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魔獸里爭霸什麼英雄後期厲害

發布時間: 2023-01-02 07:47:51

① 魔獸爭霸後期英雄有哪些

DOTA???
後期的話~超級後期三個:拍拍、幻刺、巨魔
大後期一堆:虛空假面、神靈、幽鬼、幻影長矛手、血魔、山嶺、毒龍、骨弓、半人馬、骷髏王、聖堂、小黑、隱刺、流浪、小娜迦(近戰拿刀的那個)、海象人、海軍上將、食屍鬼、末日、大小魚人(魚人守衛跟兩棲夜行者)、狼人、魂守、敵法、育母、賞金、月騎、白虎、召喚師、黑曜毀滅者

就先這些吧~~都是強力的後期~~

其實每個英雄用好了都是很強力的~~只不過有的擅長輸出~有的擅長輔助~~看你個人的喜好了~~

② 魔獸dota什麼英雄後期最厲害

「最厲害」這個定義很復雜。
首先要看時期。前期嘛,中路三霸很imba,壓得你都想死,比如viper。中期,就是影魔、女王的天下了。
如果單論後期,在神裝的情況下來單挑呢,我個人覺得:
魂守
強於
虛空
強於
混沌(靠人品)
強於
魚人
強於
裂魂
強於
幻刺
血魔和幽鬼這倆偽後期其實也挺強大
遠程dps普遍比較脆弱,比如電魂、骨弓,排不上名次。
但是,dota是團隊游戲,論單挑毫無意義。沒有隊友前期的保護和中期的拚死防守,哪有後期起來的那一天。沒有控場,哪有輸出環境,武功再高也怕羊刀。沒有肉盾,你攻擊力再高,一下被秒了,還談什麼輸出。
沒有最厲害的英雄,只有最厲害的團隊

③ 魔獸爭霸3四種族哪個種族後期最強

這個不能完全肯定地說,其實,四個族的後期都很強。具體還是各有千秋。不死後期兵種雖然很強,但由於開礦難問題,被拖到後期經濟越差,所以不死族被拖到後期其實很危險。

因此不死族常選擇在主礦采干前後決戰,否則縱有高級英雄也容易被其他族拖死。獸族的後期除了牛頭人,其他全是二本兵種,因此在兵種質量上會差對手一截,碰到其他族的終極空軍組合會很吃力。

所以獸族到後期對英雄等級的要求很高,不然相同經濟下打不過其他三個族。暗夜打到後期,要是開始亂礦的話幾乎無解。另外暗夜英雄等級高了個人能力很強,所以暗夜精靈絕對可以算是後期種族了。

人族後期在開礦能力上不比暗夜弱,兵種質量雖然低於暗夜但選擇多,戰術也多。唯一的弱點在於英雄等級往往比對手低。但人族擁有最強英雄組合,只要人族的三英雄(大法+山丘+聖騎或山丘+血法+聖騎)都能到3級,那麼後期也是很恐怖的。

④ 《魔獸爭霸3》里哪些英雄你認為是最強的

個人單挑方面(不考慮裝備因素的前提下):1、6級以前,單挑的王者我認為是惡魔獵手,因為惡魔獵手這個英雄的技能給人的感覺就是很「平庸」,沒有控制,沒有高傷害,但是他的兩個技能「法力燃燒」讓對方和自己一樣變成高級步兵,「閃避」又讓對面物理攻擊黯然失色,所以6級以前,惡魔獵手可以稱為最強了。2、6級以後,英雄間相互克制,特別是到了10級,各有各的特色,惡魔獵手變身之後變成混亂攻擊傷害很足,但比較怕變身後的山丘之王,畢竟山丘之王錘子375的傷害太高,而且有可能一直出被動暈,山丘之王技能超高的傷害、被動暈和魔免,牛頭酋長踩地板,光環和重生,守望者兩個高傷害技能、能躲避山丘錘子的閃爍和召喚魔免的復仇天神,使得這三個英雄可操作性非常大,如果單挑的地方足夠大,守望者無疑是王者中的王者,你山丘變身我就跑,等魔免結束,守望者的傷害就顯現出來了,牛頭雖有重生,但經不住守望者毒鏢的傷害。

2、團隊貢獻方面:綜合來說,貢獻最大的就是牛頭酋長,牛頭的四個技能對團隊貢獻都大,特別是耐久光環和踩地板,有人說死亡騎士有邪惡光環,但DK的貢獻大主要是在不死族方面(因為死亡纏繞加血只能加亡靈部隊),牛頭可是全種族都能有所貢獻,看2V2的視頻不難發現,只要有獸族,基本就有牛頭酋長,這可是部隊的靈魂人物。

