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魔獸世界老農整合包怎麼樣

發布時間: 2023-01-02 11:04:21

『壹』 魔獸世界有什麼好用點的插件么

我用過很多插件了,像大腳(4年以前即放棄) 多玩魔盒(兩年前放棄) 蘑菇魔盒(一年半以前放棄) 魔獸精靈(5年前放棄) 魚魚簡單愛(4年前放棄) 老農整合包(3年前放棄) LUI(半年前放棄)
推薦EUI,目前經過副本戰場測試,EUI出錯是最低的,是目前所有插件當中最好用的,當然,牽扯到界面的變動,也許你要花費那麼一點點時間來習慣,整體來說EUI不難,比較容易上手。

『貳』 《魔獸世界》最經典的7款插件盤點 10年前可是WOWer人手必備!

《魔獸世界》經過七個資料片的變遷,劇情、地圖、玩法等都在不斷變化。但總有一些老朋友一直陪在我們身邊,除了活躍的高人氣英雄和核心玩法,各種經典插件也伴隨了每一個玩家的魔獸生涯。今天我們就來盤點那些必不可少的經典WOW插件。

Skada傷害統計——分鍋神器

Skada主要功能是提供詳細的傷害數據統計,在這個傷害數字越來越大的年代,傷害統計條的長度就成了DPS玩家們的快感源泉,很多人都會說如果沒有SKADA都不會打DPS了,確實如果少了傷害數據的實時顯示,筆者自己打輸出的動力(想劃水)都會下降一大半。

當然它的作用不止是讓玩家可以了解自己的DPS水平,找到提高方向。另一個經典用途就是找出團隊中的劃水份子,無論是DPS數值還是驅散次數、甚至死亡原因和隊友誤傷SKADA都可以記錄下來。團滅之後團長用SKADA翻舊賬,應該是每個劃水玩家最尷尬的時刻。

Grid 團隊框架——聽說你愛玩打地鼠?

GRID是早些年治療職業最重要的插件之一,之所以治療單抬被叫做「打地鼠」就是GRID的功勞。由於框架中每一個單位都是實體,所以它可以配合使用滑鼠指向宏。GRID這項強大功能配合上點擊施法插件,讓治療們一手摳腳一手打團成為現實。但後來暴雪自帶的框架越來越完善,通過設置也一樣能看到團隊狀態和其他信息,GRID就漸漸的從剛需插件中掉隊。

DBM首領報警——解放團長勞動力

DBM首領模塊可能是現在最重要的插件了,通過報警能讓玩家熟悉BOSS和相應的機制。這款插件能極大的減少團長工作量,曾經優秀的團長被稱為人肉DBM,但現在DBM的功能越來越強大,團長更多的是制定戰略和戰術,在戰斗中反而不需要盯著每一個人的位置,能有更多精力打出自己的DPS。

DBM還是魔獸中最「生動」的插件,由於它的報警功能是通過語音提示,難免會被玩家用各種形式魔改。想要蘿莉御姐二次元?統統都有地方下載!想想在打團的時候有軟妹的聲音提醒你走位和BOSS技能,還有什麼理由不去下載DBM呢?

TMW綜合狀態提示——成為高玩的必經之路

這款插件筆者更喜歡叫他的全名「Tell me when」,和名字一樣,它最大的功能就是提醒玩家狀態的觸發。雖然聽起來簡單,但它幾乎涵蓋了WOW中所有的BOSS技能、狀態、物品觸發BUFF、玩家技能等,真正做到可以監控你想監控的任何東西,當然後來推出的WA用精美的觸發動畫和設置便捷也受到一批玩家的青睞。

曾經有「學會TMW立刻變高玩」這樣的說法,其實不止是它能讓玩家在副本中有更好的表現。更重要的是這類狀態提示插件(包括WA)都有較高的設置學習門檻,如果只是單一的狀態監視還好說,復雜一些設置的就只能去抄其他人的作業了,所以有交流(抄作業)論壇的WA就後來居上了。

背包整合——十五年時間都沒有推出官方版

插件盤點到這里就是怨念部分了,有誰能相信一款推出了15年的網游,到現在還沒有背包整合功能!這可以說是暴雪教你玩 游戲 的鐵證了,從60級到120級,原汁原味沒有改變的就是背包功能。雖然有玩家表示這樣有利於物品分類,可以帶來另外一種「方便」。但絕大多數人還是非常依賴背包整合和一件整理功能,

集合石——讓玩家們又愛又恨

集合石可能是這些插件中最年輕的一個,在90級版本《熊貓人之謎》才正式推出。由於具備檢索和備注功能,它迅速取代了暴雪自帶的預創建隊伍功能。對於魔獸中的獨行俠來說,這樣的便捷跨服組隊插件能讓大家更快組隊去攻略副本。但這樣便捷的功能給工作室又提供了更好的土壤,曾經的金團也慢慢演變成了RMB團。大量的工作室廣告讓這個原本很優秀的插件變了味,甚至一度爆發過工作室舉報玩家開團的事件。

