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魔獸聯盟和部落哪個玩家多

發布時間: 2023-01-18 09:46:11

『壹』 魔獸世界為什麼玩部落的人比聯盟的要多很多求解

2.部落角色和建築物偏暴力和抽象一些,是力量的象徵,更男性化一點,對於一些人而且人數在不斷增加,會喜歡這個陣營毋庸置疑的!
3.我認為很多伺服器bl人偏多原因的第三點是在於人們對伺服器的選擇上面,我想一般人選擇個伺服器都會想加入強大的那個陣營吧(個人意見),加上一些傳言,那麼那個伺服器上的bl將會越來越多.
4.隨著資料片的不斷更新,bl角色也不再總是那麼暴力了,增加了新種族血精靈,這將會吸引很多女性玩家,如今大批大批的女性玩家隨著朋友或者跟著廣告進入了魔獸世界,而部落的人偏多,理所當然,部落的人會越來越多.我在魔獸世界剛開服的時候就玩了,當時是聯盟,那時聯盟的人多,很普遍的人多,但是多不了多少,隨著玩家經驗的積累,他們會發現部落的優勢,所以大部分人開始玩部落,我也是其中一個,現在的情況聯盟人少是鐵定的了,從排戰場上就能看出來,所以我現在經常跑聯盟那去刷戰場,秒進真的很過癮!!

『貳』 魔獸世界為何部落總比聯盟人數多網友:部落兩大優勢太狠了

游戲 中我們是朋友,聊天侃地,在這里我們可以無拘無束的發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的我,請把口水收集好,隨時准備和我一起吐槽!

魔獸世界為何部落總比聯盟人數多?網友:部落兩大優勢太狠了!聯盟根本比不了。

沒必要刻意平衡雙方陣營人數,畢竟選擇聯盟和部落本就是由於性格不同,萌新或許會有搖擺,但對於老玩家來說,選哪個陣營已經命中註定,哪怕對方陣營出了造型多麼精緻的種族,還是無法動搖。

部落越多,聯盟剩下的就越覺得自己強大,哪怕被部落圍攻而死,那也是英雄。現實世界中已經循規蹈矩太多,許多人就喜歡 游戲 里化身野性的部落。然而 游戲 里都還堅定要做人的聯盟,則是性格更堅韌的表現。魔獸世界從來就不是一個平衡的世界。玩的淺的不過當他是個 游戲 ,玩得深的人,十幾年時間里已經在其中熔煉出了自己的魔獸性格。

聯盟本來PVP玩家和休閑玩家多暴雪一直削PVP就是逼聯盟走,想當年聯盟玩家相對人少,但野外仍然是聯盟的,暴雪不停削PVP,減少PVP獎勵,逼著人打本才是聯盟玩家大量流失的原因,事實證明了部落無法拯救艾澤拉斯,也無法拯救暴雪。給再好的天賦1V1照樣打不過,弱者的素質和認知更令人不堪。

部落的練級任務比聯盟多。部落的交通比聯盟方便。15年前是這樣,現在懷舊服仍然是這樣。一個時間不多的新玩家。無論是15年前還是現在。 一到十級都是指引任務很多玩家會按照 游戲 設定做任務練級。 那麼任務好做任務不好做和任務多少地圖交通方便與否不影響玩家陣營比例嗎?多麼簡單的事實。

其實暴雪設計師做了很多平衡,這些都是基於大部分人會選擇聯盟所以 游戲 設計中偏向了部落一些。但是實際結果是外服聯盟人數略多,中國玩家部落遠多於聯盟。

部落和聯盟人數太不平衡了,可以採用的手段比較多,比如分陣營排隊機制,優勢方登錄排隊,或者分陣營buff,劣勢方依比例獲得免費增益buff,打怪一刀999,太多了。之所以暴雪沒管,不是管不了,而是沒必要,優勢劣勢平衡都是特色,吸引著不同愛好的玩家參與。比如怕打架的,就去敵人鬼服,喜歡欺負人的,就去優勢服,喜歡挑戰的,就去平衡服,喜歡受虐的,或者說喜歡收割小號的,比如三季稻,就去已方劣勢服。

A伺服器聯盟多,b伺服器部落多。開個第三伺服器c。設置轉服A轉c,b轉c。設置聯盟部落滿級人數差不超過500人,超過人數差,等待人少的一方新轉入人數,人數差重新回到500以內人數多的一方才可重新轉入。前5000名玩家送月卡一張,前10000名玩家送改名卡一張。伺服器人數基本會達到平衡。

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