫AH里不會斷貨的
懷舊服我選擇的采礦+工程,因為傾向於PVP,然後又不想純靠砸錢,所以只能舍棄煉金,沒事挖挖礦,造一造炸彈、作戰小雞、死亡射線維持一下生活這樣子。
如果追求極致的PVP體驗,盜賊可以玩工程+煉金。
工程的各種手雷與玩具可以滿足你的各種需要,無論是調戲小朋友,還是硬剛大朋友,工程都可以讓你立於不敗之地(反正單挑死不了就是了)。
我曾經試過在西瘟疫被部落盜賊先起手打了一套掉了一多半血之後,一個消失+伏擊,打掉1200血,然後直接致盲+侏儒死亡射線,然後他就掛了。
就掛了。。。。
PVP工程是必選,選擇煉金則是嗑各種葯比較方便,最重要的是有【活力行動葯水】這個大殺器,可以解眩暈與悶棍,就是造價有點貴——這個世界就是這樣,有人拿命換錢,有人拿錢買命。
如果不想太氪,就采礦+工程吧,也會有很不錯的PVP體驗。
反正工程是必須學的,很多好玩的玩意兒,尤其是地精起搏器,可以在滅團的時候充當一下救世主有沒有???(雖然概率感人的說,但據說XL型已經改進很多了,誰用誰知道~~)
如果傾向於PVE,那就沒什麼所謂了。可以雙采賺錢,衣食無憂。也可以剝皮製皮,提高自己的屬性。選擇很多,隨你喜歡。
看你的定位了,根據不同的的定位來選擇技能。
大概可以分為四類:
第一,pve公會賊。
以大型raid為主,有固定的公會,有一定的話語權。建議選擇剝皮加撫摸。
剝皮可以在raid中獲得更有價值的材料,比如mc的狗皮,黑龍的龍皮等。
附魔可以通過優先獲得附魔配方和拆東西來賺錢,而且符合團隊利益。
第二,野外單刷性
也就是傳說中的打錢賊。草礦雙彩不解釋。
第三,野外pvp單挑賊
挖礦加工程,在一些小型現場也可以應付的。工程的多樣性可以進一步強化賊的控制和生存能力。
第四,大型戰場賊
隨便,記得把毒葯練起來。
看你想掙金幣還是提升自己戰鬥力了,提升戰鬥力比較好的,工程,附魔,剝皮,制皮,賺錢就雙采。盜賊如果練開鎖的話,潛行開箱子加潛行悶棍采葯采礦,比較容易賺錢,但采礦加耐力,采葯多一個回血技能,被動屬性都不適合盜賊。採集系裡剝皮被動是加暴擊,但懷舊服盜賊野外群刷野獸應該比較慢
❸ 魔獸世界tbc懷舊服職業選擇推薦 魔獸世界tbc懷舊服職業怎麼選擇
1、盜賊。盜賊是整個TBC版本最強的職業,並且無論是PVE方面還是PVP方面的體驗都是其他職業無可媲美的,PVE方面一直是近戰DPS標桿,PVP方面無論是22的賊法,還是33的賊法牧,都少補了盜賊,而55競技場更是除了法系菜刀之外,任何配置都需要盜賊。另外,對於盜賊這種職業來說最重要的已經不是職業強度了,最重要的是TBC版本的兩把橙色武器,盜賊都可以使用,當然狂暴戰也可以使用,但是2.43的狂暴戰可不像3.13的狂暴戰那麼強。
2、獵人。獵人是TBC版本當之無愧的DPS標桿,沒有橙弓的獵人已經可以超越蛋刀賊,有橙弓的獵人完全可以讓盜賊懷疑自己的雙刀是不是「殘次品」,更可怕的是獵人的操作還異常簡單,除了開怪之後,打副本的時候只需要按一個鍵,相信很多老獵人玩家還記得當年的「一鍵抽筋宏」,那可真是能按抽筋的,當然獵人也並非沒有缺點,其缺點就是競技場不好組隊,畢竟主流沖分配置中都沒有獵人的位置。
3、術人。在魔獸世界現階段懷舊服中術士一直被稱為工具人,然而術士真的很弱嗎?其實並不是,如果術士不願意當工具人瘋狂輸出的話,任何坦克都拉不住,而在PVP方面術士也是懷舊服排名數一數二的,到了TBC版本術士同樣很強,在PVE方面術士不僅傷害十足,很多BOSS還需要法系坦克,因此術士的地位非常高,而在PVP方面術士無論是打22、33還是55都可以打出比較高的等級。
❹ 懷舊服必玩的五大職業
魔獸世界:懷舊服必玩的五大職業有如下。
一、德魯伊。
作為目前測試服練級最快的職業,德魯伊也成為了大神玩家極力推薦的首選職業。前期練級多才用用野德天賦方便輸出練級,後期團本可以考慮轉奶德或者鳥德,強力的群體治療能力加上鳥德的法系暴擊buff可以保證玩家在公會團中的絕對主力地位。而PK方面能抗能奶能輸出也成為了敵人最難擊殺的職業。
二、聖騎士。
懷舊服中聖騎士是聯盟獨有的職業,與德魯伊職業相比在練級方面會遜色不少,但是在野外PK和團本中的作用依然不容小覷。作為懷舊服唯一一個擁有三條命的職業,聖騎士在測試服的數量一度超越了法師。缺點就是前期練級時輸出技能的匱乏,不過好在續航能力優秀,是團本和戰場必備的治療職業。
五、獵人。
由於懷舊服中有72隻精英寵物可以抓,獵人玩家又將開啟一次收藏之旅。作為副本中最擅長劃水的職業可以通吃任何團本,超高效率的練級速度以及賺錢速度讓獵人玩家,無論在任何版本都是很不錯的職業,唯一的值得注意的可能就是8碼射擊的問題,想要熟練掌握射擊距離和風箏能力還是需要玩家多練習。
❺ 魔獸懷舊服沒時間玩,單刷行嗎哪個職業比較值得推薦
新手體驗魔獸世界,還想單刷的話,職業可選獵人、法師、盜賊,這三個職業之一。
先說為什麼選這三個職業之一,下面挨個說明。
第一,遠程物理職業,獵人。
1.獵人可以帶寶寶,對新手練級來說非常友好。
2.單刷的最強職業,單刷項目非常多;野外大型精英,高難度任務,個別副本boss等等。
3.缺點是需要買彈葯,熟悉之後就不是問題了;盲區,需要一段時間的操作聯系。
第二,遠程法系職業,法師。
