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魔獸懷舊戰士宏是什麼意思

發布時間: 2023-01-01 03:21:55

⑴ 請問魔獸世界裡的宏是什麼意思.是幹嘛的.本人亡靈ss

宏就是一串命令的集合,通過宏你可以瞬間完成一系列動作. 並且宏帶有程序功能,可以判斷,可以節約大量的操作.

比如:

/喝水
/吃麵包

你就可以按一個鍵吃喝

再比如

/判斷(如果在外域則使用飛行坐騎)
/判斷(如果在大陸則使用陸地坐騎)
/判斷(如果已經在坐騎上則解除坐騎)

這樣你就可以通過一個按鍵解決所有跟坐騎相關的事情.
這就是宏的作用.
當然以上不是宏的書寫格式,是我給你舉例子便於你理解而寫的.
如果你想要跟你職業相關的宏,可以去各大WOW門戶網站搜索.

編寫宏的方式也非常簡單. 你在游戲界面按ESC調出選單, 裡面就有宏這一項.
新建宏,選好圖標之後,只需把網頁上的宏的代碼復制進去就可以使用了

祝你WOW愉快!

⑵ 魔獸世界裡常說的宏是什麼意思

簡單的說,「宏」就是創建一連串的命令集,通過滑鼠點擊或按下鍵盤某個按鍵就讓電腦自動執行這一系列命令。
魔獸世界游戲中按「Esc」鍵或點主菜單圖標可打開游戲主選單,點選「宏命令設置」,打開宏命令設置界面。
想建立的是角色專用宏,還必須先點上方「通用宏」旁邊的角色「專用宏」,在選「新建」後打開建立新宏的面板,輸入宏的名字,選取一個宏圖標後點「確定」,就建立了一個新宏。
點擊宏命令主面板上方中的宏圖標,在下方輸入宏內容,然後將這個宏圖標拖放到快捷技能欄里,就能使用了。
可以在「輸入宏命令」里編輯宏內容,包括技能的綁定、喊話等。
參考資料:http://games.tom.com/2008-08-27/0G82/09272746.html。

⑶ 《魔獸世界》宏是什麼意思

在WOW的世界中,可能你會第一次接觸到「宏」這個名詞。
什麼是宏命令?
說白了就是同時把幾個技能熱鍵綁到一起用一個鍵來代替,就像是一份計劃書一樣,你事先在裡面輸入你常用的一些命令,當你想用的時候只要按下這個鍵就可以了。
宏命令的設置流程:
首先,回車,再敲/MACRO。看見了吧?會彈出一個窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)兩個按鍵。點New,又會彈出一個窗口,哇,花花綠綠的,裡麵包括了WOW幾乎所有的技能圖標,隨你喜歡,隨便選一個!它就是你設置的宏命令的圖標了,給它取個名字吧!方便你用的時候好找。然後回到第一個窗口,在它上面有一個輸入菜單(別告訴我找不到…它可是佔了這個窗口的一半多…)在裡面輸入特定的內容,然後點Complete。接下來你要做的就是把這個代表你宏命令的圖標用滑鼠左鍵拉到快捷欄里,想怎麼用就怎麼用…
宏的一般用途:
你可以在宏命令里輸入一些你可能經常會說的話或是一些搞笑的語句。
比如,你可以在宏窗口裡輸入以下內容:
「/say
各位部落的牛鬼獸魔們…賞小弟點錢吧…」
或者「/say
我是奸商!長期收購各種皮類材料。」
甚至「/say
哇,那個人的背影好像一條狗耶!」
其中/say就是說的意思,當然你也可以輸入/yell,這個是全區域大叫的意思(你試試刷屏看看…如果你想見GM的話)另外/g是工會說話而/p是小隊說話。
當你想讓人看到這些話時,只需要點擊代表那句話的宏鍵就可以了。
一般比較酷的人(比如我)會在宏命令里連續寫上好幾行的內容,搭配上動作表情和語音,比如當你向某人求婚時:
第一行內容:「/Kneel」
第二行內容:「/say
如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…」
或者當你被怪物追殺時:
第一行內容:「/v
help」
第二行內容:「/say
哪位兄弟發發慈悲先,幫我把屁股上的狗嘴翹開…」
其中/Kneel就是讓你跪下來的動作而/v
help則是發出求救的聲音(真的有聲音!)。當然,在游戲里有好多動作和聲音選項可以用在宏裡面,你可以在聊天窗口上的一個選項里看到所有的動作和語音選項。
幾個常用的宏命令:
/Assist
這是個援助進攻的命令。當你的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊伍中的戰士),然後使用這個命令,你的目標就會變成戰士所選中的目標。大家集中火力消滅一個起!
/Cast
這是個使用技能的命令。當你在宏命令里輸入/Cast
技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用滑鼠點擊一下你想要輸入的技能的圖標。例如當你是一個戰士,想製作一個使用戰斗怒吼的宏時,你可以輸入/Cast
Battle
Shout(Rank
1)或者是直接按住Shift點擊Battle
Shout這個技能的圖標。當然你可以在一個宏的不同行上輸入幾個技能,那麼當你使用這個宏時,幾個技能就會一起釋放出來,再用不著你像章魚一樣同時按下幾個鍵了

