魔獸世界懷舊服獵人怎麼扎營
『壹』 你們覺得魔獸世界懷舊服45級獵人去哪裡刷怪比較合適,除了AA
單純以升級角度我推薦以下3張地圖做任務升級分別為,東部王國的辛特蘭、卡利姆多的菲拉斯、塔納利斯。
東部王國辛特蘭
怪物等級40-50級,部落方可接任務33個 聯盟方可接任務20個。
對獵人裝備提升的任務獎勵包括 秒傷23.6的高地長弓 幽暗城預備兵之帽 獅鷲騎士護腿 衛兵隊長符文 常青藤項鏈 納特·帕格的超級釣魚竿FC-5000型
卡利姆多
菲拉斯
地圖怪物等級40-50級 部落方可接任務 45個 聯盟方可接任務59個 任務獎勵獵人道具 實驗失敗的飛行裝置 普拉特的手工外套 杉多爾的手工外套 黎明騎兵胸甲 角鷹獸之力 普拉特的手工長靴 普拉特的手工護手
最後一張地圖 塔納利斯
地圖等級也是40-50級 部落方可接任務30個 聯盟可接任務25個 沒有相對應的獵人任務獎勵道具。
推薦練級寵物 風蛇系 游盪的山谷尖嘯者 在菲拉斯 以下坐標可抓,
最後發一張獵人各寵物屬性圖,可按個人喜好帶寵物練級。
菲拉斯殺胖子,就是食人魔。
給你兩條練級路線
第一條:
先去辛特蘭刷完任務大概到47左右
再去加基森刷完任務大概到49級
最後去環形山刷完任務到52級
接著,西瘟,東瘟
這一條路線,比較省路程,而且相對難度比較小,除了辛特蘭剛去的時候級比較低慢點外,後面的加基森,因為47級基本可以壓制任務怪了,經驗也不少,而且直接銜接去環形山,效率比較高。
第二條:
45級加基森
47級辛特蘭
49級費伍德森林
50級東泉
52後西瘟,東瘟
這一條路線跑的地方比較分散,會消耗不少跑路的時間,但這條路有一個好處,礦,草葯比較多,適合雙採的玩家邊升級邊練技能。
菲拉斯,我就不太推薦了。
樓主:
你有錢 就花錢帶ZR 一下午50很輕松``
沒錢加基森也行
不過老發生戰爭
其次菲拉斯的羽月要塞/辛特蘭
不推薦辛特蘭 因為任務不太好做
適合45的獵人升級的地方有:
塔納利斯 (卡利姆多右下位置)
新特蘭 (東部王國右上 從南海鎮往北走~)
菲拉斯 (卡利姆多左中下位置 從塔納利斯往被走過閃光平原,再往左走過千針石林,再繼續往左走就是非拉斯了,非拉斯的任務在羽泉要塞接,羽泉要塞在非拉斯的最左邊的那個島上~
其次可以選擇地圖進行刷怪
部落獵人45-50級要刷怪賺錢可以去詛咒之地的守望堡礦洞,全是人形怪,掉錢和魔紋布,還掉不完整的德萊尼水晶碎片。
這是2021年不是2005年,這也是問題嗎
塔納里斯海邊刷海盜,還能掉落好東西
菲拉斯島上的洞里殺娜迦,怪刷新快,血少,不過你的准備皮厚的寶寶
『貳』 魔獸世界懷舊服:獵人單人練級攻略
獵人被一些玩家認為是60級版本單人練級最強的職業。當你到達10級馴服寵物以後,你會發現獵人在野外殺怪的效率有一個質變,並且基本上不需要像法系職業那樣停下來喝水休息。讓你的寵物頂在前面,然後獵人自己通過毒蛇釘刺和自動射擊把怪打死,這種手段幾乎不需要消耗任何法力值,付出的僅僅是寵物的血量。但是在懷舊服,獵人需要不停投喂寵物讓它保持綠色的「開心」狀態,這個狀態可以讓它造成額外的傷害,而長時間處於紅色「不開心」狀態會讓寵物直接逃走……20級的時候獵人能夠學習「獵豹守護」,開啟以後可以讓你的移速提升30%,並且沒有時間限制,只不過處於獵豹守護狀態下被敵人攻擊以後會減速4秒。獵豹守護在40級獲得坐騎以前是獵人主要的跑圖技能。正因為有優秀的續航,自帶一個「坦克」,並且還能在早期可以學會跑圖技能,奠定了獵人單練速度較快的地位。
