魔獸如何免暴擊
Ⅰ 魔獸世界野德天賦免暴問題
免爆只能免6%,並不是全免,所以別人暴擊高的話還是能暴擊的,不過個人覺得這個天賦還是非常不錯的
Ⅱ 魔獸地圖編輯器設置免疫暴擊
這個比較麻煩
2種辦法,
第一種 死辦法 模擬暴擊 既然是模擬的 那麼很好捕捉 就在暴擊觸發的時候 加上個條件判斷是否照成這個傷害
第二種 修改護甲因子 使物理傷害有小數 然後 用自身 基礎攻擊 和 屬性等數據 來判斷是否為普通攻擊 若是 那麼傷害超過的 則判斷為是暴擊 那麼捕捉這次傷害 設置 回復生命值就是了。
Ⅲ 魔獸世界ZS防禦要多少才免暴擊
你好
不能免區暴擊的
是可以去除碾壓
當你的防禦等級在380以上
怪就不會碾壓你了
Ⅳ 魔獸世界碾壓暴擊
碾壓是NPC的武器技能高出玩家等級對應的基礎防禦技能(70級為350) 15點(高3級)時可能出現特殊攻擊,造成1.5倍於普攻的傷害。 曾經可以依靠堆上97.4% 的3圍來完全防禦住碾壓造成的傷害。
3.0後改成了高20點(高4級)才能碾壓,而TBC的大BOSS們默認是73級(首領都顯示為骷髏級),於是BOSS戰的碾壓相當於沒了。
但是真的遇上74級以上怪物,70級玩家還是得吃碾壓的。
暴擊是致命一擊,玩家能打出,NPC也是,暴擊是造成150%-200%(怪物暴擊一般是150%,一些BOSS能打出200%)的傷害, TBC的BOSS的暴擊可以用490+的防禦值全部免掉,要求不高。 暴擊的威脅並沒有碾壓那麼大,因為受到本身暴擊率限制,不會出現得碾壓那麼頻繁。
3.0以後BOSS的碾壓和暴擊(免暴所需防禦值降低不少,容易達成了)都廢了,加上SW的怪物和BOSS的隱藏BUFF「太陽之井輻射」(無視玩家的20%躲閃,並且提高怪物5%命中) 取消了,所以曾經需要BT畢業戰士才能抗住的一些怪在3.0後,祖阿曼畢業戰士堆耐也能勉強抗。
Ⅳ WOW 防騎的免暴、免碾壓
防等>=490,實現免暴。在免暴的基礎上,躲閃+招架+開了神盾之後的格擋+未命中[5%+(防等-365)*0.04%]>=102.4%,實現免碾。
Tbc的韌性確實是對怪物也有用的。只對人有用是後來的改動,但是2版本一直可以。
1.9版本:安其拉之門
經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。
阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。
Ⅵ 魔獸世界防禦等級能免法爆嗎
防禦等級只能防物暴擊,因為怪的法術是不會暴擊的,所以在pve時候沒有問題,pvp就要靠韌性和抗性來對付法系了
Ⅶ 魔獸世界熊德天生免疫暴擊
呵呵。舉個例子。你見過一個FS對著熊寒冰箭不暴擊?一個近戰砍之不暴擊?。。。。PVP不可以 PVE的給出的數據時怪物6%左右的爆,所以天賦里減免6%的爆從理論上已經沒有近戰暴擊。而且副本中法系怪不會暴擊。所以理論免爆
Ⅷ 魔獸世界PVP能否完全免爆
不可能免爆的,韌性最多減15%。就說是法系職業都是20%左右,近戰就更不用說了。其次,很多職業都是靠天賦或者技能造成暴擊的,比如說DZ的伏擊背刺,FS的寒冰指。韌性只是讓治療有緩沖的時間,還有減暴傷。
Ⅸ 關於wow德魯伊韌性免爆
才百分之2.6?你聽誰忽悠你的??
你D堆韌性堆到450+才夠的,不要超過497.雖然減暴是無極限的,但是減暴傷到497就到達上限了.
39韌減百分之1暴,百分之2暴傷,百分之1DOT傷害
Ⅹ wow小白提問:熊如何免暴
熊T天賦中會提供降低6%近戰暴擊的屬性,有了這天賦,目前版本的野德就不會受到BOSS的近戰暴擊(350防禦等級下,BOSS的暴擊是5%)。