魔獸擊中敵人有什麼用
⑴ 魔獸世界攻擊時攻擊敵人背後有什麼用
攻擊背後,對手格擋和閃避幾率會降低很多
⑵ 魔獸世界基本知識
1
精神影響的是回藍回血和戰斗中回藍回血
力量
攻擊強度
也就AP
物理暴擊(應該有吧?)
耐力
血量
敏捷
攻擊速度
躲閃(躲閃應該也是
我沒仔細看過呵呵)
智力
影響你的藍量
魔法暴擊
裝備+智力的話對你的暴擊也有加成
2
DZ
我認為我微操不是很好
但是喜歡的話就選
沒必要非去PK
下FB注意走位和站位
輸出就行
一般敏銳和刺殺
一般用於戰場吧
天賦問題就是
戰斗用來下FB
敏銳
刺殺用來戰場
不能說FB不行
但是我沒見過
盜賊有的技能受武器限制
看你天賦決拿什麼
戰斗的話就拿劍
那麼主手需求匕首的技能就要放棄了
不可能讓你拿劍用
3
戰斗是劍主手
副
匕首
和2把劍
單手的.....(廢話了)
刺殺是雙匕首也行
但主手必須是匕首
敏銳天賦的目前說法不一
匕首武器自己看吧
4:
畢竟一個人說不一定是最好的
給你網路了下
目前版本的敏銳賊普遍的3種天賦
1是敏銳匕首
天賦如下http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0300135231041
這個天賦的特點是
絕對不打正面戰斗
所以沒有出血這個技能
起手不偷襲
完全依賴伏擊背刺的高爆發力
主要是【暗步伏擊】【暗舞伏擊腎擊偷襲】【背刺xN】這個輸出循環
爆發力極強
半血的布甲一不留神就是秒
這套天賦需要高攻擊主手匕首
需要伏擊雕文背刺雕文
在目前70級封頂
只有兩個大雕文槽的情況下
沒法插刺骨雕文
所以強化刺骨也就不需要點出來了
這個天賦一般不刺骨
依賴腎擊和暗舞偷襲暈人
2是敏銳劍錘不出暗舞
天賦如下http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?1030135031000
特點是刺殺里的精力和致命偷襲兩個天賦能夠點出來
敏銳里有盜賊的尊嚴和暗影步
在膠著戰里比天賦1明顯有優勢
缺點是缺少暗舞導致缺乏爆發力
3是敏銳劍錘
出暗舞
天賦如下http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?1040135031051
特點是擁有暗影舞
關鍵時刻的暗舞偷襲鎖喉瞬間滿星
提供了不錯的爆發力
單挑時鎖喉偷襲的應用
因為有暗影舞
顯得游刃有餘
缺點是無法點出精力和致命偷襲
暴擊的字數不算很大
每套天賦都有優點缺點
天賦1適合戰場偷擊殺數
天賦2天賦3都適合1V1和競技場
區別就是暗舞的使用熟練度
刺殺賊的天賦
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0000000000000
深度刺殺賊
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0000000000000
淺度刺殺
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?1350105031000
尊嚴賊
戰斗賊
(說法很多
給你列出2種)
壹
1.刺殺
(5
點)
5/5
惡意
戰斗
(51
點)
2/2
強化影襲
5/5
雙武器專精
2/2
強化切割
5/5
精確
1/2
耐久
3/3
閃電反射
5/5
侵犯
1/1
劍刃亂舞
5/5
劍類武器專精
2/2
武器專家
2/2
利刃漩渦
3/3
活力
1/1
沖動
5/5
作戰潛能
1/1
突襲
2/2
野蠻戰斗
5/5
欺凌
1/1
殺戮盛筵
敏銳
(5
點)
5/5