這一部分我會在每個職業的練級攻略中都提一次,因為適用於每一個職業,如果能夠做到的話,對於你的練級之路會有一定的幫助。
(1)由於懷舊服里任務的設計並沒有《爭霸艾澤拉斯》中那麼「人性化」,你接到的任務其完成地可能各在天涯海角,很難出現「扎堆」的情況,需要在路上經歷很漫長的「逛街」時間,再加上人物升級所需的經驗並沒有做過削減,任務所給予的經驗也並沒有你這幾年印象中的那麼豐厚,所以很多時候清光了一個區域的任務並不足以讓你的等級達到進入下一個區域的門檻。為了最大化賺取經驗,請盡量去擊殺沿途那些距離你不太遙遠的敵人。
(2)當你擊殺等級較低的怪物(綠名和灰名)時,你所得到的經驗值會有明顯的衰減,但同時要擊殺等級明顯高於你的怪物(3級和3級以上)時難度也會非常大,因為你的攻擊和技能命中率都會有大幅衰減。
(3)由於懷舊服的任務往往需要玩家經歷「漫長的旅途」,所以達到40級以後第一時間入手坐騎是尤為重要的,這可以大幅縮減你的「逛街時間」。除了需要開源賺錢以外,節流也是必不可少的,關於懷舊服的「賺錢攻略」現在已經很多,在此就不進行贅述,關於「節流」方面,各位其實可以暫時放棄學習一些使用頻率較低的技能,比如「心靈視界」就可以延後學習,還有夜精靈的牧師種族技能用處也很小,你甚至可以放棄學習。
(4)最後,由於懷舊服的練級過程漫長而艱辛,所以你應該主動和路過的玩家進行社交,最好能跟他們成為朋友,因為如果能有2-3人的練級小隊的話,不僅能讓任務的過程更加安全和效率,還能夠有可以聊天的同伴讓你不那麼無聊。
獵人屬於40級需要為自己小馬做打算的職業,所以在練級過程中可以考慮先略過一些技能不學把錢攢下以便40級第一時間入手小馬,後續再將技能進行補學。練級路上獵人必學的技能(不包括天賦)整理如下:
追蹤野獸
猛禽一擊
猴子守護
毒蛇釘刺
奧術射擊
獵人印記
震盪射擊
復活寵物
雄鷹守護
追蹤人形
治療寵物
摔絆
多重射擊
獵豹守護
逃脫
冰凍陷阱
恐懼野獸
冰霜陷阱
假死
爆炸陷阱
亂射
急速射擊
如果PVP比較激烈的話,還需要學一手「照明彈」。
其餘沒有提到的技能各位可以選擇性略過,後續再補學。
野獸控制系是獵人練級最優秀的天賦,這可以讓你的寵物有更高的硬度並且可以造成更多的傷害,更高的傷害同時也意味著更高的仇恨值。有的朋友想直接射擊天賦練級,然後「一步到位」,滿級以後少洗一次天賦,但問題在於,射擊天賦下寵物的生存能力有限,死亡的概率會增加。而生存練級則比射擊和野獸都差。本文為大家整理的就是主野獸控制天賦下獵人的練級套路。
(1)1-9級
這個時候獵人還沒有解鎖天賦,也沒有自己的寵物。 此時獵人的輸出手法為:
a.給目標上獵人印記;
b.自動射擊開怪;
c.後退+毒蛇釘刺;
d.奧術射擊+自動射擊,直到怪物追上你;
e.肉搏的過程中使用猛禽一擊。
(2)10-19級
強化雄鷹守護可以給你提供大量的輸出,厚皮提升寵物的生存能力,而強化復活寵物則是讓你在戰斗中有更多機會可以頂著攻擊把寵物給復活。 (你也可以放棄強化雄鷹守護,把寵物耐力點滿讓寵物更能扛,但是很顯然殺怪效率不如強化雄鷹守護)
這個階段的輸出手法如下:
a.給目標上獵人印記;
b.讓寵物攻擊目標;
c.自動射擊;
d.毒蛇釘刺;
e.自動射擊;
f.藍量充足的時候使用奧術射擊;
g.自動射擊,直到目標死亡。
(3)20-29級
狂怒釋放天賦可以有效提升寵物的輸出,同時也提升了它們的仇恨能力;尋路天賦能提升跑圖的速度;野獸迅捷則可以讓寵物更快地接觸到敵人。
這個階段的輸出手法與上個階段相同。
