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魔獸世界哪個版本人氣最高

發布時間: 2023-01-04 15:18:39

㈠ 魔獸世界哪個版本最好玩最值得懷念

60年代最新鮮,人們都沒嘗過這樣宏大的世界觀,一切都是新奇的;
70年代人氣高,因為人們第一次經歷WOW的資料片,而且打的BOSS還是人們都耳熟能詳的角色,打RAID很帶感;
80年代史詩感最強,因為這個版本是魔獸爭霸里最後的劇情,人們可以直接攻打天災軍團的總部,非常讓人熱血沸騰;
85年代最無聊,這個版本雖然也有史詩級的大BOSS,而且很多玩法都是新的,大災難這個題材也是非常棒,但實在是太無聊了,打了兩個副本基本上已經沒事做了;
90年代最多花樣,寵物對戰,牧場種菜,烹飪之道,世界BOSS……基本上看不出是以前的魔獸世界了,但更接近是一個完整的世界了。以前的WOW沒那麼多新玩意,那是以前的WOW其實還沒有更一步接近一個完整的世界,而只是單純地打打殺殺。
其實有個比較有趣的發現,感覺以前的WOW打打殺殺,是因為得不到溫飽,連生存都實現不了,當然沒空搞其它東西,但現在艾澤拉斯安全了,人們有空去享受生活了,於是,寵物對戰,牧場種菜,烹飪之道等等都出來了,玩家可以在WOW裡面享受美麗人生了。

㈡ 魔獸世界歷史中TBC和WLK哪個版本是人氣最高的版本

提到《魔獸世界》哪個版本最經典,很多玩家可能都有自己的答案,但是這些答案中大多數都會是“巫妖王之怒”(WLK)版本。也因此一直以來。提及《魔獸世界》的經典版本玩家總會想到WLK。然而最近卻有老玩家用事實打臉,直接證明了WLK根本不是《魔獸世界》最經典的版本。


不過無論如何,TBC和WLK一樣都是非常經典的版本,是《魔獸世界》發展成現在這樣龐大的重要里程碑。當然這兩個版本也同樣存在一個最大的問題,就是從70到80,玩家越來越肝,而到了現在玩家已經快肝不動了。

㈢ 魔獸世界懷舊服開服後和正式服相比,誰的人氣會更高

肯定是懷舊服的熱度和人氣會更高,當然這種情況也只會是一時的,而不會是永遠的,一段時間之後懷舊服的熱度就會逐漸下降,這個時候呢,我們的正式服就會後來者居上,然後佔領屬於懷舊服的熱度,成為多數玩家的青睞之地!當然這都是有原因的,和官方的一些宣傳密切相關!

目前的情況來看,因為懷舊服的推出,短時間內肯定是會有大量的老粉絲湧向我們的懷舊服的,但是一段時間過後,這種熱情就會慢慢地消散,最後懷舊服裡面的玩家就會越來越少,流向正式服的玩家肯定就會越來越多,這是一個此消彼長的現象!魔獸世界想要得到玩家的心,一定要學會推陳出新!

㈣ 大家覺得魔獸世界哪個版本最經典

謝邀。首先正面回答問題,
魔獸世界最經典的版本是60年代經典舊世
,這是毋庸置疑的,不承認的都是沒真正體驗過的。

魔獸世界最經典的版本是60年代經典舊世

㈤ 你們心目中最難忘的魔獸世界是哪個版本

燃燒的遠征 TBC特別長

每周都樂此不疲的奔波在黑廟海山SW,連格魯爾毒蛇瑪瑟里頓一個都不少

算是一個百花齊放的PVE

PVP也是經歷了多次改動,戰場也是常駐

我也是最難忘《巫妖王之怒》

所以,《巫妖王之怒》感覺是最完美版本了,至於巫妖王之後的版本,很多劇情上很突然,感覺是新世界觀了,很抵觸。所以,這個版本最難忘,尤其是觀察者的戰斗,久久不能忘卻。

碎碎念君最難忘的版本毫無疑問是《巫妖王之怒》,也是這個版本開始,《魔獸世界》逐漸走下坡路了。

《魔獸世界:巫妖王之怒》
歲月荏苒,如今的《巫妖王之怒》已經成為了傳說。然而,這個版本卻是的確給我帶來過難以忘懷的回憶的。《巫妖王之怒》版本可以說在PVE方面做到了巔峰,史詩級的劇情和美工,尚未同質化各有樂趣的職業特色,TOC到HICC的難度梯度,以及國服錯過了的,堪稱絕唱的奧杜爾,都讓這個版本毫無疑問是PVE方面最好玩的時代。而PVP的競技場百花齊放,也隨著《大地的裂變》幾乎永遠的變成了過去。

