魔獸世界戰士為什麼越來越弱
① 魔獸世界,感覺亡靈戰士越來越沒落,為什麼
種族都是按自己喜歡的來我還是比較喜歡亡靈可能是現在和諧外形比較那個了弄個反和諧補丁就行了如果要給你飛個給你
② 魔獸世界:懷舊服戰士很弱為什麼主播都在玩!幾個理由告訴你
一,前言
目前官方懷舊服測試正在如火如荼的進行當中,在30級這個關卡,說實話並沒有什麼可看的內容,副本最高也就進行到血色墓地,就連藍裝也大多數來至世界掉落或特定的任務。作為一個死衷魔獸粉,平台的觀眾,為了打發無聊的時間,無非就是切換不同的主播以看看不同的職業有什麼新奇的玩法和歷程,然後卻驚人的發現一個事實,當初被無數人詬病的戰士卻是主播最喜歡的職業之一,這其中就包括:幽默風趣的侏儒矮人戰士-黑喜歡,自帶氣場的亡靈戰士-狂人與風,就連英雄聯盟頻道中前WE的教練joker也拾起了自己曾經久違多年的獸人戰士踏上了一段嶄新的艾澤拉斯之旅。為什麼那麼多主播都青睞戰士這個職業,這個職業在懷舊服里究竟有什麼魅力呢?
二,秒人的快感
首先如果你沒有玩過懷舊服或者對戰士的了解還停留在初級階段請先了解一個事實,戰士這個職業暴雪在設計的時候就不是讓他單挑的,手短,吃控制,幾乎所有的技能都需要怒氣積攢。可以毫不誇張的說戰士在單挑的時候可以被一個法師裸裝擊殺,但是歐美的 游戲 你不能用單挑弱去決定他在團隊中的價值。我們在直播中可以看到,黑喜歡的侏儒戰士在小規模的團戰中幾乎是收割機一樣的角色,攔截上去手起刀落,斬落一個人頭,橫沖直闖簡直無人能擋。以目前30級的關卡來作為參照點,法師一個寒冰箭最多可以爆150-200的傷害。而戰士的壓制現在就可以爆發出500+的驚人數字。試想,現在玩家普遍才1000血左右,一個壓制+一個平砍暴擊,這不是直接就秒傷了嗎?的確,這種快感只有戰士這個職業才可以體會到,法系更多的是持續低傷害的輸出,就連冰環寒冰箭這樣的連招在面對驅散職業的時候,幾乎得配合鐵皮手雷才可以打出,這就是老三為什麼在凄涼之地無數次單挑打到空藍都打不死一個騎士的原因。
三,武器的喜悅
有人說黑喜歡可以打出500+的壓制是因為拿了旋風之斧,的確,那麼誰告訴你這種情況只有現在呢?讓我們放眼整個60級,在沒有開放團本之前,最恐怖的爆發是手持奧金斧的戰士,如果玩治療你會發現以自己脆弱的身軀和當前的治療量根本抬不起血,除非有法師等強控職業,不然戰士在野外依舊可以1V2。一個藍裝的盜賊被一個藍裝奧金斧的戰士攔截,3秒內可以被秒殺,而藍裝盜賊根本不可能秒殺戰士,除非是雙伏擊+菊花茶+5星冷剔。當然5星冷剔的傷害是固定的,版本越開傷害相對就越弱。而且在團戰中,盜賊的超爆發連招是不給腎的,所以4秒內,戰士被牧師套一個盾或者給一個反控制盜賊都不會成功,代價始終帶有比較長的CD。然而如果沒有殺死戰士,他脫控之後紅燦燦的怒氣天知道會發生什麼?這就是區別。當然除了冷剔的盜賊,還有兩個職業的爆發可以比肩戰士,一個是犧牲術,可是他在戰場中根本站不住腳,一個是元素薩滿,那得等到版本開到安其拉時期才有相關裝備的支持。
