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魔獸世界懷舊服法師練哪個系好

發布時間: 2023-01-03 04:13:27

㈠ 玩魔獸懷舊服,法師應該練哪兩個專業合適

在《魔獸世界》中,裁縫和附魔是經典的布甲職業首選。裁縫可以有效的利用練級過程中收集到的各種布料碎片,在前期綠裝都顯得稀缺的60年代,可以為布甲職業練級中提供充足的裝備。

而附魔則能分解掉這些綠裝,製作各種賺錢的附魔配方。如果你的著重點在PVE上的話,裁縫和附魔恐怕是不錯的選擇。

草葯學+煉金術

《魔獸世界》的60年代版本,煉金術是一個相對賺錢的行業,不但各種轉化配方非常經典而且需求量大,有用的葯水更是不愁銷路。

而草葯學則能為煉金術提供很多的幫助,所以,草葯學和煉金術也是一個比較常見的搭配。不過嘛,由於稀有材料的缺乏,野外採集葯草恐怕要下不少功夫了。

采礦+工程學

現在不少對舊版本仍然有印象的玩家,都還記得V大。在60年代版本,工程學是名副其實的窮三代,大量的材料需求讓工程學成為了一個難練而費錢的專長。

然而,在PVP,特別是野外PVP中,工程學的作用更是不能忽視的。如果你想在野外行雲流水,捏著鼻子賣著卡沖工程學,可能並不是一個糟糕的選擇。

這些大概就是《魔獸世界》經典版本中,法師職業首選的一些商業技能搭配了。

你好,

比較傳統的是 附魔加裁縫 很適合布甲DPS職業 法師 術士 牧師

你前期可以開 雙采,因為這兩個專業技能最賺錢,到了後期你就可以 附魔加裁縫也是比較好的,

這里我主要說說附魔加裁縫吧!

1、裁縫

因為fs是布衣裝,練成高級裁縫,可以為自己量身定做高級服飾,一些布衣是不可能從別的怪身上掉來的,所以自己穿自己做的衣服還是一件很爽的事情。

另外自己可以做大的包包,也可以幫助別的朋友做,這些都是很必須的dd。

2、附魔

所有的裝備屬性並不齊全,只有通過附魔,才可以為很多優良裝備增加屬性,使其更加完美,而且fs是生命比較脆弱的職業,即使穿了高級裝備也不一定能夠安全,所以通過附魔可以進一步使裝備增強,靠法系吃飯的角色,就應該用各種方法來增強傷害系。

用裁縫和附魔相結合來進行學習訓練,會更加快捷,簡直事半功倍。

你可以考慮下! 謝謝!

魔獸懷舊服法師選擇采葯煉金 裁縫附魔 都是不錯的選擇

采葯煉金伴隨等級沖就可以沖上去

裁縫附魔需要花點銀子和時間 後期點布自己做裝備做包都能用的上

雙采不建議學

想賺錢.采葯外加附魔

我這種手殘黨69級去刷YY.刷血色.附魔分解也能賺不少

㈡ 魔獸世界法師選什麼種族好

人類法師和侏儒法師各有特點,玩家在聯盟陣營可以根據自己的愛好來選擇更適合的種族。
從PVE來選擇,魔獸整體來說是個偏PVE的游戲,官方設計是希望玩家在游戲中利用大部分時間來做任務,打副本。而論到打副本再放到懷舊服這個60封頂的環境中,人類法師有用的PVE天賦是外交和人類精魂,侏儒有用的是開闊思維,人類與侏儒一個精神更多一個智力更多。一個法力恢復得更快,有利於持久戰;一個智力更多,並且加成還作用於裝備,也就是法力和法術暴擊更高,但懷舊服中因為智力的總體屬性還不夠高,加成5%也就是說多了300左右藍,同時多了不到1點暴擊。如果單論副本的話侏儒法師無疑更強,但是考慮到魔獸世界也是一個聲望世界,人類的外交能節省大量的時間,所以PVE的選擇是仁者見仁智者見智的事情。從PVP來選擇,懷舊服中也有許多喜歡PVP的玩家,特別是現在已經開放了戰場和榮譽系統,這無疑也使得很多人沉迷其中。人類法師只有一個感知能單純抓下盜賊或者貓德,其他天賦基本上沒有什麼用;而相比之下侏儒法師的優勢就大多了,逃命專家能夠有效地彌補徽章的不足,工程學專精可以讓PVP搭配技能工程學得到更大的發揮,再加上同樣有用的開闊思維,單純比種族天賦已經領先於人類很多了。再加上侏儒體型矮小這一條在PVP中的作用也非常巨大。所以從PVP來看侏儒法師更適合選擇。
《魔獸世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,以魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物為依託,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、經歷新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

