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魔獸世界試煉場暗牧怎麼打

發布時間: 2023-01-17 07:05:21

1. 魔獸世界 國服 WLK 暗牧 輸出手法(練級 PK)

這兩天剛好研究過這個問題,給你一些我自己總結的經驗吧。
1.打小怪的話流程應該是:套個盾,吸血鬼之觸,心靈震爆,然後抽一次到兩次鞭子,最後滅。這樣一個1W的血的小怪就保准倒了,而且觸發回藍BUFF後基本保持滿藍。3.22版本里的痛需要將近700的藍,如果每個小怪都要上痛就很廢藍了,而且上了痛之後掉不了兩下血怪基本就死,所以個人建議不給小怪上痛。
2.打JY怪可以遵照這個流程:盾,吸血鬼之觸,痛,吸血鬼的擁抱,心靈震爆,噬靈瘟疫,鞭子,吸血鬼之觸..一直補DOT就哦了。
3.遇敵人偷襲時,被暈的話立刻解了恐懼,給自己套個盾,要實在血少再切形態頂口血,然後DOT就上吧,如果恐懼被護符解了,再來個心靈驚駭,如果是近戰盡量與之保持一定距離,如果剛好恐出去一段距離可以用心靈震爆跟鞭子抽,看快死了記得補個滅。如果打DZ,切姿態讀條加血時千萬小心被踢斷,建議先假用下技能,自己打斷一下再加。

2. 魔獸世界:分享一下自己打了幾周暗牧2v2的心得

作者:NGA-kkennan

這個版本暗牧打2v2到處被人嫌棄,回來逛nga發現幾乎沒人討論暗牧pvp。只好自己發個帖子分享一下自己打了幾周2v2的心得。

首先,暗牧保命技能多,自保之餘也能保住隊友,自身功能性也強。

影散:點出天賦後一分半鍾cd,75%減傷,回生命上限50%血,提供50%移動速度。

強效漸隱:PVP天賦,45秒cd,4秒閃避,提供50%移動速度,除了dot之外幾乎所有招都能閃避掉。短cd保命技能,必點的天賦。

(影散跟漸隱作為暗牧主要減傷手段,即使治療被控,這兩招加起來有長達10秒的時間可以讓暗牧撐過任何一個職業的爆發,並且在開的同時提供的移動速度可以讓暗牧卡視角或者甩開近戰)

換血:項鏈主槽沖突送的技能,如果不帶沖突也是必點天賦,能自救或救隊友。

吸血鬼擁抱,85%單體傷害可以補血,要是打一些有寶寶的職業(邪dk,獵人)可以順帶ae的話,虛無爆發配合吸血鬼擁抱可以一下把血線抬高,減緩治療壓力。配合爪子飾品也能一下回大量的血。

信仰之躍:保隊友神技就不想多解釋了,看到隊友被暈住集火可以拉回自己身邊減輕壓力。

精神控制:同上,隊友壓力大時可以心控對面dd幫忙拆火,需要擊殺對方時也可以掛滿dot後心控對方治療。

心靈尖嘯:近距離恐懼,與心控遞減。

驅散:被斷暗影法術時可以一直按進攻驅散,把對面的hot或者是智力耐力buff驅到一個不剩。群驅可以驅散冰箱跟無敵。

沉默:不同於大部分職業斷法,暗牧可以直接無條件沉默敵人4秒,非常強勢。


暗牧作為dd在內場的優劣勢:

優勢:

1.雙線壓血能力強,雙線ae給對方血線很大壓力。

2.自身提供的治療量高,減輕自身治療的補血壓力。往往跟暗牧配合的治療感受到的壓力比對面的少,且耗藍更慢。

3.自身控場鏈非常足。

如果對方治療交了章,暗牧可以緩緩把對方血量壓到50%左右,先暈對面治療4秒,打一套傷害再接個沉默4秒,再打一套最後1秒預讀心控或者直接恐懼,讓dot把敵人收掉。

劣勢:

1.沒有位移,被近戰黏住感覺像吃了屎。

2.沒有爆發。

3.如果被一直驅散dot,傷害會打不出來,並且兩個主要控場(暈跟恐懼)都是魔法都能被驅散。


裝備選擇:

1. 4-5個流血,其餘給加速渠道。屬性主堆加速致命,站街致命有個40%左右夠用。

主槽帶奪魂烈焰,特質帶3痛3幻靈,思路是把dot傷害推到極致,開場不久已經可以給對面帶來巨大的血線壓力。流血腐蝕我個人認為跟暗牧的輸出機制非常搭,觸發穩定並且能被dot觸發,即使砍了35%性價比依舊非常高。

但這一套的缺點有兩個缺點,第一是非常脆,由於裝備全堆傷害,生存力幾乎靠漸隱,影散,吸血鬼擁抱,換血這幾招。要是沒交好招被對方找到機會在你沒招的時候開爆發,脆得跟紙皮一樣。並且非常依賴觸的讀條,被斷法非常傷。

2. 全身加速臨機渠道,只堆加速臨機其餘不要。加速30%左右,臨機40-50%
主槽帶沖突,特質3痛3黑心。沒啥特別,就是硬。也不太依賴出的讀條,被近戰黏著也不會太難受,還是能做到壓血的效果。

由於沒幻靈特質。天賦會選擇滅,帶走人的幾率比較高。吉兆在沒有幻靈特質情況下增傷太低,沒必要。

主槽沖突多了個pvp天賦,大部分情況下我選擇靈能魔,在做控場擊殺前可以先放出來。在大部分的情況下我會選擇這一套,第一套比較適合3v3或10v10。

天賦:

現在沒開 游戲 只能隨便說說了

順發心爆、影散減cd、滅(沒帶幻靈特質情況下)、其餘都跟pve一樣

pvp天賦

順發虛無爆發、換血、強效漸隱、靈能魔(主槽沖突情況下)


組合搭配:

1. 奶騎,有不可言喻真相的奶騎輸出能力跟抬血能力都非常強。暗牧需要治療幫忙輸出才能打出擊殺點。目前跟暗牧最搭的補。

2.奶薩,有一定輸出能力,風箏能力強。並且有斷法,讓暗牧殺治療時方便很多。

3.戒律,雖然很多人覺得戒律跟暗牧兩個相同職業控場會遞減,但配合起來卻是有奇效。戒律抬血能力弱但卻可能持續輸出幫忙壓血,暗牧有空套盾跟吸血鬼擁抱抬血線彌補了戒律的不足,並且可以互相心控拆火。

4.奶德,對技術需求較高的補,爭議挺大,能控場但抬血慢。點了貓親的奶德可以提供大量輸出,但自身非常脆很容易猝死。點熊親的奶德就沒法幫補輸出。

5.奶僧,控場多,卻非常被動只能挨打。感覺比較適合跟近戰組隊。

6.神聖...跟暗牧配合目前找不到任何優點。

3. 魔獸世界法師怎麼打暗牧

說冰法完虐暗牧的你玩過法師或者暗牧麼? 我2個職業都有,可以說,水平相當,暗牧的勝率比冰法大很多。我暗牧開局是驅散,沉默,觸,心爆,鞭子,痛(沉默沒了),然後相應輸出,可以說,只要他開局不冰箱解沉默,多強的法師都無力回天。他冰箱的話我迅速向他跑去,可以放個瘟疫+洪流沉默,或者等用滅破、驚駭等等…我用法師會這麽打暗牧,羊,看他有沒用技能,沒的話就是他准備滅破羊,自己打斷騙滅,再羊…給沉默了 ,馬上冰箱秒解.羊,要連貫! 羊了之後,跑開20碼,出水人雙爆,看他用不用消散,用了就羊他,再深結爆發就差不多了…如果不消散,打到死,20碼這距離,他進攻不了也退不了…不是高端的暗牧2下沒了