(4)30-39級
脅迫不僅可以提供穩定的控制,並且還可以讓你的寵物瞬間製造海量仇恨;狂亂會進一步大幅提升寵物的傷害和仇恨製造能力,在此需要指出的一點是,在「狂亂」天賦點滿以後,斷牙、杜隆塔爾猛虎這類攻速較快的寵物可以從中獲得更高的收益。 (「靈魂鏈接」是個被高估的天賦,選擇不點)
這個階段的輸出手法與上個階段相同。
(5)40-49級
狂野怒火是一個非常強大的爆發技能,在PVP的表現中也還算不錯。在點出狂野怒火以後就開始投資射擊系的天賦,第一層如果一丁點PVP因素都不考慮的話,可以點「效率」而不是「強化震盪射擊」,但強化震盪射擊這個天賦是真的強,讓人很難放棄。
這個階段的輸出手法與上個階段相同。
(6)50-60級
在「奪命射擊」點滿之後,接下來就應該直接學習「瞄準射擊」,這是獵人最主要的輸出技能,所以你應該在開怪階段就直接用掉,讓它早點進入CD,增加使用次數。鷹眼提供的射程在PVP中很好用,如果不想點鷹眼的話可以點「強化獵人印記」或者「效率」。
這個階段的輸出手法:
a.給目標上獵人印記;
b.讓寵物攻擊目標;
c.使用瞄準射擊;
d.自動射擊;
e.毒蛇釘刺;
f.自動射擊;
g.瞄準射擊;
h.自動射擊,直到目標死亡。
懷舊服獵人的主要傷害來源其實是「自動射擊」,但是它的機制和正式服完全不一樣,懷舊服中的自動射擊更像是一種「施法」。假設你遠程武器的攻速是3.0,那麼你每次自動射擊目標的時間間隔是3秒,但是自動射擊又和傳統的施法不同,並不需要你傻站著3秒,而是你只需要在3秒攻擊間隔的前0.5秒傻站著就行了,剩餘的2.5秒你可以移動、使用技能或者做別的什麼事情,差不多可以理解為間隔2.5秒,「施法時間0.5秒」的一種「法術」。所以為什麼說懷舊服一味「卡CD使用瞄準射擊」的手法是錯誤的,因為這可能卡掉你不少的自動射擊。
基於上面關於懷舊服「自動射擊」的知識,風箏的原理就比較清晰了。風箏指的是你在兩次攻擊之間通過移動保持你和目標的一定距離。這對於獵人來說基礎操作就是在兩次自動射擊中間進行移動,並且給自己的自動射擊留夠0.5秒的攻擊時間,並在射擊完畢之後靈活運用那2.5秒可以自由支配的時間進行移動或者使用技能。 所以真心想要好好在懷舊服玩獵人的玩家建議練好自動射擊—移動—自動射擊—移動這個循環,而不是起手就玩花里胡哨的空中轉體打技能,這樣你會發現其實也就樣子像個老司機,但並沒有內個味兒,傷害差了一大截。 當你練好那個循環以後,再去插入奧術射擊、毒蛇釘刺、震盪射擊等技能。
以上就是本次獵人單人練級攻略的內容,希望對各位有所幫助。
懷舊服全職業單人練級攻略系列就這樣完結了,雖然說不上是圓滿結束,但至少算是有始有終,非常感謝各位這段時間的支持與討論,後續的內容里我們再見。
『叄』 魔獸世界懷舊服獸王獵人應該怎麼加點呢
100級後做任務拿獸王的神器,神器自帶閃電狼哈提,滿級後還能把哈提幻化成其他樣子。
獸王獵要精通和暴擊,但急速要保持有18%。目前來說精通是獸王獵第一可選屬性(75),急速達標之前堆急速,急速達標之後我們可以開始堆暴擊。寶石、附魔與食物也是優先主屬性敏捷,精通次之。因為獸王獵的輸出核心就是紅人期間的技能爆發,高敏捷高精通能有效提升這些技能的傷害值。
目前就獸王獵的核心裝備而言,肩膀是必備核心,戒指作為提升較高的橙也是非常重要的。而就飾品而言,畢業水晶不愧是超模飾品,在經過各種模擬後表現最優秀,各種飾品搭配水晶後數值均為最高。後續排名為本能、命運、大鐵花。其中大鐵花太看臉,臉黑的獸王獵能換其他就優先其他飾品吧。當然對於新手來說,裝等第一,如果有元素焦鏡也不錯,還有敏捷常駐精通或者急速也可以。
