新的版本魔獸世界怎麼加點
『壹』 魔獸世界裡的天賦怎麼加點啊
10級以後,按N鍵,出現的對話框,
上面有在該種類天賦中耗費的天賦點數提示.
下面有還剩多少點天賦可以加的提示.
『貳』 德魯伊天賦怎麼加點適合單練
魔獸世界德魯伊練級天賦怎麼點
回答於2022-09-01
魔獸世界德魯伊練級天賦怎麼點?新版本巨龍時代的到來,肯定是最能吸引新玩家和老玩家回坑。那麼你最重要的任務就是快速練級,比較滿級才正式開始游戲。那麼你就需要一篇練級加點,這篇練級德魯伊天賦加點9.0,就是基於這種思路建立的,主要目的地就是幫助練級。
魔獸世界德魯伊練級天賦怎麼點
一、天賦加點思路
如果有固定隊伍刷副本升級,可以根據隊伍配置考慮熊T或者奶德。熊T的天賦和普通的野德差不多,但是不管是副本還是副本都需要點出仇恨技能和厚臉皮。外勤任務很好,但是奶德比較強,自己的外勤任務效率很低
對於大部分玩家來說,輸出天賦依然是主要的,雖然平衡德有了很大的提升,但是對裝備的依賴度比較高,新手德魯伊上手並不容易。狂野的德國可以戰斗,快速奔跑和潛行。無疑是練級過程中最好的天賦。
二、60級前狂野德加點
狂德在TBC中加入了核心輸出技能裂傷,也就是野性戰斗的最終天賦,所以在50級之前,需要先點野性戰斗,然後點擊恢復的憤怒和自然,野美德相對多變的天賦不多,我們來說說多變的天賦。
第一層狂野侵略,等級越高後,如果覺得失血太快需要加血頻繁恢復,可以考慮切換到第二層野蠻碰撞+厚皮,入手突襲增加眩暈時間,厚臉皮增加護甲值,都在一定程度上增加了續航。
沒有理由選擇狂野沖鋒,狂野沖鋒是一個非常有用的技能。它既可以作為沖鋒技能,也可以作為打斷技能使用,但唯一的缺點是它需要熊形態才能使用。對於練級來說,頻繁切換站位不僅對新手來說劃算。易操作,站著玩才是王道。
三、狂野德60後天賦
60-70級61級會顯示清兆,62級會滿格優勝劣汰。
自然變形三點滿,最後一點滿強化野性印記。 62級野德已經形成。後面的點並沒有提升太多,但是和其他天賦相比,對升級更有幫助。
本篇魔獸世界德魯伊練級天賦加點,分享到這里就結束了。上述的加點方式,雖然沒有熊T幫你們抗,就需要的仇恨和護甲天賦,臨時客串一下T,也沒有問題,滿級後可以考慮換天賦。
『叄』 魔獸世界戰士怎麼加點啊
一,天賦指南戰士天賦:[武器][狂暴][防禦]我的戰士是走的武器系(40級後加狂暴)這是因為戰士本身清怪能力不強,如果走防禦天賦的話會很難練級,狂暴系不錯但是沒武器系輸出傷害穩定,而且一個很大的原因是PK,在未到60級前,狂暴系很難在PK中做出很大貢獻(這里指的小型PVP),武器系在PK方面則有很大建樹。下面是我升級後加的天賦順序注意:10級時你才會得到第一個天賦點擊技能,強化後能多用幾次,很不錯]13-14級 偏轉2/5 增加武器格擋幾率 2% [本身是很好的天賦,但是不加滿是為了過路加其他對練級幫助更大的天賦] 15-16級 強化沖鋒2/2 增加沖鋒產生的怒氣6點 [戰士最缺什麼?怒氣!前面只加了2點偏轉就是為了早點加這個天賦] 17-19級 戰術掌握3/5 轉換姿勢時保留15點怒氣 [和偏轉一樣,也是很好的天賦,暫時不加滿是為了更快加後面的] 20-21級 強化壓制2/2 壓制時重擊幾率提高50% [最實用的天賦之一,對付盜賊必備,用了之後都說好的那種] 22-24級 強化割裂3/3 割裂造成傷害提高35% [過路天賦,本身效果一般,加他是為了後面的] 25-27級 深切傷口3/3 重擊時引起敵人流血12秒內造成武器傷害的60% [非常好的天賦,高傷害的武器最適用] 28-29級 刺穿2/2 技能的重擊傷害增加20% [前面2個天賦都是為了出這個天賦] 30級 橫掃攻擊1/1 下5次攻擊將擊中額外1個目標 [最實用天賦之一,稍後介紹這個技能的使用竅門] 31-35級 斧頭專精5/5 使用斧頭時重擊率提高5% [最好的武器專精天賦!