魔獸爭霸人族蒸汽車有什麼用
㈠ 魔獸爭霸人族怎樣發揮蒸汽機車的優勢如果蒸汽機車去對方基地的時候,碰到基地有很多人怎麼辦
坦克是在自己陷入極大劣勢 或者極大優勢耍帥的時候玩的
極大優勢你還出坦克……除非你跟對方深仇大恨或者重大比賽
一般打NE和UD時候出的多 NE配合熊貓壓制的話會費大量木材和經濟在修塔補農民上 所以往往對方熊都趴下了 你還一本純步兵呢 這時候 只有出坦克牽制對方 因為坦克到了他家裡 他就不得不回防 這時候就給你部隊成型爭取了時間 然後在部隊成型之後跟他打正面 或者用坦克牽制他分礦 主力部隊去他主礦這種雙重牽制 UD的話主要在他開出礦之後 因為他有科技也有礦 正面還打不過 只能靠坦克……
還有就是對付猥瑣獸族的時候 就是那種純爆飛龍 自爆的 這時候 100人口的對空坦克是必須的 可以解決所有猥瑣獸人
㈡ 魔獸爭霸投石車哪族的厲害人族怎麼沒有
一樣厲害,各有優點!
人族的攻城器械是迫擊炮小隊和蒸汽坦克,注意:迫擊炮小隊是普通單位,不是機械單位!機械單位是不可以用一般的加血技能加血的,必須用農民維修。迫擊炮小隊用葯膏和牧師就可以加血。這就是迫擊炮小隊的優點。坦克是近戰攻城單位,注意:是近戰(打空中是遠程)!!走到建築跟前去打建築的。但是坦克的護甲和攻擊都是很恐怖的。
獸族的攻城器械是投石車,4個種族裡攻擊最高的攻城車,3級基地還可以升級燃燒彈,砸到地上還有火焰傷害。
不死族的攻城器械是投屍車,它投出的不是石頭,是屍體。所以他還有個小技能就是收集戰場上的屍體,當然也可以把收集的屍體放下來。3級基地還可以研究生產屍體的技能,不用收集也可以自己製造屍體。這樣配合不死族的亡靈法師就有了骷髏海的戰術。註:亡靈法師有一個技能,就是從屍體上召喚出2個骷髏兵。
暗夜的攻城器械就是投刃車,他的優點就是1級基地就可以生產!別的種族都是2級基地以後才可以生產哦。而且投刃車2級基地可以升級一個技能就是可以穿刺,就是一打一串。
以上就是4個種族的攻城器械。
㈢ 魔獸爭霸,人族出兵時間和建築建造時間,攻擊力和防禦力,和其他兵種的相剋關系。
人族
人族英雄:大法師 Archmage
訓練費用: 425 100 5
攻擊間隔: 2.13
射程: 60
移動速度: 快速(Fast,300)
英雄屬性: 智力
每級別上升強壯: 1.8
每級別上升敏捷: 1
每級別上升智力: 3.2
生命恢復: 總是恢復
魔法恢復: 總是恢復
訓練快捷鍵: A
訓練時間: 55
技能:
暴風雪(Blizzard)
級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別
1 6 秒. 6 秒. 75 80 20 6波冰錐,每波傷害30,最大傷害150 1
2 8 秒. 6 秒. 75 80 20 8波冰錐,每波傷害40,最大傷害200 3
3 10 秒. 6 秒. 75 80 20 10波冰錐,每波傷害50,最大傷害250 5
水元素 (Water Elemental)
召喚出一個水元素(Water Elemental)來攻擊敵人 (快捷鍵 "W")
級別 持續時間 召喚間隔 魔法消耗 射程 效果 必要英雄級別
1 60 秒. 20 秒. 125 N/A 450 點生命, 平均傷害25 1
2 60 秒. 20 秒. 125 N/A 675 點生命, 平均傷害35 3
3 60 秒. 20 秒. 125 N/A 900 點生命, 平均傷害45 5
輝煌光環 (Brilliance Aura)
增加附近友軍的魔法恢復速度
級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別
1 無 無 無 無 90 每秒恢復魔法值 0.75 1
2 無 無 無 無 90 每秒恢復魔法值 1.5 3
3 無 無 無 無 90 每秒恢復魔法值 2.25 5
群體傳誦 (Mass Teleport)
可以最多移動24個我方單位,包括大法師自己,到一個友軍的單位或建築附近 (快捷鍵 "T")
級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別
無 無 20 秒. 100 無 70 傳送到24個單位到友軍或建築附近. 6
山丘之王 Mountain King
訓練費用: 425 100 5
攻擊類型: 英雄