可以說,沒玩過《巫妖王之怒》之怒這個版本,《魔獸世界》的旅程就是有缺憾的。

《巫妖王之怒》以後
碎碎念君曾經並不相信所謂阿爾薩斯倒下,《魔獸世界》就已經終結的說法,然而,如今版本越來越不爭氣,《大地的裂變》早期隨機本鬧笑話,《熊貓人之謎》劇情稀爛,野外PVP/PVE裝輪流轉,《德拉諾之王》爛尾要塞,好不容易迎來《軍團再臨》蘇拉瑪的傳奇,《爭霸艾澤拉斯》又一口老血。經歷了這么多個版本,我是不得不相信《巫妖王之怒》的確是《魔獸世界》的巔峰了,巫妖王倒下後,這個 游戲 就走上了下坡路。

隨著 游戲 越來越快餐化,當年那個美好的,百花齊放的時代是永遠回不來了。

關注「 游戲 碎碎念」,看第一手 游戲 吐槽。

5.4

首先5.4的團本難度分層很好,裝備提升很快,那種咸魚玩家可以通過隨機團+牛耳朵還有四天神混到一身540,這樣就能進彈性了,奶薩甚至可以進普通難度。

5.4每天能做的事情也很多,比如蹲三角龍,永恆島蹲稀有耍玩具。要是臉皮厚點的可以開香爐殺人,刷500幣子的坐騎,在那個工作室還沒有泛濫的年代有那麼一隻灰皮穆山獸,騎在永恆島是相當嘲諷的存在。

5.4的團本sp 天命 索克尾巴尖 每一個都是那麼強力,在g團也是飆上天價的存在,曾經有個h戰火天命甚至飆到了500萬金,可見那些裝備在玩家眼裡的地位。

我那時候每周打完本就是玩小寵物,和公會里的人聊天,種田賺錢,日子像神仙一樣,同時也和那些壇友和吧友一起噴螃蟹(雖然現在想想螃蟹要是一直在挺好,現在那設計師不多說了)

真的很懷念那頓時光,那個版本我練了20多個小號,那個年代給我感覺玩家還是很單純的,工作室也頂多佔據評級刷刷征服點,也沒現在那麼猖狂,當然這一切都回不去了,只能時不時用來回憶一下了。

燃燒的遠征,也燃燒了我的青春

最難忘大地的裂變,這個版本也是我玩得最多的一個版本

tbc和巫妖王的pvp,百花齊放,全職業可以秒人。。。包括牧師,元素薩。。。pvp最好玩的版本。。。有伊利丹,基爾加丹,阿克蒙德,阿爾薩斯,。。至於死亡之翼,上古之神阿古斯,不出名。。。魔獸爭霸3,有哪些英雄?tbc和巫妖王都有,,,其他劇情加入的新boss一點兒代入感都沒有。。。我去黑暗神殿,就為見見伊利丹,去冰冠堡壘就為了見見阿爾薩斯。。。我打大秘境,為誰?

我最喜歡還是「當下」版本。

魔獸世界相對於別的 游戲 ,最大的特色,我覺得就是 游戲 魅力本身所帶來的「社交」屬性。大家不管什麼原因相聚到一起,一個團隊,去打掉一個團本。

去經歷一個boss又一個boss的絕望或者欣喜,這就是最大的樂趣。

所以不論版本如何,你和你的兄弟朋友們,或者新認識的朋友們,一起經歷的版本,就是最好的版本。有些人喜歡70年代,有些人喜歡80年代的阿爾薩斯,還有很多朋友依然征戰在正式服,准備攻克希女王,如今我在懷舊服里苦苦掙扎等待畢業。

但我不能說哪個好玩,只能說,朋友在哪,哪個版本最好玩。

有了朋友,才有責任,才想著花錢去提升裝備,為的就是不坑隊友,為團隊負責。

沖鴨!

最難忘的,就是朋友最多的時候!和版本沒關系!因為魔獸是個世界!