%t
這個符號也許會經常出現在你的宏命令里,它是一個代碼,代表你當前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一句。(注意:後面要加一空格。)
「/g
%t
,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
如果你點中一位名叫苯笨的玩家,那麼當你按下這個宏時,你就會說:「笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
/Target
這是一個自動選擇目標的命令,你可以在宏里輸入/Target
(xxx),那麼當你按下這個宏時,你將自動選定這個叫xxx的目標。
我是復制的
你自己看看

⑷ WOW宏是什麼 ,有什麼用 ,怎麼用

宏 相當於一個 應用程序
只是用WOW語言編寫的
可以把很多技能編寫在一起
可以把你滑鼠點到或者劃過的人物編寫出程序
然後把這個程序擺在你應用的鍵位上
通過你的按鍵來完成整個程序的運用 這個就叫宏
這是我自己理解的 可能有更明白一些的解釋
說明白點 如果你是一個戰士 拿著雙手武器 滿怒氣 現在碰見一個法師沖著你搓大火球 那麼你會第一時間 切換成防禦或戰斗姿勢 換上單手武器和盾牌 然後瀟灑的放一個盾反技能 自己按的話 需要你手速的配合 這時候宏就好用了
那麼你可以按一個鍵3下 來完成這個程序 程序的第一行是換姿勢 第二行是換武器和盾牌 第三行是放盾反
結論 他可以簡化你操作的難度
但是前提是 你找到一個宏編寫高手(或者一個好論壇)
那麼現在你明白了么???