稍後解釋為什麼不選其他武器專精] 36-37級 戰術掌握5/5 轉換姿勢時保留25點怒氣 [補上前面未加完的,PK必加,而且這個等級時打野戰是經常的事情] 38級 憤怒控制1/1 降低非戰斗狀態時的怒氣消退30%[加強了戰士持續打怪的能力,並且這個天賦在戰斗中會每1秒給你加1點怒氣] 39級 偏轉3/5 補前面未加的40級 致死打擊1/1 瞬發!武器傷害加85敵人治療效果降低50%,可升級的天賦。41級開始加狂暴系:41-45級 冷酷5/5 提高近戰武器重擊產生幾率 5% [必加的天賦] 後面的加法就看你自己的想法了,我的想法是加這幾個:·強化挫銳怒叫 5/5 級挫銳怒吼的效果增加 25% ·刺骨吼叫 1/1 級讓戰士四周的所有敵人移動速度減半,持續6秒。·強化戰斗怒吼 4/5 級使你的戰斗怒吼的攻擊強度提高效果增強 20% ·激怒 5/5 級任何時候遭受重擊後下4次攻擊獲得 40% 近戰攻擊獎勵注意:1,40級時可以進行第一次洗天賦點,洗掉強化英勇攻擊這個天賦加到偏轉上去,因為在出了致死打擊之後,英勇攻擊基本就退出了歷史舞台,多出來一點可以加到強化斬腳上去,其他照舊。2,橫掃的使用竅門:在面對2個敵人時,首先要注意貯存怒值大概40左右,開橫掃==>順勢斬<15秒內有怒就用>,順勢斬攻擊時你的主要目標會受到2次攻擊,另外一個目標會受到3次攻擊!!是不是很爽?有次在我38級的時候在荊棘谷面對同級的一個盜賊一個聖騎士,由於我有憤怒控制,遭遇前我還有大概20的怒,利用這招,主目標打盜賊,在小強還沒反應過來開無敵之前3個順勢斬將兩人斬立決^_^,當中小強在一共6次攻擊中遭受了大概3個400+的重擊,不能不贊美一下我的人品啊3,為什麼選擇斧頭專精是因為本身+5%的重擊率比其他武器專精的效果更實用,而且在40級左右做戰士任務會拿到旋風斧頭,可以一直用到50級,50級更可以下一個叫馬拉盾的副本拿更好的斧頭,另外在我47級的時候買了一把DPS比旋風斧頭還高的劍,但是用下來實際效率提高的實在是太少了,因此選擇斧頭專精是最好的選擇,至少是在50級這個階段是最好的。4,總結一下,武器系天賦傷害輸出比防禦系高,比狂暴系穩定。非常適合戰士前期練級,而且在大概30級時就得面對和聯盟無休止的遭遇戰。算起來從30級到48級,大大小小的野戰我打了不下30次了,當中最大的感觸就是武器系的戰術掌握這個天賦是絕對不可或缺的。憑借合理運用3個姿勢對敵,我可以說30次中我的勝率保持在80% 特別是在40級後 武器系成型後,對這個階段的其他職業除了小強,暗牧,DLY以外還沒怕過其他職二,副本TANK初級指南在副本中通常戰士需要拉住2-3個怪物,如果你引怪失誤,那麼其餘的怪則應該被其他職業的控制技能暫時控制住,比如法師變羊,盜賊悶棍,或者有寶寶的職業用寶寶頂住,總之戰士不是神能拉住且抗住3個精英就是你成功了。1,使用什麼技能拉住怪物10級的時候你會接到一個戰士任務,做完並學會防禦姿勢,獲得2個技能:嘲諷+破甲。嘲諷:不需要怒氣,當怪物去打你發法師不打你的時候你可以用這個技能強制怪物打你2秒,中間只要法師不再動手,那怪就一直虐待你了破甲:需要怒氣,能產生很大的仇恨,是主要的拉怪技能2,如何拉住3個怪?一般面對3個怪物的時候,沒有法師或盜賊用控制技能減少一個的話那麼必須是你去引怪,這樣可以讓你成為3個怪物的第一仇恨,除了主要目標其餘2個怪物在牧師給你加血前是不會動其他人的,這樣一來你就有時間得到必要的怒氣來對他們進行破甲,我一般首先會對主要目標進行2-3次破甲才開始對其他2個怪物破甲,這個時候如果是同級的精英怪一般我的HP會在1/2以上,而牧師通常只會在戰士少於1/2的HP時開始加血,如果這個時候怒氣只夠對第2目標一次破甲的話,我會看準牧師加血的時候對第3目標進行嘲諷,注意嘲諷產生的仇恨其實很小,但是他的作用是強制怪物攻擊你2秒,並且在在牧師給我加血的仇恨上多加一點點仇恨,這樣在牧師加血嘲諷效果完後,第3目標還是只會打戰士3,需要注意什麼?1)副本中一定要長時間保持在防禦姿態,如果你的天賦加了戰術大師保留一定的怒氣的話,在看見怪物躲閃了一次你的攻擊的時候可以暫時轉換姿態使用壓制,然後應該馬上換回防禦姿態2)不要浪費怒氣到攻擊技能上,至少你應該在對怪物破甲3次以後才能考慮攻擊技能。