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魔獸世界懷舊獵人宏怎麼做

發布時間: 2022-12-30 21:31:59

1. 魔獸世界獵人宏怎麼設置

基礎知識簡單說下。輸入/macro或者在ESC菜單里選macro都可以打開宏的窗口,點New新建一個宏,你可以看見許多圖標,選個自己喜歡的圖標再起個名字,然後在文本里輸入宏的內容,點Complete完成。現在,你就可以把這個圖標拖到技能欄里使用了。
---------------------------------------使用物品---------------------------------------
1-自動餵食
下面這個宏會先判斷玩家是否處於戰斗之中。如對應的格子中沒有食物,則會打開相應的背包。
/script
if
(not
PlayerFrame.inCombat)
then
if
(not
GetContainerItemLink(X,
Y))
then
OpenBag(X);
else
CastSpellByName("Feed
Pet");
PickupContainerItem(X,
Y);
end
end
X/Y分別是包和格子的編號。
5個背包按照排列位置編號如下:
[4][3][2][1][0]
16格包的格子編號如下:
[
1][
2][
3][
4]
[
5][
6][
7][
8]
[
9][10][11][12]
[13][14][15][16]
2-綳帶
如果你當前選擇的目標是可以對其使用綳帶的友好單位的話,則對其使用綳帶。
如當前目標是不能被打綳帶的單位,或沒有選擇任何目標的話,則對自己使用綳帶。
而且不會對當前目標進行切換,不會中斷對當前敵人的攻擊。
/script
UseContainerItem(X,Y)
/script
SpellCastTarget("player")
將第一行換成/script
UseAction(25,0,1),則不需將綳帶放在背包特定位置,但必須將綳帶拖入技能欄的特定位置。25表示技能欄的編號。第一排第一格編號為1,最後一格為12。第二排第一格編號為13,最後一格為24。以此類推。25表示第三排的第一格。
此宏也還有如下的實現方法:
/script
UseContainerItem(0,1)
/script
if
(
SpellIsTargeting()
)
then
TargetUnit("player");
end
如果想在任何條件下都只對自己使用綳帶的話,用如下的宏:
/target
"player"
/script
UseContainerItem(X,Y)
/script
TargetLastEnemy()
同樣,這個宏會切換當前目標,中斷攻擊,盜賊的連擊點也會被清空。
下面這個宏也只對自己使用綳帶,但在使用後會切換回先前的目標(不管是敵對中立還是友好的)。
/script
p="player";t="target";if(not
UnitCanAttack(t,
p))then
ot=UnitName(t);TargetUnit(p);else
ot=nil;end;
UseAction(ActionID);if(SpellIsTargeting())
then
SpellTargetUnit(p);
end
if(ot)
then
TargetByName(ot);end
---------------------------------------更換武器---------------------------------------
MainhandBag:備用主手武器存放背包編號
MainhandBagSlot:備用主手武器存放格子編號
OffhandBag:備用副手武器存放背包編號
OffhandBagSlot:備用副手武器存放格子編號
TwohandsBag:備用雙手武器存放背包編號
TwohandsBagSlot:備用雙手武器存放格子編號
雙手武器
->
(主手武器+副手物品)
/script
PickupContainerItem(MainhandBag,
MainhandBagSlot)
/script
PickupInventoryItem(16)
/script
PickupContainerItem(TwohandsBag,
TwohandsBagSlot)
/script
PickupContainerItem(OffhandBag,
OffhandBagSlot)
/script
PickupInventoryItem(17)
(主手武器+副手物品)
->
雙手武器
/script
PickupInventoryItem(17)
/script
PickupContainerItem(OffhandBag,
OffhandBagSlot)
/script
PickupContainerItem(TwohandsBag,
TwohandsBagSlot)
/script
PickupInventoryItem(16)
/script
PickupContainerItem(MainhandBag,
MainhandBagSlot)
注意以上幾個宏使用之時,滑鼠上不要拖有物品,否則會出錯。如要避免,可以使用CursorHasItem()來進行預判斷。參看下面的幾個宏:
單主手武器或雙手武器
->
(主手武器+副手物品)
/script
if
(
not
CursorHasItem()
)
then
PickupContainerItem(mainhandBag,