⑸ 魔獸世界中的宏指什麼

1、由於CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏將無法使用。現在,宏寫法也有了很大的變化。沒有宏可以檢查Buff,Debuff,冷卻,血量,魔法,怒氣,能量。但是,大家也不用太惋惜,現在的宏可以實現許多新的功能,並且非常強大。 2、在使用一些宏之前請先檢查你的按鍵設置。系統默認Ctrl+1到10是使用寵物技能欄,而Shift+1到6是選定動作條。有些宏在使用時由於自己的設置有可能和這些默認的按鍵沖突,解決辦法為改宏或者改掉系統默認的按鍵設置。 3、把這篇文章一字不漏的看完,那麼95%的宏你都可以自己寫了。 身上各個部位編號: 1:頭 2:頸 3:肩 4:襯衣 5:胸 6:腰帶 7:腿 8:腳 9:手腕 10:手套 11:手指1 12:手指2 13:飾品1 14:飾品2 15:背 16:主手 17:副手 18:遠程武器 動作條編號: 主動作條1為 1--12 主動作條2為13--24 主動作條3(右1)為25--36 主動作條4(右2)為37--48 主動作條5(右下)為49--60 主動作條6(左下)為61--72 背包及包裹格子編號: 背包從右到左的編號分別是:4、3、2、1、0~ 包裹格子的編號是從左至右排列,一個包的第一行分別是:1、2、3、4~ 然後是包裹第2行:5、6、7、8~下面幾行依次類推。 宏命令講解: /cast 簡單的說就是/施放,並且使用這個命令的宏只有一個法術會被施放。現在的這個命令可以加入條件來判定法術是否被施放。比如「/cast [help,combat] 快速治療」,這個宏的意思是當目標為友善,並且在戰斗中,那麼施放快速治療。 可用的條件: help-判斷目標是否為友善; harm-判斷目標是否為敵對; combat-判斷你是否在戰斗中; stance或stance:#-判斷你是否在姿態中或是否在指定姿態中; stealth-判斷你是否在潛行; modifier或modifier:x(x可為shift、ctrl、alt 或者是它們的組合)判斷某個或某幾個按鍵是否被按下。 equipped:<item>-判斷某件物品是否在裝備中。<item>可以是裝備欄編號、裝備分類(武器、副手。。。)、裝備子類(雙手劍、法仗等等。。。) target=<unit>-可以把技能目標指定為任何有效的目標,並且可以另你不丟失當前目標!<unit>還可以為「none」,用來指定沒有目標的時候。「self」,用來指定只對自己施放。比如「/use [target=self] 厚符文布綳帶」,無論任何時候都只對自己使用綳帶。 actionbar:<number>-判斷當前動作條是否被列出。<number>可為1、2、3、4、5、6~ pet:<pet type 或 pet name>-pet type為寵物類型;pet name為寵物名字。如果不填寫寵物類型或名字則判斷寵物是否存在。 mounted-判斷是否在坐騎上。 swimming-判斷是否在游泳。 flying-判斷是否在飛行中。 outdoors-判斷你是否在室外。 indoors-判斷你是否在室內。 button:<#>判斷某個特定按鈕是否被用來觸發技能。<#>可為1(滑鼠左鍵)、2(滑鼠右鍵)、3(滑鼠按鍵3,也就是滑鼠滾輪向下按,不是向上滾也不是向下滾)、4(滑鼠按鍵4,多鍵滑鼠專用)、5(滑鼠按鍵5,多鍵滑鼠專用)。默認為1。 channeling-判斷你是否在引導法術。 channeling:法術名稱-判斷你是否在引導特定的法術。 exists-判斷特定目標是否存在。 dead-判斷目標是否死亡。 stance:<#>-判斷是否在姿態中,默認為1(只寫stance不寫編號為默認)。牧師的暗影形態,盜賊的潛行都為1。 戰士:1戰斗、2防禦、3狂暴 德魯伊:1熊、2海豹?、3貓、4旅行、5梟獸/樹 equipped:裝備名稱/類型/子類型-判斷某件裝備是否在裝備中。比如「/cast [equipped:魔杖] 射擊」,這個宏的意思是如果裝備魔杖就使用射擊。 /castsequence 連續點擊可以按順序施放指定法術。一個法術施放失敗,後面的法術就不會被施放。 常使用的條件選相: reset=<#>或target或combat或它們的組合,其他同「/cast」。 簡單介紹一下<#>/target/combat的作用。 <#>-代表數字,一般都是1到1800,單位為秒。/castsequence reset=120 部落徽記,亡靈意志,這個宏的功能是先使用部落徽記,然後使用亡靈意志。如果120秒後亡靈意志依然沒有被施放那麼還是使用部落徽記。但是, reset=<#>永遠都是在你施放最後一個法術的時候開始記時。 target-切換目標時重至宏。 combat-戰斗開始時重至宏。 所有條件都可以在前面加「no」來達到相反的效果!比如「nocombat」,判斷你是否不在戰斗。 「,」相當於以前的and。比如「/cast [help,combat]快速治療」,這句的意思就是目標為友方並且在戰斗中時使用快速治療。 「/」相當於以前的or。 /castrandom 隨機施放法術,比如「/castrandom 變形術:豬,變形術:羊,變形術:龜」。(我變~我變~我變變變!) /use 使用物品或裝備,不再需要指定編號。比如「/use 厚符文布綳帶」。 /userandom 隨即使用指定的幾件物品。 目標選定: /targetenemy 選定一個敵對目標。 /targetfriend 選定一個友善目標。 /targetparty 選定一個小隊隊友為目標。 /targetraid 選定一個團隊隊友為目標。 /targetlasttarget 選定上個目標。 /targetlastenemy 選定上個敵對目標。 /assist 協助~同「/協助」。 寵物類: /petattack 寵物攻擊。 /petstay 寵物停止。 /petfollow 寵物跟隨。 /petpassive 寵物被動形態。 /petdefensive 寵物防禦形態。 /petaggressive 寵物攻擊形態。 /petautocaston 法術名稱 寵物法術自動施放開啟。 /petautocastoff 法術名稱 寵物法術自動施放關閉。 /focus 一直鎖定一個目標~比如把這個命令和寵物攻擊結合做一個宏。再比如你當前的寵物是MM,並且用這個宏讓MM去攻擊一個戰士,然後你切換了目標,並讓MM施放誘惑,這時MM誘惑的目標不會是你當前的目標,而是剛才的那個戰士。 # show <法術名稱/物品名稱> 這個命令可以讓你的宏顯示指定法術或物品的圖標。 /cancelaura 取消BUFF~比如「/cancelaura 奧術智慧」。 /stopmacro [option] 停止宏,可加條件判定。這里有一個特殊的例子: /cast [harm] 變形術 /stopmacro [noharm] /p 正在把%t變羊!別去碰它! 如果變形術施放失敗,那麼就不會在小隊內說話。 /click 點擊?貌似是的。和「/cast」一樣何以加事件判斷。 實例:/click [pet:虛空行者]PetActionButton1 還要說的一個重點內容:「PetActionButton1」,1可以改為1-10任何一個數,意思就是寵物技能欄的1-10。 最後,送大家兩個宏: /console SET targetNearestDistance "50" 將「TAB」能選定目標的最遠距離改為50碼。 /console SET targetNearestDistanceRadius "50" 將「TAB」能選定身後目標的最遠距離設為50碼,不過並不推薦這么做,20就夠了。 學習實踐這個帖子的小經驗和小問題 學習實踐這個帖子的小經驗和小問題,終於可以用簡體字了,我真不易.. 因為在tf玩,所以下面有繁體字,技能名有出入... 先談經驗: 1.不要直接 別人的代碼到以下文件中: "盤符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帳號名\伺服器名\人物名\macros-cache.txt" 容易出問題,我就遇到過2行代碼,死活不靈,在游戲里重新輸入一遍,就好了 =..= 2.在宏里加一個"#showtooltip",看技能效果很方便,特別是"3吸取"那種宏,開始不熟悉快捷鍵可以看看. 3.不要亂添分號 ";": 但凡與寫代碼沾一點邊的人,一行字結尾不加個";"就全身不舒服.....以懶人練級宏為例: #showtooltip /castsequence [nomodifier] reset=combat/target 生命虹吸,痛苦詛咒,腐蝕術,獻祭,吸取生命,吸取生命; /cast [modifier:alt]吸取靈魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命; 這是一個錯誤的示範,加了";",後面的3吸取就沒有效果了,要去掉.... 4.宏的圖標選擇,請多試試圖標選擇面板里的第一個"問號圖標". 以亡靈意志宏為例,圖標選擇"?",如果看看macros-cache.txt,圖標名就是"INV_Misc_QuestionMark" #showtooltip /stopcasting /cast [nomodifier]防護暗影結界;[modifier:alt]亡靈意志 這個宏在我的技能欄1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐. 當選擇問號圖標並拖到技能欄以後,問號圖標就顯示"防護暗影結界"的圖標了,會顯示該技能cd,當你按下"alt"(注意還不是"alt+5"),該圖標自己變化為"亡靈意志",並且顯示的是"亡靈意志"的cd. 上面經驗3里那個宏我就用的問號圖標,特方便看現在該施放哪一個技能了.懶要懶出境界,好比ui區的一個版主.. 再來談談問題: 問題1: 在上面經驗4的宏,按下ctrl或者shift時候,圖標仍然是"防護暗影結界",但下面這個宏: #showtooltip /cast [nomodifier]生命分流;[modifier:alt]魔甲術; 如果按下ctrl或者shift時候,圖標卻變化為"?",當然手指抬起後,會正常不影響使用,不知是我個體的原因,還是什麼,還請大家幫忙看看. 問題2: 在放火雨,或者搓暗蛋的時候,我想打斷咒語吟唱,一般是後退2步,有沒有宏可以直接打斷? /stopcasting 可以打斷爐石,但是不能打斷火雨什麼的. 如果沒有這種宏,能讓我後退一步的宏也可以 =..= 問題3: 在wow2里我想在施放一個技能時候隨機說一句話的宏如何寫,前面那個綁定石頭的好像不合適,以前那個跑龍套的喊話宏好像也不好用. 比如: #showtooltip /stopcasting /cast 恐懼術 大概是這樣,你自己琢磨下,宏這問題不是一時半會的問題,呵呵,有什麼的話咱再說!!