3)面對一個以上的怪物時,不要浪費嘲諷到你的第一目標,因為嘲諷對正在攻擊你的怪物無意義,他是用來解決其他怪物由於某些原因丟下你去打布衣那種情況的。
戰士練級的時候玩狂暴系天賦升得比較快,較好的狂暴天賦為:5點殘忍,5點怒不可遏,1點刺耳怒恐,3點血之狂熱,1點統御之力,2點強化斬殺,激怒全滿,橫掃攻擊,2點武器掌握,亂舞滿,嗜血,3點精確,1點強化狂暴之怒,強化狂暴姿態全滿,暴怒. 這就是狂暴系了,還有剩下的天賦加攻擊系. 滿級以後看情況選擇防Z或者繼續K,WZS
『肆』 《魔獸世界》2.43版本中,戰士練級如何加點
前期就加狂暴.殘忍滿怒不可竭滿,血之狂熱滿.刺耳,統御加1點,激怒滿.副手傷害滿,武器掌握,橫掃想加就加.亂舞加不加無所謂(個人認為),如果你想加就加吧.強化斬殺滿.嗜血,精確滿.x0dx0a防護里的戰術掌握最好加滿,怎麼說前期也要下FB的,很有用的天賦.x0dx0a武器里的偏斜最好在前期就加滿.強化沖鋒滿,雷霆滿,憤怒掌握,重傷滿,穿刺滿(穿刺需要15點,所以那2點你加哪個都無所謂,壓制,或者鋼鐵.自己選)武器里要點出死亡之願,點數自己分配.x0dx0ax0dx0a基本我是這樣加的,武器和狂暴你先加那個都可以.到後期武器裝備好些了可以洗成武器戰士,反正看自己喜好.前期還是雙持狂暴練級任務快些
『伍』 求魔獸世界最新戰士天賦加點法
狂怒系加點法:5/44/25點武器系:招架544點狂怒系:殘忍5/強化挫志怒吼5/刺耳怒吼1/戰斗怒吼4/強化斬殺2/狂怒5/亂舞5/死亡之願1/強化攔截2/強化旋風斬2/精確3/強化狂暴姿態5/嗜血1/強化狂暴之怒2/暴怒12點防護系:強化血性狂暴2著重於單人練級時,怪物不會背對玩家的特性,如此一來攻雞次數越多,目標倒地的時間也就越快,所以選擇狂怒系天賦應用於平時打怪練級的天賦(當然啦也不是不能殺人,雖現在玩的不是新版,可是我一樣的是狂怒系。一樣的和聯盟PVP也不會輸的太多次:)。狂怒。亂舞。死亡之願與嗜血等。這些都是舊有技能,並無太大的變化,而精確、強化旋風斬、強化狂暴姿態與暴怒等,都是向下延伸的新天賦技能,此時玩家必須將以往的20點天賦挪過來,才能強化原有的狂怒系天賦。
狂怒系戰士的優點在於,強化狂暴之怒可以說是30秒就能獲得10點的怒氣穩定來源,同時也能增加受到傷害時所得到的怒氣,另外利用被爆雞後發動的亂舞等天賦,在仇恨方面也有一定的累積速度,剛一開始狂怒系戰士在怒氣獲得與仇恨值的建立會比武器系戰士來得快。而其所新增的精確天賦,在裝備上的命中效果將能有更多的選擇。
招武搭配組合:暴怒+嗜血戰士能夠製造大量傷害的瞬發攻雞技能,就只有各系31點的大絕。而在此次狂怒系41點天賦當中,新增了(暴怒)這招瞬發技能。基本上,暴怒算是一個只能對自已施放的增益技能,其增加攻雞強度的效果,可藉由堆棧來增加攻雞強度。
暴怒的特點在於,只有在玩家產生爆雞之後方可使用,所以只要在其效果30秒內都能產生爆雞,那麼就可以堆棧到第五次之後,還有30秒的時間能夠集怒氣來旗放嗜血。雖然堆棧5次在放嗜血打起來會比較威,不過也只有在打BOSS級怪物時才能等那麼久,平時打怪時還沒疊到5次,目標早就不知投胎幾百次了@?@所以這樣的技能組合,讓狂怒系戰士在下RAID副本時,更容易製造高傷害的數值。
至於武器系41/5/5 防護系5/0/46加點法下回在分解。
談的不好請多多指教。相信在未來的2。0中我們戰士一樣的玩的開開心心!!!
