當前位置:首頁 » 魔獸世界 » 魔獸p2哪個boss奧術免疫

魔獸p2哪個boss奧術免疫

發布時間: 2023-01-05 04:58:39

⑴ 獵人打BOSS出現免疫是怎麼回事

可能你給boss打了毒蛇釘刺之類的帶DEBUFF技能,而BOSS對此類是免疫的,所以會出現免疫
奧術射擊等也是帶法術效果的物理攻擊技能,也有BOSS會免疫或者抵抗

⑵ 魔獸世界國服3.22WLK關於奧法的幾個問題求高玩解答!

1、會。折磨弱小必須點
2、射程或者回藍。精神完全沒有必要點。
3、老一P1結束時立刻喚醒,這樣第二次蟲下地剛好能夠再一次喚醒。
4、不管怎麼搭配,4T9屬性必須出。
5、個人覺得應該以堆法傷為主,急速800就差不多了,實際上200法傷的差距是非常大的。既然已經通了25H,應該很快就能提升到5500-5600GS,這時候無buff最少也要達到3100+法傷,25PT全程和25H1-4差不多可以接近1萬dps,小強由於是霜火就不討論了

⑶ wow閉上眼睛任務p2怎麼打

打幻象,打掉會有一個圈進去回血免傷,繼續打下一個圈,周而復始一直打到真身。

1、一階段出現冰刺牆 ,不能直接越過去, dh二段跳飛出去, 眼棱和混亂新星是本boss戰斗的核心技能靠他們保命回血的 ,2-3輪過後 ,5. 70%血量時進入黑夜奧術分身階段。

2、大法師真身附近會有銀色星光 ,分身打死後出現罩子可以回血, 免疫傷害但罩子時間有限需要盡快往分身移動 ,沒血的話就打分身,記得打斷分身讀條否則會被彈開。

3、分身階段過後,奧術球階段,boss身後出現像沖浪一樣的奧術球,躲開輸出boss即可,閃現後快速找到boss,其中奧術分身和奧術球階段會循環出現, 注意控制好節奏,不好按錯技能,保命第一。

(3)魔獸p2哪個boss奧術免疫擴展閱讀:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。

玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。

參考資料:

網路-魔獸世界

⑷ 魔獸世界為什麼打BOSS總出現免疫

通常技能是不會出現免疫,除了控制技能,比如毀滅的清算,這個是不可能暈BOSS的。
如果你的團隊有元素、暗M的話,170還算OK,如果沒有,最好把身上的石頭換一換,或者裝備換一換,或者把你的天賦移3點到鎮壓上。當前SS需要命中是212,確實有點不太好堆。
輸出手法,毀滅其實輸出手法還是比較無腦的,起手獻技、緩沖來個厄運,然後燃燒吞掉,接著獻技,混亂,燒盡……看著獻技CD,差不多了燃燒、獻技、混亂、燒盡……就這么無腦。
打木樁可以穩固你的輸出手法。當你的手法熟練後可以在BOSS戰中加上輔助的葯水,飾品。

⑸ 魔獸世界外域副本的小怪和boss免疫什麼

BOSS怪一般都免疫眩暈、恐懼和沉默。
小怪一般都不免疫,但是要具體看是什麼怪了。

⑹ 魔獸世界奧法的減速天賦對副本BOSS有沒有用要不要點啊

奧冰天賦最大的優勢就是點出奧系天賦中的強力輸出技能,同時還兼顧了冰系天賦中的爆發技能和控制技能,並且這套天賦有以下三個方面的優點:

1,無論是氣定神閑,還是奧術強化,乃至冰冷血脈都可以是爆發技能,並且還可以同時使用,搭配主動飾品的情況下也可以進一步提高收益。

2,毒蛇神殿中存在大量需要減速的場景,比如踏潮者的小魚人和瓦斯琪的長腳,法師點出暴風雪減速技能,可以讓整個團隊更加游刃有餘的處理這些小怪。雖然獵人也有減速陷阱,但是獵人陷阱的效果遠遠低於法師的暴風雪減速,並且陷阱也是區域性的。