『肆』 魔獸世界懷舊服獵人營地在哪 魔獸世界懷舊服營地位置介紹
1、在魔獸世界懷舊服中,獵人的營地位於荊棘谷的風險投資公司營地所在的納菲瑞提湖的上游,即【庫爾森營地】。找到獵人營地並向藏寶海灣的克拉茲克報告這個營地的位置就可以完成任務調差營地了。
2、《魔獸世界:經典版》(World of Warcraft:CLASSIC)是暴雪娛樂旗下著名網路游戲《魔獸世界》開設的官方懷舊伺服器,在2017年11月3日的暴雪嘉年華上和第七個資料片魔獸世界:爭霸艾澤拉斯同時公布,於2019年8月27日在全球同步上線。
『伍』 獵人是魔獸世界懷舊服的練級狂魔,但做史詩任務也要注意幾點
懷舊服里練級最強的職業非獵人莫屬。寶寶扛,自己打,打不過就假死。獵人的練級道路是絕對的一帆風順。
獵人是魔獸世界的獨特職業,是唯一的物理遠程職業,是擁有與術士相同寵物的職業,與術士惡魔不同,獵人寶寶具有相通的職業技能,而且具有快樂值和忠誠度,將成為獵人晉升和團本的重要夥伴!
獵人的優缺點
優點:
升級速率T0級別,且獨狼 游戲 玩家依然可以很輕松的玩出來,可以跨級殺怪或是挑戰3隻以內的同級怪
開墾神器,任何worldofWarcraft的版本號獵人都開拓出最重要的人物角色
擁有魔獸世界中最長的輸出間隔(點擊鷹眼後41碼)
野外生存能力強,有陷阱、假死、照明彈等輔助職業技能,實際操作熟練的獵手,能解決任何意外情況
強殺能力強,有許多副本只有獵人可以強殺,比如血色墓地,厄運北等
小寵物對獵人來說也是一個巨大的推動。小寵物有不同的專業技能,可以解決不同的團。
作為同盟唯一的鎖甲職業,武器裝備比其他職業相對獲得的難易度低
缺點:
獵人獸專業技能藍耗高,且藍量並不可以支撐點所有BOSS戰,務必嗑藍或者假死脫戰吃喝
戰場統治者的耗費是非常大的,甚至開墾期包里絕大多數格子務必放戰場統治者,也比較出錢
寵物雖然是強,但是並非根據獵人獸的武器而提高,換句話,寵物的成長性是沒有的,後半期則更加明顯
8碼和卡視野限定了獵人獸很多的情況下的輸出,尤其體現在PVP上的薄弱環節,務必客觀性高端的操作過程可以在戰斗中獲得勝利
必須把握武器裝備的選擇。 有時認為bis的貨物不一定適合獵人
職業任務:上古守護者
魔獸世界懷舊服獵人史詩職業任務
獵人的史詩任務相同是需要先通關團隊本的,萬惡的MC老九,墜落一個任務物件,遠古石葉,想著在40人團本里出類拔萃取得任務物件就早已十分榮耀了。接遠古石葉任務完去費伍德森林立在四顆老樹正中間最大的石頭就會出現四顆老樹的幻像,和東南方向老樹會話達到目標,以後四顆老樹每位讓你一個任務。龍筋箭袋,適合的弓弦和遠古守護者的手杖。針對能打開史詩任務的獵人而言最終一歩算是較難的吧。需要獨自一個人挑戰4個精銳惡魔,不可以帶小寵物,不可以有人幫助,在你擊幹掉惡魔以前有人讓你回血或是導致損害惡魔立刻就消退了。而且沒有收到任務的玩家要是貼近就會遭受一個稱為「愚人之盟」的損害7000+損害呢。
任務剛開始前,你需要了解的事兒:
1、4個BOSS在未被激話的時候,全是保持中立的NPC形象,大概15分鍾更新一次。她們會在某一個地域開展巡查,假如我不激話她們,她們不會消退,而沒有任務的人是沒法激話BOSS的。
2、你能打開跟蹤惡魔來尋找她們,不管她們是不是處在被激活狀態。
3、裝死基本上不會被這種BOSS抵抗。