個人喜好

單挑先得能抗,遠程脆皮就別湊熱鬧了。還有相剋的問題,惡魔獵手的法力燃燒幾乎克所有的力量型英雄,劍聖的跳劈又克惡魔獵手的閃避。

如果只對毆,不做長時間逃跑等cd的話,首先從劍聖和惡魔獵手裡選。一見面,劍聖開劍刃風暴,惡魔獵手變身。如果惡魔獵手不逃跑,那基本就涼了。如果跑,那就跑完再變身,再開獻祭燒劍聖的分身,只要劍聖不打出連續五個跳劈,惡魔獵手能在一個變身周期內把劍聖送回祭壇。當然,劍聖也可以開疾風步逃跑,然後回馬刀,只要魔法夠或者地圖夠大,劍聖能用這招耗死任何一個人。平常狀態下他倆跑的基本一樣快,現在又不怎麼停電,所以很可能最後是看誰的電腦先壞。

別人的話,首先納入考慮范圍的有熊貓、山丘之王和牛頭山酋長。熊貓變身就相當於一打三,風子有疾風步,只要不傻站著被劍聖轉就死不了,然後又得打滿血的熊貓,噴火酒霧醉拳都很實用。山丘之王有兩個砸暈的技能,開大還魔免,單挑想不出來怎麼輸。牛頭也是每個技能都不廢,還能復活,只要留好復活的魔法,也有一拼。

第三梯隊,恐懼魔王有比自己還強的小弟幫忙,光環單挑也算有用。深淵領主如果可以帶小弟也行,如果純單挑,周圍連中立生物都沒有就算了。地穴領主召不出小強,大招可以加血但是對單個敵人應該一般,不過對近戰英雄有被動技能加成。獸王能召出3-5個寵物,熊大還有被動暈比較實用。

前面這七個都是力量型英雄,單挑上榜很大因素是血厚。但是也都有一個問題,就是缺藍。面對惡魔獵手,至少能被抽兩次,我沒試過,也不記得具體魔法值了,但是我很懷疑除了山丘的錘子,他們還有誰能把技能用出第二輪。所以還是有好的被動技能更重要。

地精修補匠變身後魔免,不過攻城攻擊打英雄護甲只有一半,房子里的機器人生產又太慢…守望者也有小弟,不過小弟主要是教學生用的,本身屬性一般,守望者刺客型,爆發可以,但是脆…

其他英雄,要麼脆,要麼以輔助為主,就不考慮了。

以上純紙上談兵,並沒有實踐。而且魔獸運氣成分較大,得多試幾次。

魔獸爭霸3最強的英雄,非常難說。從單挑來說,山丘之王、惡魔獵手、卧頓、熊貓、獸王、地精等都是非常強的。

但是在魔獸爭霸對戰中,很少出現英雄直接單挑決定勝負的情況。基本上是搭配各種兵種互相對抗。英雄強度取決於等級、裝備以及玩家的操作水平等。

就像大法師,按道理是個單挑非常菜的英雄。但是在天王sky手中卻異常強大,用大法師對對手的騷擾,比很多人用劍聖還要惡心。

當然,如果給予絕對公平的環境,同一水準操作水平下,大家都不跑,非要選擇一個最強的,個人感覺可能是熊貓。畢竟熊貓大招變成三個熊貓,且每個熊貓都有獨自技能。對打起來相當於三打一,人多欺負人少,再強的英雄也扛不住吧。[呲牙]

另外一個可能會是獸王,畢竟獸王可以召喚天空飛的鷹,地上肉盾熊還有嗜血的豬。加上獸王本身皮糙肉厚,輸出也不低。從搖人這一塊來說,獸王還真不帶虛的。

沒有最強不最強吧。魔獸這個 游戲 要看太多因素了。

如果說六級以後我個人以為小強屬於最強之一。

前期先知很兇

我認為還是聖騎士最穩定,4點護甲的加持可以使得最高 科技 下人族部隊護甲全部超過10,極大減少了收到的傷害,大招復活如果把控的好,六個高級兵種兩輪火力傷害決定很強

有些英雄是俠客,如劍聖,小黑,熊貓;有些英雄是將軍如巫妖,效期,山丘;有些是帥才,如老牛,死騎,大法師,先知,沒有可比性。

個人感覺獸族的英雄組合最強大,帥才,將軍,俠客,輔助湊齊了。其他種族都是缺這個少那個。

如果是魔獸爭霸3,那肯定是對戰、大法師最強,他的四個技能都是神技。

水元素:能扛能打還遠程、最好的召喚物。

暴風雪:你的經驗是我的、我的經驗卻不是你的!

輝煌光環:最好的光環、既然是魔獸爭霸、沒魔你還爭什麼霸?

大傳送:什麼?耐久光環和邪惡光環跑的很快,你確定?