1.法師是各種 游戲 的傳統法系職業,容易上手。
2.法師能自己做吃喝,對於懷舊服的高消耗來說,在練級過程中非常舒服。
3.法師能自己傳送或者開門,爐石CD很長,飛行點較慢,新手如果不習慣,跑圖怕是會崩潰,迷路或者卡死也是常事兒,法師可完美解決。
4.法師具備單刷A怪的能力,個別副本也能單刷小怪。
第三,近戰物理職業,盜賊。
1.盜賊可以潛行、消失、悶棍,這三項可以保障盜賊能夠獨自完成一些有難度的取物任務,避免開怪,省時省力。
2.在野外,面對偷襲者、守屍者也容易全身而退,不然新手可能被守屍玩家勸退。
3.盜賊潛行搜索開鎖技能,潛行,使盜賊能夠獨自在副本中穿梭;搜索,能搜出金幣、箱子等一些值錢的東西;開鎖,使盜賊能打開上鎖的寶箱。專屬於盜賊的單刷方式。
接著說為什麼不要選其他職業,也是挨個說明。
第一,戰士,近戰物理職業,能坦克能輸出。
1.戰士升級做任務,擊殺高一級的怪都很吃力,如果引到兩個,基本就要跑屍了。這對新人來說太不友好了。
2.戰士在野外,可以說是人見人欺了,誰都愛蹂躪一下,沖釒可是名不虛傳的,真的會被殺到懷疑人生。
3.戰士打怪都是硬鋼,對裝備的要求太高,新手弄裝備不容易。
4.戰士不能單刷。
第二,術士,遠程法系職業,英雄職業。
1.有寶寶,也能單刷,但是上手難度大,技能多而雜,同系沖突覆蓋,每次上線第一件事兒就是靈魂碎片。
2.術士雖然很強勢,但是腿短,對新手來說,操作不起來,可能會手忙腳亂,直接變成移動榮譽。
第三,牧師,可輸出可治療。
1.治療天賦,打怪做任務太慢了,慢到懷疑人生。
2.暗影輸出天賦,對新人來說,控藍應該是個難題,可能殺一個怪就吃喝了,這新手恐怕不太能接受。
3.牧師不能單刷。
第四,德魯伊,全能職業,非常均衡。
1.能治療能物理能法系能坦克,對於新手來說全能就是全不能,那麼多技能、形態、天賦選擇,有些老玩家都不易上手,何況是新人。
2.德魯伊不能單刷。
第五,薩滿,部落專屬職業。
1.薩滿能治療能物理能法系,圖騰任務太不友好了,可是沒圖騰又不行,新人怕是很難做。
2.腿短,移動榮譽的稱號不是蓋的,人見人欺除了戰士就是薩滿了。
3.薩滿不能單刷。
第六,聖騎士,聯盟專屬職業。
1.能輸出,輸出全靠聖印,主動輸出技能少,打怪極慢,新手怕是會睡著。
2.能坦克,拉仇恨很難,又沒有嘲諷,非常的傷,何況新人又怎麼會選擇坦克呢,還是有缺陷的坦克。
3.能治療,不得不說聖騎士治療能力很強,新手治療?等滿級吧,怕是還沒滿級就棄坑了。
4.聖騎士不能單刷。
綜上所述,想單刷的新手,
玩遠程就選獵人,
玩法系就選法師,
玩近戰就選盜賊。
千萬不要選戰士,術士,牧師,德魯伊,薩滿,聖騎士。
盡管《魔獸世界》60年代並非一個對休閑玩家很友好的版本,職業不平衡更是讓不同職業在野外體驗差異極大,因此,想入懷舊服的玩家們可是要注意選好職業了。
法師
一代補丁一代神,代代補丁出法神。從60年代開始,標志性的法師就一直很強勢,而在野外練級上,不但出色的群怪風箏能力讓這個職業的上限很高,在平日做任務時,造食造水也能讓玩家不知不覺間省下不少錢。在60年代那個打怪困難,日常吃喝的時代里,法師路過要麵包也成了一個經典的習俗。
不過,由於法師操作比較繁復,對於徹底的休閑玩家來說,也未必絕對適合。
獵人
雖然在經典的60年代,獵人並沒有現在獸王獵那種寶寶帶著獵人走的感覺,而箭袋,箭矢,寵物口糧等系統也讓這個職業消費略大,然而,在野外環境中,獵人確實是一個相對強勢的職業。寵物的存在,以及減速技能,讓獵人的生存能力非常優秀。即便沒有頂級的操作,也可以輕松應對很多困難的局面。
不過,這並不意味著獵人是個很簡單的職業,如果你想做開花弓任務的話……
盜賊(潛行者)
在野外,那一縷金黃一直是玩家們揮之不去的夢魘,在這個不能飛的年代,不知道多少人留下了被盜賊支配的恐懼。然而,除了PVP很強勢以外,能夠潛行也讓盜賊在任務中佔到了不少便宜,除了經常能無視路上的怪以外,在危險的地帶暫離,以及打完一隻速度撤退避開危險的能力,也讓盜賊在任務中大放異彩。同樣,這也讓盜賊哪怕是在低級副本里,也能靠潛行能力單刷拿一些寶貝賺G哦。
以上就是60年代比較適合單人休閑的職業。
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本人正在連載部落向1-60級任務流程攻略,有興趣的可以點我的頭像看看。
以下是單刷的職業個人心裡的排行榜。
1.獵人,這職業10級後就起飛了,一人一寵走天涯,打精英做護送,無所不能,20級開始連跑都比別人跑得快。60後給他一條樓梯他敢刷得你懷疑人生。
2.術士,這職業14級起飛,14級後永動,不用坐地板。單刷精英做護送,除了腿短些,沒啥太大的缺點。60後給他一條樓梯他也能刷得你懷疑人生。
3.法師,這職業是個副本里單混的主。怎麼說呢?外面任務練級,5強排不進,甚至不如盜賊。副本里一等一的存在,千軍萬馬就是一場雨的事。
4.德魯伊,得益於德魯伊的無消耗和天賦跑路加速。德魯伊別看它造型有時呆有時傻。練起級來真的是飛快。
5.盜賊,這職業能潛行,能單殺,能PK,能單刷副本。採花大盜,嘖,實至名歸啊。
以上就是我推薦的5個單刷玩得比較輕松的職業。其實任何職業都能單刷。
單刷的話法師 術士或者獵人吧