3,T5副本中部分BOSS存在魔法免疫效果,比如水形態的海度斯會免疫冰霜效果,風暴要塞1號BOSS會免疫火焰效果等等,這也導致冰法和火法非常難受,要麼在打之前洗天賦,要麼就直接混過去。反觀奧法則不存在這個問題,畢竟就連大星術師都不存在奧術免疫。

故事背景(黑石之禍)

經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。

阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。

在杜隆塔爾的乾旱土地上,由薩爾所領導的部落安營紮寨並繼續擴充軍隊的規模,他們邀請同樣憎恨聯盟的原高等精靈游俠,現任被遺忘者領袖希爾瓦娜斯以及其麾下的被遺忘者加入到獸人、牛頭人和巨魔的部落中來。

⑺ 魔獸世界風暴要塞打凱爾薩斯時,拿了橙杖的會不會被精神控制我知道它可以免疫奧術干擾。

....單刷的話 不管你多少血 烈焰風暴都是可以秒掉你的 你拿了法杖以後 記得點開他的特效....不然奧術干擾一樣可以影響到你 如果看到時間要到了 就再點一下 又會恢復到15分鍾 至於精神控制 是沒有辦法避免的,只有在BOSS視角外才可以不被控制 你記著吧他喊:服從我的意志,聽我號令 這2句口號以後 你有20秒的時間可以出去輸出 卡好時間 或者出去打一輪就好 別貪DPS被控就悲劇了 ,至於你追問的第五階段會不會控制,我的回答是沒落地之前會.....我中了不止10次 他沒落地的時候 要是你范圍過近,那麼一樣會中精神控制..所以 你最好等他落地以後再上去。
希望有幫到你

⑻ 求WOW2個BOSS的技能

風暴要塞最終BOSS 凱爾薩斯

消耗品准備
這場漫長的戰斗需要消耗大量的葯劑、烹飪和武器buff,這里就不細列舉了,各個職業根據自身而准備。
隊伍組成
合適的隊伍組合能更好地對付凱爾薩斯。
能夠AOE的遠程施法是必須的,這點接下來會有更具體說明。坦克至少需要3個,但我們強烈建議4個坦克,野性德魯依也可以很好地代替防禦戰士充當坦克,但在這個raid里,我們需要至少2個裝備精良的防禦戰士。
6-8個治療的取捨可以根據隊伍而定。
戰斗簡介
凱爾薩斯戰共有5個階段,這里做個簡介,下面會有詳細戰術介紹。
階段一
第一階段從進入戰斗開始,我們需要殺死凱爾薩斯的四個顧問。這四個顧問每人都有自己的特殊技能,直到殺死四個顧問為止,第一階段結束。
階段二
凱爾薩斯召喚出四個顧問的武器之魂,一共七把武器,我們需要把七把武器全部打翻在地。
階段三
七把武器出現後大概2分鍾5秒左右,凱爾薩斯復活四個顧問。這次這四個顧問是一起出現在戰斗中的,如果你們沒解決掉七把武器,這時會比較麻煩。
階段四
四個顧問復活後大約3分鍾左右,凱爾薩斯親自上陣,無論七把武器、四大金剛是否已經被解決。
階段五
在凱爾薩斯生命50%階段,過場動畫出現,凱爾薩斯摧毀了房間內所有牆壁,所有人變成了超人……

戰術詳解
階段一
凱爾薩斯的四個顧問會一個接著一個出現,我們仍然需要選擇把他們分別拉到各個不同的位置去打,以便在第三階段他們集體復活時可以很好地分配隊伍和隊形。請參考第三階段的戰術詳解位置來拉這四個顧問。

扭曲預言家薩拉瑞德 Thaladred the Darkener

第一個出場的是個T5戰士,並拿著雙手斧頭,他的生命大概是60萬,不算多。
Thaladred就像AQ20里的吞咽者,說一句「我正在凝視你,xxx」然後開始追殺這個名字的玩家。
小范圍集體沉默:持續8秒的小范圍沉默,大約4-10碼的半徑范圍。
精神打擊:30碼內進行大范圍物理打擊,產生擊退效果。
割裂:Thaladred對坦克能造成3000-4000傷害,並帶割裂效果,每2秒流血2500點,持續12秒。