4、如果你激話BOSS以後,BOSS很將會在你死亡一次後迅速消退。因此,當你發覺你一直在作戰中的狀況非常不利,你能裝死,那樣你也有再次挑戰的機會。
5、BOSS被激話後,大概30分鍾之後全自動消退,現階段來看,BOSS依然存有不定時執行消退的狀況,因此盡早殺死她們是最合適。
6、假如一起有2個人進到BOSS的仇恨列表,那麼BOSS會選擇逃走,或是暴發出一個損害達到十多萬的AOE。這就代表你務必自己去挑戰BOSS,乃至連小寵物也不可以帶,組隊做這一任務是可以的,但團隊中別人不可以進到BOSS視線。
7、你能在作戰剛開始前請人讓你施加某些有利的BUFF,而且提前准備誅魔葯物、貓鼬葯物、定時炸彈等物件,盡管我認為這一切不必要的。
『陸』 魔獸世界獵人技能怎麼學
1、剝皮加制皮
剝皮加制皮的經典組合,在《魔獸世界》早期確實很吃香,由於採集玩家數量巨大,以及工作室等原因,採集產品以及涉及草葯和礦的專業必然會比較苦。
而獵人剝皮配合制皮就不一樣了,這個組合雖然後期賺錢門路略窄,但獵人高超的打怪速度,對野獸的優勢都讓練制皮變得簡單許多,同樣制皮也能提供不少同期的裝備。畢竟在懷舊服中,可沒有隨著任務隨時給一套綠件的待遇,好裝備還是很稀缺的。
2、采葯加煉金
葯水是《魔獸世界》60年代後期很大的一部分消耗,而煉金雖然前期不怎麼樣,又難又雞肋,但後期配方搞起來,再配合獵人野外的機動力(以及野外PVP和逃跑能力)帶來的采葯優勢,賺錢可謂是輕車熟路。
3、工程學
雖然工程曾經是窮三代的「不務正業」玩意,但除了做彈葯之外,工程學也能讓獵人在野外PVP中如虎添翼,可謂是喜歡野外PVP的玩家們的不二選擇。不過,獵人在60年代PVP里是個很吃操作,上限很高,下限卻很低的職業,工程學雖然能增加不少樂趣,如果手法不行,爆肝砸金練工程也救不了你的。
(6)魔獸世界懷舊服獵人怎麼扎營擴展閱讀:
《魔獸世界懷舊服》獵人裝備推薦:
1、靈魂之弦
魔獸世界60年代最強的弓,同時屬性也是完爆了獵人史詩弓。攻擊上限達到了229,不僅僅帶有致命一擊和攻擊強度,居然還加了6點耐力。掉落是NAXX的天啟四騎士寶箱。
2、哈霍蘭之刺
對比獵人史詩弓優勢很小,在某些方面還不及史詩弓。哈霍蘭公主擊殺難度不低,同時這個弓肉塊造型簡直讓人反胃。但是18點敏捷對獵人提升幅度很大,所以這弓值得排名第二。
3、獵人史詩弓
MC老9掉落葉子之後,獵人會接到一個史詩的任務。前面任務非常簡單,主要是擊殺4個精英惡魔十分困難。完成之後就能獲得史詩弓。這個弓攻速完美,而且屬性很不錯,只比R14武器稍微弱那麼一點。
4、高階督軍的彎弓
部落的造型要霸氣不少,武器的裝等比較高,就是那個1.8秒的攻擊速度拖累了它。喜歡高攻速的獵人玩家可以用弓,慢攻速的可以用槍。R14武器獲得方式非常困難,需要有大筆的票子和一支專業的團隊。
『柒』 魔獸世界獵人AA隊怎麼拉怪
斯坦索姆aa隊獵人拉怪方法如下:
1、血色墓地副本30級AA隊就可以刷起來。
『捌』 魔獸世界懷舊服獵人升級天賦推薦怎麼操作
經典舊世中的獵人,是魔獸中最早可以體現「秀」這個字的職業,雖然當年的獵人有5~8碼是盲區的設定,遇到會玩的法師可以在盲區內把獵人秀死,但是依舊不能阻擋獵人在pve方面的大放異彩。
1、野獸掌握一級點耐力訓練,60版的怪物力量相對較大,耐力訓練可以大大提高生存能力和耐力。
2、第二層點厚皮天賦,結合耐久性控制,再次提高生存能力和耐力。
3、第三級是狂暴釋放和快速野獸,狂暴釋放可以大大提高DPS,野獸迅捷可以提高在野外與怪物戰斗的效率。