很多人推薦獵人,其實獵人操作要求比較高的。懷舊服不存在單刷,基本過了40的本就沒法單刷了。法師術士倒可以在副本刷小怪。獵人可以單刷精英怪找點材料錢。有個寶寶還是比較方便。
任何職業都可以,反正你自己玩又是慢慢玩。所有職業種族都滿足你。又不沖級。裡面每一個職業都能自己做任務升級並且滿級後想下副本也有人組的。熱鬧的伺服器才重要。
魔獸世界,是我覺得目前網游最經典的 游戲 ,當年都是說暴雪出品必屬精品!魔獸世界是一個團隊 游戲 ,升級只是讓你熟悉操作,滿級了才是開始,尤其是60年代40人團隊副本,每個人都必須謹慎的完成自己職業該做的,一個失誤可能就會滅團!不過我還是強烈推薦你去進去這個世界,去 探索 這個世界,那裡有你從別的 游戲 中都體會不到的樂趣!騷年加油,老夫雖然退出多年,但心中還是覺得魔獸世界是第一位
術士獵人,60單刷比較好,兩個都能帶寶寶,獵人遠程物理有假死,打不過假死,術士遠程法師,能給自己綁定靈魂石,死了還能起來
你得先弄一身差不多的裝備。最次t0或者t0.5畢業。mc.t1你得有吧。這裝備都混不上ZG也夠嗆。連這都混不上也就刷刷哀嚎了。
沒時間玩 估計到60級都要6_7個月 個人玩 推薦盜賊 可以單獨采葯 刷屠龍書 下副本也會有人要 去戰場 都不錯。SS什麼只有單刷了
❻ 《魔獸世界》懷舊服選什麼職業比較好,為什麼他們不建議我玩盜賊
如果從練級速度來看,近戰組盜賊和戰士的練級速度非常慢,如果從副本輸出的能力來說,在後期狂暴戰的輸出能力非常強悍,而盜賊也是的,但狂暴戰前期輸出稍微乏力一些,遠程組的話,法師需要長時間的搓水,搓麵包會很煩,術士也有拉人的煩惱,所以獵人是比較悠閑的,治療職業德魯伊牧師和聖騎士,長期加血枯燥乏力,所以我最推薦的職業為獵人,法師和術士,近戰盜賊還是不錯的,畢竟可以,清仇恨,T,和治療職業比較吃香,特別是德魯伊的裝好拿,但如果你不是工會的MT,我認為不要玩T,除了練級慢之外,你會真的很缺錢修裝備的綜合所有職業,我最推薦的是獵人,法師和術士。
大家好,這里是正驚 游戲 ,我是正驚小弟。
8月27號,《魔獸世界》懷舊服就要開啟了。壓力測試的火爆就已經能看出玩家們對於這款老 游戲 的期待。當年那些在艾澤拉斯戰斗的少年們如今也都到了而立之年,懷舊服的開啟讓他們夢回15年前,並且會吸引大量的雲玩家入坑懷舊服。
但60級版本的魔獸絕對是個硬核 游戲 ,從練級開始就十分艱難,不僅要面臨小怪的高傷害,還要跟大量玩家一起爭奪資源。所以選擇一個合適的職業十分重要, 今天小弟就從打怪練級、副本、PVP這三個方面簡單分析懷舊服9大職業的優缺點,供玩家們參考。
法師——親兒子競爭激烈
「法師是暴雪的親兒子」 這點人盡皆知,在60級版本法師就較為突出,70、80版本越來越強。由於自身可以製作吃喝,還有能夠傳送各大主城的傳送門, 游戲 體驗良好。憑借AOE技能刷怪,打怪升級能力屬於中上等,但考慮剛開服面臨搶怪的壓力,很難做到完美A怪。
PVE方面,高DPS的法師是60版本副本的剛需,所以法師玩家非常多,5人本2個法師起步,團隊本10個法師是日常,這也導致法師套裝獲取難度很大。pvp方面法師比較強勢,野外誰都不虛,火法秒天秒地,但操作難度較高。總之法師雖然 游戲 體驗良好,但需要付出更多的時間和經歷。
獵人——單人開荒首選
60版本的獵人寶寶養成很有意思,紅黃綠臉三種狀態不僅造成傷害不同,而且紅臉狀態隨時可能逃跑。不同的寶寶有不同的技能和屬性。但也正因為寶寶的存在,獵人練級速度最快,單人打怪練級各種愉悅跨級solo,怪物高個4-5級都不是問題。
豬自帶沖鋒,而且什麼都吃,野外最強寶寶
副本方面,獵人是聯盟唯一的鎖甲職業,部落也只有稀少的增強薩和你競爭,所以裝備成型較快。輸出方面屬於下限很高,上限不高,大後期傷害疲軟。pvp方面因為「獵豹守護」所以追擊能力極強,野外十分快樂。精靈族人寵雙潛,守屍到對面下線。 總之獵人很適合開服首發,練級快,裝備成型快,野外PVP強。
牧師——奶媽人人愛
治療職業在 游戲 中一直是最受玩家們愛戴的職業。在打怪升級方面牧師雖然打怪慢,但續航優秀。40級以後有了暗牧後效率提升但耗藍快,需要多次坐地喝水。 不過牧師不愁沒有副本打,所以能靠副本練級。 這也說明了牧師在PVE方面的強勢,作為治療量最強的奶媽,在很多團里牧師可以多拿一份補貼。
野外PVP牧師比較尷尬,雖然暗牧戰鬥力不低但遇到開溜的玩家根本追不上。但因為聯盟唯一的進攻驅散職業和部落唯一的防禦驅散職業讓牧師成為戰場的剛需。暗牧較低的上手難度也很適合戰場。
總之牧師是一個PVP和PVE都十分受寵的剛需職業,而且妹子玩家很多。
戰士——土豪專屬職業
作為「戰牧法」鐵三角之一,戰士的 游戲 體驗沒有前兩位那麼良好。 60版本戰士是練級最困難的職業,非常吃武器,戰士大多不是在跑屍就是在跑屍的路上。 好在副本需求大,有塊盾牌就可以當T。在一個團隊中MT是一個團隊的象徵,一般都是公會的會長,擁有裝備優先權。但淪為三、四級T的話,裝備獲取就有些困難。狂暴戰前期輸出一般,想要裝備成型更加困難。
PVP方面,落單的戰士十分悲慘,只有擁有自由葯水、泰坦葯劑等才能和別人同台競技。如果你是個單人PVP玩家,玩戰士一定要做好心理准備。不過擁有隊友的戰士PVP體驗快樂無比,尤其裝備成型後更是場場超神、一刀秒人。總的來說戰士 游戲 體驗很不友好,除非你是土豪玩家,否則各種修理費都逼得你賣卡。