我們要做的就是按照名單來放風箏,並讓Thaladred死在一個理想的位置。有個建議就是不讓近身DPS參與追殺Thaladred,以免Thaladred在轉換目標時秒殺近身DPS,治療職業需要注意整個隊伍,在每次精神打擊之後治療受傷人員,保證沒有人在戰斗中陣亡。Thaladred的移動速度比玩家稍微慢一點,因為不建議喝加速葯水而佔用其他葯水的CD。配合嫻熟的隊伍可以放手肉搏,在每次轉換目標之前離開Thaladred10碼距離,就可以保證不被追擊到。
除此之外還有個小細節,Thaladred仍然是存在仇恨列表的。當他凝視的目標使用了消失、無敵、冰箱之類的技能時,他會轉向仇恨最高的目標。例如某個術士的仇恨最高,而Thaladred在凝視的盜賊使用了消失,Thaladred會轉身去攻擊術士。不到萬不得已,不要上述之類技能。
大約一分鍾左右就能解決掉Thaladred,之後Sanguinar領主出列挑戰。

QUOTE:
人如其名,這傢伙有RAQ中吞咽者布魯的凝視技能, 他會隨機凝視一個人並跟隨他大約8到12秒. 這個顧問沒有仇恨系統,被凝視的人將獲得所有仇恨. 同時他還有沉默(一個AE技能,范圍大概5-10碼,持續時間是8秒,只要不站的特別近一般吃不到,發動不是很頻繁)和重擊(會將30碼內的凝視目標彈飛並造成3000左右傷害,第一階段吃這個技能無所謂,反而有利於你逃脫凝視,但是第三階段就需要注意了,到時候再說),他的普通攻擊打在板甲職業上大約造成3000到4000傷害, 並造成一個每2秒2500點傷害的割裂效果,持續12秒,打在布衣身上基本是秒,想都不要想。

打這個顧問,被凝視的人最好是繞場地轉圈,這樣有利於遠程DPS進行攻擊,,第一階段無所謂,慢點打,第三階段是否能盡快擊殺他就成為了關鍵。該顧問最好是被擊殺在左邊入口處,大概7點到8點的樣子。
桑古納爾 Lord Sanguinar

這是個紅色盔甲執盾的戰士,生命也是60萬。Sanguinar打擊板甲同樣是3000-4000傷害。
群體恐懼:大約30秒一次,30碼。有時周期更短。

除此之外Sanguinar沒有其他技能,就像以前打過的boss一樣,我們可以用2個坦克切換狀態來防止恐懼,也可以通過防恐結界或圖騰來讓單坦克拉住仇恨。Sanguinar是最簡單的顧問,只需要注意讓他死在該死的地方。我們的隊伍把他殺死在房間的南方遠處,以免第三階段Sanguinar復活時恐懼到其他隊伍。

QUOTE:
這傢伙是個拿錘子拿盾除了30碼內范圍恐懼外一無是處的傢伙。拉這個顧問的戰士可以在凝視男還有20%左右在他身邊就位了,最好能狂暴形態拉這個BOSS,因為他很有可能出場就一個恐懼。拉到BOSS後跑到右邊入口上方4點的角落裡,這里我感覺一個戰士切換姿態抗恐懼足矣,不需要2個TANK建立仇恨。

打這個顧問遠程DPS一定要站30碼外進行攻擊,還有,遠離5點的入口,我們曾經出現過有人被恐懼到門外進不來的情況。
大星術師卡普尼恩 Grand Astromancer Capernian