㈢ 《魔獸世界》想玩個法師或獵人,有什麼建議嗎

你好,關於這個問題,我的建議是選擇 游戲 體驗更好的那個職業。

那麼如何評判獵人和法師在懷舊服誰的 游戲 體驗更好呢?

我覺得最關鍵的一點就是「職業完成度」,我個人覺得60級懷舊服版本很多職業都只是半成品,比如德魯伊和聖騎士就是兩個比較典型的代表。

同為純DPS職業的法師和獵人誰的完成度更高一點呢?我們可以從《魔獸世界》DPS職業設計的幾個要素來進行考慮。
1、爆發技
60版本大多數職業的爆發技都是通過天賦獲取的,比如戰士的「死亡之願」,DZ的「沖動」,而獵人的爆發技是野獸系31點點出來的「狂野怒火」,我不認為射擊31點出的「強擊光環」算是爆發技,我把它歸為輔助技能。

相比之下法師爆發技有31點奧術的「奧術能量」和31點火焰的「燃燒」。在那個版本其實爆發技對於DPS的影響還不像《爭霸艾澤拉斯》版本這么大,所以在這點上你可以姑且認為獵人和法師持平,雖然對於PVP來說,「狂野怒火」的價值遠高於「奧術能量」和「燃燒」。

2、CD技/資源技
在那個時候獵人的主要CD技是射擊天賦點出來的「瞄準射擊」,3秒基礎施法時間,6秒冷卻。而法師沒有那種類似現在「冰川尖刺」或者「連擊瞬發炎爆」這種在PVE中需要嚴格打掉的CD技能。但是問題來了——資源。經典版本的WOW里法師和獵人的戰斗資源都是藍量,而不是現在這樣把「火焰沖擊」「倒刺射擊」視為資源,畢竟當時 游戲 還是剛起步的狀態。那麼在當時來說獵人的回藍問題其實沒有一個好的解決方案,到了燃燒遠征版本加入了「蝰蛇守護」獵人的藍耗問題才得到了緩解。

而法師在60級時候已經有了「法力寶石」,「喚醒」以及火焰天賦「元素大師」來解決資源的回復問題,所以其實在這一點上來看,法師的完成度是要比獵人高的。

3、填充技
這一點可以說是影響獵人玩家副本體驗最大的問題所在。60級版本的時候「穩固射擊」還沒有加入,也就是說獵人基本上是沒有可靠填充技的,而現在的玩家甚至覺得《爭霸艾澤拉斯》版本的懲戒騎和自動擋DH有點「卡手」,那麼60版本的獵人體驗將會更加糟糕。

反觀法師已經有冰箭、火球、灼燒等適應PVE和PVP場景的「填充技」了,所以光憑這一點就可以肯定地說,法師這個職業在當年的完成度遠高於獵人。

4、PVP中的機動性
這里的機動性包括自身的機動性以及對敵方機動性的限制(控制技能)。作為理論上比較脆弱的遠程職業,法師有完善的自保、位移以及反手控制體系。冰系可以點出冰箱,深冰甚至會有「寒冰護體」,拉開距離有閃現,並且還有冰環、吹風、沖擊波(天賦)甚至氣定羊(天賦)可以反制貼臉的近戰或者用於追殺。