mainhandBagSlot);
PickupInventoryItem(16);
PickupContainerItem(mainhandBag,
mainhandBagSlot);
PickupContainerItem(offhandBag,
offhandBagSlot);
PickupInventoryItem(17);
if
(
CursorHasItem()
)
then
PickupContainerItem(offhandBag,
offhandBagSlot);
end
end
(主手武器+副手物品)->
單主手武器或雙手武器
/script
if
(
not
CursorHasItem()
)
then
PickupInventoryItem(17);
if
(
CursorHasItem()
)
then
PickupContainerItem(offhandBag,
offhandBagSlot);
end
PickupContainerItem(mainhandBag,
mainhandBagSlot);
PickupInventoryItem(16);
PickupContainerItem(mainhandBag,
mainhandBagSlot);
end
---------------------------------------自動切換守護---------------------------------------
注意:你必須已經打開了某個守護,這樣下面的宏才能生效
1-肉搏戰和猴之守護
可以代替默認的attack,如果你沒開猴之守護宏會幫你打開。
/script
if
(not
string.find(UnitBuff("player",
1),
"Mon"))
then
CastSpellByName("Aspect
of
the
Monkey");
end
/script
if
(not
PlayerFrame.inCombat)
then
CastSpellByName("Attack");
end
2-自動射擊和鷹之守護
可以取代默認的auto
shot,如果你沒開鷹之守護宏會幫你打開。
/cast
Auto
Shot
/script
if
(not
string.find(UnitBuff("player",
1),
"Raven"))
then
CastSpellByName("Aspect
of
the
Hawk(Rank
X)");
end
因為游戲中延時的問題,採用這種先射擊再開守護的方法比較好
Rank
X中的X是你所使用的鷹之守護
等級
3-瞄準射擊(也包括其他瞬發的射擊)和鷹之守護
可以取代默認的瞄準射擊,如果沒有開鷹之守護宏會幫你打開。
/script
if
(not
string.find(UnitBuff("player",
1),
"Raven"))
then
CastSpellByName("Aspect
of
the
Hawk(Rank
X)");
else
CastSpellByName("Aimed
Shot(Rank
Y)");
end
X是鷹之守護的等級,Y是射擊技能的等級
注意,這個宏無法讓你判斷目標是否超出了射程,因為這個宏的圖標不會因超出射程而變紅,用瞄準射擊的時候要多加註意。而且這個宏的圖標也無法反映出射擊技能的冷卻時間,所以推薦在宏當中使用那些無冷卻時間的射擊。
參照這個宏,也可以把上面的猴之守護和猛禽攻擊(Raptor
Strike)或者翅夾(Wing
Clip)結合起來--同樣要注意它無法反映猛禽攻擊的冷卻時間。
---------------------------------------pet的控制---------------------------------------
1-放獵人標記並命令pet攻擊目標。
/cast
Hunter's
Mark(Rank
X)
/script
PetAttack()
2-放mark並且pet跟隨,副本用的宏。
/cast
Hunter's
Mark(Rank
X)
/script
PetFollow()
3-選擇一個隊員然後使用宏,自動選擇該隊員的目標,對目標放mark,pet攻擊目標,然後開始autoshot。
/script
if
(UnitIsFriend("player","target"))
then
AssistUnit("target");
end
/cast
Hunter's
Mark(Rank
X)
/script
PetAttack()
/script
if(not
PlayerFrame.inCombat)
then
CastSpellByName("Auto
Shot");
end
注意你開始所選擇的目標必須是友好的。
4-散射並招回pet,以免pet繼續攻擊使敵人脫離散射的效果。
/script
PetFollow()
/Cast
Scatter
Shot()
---------------------------------------影遁(NE專用)---------------------------------------
1-影遁的同時躺下,更難被發現……
/cast
Shadowmeld(Racial)
/laydown
2-吃喝的同時也影遁-_-
/target
"player"
/script
UseContainerItem(X,
Y);
/script
UseContainerItem(X,
Y);
/cast
Shadowmeld(Racial)