出場的Capernian是個血精靈mm,大約42萬生命。
奧術爆炸:類似雙子的奧爆,每次爆炸對肉搏隊員造成4000-5000傷害並產生擊退和減速效果。
火球術:連續對最高仇恨目標施放火球術,也類似雙子中的魔皇,每次造成5000-7000火焰傷害。
焚燒:Capernian對30碼內隨機目標釋放一個debuff,每秒產生900傷害,持續10秒,並會傳播到8碼內的其他隊友,對8碼內隊友產生每秒300火焰傷害。

術士可以很好地充當坦克,使用灼熱之痛等技能去製造高仇恨,就如同雙子戰一樣,火抗裝和靈魂連接能更好地減少受到的傷害。肉搏職業就不用上去了,陣形舒展的遠程DPS和治療們可以很好地解決掉Capernian。

QUOTE:
這個顧問是4顧問里最麻煩的一個,她有火球術(她的主要技能. 連續攻擊她的最高仇恨目標,造成大約5到7千傷害)、奧暴(如TAQ雙子皇帝中的魔皇,當有任何職業在她的物理攻擊范圍內時她就會使用這個技能,造成范圍內大約4到5千奧術傷害並被彈飛)、點燃(隨機目標技能. 她會選擇一個30碼范圍內的目標並施放此技能, 造成每秒900點傷害持續10秒, 目標8碼范圍內所有目標都會被debuff影響。 這個debuff同樣會造成玩家迷惑效果, 被點燃的玩家會對附近的人造成每秒300的火焰傷害 )三個技能。

這時候一個高火炕的HERO。。。哦,不,術士做坦克就是尤其重要的了,該術士應該要擁有靈魂連接的技能,並在開打前定一隻地獄犬在遠離拉怪區域的地方。我們是把這個星術士拉在6點解決的,這個地方比較大,比較適合術士和治療的跑位。

開打後,由獵人誤導給術士,而術士則提前在6點就位等拉,上手死纏,然後開始建立仇恨。我們發現星術士的點燃技能很大幾率會放給做TANK的術士,即使術士拉開30碼,她還會跟上去施放點燃(特別是開局階段),所以這時候同時還讓了1-2個TANK站星術士10碼外吃點燃就會相對比較穩妥,TANK還可以在星術士施法時候(這時候不會放奧爆)上前盾猛之類的建立第二仇恨,以防萬一。等到術士建立足夠仇恨,遠程DPS就可以一鼓作氣幹掉他。哦,對了,治療該術士的人員請注意站位,還有就是別忘記治療術士的狗。
首席技師泰隆尼卡斯 Master Engineer Telonicus

Telonicus是個T4獵人,大約60萬生命。
投擲炸彈:Telonicus會不斷向最高仇恨目標投擲炸彈,產生6000-7000范圍傷害。
遙控玩具:每15秒,Telonicus會隨機向一個目標釋放一個debuff,中了遙控的隊員每4秒眩暈一次,類似黑翼里的青銅效果。

這次我們要拼的是DPS,一個坦克可以拉住Telonicus,肉搏職業仍然不能上前,遠程DPS全力攻擊。整個戰斗要注意的最大問題是不要在任何坦克中了遙控的時候殺死Telonicus,否則接下來出現的七武器將威脅到隊伍。

QUOTE:
星術士血大概剩下50%的時候,TANK炸彈男的就可以就位了,這個顧問我們是在12點位置,凱爾薩斯身後打的。我們是用近戰TANK硬吃炸彈傷害的方式,這樣建立的仇恨會比較牢固,不會出現中控制以後OT之類的問題。直接一提的是打這個顧問注意要輕點,如果有任一TANK吃了控制就要馬上停手,等控制結束。
四大天王都倒下後,第二階段開始。

階段二
第一階段結束後15秒左右,王子召喚出七武器,我們需要在95秒內殺死七把武器,並在15秒內拾取並裝備它們。所有隊員都可以拾取到合適自己的武器。以下是七把武器的技能介紹:

毀滅:一把雙手斧頭,對坦克造成3000-4000傷害,每25-30秒進行兩次連續旋風斬,每次造成5000傷害。

宇宙灌注者:單手錘,對坦克造成1000-2000傷害,每10-20進行一次神聖新星,治療其他武器1500生命並對近身隊員造成神聖傷害。同時它還會釋放3秒的大治療,治癒受傷嚴重的其他武器。我們需要有近身職業去控制它避免大治療。