4、第四級是兇猛的,寵物的暴擊率提高15%。
5、第六層是瘋狂的,關鍵命中率高之後,覆蓋率就很高了。
6、在版本6和60中,常見攻擊的輸出比例非常高,指出致命射擊是非常有用的。
注意事項:
最初的獵人並不是如今這樣消耗集中值,而是需要法力值來釋放技能,當年經常打3~4個怪就空藍,同時回藍手段幾乎沒有,所以大部分的獵人選擇使用獸王天賦升級。
這個天賦缺點不是很明顯,優點卻是bb傷害高,而且能抗更高傷害的怪,同時bb可以推薦使用熊、陸行鳥等吃法師麵包的bb,這類bb自身較肉,因為不挑食所以可以省很大一筆錢。
『玖』 魔獸懷舊服三本畢業的獵人怎樣才能團本打出最高DPS
一、種族選擇
聯盟首選-矮人獵人;
部落首選-巨魔獵人;
當前版本,同等裝備及手法下, 輸出最高的獵人種族是巨魔。
二、屬性選擇
這邊列舉一下懷舊服獵人PVE的屬性需求: 命中(9%之前)>暴擊率>敏捷>攻強>耐力。
先說一下 命中 -獵人遠程攻擊不會被招架。在對抗等級相同目標的時候,會有5%的MISS率,副本BOSS默認設定是比角色人物高三級,所以在攻擊BOSS的時候會有8.6%的MISS率,這是獵人需要9%面板命中的緣故。
命中的關鍵在於寧神射擊,如果打空後果嚴重就會導致滅團,所以9%命中就很關鍵了。
當然也不必完全在裝備上追求9%命中,但6%命中是LR的底線,剩下的3%命中可以用天賦樹進行彌補。但要說明的是,這種彌補命中的天賦會降低你的傷害製造能力。
再說 暴擊 -當前版本暴擊是為數不多的可選屬性之一。由於天賦「致死射擊」的存在,所以獵人可以從暴擊中得到額外的收益,在懷舊服,1%暴擊的收益大約等於32點攻擊強度,各位到時可以自行測算。
接下來是 敏捷 -敏捷對於獵人來說收益要比單純的攻擊強度高不少,因為1敏捷對於獵人來說等於1近戰攻擊強度,2遠程攻擊強度和2護甲,並且53點敏捷可以提供1%暴擊率,所以對於獵人來說,每點敏捷收益約為3點攻擊強度。
別的屬性就不多說了,攻擊強度作為一個「計量單位」在懷舊服對於獵人來說遠沒有命中(達標),暴擊率和敏捷重要,各位選擇裝備的時候可不能像現在這樣簡單粗暴嗷~
三、天賦樹
當前版本,獵人PVE天賦推薦主流的加點方案。
根據攻略副本的不同,可以選擇把野獸掌握中「凶暴」里的3點拿去投資生存天賦中的「野獸殺手」或者「人型殺手」。
「強化獵人印記」里的天賦點各位可以隨便挪動,比如拿去投資「鷹眼」增加自己的射程~
四、寵物
寵物其實很多關於懷舊服獵人的文章里已經提過了,這里就只說一些簡單的,結論性的東西。
首先懷舊服採用的1.12版本中,「暗影魯伯斯」已經確認是無了,各位不用再惦記它了。
但好消息是,這個版本的狼是會狼嚎的,能夠給隊友們提供一些增益,雖然這玩意兒完全不能彌補失去魯伯斯給大家帶來的遺憾。但是就像上面提到的,懷舊服版本寵物並沒有AOE減免,所以有時候你需要把寵物調成被動「待命」,狼類因為有嚎叫增益,所以它們在待命的時候也能發揮自己一定的作用。
另一個好消息是,風蛇的雷擊技能也還存在,已知風蛇的肉搏能力比禿鷲和貓科弱3%,但是又有一個無視護甲的雷擊,那麼相比貓科和禿鷲,誰會是更優秀的選擇呢?這個問題還需要懷舊服開啟之後進一步的測試和更多的數據樣本。
另外,單純比拼肉搏能力,貓科和禿鷲其實是最強的,貓科有更高的攻速,而禿鷲有更高的單次攻擊傷害,但是禿鷲一直被獵人玩家們所忽略。
其他寵物在PVE活動中出場率不高,在此就不多做贅述。
五、輸出手法
推薦本人在「魔獸世界懷舊服獵人如何在團本提升輸出?」中的回答!