攻擊方式: 近戰
護甲類型: 英雄
對空攻擊: 無
攻擊間隔: 2.22
射程: 無
移動速度: 普通 (Average,270)
英雄屬性: 強壯
每級別上升強壯: 3
每級別上升敏捷: 1.5
每級別上升智力: 1.5
生命恢復: 總是恢復
魔法恢復: 總是恢復
訓練快捷鍵: M
訓練時間 55
技
風暴之錘 (Storm Bolt)
將一柄蘊涵魔法力量的戰錘拋向敵人,造成巨大傷害的同時造成懸暈 (快捷鍵"T")
級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 有效范圍 效果 必要英雄級別
1 無 9 秒. 75 60 單體 100點傷害5秒懸暈(英雄 3秒) 1
2 無 9 秒. 75 60 單體 225 點傷害5秒懸暈(英雄 3秒) 3
3 無 9 秒. 75 60 單體 350點傷害5秒懸暈(英雄 3秒) 5
雷霆一擊 (Thunder Clap)
敲擊地面,傷害周圍的敵人,並減慢他們的攻擊和移動速度 (快捷鍵 "C")
級別 作用時間 施法間隔 魔法消耗; 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別
1 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 無 25 60點傷害,減去50%攻擊頻率和移動速度 1
2 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 無 25 100點傷害,減去50%攻擊頻率和移動速度 3
3 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 無 25 140點傷害,減去50%攻擊頻率和移動速度 5
擊昏 (Bash)
讓山丘之王有一定的機率給攻擊目標帶來額外25點傷害,並使目標懸暈,這是一項被動技能.
級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別
1 無 無 無 無 單體 20%的機率增加25點傷害,2秒懸暈(英雄 1秒) 1
2 無 無 無 無 單體 30%的機率增加25點傷害,2秒懸暈(英雄 1秒) 3
3 無 無 無 無 單體 40%的機率增加25點傷害,2秒懸暈(英雄 1秒) 5
天神下凡 (Avatar)
讓山丘之王的變成一個巨人,護甲+5,生命+500,攻擊力+20,並魔法免疫 (快捷鍵 "V")
級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別
無 60 秒. 180 秒. 150 無 自身 護甲+5,生命值+500,攻擊力+20,魔法免疫 6
聖騎士 (Paladin) 訓練費用: 425 100 5
攻擊類型: 英雄
攻擊方式: 近戰
護甲類型: 英雄
對空攻擊: 無
攻擊間隔: 2.2
射程: 無
移動速度: 普通 (Average,270)
英雄屬性: 強壯
每級別上升強壯: 2.7
每級別上升敏捷: 1.5
每級別上升智力: 1.8
生命恢復: 總是恢復
魔法恢復: 總是恢復
訓練快捷鍵: L
訓練時間 55
技能
神聖之光 (Holy Light)
神聖之光可以治療我方受傷的單位或者傷害不死族的單位 (快截鍵 "T")
級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別
1 無 5 秒. 65 80 單體 恢復我方單位200生命/給不死單位100點傷害 1
2 無 5 秒. 65 80 單體 恢復我方單位400生命/給不死單位200點傷害 3
3 無 5 秒. 65 80 單體 恢復我方單位600生命/給不死單位300點傷害 5
專注光環 (Devotion Aura)
增加周圍友軍的護甲值
級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別
1 無 無 無 無 90 增加友軍護甲+1.5 1
2 無 無 無 無 90 增加友軍護甲+3 3
3 無 無 無 無 90 增加友軍護甲+4.5 5
神聖之盾 (Divine Shield)
讓聖騎士被一個充滿能量的盾所圍繞,從而讓他免受各類物理和魔法的傷害 (快捷鍵"D")