『陸』 魔獸世界7.0懲戒騎天賦推存加點技巧詳細介紹與分析
魔獸世界7.0懲戒騎天賦加點推薦點法,WOW7.0版本中對各職業改動變化相當大,懲戒騎在新版本中又該怎麼點天賦呢?來看看魔獸世界WOW7.0懲戒騎天賦
標准萬金油推薦點法吧。
魔獸世界WOW7.0懲戒騎天賦
標准萬金油推薦點法:
第一排
純單體沒有任何ADD
+完美時機施放
-
處決宣判DPS
僅高出一點
(新版本處決宣判屬於消耗聖能技能,享受審判加成)
有任何ADD需要處理/
急速低審判覆蓋率低
/
把握不準丟處決宣判的時機
-
最終裁決
萬金油天賦
海量AOE
(
鴉人等)
-
奉獻
推薦天賦
-最終裁決
(同時加強裁決和風暴
,單體
AOE都提高)
也是練級過程中的首選天賦。處決宣判施放時並不享受審判加成,而是結束時候才享受審判加成
第二排
單體-正義之火
AOE-狂熱
邪教-強化審判
地獄火老1專用天賦
持續的有4+目標時候的AOE天賦
目前狂熱不能觸發阿克職業飾品,導致目前沒法用
,否則在2~4目標的AOE戰當中是領先的
。目前正義之火是大部分情況推薦選擇
第三排
唯一一個有傷害-盲目之光
盲目之光傷害略低於一個神聖風暴
(不享受當前目標的審判加成)
第四排
邪教-美德之劍
不爆擊這天賦等於沒點
單體最強-憤怒之劍
除非海量AOE
(地獄火
鴉人等)-
神聖之錘
推薦選擇
憤怒之劍
傷害穩定
,CD短來豆子快
。
100級版本時憤怒之劍360度完爆美德之劍
神聖之錘在有大量AOE,或者持續性的2目標以上戰斗時可以選擇
第五排
配合神聖意志使用
-審判官復仇
審判官復仇是這一排唯一能增加DPS的天賦
,尤其是配合神聖意志使用提升最明顯
(征伐天賦在特定時機也可以打審判官復仇)
第六排
本排天賦都不直接提高DPS
神聖干涉和神聖馬駒二選一
除非你遇到了較大的生存問題,或者配合神聖憤怒的特殊用法boss作死賣血流來造成成噸爆發傷害,不然推薦神聖馬駒
提供加速技能
減少移動時間變相提高輸出
第七排
標准選擇
-神聖意志
邪教-征伐
除非一個英勇帶走boss的極限沖榜隊伍,不然這個天賦沒有很大優勢
特殊用途
-
神聖憤怒
除非特殊情況需要用到神聖憤怒
,
神聖意志
配合
審判官復仇
(單體)/神聖風暴
是大部分情況下的最佳選擇
以上就是魔獸世界7.0懲戒騎天賦加點推薦點法,WOW7.0懲戒騎天賦怎麼點的相關介紹,希望對各位wow玩家有所幫助。
『柒』 魔獸世界7.2版本DH怎麼加點 DH加點屬性攻略
從新特質第一點開始點,直取新的兩個大特質。然後按照老特質的優先順序一個個點完。
具體的路線:
伊利達雷的凶暴(1/1):被動,造成的傷害提高10%,耐力提高10%。
圓睜之眼(4/4):被動,眼棱消耗的惡魔之怒降低5/10/15/20點。
刃舞者的優雅(1/1):被動,刃舞的暴擊傷害提高20%。
混沌屠殺(1/1):被動,混亂打擊有10%的幾率額外攻擊一次。
致命混沌(4/4):被動,混亂打擊的爆擊傷害提高6%。
惡魔之怒(4/4):被動,惡魔之刃的傷害提高6%。
混沌視覺(4/4):被動,眼棱的傷害提高6%。
鋒銳戰刃(4/4):被動,投擲利刃的傷害提高5%。
怒意掌控(4/4):被動,惡魔之怒的上限提高10點。
魔性釋放(4/4):被動,使惡魔變形的冷卻時間縮短。
PS:該神器路線適合於2221311邪刃流和33231(3)2(3)3魔化流的通用天賦,歪門邪道的你們自己去研究罷。