4. 魔獸世界 暗牧輸出手法、就是出招順序與注意事項、大型副本的

就個人而言,有幾種起手方式可供參考:
◦1.起手鞭笞看臉,出球就心爆釋放掉進循環,不出球就郁悶著進循環吧。也有選擇打第二個鞭笞繼續拼臉的。接下來就是影魔,第二個鞭笞,大天使打一輪。這種起手方式比較適合開場配合嗜血,一個鞭笞可以錯開薩滿和法師開場的GCD。那些不出球不進循環的感覺就沒必要了。臉不好怪天,嗜血不開板磚猛抽薩滿&法師臉,自己和自己較勁就純找不自在了。

◦2.不等球直接DOT起。可以卡第一瓶葯提前起手,起手仇恨低。適合各種起手轉急火,起手多目標戰斗。根據戰術安排清理ADD的時候不一定有時間保持本體DOT不斷,另外你還需要額外的GCD來打滅確保藍線。只要確保在開始排DOT之前捏好球就OK了。

◦3.有觸發類飾品的記得看好你們的效果觸發,刷一輪DOT,很多人很關注效果觸發那輪但是忽略了效果結束那輪,現在不是10秒觸16秒瘟疫的時代了。。大部分時候刷一輪最大化飾品效果還是有必要的。另外就是精通的問題,比如瑟拉里恩之鏡出效果的那個紅球看上去超級美(_)捏好頭尾兩個紅球你的小宇宙會很燃。當然你不理飾品飾品也不會理你。有些人習慣用主動型飾品。有些人就喜歡用被動的。但是如果你從來不關注飾品效果的話,也許只有那種常駐型的固定收益最適合你了。

•關於AOE:
很難去評價烙印現在是一個什麼地位,就算是套裝效果給了他5%暴擊依然妥妥的不給力。不受天使加成,高藍耗,任何時候你都不應該無腦的去使用它。如果不是我小號元素薩體驗過那種更坑爹的地震術…好吧,那至少還是個群體打斷技能。暗牧現在需要在主城練習更多的木樁,因為即便是非常大量的ADD,排DOT再烙印也要比單烙印來得劃算。如果ADD血很少很快就被A光的話,一個更適合的建議是你不要去理他們,繼續輸出你的主目標,必要的時候用尖刺&心爆去配合補刀,或者用滅去騙藍。
讓我們舉個例子:
H教授龍的戰斗中,黑瓶子階段暗牧可以A到很高,算上BOSS本體,是一場中等時間的6目標DOT戰。在諸如這類戰斗中你不需要用哪怕一個烙印,你要做的就是盡量維持好更多的痛不要斷,然後補觸。時刻關心有沒有血量低於25%的可以滅回藍,如果你預見到你會在那之前OOM,那就更早的開始插入滅。
說到多目標的DOT戰。暗牧在中間要關注的東西包括但不限於:
◦1.時刻注意你的紅球BUFF,要斷的時候補心爆

◦2.很多人在批量排DOT的時候,都不注意自己的佈道BUFF,尤其是你很大量時間不打鞭笞的時候,記得不要斷佈道

◦3.時刻注意有沒有25%血以下的ADD,那是你瀕臨OOM時候黑暗中的一盞明燈
相比黑瓶子階段,綠瓶子暗牧就遜色多了,因為需要在很短的時間內打出爆發的傷害。所以你只能烙印,一個更好的建議是看好轉階段的時間,提前上好DOT。同樣的事情你在四風麻將三缺一中也能應用到,沒錯,就是那陀綠色的小花。在H教授龍中,暗牧Oom的危險會比普通大很多===》如果你沒有錯過什麼傷害的話。無論是從ICC後期的戰斗中,乃至CATA前期或者今後,我依然建議暗牧眾們通過自己敏感的嗅覺或者是更好的插件輔助來更靈敏的察覺到場上任何一個low25%Hp的存在,這將是大有裨益的。