團本開放之後,戰士是最先迎來了自己春天的職業之一,熔火之心的尾王拉格納羅斯會掉落兩把超越版本的頂級武器,一把是脊骨,一把是削骨。說實話兩把我都用過,但是論特效而言我更喜歡劍,劍專配合破甲,簡直是殺人不要太痛快。大家拭目以待吧,戰場開放之後會有長達4個月的時間部落和聯盟的玩家去爭奪第一批大元帥/高階督軍。屆時一個每周必須爭搶BR1的國家隊想要恆定收割和在對陣其他國家隊的時候打出效果,除了有穩定的治療之外最關鍵的還在於你的隊伍中有幾把手持削骨的戰士。而你們口中的法師,在這樣的隊伍,也不是輸出位,而是絕佳的控場,獵人盜賊術士只帶1個或者根本不帶。最後我們整理一下最完美的國家隊陣容,戰歌:出旗德+4治療+2法師(兼職出旗法)+3戰士。阿拉希:1機動賊+5治療+5法師+4戰士。
四,公會的台柱
說完了PVP,回到魔獸世界的核心PVE,請大家一定要記住在懷舊服中沒有防騎或者野德這樣的雜魚坦克,也許你會看到,但是這種關系戶最多也只能在一些低端的40人本玩玩,一個正統的追求進度的公會MT只有一個職業,那就是戰士。為什麼?戰士有格擋,有招架,有閃避,仇恨穩定,CD短,不耗藍,是永動機,能穿抗性裝還能保持一定的三圍,對了,還能拿風劍,AOE能力超群,能做公會的顏值擔當。這就是戰士,在60級有很多會長都是由戰士擔當,不為別的,因為穩定,安全,無可替代。
③ 魔獸 3.3.5 為什麼說戰士做T不行了
首先我們分析下戰士T本身的問題 在3.3.5的版本中 我們沒有發現戰士有適合副本中存在的技能 比如騎士的春哥天賦 比如死騎的保命技能 在現在80這個版本裡面 套裝上沒有格擋這一數值了 這讓做T的四大職業中的倆能帶盾牌的職業——騎士和戰士——陷入尷尬局面 三維中格擋不夠高 對於很吃格擋的戰士本來就不利 再加上戰士沒有騎士有能彌補的免傷 這無疑是雪上加霜 所以在後面戰士不斷的退出T的舞台 當然 我們不能否認高操作的戰士T玩家的預判能力(及時的開啟免傷技能),使他們在3.33以後的版本中仍然有著一席之地。
我們分析下周圍的其他因素,不得不說在現在 其他三個T的優勢戰士都不能去媲美,死騎T的高仇恨和超多的保命技能,在很多時候大家會覺得騎士T要比戰士T穩妥點,特別是DPS不會老紅屏(高仇恨提示),血條波動也不會很大;騎士T的春哥,一下拍不死,很多人會覺得能給團隊的治療一次犯錯誤的機會,挺不錯的,並且我們心理上認為騎士的群拉是非常不錯的;熊T的血很厚,群拉也不次,很多人會認為5W多血的熊看上去就安心。。。。
我非常認同一句話 沒有最厲害的職業,只有最厲害的玩家。如果一個戰士T,在副本中的預判能力很高及時開啟盾牆和破釜,在群拉怪的時候表現的異常出色,雖然其他T的優勢很多,但是你可以通過你自身的操作和意識去彌補甚至超越,團隊沒有理由不歡迎這種高端的戰士T,戰士T的機動性很高(沖鋒攔截援護),我不覺得一個高端的戰士T會在3.3.5變弱。
當然 如果沒有手法和操作以及一些必要的人承認你,那還是先狂暴的好。
④ 為什麼魔獸世界80級的防禦戰士變得那麼脆
