魔獸武僧和獵人哪個好玩
A. 魔獸世界獵人和武僧哪個好玩點啊,只玩一個
玩獵人的很多,這個版本獵人輸出跟法師差不多,名列前茅。不過還是建議武僧,因為武僧是全能角色,更有玩味!而且武僧的輸出也不錯
B. WOW獵人和武僧那個好
PVP排除偏好的話其實差距真不大,相對來說獵人強點,畢竟遠程,瞬發技能多,帶狗,傷害不差,控制和保命挺平衡的,獵人PVP好像也沒有特別弱的時候。。而武僧(只說踏風吧。。畢竟織霧沒法比較)近戰職業,爆發要前戲但是傷害很可觀,控制技能相當多,自療挺強的,但是以攻為守的特性遇上群毆相對脆,即便腿長很多時候還是挺無奈的,打2V2最能愉快的玩耍。。。
至於PVE的話,畢竟武僧3修,T天賦熟練的話還是要比LR這種純DPS容易就業的。然後是DPS天賦比較的話,踏風始終近戰,近戰位向來吃緊,所以比LR難就業,但是從SOO的DPS來看,踏風要佔優,畢竟AOE實在太多太多了。。
C. WOW獵人和武僧選擇
獵人吧,我兩個職業都有,所以我了解2個職業。
武僧PVE很強。3天賦PVE都不弱。但是PVP那實在是,玩武僧就不要PVP,5.0時,被稱做移動經驗書。5.1後連經驗書都算不上,尤其戰場里,其他職業都不把武僧當玩家看,都是PK時把武僧當怪順便A了。 除了能殺盜賊,或是跟騎士打半天誰也殺不死誰,其他職業見到跑吧。不跑就是死!
獵人這版本PVE感覺不太強,但是還能接受,PVP還不錯。每每我武僧號被法師欺負了,我都是拿獵人去殺法師解氣的。尤其殺新手法師,那一堆寵物全放出來很有威懾性的。
D. 有關魔獸世界武僧和獵人的選擇
這個憑自己的喜好,武僧是全能職業,能T能治療還能輸出,自保能力強,後期也有多種選擇,相對的後期裝備需求量也是很大(如果你只玩一種天賦就和獵人一樣了),獵人就是輸出一項,血條就擺在那,全靠奶媽們支持。裝備需求也就是輸出裝備。比拼輸出來說,我個人還是喜歡獵人
E. 魔獸世界,術士,獵人,武僧,dk,,哪個好玩啊,耐玩,糾結了好多天了,
本人DK
小號正在練
說實話我這么給你推薦
假如你是老玩家了
那麼無疑是可以選擇SS的
因為對時間的掌握
對跑位的把握
以及對技能的使用和裝備的搭配上
SS要求的更對
打的也更好看
假如你是休閑玩家活著剛進入WOW的征程那麼DK
無疑是可以讓你更快上手的職業之一···
假如你是對操作
對團隊
對個人信心十足
又想挑戰自我的話
我推薦你玩——貓D
因為這個職業是WLK的靈魂職業
是最好玩的職業(沒有之一),他的難度
跑位
對技能CD的掌握
對團隊的提升
都奠定了
一個貓D完全可以決定一個團隊的強力與否
就說這么多
其餘的你可以在選擇職業後
慢慢體會
F. 魔獸世界熊貓人武僧跟獵人哪個好玩
其實,百如果喜歡看華麗的DPS,真的永遠選擇fs,高爆發度,控制技能較多。所謂的wow中的「親兒子」。雖然5.0開始之後有些削弱,但仍然是問幾個最牛逼的職業之一。
如果真的要在獵人答和武僧中選擇,我覺得還是偏向獵人。武僧三修專職業,可坦、可補、可dps,但是屬dps是所有職業中拍中等的。獵人稍強。
G. 魔獸世界獵人,和武僧的選擇,哪個好玩啊,
玩什麼職業
別人是絕對無法給你建議的
因為每個人的喜好都會不同
如果你喜歡遠程
獵人和術士都挺不錯的
武僧是90級新出的職業
屬於近戰職業
每個職業都會有傳奇
H. 魔獸7.1武僧和獵人那個好
武僧的幽靈虎是技能召喚出來的,獵人的是寵物,是獵人自己抓的,沒有可比性。
新人的話建議玩獵人,上手容易,練級也比較給力,有假死這神級技能,別人都死了你還能活著~~
武僧的話操作是很有意思的~~相對獵人來說,武僧就難操作些
I. 武僧和獵人玩那個糾結了!
個人感覺高端的都差不多,武僧略強。但操作上來說,獵人操作簡單很多,驅散、冰凍就算2個大控了。但是武僧的要求就高多了。都可以嘗試玩下。建議先玩獵人,獵人的樂趣更多。