級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別 Required
1 15 35秒 25 無 自身 讓聖騎士無敵一段時間 1
2 30 50秒 25 無 自身 讓聖騎士無敵一段時間 3
3 45 65秒 25 無 自身 讓聖騎士無敵一段時間 5
復生 (Resurrection)
讓已經死亡的最多6個我方單位重新返回戰場.(快捷鍵 "R")
級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別
無 無 240 秒. 200 40 90 復活最多6個我方單位. 6
血法師 (BloodMage)
訓練費用: 425 100 5
攻擊類型: 英雄
攻擊方式: 遠程
護甲類型: 英雄
對空攻擊: 英雄
攻擊間隔: 2.13
射程: 60
移動速度: 快速(Fast,300)
英雄屬性: 智力
每級別上升強壯: 2
每級別上升敏捷: 1
每級別上升智力: 3
生命恢復: 總是恢復
魔法恢復: 總是恢復
訓練快捷鍵: B
訓練時間: 55
技能
烈焰風暴 (Flame Strike)
召喚出一道灼熱的火牆,給一定范圍內的6個單位造成傷害,並在一定時間內對這些單位造成持續傷害.(快捷鍵 "F")
級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別
1 6 秒 10 秒. 135 80 20 在3秒鍾內造成每秒45點傷害,並在接下來的6秒中造成輕微傷害 1
2 6 秒 10 秒. 135 80 20 在3秒鍾內造成每秒80點傷害,並在接下來的6秒中造成一般傷害 3
3 6 秒 10 秒. 135 80 20 在3秒鍾內造成每秒110點傷害,並在接下來的6秒中造成中等傷害 5
放逐 (Banish)
被放逐的單位的移動速度將會下降50%,並且物理攻擊對被放逐單位無效,在用魔法攻擊被放逐單位的時候,將會增加66%的額外傷害. (快捷鍵"B")
級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別
1 12 (英雄 5) 秒. 無 75 80 單體 被放逐單位變為虛無狀態 1
2 24 (英雄 7) 秒. 無 60 80 單體 被放逐單位變為虛無狀態 3
3 36 (英雄 9) 秒. 無 50 80 單體 被放逐單位變為虛無狀態 5
吸魔 (Siphon Mana)
從一個指定單位身上吸取魔法來補充血法師的魔法,可以吸收敵軍的魔法,而且可以將魔法從血之法師身上轉移到友軍身上。並且,在使用吸魔時,血之法師的魔法值可以增加到原來的2倍,不過當停止時,魔法值會迅速減少。 (快捷鍵 "N")
級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別
1 6 秒. 6 秒. 10 60 單體 每秒吸取15點魔法值 1
2 6 秒. 6 秒. 10 60 單體 每秒吸取30點魔法值 3
3 6 秒. 6 秒. 10 60 單體 每秒吸取45點魔法值 5
火鳳凰 (Phoenix)
召喚出一隻火鳳凰.火鳳凰具有天生的獻祭技能可以傷害周圍的敵方部隊,並對魔法免疫.當火鳳凰死亡時會變成一個蛋,之後再復生成新的火鳳凰.(快捷鍵"X")
級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別
無 無 180 秒. 175 無 無 召喚一隻火鳳凰 6
單位
步兵 (Footman)
在第二次戰爭後造成聯盟軍隊的大量減員後,許多新兵的加入及時的補充了兵員.受過正規劍術訓練的步兵充當著聯盟的前鋒和防禦部隊.裝備著寬刃劍和重型盾牌的步兵可以有效的瓦解敵人的進攻.
訓練費用: 135 0 2
攻擊方式: 近戰
攻擊類型: 普通
護甲類型: 重型
初始護甲: 2 (升級後 8)
攻擊力: 平均12.5(升級後17)
單位等級: 2
生命值: 420
攻擊間隔: 1.35
移動速度: 普通(Average,270)
訓練地點: 兵營
訓練時間: 20
佔用人口: 2
訓練快捷鍵: F
簡介
步兵最常用於使用他們的盾牌技能對抗遠程攻擊單位。在後期步兵往往會被騎兵所取代,但是你依然會發現用他們來對付遠程單位相當的有效.