聖騎士——聯盟最強輔助
作為聯盟獨有的職業,聖騎士自帶英雄buff,阿爾薩斯、弗丁、烏瑟爾都是大名鼎鼎的聖騎士。聖騎士前期打怪很吃力,練級速度慢。雖然還有坦克和輸出兩個形態,但由於60版本並不平衡,只有奶騎最強。板甲皮糙肉厚加上聖光復活、無敵,讓奶騎在副本十分受歡迎。防騎因為沒有嘲諷所以團本很難做一個合格的T,懲戒騎輸出較低,缺藍是硬傷。
PVP方面依舊奶騎最強而且上手簡單,與戰士配合天衣無縫。一手無敵後搓爐石是60版本無解的存在。 總之聖騎士大多都是奶騎,防騎懲戒騎只能當作 娛樂 。
盜賊——野外快樂就業難
盜賊也是一個魔獸中人氣超高的職業。野外練級雖然不算快但可以潛行跳過很多惡心的怪,一邊刷劇一邊刷怪很舒服。副本方面由於玩家多,副本需求量小,如果沒有朋友的話,就業很難,大本需要跟戰士搶裝備,團本淪落到所有裝備T全拿完才會輪到你。
如果你喜歡野戰,盜賊絕對是最佳選擇。 60年代坐地喝水伏擊100%暴擊,在練級過程中你就可以偷死許多玩家,潛行也可以保命開溜。不過想同時PVE和PVP的玩家需要來回洗天賦,比較麻煩。 總之盜賊在不追求裝備的情況下單人體驗良好,追求裝備的話還是需要幾個朋友的。
德魯伊——四種形態樂趣十足
德魯伊一直是玩家數量最少的職業,雖然有四種形態,可T可奶可輸出,但各方面能力都不出眾。小德自帶移速加成,變貓打怪變人加血,遇到大怪可以變熊跑路,所以德魯伊在打怪升級方面比較舒服,練級較快。
副本方面由於自身四種形態,所以小本還是不愁的。但是滿級後大本德魯伊體驗很糟糕,由於套裝的關系德魯伊在大本大多偏奶,但因為激活和戰斗復活的技能,在大本還是有一定位置的。PVP方面自身跑得快,絕對扛旗能手,不過爆發較差,只能慢慢把人磨死。 總之德魯伊很適合喜歡PVE的休閑玩家,但在後期團本體驗較差。
術士——強大的團隊PVP職業
作為另一大法系輸出職業,術士10級以後就能召喚虛空行者,打怪練級速度還是很快的,而且治療石也能減少坐地喝水次數。小本也很受歡迎,綁定靈魂石即使團滅也不需要所有人跑屍體。到了團本面臨傷害不如法師卻容易拉仇恨的壓力,還需要跟法師搶裝備,本身法師就同行競爭激烈,自然留不到什麼裝備給術士。但還是有一定位置,並不愁就業。
到了PVP術士的恐懼技能是很多玩家的噩夢,痛苦術士的逐漸掉血機制很容易打出大量傷害,在戰場十分猥瑣。但腿短是硬傷,逃跑和追擊能力較差,在野外比較尷尬。 總之術士是更偏向團隊PVP的法術職業。
薩滿——前期混子後期爹
作為部落專有職業,薩滿也是一個能奶能輸出的混合職業。首先打怪練級方面薩滿並不慢,嘲諷圖騰、變狼等技能在打怪過程中都很難死。副本方面混合職業的通病就是只能作為輔助,而且治療量還低於德魯伊。不過既然是奶,在團隊中還是會有一些位置的,加上玩家數量本身就不多,所以就業方面不成問題。
很多玩家是因為薩爾才玩的薩滿
到了PVP,裝備成型的元素薩傷害很高, 閃電箭+閃電鏈的「磁暴步兵」組合分分鍾治好對面戰士的網癮。 不過前期薩滿PVP體驗一般,沒有控制技能傷害也不夠。總之薩滿是一個比較休閑,在團本中比較混的職業,隨便插插棍,上上buff就可以。
小弟有話說 :沒有最強的職業,只有最強的玩家,60級版本雖然各職業特點鮮明,但都有一席之地。PVP強弱還需要看玩家的操作。不同職業不同種族還有專屬技能,新玩家需要更深入的了解。雖然是懷舊服,但 游戲 環境跟15年前還是不能相提並論。尤其是大量工作室的湧入會對各職業產生部分影響。
那麼問題來了 :你會選擇哪個職業開荒呢?
懷舊服選擇職業體驗無非是兩個方面,一是升級道路的體驗,二是滿級就業團隊副本的體驗。
一是升級道路,作為近戰的盜賊傷害很不錯,做任務升級對盜賊來說是非常好,任務路上,不可避免的要有副本任務,副本戰士作為大爺T是不可少的,但是他們不滿足只拿鎖甲裝備,他們需要的裝備有些是盜賊必拿的,為了避免盜賊給他們搶裝備,大部分都會要求不組盜賊。
二滿級就業,滿級之後加入公會大部分時間都要參加副本活動,一個公會團有幾個盜賊先不說了,如果僅僅是盜賊分裝備,只要穩定,肯定能拿到裝備,但是狂暴戰需求盜賊的裝備,獵人需求,甚至小德都需求,所以裝備也非常難拿。
所以你想玩盜賊的話一個可以休閑pvp,不參與副本,打打g團。另一個就是要有親友,這樣才有 游戲 體驗。
《魔獸世界》懷舊服在2019年夏季上線,正式時間為2019年8月27日公測。
在之前《魔獸世界》懷舊服已經可以試玩了,為了確保可以讓更多玩家試玩到懷舊服,暴雪將對試玩加了時間限制,因為不得不這樣做,懷舊服出乎意料地多人,每次進 游戲 都要排隊,這種情景讓人想起了15年前的《魔獸世界》公測,所以懷舊服試玩的玩家需試玩完60分鍾就要下線30分鍾才能繼續試玩,從這個設定來看真的很多玩家和工作室回歸《魔獸世界》了。
《魔獸世界》懷舊服的定義肯定就是讓玩家玩到15年前原汗原味的魔獸,這里的「原汁原味」不代表什麼都不改哦,暴雪當然會把運營15年的經驗全放有懷舊服里,把不合理機制全修改,把不平衡的數據全修改,暴雪可以還原畫面和劇情內容,但是不平衡和影響體驗的他們必須改到底。
比如說選什麼職業比較好這話題?