2. WOW獵人宏怎麼設置及用法

一,【近戰宏】


/cast [modifier]冰霜陷阱;冰凍陷阱


這個魔獸世界獵人宏把兩個陷阱技能安在了一起,按一下就是放置冰凍陷阱,按住shift/ctrl/alt再按一下宏圖標就是釋放冰霜陷阱也節省了寶貴的技能欄,我們完全可以把所有陷阱技能做到一個魔獸世界lr宏里,比如這樣寫:


/cast [mod:shift]冰霜陷阱;[mod:ctrl]冰凍陷阱;[mod:alt]毒蛇陷阱


即為shift+技能為冰霜陷阱、ctrl+技能為冰凍陷阱、alt+技能為毒蛇陷阱。這種是最簡單的宏。


/cast [mod:ctrl]照明彈;[mod:shift,target=focus,harm,nodead]


[target=mouseover,harm,nodead]


[target=target,harm,nodead]獵人印記;照明彈


這個魔獸世界獵人宏的作用就是,按住shift時對焦點目標釋放獵人印記、對滑鼠所指的目標釋放獵人印記,如果敵對目標不存在或者目標為友善或者中立的時候釋放照明彈,按住ctrl+技能強制釋放照明彈。


二,【寶寶宏 】


/script local t,n,i,_={"根基","戰栗","地縛","灼熱","清毒",};for _,i in t do n=i.."圖騰";TargetByName(n,1);end;PetAttack();


寵物宏 - 智能召喚/復活/治療


如果寵物存在,死的就復活,沒死就++,寵物消失了的話就召喚,如果是身體消失,請同時按住Alt鍵,會強制使用復活,因為WOW消失了仍然認為是活的。


/script local p,s="pet","召喚";if UnitIsDead(p) then s="復活";elseif UnitExists(p) then s="治療" elseif IsAltKeyDown() then s="復活";end;CastSpellByName(s.."寵物");


三,【逃脫宏】


#showtooltip 逃脫


/stopcasting


/stopcasting


/cast 逃脫


/use 地精天氣製造機 - 原型機01-B


/use 溺斃雷霆蜥蜴的尾巴


/use 永久紫色焰火


/script


UIErrorsFrame:Clear()


/小雞




(2)魔獸世界懷舊獵人宏怎麼做擴展閱讀:


魔獸世界獵人宏是最實用的宏,是因為獵人這職業技能確實不少,加上寵物就更多了,玩家為每個技能設置快捷鍵繼麻煩也不好用,所以我們需要把多個技能設置到一個宏里。


一,使用寵物的援護和沖鋒技能:


/cast [mod:shift,target=player][target=mouseover,help]


[target=targetrarget,help]援護;沖鋒


這個魔獸世界lr宏現在的效果是:按住shift對自己釋放援護,滑鼠目標友善時對滑鼠目標釋放援護,目標的目標是友善時對目標的目標釋放援護,其他時候釋放沖鋒。


二,快速切換守護的魔獸世界獵人實用宏:


/cast [mod]獵豹守護


/castsequence reset=cd 雄鷹守護,靈猴守護,蝰蛇守護


這個魔獸世界獵人宏的作用就是,按住shift、ctrl、alt釋放獵豹守護,連續按下就是順序釋放雄鷹、靈猴、蝰蛇守護。


三,抽筋宏:


/castsequence reset=5 穩固射擊,蝰蛇守護,穩固射擊,穩固射擊,雄鷹守護


四,寵物的控制宏:


/cast [nopet][target=pet,dead]復活寵物


[target=target,harm][target=mouseover,harm]


[target=targetrarget,harm]恐嚇野獸;野獸知識


/cast [nopet,nomod]召喚寵物;[mod]馴服野獸;治療寵物

3. 魔獸世界TBC獵人宏(輸出用)

宏的格式是:/施放:奧術射擊(等級x)。你要用上面3個技能就依次寫下來,按一下宏,這些技能按順序使用。

1、首先按下ESC按鍵,點擊紅色箭頭所指的按鈕,如下圖所示。


4. 魔獸世界懷舊服獵人常用宏有那些

奧術/自動射擊/BB同時攻擊
#showtooltip 奧術射擊
/cast 自動射擊
/cast 奧術射擊
/petattack

雄鷹 獵豹 守護切換宏
/castsequence 雄鷹守護,獵豹守護
這個宏的作用是: 如果目標未近身,則施放自動射擊, 若目標近身,則順次施放猛禽+摔絆,5秒後/脫離戰斗/切換目標的情況下重置,同時貓鼬或者反擊可用相應技能
# showtooltip 猛禽一擊
/castsequence reset=5 猛禽一擊,摔絆,摔絆,摔絆,摔絆
/castrandom 貓鼬撕咬,反擊
/cast 自動射擊
獵人標記 寶寶攻擊
/cast 獵人標記
/petattack
有寵物,治療寵物
沒有寵物,召喚寵物
寵物死了有屍體,復活寵物,沒屍體,按兩下復活寵物
加shift,解散野獸
加Alt,喂寵物烤鵪鶉
#showtooltip 治療寵物
/cast [modifier:shift]解散野獸
/cast [modifier:alt,pet,nocombat]喂養寵物
/use [modifier:alt,pet,nocombat]烤鵪鶉
/stopmacro [modifier:shift][modifier:alt]
/castsequence [@pet,dead] 復活寵物;[nopet]reset=2 召喚寵物,復活寵物;治療寵物

5. 魔獸世界懷舊服獵人宏命令 助你成為魔獸高手!

