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魔獸3劍聖如何被削弱

發布時間: 2023-01-18 09:35:45

㈠ 魔獸故事中劍聖的下場是如何

和深淵領主瑪諾洛斯同歸於盡了.

㈡ 有人說《魔獸爭霸》比賽中沒有劍聖用分身的技能,對此你怎麼看

我們知道在魔獸爭霸3的職業聯賽中,很多選手玩獸族首發的英雄都是劍聖,但是幾乎沒有人學劍聖的分身技能,這是為什麼呢?下面我和大家一起分析一下。

1.疾風步:開啟疾風步後英雄全程隱形,並且加快自身移動速度,現身之後還可以增加少量傷害,可以說是劍聖的核心技能。一級開啟疾風步,就去對家那搶野怪或者搶寶,迫使對手買粉增加其成本。而且疾風步是追殺殘血英雄和逃跑的神技。

2.致命一擊:致命一擊的效果為15%的概率增加幾倍的傷害,滿級效果為4倍傷害,可以說是劍聖的削血神技,也是輸出的主要技能。如果在打野怪的時候掉落加速手套,配上劍聖的致命一擊傷害更為明顯。

3.分身:不是說劍聖的分身沒用,只是在交戰的過程中,對於職業玩家來說,一眼就能看出來哪個是分身,所以職業選手會集中攻擊你的真身,而且劍聖一級鏡像只能有一個分身,很好辨別。如果比賽中能打出鏡像的寶物,完全可以代替分身這個技能。

綜上所述,我們可以看到劍聖性價比最高的技能是疾風步,其次是致命一擊,分身為最後的選擇。當然分身對於打野來說很好用,可以當肉盾使用,大大降低打野的成本。大家對此有什麼看法,可以在評論區留言,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。

在正式比賽中劍聖基本是獸族的首發英雄,一般來說劍聖技能主加疾風步和致命一擊,作為一個強勢的單挑英雄,疾風步和致命一擊用來騷擾或者偷襲效果都非常不錯,相比較而言二技能鏡像的性價比就顯得太低了,這也導致一般劍聖玩家很少會選擇使用這個技能。

鏡像到了三級的時候可以最多產生3個鏡像,但是鏡像沒有攻擊力並且承受200%的傷害,作為一個非常缺魔法的英雄鏡像125的耗魔比疾風步75點耗魔還要高,除了拿來偵查和干擾敵人視聽外,基本沒有太大用處,雖然可以用來解除一些控制技能,但是相比較疾風步而言鏡像依然性價比非常低。

在正規比賽里每一個技能、每一滴魔法都尤為重要,英雄前期加點選擇也是十分重要,如果在前期選擇加一到兩點的鏡像,必然會減少劍聖的騷擾能力,獸族作為一個後期相對較弱的種族,前期特別是在狼騎迅速成型的階段尤為關鍵,這個時期劍聖多出一次跳劈打出的暴擊效果,要遠遠好於一兩個鏡像。

其實對於劍聖來說,由於本身已經是一個十分強勢的英雄,疾風步和致命一擊使得劍聖的單挑能力在war3里位於前列,也許是出於對 游戲 平衡性的考量,加入劍聖的鏡像可以用來解類似MK錘子或者鏡像可以繼承一定的攻擊力那麼很可能改變這個技能尷尬的局面,畢竟在前期如果可以用幻想來騷擾敵人類似於一個召喚類技能,在war中召喚師的作用顯而易見,但是目前鏡像一耗魔高,二沒有攻擊力,三不可以解控制技能,可以被驅散,使得在war3里顯得比較雞肋,也就很少會出現在正式比賽中。

劍聖作為獸族最主要的首發英雄,最主要的特點就是純DPS高輸出,偵察。獸族兵種大部分都是皮厚血多攻擊低,還以近戰為主,所以主要輸出靠劍聖,特別是調劈技能,所以在主修調劈的情況下,過往劍聖一般都是優先選擇疾風步技能——偵察偷寶的必殺技。鏡像分身這個技能不太被重視,但這個情況現在有所改變。

先說劍聖的技能:

疾風步——一定時間劍聖隱身,加速。共3級,分別是20/40/60秒隱身,75點魔耗,現身第一下攻擊60/80/100點。疾風步可以用來偵察,可以隱身偷寶,可以現身追殺。

鏡像——俗話說的分身,共3級,分別是1/2/3個分身,分身不帶攻擊效果,分身時可以驅散魔法效果。鏡像可以用來偵察,可以用來打怪扛傷害,可以迷惑對手,最重要的是可以驅散魔法。