遷躍切割者:單手劍,對坦克造成2000-3000傷害,並留下割裂效果,每3秒產生500傷害,可疊加10次到每3秒5000傷害。

相位壁壘:盾牌,對坦克造成2000傷害,並對每次攻擊反饋800傷害。盾牌還會對近身隊員隨機進行盾擊。

靈弦長弓:長弓,射擊板甲造成2000傷害。長弓會對單一隊員奧術射擊,造成4000-5000奧術傷害;並會隨機傳送並進行隨機多重射擊,對隊員造成2000-3000傷害。

無盡之刃:匕首,每次2000-3000傷害,無特殊技能,但攻擊速度非常快。

瓦解法杖:法杖,攻擊坦克造成1000傷害,會釋放冰箭造成4000冰霜傷害,並會釋放霜之新星。

其中法杖的生命少於10萬,盾牌生命比10萬多一些,其他武器大約30萬生命。

戰術介紹
坦克一:斧頭
坦克二:劍+盾
坦克三:單手錘
坦克四:匕首+法杖
獵人坦克:長弓

坦克:當武器們出來時,獵人使用嫁禍把武器們帶給戰士,如站點陣圖,我們需要把武器們拉到這個陣形,AOE職業們可以進行AOE清理掉七武器。其中斧頭放出來是因為旋風斬傷害巨大。隊伍的站位要非常精確,無論是坦克還是AOE隊員,要保證這六把武器要被AOE掉。長弓由獵人拉到遠處去,避免隨機傳送和多重射擊對隊伍造成傷害過大。

治療職業:治療們需要分工,每個坦克單獨治療即可,法杖等武器造成的AOE傷害,由其他治療人員照看。

七武器出現到15秒內,我們的陣形就要站好並且開始AOE了。所有單體傷害職業要重點殺掉單手錘,以免它治療其他武器過多。之後接著攻擊盾牌。法師和術士們則要全力AOE。這場戰斗拼的就是快速輸出,掉落的武器有空閑的職業都可以去揀上以輸出更大傷害和治療量。但是AOE職業請先注意解決武器。葯水、視頻、大招等等不要吝嗇,該用就用。
快速掃掉六件武器後,所有人員快速拾取武器並奔向長弓,全力輸出。正確的站位和戰術可以讓隊伍在95秒內殺掉所有武器。之後每個隊員都拾取上地上的武器,回位,第三階段開始。

QUOTE:
該階段限時2分鍾,2分鍾過來無論你武器打的如何都開始第3階段了,這里一般是5個坦克,即TANK1:斧頭,TANK2:劍+盾,TANK3:杖+匕首,TANK4:錘子,然後還有一個獵人TANK弓,由於我們有一個DPS戰士,所以第二階段他也換盾抗了一個,所以我們拉怪方面比較從容。

七武器會出現在凱爾薩斯身邊。各位TANK要迅速認領,並拉到位。

我們的擊殺順序是先所有遠程點殺弓,這樣再AOE的時候它就不會造成任何威脅了,弓死以後迅速AOE掉其他武器。其中要注意的是斧頭要拉離人群,但是要在AOE范圍之內;錘子和杖要做好斷法工作,特別是杖子,施法時有可能脫離AOE范圍,TANK也無法更好建立仇恨;AOE職業(除要TANK星術士的術士外)發現杖子死後不要馬上去揀,時間很長,先把所有武器A掉再說。

正常情況下除盾外所有武器死掉後離第三階段還有10到20秒時間,這個和AOE職業數量和AOE質量有關。
武器除了唯一外,並不綁定,可以交易,也沒有職業跟總數量限制,只要你喜歡並且有時間,所有人都可以把7把武器撿上。
需要注意的是,所有武器只有15分鍾時間的存在限制。也就是說,15分鍾後,所有橙色武器會消失。對於開荒團來說,這效果接近於15分鍾後凱爾薩斯狂暴。