1、/script local b,s,j={貓鼬編號,猛禽編號},{貓鼬撕咬,猛禽一擊\};for j=1,2 do if IsUsableAction(b[j]) and GetActionCooldown(b[j])==0 then CastSpellByName(s[j]);break;end;end;

2、【智能釘刺宏 】牧師不會解毒,應該用蝰蛇,反倒是對德魯伊要用蝰蛇1騙驅毒,到頭來毒蛇無用?其實應該對所有怪都用毒蛇 ;功能介紹:按照下列規則放釘刺 ;戰、賊:毒蠍 ;獵、法、術,薩,牧:蝰蛇 ;騎,德:蝰蛇1 ;NPC:毒蛇

3、/script local c,s,t=UnitClass(target),毒蛇釘刺,UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if t==0 then s=蝰蛇釘刺;if c==聖騎士 or c==德魯伊 then s=s..(等級 1);end;else s=毒蠍釘刺;end;end;CastSpellByName(s);

4、【打賊專用:標記 / 照明彈 】;有目標就標記,沒有就放閃光彈 ;/script if UnitExists(target) then CastSpellByName(獵人印記);else CastSpellByName(照明彈);end;

5、【雄鷹守護 + 獵人印記 + 寵物攻擊 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,RavenF) then f=1;break;end;end;if f then c(獵人印記);PetAttack();else c(雄鷹守護);end;

6、【靈猴 獵豹切換 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(獵豹守護);else c(靈猴守護);end;

7、【靈猴 雄鷹切換 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鷹守護);else c(靈猴守護);end;

8、【獵豹 雄鷹切換】 ;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,eTiger) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鷹守護);else c(獵豹守護);end;

9、【靈猴守護 + 威懾 】;威懾的編號看上邊基礎知識自己填 ;/script local c,i,b,f,s,d=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if not f then c(靈猴守護);SpellStopCasting();end;s,d=GetActionCooldown(你威懾編號);if d<2 then c(威懾\);end;

10、【收寵 假死 陷阱】 ;非戰斗狀態就放陷阱,否則假死,再按陷阱,注意,戰斗中假死瞬間陷阱放不出來的,會提示你正在戰斗中 ;所以戰斗中需要狂按這個宏 ;這個宏WOW 2.0就用不著了 /script PetFollow();if UnitAffectingCombat(player) then CastSpellByName(假死); else CastSpellByName(冰凍陷阱\);end;

11、【野獸護符 - 雙多重宏 】護符放飾品1上,把你多重射擊換個地方,並查出編號,替換紅色字,查編號看上邊基礎知識;/script local s,d;s,d=GetActionCooldown(你多重射擊的編號);if d>2 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;CastSpellByName(多重射擊\);

12、寶寶打圖騰 ;/script local t,n,i,_={根基\,戰栗\,地縛,灼熱,清毒,};for _,i in t do n=i..圖騰;TargetByName(n,1);end;PetAttack();

13、寵物宏 - 智能召喚/復活/治療 ;如果寵物存在,死的就復活,沒死就++,寵物消失了的話就召喚,如果是屍 體消失,請同時按住Alt鍵, 會強制使用復活,因為WOW消失了仍然認為是活的;/script local p,s=pet,召喚;if UnitIsDead(p) then s=復活\\;elseif UnitExists(p) then s=治療 elseif IsAltKeyDown() then s=復活\\;end;CastSpellByName(s..寵物\);

14、【尋找稀有精英寵物 】公共部分已經有了,不過鑒於獵人特殊性在專門寫一個 ;/script local s=斷牙;TargetByName(s,1);if UnitName(target)==s then ChatFrame1:AddMessage(找到);end; 上邊名字自己修改 針對不同目標調整寵物技能自動施放情況

15、這個宏可以針對不同類型的目標調整寵物技能的自動施放,比如帶蝙蝠面對近戰應該打開尖嘯,而面對法系就應該關掉

16、帶會爪擊的寵物打怪時應該關掉爪擊開低吼,而遇到玩家需要關低吼開爪擊,這個宏可以自動為你做到

17、/施放 獵人印記 ;/script local x,p,j,e,_={1,1,1},UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if p==0 then x={1,nil,nil,1};else x={1,nil,1};end;end;for j=4,7 do _,_,_,_,_,_,e=GetPetActionInfo(j);if x[j-3]~=e then TogglePetAction(j);end;end;