反觀獵人,當時還沒有後跳,沒有龜殼,被貼臉了只有一個增加少量閃避率的「靈猴守衛」,戰斗狀態下還不能放陷阱必須先假死,被貼臉之後穩定控制只有野獸天賦點出的「脅迫」或者射擊天賦的「驅散射擊」,提升移速的「獵豹守護」被摸到就會反而導致減速。

所以在PVP中法師也要比獵人好上手太多。

綜上所述,個人推薦懷舊服玩法師, 游戲 體驗會比獵人好太多,除非玩獵人是為了收集寵物。

法師
法師一直被稱為是暴雪的親兒子,原因之一是擁有暴雪的招牌技能「暴風雪」,原因之二是因為法師的確是所有法系裡面最強大的職業,單練速度快,A怪的話法師認第二,沒人敢認第一!不缺吃喝(能自己做),五人副本鐵三角之一,能打能A能控制,還能開門,個人 建議有朋友一起玩的話,最好選擇法師 ,幾個人分工搭配(最好戰、法、牧都有),五人本的話你們就不用求人了,18級以後,一路固定隊伍刷副本升級,經驗、裝備統統滴有!那感覺,不要太爽!

獵人
作為60年代練級的第一把好手,單練速度堪稱NO1,而且有寶寶的存在,很多需要組隊的精英任務,獵人也可以憑借寶寶一人通關,41碼的超遠射程,獵豹守護30%的速度加成,讓你在野外遭遇戰中先人一步。如果你沒有朋友一起,或者小夥伴的 大部分 上線時間和你沖突, 你經常獨自一人征戰的話,建議選擇獵人 。但選擇了獵人,要做好今後難於組到野隊下副本的准備。

這些就是香煙給你的建議,希望能夠幫助到你!

玩個法師吧,法師是暴雪親兒子。

什麼是親兒子,意思是把好的都給某一個兒子了,而法師就是這個兒子。

從55級年代開始,到現在的130級(實際又壓縮到60),法師一直最穩,沒有之一,是第一梯隊,無論PVP還是PVE無論10人還是25人或者40人副本,都是不可或缺的。即使5人副本,都是有法師能省很多力氣

必須法師,作為一個從公測玩過來的老玩家,告訴你一個事實,那就是,凡是進了魔獸世界這個坑的玩家,就沒有一個玩家是只玩一個角色的,知道什麼叫全職業玩家嗎?就是每個職業都有滿級角色可以玩,這些角色可以都在一個賬號上,也可以分布在多個賬號上。從懷舊服來講,八大種族,九種職業,如果每個職業角色都僅靠自己手動練到滿級的話,那花費的時間和精力可是太多了,當然了如果你更傾向於體驗劇情的話,還是自己手動滿級更有趣味,也會讓你對手上的職業理解更深!而如果你先有一個滿級法師的話,不要求裝備多好,一般就行,那對於你想要再建別的職業來體驗的話,你會發現給小號升級是很容易的事。

所以我的建議是,首發法師,如果法師玩到膩了,就可以在另一個賬號上建立新的職業角色,然後讓法師帶後起的號升級,那速度快到飛起!還能順道賺波外快。並且如果你的朋友將來要起小號的時候,他們會跪著求你帶他們升級,你說爽不爽呢?

確定養老,就玩法師吧,獵人沒有一個技能享受武器加成,也就是說越後期越廢! 法師是有法傷加成的!

和朋友一起玩,你總要讓朋友覺得你有用,每次都是拖油瓶,一次兩次無所謂,久了誰都不喜歡你!

懷舊服是末期版本了,不管pvp還是pve,獵人都是弱勢群體!

很多人說單刷賺錢?因為現在是月卡了,工作室的刷錢號都是24小時永不下線,不像以前點卡,工作室成本高! 所以g會很快不值錢!