魔獸世界剛開打那會,被這個世界感動了,因為那時的網游沒一個能和WOW相提並論,不管是核心玩法還是世界的構建,尤其是後者。加上剛開始沒有那麼多功能插件,很多東西要自己 探索 和組隊才能完成,完美將 游戲 和社交統一起來。後來確實慢慢東西多了,地方大了,越來越向主流玩家群妥協,最後確實除了名字相同,不是同一個東西了。AFK多年,再次回歸,看到登錄界面和音樂,感覺一下子回來了。

魔獸世界懷舊服就像談戀愛,耗時間,節奏慢,見效慢,飢餓式的獎勵機制,玩家慢吞吞仔細費盡力氣達成一個小目標,成就感就滿滿,還鑄造了很多回憶和 情感 。正式服就像閃婚,省時間,節奏快,見效快,隨叫隨到的獎勵機制,玩家的慾望能夠很快得到滿足,對刺激的閾值也會不斷提升,到最後雖然獎勵和玩法花樣層出比懷舊服豐富太多,卻讓人感覺沒有盼頭。

雖然各個玩家眼中懷念的版本不同(注意是懷念),但是總體評價還是有的。WLK幾乎是公認最佳版本,其次是TBC(國服特別遲刷馬桶除外),然後是香草,85開始評價就一代不如一代。就在大家都以為70開始觸底反彈的時候,大概沒人會想到80更爛。

70之後版本同質化太嚴重了,玩什麼職業都感覺相差不大。而且開放飛行坐騎之後,對地圖的 探索 感大幅度降低,新版本的製作太過於注重"滿級後"的內容,為了延長玩家的 游戲 時間, 游戲 越做越數值化。快餐化,減少了玩家排隊時間同時,也使 游戲 快餐化,這直接導致了沒有一個能抓住玩家的核心凝聚力。

而人在玩 游戲 的同時,並不止是 娛樂 ,還有人與人之間的交流,快餐化帶來的是不需要建立自己的人設,而苦心經營人設是最花時間的。這就是矛盾的根本。再有,升級過程,副本只是輔助,任務才是 游戲 的硬核,通過任務,了解 游戲 的世界觀。所以懷舊服才會爆,這個 游戲 當年,雖然60才是開始,60也是成長的樂趣的結束。而70、80、90開放的時候,為了迅速進入滿級主流,成長過程的樂趣也被丟失了。地圖越開越多,人流分化,缺乏互動,缺乏正營之間的對抗。這是玩家對正式服的不滿,還是比較喜歡以前LM和BL互相屠城的快感的。

㈥ 魔獸世界什麼版本最好玩

2005年3月21日 CWOW開始限量公測。2005年 4月26日 CWOW公測全面開始
2005年5月25日 魔獸世界版本1.4.3 PVP榮譽系統隆重登場
2005年6月28日 魔獸世界版本1.5.2 戰場爭鋒:開放戰歌峽谷和奧特蘭克山谷
2005年 8月9日 魔獸世界版本1.6.1 進軍黑翼之巢 :開放黑翼之巢 暗月馬戲團登場
2005年9月27日 魔獸世界版本1.7.1 血神的復甦:巨魔帝國祖格 新戰場阿拉希盆地登場
2005年10月18日 魔獸世界版本1.8 流沙之戰:希利蘇斯新增大量任務
2006年1月 9日 魔獸世界版本1.9 安其拉之門
2006年4月4日 魔獸世界版本1.10 勇士歸來:勇者歸來 重鑄套裝
2006年6月27日 魔獸世界版本1.11 納克薩瑪斯之影:天災入侵 納克薩瑪斯開放
2006年9月19日 魔獸世界版本1.12.1 戶外戰爭:戶外PVP開放
2006年10月 3日 魔獸世界版本1.12.2 戰鼓震天:跨服戰場與世界戰場開啟
2007年 6月26日 魔獸世界版本2.0 風暴前夕
2007年 9月 6日 魔獸世界版本2.1.0 黑暗神殿
2007年11月20日 魔獸世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼
2008年 4月 1日 魔獸世界版本2.4決戰太陽之井
2008年12月 9號 魔獸世界版本3.0 末日回響
2010年 8月31日 魔獸世界版本3.1 巫妖王之怒
2011年 7月12日 魔獸世界版本4.2 大地的裂變
2011年10月魔獸世界版本4.22 火焰的憤怒
2011年12月魔獸世界版本4.3.0 暮光審判
2012年10月2日《魔獸世界:熊貓人之謎》在中國大陸首次全球同步上線
2014年11月20日《魔獸世界:德拉諾之王》國服上線
2016年9月1日《魔獸世界:軍團再臨》全球同步上線
2018年8月14日《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》正式上線
(6)魔獸世界哪個版本人氣最高擴展閱讀:
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線,玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。