致命一擊——俗稱調劈的被動技能,15%概率讓劍聖使出暴擊,共3級,分別是2/3/4倍本體攻擊的致命一擊。此技能是獸族輸出的關鍵,裝備好的劍聖,比如2爪子1奎靴1頭環的劍聖,3級調劈基本就是300+傷害,人品好點的連續2-3個調劈,能瞬間改變戰場局勢。

劍刃風暴——俗稱大風車的劍聖終極技能,劍聖周邊200范圍內,7秒,每秒110點傷害。雞肋技能,雖然是AOE傷害,但是技能使用時劍聖能被攻擊,比賽中經常看到大風車轉的很嗨的劍聖還沒用完技能就被集火打死了。

之前說了,主流劍聖的技能選擇都是疾風步和調劈,差別只是主升哪一個,一般都是先升2級疾風步,從頭打到尾的局會主升調劈,理由也說了,疾風步對偵察逃命搶寶太重要,調劈是輸出的關鍵,所以在1.30版本之前,基本都是疾風步調劈劍聖,但是魔獸1.30和1.31版本,獸族打暗夜也開始主升鏡像了。

1.30版本,暗夜得到史詩般加強,獸族被削弱,此消彼長之下,暗夜超級強勢,尤記得18年黃金聯賽某月冬季月賽,8強6個暗夜,冬季總決賽也是moon奪冠,暗夜風頭一時無兩!反觀獸族,劍聖被削,爪子成了雞肋,獸族簡直跌入谷底,fly,lyn,focus三大頂級獸族被暗夜錘的懷疑人生,各種比賽連續小組出不了線,然而窮則思變,獸族開發出了劍聖主升鏡像,輔升鏡像,兵種用大G+薩滿,開始對KOG帶煉金配女獵手AC的精靈進行反攻,劍聖分身代替疾風步偵察,打架時分身卡位,薩滿放閃電在鏡像和大G身上去燙女獵手和AC,最重要是分身解KOG纏繞,1.30後期,獸族開始抬頭,到1.31,暴雪狠砍暗夜,又順手恢復劍聖榮光,調劈加分身劍聖對暗夜比賽開始占據優勢,鏡像技能終於迎來春天,當然,主要還是對暗夜比賽才用分身。

比賽中劍聖的分身還是有一定的幾率被職業選手使用到的。

雖然劍聖的分身在職業選手的眼力下可以一眼就看出來,但是在混戰的時候還是能夠起到幾秒鍾的迷惑作用的,另外劍聖的分身還可以用來偵查。

職業選手中用劍聖分身的不在少數,在漫長的魔獸爭霸史上面,不要看最近的比賽沒有就表示沒有人用,新人是越來越多,各種戰術也層出不窮,劍聖分身的幾率也在增大。

資深WAR3玩家來襲~

首先,BM屬於敏捷性英雄,特點是攻防高,血少脆皮。看劍聖的前三個技能,疾風步、分身、跳劈。疾風步:隱身穿人、偵查、搶怪,甚至在視野盲區(比如繞過樹林),可以躲避死亡騎士的C和山秀之王的錘等,這是劍聖的靈魂技能;跳劈:一定幾率打出基礎攻擊的2倍到4倍攻擊,令對方防不勝防,因為這個技能是隨機的,看著可能還是黃血,但一次疾風步的跳劈加上緊接著出現的一次跳劈很可能就把對方英雄送回祭壇了,沒有反應時間,來不及吃葯或者無敵,所以說BM在一定程度上是可以扭轉戰局的英雄之一,跳劈就是他的升華技能。

其次,為什麼不用分身?1.因為暴雪的不更新,玩家把地圖戰術都研究透了,很少出現30分鍾以上的比賽,短時間內,BM的等級不會高,往往3級就結束比賽了,寶貴的加點機會一般不會給相對比較廢的分身技能;2.分身的作用就是幻象,不同於兵種,出現兩個以上劍聖,那肯定有假的,以職業選手的水平,可以通過多種方式快速驅散假劍聖,所以在大規模團戰起到的作用就微乎其微了。

最後,什麼情況下會用分身?正式比賽中也有用分身的,但很少,只限於特殊戰術或者特定情形;比如:死亡騎士在扔C的一瞬間,BM血量肯定會死,恰好劍聖留點並且藍多,這時用分身可以躲掉C;還有前期用TR戰術的,近點、沒有驅散手段,偷塔成功後,多分出一個英雄打對方的快速升 科技 ,限制條件太多,所以很少很少見到。還有一種就是職業玩家虐菜,打表演賽,那就隨意了,隨便技能隨便贏。

現在1.30版本為了解kog的纏繞,也有升鏡像的,這個技能總算是有點用武之地了……

魔獸3職業比賽中我們為什麼很少看到劍聖用分身技能呢?