有一個能力超級強被忽略的,牛頭。暈時間太長了。光環跑的快,2條命。10級山丘打不了10級牛頭的。

要從那方面比,前期騷擾,最惡心的就是劍聖,人族的2個法師也惡心,單挑的話惡魔獵手,山丘,後期的劍聖。控制輔助的叢林守護,暗影獵殺,帶兵有光環的比較強

現在英雄的作用越來越體現在部隊上了,強弱之論需要切合實際

⑤ 魔獸爭霸dota中的三大後期英雄都有誰為什麼他們是後期比較很的英雄呢

51 里的三大後期 分別是TB(靈魂守衛)SPE(幽鬼) FV(虛空假面)
TB 以快速的成型能力著稱 加上3.4的敏捷成長 變身後的遠程輸出 強大的分身 和大 使他生存能力很強 是團隊輸出的炮塔 推他機器
SPE 是後期半肉半DPS 荒蕪的存在 加上3技能的反彈傷害使他的大 團戰時有很強的輸出能力 生存能力也超強 一技能提高了前期生存能力 配合大 荒蕪 前期也有不錯的GANK能力
FV 的大是控場 後期 配合上 擊暈 一上手就能殺掉對方一個英雄 1技能的存在 使他追殺 逃跑能力也很強 2技能又是很好的生存技能
不過51以後TB FV 都被不同程度的削弱了 特別是FV 力量成長被削到了只有可憐的1.4 所以FV也漸漸失去了3大後期的位置
到時SPE 反而加強了些
56里對雙刀的削弱對TB 也算是個打擊 同時他的變身也加長了CD 還被減了20的移動速度
51以後版本 比較好的後期有
TB SPE DK(龍騎)蜘蛛 luna(月騎)等

⑥ 魔獸爭霸dota里哪些職業後期厲害

我的建議:
1.巨魔戰將.
優點:
因為他是敏捷英雄,遠程攻擊,通過技能可以轉變為近戰,附帶重擊,也就是可以打暈別人.單P能力強.
還有個相當與詛咒的技能,讓別人攻擊中有一定幾率未擊中.
他自身還有加攻擊速度光環,終極技能也可以增加攻擊速度和移動速度.如果別人沒躲避技能或沒帶蝴蝶,後期開終極技能,變近戰,帶個暈錘子,可以讓被人暈到死餓.
缺點:血少.團戰能力差.
2.幻影長矛手.
優點:敏捷英雄,近戰.單P,2P,3P.群P.樣樣行.
第1技能給目標造成300左右的傷害,並減攻擊速度和移動速度40%,持續X秒.不錯的追殺技能.
第2技能讓自己隱身,留個假身誘惑別人.可以先隱身,讓別人以為和你有一段距離,然後悄悄跑到他後面偷襲.不錯的偷襲,逃命技能.
第3技能,讓自己攻擊的時候有一定幾率可以打出個分身幫忙.最多8個..分身是有攻擊的.一般帶退魔刀,打幾下別人就沒魔了.
可以混亂別人視線,提高自己生存能力和攻擊能力.要注意!分身也可以打出分身的!一般打別人幾下,別人就發現周圍都是你..郁悶死啦..
終極技能:增加第3技能幾率,還增加魔法抗性.
還行.
缺點:血少,自身攻擊不高,需要靠裝備鋪助.
....介紹兩個我喜歡用的..其他慢慢摸索吧~^O^~
魔魔師至上

⑦ 魔獸爭霸dota中的三大後期英雄都有誰為什麼他們是後期比較很的英雄呢

51
里的三大後期
分別是TB(靈魂守衛)SPE(幽鬼)
FV(虛空假面)
TB
以快速的成型能力著稱
加上3.4的敏捷成長
變身後的遠程輸出
強大的分身
和大
使他生存能力很強
是團隊輸出的炮塔
推他機器
SPE
是後期半肉半DPS
荒蕪的存在
加上3技能的反彈傷害使他的大
團戰時有很強的輸出能力
生存能力也超強
一技能提高了前期生存能力
配合大
荒蕪
前期也有不錯的GANK能力
FV
的大是控場
後期
配合上
擊暈
一上手就能殺掉對方一個英雄
1技能的存在
使他追殺
逃跑能力也很強
2技能又是很好的生存技能
不過51以後TB
FV
都被不同程度的削弱了
特別是FV
力量成長被削到了只有可憐的1.4
所以FV也漸漸失去了3大後期的位置
到時SPE
反而加強了些
56里對雙刀的削弱對TB
也算是個打擊
同時他的變身也加長了CD
還被減了20的移動速度
51以後版本
比較好的後期有
TB
SPE
DK(龍騎)蜘蛛
luna(月騎)等

⑧ 魔獸爭霸dota里哪些職業後期厲害

後期厲害簡單的就是後期輸出高,後期有了神裝的都很厲害了~~
這類英雄敏捷類居多~~
劍聖,小納加,拍拍熊,月騎,火槍,巨魔,DF,虛空,電魂,食屍鬼,靈魂守衛,幻影刺客,UG等
力量的也不錯,高輸出,能扛。SVEN,龍騎士,骷髏王後期的輸出很不錯
還有智力的也能高輸出。沉默SS,毀滅,風熊貓都有獨特的技能,支持成為後期的高輸出~~
敏捷的英雄起裝備很屌,關鍵就是起得不容易~~
力量型的就佔有優勢,難死~~
對初學者來說,我個人都認為最好還是由力量型的後期練起,比較討厭開始上手就喜歡火槍流的

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