無情打擊
2.輸出就全程切割5星割裂,沒切割補切割,沒割裂補割裂,星有剩才T骨
3.最完美的裝備組合是2.6速度的拳套帶一個1.4速度的匕首(如果沒雙蛋最好這么用,用拳套的把"劍類武器專精"的5點就點去"近身格鬥"
4.主手致傷副手致命
貳
首先練級快是戰斗賊,手拿2把單手劍,天賦主戰斗,這樣雖然沒有了被刺,但是輸出高,而且平穩,配合劍刃亂舞,閃避,沖動,切割,十分厲害,同時開2個怪
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刺殺
天賦
(15
點)
強化剔骨
-
3/3
點
使你的剔骨技能所造成的傷害提高15%。
惡意
-
5/5
點
使你的致命一擊幾率提高5%。
無情
-
3/3
點
使你的終結技有60%的幾率為目標增加一個連擊點數。
無情打擊
-
1/1
點
你的終結技有每連擊點數20%的幾率恢復25點能量值。
致命偷襲
-
3/5
點
使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高18%。
戰斗
天賦
(31
點)
強化鑿擊
-
3/3
點
使你的鑿擊技能的效果持續時間延長1.5
秒。
強化邪惡攻擊
-
2/2
點
使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少
5
點。
偏斜
-
5/5
點
使你的招架幾率提高5%。
精確
-
5/5
點
使你的近戰武器擊中目標的幾率提高5%。
還擊
-
1/1
點
在招架了敵人的攻擊之後可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,並使其被繳械,持續6秒。
雙武器專精
-
5/5
點
使你的副手武器造成的傷害提高50%。
劍刃亂舞
-
1/1
點
使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續15秒。
劍類武器專精
-
5/5
點
使你在用劍類武器擊中敵人後有5%的幾率進行一次額外的攻擊。
侵略
-
3/3
點
使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高6%。
沖動
-
1/1
點
使你的能量值回復速度提高100%,持續15秒。
敏銳
天賦
(5
點)
欺詐大師
-
5/5
點
當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的幾率。比
欺詐大師(等級4)更有效
匕首賊,就是21-8-22就行了,好多匕首賊都是那樣加的
我也是網路出來的希望能幫到你這些天賦
對盜賊研究不深
你自己看吧
其實
自己近游戲看天賦介紹在看這些例子更好
5:
技能如何實用看個人了
怎麼順手怎麼來
我玩的小號賊的是
偷襲
然後影襲
影襲
腎擊
副手毒傷
影襲
我說的不一定好
請高手指教
可以批評
但別人身攻擊的罵我謝謝
感覺很詳細了
呵呵
打這么多就算復制也不容易啊
⑶ 魔獸世界戰士技能詳解
常規技能:
1、英雄攻擊——極大地增加你下次攻擊力的技能。
2、撕裂裝甲——你的下次攻擊削弱目標的裝甲。撕裂裝甲可以被累加5次。繼續削弱目標的裝甲以使他們受到更多傷害。撕裂裝甲不會與破甲累加,但是可以和精靈之火累加。
3、盾擊——立即對目標的造成打擊,75%的幾率。在狂暴姿勢下不能使用。
4、斷筋——你的下次攻擊會造成額外的傷害並有機會延緩敵人的行動一段時間。最好用於防止敵人快速逃走。也可以用於逃遁術。在戰斗姿勢和狂暴姿勢中都可以使用。