在初期面對獸人步兵還有女獵手時,步兵相當的脆弱。大多數人族玩家都喜歡多訓練一些步兵來快速獵殺野外生物。還有一部分人會多造幾個兵營來達到快速組建部隊的目的.
在你需要使用盾牌技能的時候一定要馬上使用,特別是在野外殺怪還有對付敵人的防禦建築的時候。不要用盾牌技能對抗暗夜精靈的女獵手,那毫無用處。並且注意在不需要使用盾牌技能的時候馬上取消它
魔法技能
盾牌
盾牌防禦減少50%的穿刺攻擊傷害,並且還有30%的幾率將其傷害完全反彈。但是會減慢他們30%的移動速度
研究費用 研究建築 研究需求 升級時間
150 100 兵營 (Barracks) 無 45 秒.
持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果
無限 無 無 無 自身 增加70%對傳刺攻擊防禦力,並損失30%移動力
盾牌技能介紹
增加70%對所有穿刺屬性傷害的防禦力。這個技能僅僅對傳刺屬性攻擊有效,並不是所有的遠程攻擊。步兵可以在任何需要的時候進行盾牌模式和普通模式之間的切換.
盾牌技能對暗夜精靈的女獵手無效(因為它的攻擊類型是普通攻擊).
在戰斗結束的時候,別忘了切換回普通模式。別在行軍的時候打開盾牌技能,那會讓你的移動變的非常緩慢.
攻擊敵人基地的時候,打開盾牌技能來對抗防禦的箭塔。這個技能可以很有效的對抗防禦建築,例如說獸人的獸人地洞。在和遠程部隊交戰或者在攻擊敵人基地前,先升級好盾牌技能.
火槍手
訓練費用: 205 30 3
攻擊方式: 遠程
攻擊類型: 穿刺
護甲類型: 中型
初始護甲: 0 (升級後 6)
攻擊力: 平均21(升級後28.5)
單位等級: 3
訓練時間: 26
生命值: 505
攻擊間隔: 1.5
移動速度: 普通 (Average,270)
訓練地點: 兵營
射程: 40 (升級後60)
必要建築: 鐵匠鋪
佔用人口: 3
訓練快捷鍵: R
簡介
火槍手是一個對升級要求很高的兵種。如果你想要用他們來主攻的話,那麼一定要優先升級攻擊力。更重要的是,一定要盡快的完成火槍手射程的升級。你可以在你的部隊中混雜一些火槍手或者讓你的英雄帶領你的火槍手前進。聖騎士配合火槍手是個不錯的選擇,因為他可以用神聖之光來治療他們.
在面對近戰兵種的時候,火槍手相當的脆弱,所以要讓他們跑遠點。如果你的火槍手被近戰單位攻擊,那麼就命令他們快跑開吧.
火槍手給那些輕型護甲的單位造成200%的傷害,這就是說他們可以非常有效的對抗獅鷲,雙足飛龍,冰龍還有奇美拉.
騎士 (Knights)
訓練費用: 245 60 4
攻擊方式: 近戰
攻擊類型: 普通
護甲類型: 重型
初始護甲: 5 (升級後 11)
攻擊力: 平均31(升級後40)
單位等級: 4
生命值: 835 (升級後985)
攻擊間隔: 1.5
移動速度: 快速 (Fast,350)
訓練地點: 兵營
訓練時間: 45
佔用人口: 4
訓練快捷鍵: K
簡介
騎士是非常強大和快速的兵種。別忘了研究動物作戰訓練來增加他們的生命值。利用聖騎士的專注光環來增加他們的護甲是個不錯的配合。很多的人族玩家都喜歡快速攀科技來用騎士來替代初期的步兵,同時升級護甲來增加騎士的防禦力.