第三階段

七武器出現後2分5秒,四大天王刷新,第三階段開始並持續3分鍾。如果這個時候你還有1-2把武器沒有殺死,或者隊員生命過低,都是可以繼續戰斗的,只需要速度解決掉它們。

四大天王會在他們死去的地方復活,他們的技能不變,但是血量增加了一倍。

領主Sanguinar由一個坦克和一個治療在南邊遠處拉住。戰士需要注意轉換狀態和使用盾牌功能(盾牌功能不僅可以吸收傷害,還能4秒內免疫恐懼)。

血精靈mm Capernian同樣需要術士坦克快速在南邊拉住,治療職業的單手錘可以在30秒內減少術士受到50%的火焰傷害,而法杖可以免疫迷惑效果,因此一個術士和一個治療很容易拉住Capernian。

單手錘的使用效果還可以在8秒內免疫沉默和控制,這樣我們同樣能由一個坦克和一個治療輕松拉住獵人Telonicus,不受到他的遙控。(個人對此點表示質疑,因為單手錘上並沒有使用效果,是否翻譯錯誤未知。)

第一階段里首先出場的Thaladred同樣是第三階段里我們需要首先擊殺的對象。他到處遊走並凝視隊伍中的成員,其他坦克如果被他凝視,隊伍受到的威脅會很大。
由於T5戰士Thaladred不能近身肉搏,因此我們的遠程DPS需要全部來招呼他。而近身DPS可以全部去T4獵人Telonicus那裡全力DPS,
如果隊伍配置和我之前提的差不多,那麼Thaladred會首先死亡,這時DPS們需要全力去轟炸Telonicus。
Telonicus倒下之後我們開始,我們轉向領主Sanguinar。匕首和長弓的特效都打開,很快就能放倒領主Sanguinar。
Capernian是第四個目標,因為她的威脅最小。

對於開荒的隊伍來說,如果在3分鍾內放倒了Thaladred和Telonicus,就算做得不錯了,剩下兩個仍然是可以在凱爾薩斯出來時殺掉的。

第四階段

凱爾薩斯從他的座位上起來,無論在之前的三分鍾內你的隊伍是否全部放倒他的部下,他都會向你們挑戰。凱爾薩斯的花樣很多。血量是400W。

火球術:2.5秒施放時間,施放很頻繁,目標是最高仇恨的隊員,造成25000點火焰傷害,可以由治療武器效果減半,也可以被打斷。

沖擊屏障:每分鍾一次,當沖擊屏障啟動,凱爾薩斯能吸收100000傷害,並免疫打斷技能,持續10秒。沖擊屏障啟動後凱爾薩斯將啟動炎暴術,這是個瞬間秒殺的技能,我們只有破壞沖擊屏障才能打斷炎暴術。(據說已被NERF,該技能吸收的傷害下降了許多。)

炎暴術:沖擊屏障同時啟動,炎暴術造成45000-55000火焰傷害,需要4秒施放。每次沖擊屏障啟動後,凱爾薩斯連續對最高仇恨隊員發動3次炎暴術,應付方法我們稍後介紹。

思域控制:每30秒,凱爾薩斯將控制2名隊員,持續30秒。匕首的特效可以驅散凱爾薩斯的思域控制。但與其他NPC的控制不同,凱爾薩斯並沒有給控制者更高的破壞力,而是讓他們脫離出戰斗30秒。由於我們需要很高的DPS去對付鳳凰以及破壞沖擊屏障,用匕首特效來解除控制非常重要。

奧術分裂:每分鍾施放一次,對所有隊員造成2000點奧術傷害,並迷惑10秒。法杖的30碼光環特效可以免疫迷惑效果。奧術分裂的迷惑效果會暫時清除仇恨,如果扛凱爾薩斯的主坦中了迷惑效果,凱爾薩斯會離開坦克去殺死其他隊員,然後在坦克的迷惑效果消失後才回來攻擊坦克。