我們一起來分析一下!

職業比賽中,我們常常看到的是神裝劍聖拿著把西瓜刀見人砍人,見神殺神!

劍聖為什麼這么牛逼?

就是因為劍聖有他的致命一擊,關鍵時候逃命也有他的疾步風!這就使得劍聖前期怎一個「賤」字了得!騷擾,偵查,偷寶……各大種族對其恨得是咬牙切齒!正是因為這個原因,劍聖實際上對藍也是「惜藍如金」!為了把藍利用到極致,劍聖騷擾人的時候往往是不到最後一刻,都盡量不用隱身的技能,就是為了節約藍量多一點騷擾,多一份生命保證!

劍聖既然如此扣藍,也當然不會使用雞肋技能——分身了。

要說分身這個技能,有兩個作用,一是混淆視聽,二是承擔傷害。

前期騷擾用分身的話,只要假身不出手,一出手就被發展了,對方鳥都不鳥你假身,追著你真身打,殘了的話還失去了隱身逃命的機會,或者學了隱身也沒有藍去隱身,這就是他的雞肋所在……

我們再來說說中後期,中後期各族基本都有驅散魔法的單位了,你劍聖用這個分身就是掩耳盜鈴,人家分分鍾把你驅了,劍聖用分身就是浪費藍的節奏……

同樣的道理,職業比賽中,我們經常看到一方玩家買幻影道具來混淆視聽,來嚇唬別人,事實上對於職業玩家看來,你啥時候什麼經濟,什麼兵力,人家一目瞭然,突然一下這么多冰龍或者這么多飛龍等等高等級兵力,高手會瞬間明白你使用了幻影道具,一個驅散,瞬間化為烏有……這就想劍聖在人群中使用分身一個道理!

總結就是對於劍聖用分身就是浪費藍的節奏,對於單位用幻影道具就是浪費錢的節奏(如果道具是買來的話)……

各位看官對於劍聖不用分身技能有啥看法,歡迎留言互動,也歡迎加關注!

分身只是相對於其他兩個普通就能的作用和性價比低,我們都知道,在比賽中,特別是職業賽中,角色的apm是很好的,分身有這樣幾個特點:

1. 耗藍相對較高,比疾風步還高

2.一級和二級的分身只有一個個兩個,要三級的才能起到一定的作用,如果優先疾風步和跳劈,有大點大,那升滿技能的話,英雄得滿級。

3.效果一般,分身的效果是可以解除限制不能解控制,如果你被女巫減速了,可分身解掉,如果你被mk定住了,就沒用。

4.最總要一點,容易被針對,分身效果是可以被凈化的,隨便往分身堆里丟個群凈化,就能知道誰是真的了,或者直接凈化掉。

總的來說,不是這個技能不好用,是性價比不高,也沒有戰役意義,如果這個可能的藍耗改成30點的話,我相信以後bm的加點應該是w-c-r的順序吧!

本人是個業務玩家,不過經常看魔獸爭霸的比賽視頻,看了那麼多確實很少見職業玩家用分身的。基於本人的觀點來說,第一,職業玩家對時間都看得很重,特別是前期的發育,很多比賽英雄四五級的時候就已經結束啦,所以在於選擇技能上更側重於實用性比較大的隱身和跳劈。第二,分身就自己來看也就用於騷擾對方練級和觀察用,對於職業玩家的話分身也是很好處理掉的。總結來說分身就是劍聖的一個雞肋,用處不大,沒有又感覺缺點什麼。

分身太耗藍了,所以沒人用

一個分身125的藍,還沒輸出。

有人說分身能躲技能,但是哪個分身能躲的技能疾風步不能躲呢?(對方沒有反隱的前提下)並且耗藍還少,還加移動速度,還能穿人和加攻擊。那同樣情況下我為什麼要多花50的藍去搞個不實用的技能呢?