牧師 (Priest)
訓練費用: 135 10 2
攻擊方式: 遠程
攻擊類型: 魔法
護甲類型: 無裝甲
初始護甲: 0
攻擊力: 平均8.5
單位等級: 2
訓練時間: 28
生命值: 290 (升級後370)
魔法值: 200 (升級後400)
攻擊間隔: 2
訓練地點: 神秘聖地
射程: 60
移動速度: 普通 (Average,270)
佔用人口: 2
訓練快捷鍵: P
簡介
牧師是人族部隊的重要組成部分。常用的治療和驅散,心靈之火都是非常重要的輔助技能。在組隊戰斗中,用心靈之火配合薩滿祭司的嗜血術,可以發揮出超強的威力。治療可以幫助你恢復那些受損單位的生命。而驅散是對付那些不利於我軍的魔法的有利武器,同時還可以給召喚生物造成很大的傷害.
記住,一定要將牧師升級到最高級-大師級別,已增加牧師的魔法恢復速度和魔法最大值。如果你打算加快施法速度的話,可以手動進行魔法施放
魔法技能
治療 (Heal)
給我方的非機械單位恢復20點生命,可設置為自動施放. (快捷鍵 "E")
持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果
無 1 秒 4 25 單體(包括自己) 給我方任意非機械單位恢復20點生命
驅散 (Dispel Magic)
驅除一定范圍內的所有魔法效果,並可以給召喚生物造成200點傷害 (快捷鍵 "D")
研究費用 研究建築 技能需求
100 50 神秘聖地 完成牧師專家級訓練
持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果
無 無 75 50 20 驅散范圍內所有魔法效果,給召喚單位造成200點傷害
心靈之火 (Inner Fire)
增加我方單位10%的攻擊力和5點護甲,可設置為自動施放.(快捷鍵 "F")
研究費用 研究建築 技能需求
100 150 神秘聖地 完成牧師大師級訓練
持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果
60 秒. 1 秒. 35 50 我方單體 增加我方單位10%的攻擊力和5點護甲
心靈之火 (Inner Fire)
增加我方單位10%的攻擊力和5點護甲,可設置為自動施放.(快捷鍵 "F")
研究費用 研究建築 技能需求
100 150 神秘聖地 完成牧師大師級訓練
持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果
60 秒. 1 秒. 35 50 我方單體 增加我方單位10%的攻擊力和5點護甲
心靈之火 (Inner Fire)
增加我方單位10%的攻擊力和5點護甲,可設置為自動施放.(快捷鍵 "F")
研究費用 研究建築 技能需求
100 150 神秘聖地 完成牧師大師級訓練
持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果
60 秒. 1 秒. 35 50 我方單體 增加我方單位10%的攻擊力和5點護甲
女巫 Sorceress
訓練費用: 155 20 2
攻擊方式: 遠程
攻擊類型: 魔法
護甲類型: 無裝甲
初始護甲: 0
攻擊力: 平均11
單位等級: 2
訓練時間: 30
生命值: 325 (升級後405)
魔法值: 200 (升級後400)
攻擊間隔: 1.75
訓練地點: 神秘聖地
射程: 60
移動速度: 普通 (Average,270)
佔用人口: 2
訓練快捷鍵: S
簡介
除了獸族的薩滿祭司,女巫是最強大的魔法單位。女巫的減速魔法,可以讓被釋法單位喪失部分戰鬥力。400魔法的女巫可以給10個單位施放減速,幾個女巫就可以將敵人全軍都變成減速狀態。變形術可以讓某個單位完全喪失戰鬥力,不過最好作用在那些高等級單位上,例如說,牛頭人,憎惡,熊,騎士等等.