獵人吧,法師不要看別人或者帖子講法師輸出多厲害,法師非常容易出現兩個極端,就是厲害的是真厲害,不行的是真不行。一是法師的技能聯動是所有職業中最復雜的,需要監視的buff比較多,輸出少一個buff沒有覆蓋就會造成輸出翻車,而且一旦輸出翻車不能最短時間內修正過來(修正翻車需要你對當前戰況以及自己技能buff的cd時間軸必須非常了解),正常戰斗輸出就會變得很拉誇,這也是造成兩個極端的因素。反觀獵人相對簡單一些,整體上獵人對新手更友好一些。

法師作為純輸出職業,想要玩得好,首先對自己的每個技能都必須做到心中有數,尤其是一些爆發技能之間的聯動,還要對自己的技能時間軸以及戰斗時間軸必須清楚,不然你很難打出喜人的傷害。

升級方面

法師和獵人在魔獸世界60年代同屬於升級最快的職業,獵人有寵物,可以一次擊殺多隻野怪,也可以越級殺怪,甚至是單挑精英怪,60年代有很多難度比較大的任務,大部分職業都需要組隊才能完成,而獵人單人就可以快速完成。60年代最快滿級紀錄也是獵人創造的,用時4天20小時。

法師的練級速度同樣很快,60年代任務系統並沒有現如今那麼完善,升級路上經常會出現任務斷檔,並且還有一些需要世界各地跑來跑去的任務,這也在無形中耽誤了很多時間,而法師有奧爆之後就可以一路A怪升級了,有暴風雪後更是事半功倍,再加上法師擁有傳送門的便利可以讓自己的升級速度更快。

副本方面

獵人和法師作為純DPS職業,在60年代副本表現各不相同,在初期階段獵人屬於開荒利器,但是到了後期獵人的DPS顯然就弱了很多,而法師在60年代一直非常受歡迎,畢竟是戰法牧中一員,一個40人的團塞進去N個法師也不成問題。而在副本拿裝備方面如果是聯盟獵人,恭喜你,在團本中幾乎沒人和你搶裝備,需要搶的就是一些雙手劍,比如AL,而部落獵人雖然和薩滿有同甲之爭,但是在拿裝備速度方面是遠遠高於法師的,法師本身玩家眾多同職業之間競爭激烈,還要和術士搶武器、散件。

pvp

獵人和法師在60年代PVP中的體驗有天壤之別,法師除了個別遠程法系之外,都可以打,而獵人因為有8碼盲區,並且操作較為繁瑣,導致高端獵人很少,大部分獵人玩家都只能被其他職業欺負,鎖甲雙廢可不是說著玩的。

賺錢方面

獵人和法師在賺錢方面同樣是非常優異的,都可以刷厄運,不需要和其他職業爭奪野外資源,基本都不愁錢,獵人刷屠龍綱要更是可以一夜暴富,而法師在祖爾格拉布刷鱷魚同樣可以賺個盆滿缽盈。其實無論是法師還是獵人,在60年代走到哪裡,臉上都寫著兩個字「有錢」。

綜上所述,魔獸世界懷舊服中獵人和法師同是非常不錯的職業,60年代金幣是非常重要的,而這兩大職業無疑都可以讓玩家在 游戲 中玩的更舒服。如果玩的比較休閑的話建議玩獵人,如果打算跟團打進度的話自然要選擇法師。

我就這么給你說吧,你是屬於有錢的還是有閑的,都不是的話千萬別碰法師。法師是厲害,無奈玩的人實在太多,現在打副本都是G團,每次無論打什麼本都是法師一大堆,同樣的T2套裝,其他職業比如獵人、牧師什麼的100G就入手了,有個1000多G基本就能畢業了,你要是玩法師的話,隨便一件裝備都是1500+,至於終極裝備比如碧空、暗影烈焰之類的都在20000+,如果靠每周辛苦打工,你很難賺到這么多,基本上兩三個CD才夠換一件裝備的,而且你沒裝備打mc、黑翼也很難分G,因為畢業法師也很多,傷害高的離譜,這樣就只有更慢了。當然你是有錢人,那當然可以無視,錢咋進去幾下就可以畢業,那當然要比獵人厲害太多,畢竟親兒子。還有一個感受,玩法師無腦搓1,好無聊

如果你有基友跟你一起玩,就玩法師,如果你是孤狼玩家,就玩獵人!