這個可是魔獸最重要的選擇,選個好職業就是 游戲 的一生,其實基本上懷舊服的職業多少都有所改動的,技能天賦屬性點都有小改。
有人說不建議我玩盜賊、獵人等職業,肯實都有所改動,這只是你習慣問題,可能你還想停留在15年前的那個盜賊和獵人身上。現在暴雪把怪的腦子變聰明了,怪的仇恨也分離了,導致很多職業都要玩家重新適應。
現在的大小怪不再是舊時那麼「蠢」了,這次暴雪工程師讓AI變得更生動,不會傻傻地站著給你打,他們會有自己的走動路徑,這樣對盜賊這些近戰職業挑戰更大。
現在的仇恨更加精準,還會分離部分仇恨,同時旁邊的怪也會變你拉的仇恨所影響,這樣一來對於拉仇恨和引導仇恨的職業要求更高,比如戰士、盜賊和獵人是一種新挑戰。
當然還修改了很多體驗類內容,包括:刷怪更快、刷寶箱隨機點、副本沒地圖等。
所以說在《魔獸世界》懷舊服選什麼職業比較好是沒所謂的,玩回你喜歡的職業就好,只是你要重新去適應這個懷舊服「船新版本」而已。
《魔獸世界》懷舊服是60年代的版本,沒有裝備的話,盜賊不太好打輸出,而且前期升級會非常難,沒有隨機本,沒有經驗葯水,也沒有傳家寶,你從1-60級,普通上班族估計要有一段時間。如果你玩盜賊的話,你這個升級難度會直線上升,很可能會拖很久,估計而且由於版本初期,物價非常高,你玩盜賊很有可能都買不起毒葯。
要是手法一般的話,你就玩術士,簡單粗暴,版本之爹,每當新人問玩什麼職業的時候,我都會推薦術士,術士能抗,能輸出,就是不能治療,前期打怪升級挺好用的,後期打本也還可以。盜賊雖然是暴力輸出機器,不過得有裝備和葯劑支持,就是你得有錢,沒錢的爺爺像癟三。要不然你玩玩薩滿也行,可以當個全需黨,奶薩副本大腿治療機,增強風怒看臉一套秒人,元素戰場閃電鏈搓人,閃電鏈是60年代最恐怖的pvp單傷和群傷技能,極短的讀條時間,極高的傷害,一次還能打三個,戰場爽到飛。單挑也屬於頂端,虐大部分職業,沒有天敵,6秒的遠程打斷加高傷害。
開服初期,大家裝備都不咋樣的前提下,還是有寵物的職業更有趣,而且前期還是升級賺錢收集資源為主,盡量選那些團隊缺你不行的,法師有吃喝,術士有糖豆靈魂石,菜刀DPS開服肯定遍地都是,下本就那幾件裝備,那麼多菜刀職業,裝備都不夠分的。
你要是實在想玩盜賊,那你就等你主號60了再玩個盜賊唄,有主號給你提供財力和物力,你再去玩盜賊不也挺好的嗎。
我絕對去玩個獵人,就是不知道去哪個服
首發可以獵人,升級打錢都不錯,成型之後可以再玩個法師,暴雪親兒子,打架副本都不錯!
其實賊是很好的,特別是野外升級以及pvp,建議你不選的原因應該是考慮人口基數巨大,後期就業及裝備獲取困難。
這個問題,其實也不算個問題。你玩什麼就玩什麼。只是盜賊操作有點難上手而已。想要做個出色的盜賊有點難度。懷舊服我覺的玩獵人能好上手些!祝你好運
本人建議你玩法師,可以自己做吃喝,可以自己傳送各個主城,省掉很多時間。滿級了,混點裝備練一練手法,可以帶斯坦索姆,單刷厄運賺錢。
❼ 魔獸世界懷舊服盜賊玩什麼種族好
首先要確定玩家的玩法是偏向PVP還是PVE。
如果是喜歡野外殺人或者泡在戰場的PVP玩家,佑佑建議選擇 聯盟的矮人或是部落的獸人
矮人種族天賦:
石像形態:瞬發,3分鍾冷卻,激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲提高10%,持續8秒(主動)
內戰神技!流血、毒葯對於一個盜賊玩家意味著什麼我想不用多說。此技能可以逆轉局勢!
獸人種族天賦:
頑強:增加25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力。此技能同樣是內戰神技,個人認為是要超過矮人的石像形態的。因為魔獸世界的概率應該是真概率而不是偽概率。那麼25%的抵抗概率就有可能同時多次抵抗掉擊昏的效果。我想一個盜賊無限腎擊被抵抗,他的內心應該是崩潰的吧。
獸人血怒:主動激活,增加25%的力量屬性,但是會每3秒會減少5%的生命,持續20秒,2分鍾冷卻時間。同樣是PVP中很強大的天賦技能。可以在特定時間一輪爆發帶走對手。
如果玩家是喜歡和朋友或團隊一起下副本推BOSS的PVE玩家,那麼聯盟的 人類種族和部落的獸人 是不二的選擇。
人類盜賊最實用的種族天賦:
錘類/劍類 武器專精:錘與雙手錘技能提高5點,劍與雙手劍技能提高5點。
我們都知道,盜賊是靠武器吃飯的職業。那麼武器熟練度的上限將會讓盜賊玩家的輸出上升一個小的檔次。更低概率的出現格擋,閃躲等就意味著更多的有效輸出。
獸人種族天賦:
獸人血怒:主動激活,增加25%的力量屬性,但是會每3秒會減少5%的生命,持續20秒,2分鍾冷卻時間。與PVP中介紹的一樣。都是短時間內可以提高盜賊輸出的技能,缺點是作為近戰職業。某些特殊BOSS不敢開啟此技能(治療的壓力太大)。但是和其他兩個種族天賦比(亡靈和巨魔)還是略勝一籌的。
但是佑佑推薦的這幾個種族的外形實在是不敢恭維(人類還好),如果是 外貿協會玩家 請謹慎選擇!
