魔獸世界副本爆率怎麼算
① 高分求魔獸世界所有副本掉落坐騎出處,以及掉落幾率
鳳凰,風暴要塞凱爾薩斯王子掉落,5人可刷。
2,DK馬,舊STSM瑞文戴爾男爵掉落。
3,烏鴉,塞塔克大廳倒數第二個BOSS安蘇掉落。現在已經不需要小D召喚
4,藍色始祖幼龍,烏顛掉落(就是那個要射下來殺的BOSS)
5,藍色幼龍,現在用T或者治療排隨機本給的小袋有一定幾率開出
6,白雞,魔導師平台凱爾薩斯王子掉落,還有個鳳凰BB值得一收
7,青銅幼龍,新STSM倒數第二個BOSS掉落,幾率,知道打掉就出
8,無頭馬,萬聖節血色修道院任務BOSS無頭騎士掉落
9,午夜,KLZ老一掉落,記得清老一之前的小怪
10,美酒節坐騎,美酒節期間任務BOSS掉落
② wow副本爆本的計時問題
5點10分開始,現在最通用的說法是1小時只能進本5次。
當海巫們不適用莎拉達爾時,艾薩拉會將其帶在身邊,回憶昔日的時光。她依舊記得領主薩維斯的承諾:只要她帶著權杖,權杖就會為她帶來財富和力量。
艾薩拉已經失去了很多,但她並沒有死,甚至離它很遠。在她心中,她相信她那海面下的帝國會令古代暗夜精靈帝國都黯然失色。總有一天,世界會再一次屬於她,而她不會再讓這機會從手中溜走。
隨著時間流逝,艾薩拉對莎拉達爾的依賴越來越少。她依然珍視這根權杖,但是她發現權杖在她那些海巫手中更加有用。這些忠誠的仆從將莎拉達爾用作武器去擴張納迦的統治,並摧毀所有反抗的人。納迦海巫很快就掌握了使用莎拉達爾的方法,如同艾薩拉曾經那樣。
一次權杖的揮舞就讓成千上萬的掠食者陷入瘋狂,納迦將這些掠食者釋放到對抗令人頭疼的海巨人的戰斗中;一句輕聲念出的咒語就將克瓦迪爾的掠奪者從里而外地摧毀,讓巨浪捲走他們的殘骸。
③ 高分求魔獸世界所有副本掉落坐騎出處,以及掉落幾率
STSM 瑞文戴爾男爵的DK馬 魔導師平台YX本 最後BOSS掉落迅捷白色陸行鳥 塞泰克大廳的烏鴉 烏特加爾城堡YX的老3爆藍色元龍 凈化斯坦索姆爆青銅龍 巨石的老2爆琉璃石幼龍 雲旋老2爆北風幼龍這些都是5人FB的坐騎爆率差不多都是1% 團隊的有火源的火鳳H模式必掉(還有個鳳凰BOSS爆的火烏鴉) DS的紅龍 10人是黃的25人紅的 IIC25人模式的無敵馬和血色戰馬這個都是王子掉的 (血色馬是開盒子開出來的盒子是25人下才掉10不掉 紅色DK馬) ADR25人模式最後BOSS爆米米隆的頭部 黑曜石10人爆黑色幼龍25人暮光幼龍 原來HTOC也爆坐騎BL是狼ML是馬現在絕版了 黑龍MM爆的坐騎就不用多說了吧 最後就是風暴要塞的王子爆的鳳凰了 團隊FB坐騎的爆率打多是0.9%-1.5%的幾率(像黑龍我每次CD都去刷沖沒見過RP果斷差) 這個就差不多是所有FB能爆的坐騎了(不包括成就啊) 才在別人那打玩就發現你里直接給你FZ過來
④ 魔獸世界 爆本的次數是怎麼算的進出一次FB就算一次嗎
重置一次算一次 你進出無限次 只要不重置 就不會爆
不然你想 高級之後RAID的時候肯定會滅團 要滅多了就不讓進了? 哪有這個道理
⑤ 關於魔獸世界的幾率
掉落幾率不存在玩家之間的差異,每個物品的掉落幾率在資料庫里都有直接的標注。是固定的。
隨著每個版本的更新,一些低級物品的掉落幾率會逐步上調,資料庫相關數據也會跟著更新的。
玩家掉落裝備幾率完全看臉。
技能的觸發幾率倒是可以調整裝備屬性來達到,比如通過裝備屬性上對爆擊的積累,來達到提高爆擊率。
⑥ 魔獸世界幾點打副本掉率高
晚上22點到23點之間。根據查詢魔獸世界副本高掉率時間相關資料得知,魔獸世界打副本要在晚上22點到23點之間打,這個事件的爆率最高。「魔獸世界是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲,於2004年11月23日上線」。
⑦ 魔獸世界法術暴擊等級是怎麼計算的,怎麼換算成暴擊幾率
法師玩家強普一般是600-700。
1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)
這很容易計算。根據我的設備,我現在有91首歌曲。假設100次冰箭射中91次,9次沒射中。如果你的命中率提高1%,你將會受到900點的傷害。法術強度=900/91/0.85(冰箭法術強度加值)=大約11.5
主要優勢:
懷舊服相比與正式服,懷舊服更多圍繞著RPG(角色扮演)來走,你是這個世界的一份子,游戲的側重點在於這個世界,賺錢,探索,製造,打架,下副本。
⑧ wow怎麼看團隊副本里物品掉的幾率
沒有幾率,都是隨機的 BOSS能掉20件東西,那麼掉每件的概率都是20分之一,橙裝和每次必掉的東西除外
⑨ 哪位大神能回答下這個神秘的WOW「掉率」問題!!!
你拿一副撲克,把方塊A到10拿出來,牌面全部翻過去不要看見,把牌弄混亂,從裡面抽出A的幾率是十分之一,抽出一張如果不是A,將牌又放回去,再混亂,再抽,幾率還是十分之一,但你會出現重復抽到一樣的問題,基本就是這個意思。
1%並不是針對你個人的,不是說你去100次,就會有一次掉落。
1%是針對DK馬的,就像是你打倒BOSS,系統在生成BOSS掉落物品時,DK馬是裝在100個盒子中的其中一個,其它99個盒子里沒有DK馬,系統在這100個盒子里抽DK馬,抽完以後,你重置副本,又重新在這100個盒子里抽那個DK馬,你很有可能去1萬次都抽不到那個裝有DK馬的盒子,並且有可能很多次抽到的是同一個沒有DK馬的盒子。
補充:
首先你要進到副本才可能打到BOSS,副本和BOSS是一體的,按照你表達的意思,可以說是獨立的,並不是在100個副本里隨機給一個副本,如果是100個副本就有一個出的話,那麼找100個人同時分別開副本進去刷,或你去刷100次,就必然會有一個人得到DK馬,這樣才滿足1%這個數字。
但如果是每個副本里都放了100個盒子,其中有一個盒子裝有DK馬,一個人或者是100個人同時分別開副本進去刷,再或者是更多人同時分別進去,他們都是面對著這100個盒子里隨機抽一個盒子,那麼這個盒子就是1%,因此,或許只有2個人分別進去,2個都抽到DK馬,也可能1000個人進去,1000個人都沒抽到。重置副本,又再次是面對100個盒子抽一個的1%,跟你進出副本次數無關。