⑹ PVP戰士宏是什麼意思我是魔獸新手,望先輩們多多指教,越詳細越好,謝謝

宏是一種程序命令 你可以把他看作是C語言 JAV什麼的簡化版 當然 這個比喻也不恰當
有了宏 你就可以實現一些【操作快捷、准確】、【方便】、【簡約】的功能
常見宏 1類是喊話宏 比如按某些技能或者動作後會喊出你預設好的喊話 多見 上馬喊話 戰復喊話 復活喊話 和其他需要別人注意或知道的技能 比如互換專注 嫁禍 道標 等等
2類是技能綁定宏 能實現 多個GCD不沖突的技能自己按預設順序釋放 簡化操作 一個宏能綁定多個技能 還能實現 技能釋放判斷 比如 判斷敵友 判斷死活 等等
你網路能搜到很多編寫好的宏命令 找到你需要的 或者學習編寫宏命令 宏命令編寫其實不難 簡單的編寫 知道幾個簡單的命令詞就能搞定 復雜的 加入判斷類的 稍微復雜一些
簡單舉例:/y 這個是喊話 /in 這個是延遲時間 /cast 這個是釋放技能 /use 這個是使用物品
游戲里怎麼編寫或者說怎麼弄宏
簡單說 你在聊天框里輸出 /宏 或者聊天框左上角有個宏的按鍵都能調出宏編輯框
然後點新建 選擇宏的圖標 命名 確定後在那大塊文字框框里COPY上你要用的宏命令 或者自己編寫宏命令 這步好了後 就可以吧這個宏的圖標拖到你的技能欄里使用了

⑺ 魔獸世界裡的說的」宏」到底是什麼意思啊

魔獸世界宏命令

宏命令完全手冊

一:基礎教程

1.什麼是宏命令?
玩過EQ的都知道一點宏的知識,比如組隊時用來告訴隊友你的行動,告訴目標等。最簡單的比如puller 常用的: /v %t過來了,大家集中火力。 法師常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 這些宏個性鮮明,是EQ的一大樂趣之一。

然而EQ畢竟是N年前的游戲,宏也比較簡單,和它比起來。WOW的宏就復雜和強大的多了。它的函數就有上千種,如果都掌握,能實現許多匪夷所思的功能。

一個宏可以完成一個相對比較復雜的命令.比如戰斗中發布命令,如果打字當然不算麻煩,但在戰斗中卻很要命.浪費了時間和生命.一個簡單的宏便可以用一個鍵來完成這一切.

2.宏命令的設置流程:
首先,回車,再敲/MACRO。看見了吧?會彈出一個窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)兩個按鍵。點New,又會彈出一個窗口,哇,花花綠綠的,裡麵包括了WOW幾乎所有的技能圖標,隨你喜歡,隨便選一個!它就是你設置的宏命令的圖標了,給它取個名字吧!方便你用的時候好找。然後回到第一個窗口,在它上面有一個輸入菜單(別告訴我找不到…它可是佔了這個窗口的一半多…)在裡面輸入特定的內容,然後點Complete。接下來你要做的就是把這個代表你宏命令的圖標用滑鼠左鍵拉到快捷欄里,想怎麼用就怎麼用…

3.下面就是怎樣設置宏的內容了,簡單的設置大家可以看我們網站上"基礎"篇的宏介紹.

相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以將這些命令按照自己對條件的設置串聯起來,比如:/Kneel是讓你跪下來的動作而/say就是最基礎的對話動作
我們現在用一個宏把他們串起來:

第一行內容:「/Kneel」
第二行內容:「/say 如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…」 」
這樣你的人物就會先下跪再說:"如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…"

宏可以應用所有WOW中已經定義了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應用人物的魔法和技能,

只需要在宏的定義過程中應用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:

/Assist 這是個援助進攻的命令。當你的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊伍中的戰士),然後使用這個命令,你的目標就會變成戰士所選中的目標。大家集中火力消滅一個起!