各位小夥伴有什麼其他意見或建議歡迎在留言區討論,我是佑佑,每天會更新魔獸世界方面的小知識與有趣的故事,喜歡的小夥伴記得關注我呦,啵啵!
聯盟
PVE
1.人類
2.矮人/侏儒
3.暗夜精靈
PVP
1. 侏儒
2. 人類/矮人
3. 暗夜精靈
人類人類是雙陣營下最適合PVE盜賊的種族,主要是因為種族天賦 劍專 :增加單手/雙手劍專精5點——這個種族被動超級契合盜賊的戰斗天賦,並且讓人類盜賊玩家在香草年代就可以突破300點武器技能的版本封頂,這可以一定量的縮小你的攻擊被格擋、閃躲或者被招架的幾率。
感知(主動技能) :在20秒內大大提升隱身探測能力,3分鍾CD——在PVP中僅僅對賊德的時候有效,在絕大多數PVP環境下用處不大。
外交 :非戰斗類天賦——這個被動並不讓你的盜賊變的更強大,而且在聲望作用還不太大的香草時代,這個在正式服逆天的各版本初期被動並沒有那麼大的作用。 如果你想沖冬泉谷豹子訓練師的聲望,那麼建議練人類盜賊。
錘專、魂魄 就不提了,對PVP PVE都沒有什麼太大的作用。錘專在後期可以考慮,但現在不是盜賊應該考慮的玩法。
和人類相比,矮人沒有什麼PVE優勢。但是對於PVP,矮人的石像形態可以說是聯盟方最逆天的種族天賦之一
石像形態 :免疫中毒、流血、疾病效果,並且增加10%護甲,持續8秒。尤其在盜賊內戰,或者賊戰對戰中,8秒免疫中毒和流血能造成戰局的逆轉,也能轉優勢為勝勢。更重要的是,石像形態能夠去除掉這些DOT以讓矮人賊安全進入消失後的潛行模式被不會被破隱。
槍專精,尋寶 兩個天賦在PVE PVP環境下無用。
冰霜抗性 :增加寒冰抗性10點。聊勝於無的被動,在後期PVE環境中,即使是在NAXX中,也沒有幾個BOSS能用得到。但是在薩弗隆戰中有一定效果。
不管是在PVE還是PVP環境中,暗夜精靈都沒有一個拿的出手的種族天賦,是聯盟最差的盜賊種族。
侏儒的種族天賦並沒有過多的PVE優勢,卻擁有聯盟方最強大的PVP天賦之一,逃脫大師:
逃脫大師: 0.5秒施法,1分鍾CD,解除所有移動限制及減速效果。盜賊對付減速和定身的神技,追上法師和獵人不是夢... 用過的都說好!
至於 奧術抗性,智力,工程學 這類都不是很重要的東西,選擇種族時不必太過關心。
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部落
PVE
1. 獸人
2. 巨魔
3. 亡靈
PVP
1. 獸人/亡靈
2. 巨魔
獸人最強大的PVP種族被動在於堅韌:
堅韌 :被動天賦,提高25%抵抗昏迷效果幾率。獸人賊在賊賊內戰時因為這個種族天賦擁有太多了優勢,無論是消失+偷襲,還是滿星腎擊都很有可能被獸人賊抵抗掉,在血線差距不太大的時候,只有抵抗掉其中任何一個,基本可以說戰斗沒有任何懸念了;即使血線差距很大,也很有可能因為抵抗了一個昏迷技能而翻盤。
缺點是,對待沒有昏迷效果的職業,這個被動就直接報廢掉了。
血腥狂暴 :增強25%AP 15秒,降低治療效果50% 25秒,在特定的PVE環境中有著極強的爆發力,不過因為有降低一半治療效果的25秒的副作用,所以請確定在開血腥之後的半分鍾內不會受到足以致死的傷害。
指令和斧專精不管在PVE還是PVP環境下都沒有作用,故在挑選種族時忽略。
亡靈(被遺忘者) 在PVE中並沒有太多明顯優勢,但因為意志的存在,使得亡靈成為了PVP環境中最強大的種族之一
意志 :瞬發,2分鍾CD。免疫魅惑、恐懼及睡眠5秒,可以在上述狀態中使用。對付術士最強的種族技能,魅魔的魅惑,術士本體的雙恐懼可以免疫長達5秒鍾,這使得不管是部落還是聯盟術士,最懼怕的種族永遠是亡靈。
吃屍體,暗抗和水下呼吸 ,基本上沒有什麼在PVE環境下出廠的機會。吃屍體在奧山戰場中還興許有用,不過不要寄希望於這技能總是可以在危難中救你一命。
狂暴 :瞬發,3分鍾CD,持續10秒。在滿血狀態下,增加10%的攻擊速度,而在低血量下,最多可以增加30%的攻擊速度。這個技能的效果完全取決於你的血量多少,所以在PVE中它的效果並不那麼出眾,因為你並不希望自己的血線在瀕死線上長達10秒鍾。但在PVP環境中,在低血量開啟狂暴,之後反手對對方進行控制後一套帶走的可能性也大大增加。
再生 :生命恢復速度提高10%,戰斗中的生命恢復速度也提高10%。這只有在練級過程中會有那麼一點用。
與
弓專精和投擲武器專精 ,沒有任何作用。
野獸殺手 ,提高對野獸傷害5%。小德:????
牛頭沒有盜賊,那麼大的蹄子怎麼當賊......