5、撕裂傷口——你的下次攻擊會使目標流血。除了你的常規武器傷害之外,你的攻擊目標還會遭受流血傷害一段時間。這招應該用在戰斗開始的時候。在戰斗和防衛姿勢時可用。犧牲用降低生命的方法來提高怒氣槽。最好用於有醫治者的隊伍中。會即刻產生X點怒氣並且在整個持續時間內產生Y點怒氣。在任何姿勢下都可用。
6、重擊——重擊對手,造成X點的額外傷害。可以用於任何姿勢。
7、沖撞——沖撞一個敵人,造成X點傷害並擊暈對手Y秒。
8、復仇——即刻還擊近戰攻擊你的敵人X秒。從後面近戰攻擊你的敵人不能被復仇攻擊。
9、處死——嘗試幹掉一個受傷的敵人,引起X點傷害並將每點的怒氣點數轉化成為X點附加傷害。僅用於剩下 X%或更少生命的敵人。
(3)魔獸擊中敵人有什麼用擴展閱讀:
職業簡介:
戰士是以近身格鬥為主的職業:斷筋技能可以使敵人致殘而減慢速度(近戰技能,減速50%)。而戰斗怒吼可以提高隊友們的戰斗能力(100碼范圍內的所有小隊和團隊成員的攻擊強度提高10%,持續5分鍾,產生20點怒氣值。)
PK生存能力較低(只能依靠爆發的巨大傷害殺死對手或依靠各種保命技能脫離危險);
每次普通的近戰攻擊都能獲得一定量的怒氣值(不出暴擊的話,怒氣非常有限),繼而施放出下一次攻擊(致死打擊,當地人躲閃掉其攻擊時釋放壓制技能,持續造成傷害的撕裂等等)。戰士是個多元化的職業,在戰斗中可以應用各種不同的技巧和姿態。
⑷ 魔獸世界關於免傷、暴擊、命中、躲閃、招架這些詞的解釋,還有遞減公式是什麼小白求教
免傷就是你的人物可以抵消一定量的傷害,就像格擋和韌性這些屬性,堆這些屬性可以減少你收到的傷害,免傷的具體數值也與你的等級、敵人的等級有關。
暴擊率就是你的人物打出暴擊傷害的幾率(一般物理職業暴擊傷害是普通傷害的200%,法系一般是150%,另外還有天賦啊寶石的加成)
命中,就是你擊中敵人的幾率,一般來說,對85級的法系職業,要保證對骷髏級BOSS的全命中需要堆到17%(某些職業的某個天賦會有命中加成,所以不用搞那麼多命中裝)物理職業就要看具體是什麼職業什麼天賦了。PVP的話只要5%的命中就能保證打到敵對玩家。
躲閃,就是躲避掉對方的攻擊,玩家無法閃躲招架來自背後的攻擊,怪物可以閃躲,但不能招架,但是玩家可以格擋背後的攻擊。不過躲閃率再高,也要看臉。。
招架,也是一種防禦屬性,招架掉對方的攻擊,自己不掉血。要招架對方的攻擊必須是面對敵人。
格擋,防禦屬性,減免傷害,且反彈少量傷害。
遞減就是你的以上這些什麼免傷格擋躲閃暴擊急速屬性啊,堆到一定程度後,再繼續往上堆的話,收益就會遞減(命中不會遞減),比如說你一開始10點暴擊等級就能提升1%暴擊,等你堆到40%+,可能就要50點暴擊等級才能提升1%的暴擊。遞減公式你不用管,因為這有專門的考證黨來算,你只用上NGA看你職業的精華帖,對照天賦,要堆什麼屬性,堆到何種程度,精華貼都會告訴你。。
⑸ 魔獸世界裡~奧大里每殺死1個敵人~不是可以從他身上得到血呀~護甲呀~食物呀~什麼的~這些是干什麼用的
以前大戰場是真打,撿這些東西自己的npc,數量達到一定要求後NPC會放什麼空軍,騎兵什麼的。當40對40的時候,有了這些兵種加入以後可以取得進攻上的優勢。我第一次打大戰場排了5小時才進去,晚上6點進去一直殺到臨晨3點才結束。那時有人專門去招騎兵的。
現在這些東西沒用了
⑹ 魔獸世界「擊中」是什麼意思
能用~~~不過你要法師拿走了估計隊里的人要殺人了吧~~
魔法不算擊中~
擊中是物理攻擊擊中~~
一般來說是5%-15%的概率~~
當然也有高的~~
比如風劍效果就遠遠高於5%-15%
⑺ 魔獸世界 冰霜之油的解釋 是什麼意思啊