鳳凰重生:每分鍾凱爾薩斯會隨機在一名隊員頭上施放類似烈焰風暴的動畫,3秒後造成范圍內玩家2000點傷害,並誕生出一隻鳳凰。鳳凰大約10000生命,鳳凰會對仇恨最高的目標不斷使用特技,造成4000-5000火焰傷害,同時鳳凰每秒損失5%生命。鳳凰的普通攻擊對板甲造成2000傷害。

鳳凰蛋:鳳凰被殺死後會變成蛋,蛋有70000生命,在15秒後孵化出新鳳凰。我們必須在15秒內殺掉每個鳳凰蛋以限制鳳凰的數量,否則越來越多的鳳凰會讓我們DPS不足以破壞凱爾薩斯的沖擊屏障。要注意的是鳳凰變蛋之後會失去目標,注意手動點擊目標,不要茫然不錯而損失DPS。

以上技能中的火焰跟暗影傷害都可以通過治療者的橙色武器特效降低一半。

戰術介紹

我們用一個坦克,2-3個治療和所有近身DPS對付凱爾薩斯,在他出來的地方和他作戰。如果之前四大天王還沒被殺完,我們只要在第一次沖擊屏障和第一隻鳳凰出生前殺掉他們,戰斗仍然可以繼續下去。一名攜帶法杖的隊員是必須的,主坦不能受到迷惑效果。其他遠程DPS需要在第一時間內殺死鳳凰和鳳凰蛋。匕首和長弓的特效需要一直開啟,隊伍保持最大DPS。

其他防禦戰士需要站在主坦的旁邊,第一時間攔截被思域控制的隊員,用斷筋減速他們並迅速使用匕首解除思域控制。切記這些掉落的武器傷害非常高,如果我們攻擊被控制的隊員,他們很容易被秒殺。

一名坦克需要拉住出生的鳳凰,當鳳凰被殺並變成蛋時,盜賊們需要沖過去全力殺掉鳳凰蛋,並再次回去DPS凱爾薩斯。

沖擊屏障和炎暴是這個階段最難的地方。方法一:以最快時間打破沖擊屏障,我們才能打斷炎暴,因此這是整個隊伍應該最優先處理的事情。當沖擊屏障啟動,所有隊員都要猛力攻擊凱爾薩斯,包括空閑的治療人員。由於第一個炎暴啟動時間是沖擊屏障啟動後4秒,我們不可能在3秒內打破100000點屏障,這時需要主坦開啟盾牌特效,在4秒內吸收100000傷害,則可以吸收掉每次第一個酸性爆炸。在第8秒時,第二個炎暴會再次施放到主坦身上,因此我們只有7秒時間——整個隊伍在7秒內打出100000點傷害,這樣才能打斷第二次炎暴。只要打斷了第二次炎暴,第三次就簡單了。方法二:硬吃第2次炎暴,只要坦克在全BUFF後總吸收的傷害(火抗葯,盾之類的)加上總血量超過23000,就可以硬吃一次炎暴而不死,這樣也可以解決炎暴的問題而且可以解放DPS去優先解決小鳳凰。但在開荒時,坦克硬度不夠的話,可能承受不住。第3次炎暴施放時,屏障已經消失,盜賊跟法師可以輕松打斷之。這個連技是這個階段我們需要處理好的最重要的事情,否則坦克將被炎暴秒殺。只要處理好沖擊屏障,隊伍離勝利就很近了。

戰斗會延續到凱爾薩斯50%生命。

第五階段
在凱爾薩斯50%生命的時候,第五階段到了。一個小小的過場動畫後,戰斗繼續。在這個階段里,令人窒息的炎暴不再發生,凱爾薩斯也不再進行思域控制。

失重力場:凱爾薩斯每分鍾會施放失重力場,將玩家們吸到身邊,玩家們得到一個失重debuff,就像游泳一樣可以隨便調整方向和劃動,唯一區別就是沒有水。
虛空電波:失重力場啟動時,凱爾薩斯會隨機發動虛空電波,相當於奧術閃電鏈,造成1800-2200的奧術傷害並跳到附近的隊員身上。
虛空蒸汽:失重力場時,凱爾薩斯8碼范圍內的玩家會得到一個debuff,每5秒受到900暗影傷害並流失10%生命。虛空蒸汽可以疊加9次,即每5秒受到8100暗影傷害並流失90%生命。MT一定要注意別被這個技能疊加多次。