如果把分身的藍降到30點或者20點,你看有沒有人學分身

㈢ 魔獸爭霸RPG中3C+ORC+AI的BM怎麼用

3C之劍聖

Charpt 1

玩了不短時間的3C了,從ROC到TFT,劍聖被削弱了不少,更因為前期的弱小,光明力量的集中壓制,喜歡用劍聖越來越少,用的好的則更是少,但是劍聖卻是所有英雄中我認為最具有發展潛力,在後期能夠扭轉戰局主導戰場的英雄,因此在這里介紹一下劍聖的用法:

劍聖,英文全名BladeMaster,縮寫BM,技能為疾風步,分身,暴擊,劍聖風暴。

根據3C的版本不同,劍聖有微小差異,但是最常見的就是以上技能。

疾風步:隱形,同時加快移動速度,隨著等級提高,有效時間和移動速度隨之提高,通常3級疾風步基本可以滿足前期需要。1級疾風步是是否有機會逃命的關鍵。多數版本10級疾風步都是隱形75秒,加速100%。

分身:產生2個和真身一摸一樣的幻影,防禦力比真身低,從7級開始擁有一定的攻擊力。隨著等級提高,防禦力和攻擊力都隨之提高,分身可以用Shaman的凈化和老虎的閃電直接消除。36.00及以前的版本中,劍聖8級分身基本都不吃物理攻擊。多數版本10級分身承受170%傷害,每個分身擁有真身33%的攻擊力。分身無法使用裝備所帶的吸血,三球的魔法效果,但是可以使用所有裝備的屬性附加和攻擊屬性的改變。

暴擊:劍聖(包括帶攻擊力的分身)有一定概率打出本身攻擊數值數倍的攻擊,隨著等級提高,倍數也隨之提高,多數版本10級暴擊都是11倍攻擊。平均提高劍聖攻擊力100%

劍聖風暴:在很短的時間內使周圍所有單位承受每秒110點傷害,有的版本是200或者120。是劍聖早期的賺錢絕技。

Charpt 2

在早期,賺錢,對於劍聖來說是一個非常重要的任務。

因為早期劍聖不擁有高攻高防,不能遠攻,更沒有殺傷性魔法,所以沒有參加PK的必要和資格,因此遠離對方英雄是多數的選擇。對於劍聖來說,他在整個隊伍中唯一能夠改變地位的,只有錢。

有的人喜歡在20級以前和人PK,或者配合隊友PK,其實這是一種錯誤的做法,寧可看著隊友被殺,你都決不能上去幫忙,除非你有把握很快將其殺死,否則任何一點Mana和HP的浪費,都將減慢你賺錢的速度。如果隊友是高手,不但不會責怪你,反而會理解和支持你這樣的做法。

6級以前,劍聖最大的任務是在隊友少,對方怪多的地方混經驗,盡快升到三級,不惜看著對方的兵倒在己方的炮台下面,你要明白,你現在最重要的任務是出劍聖風暴。

1-5級的技能視情況而定,通常是3疾風2暴擊,特殊情況下3疾風1分身1暴擊。

10級之前,治療守衛將是你最大的依靠,但是不要等血過半再插,而是預計你要損失一半血的時候就應該插了,比方說遭遇DH和你一起賺錢,就應該死死苟在樹林邊上,而在樹林裡面插一個守衛,插得好DH根本看不到,就算看到也打不掉,這樣基本保證能在DH的獻祭范圍內,殺兵賺錢。

作為一個6級別的BM,最重要的事情就是隨時看著三路的敵人,技能主升暴擊,副升分身,全部滿後加屬性點。直到敏捷過150,才開始升疾風步。

從這時候開始,劍聖就開始了他流浪的生涯,他不再有固定的戰場,而是隨時奔赴戰線的漏洞,用風暴賺到每一分該賺的錢。沒有風暴的時期,如果沒有遭遇英雄,則獨自殺兵,同時插守衛保證血量過半,如果有英雄,則開疾風走人。絕對不要浪費Mana和HP與其纏斗,即使他正在殺死你的隊友。

劍聖的錢不能亂花,通常只有五樣東西要買,早期的守衛,魔法石,復活石,中期的死亡面罩,後期的冰球。身上常備魔法石是很好的習慣,哪怕只有一個,在大群敵兵從你身邊走過,而魔法還沒有滿的時候,果斷吃掉魔法石,啟動你的風暴。