/Cast 這是個使用技能的命令。當你在宏命令里輸入/Cast 技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用滑鼠點擊一下你想要輸入的技能的圖標。例如當你是一個戰士,想製作一個使用戰斗怒吼的宏時,你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個技能的圖標。當然你可以在一個宏的不同行上輸入幾個技能,那麼當你使用這個宏時,幾個技能就會一起釋放出來,再用不著你像章魚一樣同時按下幾個鍵了 。

%t 這個符號也許會經常出現在你的宏命令里,它是一個代碼,代表你當前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一句。(注意:後面要加一空格。) 「/g %t ,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
如果你點中一位名叫苯笨的玩家,那麼當你按下這個宏時,你就會說:「笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」

/Target 這是一個自動選擇目標的命令,你可以在宏里輸入/Target (xxx),那麼當你按下這個宏時,你將自動選定這個叫xxx的目標。

/in 這是一個延時命令,時間以秒為單位.同時它不支持攻擊指令.格式:/in 3 dance 三秒後跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒後跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later
二:進階教程

一些有用的 Macro

1。允許你在窗口和全屏狀態之間切換

/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart

2。對於法師,必須要有的:將「X」換為你目前的變形術等級(下同);用它替換掉變形術技能。當你在隊伍之外時使用它會得到「你不在隊伍中。」的信息,但在隊伍中的時候其它同伴會了解到你將釋放的變形術目標。

/p Sheeping >>> %t <<<
/cast Polymorph (Rank X)

3。作為一個術士,這是在隊伍中使用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊,跟著一個虛弱詛咒。

/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)

4。從背包和袋子里切換身上的武器

/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );

PickupInventoryItem( ); end

bag# - 使用哪一個袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)

slot# - 袋子里的位置(從0至左上)

equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器

5。這個宏治療隊伍里你指定的人,如果你不在隊伍中它會治療你自己。然後會自動將目標切換回你最後一個敵人。它同時還會使用隊聊提醒隊友你會治療哪一個人。

/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then

CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else

TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end

6。加速任務顯示速度

/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");

7。消除等待接受任務的時間

/script AcceptQuest()

8。這個宏可以在路上自動護送玩家做任務。

/assist [player name]
/cast 法術(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]

9。切換主副武器,詳情看第四條

/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);

10。在沒有目標或者目標是敵人的時候給自己加增益魔法或治療。

CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");

if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))

then

SpellTargetUnit("player");

end;

TargetLastEnemy();

11。切換雙手武器與單手+盾或者雙手揮舞武器

/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem

(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem

(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

12。設定「真實滑鼠視野」

/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);

想取消就再次輸入。

13。切換近程技能欄和遠程技能欄

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmon key (just use the left click)

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk (just use the left click)

14。牧師對隊友的一鍵加血,比如一號鍵給第一隊友加血,二號鍵給第二隊友加血,免除了還要滑鼠確

定目標的操作。依次類推,從第一個人到最後一個

給隊友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

給隊友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

給隊友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

15。一鍵解決喂養寵物:這個宏會從最左邊的袋子里的第一個位置拿出食物喂養寵物,如果所在的位置

沒有食物,它會自動打開袋子。

/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then

OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end

16。術士宏

1)如果目標生命大於20,釋放抽取生命法術,否則使用靈魂抽取。
/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else

CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;

2)虛弱詛咒版本
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else

CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;

17.先治療自己,然後自動選中上次的敵人
/target Pugar //選擇自己,假設自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次級治療rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新選擇剛剛選擇的敵人
/script AttackTarget(); //攻擊,等同於右鍵點擊敵人

18.對於一個術士很有用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊

,跟著一個虛弱詛咒。
/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)

19.等治療完之後提醒別人注意下自己有可能被怪打,不加延時的話,就沒這個效果了。
/p healing %T, need 3s, don"t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^

20.在路上自動護送朋友做任務。

/assist [player name]
/cast 法術(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
三:高級教程

WOW的宏函數庫可以去這兩個地方查:

http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml

http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API

函數的使用比較簡單,學習過編程的都比較容易上手,基本的用法是在函數前加/script 來使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
/script ChangeActionBarPage();
就是將你的快捷欄翻到第X頁。

函數庫中有許多函數都是非常有用和方便的,比如一次打開所有包包:

/script OpenAllBags();

配合關閉包包的函數,一次關閉所有包的宏也可以實現:

/script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4);

怎麼樣,下次你賣東西的時候不會一個個開包關包了吧?

使用函數還不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用條件判斷的,看下面這兩個:
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (

UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end

據說這個包含if,then的宏可以讓盜賊實現自動根據combo點數來使用技能(未測試),其中還使用了角

色MANA值的調用,恐怖吧?還有這個查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId = 1;
local spellBook = "spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
while (spellName ) do
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank

) ) ) then return spellId; end
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return -1;
end

裡面可以自己定義function,還使用了while,do這樣的循環,是不是讓你想到了N種應用的可能呢?