魔法技能
減速 (Slow)
減慢一個敵方單位25%的攻擊頻率和60%的移動速度.可設置為自動施放.(快捷鍵 "W")
持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果
60 (英雄 10)秒. None 50 60 敵方單體 減慢一個敵方單位25%的攻擊頻率和60%的移動速度
隱身術 (Invisibility)
將一個單位隱身一段時間,在這段時間內,如果這個單位攻擊或施法的話,就會顯形(快捷鍵 "I")
研究費用 研究建築 技能需求
100 50 神秘聖地 女巫專家級訓練
持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果
120 秒. 無 50 30 單體 將一個單位隱身一段時間
變形術 (Polymorph)
將一個敵方單位變成一隻羊,或者一隻飛羊,如果是空軍的話。那個單位將保留其現有生命值,但是不能攻擊或施放法術,護甲類型變為中型。不過這個法術不能對英雄施放(快捷鍵 "O")
研究費用 研究建築 技能需求
100 150 神秘聖地 完成女巫大師級訓練
持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果
60 秒. 無 220 50 敵方單體 將一個敵方單位變成一隻羊,或者一隻飛羊
破法者 (Spell Breaker)
訓練費用: 215 30 3
攻擊方式: 遠程
攻擊類型: 普通
護甲類型: 中型
初始護甲: 3 (升級後9)
攻擊力: 平均14 (升級後20)
單位等級: 2
訓練時間: 28
生命值: 600
魔法值: 250
攻擊間隔: 1.9
訓練地點: 神秘聖地
射程: 25
移動速度: 快速 (Fast,300)
必要建築: 神秘藏寶室
訓練快捷鍵: B
簡介
破法者是魔法免疫單位,在你施放暴風雪和烈焰風暴的時候,不用擔心傷害到他們。如果他們在前線站成一堵人牆,那麼你可以隨心所欲的施放暴風雪或者烈焰風暴而不用擔心傷害到自己其它的單位。
魔法技能
盜法 (Spell Steal)
這個技能可以讓破法者從敵軍身上將有益的魔法轉移到臨近的我方單位身上,也可以將我軍身上的有害魔法效果轉移的臨近的敵方單位身上,可設置為自動施放 (快捷鍵 "E")
持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果
無 3 秒. 75 70 單體 偷取魔法,或轉移不利魔法
控魔 (Control Magic)
可以控制敵方的一個召喚單位,消耗魔法根據被控制單位的生命值而改變. (快捷鍵 "C")
Researched Cost Researched At Requirements Upgrade Time
75 75 Arcane Sanctum Arcane Vault, Castle 45 sec.
研究費用 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果
60 秒. 5 秒. 改變 70 敵方單體 控制敵方一個召喚單位
魔法免疫 (被動技能)
讓具有這項技能的單位不受任何魔法的影響
魔法反饋 (被動技能)
讓破法者在攻擊時消耗掉目標單位20點魔法(對英雄是5點),同時造成和消耗魔法同等的傷害。魔法反饋無法作用於魔法免疫單位。
飛行器 (Flying Machine)
訓練費用: 90 30 1
攻擊方式: 遠程
攻擊類型: 對地攻城,對空傳刺
護甲類型: 重型
初始護甲: 2 (升級後 8)
攻擊力: 平均14.5(升級後19)
單位等級: 1
訓練時間: 13
生命值: 175
攻擊間隔: 對地2.5,對空2
移動速度: 非常快(very Fast,400)
訓練地點: 車間
射程: 對地近戰,對空50
單位類型: 機械單位
佔用人口: 1
訓練快捷鍵: F
簡介
飛行器主要有兩個用途,偵察和攻擊空中單位。如果你的對手有很多的空軍,那麼用飛行器去攻擊它們。可以升級飛行器的攻擊力來得到更好的攻擊效果.
飛行器可以偵察到隱形的單位.
魔法技能
真實視域 (被動技能)
讓附近的隱形單位顯形
研究費用 持續時間 研究需求
無 無限制 無
飛行器炸彈
讓飛行器可以攻擊地面單位
研究費用 研究建築 研究需求 升級時間
150 100 車間 城堡 (Castle) 35 秒.
高射炮
升級後可以讓飛行器在對空攻擊中具有面傷害效果
研究費用 研究建築 研究需求 升級時間
100 150 車間 城堡 (Castle) 45 秒.