Charpt 3

打寶是劍聖比較強的一個能力,在同樣發展度情況下,劍聖一定是最早具備打寶能力的英雄之一。
劍聖的第一階段打寶是在游戲一開始的時候,上路和中路的兩個加攻擊的爪子都是劍聖必搶,搶到一個就是成功,搶到兩個那完全就是運氣了。搶爪子無他,全靠隱形偷,無論是己方殺的,還是對方殺的,通常用的一種戰術是讓對方壓過來,這樣敵人後面的弓箭手,火槍手和獅鷲就可以輕松幹掉飛龍,如果戰場僵持在樹林附近,而己方後面的石像鬼部隊已經出發,則立即用劍聖風暴清理中間,讓己方部隊快速壓到對方老家,自己也隨部隊一起壓制,然後依靠蜘蛛和石像鬼幹掉飛龍。這時候應當同時注意中路飛龍,抓住機會隱形過去直接偷掉。但是這個要靠運氣,對手通常會守在飛龍下面。

在買下第一本敏書後,劍聖第一件要做的事情就是進14號洞,對於劍聖這樣的敏捷英雄來說,血量是非常重要的,但是劍聖早期是絕對不應該浪費錢買血書,於是打14號洞成了劍聖的必走之路。

劍聖打14號洞非常簡單,首先隱形進去,到洞的左下角,分身,隱形,然後讓分身把石頭人引到入口位置,自己則直撲蜘蛛,通常可以滿血拿下。

14號洞出來後,劍聖的防禦能力有了極大的提高,風暴也已經准備就緒,於是劍聖開始賺第二個3200。這個時候賺這3200已經不是很難,通常一個劍聖風暴加上分身掩護的強行殺兵,基本可以賺到3200,實在不行就再風暴一下。

吃完兩本敏書,劍聖應當毫不遲疑撲向19號洞,策略也是偷,因為還沒有死亡面罩,所以治療守衛是必備的。隱形直接跑到左下角的石頭人處,分身,隱形,插守衛,全體攻擊石頭人,一氣呵成,可以滿血拿下石頭人,拿到寶物。同樣方法幹掉右邊的石頭人和上面的守衛。

如果是40.00,殺了石頭人掉書,吃了這三本書就可以直接撲23號洞了,如果低版本,劍聖基本都有8級無敵分身,打法也是分身,插守衛,自己基本要掛,但是掛了起來你就可以隨便殺了。40.00殺第一頭會很艱苦,劍聖很有可能在死亡邊緣掙扎,但是殺了一頭以後就容易很多。19.00狼有概率掉魔免,36.00是1-2本+15,一本敏書,一本力書,40.00是全部掉+15的書。

Charpt 4

裝備的選擇對於劍聖來說是很重要的,因為劍聖前期很貧窮,不能浪費任何一分錢,所以敏捷150之前不推薦買任何裝備。

對於劍聖來說,最重要的裝備是Maul of Speed,吸血面罩,冰球(球中最便宜的一個)。

Maul of Speed是與高手對戰必備,因為他可以使你的分身和帶了死亡面罩的真身難移分辨,大大加強分身的迷惑性,而冰球則完全是為了不漏掉空中寶貴的200多大洋的獅鷲。

19號洞裡面的力量之錘和毀滅之盾,在前期說實話沒有太大用處,但是到了後期也是比沒有的強很多,所以通常前期我會都帶上,後期把毀滅之盾扔了,當然如果是CGCS模式,送給遠程系英雄也是很不錯的。

在低版本3C裡面,寶物洞並沒有這么多書,如果還是在Normal經驗下面,劍聖等級不高,血量很低的情況下,首選並不是加血量,而是買2500的神秘腰帶,他可以讓血量不多的劍聖在對手10級殺傷魔法下承受更少的傷害,實踐證明比同等價值的血書更實用。

有些人用劍聖喜歡買電球,這是一種錯誤的思路,首先電球太貴,5000可以買一敏書一冰球,同樣對空,其次要使電球生效,死亡面具就報廢了,劍聖本身血量並不是優勢,完全靠高攻吸血,沒了死亡面罩攻擊再高也無法持續作戰,最後買電球的目的是為了PK,但是由於劍聖的成長指數比任何人都高,1點敏捷其實是加3.33點平均總攻擊,因此用同樣時間和對手PK是完全劃不來的,這點時間即使讓對手比你多賺一點錢,也是絕對劃算的。因此使用劍聖在總攻之前即使PK,也是速戰速決,目的是打退對手而不是殺死。電球,是一個非常沒有必要的裝備。