遺憾的是,目前官方似乎沒有提供延時的宏,所以在戰斗中使用多種有延時的技能是無法實現的(無延時的技能可以實現同時使用),類似換其他武器-使用技能或法術-換回武器這樣的功能也無法實現,

(所謂用宏實現劍盾戰士換雙手武器MS再換回來是行不通的),不過使用COSMOS的朋友可以用/in 來實現非戰斗指令的延時,比如
/in 3 say hi 就會在3秒後說句hi。

/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
就會在6秒後向前跑。

雖然法術和技能無法用/in指令來延時,但這樣已經很強大了,比如,你可以編出各種運動的宏,如兜後,轉身等。PVP時估計是必不可少的。

下面是一個玩家寫的雙手武器戰士自動逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown

(12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();

使用這個宏的條件:在大包包第二格放了回復葯,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式。

使用這個宏後,角色自動喝回復葯,裝備上盾,使用Thunder Clap(這三個動作同時進行),向後轉180度後開自動跑步鍵逃走。其中技能等可以根據需要自己改。怎麼樣,是不是很誇張啊,哈哈。

還有一些有用的宏:

切換裝備,

雙手切換單手並換第二個快捷欄,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
單手切換雙手並換回第一快捷欄,快捷欄12是一雙手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();

幾個簡單的宏

1. 對自己使用綳帶

/script TargetUnit("Player");
/use Mageweave Bandage
/script TargetLastEnemy();

* 這里用的時 Mageweave Bandage ,你可以改成適合你自己的綳帶名
* use 是 Cosmos 支持的命令,你必須安裝 Cosmos 才能使用這個宏,如果你沒有 Cosmos,使用下面的宏(綳帶必須放在主背包第一格)

/script TargetUnit("Player");
/script UseContainerItem(0,1);
/script TargetLastEnemy();

2. 對敵人的 Pet 使用技能
/script TargetUnitsPet("target");
/cast Blind
/script TargetLastEnemy();

* Blind 是技能名,你可以用自己的技能,這里用了盜賊的 Blind (我是盜賊啦,呵呵)

** /script 是使用 腳本 的命令,可供使用的命令參考附件
** 可以用 Shift + 點擊 技能書里圖標的方式在宏中添加釋放技能的命令
** 可以用 Shift + 點擊 物品的方式在宏中添加物品名
3. 打開所有背包

/script OpenBag(0);
/script OpenBag(1);
/script OpenBag(2);
/script OpenBag(3);
/script OpenBag(4);

打開所有背包,可能
/script OpenAllBags()
一樣搞定:P

熱鍵Shift + B 也是可以的

4.戰士用,雙手武器切換單手武器+盾:
首先在快捷欄10、11、12(也就是0、 -、 =的位置)拖上雙手武器、單手武器、盾的快捷方式;
雙手武器:
/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10);
單手武器+盾:
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

以下命令全部中空格用下劃線_來表示
%後面的都是變數

=各種命令分類收集=

參數設置
%t

切換當前目標命令
/target_%name
/assist_%name
/script_TargetLastEnemy();

游戲動作
/cast_%skillname(rank_%d)
/f
/script_UseAction(n%d, %d);

設置延遲命令
/pause_%d

聊天常用命令
/s_
/p_
/g_
/raid_

=應用部分說明=
聊天部分命令我就省略了...重點說明游戲中實際關繫到游戲操作的命令

首先%t是指當前目標名稱,%t大多是用在聊天中...比如:

...

你好,%t
我開始攻擊%t,大家請注意...

Pull
/script TargetNearestEnemy();
/p Pulling %t
/script AttackTarget();
/v inc

Assist
/assist %t
/script AttackTarget();

UsePoison
/script UseContainerItem(bag,slot); PickupInventoryItem(16);
UseContainerItem(bag,slot);
PickupInventoryItem(17);
/in 1740 /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Poison wearing off in one minute")

Commands and emotions

1. 常用指令

2. 隊長指令

3. 聊天指令

4. 聊天頻道指令

5. 公會指令

6. 表情指令

1. 常用指令

/help
列出常用指令幫助
/assist [名字]
協助你當前所選擇的目標,或者指定的目標
/cast spell
施放指定的法術,可以包含法術的等級。比如: "/cast Slow Fall", "/cast Polymorph(Rank 2)"
/afk [文字]
開啟AFK模式顯示你要離開一會兒,再輸一次/afk關閉AFK模式。
/combatlog
導出你的戰斗信息到(wow目錄)LogsPlayerCombatLog.txt 文件里。
/dnd [文字]
開啟DND模式表示「請勿打擾」,再輸一次/dnd關閉DND模式。
/el [名字]
要求與你鎖定的目標決斗,或者要求與指定的目標決斗。
/yield
(/forfeit) 在決斗時投降。
/emote 文字
(/em, /me) 表示接下來的文字是動作。
/exit
退出遊戲。
/follow
(/f) 自動跟隨當前目標。
/ignore 名字
忽略目標玩家。
/inspect
(/ins) 查看目標玩家的裝備。
/logout
(/camp) 坐下並且登出。
/macro
打開宏設置界面。
/macrohelp
給出關於設置宏的幫助。
/played
顯示你游戲人物的在線時間。
/pvp
在接下來的5分鍾內開啟PVP模式。
/raid 文字
(/r) 在RAID頻道里說話。
/random 數字 [數字2]
(/rnd, /rand) 扔出一個從1到某個數字范圍內的隨機數字,或者是兩個數字范圍之間的隨機數字。
/remfriend 名字
(/removefriend) 把一個好友從你的好友列表裡去掉。
/split 數量
把一部分的錢平均分給你的隊友。
/target 名字
(/tar) 從當前目標轉向你所指定的玩家。
/time
顯示當前游戲的伺服器時間。
/trade
(/tr) 與當前選擇的目標交易
/who [文字[ 文字2...]] [數字[-數字2]] [r-"種族"] [c-"職業"] [z-"區域"] [g-"公會"]
如果沒有添加任何後綴的話,列出在當前區域與你等級相近的所有在線玩家。文字指定玩家的名字,公會,職業,種族或者所在的區域;數字表示指定列出玩家的等級范圍。
/bug
提交出錯報告。
/suggest
提交建議。
/note 文字
提交一條信息。
/script LUA-command
用於UI設計者。
/console command
用於一些游戲的內部指令,比如"gxrestart", "reloai" and "quit".
/console 設置名 [新設置]
用於調整游戲設置。