除了這些新技能之外,奧術分裂、沖擊屏障和火球術仍然會和之前的規律一樣發動,但這個階段難度是由隊伍執行力來決定的,執行了正確的戰術,第五階段將比第四階段簡單一些。
每次凱爾薩斯將隊伍吸到中間並發動失重力場,我們必須游離凱爾薩斯,以免受到虛空蒸汽的傷害,隊員們需要輻射狀散開,避免虛空電波跳到更多隊員身上。

失重力場結束後隊伍將從空中掉落,並造成掉落傷害,只要你不是使勁向上游,把握好高度,這個傷害量很低。

失重力場結束後凱爾薩斯奔向主坦,開始之前那套招數,奧術分裂、火球術、沖擊屏障和鳳凰重生。在這時我們需要知道一些細節:失重力場並不會消除仇恨,所有人的仇恨都還在,而且主坦在力場里不能去近身攻擊凱爾薩斯,如果遠程DPS在力場中輸出造成的仇恨超過主坦,那麼落地後凱爾薩斯將奔向該遠程DPS,所以在失重階段,一般不建議對凱爾薩斯進行DPS。

鳳凰在失重力場中是無法被攻擊的,也不會造成傷害,由於沒有炎暴術,我們並不需要全員去nuke沖擊屏障,所以即使鳳凰重生了那麼兩只,也並不會產生太多威脅。當沖擊屏障啟動時,整個隊伍可以離開他,等屏障消失再上去痛毆,要比每次去破壞屏障更安全。

⑼ 魔獸世界10icc英雄老二技能

亡語女士P1:

死亡凋零:每秒對指定范圍內(8碼半徑)所有敵人造成6000暗影傷害,持續10秒。100碼距離,瞬發。

法力壁壘:施法者被一道強力屏障所籠罩,在消耗施法者法力的情況下持續恢復損失的生命值。

暗影箭:對目標施放暗影箭,造成9188-11812點暗影傷害。100碼,2秒施法時間。

黑暗增效:將一個神教擁護者變為強化的擁護者,使其能造成范圍傷害並且法術不再會被打斷,並給予其新技能:亡寒沖擊(45碼距離,2秒施法),對其目標周圍10碼范圍內的敵人造成11563-13437點暗影傷害。200碼距離,2秒施法。

黑暗突變:將一個神教狂熱者變成畸形的狂熱者,使其移動速度降低,但造成的傷害提高100%。200碼距離,2.5秒施法。

復生死者:復活一個神教狂熱者或者神教擁護者。

統御心靈(英雄模式下獨有)- 控制目標的心靈。傷害增加200%,治療增加500%,持續20秒。無限距離,瞬發。

P2:

死亡凋零:每秒對指定范圍內(8碼半徑)所有敵人造成6000暗影傷害,持續10秒。100碼距離,瞬發。

寒冰箭:對一個目標施放寒冰箭,造成44850-47150點冰霜傷害,並降低其50%移動速度,持續4秒。2秒施法時間,40碼距離,可打斷。

寒冰箭雨:對周圍的敵人造成10800-13200點冰霜傷害,並降低其移動速度,持續4秒。瞬發。

蔑視之觸:降低目標產生的仇恨的20%,最多可疊加5次。持續30秒。

召喚復仇之影:召喚1個復仇之影追逐目標(隨機選擇),當其觸碰到該玩家以後會爆炸,對15碼范圍內的敵人造成19300 - 20700點暗霜傷害,5秒後消失。

統御心靈(英雄模式下獨有)- 控制目標的心靈。傷害增加200%,治療增加500%,持續20秒。無限距離,瞬發。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1043
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:438
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:948
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:977
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:403
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:686
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1303
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:558
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:445
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1030