Charpt 5

交戰是劍聖前期忍辱負重的最終目的。

無論是哪個版本,劍聖如果有最終攻堅的想法了,一定要審視自己的血量有沒有達到5000,最好能有7000,這樣劍聖對於對手的魔法就有了更強的承受能力,

後期劍聖最有用的技能是分身,10級的分身帶速度之錘,將產生極大的迷惑性和可觀的攻擊力。如果是40.00之前的版本,劍聖可以在中期利用8級無敵分身騷擾敵人,後期則升到10級加強攻擊。

黑暗攻堅的主力是分身。

這句話可能很多人會誤解,認為依賴的是分身的攻擊,其實不然,後期版本的3C中,人類基地攻擊最強的是商店邊上兩棵紫色的樹,攻擊1000,4倍重擊,同時4倍重擊帶很小范圍的廣域攻擊,不分敵我。如果他用重擊攻擊你的時候,你邊上有敵人單位或者建築,他們將承受和你一樣的傷害。利用這一定,劍聖的分身可以引誘紫色防禦塔拆光光明的所有防禦力量,包括他們自己。

你如果問如果沒有這兩個紫色的或者對手已經自行拆除該如何?我只能無語,當然是直接攻擊了,沒了那兩個東西,光明的基地還有什麼好畏懼的。

在和對方英雄PK中,劍聖最怕的是對方的吸魔,其他一概不怕,因此如果要用好劍聖,一定要和劍聖對手交戰過,明白對方是如何識別真身的,這樣在你操作劍聖的時候,一旦發覺自己破綻過大,則立馬重分,操作好的劍聖可以在後期和2-3個敵人英雄對殺。要點是先殺法師,然後遠程,最後近戰。

附錄:3C之劍聖使用Tips

所謂Tips,就是小的提示,說的並不是完整的過程,而是一些很細節的,並不一定每個人斗知道的技巧,他並不能讓你從菜鳥成為高手,但是能讓一個高手更進一步。

1、吸血錘子

19號洞里那個吸血錘子,能讓劍聖在攻擊的時候吸血,吸的不是很多,確切的說是很少,但是這對於劍聖來說,卻是非常重要的一個道具,真因為有了他,劍聖的分身才有了吸血效果,讓對方無法在第一時間分辨出真身,從而大大加強了劍聖分身的迷惑性。
÷
如果不幸洞里沒有吸血錘子的,那立馬回去買個災難骨鍾吧,差不多的效果。

2、疾風步

疾風步的最大功能並不是逃命,盡管這是一個很重要的功能。他最大的功能在於讓劍聖在第一時間趕到主要戰區,拿到比別人更多的經驗,從而保證了2-3級的等級優勢,這些優勢,保證了劍聖能夠比別人更早進入寶物洞。

疾風步另外一個功能是重置攻擊,在早期遇到敵人兵群的時候,後期拆對方建築的時候,這個技能的瞬間使用和取消,可以讓敵人集中攻擊你的分身,從而延緩了自己的生命。

3、14號洞穴

這個洞穴對於敏捷英雄劍聖非常重要,作為劍聖,一到14級就應該進14號洞穴,但是絕對不要戀戰,分身以後插個治療守衛,自己隱形讓分身上,而自己則直接破門殺死蜘蛛。拿了乳酪立馬走人。

4、分身

在多數3C版本中,劍聖最優秀的分身並不是10級,而是8級,8級的分身只有15%攻擊,相比9級的25%,10級的33%是低了一點,但是8級分身只承受0%的攻擊,一個用途是騷擾對方拖後的魔法型英雄,讓他們始終無法順利練級賺錢,另外一個用途就是打寶的時候吸引怪物火力,而自己則去干正事。明確目標,打了就跑。

分身的另外一個用途是阻礙對方的兵被自己的建築打死,讓他們拖延在路上,並且集結,以便劍聖風暴冷卻結束後有足夠的兵賺錢。

劍聖分身識破法

這一點非常重要,通常如果不能在5秒內識破真身的,就還是跑的比較好。那種看著分身10秒還一錘子掄錯的老頭(今天就遇到一個),奉勸還是改行,把老頭留給隊里的高手用吧。

通常我們識別分身是依靠劍聖的死亡面罩帶的吸血效果,但是如果對手是老玩劍聖的,知道帶個骨鍾的,這種識別方法就無效了。

第二種識別方法是看劍聖的防禦能力,通常低級的分身防禦都很差,掉血速度比真身快很多,早期可以用這種方法識別。但是到了中期,劍聖防禦高了,加上有骨鍾吸血,這種分辨方式也不是很有效果了。

第三種識別方式是看劍聖的攻擊,因為分身最高只有劍聖1/3的攻擊,看到劍聖分身立馬按ALT,注意三個劍聖攻擊目標的掉血速度,基本在3秒內識別出真身

最後一種識別方法是看暴擊,劍聖分身後立即按住ALT,觀察劍聖的暴擊和目標的掉血,也能在3秒內識別真身。

後語:

了解了上述所有內容,是否就能成為一個不敗的劍聖呢?