18、說明一下,紅色的{1,1,1}對應NPC,藍色的{1,nil,nil,1}對應有藍職業,綠色的{1,nil,1}對應戰,賊 四個1/nil對應寵物技能條4 5 6 7按鈕,1代表開,nil代表關,最後一個是nil的話可以不寫,

19、大家可以自己調整技能和對應職業的開關順序,畢竟不同bb技能不用

6. wow獵人控制BB一鍵攻擊收回宏怎麼做

鍵攻擊收回宏:use/cast。

魔獸世界的宏命令是為了讓技能同時開啟,然後達到爆發輸出的目的,宏命令常用的是/施放,/使用,施放是用來施放技能的,使用是用來使用飾品的。

宏命令就是讓你一次釋放兩個甚至兩個以上的技能。但是有的技能不能綁定到一起,共享CD的技能綁定一起無效。可以綁定到一起,兩個技能會陸續一次釋放。可以給你節省一個鍵位。想魯莽和死亡之願就不能綁定到一起,是無效的。

故事背景

凱旋的諾森德遠征軍返回家鄉之際,卻發現艾澤拉斯所有的元素生物開始動盪不安。這場動亂昭示著瘋狂的守護巨龍毀滅者死亡之翼的歸來,他從位於元素位面深處的巢穴中破土而出,將艾澤拉斯撕成碎片。隨著元素領域現在向世界打開,混亂的元素生物以及他們的殘暴領主相繼出現,幫助毀滅者和恐怖的暮光之錘信徒引導暮光審判:艾澤拉斯所有生物的末日。

7. 魔獸世界獵人輸出宏怎麼做

射擊LR出瞄準,奇美拉
奇美拉和瞄準都是10秒CD,完全可以做個循環,
給你個宏你去試試(奇美拉-穩固-瞄準-穩固-穩固-穩固。循環,中間還夾帶這奧術。)就是有些費藍,但是LR現在在本里基本就是 冰霜+亂射+假死。。只有打BOSS能用上這個。
/console Sound_EnableSFX 0
/assist focus
/petattack
/castsequence reset=10/target 奇美拉射擊,穩固射擊,瞄準射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,
/castrandom 奧術射擊
/click MultiBarRightButton3
/console Sound_EnableSFX 1
/腳本 UIErrorsFramM

用這個宏的時候第一次會出現個錯誤,你給他屏蔽就成了!

8. 魔獸世界獵人近戰宏

/castsequence,reset=5,猛禽一擊,摔絆,貓鼬撕咬,摔絆,/cast自動射擊,效果為不停按此宏會順序出猛禽,摔絆,貓鼬,摔絆,5秒重製循環。

獵人是著名網游《魔獸世界》中的職業之一,其定義為傷害輸出型。獵人在遠距離與敵人作戰,當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。前期版本一直有藍條存在,從大災變版(85級)開始變更為集中值。

艾澤拉斯是眾多野獸的家園。從洛丹倫到卡利姆多, 四處都可以找到各種各樣的生物。他們有的很友善, 有的則很兇猛——但它們都有一個共同點。每種生物都和獵人有著特殊的聯系。

獵人很擅長拉怪,因為他們能設置阻礙來進攻怪物的陷阱。獵人還能使用各種與野獸相關的特殊技能,呈現出野獸的特性使他們能夠做到一些在平常情況下無法做到的事情,使用各種遠程攻擊以及一些近戰技能,還有控制馴服野獸的技能。

獵人與他們的寵物密切相關,還要記得時刻要讓寵物保持快樂。在使用寵物時,獵人會看到在屏幕的左上角有一個圖標,表示他們寵物的快樂程度。獵人使用寵物越多,他們寵物的快樂值就會變得越低。獵人應時刻記得給寵物餵食讓寵物快樂,否則他們的寵物有可能拋棄他們甚至攻擊獵人!獵人還是唯一能夠給他們的寵物命名的種族。

9. 魔獸世界獵人輸出宏怎麼做

宏A:
/施放
[mod]准備就緒;!自動射擊
/施放
沉默射擊
/施放
殺戮命令
/castsequence
reset=8/alt
瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence
reset=10/alt
奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/click
MultiBarBottomRightButton12
宏B:
/施放
[mod]准備就緒;!自動射擊
/castsequence
reset=6/alt
奧術射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/施放
穩固射擊
/腳本
UIErrorsFrame:Clear()
宏A放在你要按的地方,宏B放在右下角那個地方,也就是最右下角那個技能位置的地方,背包上面那欄。
打的時候按宏A就行。做宏點ESC,點宏命令設置,新建宏,輸進去就行了。要做兩個。

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