•關於距離:
一個悖論就是。暗牧似乎應該算半個近戰。好吧我知道我們談論到另一個坑爹的技能&套裝效果了。暗影幻靈這技能設計的怎麼樣另當別論,但是召出來的分身似乎是腦殘..走得慢,依靠路徑前進。只有4個上限,碰不到人原地發呆,還不能觸發新的。就算一個幻靈能撞兩萬,這些坑爹的設定也讓這個技能的實用性打了不少折扣。 跑題了
事實上,因為我們現在的射程有40碼,很多時候我們應該站到一個比較遠的距離輸出,同時因為我們的生存能力相對比較優秀,有時候我們應該站到一個相對人煙稀少的地方進行站樁。雖然元素薩滿現在閃電鏈不給力,但是大部分BOSS的閃電鏈還是很給力的你懂的。在沒有分攤技能&全場AOE需要大奶「罩」你們的時候,都不要跟著人群大部隊跑來跑去。這在副本里會導致你浪費大量站樁的DPS時間,在野外會導致你搶不到任務怪,也許在戰場里會好一些。恩,只是也許。
同樣舉幾個例子:
◦在雙龍的戰斗中,也許你們的人都堆在龍尾,和人群保持一個不錯的距離,那麼吞噬魔法就會增加你的DPS,反之你的DPS會降低,搞不好DKP還要被扣掉,不小心摸死幾位美眉Healther弄到聲望仇恨以後以後可就沒人罩你了…….

◦在晉升者議會的戰斗中,暗牧可以站在外圍,降低閃電鏈的誤傷。如果有一隻長得像樹人的植物同樣跑在外圈就更好了。就算沒有,也會大大降低你被BOSS釋放於某個人的怒火而順手帶走的幾率,開荒中暗牧也是最可能撐到最後活下來的幾個DPS之一。

◦在耐法利安的戰斗中,奧妮克希亞電擊的范圍是40碼,當初一個開荒策略就是遠程40碼輸出,看時間條後退兩步轉目標Nef,電擊結束轉回奧妮克希亞,這樣就規避了不必要的掃尾傷害。
雖然最後成熟的工會戰術沒有這么打,但是對於頭兩周10人的嘗試來說,還是非常可行的一個方法。今後新的副本中也許還會有類似的戰斗。我知道大部分同事經過長時間24碼~36碼坑爹的范圍已經習慣了中距離輸出,不過習慣一下改動還是有必要的。

•關於輔助:
前面提到過了,暗牧的盾不弱,很多時候和神牧的盾相差無幾。很多時候神牧沒空&沒藍上盾的時候,或者你觀察到某個倒霉蛋要掛了的時候,一個恰當的盾就可能是一條人命。在開荒耐法的時候,P2給自己台上的脆皮每次電擊上盾,存活率大大提升。這也是你用的最多的輔助技能,不需要太多的損失,一個比較溫馨的建議是,別忘了你可以給自己上盾,能活下來就不要輕易舍己為人了。
關於兩盞燈,我們的燈從80~85並沒有新的等級可以學習,所以它的效果可能不會像諸如HLK那樣立竿見影,但是需要全團爆發性抬血&治療爆肝噴藍全力奶的時候,黃燈依然是非常好的輔助手段。比如奇瑪龍轉階段,內訌階段全團爆發性抬滿轉階段。比如溶吼狂暴階段嗜血結束後的AE,比如雙龍,比如議會。我的建議是與治療組溝通,讓他們把你的燈當做一個治療策略去插入到適當的時候,一個好的意識也可以讓你在團隊意外大噴血的時候第一時間開燈。但是更多情況下,這應該作為一個常規大技能,固定規律的開啟以應對相應的BOSS大技能。
藍燈回藍效果很好,你應該在任何DPS的空隙中間找機會給你們的治療回藍,這同樣需要你和治療組溝通他們什麼時候會少藍&OOM。舉個例子就是NEF經歷了艱苦卓絕的P2,在轉階段的時候一盞藍燈會讓你們的治療通體舒暢的。一旦你知道了大概開啟藍燈的時間段,接下來你就要找出開在一個什麼時間點上對你的DPS影響是最小的。一般理想的情況是需要DPS停手的時候,或者那種:大部隊移動,你不用走或者可以晚走一點的時刻。
一個額外的TIP是H奇瑪龍中癒合導言的使用,這個效果帶入P3可以讓你們的坦不會在打到1滴血後被DOT 跳死。可以為你們的團隊爭取不少時間。
切白加血這種事情,一般是不做的,除非事態緊急你必須那麼做否則就怎麼怎麼樣。比如某個P2P的治療被彈飛&捲走了,而他的治療目標又是關鍵位置,那麼你可以拉兄弟一把給抬兩口。比如暮光內場某人得不到治療要掛了,切白給他幾口。一個通常的弊病依然是救死扶傷經常忽略自己,所以有時候聯結治療顯得比快速治療更可愛也就可以解釋了。
以上,無論你對團隊輔助多少,記住你自己的定位,你是一名暗牧。如果你全場都在暗影形態之外,加加這個,套套那個,那麼一個治療牧師用懲擊和神火也能完成類似的工作。做你該做的,不要自作聰明去做戰術安排之外的事情,有時候你經常去給別人補漏洞本身也是對治療組的一種摧殘。一個好的增強薩滿懂得什麼時候該把瞬發仍治療大雨什麼時候仍閃電,你也一樣,做不好本職工作,就不要談別的了。