答案是否定的,影響這個結果的因素很多:

1、經驗模式

High經驗模式下,劍聖的發展很輕松,多數版本都能很快將戰爭進入後期,但是Normal經驗下,劍聖完全有可能被對方的強力法師壓制。如:血魔,大法師甚至惡魔獵手等等。

這種情況下,劍聖一定不能輕易出擊,而是多後撤多隱形,抓住時機使用風暴,否則很有可能一事無成。

2、對戰人數

1v1,2v2,3v3甚至4v4情況下,操作好的劍聖基本沒有可能被壓制,但是5v5情況下,劍聖卻很容易被壓制,尤其是對方有3個強力法師的時候。劍聖會被壓得死死的,這個時候劍聖要善用隱形和劍聖風暴,隱形可以讓你在對手把戰線推進到你家門口的時候,偷偷出去在他們後面賺錢,通常對手都不會注意自己的後方,一旦2本敏書上手,就可以和對方落單的法師一博了。

3、地圖版本

熟悉每個版本地圖的特點,了解技能特點,寶物設定,物品價格甚至各類BUG,都對於發展有很大幫助。

4、英雄

熟悉每個英雄的技能和使用要點,距離,傷害等等,將使你對於對手的行為有一個准確的預測,這一點是成為高手最難走過的一步,但是也是最關鍵的一步。能否抓住對手的心理,就像你自己在操作對手英雄一樣預測到對手的行動,是決定劍聖勝負的關鍵。

劍聖沒有任何討巧之處,也沒什麼必殺連續技,穩扎穩打才是取勝唯一之路。

5、意識

這一點的定義很模糊,總體來說可以概括為正確判斷什麼時候該干什麼,比方說手頭還有幾個兵沒殺完,但是另外一路大群敵人已經壓近防禦塔,到底是殺了再去,還是馬上趕去。遭遇英雄,到底是和他纏斗迫使他離開,還是自己隱形撤離,或者對方部隊朝自己防禦塔壓過來,但是風暴還需要一小段時間冷卻,是強行頂住等待分身,還是用足夠的Mana放分身頂住,還是乾脆後撤拿經驗。或者是路過英雄纏斗的戰場,是否加入戰斗,這都屬於意識范疇。這一點無他,需要豐富的經驗積累。

6、操作

這是劍聖使用的最後一個要點,雙選分身,全選部隊,分身加隱形等等常用的連續操作都要非常嫻熟。甚至包括分身後立即拉開,不讓對方通過攻擊的先後和傷害判斷出你的真身,都是劍聖必備的操作技能。沒有這些,了解再多的劍聖知識,依然無法和高手抗衡。

最後,劍聖是最具潛力的3C英雄,也是對於操作要求最高的英雄之一,比起一些使用簡單的英雄來說,操作對於劍聖成為一個惡魔還是一個垃圾起到決定作用。

㈣ 魔獸爭霸怎麼對付劍聖

第一:用部隊分別齊射,掉血快的是鏡像。
第二:看劍聖砍一個兵總不掉血的是鏡像。
第三:如果實在分不出來,那就不要理劍聖,把對方兵都點死以後再慢慢解決。
第四:會使疾風步的是真身。
第五:如果你操作不過來,就按ALT,掉血少的是真身的幾率大。
第六:小鹿用一下驅散,驅散一下就行了,掉血的是假的。

㈤ 魔獸爭霸怎樣克制先期劍聖,什麼種族,什麼方法可以克,詳細,謝謝

首先說明我下面所說的一切除去獸族內戰。

第一,三族都是要封家的,不讓農民、步兵等體積小的單位以外近來。
第二,三族都要買粉,亡靈比較方便,人族也可以到商店買。
但是精靈就一定要控制商店,和獸族搶粉,因為獸族也是要照你的ac的。粉記得在第二天凌晨練大一點的怪時勤灑一灑。