2.隊長指令

/invite [名字]
(/inv) 邀請目標玩家到你的隊伍里。
/uninvite [名字]
(/un) 從你的隊伍里移除目標玩家。
/ffa
把掠奪方式設置成「自由掠奪」。
/master [名字]
指定目標玩家在「計劃分配」的掠奪方式中擔當分配者。
/roundrobin
把掠奪方式設置成」輪流掠奪「。

3. 聊天指令

/guild 文字
(/g) 在公會頻道內說話。
/party 文字
(/p) 在隊伍頻道內說話。
/reply 文字
(/r, R) 回復最後一個玩家給你的密語。
/say 文字
(/s) 跟周圍的玩家說話。
/yell 文字
(/shout) 喊叫(比/say傳的距離要遠)
/whisper 名字 信息
(/w, /tell) 給目標玩家密語。

播放一段聲音!每種語音都有兩到三種變化。而且你的角色不同,語音也不一樣。
/v help
/v inc
/v charge
/v flee
/v attack
/v oom
/v fol
/v wait
/v heal
/v cheer
/v fire
/v rasp

4. 聊天頻道指令

/chat
(/chathelp) 列出聊天指令。
/join 頻道 [密碼]
(/chan, /channel) 加入(或者創建)一個特殊聊天頻道。
/leave 頻道|#
(/chatleave, /chatexit) 離開這個特殊聊天頻道,或者離開指定號碼的聊天頻道。
/# 文字
(/c, /csay) 在聊天頻道內說話,#表示所要說話的頻道號碼。
/announcements 頻道|#
(/ann) 開啟/關閉指定聊天頻道的公告。
/ban 頻道|# 名字
禁止目標玩家進入指定的頻道。
/unban 頻道|# 名字
解除目標玩家的禁令。
/chatlist
(/chatwho, /chatinfo) 列出所有的聊天頻道和他們的號碼。
/chatinvite 頻道|# 名字
(/cinvite) 邀請目標玩家到一個指令的聊天頻道里。
/ckick 頻道|# 名字
把目標玩家從指定頻道中踢出去。
/moderator 頻道|# 名字
(/mod) 把目標玩家設成指定聊天頻道的管理員。
/unmoderator 頻道|# 名字
(/unmod) 解除目標玩家在指定聊天頻道里的管理員身份。
/moderate 頻道|#
開啟指定聊天頻道的管理模式。
/mute 頻道|# 名字
(/squelch, /unvoice) 把目標玩家在指定的聊天頻道里禁言。
/unmute 頻道|# 名字
(/unsquelch, /voice) 解除目標玩家在指定的聊天頻道里的禁言。
/password 頻道|# [密碼]
(/pass) 設置,改變或者去除聊天頻道的密碼。
/owner 頻道|# [名字]
顯示或者改變所建立的聊天頻道名字。

5. 公會指令

/ginfo
給出關於你的公會的基本信息。
/g 文字
(/guild) 在公會頻道里說話
/o 文字
對所有公會里的管理員說話。
/ginvite 名字
(/guildinvite) 邀請目標玩家加入到你的公會里。
/gremove 名字
(/guildremove) 從你的公會里移除目標玩家。
/gpromote 名字
(/guildpromote) 提升在你公會里的目標玩家公會等級。
/gdemote 名字
(/guilddemote) 降低在你公會里的目標玩家公會等級。
/gmotd 信息
(/guildmotd) 設置今天的公會公告。
/gquit
(/guildquit) 離開你的公會。
/groster
(/guildroster) 給出整個公會成員的列表(只限管理員和會長使用)。
/gleader name
(/guildleader) 把目標玩家設為會長(只限會長使用)。
/gdisband
(/guilddisband) 解散公會(只限會長使用)。

