電腦魔獸爭霸有什麼游戲
Ⅰ 《魔獸爭霸》各種版本有什麼不同
魔獸爭霸1:人類與獸人x0dx0a從這時開始,暴雪(Blizzard)這個名字第一次出現在游戲包裝盒上。之前暴雪也以"Silicon&Synapse"、"Chaos"等名稱開發過一些電視游戲平台上的游戲,影響有限。雖然此作被一些人認為是當時大紅大紫的《沙丘2》的跟風之作,但是其首開先河的即時戰略聯網模式為此後的即時戰略游戲多人模式打下了非常好的基礎,競技游戲由此有了發端,"與人斗其樂無窮"的道理在暴雪的游戲中得到了非常好的驗證。大量快捷鍵的操作設定為以後游戲的發展指明了思路。游戲附帶的隨機地圖生成器也是第一次在即時戰略游戲中出現的東西,為玩家增添了不少游戲樂趣。最重要的一點,《魔獸爭霸》初代擁有十分出色的銷量,為暴雪進一步的發展積累了資金。x0dx0ax0dx0a魔獸爭霸2:黑潮x0dx0a《魔獸爭霸2》奠定了暴雪在游戲業內的地位。如果說一代模仿的痕跡還比較明顯的話,從二代開始,暴雪就逐步形成了自己的風格。從此作開始暴雪新的操作體系--右鍵點擊移動,左鍵選擇--得以確立。支持8個玩家的數據機或者區域網的對戰讓更多厭煩了其他戰略游戲只能和電腦斗氣的玩家投入到魔獸2的懷抱。"戰爭迷霧"的概念也第一次被暴雪引入到即時戰略游戲當中,大大增加了游戲中戰場形勢的變化和戰略戰術的豐富。由於玩家僅能看得到己方部隊附近的很小范圍,一旦部隊離開這個地方很快會被迷霧陰影籠罩。這個功能的實現徹底讓戰斗從人海廝殺變成了鬥智斗勇,如果不能在戰斗中不斷揣測對方的心理,猜測部隊的行進方向,那麼對方的偷襲、伏擊等戰術馬上就回讓你吃盡苦頭。這個創舉被大量的游戲所借鑒,成為後來大部分戰略游戲對地圖操作的一個通用標准。x0dx0ax0dx0a魔獸爭霸2:黑暗之門x0dx0a《魔獸爭霸2》及其資料片奠定了暴雪在游戲業內的地位。如果說一代模仿的痕跡還比較明顯的話,從二代開始,暴雪就逐步形成了自己的風格。從此作開始暴雪新的操作體系--右鍵點擊移動,左鍵選擇--得以確立。支持8個玩家的數據機或者區域網的對戰讓更多厭煩了其他戰略游戲只能和電腦斗氣的玩家投入到魔獸2的懷抱。"戰爭迷霧"的概念也第一次被暴雪引入到即時戰略游戲當中,大大增加了游戲中戰場形勢的變化和戰略戰術的豐富。由於玩家僅能看得到己方部隊附近的很小范圍,一旦部隊離開這個地方很快會被迷霧陰影籠罩。這個功能的實現徹底讓戰斗從人海廝殺變成了鬥智斗勇,如果不能在戰斗中不斷揣測對方的心理,猜測部隊的行進方向,那麼對方的偷襲、伏擊等戰術馬上就回讓你吃盡苦頭。這個創舉被大量的游戲所借鑒,成為後來大部分戰略游戲對地圖操作的一個通用標准。x0dx0ax0dx0aPS:我沒記錯的話,這兩代只有兩個種族,就是人類跟獸人.x0dx0ax0dx0a魔獸爭霸3:混亂之治x0dx0a3代是一個質的飛躍~~在戰略游戲中首先加入的英雄系統~~首創.戰略+RPG~x0dx0a模式,你去網吧玩,會經常看到有人玩3C之類的..就是指這個了~其實這只是地圖的類型~~~x0dx0a3代的的種族,亡靈,人類,獸人,樹精靈.四個~~~還有就是.3D畫面..恩.前兩代我沒記錯是.2D的.~~~反正....3代加的因素很多,你可以去找相關的評論來看看~x0dx0ax0dx0a魔獸爭霸3:冰封王座x0dx0a怎樣來評價一款真正偉大的資料片,就是當你玩它的時候,你突然意識到,你再也不會玩原來的游戲了。畢竟,偉大的資料片不只是加入了新的內容,他們還加入了新的內涵,從本質上把原來游戲的核心做得更好。Entertainment可謂是深知其中的竅門,他在1998年發布的《Starcraft》資料片和2000年發布的《DiabloII》資料片都非常成功,雖然過了這么多年,可至今還有數不清的玩家在玩著這兩個游戲。看一看Blizzard的資料片的歷史,就不難理解為什麼玩家會對《WarcraftIII:TheFrozenThrone》抱以如此高的期望值了。去年的即時策略游戲談不上有什麼精品,但是現在Blizzard為《WarcraftIII》發布的這款了不起的、全新的資料片使得這個本來就極為出色的游戲更為完美。x0dx0ax0dx0a完美級的作品了...~.這個資料片增加了一些作戰單位,跟一些中立英雄~