•關於BOSS:
關於BOSS的攻略輸出,其實在前期討論的餘地真的不大,因為很多時候,團隊成員的分配是為整體的戰術服務的,而戰術又千差萬別。一個簡單的例子是破龍者的AE策略,團隊與團隊不一樣,打出來的數據也就千差萬別。在開荒期,一切以過BOSS為重,但一些可以提升DPS的地方還是需要知道的,這樣在需要壓縮時間&最大DPS,或者裝備成長後的伐木期,你就可以打出很漂亮的數據。

在這里就粗略提一下,讓我們挨個開始:
◦熔喉:A不A小蟲子,事實上,排DOT小蟲所帶來的藍耗壓力不會比你單目標輸出大多少,你需要的,只是關注一下25%以下的小蟲子,讓後拍兩個華麗的滅上去

◦四魔像:被NEF強化後的發電機提升傷害輸出效果為兩倍,對,是100%,最後的爆炸傷害可以用影散輕松搞定。毒蟲子建議第二波或者任何A不掉的時候參與AE,其他時候掛毒王,你也可以給最後出來的兩只蟲子掛觸。這個BOSS記得:任何時候,打新王,焦點舊王,這樣你就不會錯過開完盾到關機前的那段時間&毒易傷。

◦奇瑪隆:王都幫你自虐了,藍基本沒壓力,注意看好可能的噴吐,中了噴吐然後斷了DOT就丟人了。內訌集合的時候如果要你抬導言,掌握好粘液時間,同樣是不要在中DEBUFF的時候補DOT。

◦教授龍:綠瓶子階段要提前上一圈DOT,藍瓶子階段拉人可以免疫冰傷害,黑瓶子考驗你6目標DOT的時間到了。不要跟大部隊跑,做個污泥的POWA原地站樁吧。

◦音波龍:萬一破滅了可以影散頂到敲鑼,另外如果覺得自己跑不開的話,上天階段請自覺切換心靈意志

◦奈法:前75%輸出奧妮克希亞DOT耐法,後25%輸出耐法DOT奧妮克希亞。二階段DOT龍獸打本體,影散兩次都可以開在跳檯子,可以提前走位。藍燈開在轉階段,10人如果戰術安排控制骷髏請插上天譴禁錮雕文

◦破龍者:如果你要AE的話,目標一隻龍。不要目標BOSS,其實我覺得與其AE翡翠龍還不如3DOT打小龍&BOSS,一般如果開場AE太狠會進入很痛苦的OOM時間,記得找殘血的小龍打滅,中期回藍每個滅都拍在BOSS身上,後期別用滅。。。會死得很壯烈。影散可以交在狂烈怒吼上,還有就是怒吼別斷DOT。