整合插件——新手福音

如果說上述的有些插件過於硬核,只針對魔獸世界最精髓的團本部分。那麼整合插件包就是所有普通玩家(尤其是新玩家)必不可少的工具了。對於一些小型功能性插件,要讓玩家去一個一個下載更新確實非常麻煩,所以整合包對新玩家來說,真正的意義是把大部分單體插件擺在玩家面前,首先知道這些東西的存在,成為老玩家以後才能對自己喜歡的插件進行篩選。

《魔獸世界》中的經典插件對後來的MMORPG帶來深遠的影響,很多插件的功能已經成為了現在新 游戲 的標配。WOW推出之時就開放埠允許插件存在,回頭看看這個決策無疑是非常超前的。玩家們可以用另外一種方式參與到 游戲 中來,就像DBM作者Adam一樣,一個人開發測試並且長時間沒有盈利,支持他的不正是對魔獸的熱愛嗎。

當然,《魔獸世界》所誕生的經典插件絕對不是以上提到的這7款,限於篇幅有限,我們沒辦法一一去介紹。各位玩家有什麼非常中意的插件呢

『叄』 魔獸世界插件,有誰知道這是什麼插件

這個插件沒什麽啊。從你發的圖來看不過是有聊天條切換插件像是ChatBar之類的。還有傷害記錄插件REC,背包信息插件。這些都是些普通的單體插件,整合下就OK了。
等一下,你的感興趣的是他的界面嗎?這個不就是個自定義界面么,你自己會做么?很簡單,素材網上都能找到,ACE2,ACE3之類的你會弄么?這個說起來就太長篇了。我想說,我的手也不想說。
另外記得魚魚簡單愛,老農,小蛇,這幾個整合插件都有自帶幾個弄好的自定義界面的,不一定跟這個一樣,但也很華麗,我自己倒是很喜歡原始風格。

『肆』 台服wow老農插件

DBM,團隊警報插件,留著吧,沒什麼影響的,以後下團隊本很有用的。
要是你用大腳的話你可以點擊小地圖上的大腳圖標,選團隊,把團隊警報關掉,其它的插件整合包也差不多步驟。
或者你到魔獸世界的安裝文件夾里的(你的安裝盤:\World of Warcraft\Interface\AddOns)下以DBM開頭的文件夾都刪除,然後重啟魔獸,大腳什麼的選擇手動更新。

『伍』 魔獸世界整合包最基本的整合包里有什麼功能

首先整合包需要有一個支撐基本插件的核心,也稱為庫。這是插件整合的必需品,就好像電腦的CPU主板一樣。或者說,庫就是規則,所有插件文件都必須遵循這個規則。其次整合包分為以下幾大功能。
1.戰斗增強,包括DCT戰斗指示、法術計時器、技能觸發、競技助手Gladius、冷卻監控、飾品管理等等,無法一一詳細解釋了。
2.界面增強。包括動作條增強、聊天增強、技能計時器、目標信息、界面調整、技能觸發、滑鼠提示、頭像增強、增益法術和裝備信息功能
3 團隊工具 團隊RAID時所需要的傷害統計、團長輔助、治療輔助等團隊輔助功能就是GRID框架、RECOUNT傷害統計、OMEN3仇恨、ORA2團隊助手、DBM戰斗提示等,都屬於這一范疇。
4 商業生活 不屬於上面的插件都屬於這一類,比如背包整理,交易助手、快速拾取、售賣助手、物品掉落信息,地圖增強,採集助手,任務增強,等等。

在這中間,只有庫是必須的,其他功能都是按個人需求任意添加的,在其中有幾個插件是不需要庫的,像背包整理,採集助手,頭像,任務增強等等,而有些是必須要庫的,像DBM,傷害統計等等,

根據個人記憶和我的魔獸插件整理的,可能會有誤差,請原諒。如果你需要具體的某種插件或者問題,請補充。

『陸』 魔獸世界怎麼把被老農整合包縮小的頭像還原

刪除X:\World of Warcraft\Interface和X:\World of Warcraft\WTF兩個文件夾。如果需要插件,重新下載一個

『柒』 魔獸世界台服用什麼插件好

老農台服插件,台服用完全OK ,我不喜歡他的頭像插件,我把頭像插件關閉了直接用GRID。
在NGA論壇 搜索:老農整合包
台服其它整合插件推薦去 魔獸藏寶箱,這個是台灣人做的資料庫和論壇,論壇區也有不少整合包發布。

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