https://www.wukong.com/question/6753718383218262279/
六、副本常用物資
那就先說附魔吧。
斗篷附魔——3敏捷
胸甲附魔——4全屬性
護腕附魔——1敏捷
手套附魔——7敏捷
鞋子附魔——7敏捷
近戰武器附魔——15敏捷X2(單手),25敏捷(雙手)
遠程武器「附魔」——瞄準鏡(下面這一款)
然後是獵人打本必備葯劑「貓鼬」,請認准下面這款。
獵人打本必備食物是下面這款「烤魷魚」,經典舊世沒有大餐嗷~
火抗葯、血葯、藍葯這些就不單獨列出來了,到時候根據副本內生存壓力自己選用即可。
在懷舊服中,獵人必須拜訪一位獵人訓練師才能改變他的天賦樹,在此過程中花費的金幣逐次增加,開始時需要支付少量費用(1G),但是每次洗天賦都會增加,上限為50G。
因為獵人是DPS職業,所以不管哪種專精都是來增強自身或者寵物的能力來造成更多的輸出,無非是傷害方式和輸出手法不一樣。
下面推薦三種PVE天賦:
1:2/31/18 主射擊副生存天賦
這是一個獵人初期的極佳天賦搭配,也在一些小的修改之後在後期依舊適用。這套天賦利用穩固提供的3%的命中彌補了前期很難純靠裝備達到的9%的命中要求,同時也提供了團隊buff強擊光環。我用狼的狼嚎來搭配這一套天賦,你可以使寵物處於被動狀態,作為一個沒有死亡危險的工具狼存在(所以沒有太多buff寵物的天賦)。
這套天賦還點出了威懾,這在特定的場合可以救命。有些團隊戰術可能需要你作為工具人去吃一兩刀,這時候威懾就是一個很好的技能。總體而言這套搭配可以提供良好的DPS,同時為團隊提供BUFF,也強化了一些生存能力。
如果你可以通過裝備達到9%的上限,你可以將穩固換成強化雄鷹守護(缺幾點點幾點),或者點強化獵人印記。一個團隊中至少需要一名獵人把強化獵人印記點滿來讓其他獵人受益。(工具人中的工具人!)
最後,這套天賦還可以將2點偏斜點到強化摔絆或者誘捕上,不過這是很次要的改動,不會影響到DPS,只是在有怪碰到你時你有機會阻止並拉開距離。
2:20/31/0 主射擊副獸王天賦
這套方案比主射擊副生存更優秀,理論輸出也更高,前提是你的寵物能夠不斷的進行DPS。但不幸的是現版本你的寵物很難一直安全的輸出。有時候你的寵物需要處於被動狀態,以免干擾到其他控制或團隊戰術或者死亡。在懷舊服中,寵物將受到很大的傷害,通常很難一邊控制他們移動保命的同時造成很好的傷害。但是,如果你足夠嫻熟,可以讓你的寵物活著造成大量傷害,那麼這套天賦將是前面幾個階段最優秀的輸出天賦,同時還為團隊提供強擊光環。我通常用風蛇來搭配這套方案,它將比狼提供更多的傷害(也更好生存)。
如果你發現你的寵物在點滿耐久訓練的情況下依舊很容易死掉,你可以少點2點耐久訓練,而選擇將強化復活寵物點滿,這將大大的減少你的復活寵物讀條時間和消耗法力。我還建議你需要確保你的寵物天賦里學滿了火炕。
3:0/21/30 主生存副射擊閃電反射天賦
總體而言,除非你拿到了NAXX的裝備(高敏捷)讓閃電反射這個天賦得到充分發揮,否則這套天賦方案將會因為缺失了強擊光環buff還有本身損失了一些增傷天賦而成為最差的天賦選擇。即便是這樣,這套天賦也只會讓你增加自身的DPS,而讓團隊損失了強擊光環這一強大BUFF,這意味著為了你自己的傷害好看而讓團隊花費更多的時間。這個天賦對於喜歡大數字傷害和輸出超過你平時無法超過的部分職業時會比較有趣,但是正如我所說,這只是針對於大後期,你或許並不喜歡它。
你還可以在其中換掉一些天賦,比如彈幕的1/5改為強化雄鷹守護1/5,你還可以把反擊點到強化假死。這可以幫助你更好的在BOSS戰中假死的時候避免抵抗從而極大提高生存。
希望對你有所幫助!