迫擊炮小隊 (Mortar Team)
訓練費用: 180 70 3
攻擊方式: 遠程
攻擊類型: 攻城
護甲類型: 重型
初始護甲: 0 (升級後 6)
攻擊力: 平均58(升級後79)
單位等級: 2
訓練時間: 40
生命值: 360
攻擊間隔: 3.5
移動速度: 普通 (Average,270)
訓練地點: 車間
射程: 最小25,最大115
必要建築: 無
佔用人口: 3
訓練快捷鍵: M
迫擊炮小隊可以給建築帶來相當大的傷害。所以在攻擊敵人基地的時候不要忘記帶上他們。他們無法攻擊空中單位。如果你有很多的迫擊炮小對,那麼給他們升級攻擊力來發揮最大的作用.
魔法技能
閃光彈 (Flare)
發射一個閃光彈,顯示特定區域的全部狀況15秒,可顯示隱形單位
研究費用 研究建築 研究需求 升級時間
50 50 車間 主城 (Keep) 30 秒.
持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果
15 秒. 120 秒. 無 無限 180 顯示指定位置地圖和隱形單位
碎片攻擊 (被動技能)
升級後可以增加迫擊炮小隊的攻擊范圍
研究費用 研究建築 研究需求 升級時間
50 50 車間 車間城堡 (Castle) 40 秒.
持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果
無 無 無 無 地面單位 增加攻擊范圍
攻城坦克 (Siege Engine)
訓練費用: 195 60 3
攻擊方式: 近戰
攻擊類型: 攻城
護甲類型: 建築
初始護甲: 2 (升級後8)
攻擊力(對地): 平均50(升級後68)
攻擊力(對空): 平均13.5(升級後18)
單位等級: 2
訓練時間: 55
生命值: 700
攻擊間隔: 2.1
移動速度: 慢速 (Slow,220)
訓練地點: 車間
必要建築: 城堡(castle)
射程: 對地19,對空50
單位類型: 機械單位
佔用人口: 3
訓練快捷鍵: E
簡介
攻城坦克可以快速的摧毀建築,並且它們具有厚重的建築類護甲很難被摧毀。通常來說,玩家喜歡在攻城戰中添加一些攻城坦克來幫助他們快速摧毀對手的基地。還有一種策略就是秘密的建造攻城坦克。快速的攀升科技,用幾個車間同時生產攻城坦克,然後將它們排出去推平你對手的基地。不過你必須很好的隱藏它們不被你的對手發現才可以.
魔法技能
彈幕攻擊 (被動)
發射導彈攻擊空中單位,一次發射9顆導彈,每顆造成25點傷害,並有2秒的攻擊間隔
研究費用 研究建築 研究需求 升級時間
50 150 車間 城堡 (Castle) 40 秒.
獅鷲騎士 (Gryphon Riders)
訓練費用: 280 70 4
攻擊方式: 遠程
攻擊類型: 魔法
護甲類型: 輕型
初始護甲: 0 (升級後 6)
攻擊力: 平均50(升級後68)
單位等級: 5.
訓練時間: 45
生命值: 825 (975)
攻擊間隔: 2.2
移動速度: 快速 (Fast,300)
訓練地點: 獅鷲籠
射程: 45
必要建築: 城堡 (Castle)
佔用人口: 4
訓練快捷鍵: G
獅鷲是一個非常不錯的空中支援類單位。特別是對那些地面部隊,獅鷲有著致命的殺傷力。如果你想訓練很多的獅鷲並且不想和敵人的對空部隊抗衡的話,那麼你可以試著隱藏你的意圖。例如說,把獅鷲籠造在隱蔽的地方,或者把獅鷲的集結點設定在偏僻的地方。由於獅鷲是飛行單位,他們非常適合進行「hit and run」的攻擊方式-打一下就跑,然後在回來。利用樹木作為隱蔽,停靠在地面部隊無法看到的位置然後進行攻擊。
魔法技能
風暴戰錘 (Storm Hammers)
讓獅鷲騎士可以攻擊位於一條直線上的單位,但是對空中單位無效.這是一項被動技能
研究費用 研究建築 研究需求 升級時間
125 225 獅鷲籠 城堡 (Castle) 45 秒.
升級
動物作戰訓練
增加騎士,獅鷲騎士,龍鷹的生命150點
研究費用 研究建築 研究需求 升級時間
125 175 兵營 伐木場,鐵匠鋪,城堡 40 秒.