Ⅱ 魔獸是什麼游戲
是美國暴雪娛樂公司出品的一款大型多人角色扮演游戲,是一款內容及其豐富,畫面唯美,極富內涵的游戲,玩這款游戲,你會建立正確的人生觀和價值觀,並且獲得朋友和回憶~共同經歷共同努力得到的回報是最珍貴的
Ⅲ 魔獸爭霸在steam上叫什麼名字
魔獸爭霸在steam上叫Warcraft。《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略游戲系列。
初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平台上發布;《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》1995和1996年發行;《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發行,是非常受歡迎的單機游戲。
魔獸爭霸玩家的注意事項。
玩家在玩魔獸爭霸時要注意,該游戲包含了大多數即時戰略游戲所具備的要素:採集資源,建設基地和指揮戰斗。游戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易於上手的優點,並對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在游戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成「自動施放」的,在戰斗中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。
Ⅳ 有什麼好玩的魔獸rpg游戲
暗黑系列最經典的當屬暗黑2,現在重製版已經發售,不過口碑也不算太好,暗黑2我最喜歡的是符文之語系統,這樣每掉落一件裝備都可能是有用的,不像暗黑3裡面,藍裝直接可以無視,我相信這也是暗黑2游戲性高於暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定優勢,技能可以隨意搭配,不需要再洗掉,不過如果洗點需要錢,這樣會給掉落的錢更有意義,更有期待!
2、星際爭霸系列
星際爭霸2000左右最火的對戰游戲,在魔獸爭霸3出來之前,它就是網吧的老大,在那個近代它的玩法和畫面都是超領先的水準,可以說是RTS競技的里程碑作品!
3、魔獸爭霸系列
魔獸爭霸系列在國內被玩家所熟知的是第三代,受益於網吧和個人電腦的普及,魔獸爭霸3裡面的魔獸地圖幾乎從2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手機和手游的普及才打破這一局面,魔獸地圖創作者層出不窮,現在的moba類游戲的發源地就是魔獸地圖!
4、魔獸世界
小編真的很愛魔獸世界,當時那個年代橫空出世,如此龐大的世界觀和地圖讓人沉迷,但是經典一般都無法傳承,隨著聲望系統,成就系統上線,這些耗時間但又無法提升游戲性的功能,讓游戲越來越乏味,但是小編還是肝滿了100聲望才脫坑,偶爾也會回去看看那幾百個坐騎,最懷念的還是滿級之前的時光!
5、守望先鋒
射擊類MOBA游戲,這是一款不錯的游戲,不過並不是很火,原因不是它不好玩,而是有太多可以替代的射擊類游戲,比如吃雞!