下面分族:
人:前期可以迅速開礦,礦點迅速豎塔,要有且之後一個吸魔塔。
然後有了雙礦就不怕了,主礦封家,分礦有塔。於是准備好二本一波帶走,可以打TR可以決戰。如果是像融雪山谷這樣的地圖可以打後期鴿子。估計人族有了MK就不怎麼怕BM的騷擾了。這樣如果操作好一點的話TR就能拿下。基本上最不怕orc的就是hum。

亡靈:這沒什麼好說的,總之流派太多了,不好說。關鍵就是亡靈的英雄一定要有無敵,變了你dk在秒巫妖你什麼辦法也沒有,冰甲不管用的。而且我還見過就是雖然把家裡封好了,但是orc會派一個苦工在第一天夜裡溜到你家的礦旁邊,然後bm單傳過去殺農民。這是比較imba的。亡靈主要就是保住詩僧在升本的時候不死,英雄在決戰的時候不死或盡量晚死。dk可以練級,可以騷擾。這是獸族最喜歡的種族,因為它的兵種英雄被bm砍起來都是那麼疼。

精靈:首先要記住1級w的bm幾刀死小精靈,正常時應該是跳1下,砍一下,大部分時間會再砍一下。2級w就少一下。升2本的時候千萬不要死小精靈,2個就算多了,7~8的小精靈才是王道!小精靈掛在外面有2個足夠了。dh一般都練完1~2組就去騷擾bm練級,要抽得勤一些。中期一般選擇吹風,二本好招獸王先和dh區對房家裡騷擾。等鳳德成型尋求決戰,一定要抽tc,一定要吹狼騎英雄。要知道老楊讓你用這個戰術不是用來打醬油的。一定要和獸族搶團補,無敵。orc vs ne ,記住,占據商店者就占據了勝利!

獸族內戰主要考操作,考拉兵,考小技巧。

都是自己打的,希望對你有用把。

㈥ 魔獸爭霸3,人族怎麼打獸族劍聖實在太猛了,怎麼防他

劍聖最強在初期騷擾人類

應對方法:初期人類使用建築整體防禦結構模式,基地只留下一個出口,隨時准備抓劍聖,在能夠防禦到基地全境的范圍內放個魔法塔,留的口子正好可以造個房子,這樣,就算劍聖潛行了,能穿人,但是不能穿建築,民兵的力量是強大的。

中後期就輕松多了,直升機/照明彈/獸王的鷹都可以搞定。

㈦ 魔獸爭霸中獸族的劍聖問題!

樓上兩位基本~~,是為了卡位 就象Z字步的道理 就是想多打你下 要先預盼你英雄的走位 盡量在攻擊間隔內做出調整, 如果你要研究的話就要看REMAND 的惡魔操作 強 真是的 樓下沒搞清楚啊 攻擊頻率 不在外面影響下是不會變的 變的是攻擊距離 還是卡位的做用 和大法師 仍小火球是一個道理

㈧ 想知道魔獸爭霸各個歷史版本中對劍聖的修改

有吧。
在ROC時代之前,BM是中甲,普通攻擊,當時沒有英雄護甲跟英雄攻擊這一概念(BM基本是廢物。。)
ROC時代到來,BM開始有些用了,但疾風不能穿人。
1.18是BM的黃金時期,Zacard首創BM戰術,把BM的刺客本色發揮的淋漓盡致,主要由於1.18疾風步可以穿人。
1.21以後好像沒有調整,本來是說BM疾風的附加稍稍下調,但是同時MK的錘子眩暈時間減少了1秒,所以總之BM比MK爽多了。

㈨ 魔獸爭霸3里不死怎麼克獸族劍聖

不死在開始要建造一個蜘蛛塔.第一個英雄出DK(死亡騎士)技能升纏繞.劍聖如果用分身騷擾就觀察2個劍聖.砍你掉血的是真身.操作蜘蛛踏減他速度.死亡騎士給農民加血.把狗狗拉來圍殺劍盛.死亡騎士賞劍盛幾個纏繞.對方如果操作不好就會掛.操作好點會回程.不過你要注意.看劍盛砍狗狗就點狗狗.往後拉.按shift.再A劍盛後方空地.狗狗是千萬不可以死的.你的操作一定要好.如果是開了疾風步的劍聖.可以試著用卡位來殺他或者逼他回程.前提也是你的操作要好.前期的騷擾戰,基本就是拼操作

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