龍鷹 (DragonHawk Riders)
訓練費用: 200 30 3
攻擊方式: 遠程
攻擊類型: 穿刺
護甲類型: 輕型
初始護甲: 1 (升級後 7)
攻擊力: 平均19(升級後26)
單位等級: 3.
訓練時間: 28
魔法值: 300
生命值: 575 (升級後725)
魔法恢復: 總是恢復
攻擊間隔: 1.75
移動速度: 快速 (Fast,350)
訓練地點: 獅鷲籠
射程: 30
必要建築: 神秘藏寶室
佔用人口: 3
訓練快捷鍵: H
簡介
利用龍鷹的雲霧技能,可以非常有效的對抗敵人的防禦建築
魔法技能
雲霧 (Cloud)
施放出一小塊烏雲,並讓被烏雲籠罩的防禦性建築無法進行攻擊 (快捷鍵 "C")
研究費用 研究建築 研究需求 升級時間
50 100 獅鷲籠 神秘藏寶室, 城堡 (Castle) 35 秒.
持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果
30 秒. 20 秒. 100 100 30 讓被雲霧籠罩的防禦性建築無法攻擊
空中枷鎖 (Aerial Shackles)
將敵人一個空中單位固定在魔法枷鎖中,被鎖定的單位無法移動,進攻或是施放法術。並造成持續傷害 (快捷鍵 "E")
持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果
40 秒. 30 秒. 75 55 單體 鎖定敵方一個空中單位,單位負責人並造成每秒30點傷害
魔獸爭霸知識.
中甲 重甲 輕甲 建築 英雄 無裝甲
行嗎?
㈣ 魔獸爭霸怎麼在地圖編輯器中讓英雄射出多支箭
添加技能「彈幕攻擊」(人族蒸汽車,也就是坦克的技能),具體如下:
首先,打開編輯器,載入你要的地圖,點擊F6開啟物品編輯器點「單位」選擇好你要的英雄,如果是要物品的話就點「物品」選擇好你要的物品,在「技能——普通」那裡添加「彈幕攻擊」再點上面的「技能」選擇「人族」,「單位」,「彈幕攻擊」,在「狀態——所定允許」那裡把「空中」的勾去掉(也就是只勾個「敵人」)然後就是修改你彈幕攻擊的數據了,數據裡面什麼「最大整體傷害」,「最大目標數」,「影響區域」,自己改
然後切到主界面,菜單欄那裡點「情節」——「升級屬性」,勾上「使用自定義升級」,選好玩家,在「種族——人族」那裡,彈幕攻擊那一項把「可取得的」改成「以研究」就OK啦
另外,傷害隨便你寫,就是附加的額外傷害,最大傷害建議99999,最大目標數,自己設置
彈幕攻擊的副攻擊是可以調的,在技能——彈幕攻擊那裡調好傷害,至於你要副攻擊帶暈眩效果這個就比較難了……或許說是不可能,一次的攻擊不可能會有兩個技能的效果,這個就和射火箭的女祭司帶毒球而只會有毒球效果一樣道理。
英雄級別高了就用不了多重箭?那是不可能的,應該是你英雄還帶了什麼攻擊技能,和上面說的一樣吧……你帶球了或者吸血面罩之類的球類效果技能
最後一個……關於重擊無論是遠程還是近程都是一樣的,不可能會出現樓主說的那樣,或者是魔敏的問題吧,樓主要注意魔敏技能有很多個,該不會樓主近程打的魔敏兵和遠程打的魔敏兵不同吧?
㈤ 人族攻城器中,矮人蒸汽坦克和矮人迫擊炮小隊,打建築物誰更厲害些
蒸汽車呢護甲高而且威力也大,我玩就是別人跟我軍團交戰的時候,總是把蒸汽車放在敵人家門口,我和敵方交戰然後再把車子攻城,我一般攻擊人口房和金礦。迫擊炮是我軍團佯攻別人家的時候,迫擊炮就在後面開炮炸主城,放2個牧師和女妖援助迫擊炮的死亡率。我喜歡,蒸汽坦克。望採納