1. 游戲 人數,法爺>獵爹

2. 未來需求,法爺>獵爹

3. 裝備價格,法爺>>獵爹

4. 賺錢難度,法神>獵爹>獵渣>法渣

5. 就業難度,都不易

6. 職業巔峰,法爺當紅,獵爹工具人

㈣ 魔獸世界懷舊服有剛滿級fs和lr,想專注玩一個,哪個職業略好

你好,關於這個問題,我個人建議選擇專注玩法師。

因為法師絕對是60級版本所有職業中 游戲 體驗最好的一個。

從賺錢的角度上來說,法師現階段可以通過開門和造水兩個功能性的技能就賺取金幣,而這兩件事情根本不需要任何的裝備支持。

在有了自己的第一桶金之後,可以選擇去帶小號刷血色,我們 游戲 群有幾個中年選手通過法師帶血色的手段一個月大概賺了7000+的RMB,注意,不是G,是RMB, 可見法師的生財能力有多強 ,並且隨著懷舊服新模塊的開放,祖格刷鱷魚之類的顯然也是法師優勢最大。

除了生財能力之外,法師PVP的體驗也是懷舊服里數一數二的 ,法師面對60級所有物理職業基本都是優勢對局,野外遇到獵人只要卡好8碼盲區更是「玩」虐,就是玩著玩著就把獵人宰了,先殺寵物後殺人的那種。獵人在懷舊服沒有反制射擊,戰斗中不能放陷阱,還有8碼盲區這個要命的設定,在野外對抗激烈的伺服器真的體驗不會太好。

最後,法師PVE的地位也比獵人高 ,憑借一手解詛咒,一手造水造餐,還有傻瓜式的輸出手法完爆獵人,懷舊服獵人的輸出要求其實比法師要高,技能不能亂打否則會把自己的自動射擊卡掉,而且遠程武器必須拿一把慢速的,這些都是比法師麻煩的地方,更別說以後「納克薩瑪斯」里「未來可期」的火法了。

您好,我是荔枝哥哥,很高興為您解答。作為一個十多年專注魔獸世界的老玩家,既然你問這個問題,肯定是一個相對而言的新手,所以我要斬釘截鐵的告訴你,請你毫不猶豫的選擇獵人。 一是獵人能夠帶著寶寶闖天涯。二是獵人副本輸出並不弱。三是獵人趣味玩法更超脫。

一是獵人能夠帶著寶寶闖天涯。 獵人是魔獸世界唯一一個能夠帶著自己抓來的寶寶打怪、打副本、遊山玩水的職業。魔獸世界懷舊服有很多值得你去蹲守的寶寶,例如獅王休瑪、拉克西里、斷牙、阿拉瑟希斯等,這些寶寶造型拉風,而且非常實用,你帶著他,就好像帶著稀世寶貝,那種感覺獨一無二。而且剛抓到的稀有寶寶,還需要你不斷喂養、培養忠誠度,這個過程你和它的感情越來越深,所以滿級後,請你去抓稀有吧。

二是獵人副本輸出並不弱。 雖然他有自己的寶寶,但是並不是團本就沒有生存地位,洗了射擊天賦,帶一頭4級狼嚎的狼,三大本刷一刷,武器選擇蟲殼強弩,你就可以進軍熔火之心了,技能循環也比較簡單,上標記、毒蛇釘刺、瞄準射擊,適時釋放多重,你會發現第一梯隊也有你的身影,因為你是一個王牌獵人。在5人副本中,你有一個寶寶,你隨時要注意讓他不要ADD,這樣你的注意力會更集中,你的應變能力和觀察能力得以提高。