6、爐石傳說
對魔獸有感情的玩家,這個游戲玩著還是蠻有感覺的,很多魔獸裡面的角色都會出現,游戲的設計也蠻益智,喜歡策略類游戲的玩家可以玩玩,小編手機上也裝了,從沒刪過,偶爾玩幾盤鍛煉下大腦非常不錯的選擇!
7、風暴英雄
游戲是好游戲,不過市場方面做得確實不好,暴雪似乎有點後知後覺,等到dota爆火才想起來這是自己的東西,也太不關注市場了吧!我倒是很希望風暴英雄在端游MOBA里可以稱王稱霸!
Ⅳ 魔獸爭霸3冰封王座怎麼玩啊
魔獸爭霸3冰封王座玩法如下:
准備材料:魔獸爭霸、電腦
1、進入到《魔獸爭霸3冰封王座》游戲里,在游戲右面可以看見有很多選項。點擊區域網。
Ⅵ 有哪些好玩的魔獸爭霸RPG地圖
有荊州之戰、選關鳳、燃燒的末日3.0、選伊利丹等。
海加爾山聖戰:燃燒的末日基於《魔獸爭霸3:冰封王座》的多人RPG自定義地圖,可支持10人聯機游戲,最新版本海加爾山聖戰:燃燒的末日Ver2.3。
地圖介紹:
游戲截圖地圖使用了獨特的技能系統,技能分為:力量系、敏捷系、智力系。每一次學習/升級技能將消耗一定的技能點,英雄每升1級獲得1個技能點。每個系技能只供同屬性英雄學習,分為3個特有類,1個通用類。
通用類技能為:被動及光環類(共11個被動、光環技能)。地圖使用了獨特的物品附加屬性系統,每一個通過殺死敵人掉落的物品,都有一定幾率附帶0-3項(每項從力量+2 敏捷+2 智力+2 護甲+2 魔法恢復+0.2 共5類屬性中隨機取1)附加屬性。
Ⅶ 魔獸世界是一款什麼游戲啊
1、《星際爭霸》
《星際爭霸》描述了26世紀初期,位於銀河系中心的三個種族在克普魯星際空間中爭奪霸權的故事。擁有優秀創新設計的三個種族分別是:地球人的後裔人族(Terran)、一種進化迅速的生物群體蟲族(Zerg)以及一支高度文明並具有心靈力量的遠古種族神族(Protoss)。游戲中完美的種族平衡機制,多變的戰斗策略,以及精彩的故事背景都令人久久不能忘懷。該作在過去十幾年中成功打破三項吉尼斯世界紀錄:「銷量最高的PC即時戰略游戲」、「職業聯賽收入最高的游戲」和「比賽觀眾最多的游戲」。《星際爭霸》被贊譽為暴雪娛樂公司最偉大的游戲真可謂名副其實!
2、《魔獸世界》
《魔獸世界》是有史以來普及率最高的游戲,在MMORPG市場佔有率高達62%。截至2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色更是達到5億。用戶遍布244個國家和地區,包括南極、巴哈馬、聖誕島以及托克勞群島等等。《魔獸世界》不僅極大推動了網游產業的發展,同時在長達約十年的運營時間內依然廣受歡迎,至今仍有來自全球各地的用戶在積極加入。即將推出的新資料片還有望創造該游戲的新紀錄,使得這一品牌越發顯著的成為當代流行文化的重要標志。
3、《魔獸爭霸3》
《魔獸爭霸3》引入了新的種族:暗夜精靈和不死亡靈。游戲首次把「英雄」單位放到了一個足以影響全局的地位,這點對後來的無數游戲都產生了非常重要的影響。而且,《魔獸爭霸3》不僅是歷史上第一個提升了英雄重要性的即時戰略游戲,還擁有強大的聯機對戰功能。游戲向玩家講述了一個堪稱經典的英雄們的傳奇故事,同時也為後來魔獸世界的誕生埋下了伏筆。