㈦ 曾經的魔獸到底有多火

我是80年代入坑的,到現在還在玩,入坑時間沒有說服力,但是我曾親見過05年那時候魔獸公測時候的盛況。

05年那時候我大一,沒事就去網吧玩 游戲 ,選擇了QQ幻想這個 游戲 作為人生中的第一款 游戲 。那時候我在航院,航院從北門出去往西走過一個十字路口,右手邊有一個三層樓的網吧,叫什麼名字我忘記了,好像叫「眾鑫」。那個網吧當時規模可不小,有520台機器。有時候趕上營業高峰期的時候,一樓沒有機器,我就去二樓,三樓找機器。第一次上三樓的時候是啥感覺呢,整個三樓都是玩魔獸世界的,全是年輕大學生。而且三樓也沒有空閑位置,即使有下機的身邊也有人在等著。除了個別的周末早晨,或者到了9:00之後包宿的時間,可能才有空位。

沒玩魔獸之前不懂得女玩家就是稀有動物,有一個周六下午8點多吧,那時候我旁邊一對情侶並排坐,那個女的就是玩勁舞團的,男的玩魔獸。男的讓女生進入UT說話,說我是xxx,初來乍到,請大家多多關照之類的話。當時我還覺得挺納悶,後來接觸了魔獸才知道,女玩家比較受歡迎,裝備也好拿。團里要是有一兩個女玩家,進度都不差。尤其有的不知廉恥的舔狗,更是天天圍著女玩家轉,美名其曰「帶妹」!

那時候三樓還有一個「魔獸大哥「,40多歲,禿頂,絡腮鬍子。玩的是法師,他吃住拉撒都在網吧,三樓里所有玩魔獸世界的學生都稱他為「魔獸大哥」,吃這住這不要緊,他的媳婦還隔三差五給他拿水果,換洗衣物啥的。你們說這個人牛逼不?有一次我在等待空位機器,聽他喊我掉岩漿里了,我有冰箱,是我那時候對法師技能冰箱第一次的認識。這樣的場景一直持續到我大學畢業。後來這個網吧搬遷了,在其他網吧也看不到這位大哥了。

我10年入坑,是我現實朋友找的我,一直堅持到現在,是部落格瑞姆巴托《風飄緣隨》工會會長,85版本工會人也不少,曾經是格服排名前三的工會,最多的時候晚上在線220+,但是從那以後,再也沒有過這樣的盛況了,現在幾十人吧,撐死了。固然有點卡變月卡的原因,但是說真的,原來那批年輕的wower都老了。

時至今日,魔獸世界已經運行了近15年,雖然依然有一定的人氣,但是和巔峰時期還是不能比的,對於一些在大災變版本之後入坑的魔獸世界玩家來說可能無法想像魔獸世界當年的火爆程度。

因為玩家人數持續下滑,所以暴雪從2015年11月之後便不再發布魔獸世界用戶人數統計,然而在魔獸世界最巔峰的年代《巫妖王之怒》版本,同時在線人數曾達到了1310萬(不含國服),要知道這是同時在線人數,和一些 游戲 統計的日活玩家人數有本質區別。

魔獸世界國服最輝煌的年代是《燃燒的遠征》版本,通過60年代較好的口碑,讓魔獸世界70年代人口迅速增長,而萬年TBC也是魔獸世界國服人口最多的年代,雖然當時玩家對版本更新的速度有諸多質疑,但卻仍然無法阻擋一個又一個萌新入坑魔獸世界,目前還在魔獸世界中簡直的玩家們大多也是在《燃燒的遠征》版本入坑的。

從國內玩家接觸電腦 游戲 到現在,出現過很多現象級的網游,比如:紅警、CS、傳奇,魔獸世界、英雄聯盟、絕地求生,而在魔獸世界最火爆的年代,絕大部分網吧都是清一色的魔獸世界玩家,甚至因為網吧機器不足,導致一個魔獸世界玩家後面站幾個等機器的情況。

當年的魔獸世界和可口可樂達成過合作,相信很多玩家應該都去超市抄過可樂後面的兌換碼,以此來兌換 游戲 時間,除了合作之外,當年的魔獸世界還邀請過時下最火爆的組合SHE做代言,並且有很多明星都成為了魔獸世界玩家,這其中最有名的顯然就是姚明了。

對於現階段的玩家來說,可能很難體會到魔獸世界當年的火爆程度,如果強行對比的話,截止到目前還沒有一款網游能趕得上魔獸世界當年的火爆,哪怕是S2-S5賽季的英雄聯盟也不行,英雄聯盟最高同時在線750萬,如果魔獸世界1310萬巔峰在線加上國服數量的話,英雄聯盟的巔峰在線人口也僅僅達到了魔獸世界最高同時在線人口的一半。