就是你用上有這個油的武器攻擊敵人後有幾率出這個效果 他能減少目標少量冰霜傷害 好象是3級冰箭的吧 並且降低目標50%移動速度 我原來用的時候是這效果 你可以試試
⑻ 魔獸世界的戰士技能的猛擊有什麼用啊``
戰士猛擊的作用是在攻擊結束後會重置普通攻擊的計時器(縮減下一次普通攻擊冷卻時間),並且附加了額外的傷害消耗怒氣15點。武器天賦中猛擊可以將施法時間由1.5秒縮短至0.5秒,最多可提升猛擊傷害30%。
狂暴天賦中猛擊可以依賴技能觸發而實現瞬發的效果。可以在移動中施法增強了其pvp價值。
注意事項——猛擊不是瞬發,猛擊並不是按照武器標准速度計算傷害的,因此慢速武器使用猛擊會造成更高的傷害。
(8)魔獸擊中敵人有什麼用擴展閱讀
戰士的其他技能介紹
1、沖擊
用於戰斗開始時來產生怒氣。戰士會迅速沖到怪物的地點。高級別的沖擊有可能擊昏敵人片刻時間。
若要使用沖擊,玩家不能處於格鬥中,或是太靠近敵人不在沖擊的最小范圍之內。當玩家處於戰斗中時你的名稱旁邊的人物級別上方將會出現一個雙劍交叉的圖像。要學會如何正確使用沖擊可能需要一段時間。
2、劈砍
一種揮舞的攻擊方式,會給玩家的武器的傷害附加X點對目標及其附近的同盟傷害。這種技能在同時與多個怪獸作戰時很有用。要確定其餘怪物沒有被水面;否則劈砍會把他們砍醒。
⑼ 魔獸爭霸3里點右鍵攻擊和點A鍵攻擊有什麼區別
A主要是攻擊,敵方,友方均可,若攻擊地面則你的部隊從得到命令的地方走到你指定的地方,路上只要遇到敵人(不管敵人有沒有攻擊你)就會攻擊。注意:點敵方時,若遇到有另外的敵人攻擊你,而你的部隊攻擊的目標則沒有攻擊你時候,你的部隊可能會轉而攻擊那些攻擊他們的敵人。
右主要是移動,點敵方是攻擊,點友方是跟隨,若點空地,則你的部隊會移動到你指定的地方,路上遇到敵人(不管有沒有攻擊你)不會理會,一直走到目的地,才會有別的動作。注意:用右鍵攻擊敵人,你的部隊是死追,就是不管其他人怎麼攻擊,你的部隊都會死追你指定的目標,直到殺死他或者目標消失在你的視野中為止。
⑽ 誰知道cs1.6魔獸版的技能怎麼用
--cs1.6魔獸版詳細說明
mp_autoteambalance 0 (隊伍自動平衡) mp_limitteams 32 (雙方人數最大差距)
以下是魔獸3-冰封模式8個種族簡要說明:
一 Undead 不死族
1 Vampi389350013ric Aura 吸血靈氣
按級別不同,把你對敵人造成的10%/30%/45%傷害幫自己補血(吸到血時螢幕會變綠),級別越高補得越多
2 Unholy Aura 邪黑氣
讓你的移動速度加快,而且拿任何武器都一樣快,級別越高越快
3 Levitation 反重力
讓你跳得很高,級別越高跳得越高
4 Suicide Bomber 自殺炸彈
大絕:大絕你死亡時會爆炸,殺死周圍的敵人,沒死的時候千萬別亂用哦,特別是FF開了的時候……-_-|||
二 Human 人類
1 Invisibility 隱形
讓你變透明,第三級的時候最透明,相當於隱形人(恐怖……)
2 Devotion Aura 熱血靈光
增加血的數值,級別越高血越多(115, 130, 145)
3 Bash 狂怒擊
你在每一次攻擊敵人時有15/30/45%的機會把他定在原地一秒(被定住的人會發白光)
4 Teleport 瞬間移動
大絕:把你傳送到你選擇的隊友身邊(用準星瞄準隊友,出現id即可)
三 Orc 獸人
1 Critical Strike 一擊斬
你的每一發子彈有15%的機會產生2/3/4倍的威力
2 Critical Grenade 超級炸彈
你的每一顆炸彈威力變成原本的2/4/6倍
3 Equipment Reincarnation (Ankh) 武器保留