三是獵人趣味玩法更超脫。 如果你既不想任務,又不想團本,而且時間有限,那更應該玩獵人。論休閑,你可以帶著寶寶釣魚、采礦、草葯,你不會感到孤單。論賺錢,獵人可以單刷厄運之槌,弄屠龍者綱要。單刷冬泉谷藍龍,拾取藍龍肌腱。單刷環形山的魔暴龍,剝魔暴龍皮。在艾薩拉刷元素和惡魔布,你有很多個單刷的地方。如果你不喜歡單刷,沒事,你和法師比,有過之而無不及,很多法師會STSMAA帶老闆或者刷G,他們同樣需要一個獵人,你只需要抓一個風蛇,副本三波拉怪之後,站著看就行了,適當做一點補充輸出。

魔獸世界是一款經典至極的 游戲 ,你能夠進入魔獸世界,並且把兩個號都練到60級,說明了你已經有了自己的選擇,但還需要更加明晰,我的推薦當然是我最愛的——獵人了。 我是荔枝哥哥,我在地球為您解答,歡迎關注支持一下。

英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。魔獸世界大家應該都會在大號滿級之後選擇去玩小號,由於大家的精力都是有限的,對於大號的理解肯定要比小號強的多,那麼法師和獵人選擇哪個職業作為大號玩比較好呢?

其實大家可以選擇自己喜歡的職業,畢竟強不強是一個版本的事情,自己喜不喜歡就是一輩子的事情,如果自己作為大號的職業不是自己喜歡的職業,那麼即使你把這個職業當作大號去玩也不會花太多時間去投入研究之中,所以大家還是選擇自己喜歡的職業為主。

如果法師和獵人大家都比較喜歡,那麼蝸牛君就比較推薦法師,首先第一點就是法師可以給自己提供吃喝,不管是下副本還是pvp都能給自己提供良好的戰後恢復能力,其次法師在懷舊服中可以說是親兒子,傷害方面毋庸置疑,而且法師在pvp中還能提供一些控制,以及爆炸的輸出能力,相對比於獵人也會更加受歡迎一點。

再者在團本中,法師的需求數量也要比獵人稍微多一些,相對來說更好就業一點,而且獵人的整體玩家數量並不少,這也在就業方面法師稍微更加有優勢一點,但是由於法師數量比較多,所以在團本中需求裝備的代價也會更高一些。

所謂蘿卜白菜各有所愛,大家在職業選擇面前都能說出自己喜歡的職業的優勢,所以選擇職業方面大家還是要根據自己的愛好進行選擇。好了,以上就是蝸牛君給大家帶來的全部內容了,各位讀者姥爺給蝸牛君點點關注唄。

建議主玩獵人,1.獵人數量比法師少很多,裝備便宜2.獵人刷錢能力不弱於法師,單刷厄運,JJC,帶ss任務來錢也快,3.bwl就業比法師容易,4.操作比法師簡單,適合手殘休閑黨

我也是兩個號,感覺法師 游戲 體驗略好一點,現在還有假死不脫戰的情況,野外基本上。。。

論 游戲 體驗fs絕對是最舒服的沒有之一,但你要說拿裝備的體驗,fs一件的價錢頂lr一身,所以自己量力而行

我每次玩都想專注玩一個,結果板鎖皮布都全了[呲牙]

一個是12121212…一個是111111111…你自己選吧

獵人一般為工具人,拉怪,打凝神,DPS又不行,法爺太多了,裝備非常貴,建議新手玩治療MS或者SM,老司機玩戰士,防禦戰帥,狂暴戰暴力。

玩獵人吧!法師的裝備真的不是你努力點就能攢起來的!競爭真的太大了!