◦暮光雙龍:雙目標戰,P1不要太遠繞身體躲吐息,P2不要太近利用好吞噬魔法,減速可以漸隱解,隕星可以影散頂。

◦暮光議會:風地階段可以全程吃風,普通模式雷暴傷害不高,可以硬吃,有影散的話連風也不用吃了,留一個暗影魔進P3吃嗜血斬殺。多打風,閃現走了就只有地給你揍了。

◦邱加利,插好恐懼雕文,小怪的刷新位置依次是9-3-9-3….提前移動可以第一時間DOT上。古神之血的AE不要斷BOSS的DOT,不劃算。P2看好團隊的位置,給人少地方的觸須上觸,安排急火的話就尖刺心爆滅。100%腐化真的毛線作用都沒有,別嘗試了。

◦風之議會:看你們的戰術安排,小花AE可以提早起手但是DOT排到一半要漸隱,影散在做軌道飛機的時候開。東風的話,天上洗衣機里打機關槍就行了

◦奧拉基爾:不要太信任擊退,那個東西會被抵抗,所以如果你真的要被卷進風里,老老實實往下跳。隊友被卷進去可以拉一把,彈下去可以拉一把。下去的時候掉到檯子上可是有幾率直接摔死的。

•關於尖刺:
尖刺可以清掉DOT,這樣我們可以在一些想停手的地方停手,總的來說還是不錯的。最早打四魔像的時候開盾清DOT,後來雙龍吞噬魔法清DOT,NEF停DOT,奧拉基爾小風停DOT,自由度還是蠻高的。DOT不觸發某些東西後,變的無腦了很多。也許以後還有類似要DPS收放的戰斗,提供一種新的DPS手段的尖刺肯定還會有更多的用武之地。

5. 魔獸世界80級冰法怎麼打暗牧

基本思路是起手羊 暗牧選擇滅破 或者不破 你羊到中間打斷後繼續羊掉 偷buff 中間暗牧盾了一定要偷掉 要不沒戲 上魔甲debuff減少50%的時間 基本就是靠風箏 但是說實話暗牧稍微會點的 難 最重要的是鏡像一定要防止暗牧群控掉 碰上漸隱解定身和全身韌奶寶石的暗牧 我覺得還是不要打了吧

6. 魔獸世界求暗牧輸出手法.還有群怪怎麼輸出.

暗牧其實很簡單的,主要是補好DOT,暗牧的DOT主要就是觸,瘟疫,還有痛,一隻BOSS下來一般上痛的機會不會多,因為精神鞭笞可以刷新痛,痛在暗影交織5層的時候傷害是最高的,我一般是起手觸,瘟疫,一整段精神鞭笞,這時候暗影交織正好5層,上痛,再讀心靈震爆,如此反復,震爆CD有了就用,觸和瘟疫沒了就補,不過不能提前補,一定要把握好時間,比如你觸的讀條時間是1.3秒,那麼你就要在BOSS身上的觸剩下接近1.3秒的時候補觸,如果是觸忘了補,必要時可以打斷精神鞭笞去補觸,瘟疫就可以在精神鞭笞完了再補,要看一個暗牧DOT補的好不好,你可以打次木樁,然後看看觸和瘟疫跳動的次數和痛的次數相比,越接近,那麼你的DOT補得越好,現在ICC還沒開,暗牧在選擇寶石等,優先法傷,其次暴擊,然後急速,等開了ICC,同樣優先法傷,其次急速,然後暴擊,至於滅的話,其實我不建議多用,我一般都是在跑位,或者卡CD的時候用,比如你要上觸,發現BOSS身上的觸還剩下3秒,可你觸讀條時間就1.3秒,那麼這時候你可以上個滅,卡下CD,然後再讀觸,還有AYM,AYM也吃SX效果的。還有個小竅門,一般除了BOSS外有小怪的,第一時間切換目標,給小怪上觸和痛,我5200GS,25人團隊副本基本保持前5,打10人H固定團,老一到老5都是我打第一,這樣說不是為了炫耀我自己,而是不想讓那些人看扁我們暗牧,打野團一報我是暗牧他們就寧願選擇法師或者術士,我只是想說AM不比法師術士差,至於群A,那要看幾只怪了,3隻的話給每隻上觸和痛,然後給上了觸,瘟疫,痛的那隻用鞭子抽,4隻也可以這樣,5隻以上無腦精神灼燒。希望我的回答可以幫助你。

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