懷舊服的種族各有優點,不像正式服那麼死板。
聯盟:人類屬性好;侏儒一手解定身加矮小,經常在你身後打不到;矮人石像形態簡直是抗近戰之神技;暗夜精靈本人涉獵不多,忘記了懷舊服啥種豬天賦了,好像也是黑天加屬性加一個影遁,但懷舊服影遁不脫戰。
部落:獸人抗暈爆發小能手;巨魔爆發大佬一手加速無敵;亡靈一個字帥,亡靈意志非常實用,食屍在懷舊服年代相當之實用,那時吃麵包回復非常慢;牛頭耐力加踐踏,懷舊服踐踏范圍之小確實頭疼,但一手暈也是極為關鍵,到70才能突顯,60級基本上壓力坦用牛頭,仇恨坦基本都是巨魔獸人
魔獸世界懷舊服中可以選擇盜賊的種族有人類、矮人、暗夜精靈、侏儒、獸人、亡靈和巨魔。
PVE:
聯盟的話,人類的劍系武器專精對於盜賊的輸出來說提升還是不錯的。
部落的話,獸人狂暴加攻擊強度。巨魔狂暴加攻速。都在一定程度上可以提高輸出。
PVP:
聯盟的話,依靠矮人石像形態解毒和流血,內戰很強。侏儒可以解除減速也不錯,侏儒小不容易被選中。
部落的話,當然還是亡靈盜賊,亡靈意志打牧師、術士很強力,其次獸人盜賊也還不錯。
外觀:
暗夜精靈依然是顏值黨首選,侏儒盜賊也是另類的選擇。部落的話,亡靈是冷酷的代名詞,和亡靈職業很契合。
總結:
總體來講,對於聯盟,PVE術士推薦人類,PVP推薦矮人或侏儒。對於部落,PVE推薦獸人或者巨魔,PVP推薦亡靈盜賊。外觀黨就看自己喜好了。
人類,劍錘賊最佳選擇……矮人和侏儒賊,pvp很實用……暗夜,帥……
巨魔pve實用……亡靈,帥,pvp強力……獸人pve中庸……
魔獸世界懷舊服盜賊職業是與陰影為伴,他們最擅長在幕後行動。他們在從事偷竊,謀殺,間諜和暗殺方面的工作時游刃有餘。 盜賊職業的定位是:近戰輸出,控制和爆發。由於可玩性非常高潛行能力讓盜賊可以比別的職業更容易到一些危險的地方;擁有開鎖能力;疾跑能力讓盜賊更容易逃離戰斗或追殺敵人。所以盜賊是懷舊服中一大熱門職業。魔獸世界中有二大對立的陣營:聯盟和部落。聯盟方面可以選擇盜賊職業的種族有:人類,矮人,侏儒,暗夜精靈。部落方面可以選擇盜賊職業的種族有:獸人,亡靈和巨魔。首先從聯盟方面開始說起。人類的種族天賦劍專精可以有效提升盜賊的輸出,矮人的種族天賦是石像形態可以解毒和流血,野外和PK很強。侏儒的種族天賦逃命專家 - 主動 瞬發 - 冷卻時間1分45秒解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。這個在PK和戰場中用處比較大。同時侏儒個子比較小在選擇目標的時候比較不容易選中。暗夜精靈的種族天賦影遁對於盜賊職業就沒有什麼加成了。所以想要副本的話可以選擇人類,PK和戰場的話可以選擇侏儒和矮人。部落方面:獸人的種族天賦有狂暴可以加攻擊強度2分鍾的冷卻,還有抗暈加成在盜賊內戰的話比較占優勢。亡靈種族的天賦亡靈意志可以說是整個60級年代最為強大的天賦了沒有之一,在PK中亡靈絕對占據極大的優勢,其他的亡靈呼吸可以在水下不用呼吸,食屍可以增加血量都是非常不錯的,配合盜賊職業的話非常強悍。巨魔的種族天賦狂暴可以增加攻擊速度在一定的程度上,都提高了戰斗的輸出能力。所以部落方面最多人選擇應該就是亡靈盜賊了,這個應該也是目前人數最多的。獸人和巨魔的相對來說比較少了。玩魔獸世界每個玩家都有自己最喜歡的職業和種族,根據自己的喜歡來選擇吧,只要你熱愛魔獸世界,對盜賊也喜歡多多練習手法和意識的話,每個人都是可以成為自己 的賊神的。
魔獸世界懷舊服中可以選擇盜賊的種族有人類、矮人、暗夜精靈、侏儒、獸人、亡靈和巨魔。
PVE:
聯盟的話,人類的劍系武器專精對於盜賊的輸出來說提升還是不錯的。
部落的話,獸人狂暴加攻擊強度。巨魔狂暴加攻速。都在一定程度上可以提高輸出。
PVP:
聯盟的話,依靠矮人石像形態解毒和流血,野外PK很強。侏儒可以解除減速也不錯,而且侏儒體型小不容易被選中。
部落的話,當然還是亡靈盜賊,亡靈意志打牧師、術士很強力,其次獸人盜賊也還不錯。
外觀:
暗夜精靈依然是顏值黨首選,侏儒盜賊也是另類的選擇。部落的話,亡靈是冷酷的代名詞,和亡靈職業很契合。
總結:
對於聯盟,PVE推薦人類,PVP推薦矮人或侏儒。
對於部落,PVE推薦獸人或者巨魔,PVP推薦亡靈盜賊。
看顏值的話那就看自己喜好了。
如果純玩盜賊的話,我認為是人類,為什麼這么說,盜賊最好玩的,其實還是反盜賊,有個故事,在70級的時候,新島開了,做任務利益挺大,但是,部落人多,沖突不斷,欺負聯盟,很多人沒法了,其實就是鼓勵那裡PVP,但是人數不均衡,聯盟只有盜賊可以做,別的職業就被孽殺了,於是聯盟的盜賊聯合起來,報復部落,組隊對部落殺戮開始了,無差別的殺,三到四個賊同時攻擊一個目標,瞬間就放倒一個,部落大部隊就過來絞殺,包括部落的賊,於是賊和賊的戰斗,在小小島上開始了。人類優勢,感知。輪流開,很快就能揪出部落賊,發現及被絞殺。部落以前仗著人多,欺負聯盟,現在也被聯盟賊攪的沒法做任務了。最後的勝利是人類賊。
人類賊,盜賊內戰來說,有感知可以反潛。
副本優勢更大,劍錘專精,橫跨各個版本。
然後是矮人,獸人,巨魔,侏儒,精靈……當然,帥是一輩子的事,精靈是最帥的,不管是穿裝備,拿武器,打擊感!