㈤ 懷舊服法師堆什麼屬性

在魔獸世界懷舊服中法師是很多玩家都會選擇的一個職業,那麼大家知道在懷舊服中法師應該堆什麼屬性嗎?今天就讓來帶大家看看吧。
在魔獸世界懷舊服中法師需要堆命中、法傷和智力這幾個屬性,再往下就可以選擇暴擊和耐力,其他屬性的需求不大不需要堆。
1、命中對於法師是最重要的屬性,法師並不依靠攻擊輸出,如果在花費時間施法後技能空掉後是非常虧的;
2、法傷和智力都是法師最主要的輸出屬性,法傷可以提供額外的傷害,智力則可以提升技能的基礎屬性;
3、由於法師的攻擊頻率並不是很高,所以對於暴擊的需求並不是很高,沒有暴擊也可以,能暴擊也不錯;
4、作為一個遠程DPS,法師對於耐力的需求是最低的,所以在選擇屬性方面很少有法師會專注於耐力。
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㈥ 魔獸世界部落法師選什麼種族好

魔獸世界懷舊服部落法師選什麼種族?很多小夥伴想知道wow部落法師用什麼種族好。那麼下面小編就為大家帶來魔獸世界懷舊服法師部落種族選擇攻略,一起來看看吧。

【魔獸世界懷舊服法師部落種族選擇推薦】

升級PVE理論上巨魔一定是最優的。PVP,解恐懼(術士、牧師、戰士)。吃屍體對於PVE打怪續航也不錯。做水下任務亡靈呼吸有一定幫助。但是環境都是兼容的,喜歡殺人不可能不打怪不做任務不副本,反之也是如此。亡靈外觀有加成(法神,賊神,術神當年都是亡靈,甚至戰士)很酷炫。
法師很強。

鑒於目前魔獸世界懷舊服正熱且正式服在85年代就AFK了,只能說我自己了解的一些懷舊服的情況。

陣營方面聯盟和部落。

先說部落,部落可選法師種族為巨魔、亡靈。

其中亡靈法師又佔了絕大多數。亡靈施法動作好看,且施法過程有「一抖一抖」的動作,節奏感很強,手感很好,所以亡靈是部落方第一選擇。冰環、吃屍體也能勉強應付一些極端環境的回血。PVP向。

巨魔法師再生、加快施法速度,為PVE而生。

聯盟方面法師可選種族人類、侏儒。

侏儒+5%智力、加工程,逃脫大師,妥妥的PVP聯盟法師最優選擇。

人類+10%聲望獲取速度,且人類女性是布甲衣服撐子,十分美型,所以PVE方面可以考慮人類女。

綜上。最推薦的種族是 聯盟-侏儒(因為我是聯盟,所以部落的我就不推薦了。)
以上就是魔獸世界懷舊服法師部落種族選擇推薦的全部內容啦!希望能為小夥伴們帶來幫助。

㈦ 魔獸世界法師選什麼專業

魔獸世界懷舊服法師專業選擇推薦:

在《魔獸世界》中,裁縫和附魔是經典的布甲職業首選。

推薦原因:

1、裁縫可以利用練級過程中收集到的各種布料碎片,前期綠裝備稀少的60年代,裁縫可以為布甲職業充足的裝備,作為後續職業的補給站。還可以為戰士學鍛造,盜賊學制皮,最主要可以鍛造法師大龍袍。

2、而附魔則可以分解掉多餘的藍綠裝,可以直接通過分解變現。通過附魔可以製作各種賺錢的附魔配方。這樣在游戲中兩個必須品裝備和錢都可以有提供源,特別是玩家的重點如果PVE,裁縫和附魔恐是最值得推薦的專業。



(7)魔獸世界懷舊服法師練哪個系好擴展閱讀:

有精力的玩家,可以同時練兩個賬號,推薦前兩個職業,這樣金幣和裝備都可以非常充足。

賺錢玩家推薦:最穩定的推薦雙採集專業,法師職業可以選擇剝皮加附魔,或者剝皮和采葯。

注意事項:

經典的天賦,升級並使用來之不易的天賦點,要小心謹慎。

㈧ 魔獸世界懷舊服法師學什麼專業好 專業技能選擇推薦

1、常見專業:對於60年代的法師玩家來說,最常見的專業搭配就是裁縫和附魔,裁縫自不必多說,在那個年代大多數玩家都會學習一個和自身裝備種類相同的製造業,比如戰士學鍛造,盜賊學制皮等等。
2、賺錢專業:對於多少職業來說,最穩定的賺錢手段莫過於雙採集,但是法師這種靠刷怪發跡的職業可以選擇剝皮加附魔,選擇剝皮是因為法師可以通過副本刷怪的方式來升級或者賺錢,而這些怪大部分都是可以剝皮的。
3、PVP專業:PVP在魔獸世界60年代是非常火爆的,而最適合PVP的專業莫過於工程,在使用合理的情況下鐵皮手雷是可以改變戰局的,因此在魔獸世界60年代末期到70年代玩家基本人手一個工程號了,當然練工程專業需要搭配相應的採集專業。
1.常見專業:對於60年代的法師玩家來說,最常見的專業搭配就是裁縫和附魔,裁縫自不必多說,在那個年代大多數玩家都會學習一個和自身裝備種類相同的製造業,比如戰士學鍛造,盜賊學制皮等等,這些專業可以在滿級之後製造一些非常不錯的裝備,法師學裁縫也是這樣的原因,畢竟可以做大法師長袍。至於附魔是因為裁縫製作的裝備可以通過附魔來分解,另外練級路上打到的一些藍綠裝也可以通過附魔來變現。
2.賺錢專業:對於多少職業來說,最穩定的賺錢手段莫過於雙採集,但是法師這種靠刷怪發跡的職業可以選擇剝皮加附魔,選擇剝皮是因為法師可以通過副本刷怪的方式來升級或者賺錢,而這些怪大部分都是可以剝皮的,並且這些怪都有幾率掉落裝備,因此剝皮和附魔搭配是最適合法師的賺錢專業。不過鑒於懷舊服連附魔的玩家肯定非常多,所以可以選擇剝皮和采葯。
3.PVP專業:PVP在魔獸世界60年代是非常火爆的,而最適合PVP的專業莫過於工程,在使用合理的情況下鐵皮手雷是可以改變戰局的,因此在魔獸世界60年代末期到70年代玩家基本人手一個工程號了,當然練工程專業需要搭配相應的採集專業,普通玩家都會搭配挖礦和工程,可以自給自足,二筆玩家就搭配采葯和工程,別問為什麼,問就黑蓮花,賣了再賣礦,土豪玩家則會搭配煉金加工程,不差錢。

㈨ 魔獸世界懷舊服法師技能列表 懷舊服法師技能

1、火系魔法。火球術fire ball向敵人投擲一個火球;烈焰風暴Flamestrike召喚火柱來燒傷范圍內的所有敵人;火焰沖擊Fire Blast用火焰沖擊敵人;炎爆術Pyroblast投擲一個著火的巨大的石頭。

2、冰系魔法。寒冰箭Frostbolt向敵人發射一隻冰霜箭;霜之新星Frost Nova從施法者身上放出冰環;暴風雪Blizzard召喚碎冰塊猛擊目標區域,需要引導。

3、奧系魔法。奧術飛彈Arcane Missiles向敵人發射數發魔法飛彈,需要引導。魔暴術Arcane Explosion製造一個奧術爆炸,攻擊施法者周圍10碼內所有敵人。

㈩ 魔獸世界懷舊服燃燒的遠征法師學工程和附魔哪個好

遠征法師學工程好。
遠程的法師有一定的距離更加的好用,避免被攻擊。

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