每場一開始時你有33/67/100%的機會免費拿到前一場死掉時手上的武器
4 Chain Lightning 連鎖閃電
大絕:用閃電傷人,第一個命中的人大概損50HP左右,接下來威力減弱
四 Night Elf 夜精靈
1 Evasion 無相轉生
你每次受到的攻擊有15/30/45%的機會完全不會損血(施展時發藍光)
2 Thorns Aura 荊棘之光
你每次受到攻擊時會將10/20/30%的威力反彈回敵人
3 Trueshot Aura 精準之光
你的每發子彈威力增加15/30/45%
4 Entangle Roots 老樹盤根
大絕:把一個敵人定在原地10秒(lol……)
五 Blood Mage 血精靈法師
1 Phoenix 不死鳥
你有33/67/100%的機會復活(第一個?)死的隊友或者自己,有時可復活多次
2 Banish 放逐
你有7/13/20%的機會把敵人打得飛出很遠的距離
3 Siphin Mana 汲取法力
你有15/30/45%的機會從敵人處偷取盔甲
4 Flame Strike 烈焰風暴
大絕:放出烈焰攻擊近距離的敵人,如果敵人被擊中,烈焰將一直燒到它死,可以連續使用5次,每過20秒可再用
六 Shadow Hunter 影子獵手
1 Healing Wave 治療波
在每6/4/2%秒里你和你附近(方圓50米)的隊友可以增加1hp(當然有上限的)
2 Hex 妖術
你有5/10/15%的機會把敵人打得變成小動物,敵人變成小動物後,它得受打擊面減小了,你槍口指向它會顯示名字的地方才是有效的攻擊部位
3 Serpant Ward 毒蛇守衛
你可以放出1/2/3束光束守衛(CT放為藍色,T放為紅色)在某個點上,當被你變成小動物的敵人靠近光束時,hp將急速減少
要放出光速守衛要在控制台里追加一個按鍵
例如:bind u ability 那麼你按u鍵後光速守衛放出
4 Big Bad Voodoo 巫毒之魂
大絕:使用後3秒內不死,時間很短
七 Warden 守望者
1 Fan of Knives 刀陣
在擊中敵人時你有15/30/45%的機會向敵人投擲匕首(小光球)使敵人造成額外傷害
2 Blink 閃爍
你有33/67/100%的機會敵人的大絕和額外傷害對你無效,比如一個暴雷滅不了你,對你放不出閃電,烈焰,蝗蟲
3 Shadow Strike 暗影突襲
你有5/10/15%的機會出生在敵人家中,外表和敵人一樣,僅有名字的顏色可以區分出你是間諜(在敵人家你不可以買槍,可用shoemenu的1先買好,被打死復活後你的外表還是敵人樣)
4 Vengeance 復仇之婚
大絕:每回合自動復活一次,復活後有50health
八 Crypt Lord 地穴領主
1 Impale 穿刺
你有1/2/4%(極低!)的機會生命力瞬間恢復到100
2 Spikd Carapace 鏡象術
敵人打中你的時候,汲取它的血轉成你的盔甲,有(5/10/15%)的鏡象
3 Carrion Beetles 腐屍甲蟲
當你打中敵人時你有15/30/45%的機會射出甲蟲(小機器人)對敵人造成額外傷害
4 Locust Swarm 蝗蟲群
大絕:當滑鼠橫掃過敵人時會射出一群蝗蟲攻擊敵人造成50hp的傷害,平均每回合可用2次
以下魔獸3-冰封模式一般功能使用方法:
按「~」呼出控制台,輸入以下命令:
bind "V" "ultimate" - 按「V」鍵發大絕
bind "ALT" "ability" - 按「ALT」鍵發特殊大絕(限定某些大絕)
bind "L" "war3menu" - 按「L」鍵打開魔獸主菜單
這就夠長了吧!