你們說的都很有道理,我贊成,所以我選擇亡靈
❽ 魔獸世界懷舊服各種族可選職業都有哪些最佳種族職業搭配又是什麼
魔獸世界懷舊服
魔獸世界60年代懷舊服只有8大種族,9大職業,並且各職業按照背景不同有很嚴格的種族限定,因此在60年代各種族的可選職業並不多。
人類
人類在60年代可選職業是最多的,並且包含了60年代所有強力的職業,再加上人類女顏值非常高,所以60年代人類玩家人數是最多的。
魔獸世界60年代的種族天賦都非常有特點,對職業的幫助也很大,所以在選擇種族和職業搭配的時候一定要慎重,人類基於自身天賦聲望提高完全適合任何職業,因此人類也被稱之為萬金油種族。劍專和錘專無論是對戰士、聖騎士還是盜賊來說都有非常大的提升,而精神又和回藍直接掛鉤,所以對法系同樣有幫助,至於偵測潛行的能量同樣適用於任何職業的PVP戰斗中。另外,60年代的人類沒有自利,所以在PVP方面並不突出。推薦職業:人類聖騎士,人類戰士(輸出項),人類盜賊,人類牧師。
矮人
矮人在60年代可選職業同樣比較經典,記得60年代開場動畫中的矮人獵人給很多玩家留下了深刻的影響。
矮人天賦中的石像形態是非常強力的天賦,並且適用於所有職業,而槍械專精則是獵人專屬,不過值得一提的是60年代牧師的種族專屬技能讓矮子牧成為了個別BOSS中的王者,所以在矮人方面比較推薦獵人和牧師兩個職業。
暗夜精靈
60年代暗夜精靈的設定是和厭魔的,所以沒有法師選項,不過就算如此,暗夜精靈的可選職業也是非常不錯的。
影遁在60年代無法在戰斗中使用,所以效果要差了很多,不過也個別情況下仍然是非常不錯的種族技能,另外小精靈形態的加速可以讓玩家們節約很多的跑屍時間。職業推薦方面暗夜小德是唯一可選的,而天賦方面比較好的搭配則是戰士(防戰)。其他的諸如暗夜獵人完全是RP向,暗夜牧師則是外觀黨的選擇。
侏儒
侏儒是聯盟方可選職業最少的種族,並且這個種族怎麼看都是為法系職業量身定做的。
智力作為法系職業的主屬性,完全沒有爭議,直接選擇法師或者術士就好,另外侏儒矮小的身材對盜賊在操作上也是有加成的,至於戰士,真心不推薦侏儒戰士,做防戰沒有安全感,做輸出又沒有PVE加成,跳脫大師對戰士來說也是可有可無的,進戰斗無法沖鋒的年代,該死還是死。
獸人
獸人可選職業為5個,並且擁有部落專屬職業薩滿,另外從種族天賦上來看獸人更適合熱愛PVP的玩家。
首先狂暴的加成就不必多說了,之所以說獸人適合PVP就是因為抵抗昏迷的存在,在60年代那是真正的抵抗,在面對盜賊時往往一個抵抗就可以扭轉戰局,另外寵物傷害提高也比較適合獵人。
推薦職業:戰士、獵人、盜賊、薩滿。
被遺忘者
魔獸世界60年代被遺忘者的種族天賦亡靈意志一直被譽為最強PVP天賦,雖然可選職業有五個,但是亡靈意志卻並不適合所有的職業。
亡靈意志可以免疫恐懼、魅惑、催眠之類的控制技能,但是對擁有狂暴之怒氣的戰士卻沒有太多的棒子,所以還是比較適合法師、盜賊這類PVP強勢職業。
牛頭人
60年代牛頭人沒有牧師,更沒有聖騎士,可選職業也僅有4個,然而因為牛戰的存在導致60年代牛頭人玩家人數並不算少
僅僅是提高生命值上限一項,就讓牛頭人成為最適合防戰的職業,另外牛頭人同樣是部落方唯一可選德魯伊的種族。
巨魔
巨魔可選職業為部落方最多,並且和人類一樣囊括了60年代所有強力職業。除了丑之外,巨魔幾乎毫無缺點。
狂暴天賦從60年代到現在一直是比較強勢的PVE天賦,另外巨魔又擁有全魔獸世界唯一的弓類專精,所以是最適合獵人的種族,當然巨魔薩滿和巨魔法師同樣是不錯的選擇。
除了種族天賦之外,魔獸世界60年年代各種族的初始屬性都是不同的,以法師為例,聯盟方智力最高的就是侏儒,部落方智力最高的則是巨魔。所以在選擇種族職業搭配的時候不僅要看天賦,還要看初始屬性,別看僅僅那麼10點甚至幾點屬性,在60年代屬性很少的年代往往就是拉開距離的重要因素。
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❾ 《魔獸世界》懷舊服必玩的五大職業是什麼
第一位:法師
由於TBC版本設定的緣故,聯盟第一次有了薩滿這個職業,這就意味著薩滿是聯盟陣營團隊中十分稀缺的職業,如果玩家想率先進本打團,那麼薩滿是除了德魯伊、聖騎士外,最容易進本的職業。
❿ 懷舊服魔獸選什麼職業好 職業千萬別亂選
1、在魔獸世界中一共有3中大體職業,第一種是T、第二種是奶媽、第三種是輸出。同時也是開創職業玩法的先驅。
2、在當時魔獸世界能夠當T的一共有三個職業:分別是戰士、德魯伊、和騎士。不過最主流的就是戰士T。其他兩個職業用的很少,並騎士也只有聯盟玩家可以使用,部落玩家是不可以使用的。如果想要當坦克,那麼首選的職業就是戰士。同樣作為一名戰士T是整個團隊的核心,想要有好裝備,必須穩定時間跟隨團隊才行。
3、治療:在當時能夠用治療同樣也只有4個職業、牧師、薩滿、聖騎、和小德。另外因為薩滿和聖騎是部落和聯盟獨有職業,一般使用的很少,牧師作為一名專業治療職業,在當時無疑是最給力的奶媽職業。如果要選擇奶媽,推薦還是使用牧師吧。
4、最後就是輸出職業:其餘的職業都是輸出職業、法師、獵人、盜賊、術士是純輸出職業,其他戰士、牧師、德魯伊、聖騎、薩滿。是有輸出天賦,不過在當時只有單天賦,想要切換天賦代價是非常高的,因此在游戲中如果選擇了那個天賦就基本固定了。