首先要說明的是,不是防戰變得那麼脆,只能說相對QS要脆一點.因為QS有一個熾熱者的原地復活(所謂春哥),所以感覺QS硬,實際上QS也就是格擋值和血量比戰士高一點點而已,其他二圍(躲閃,招架)還不如戰士..但是相比熊和DK坦,戰士還是硬得多,畢竟保命手段比較多.現在的大十字軍版本,裝備還沒上去,BOSS隨便一巴掌都是1W左右的掉血,稍有治療空檔,就有倒T的危險,不是戰士,是目前所有T都是這樣!造成覺得戰士變脆的幾個方面,個人認為:1,躲閃的遞減.(等級提升的遞減)在TBC以前的版本,戰士的躲閃是三圍中最高的,30%以上,幾乎被動免傷中有5分之2是靠躲閃,但是目前版本,一個戰士坦有20%躲閃算是很不錯了.2,技能的部分削弱.主要體現在 盾牆,以前是減少70%,現在是45%(記得是這樣).之所以在TBC時期,盾牆削弱不覺得,主要是那時候怪的傷害不像現在這樣高,而且在TBC改盾牆的時候,大家的裝備都到了碾壓的狀態,所以才會對盾牆削弱不太以為意,但是目前,大多都是處在開荒階段,裝備差,不單T裝備不夠硬,治療裝備也差(其中還有很多人不插寶石不FM),所以容易倒T是顯而易見的.3,也是和開荒有關,開荒嘛,生手很多,雖然是老玩家,但是對副本不熟悉,所以跑位操作就沒那麼風騷,很多時候為了跑位,躲什麼AOE造成治療空檔...大致就整理這些吧,肯定還有其他一些方面,因素很多的.但是我分析這幾條應該是主要的原因吧.目前版本就是這樣了,也不要太抱怨,堅持到ICC開啟,裝備上去了,一樣的硬.試想那個時候沒有盾沒有格擋的DK坦都能出頭,戰士還怕不行么?只要你能練好順劈斬拉群怪(這方法拉群一樣的穩!),戰士一樣可以傲視其他的坦!相信我
⑤ 《魔獸世界》熊貓人之謎 戰士怎麼那麼差
熊貓人這個版本戰士可真是崛起了。。。這樣再說沒用那可真是沒辦法了
不知道你換的那一身戰場裝是多少等級的,應該是70級的吧,75級隨便穿點任務給的綠色裝備血都不止2萬
78級79級以後,CTM的綠裝那更是跨版本的裝備,血量很快就能上十萬
回頭還是穿副本裝去吧,70級的裝備穿了跟沒穿一個樣
⑥ wow 我的戰士為什麼攻強這么低
一。我S4 2件S4飛刀S3手套腿甲,S2肩,守備官全,寶石全紫,無BUFF1756的攻強。和你1566的攻強差不多,我看了你裝備附魔換成腿 撫魔 50強度12爆就好了
你的寶石都是加爆的 所以強度就低了,我拿的S3斧子就把黃寶石全換得邪惡焚石,現在是戰斗姿態40.30%爆,你這個裝備這個強度很正常(你堆爆為主)拿劍堆爆挺好的。
二。戰士PK現在是最弱的。戰士是用來殺人的,不是PK的。你打不過別人很正常,我也打不過,現在戰士是歷史上的最低點,被削弱的太厲害,同等裝備同等操作戰士誰也打不過,現在在各大論壇上戰士抱怨的帖子不少,可以去看看。
三。打22,33用錘子最好了,尤其是風暴使者,因為打22,33的時候戰士需要有控制里,就需要強化斷筋和錘暈的特效。不然的話打22,你打小德和法師怎麼能打的著他。
⑦ 魔獸世界都說戰士垃圾,我是個新手,不懂得玩哪個職業好點,就想證實一下戰士到底垃不垃圾,理由不能少。
怎麼說呢…你是新手,那麼我說太多術語也沒有用。這樣說吧,戰士坦目前這個版本,確實不是很強勢,但是優點也非常明顯…而且在後期生存已經不是問題的時候,戰士坦依舊是很好的。再說狂暴戰,狂暴戰的裝備要求比較高,但後面裝備上去了,絕對牛逼,DPS前十九個是戰士。PVP來說,戰士依舊有他的地位。怎麼說呢,沒有最強的職業,只有最強的玩家。最重要的是,戰士是一個神聖的職業,是一種信仰。如果選擇了戰士,請堅信這個職業。舉起你的盾牌,保護身後的隊友。