1. 表情指令

/Agree (同意)
/Amaze (吃驚)
/Angry (憤怒)
/Apology (道歉)
/Applaud (喝彩)
/Bashful (害羞)
/Beckon (招手)
/Beg (跪求)
/Bite (啃咬)
/Bleed (流血)
/Blink (眨眼)
/Bush (埋伏)
/Bonk (巨響)
/Bored (無聊)
/Bounce (蹦跳)
/Brb (即回)
/Boggle (猶豫)
/Bow (鞠躬)
/Burp (打嗝)
/Bye (再見)
/Cackle (尖笑)
/Calm (平靜)
/Cheer (歡呼)
/Chicken (小雞)
/Chuckle (輕笑)
/Clap (鼓掌)
/Cold (冷酷)
/Comfort (安慰)
/Confused (迷惑)
/Congratulate (恭喜)
/Cough (咳嗽)
/Cower (膽怯)
/Crack (響指)
/Cringe (畏縮)
/Cry (哭泣)
/Cuddle (擁抱)
/Curious (好奇)
/Curtsey (行禮)
/Dance (跳舞)
/Drink (喝酒)
/Drool (口水)
/Duck (閃避)
/Eat (進食)
/Eye (雞眼)
/Fart (放屁)
/Fidget (煩躁)
/Flex (肌肉)
/Frown (皺眉)
/Gasp (喘氣)
/Gaze (凝視)
/Giggle (傻笑)
/Glare (怒視)
/Gloat (得意)
/Greet (問候)
/Grin (嬉笑)
/Groan (呻吟)
/Grovel (曲膝)
/Guffaw (狂笑)
/Hail (致敬)
/Happy (歡樂)
/Hello (哈羅)
/Hug (緊擁)
/Hungry (飢餓)
/Insult (侮辱)
/Introce (介紹)
/Jk (玩笑)
/Kiss (飛吻)
/Kneel (跪拜)
/Laugh (大笑)
/Laydown (躺下)
/Lick (添舌)
/Listen (聆聽)
/Lock (上鎖)
/Massage (按摩)
/Moan (嗚咽)
/Moon (裸臀)
/Mourn (哀悼)
/No (否定)
/Nod (點頭)
/Nosepick (挖鼻)
/Panic (恐慌)
/Peer (偷窺)
/Plead (懇求)
/Point (指點)
/Poke (手戳)
/Ponder (沉思)
/Pounce (突襲)
/Play (游戲)
/Praise (贊美)
/Purr (貓叫)
/Puzzle (為難)
/Raise (舉手)
/Ready (就緒)
/Roar (怒吼)
/Rofl (爆笑)
/Rude (粗魯)
/Salute (敬禮)
/Scratch (抓癢)
/Sexy (性感)
/Shake (顫抖)
/Shimmy (擺動)
/Shiver (打顫)
/Shoo (驅趕)
/Shout (呼喊)
/Shrug (聳肩)
/Shy (害羞)
/Sigh (嘆息)
/Sit (坐下)
/Slap (耳光)
/Sleep (睡覺)
/Smirk (假笑)
/Smile (微笑)
/Snarl (怒罵)
/Sniff (吸氣)
/Snicker (竊笑)
/Snub (斥責)
/Sooth (撫慰)
/Spit (吐出)
/Stand (站立)
/Stare (盯視)
/Stink (臭味)
/Surprised (驚訝)
/Surrender (投降)
/Talk (談話)
/Talkex (興奮)
/Talkq (彷徨)
/Taunt (嘲弄)
/Tap (輕拍)
/Tease (挑逗)
/Thank (感謝)
/Thirsty (口渴)
/Threaten (恐嚇)
/Tickle (撓癢)
/Tired (疲倦)
/Veto (否決)
/Victory (勝利)
/Violin (提琴)
/Wave (揮手)
/Welcome (歡迎)
/Whine (牢騷)
/Whistle (口哨)
/Work (工作)
/Yawn (呵欠)

⑻ 魔獸里的宏是什麼意思

說白了就是一個組合程序,實現多個命令一鍵化。比如上坐騎(嘲諷等)自動喊話、釋放一種技能時自動施放另一種技能予以輔助(奶德迅捷宏等),就是為了簡化操作

⑼ wow的宏到底是什麼新手求解,麻煩別用專用名詞,說的通俗

魔獸世界的宏,是一個指令合集.
比如:/cast
惡魔變形
這句指令意思是:釋放惡魔變形這個技能
另一個指令:/use
月亮井聖杯
意思是:使用月亮井聖杯這個物品.
當玩家想在惡魔變形之前使用月亮井聖杯而不想點兩次滑鼠或者說不想占兩個快捷欄.
於是他們寫一個宏:
#showtootip
惡魔變形(這一句意思是這個宏顯示惡魔之魂的圖標信息)
/use
月亮井聖杯
/cast
惡魔變形
實際上上面是最簡單的宏,還有很多宏,沒辦法一一道明.
當然宏並不是萬能的,並不是隨便兩個技能都能寫在一個宏裡面,這個和游戲本身的規則相關.

⑽ 《魔獸世界》中「宏」是什麼意思

宏相當於一個命令編製程序
可以吧魔獸中一部分命令整合在一起
舉個簡單的例子
一邊放法術一邊喊話的宏可以這么編寫
/y
正在施放變形術
/施放
變形術(等級X)
這種宏一般可以提醒隊友
告知隊友你放的技能和你的目標
以避免重復施放技能的浪費時間
宏還可以用於不公共CD的多種技能一起施放
比如法師開氣定
開奧術強化
開飾品這三開可以用宏達到一鍵3開的目的
其實宏跟魔獸里
應用最多的就是喊話刷屏。。
跟交易頻道喊話太累
做個宏
寫上:
/2
收永恆火焰有的代價MMMMMM
然後把對應圖標脫出來一點就能喊出上面的話
還有很多強力達人編寫的各種戰斗用宏
切換武器
切換姿態
停止自動攻擊
切換目標
等等等等
你可以對應你自己的職業去搜索
這些戰斗用宏就只能分別對職業來闡述我就不多講了。。

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