魔獸世界最火的時候玩家超過一千萬,這是什麼概念?只要是玩 游戲 的沒有人不知道魔獸世界的,到了網吧百分之九十都在玩,

包括姚明在內的很多明星都是魔獸忠實粉絲而現在魔獸世界經歷了十五年的歲月後雖然沒有以前風光了,但是玩家數量依然很多,

舉個例子2016年魔獸電影首映的時候各大城市的魔獸玩家紛紛到電影院支持電影。

甚至有人包下外灘大屏宣傳,聯盟和部落在電影院聯手暴打德瑪西亞粉絲。

到現在每個新版本都會有大批玩家選擇回歸。很多人因為現實原因離開了,其實心裏面總是在惦記著魔獸世界,所以說魔獸世界就是另外一個世界,魔獸玩家比別人多一個世界。

午夜場即將來臨,魔獸粉絲的十年記憶與情懷將在今夜釋放

愛魔獸,更愛生活,曾經被預言被魔獸毀掉的一代人,如今

正在嶄露頭腳,今夜不見不散!

一張圖來說說魔獸那些年到底有多火!

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5.傳奇世界《復古版》

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早在2003年左右,《魔獸世界》還沒進入國服時,暴雪的另外兩款 游戲 就已經征服了中國玩家。一款是經典的ARPG 游戲 《暗黑破壞神2》,一款是RTS的神作《魔獸爭霸3》,前者幾乎是每個單機愛好者的必玩 游戲 ,後者則是當時網吧最火爆的聯機 游戲 。

而到了2005年6月的時候《魔獸世界》就已經開啟了國服,那時候的國內網路 游戲 市場還很匱乏,大部分玩家都集中在《夢幻西遊》和《勁舞團》上,像《魔獸世界》這種即時戰斗的MMORPG 游戲 ,玩的人並不多。

網游 游戲 市場的匱乏,在加上早年暴雪積累的口碑,使得《魔獸世界》一出國服就被擠爆!那麼它到底火到什麼程度?只要你半夜去網吧包夜,你會發現,幾乎所有的人都是為了玩魔獸來排隊的。如果你晚上沒法玩,那麼你白天就要排隊1、2個小時才進的去伺服器!

而且玩家們為了能玩《魔獸世界》可以說是忍氣吞聲!因為那時代理《魔獸世界》的還不是網易,而是第九城市,有的人想起這個名字就來氣,他們的伺服器不但卡,有時候還會掉線,只要一掉線就可能面臨再次排隊,但是即便伺服器在怎麼卡頓,還是有很多人堅持玩了4年,直到2009年網易接手《魔獸世界》的代理。

另外,在《魔獸世界》開國服沒多久後的同一年,she攜手可口可樂給《魔獸世界》打廣告,並且還送小寵物和一些道具。當年有的玩家為了得到這些東西,可以說是天天都要喝可樂。

暴雪曾經在2014年對魔獸世界的全球伺服器進行過統計,賬號數量以超過1億,創建的人物已達5億之多。然而也有人反駁這個數據,DNF的創建人物數量可能不止5億把?可是話說回來,大家要知道,那是在2014年,而且這個數據是全球范圍的,涉及了200多個國家和地區。

隨後,演員萬茜也被爆出曾是魔獸五大公會會長之一,但萬茜在微博中澄清並不是會長,並表示曾經只是一名普通的魔獸玩家,

並且文中還提到萬茜將爸媽也都拉進了《魔獸世界》的「坑」,網友表示這個操作也是很厲害了。在下方的評論里萬茜也和老玩家們熱情的互動,看出來是真的很愛魔獸這款 游戲 了!

2016年6月,電影《魔獸》在國內上映,這部幾乎認不出是吳彥祖主演的好萊塢 游戲 大片也曾讓玩家掀起過懷念魔獸世界的熱潮。

影片改編自1994年暴雪 娛樂 製作的 游戲 《魔獸爭霸:人類與獸人》,以人類聯盟和獸人部落之間發生沖突為背景,講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事。

許多老玩家紛紛帶著情懷走入電影院,有些是去回憶,有些卻是去告別。

魔獸世界曾經有多火?在各類 游戲 百花爭放的現在,十幾年前的 游戲 《魔獸世界》,憑著代入感極強的畫面,穿插互動細節滿滿的劇情,開創副本的先河,在恰處於國門大開、80後瘋狂接受世界的時代里,成為那個時代的印記,一代人的回憶。

雖然現在,魔獸世界已經不能和當時的盛況相提並論,但是一句「為了部落」就炸出了這么多的新老玩家,還是可見其影響力。大家還有什麼對於《魔獸世界》的看法,可以在下方多多評論文章,為了部落,為了聯盟,評論吧!

尼瑪,我TBC時代我是公會主T,在網吧公會打基爾加丹,尼瑪我後面圍的水泄不通…

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