首先是你三本畢業指的是藍八件還是爆散,第二就是天賦主射擊副什麼隨意,第三也就是最重要輸出手法,因為獵人自動射擊第一發是秒射所以請把自動攻擊拿出來當個技能用,以知第一發是秒射我們就可以用按下自動射擊的時候立刻在按下瞄準射擊然後瘋狂的按多重,你就會發現你三秒左右射出去兩只普通箭一隻精準一隻多重這是最完美的起手,起手完成了下面說循環,瞄準射擊的cd六秒讀條時間是三秒多重的cd12秒,你起手完成後在射兩只箭的時候正好瞄準射擊cd結束這個時候秒拉瞄準這個時候9秒過去呢在射一箭就可以用多重了以後如此往復。武器一定要用戰場任務弩配合13%箭袋正好2.97攻速完美的九秒循環法。
有啥好追求的,這版本獵人就是工具人!追求高輸出就玩ss dz吧!控制好仇恨
懷舊服獵人想打高DPS其實是挺難的,但是你要想打高也不是沒有可能,因為獵人有標志性的技能:假死,可以讓你在一定時間內之內「肆無忌憚「的輸出,比如會上天的黑龍P2,比如螺絲這種純木樁boss。
我的獵人裝備是狗弩,雙斬骨,該有的附魔都有,平時認真打的時候輸出在前五,不怕你們笑話,沒打過第一。像常規的卡CD讀瞄準,射擊天賦,吃貓鼬烤魷魚在這就不說了。我想說的是,獵人如果想打高傷害一定要懂得毛傷害,這個時候一個滑鼠指向毒蛇釘刺宏是必不可少的,尤其是打兩個石頭人,打一號boss,三號boss等這種一個boss帶幾個小弟的這種。滑鼠指向宏毒蛇釘刺有一個好處就是不用切目標,節省你切目標的時間。另外一個毛傷害的就要點就是F3,F4這樣的小怪,一個多重以後假死起來繼續打,一次也能比別人多打點,因為石頭人要控制,等人控制了,你想打也打不了了。
我的輸出手法就是卡CD讀瞄準,用一級多重,平A,帶個黑下狼跟隨自己,把狼嚎和多重/瞄準做個宏綁在一起,如果不差錢大藍得經常准備著,要不不可能打太高的,當你這些都做到了,相信我,數據是不會很差的。
LR的DPS進前三是沒啥問題的,主要看裝備和手法,我貼了裝備,天賦就是標準的射擊生存,都是BWL的數據都沒有世界BUFF的情況下打的,每次都能拿補貼。BB好好控制可以提升6% 12%的DPS。
天賦是基礎,要射擊獵,輸出手法佔大部分,但是你貓鼬葯劑,烤魷魚,全程不能停,寶寶輸出也占很大一部分比例,要善於控制寶寶去輸出,注意不要老讓寶寶死,輸出就低了,手法熟練後寶寶身上也可以加各種卷軸buff
現階段(黑翼之巢),追求毛的的DPS,只要不OT就行,裝備是用來站大街炫的[機智]
獵人努力就行了,別人也不會說你啥的,追求極限的dps也不是幾句話就能說明白的。
能讓lr打前三的團隊,呵呵