魔獸tpr什麼意思
A. TPR是什麼意思是哪幾個單詞的縮寫
FAQ是英文Frequently Asked Questions的縮寫,中文意思就是「經常問到的問題」,或者更通俗地叫做「常見問題解答」。在很多網站上都可以看到FAQ,列出了一些用戶常見的問題,是一種在線幫助形式。在利用一些網站的功能或者服務時往往會遇到一些看似很簡單,但不經過說明可能很難搞清楚的問題,有時甚至會因為這些細節問題的影響而失去用戶,其實在很多情況下,只要經過簡單的解釋就可以解決這些問題,這就是FAQ的價值.
��在網路營銷中,FAQ被認為是一種常用的在線顧客服務手段,一個好的FAQ系統,應該至少可以回答用戶80%的一般問題,這樣不僅方便了用戶,也大大減輕了網站工作人員的壓力,節省了大量的顧客服務成本,並且增加了顧客的滿意度。因此,一個優秀的網站,應該重視FAQ的設計。
B. 熊T傷口感染和強化裂傷
剛看了一下你的天賦,感覺有點小問題,拉BOSS強化裂傷是一定要加的,它的優勢在於重毆是不佔用cd的,精靈火的仇恨絕對沒有裂傷高,拉boss的時候CD是有裂傷的時候就用裂傷,裂傷cd就用精靈火,兩個都CD的時候用橫掃,至於重毆當然是全程按了,別說怒氣不夠,我也是玩熊的,說一下自己對熊天賦的看法吧。首先我的小D雙天賦都是熊,一個拉群怪的,一個拉BOSS,很自豪,我穿上仇恨裝換上拉群怪的天賦FQ都拉不過我。
群怪天賦:http://wow.owan.com/tf3/#0ZxGGscr0ceoc0uZbAczb
此天賦的宗旨就是盡可能的增加橫掃的傷害和仇恨,配合一身無腦10力量的仇恨裝,拉小怪仇恨非常高(起手激怒+樹皮+群嘲,然後不停橫掃),因為拉群怪所以我們不需要狂暴、感染傷口、沖鋒、狂亂撕扯等天賦,除非你們的治療有問題,我們工會不論FQ還是FZ拉群怪均被我羞辱(有一個法傷800+的2B FQ除外,順便說下,他有病)
BOSS天賦:http://wow.owan.com/tf3/#0ZxRGscrzceoczzAzbA
沒錯,我選擇的是強化裂傷,作為一個T,仇恨第一,裂傷作為熊T傷害最高的技能當然要加,其次野性本能加了一點,精準加滿了,因為橫掃在拉BOSS的時候仇恨很低,精準這個屬性不會溢出,當然越多越好。還有你有一個誤區,感染傷口這個技能其實是一個PVP技能,減速作用,別看你降低了BOSS10%的攻擊速度,但是有幾個boss的普通攻擊能打的死T的,boss打T也就是用技能打才覺得痛,BOSS普通攻擊多砍你一下少砍你一下其實也就是幾千HP沒啥意義,現在80級天賦治療都很能加,一般boss不出技能很少倒T,還是仇恨優先。
這是我玩熊的一點經驗,希望對你有用。
回樓主,每個boss的降低傷害都是不同的,理論從0.5%到10%,實際上也就是0.5%到5%(不用技能的boss能達到10%但是只有小FB有),比如雙子,傷口感染就幾乎沒啥用;但是打布胖感染傷口的減傷最高能達到驚人的7.83%(感謝第五天堂大貓測試),但是還是那句話,普通攻擊打不死T的,沒啥用。
C. 魔獸世界MT問題,高手進!
樓上某位說的 開怪前切狂暴姿態 點狂暴之怒。。。。你不是玩戰士的吧,RAID副本BOSS揍戰士很疼的,所以基本上不會出現沒怒氣的狀況,還有狂暴姿態受到的傷害是110%,這不是找死么??
還有樓上某位說的用毀滅打擊替代破甲。。我覺得這樣不可取。我試驗過,毀滅的仇恨比破甲低太多,畢竟毀滅是靠DPS來製造仇恨而非這個技能本身附加仇恨,所以靠毀滅替代破甲是個錯誤的認識。。我想暴雪設計這個技能為防禦天賦41點終極技能的初衷是方便光大防戰打怪吧,畢竟附帶破甲還有傷害輸出。
我建議你把防禦天賦的強化血腥狂暴2點加起來。起手血腥狂暴,然後盾猛,一般情況下只要你裝備不是太B,就可以連一個復仇,然後2破,這個時候盾猛CD到了 再盾猛 (中間可用復仇的時候就復仇,畢竟復仇是戰士製造仇恨最多的技能,盾猛其次)
我還要提醒你一點,好的戰士不是靠開怪,然後死命破甲拉仇恨的,如果你能參加RAID活動的話,你會發現會里一些優秀的T才給怪上2到3個破甲,甚至1破甲到沒破甲,但是無論隊友怎麼輸出都不OT。。
還有,如果你想拉怪穩一點的話,建議你把狂怒天賦里加5點暴的殘忍天賦給洗出來。盾猛跟復仇出暴,製造的仇恨是相當大的。
本人也是一個玩戰士的,裝備T5級別,反正我去ZAM的時候,一般等我3破,然後整個團隊死命輸出都不會OT。(海山跟黑暗神殿我沒抗過BOSS,畢竟會里有T6級別戰士的存在)
最後就是那個KTM,越往後的RAID副本都要求極限的DPS,DPS不夠就是滅。所以我們公會MT給我們的要求就是把KTM關掉,不要一邊看著KTM,一邊打BOSS,他給我們的要求就是玩命的輸出,OT扣他的DKP,這是一個優秀的MT可以做到的事。如果你要求隊友開KTM只能說明對自己的製造仇恨的能力沒自信吧。
D. TPR是什麼意思
TPR表示熱塑性橡膠,也用於表示教學法、監控系統、寄存器、總電阻和移動游戲。
1、TPR又稱直接式溝通教學法、完全生理反應理論等。TPR教學法是由美國著名心理學家詹姆斯·阿士爾(Dr. James J. Asher)提出,其理論基礎是,幼兒學習語言時,聽說促進了語言和書面表達能力的提高。
2、TPR系統只需通過分析ABS輪速感測器的數據,就能識別輪胎氣壓是否正常。
3、TPR熱塑性橡膠(Thermoplastic Rubber-TPR)的縮寫 ,亦稱熱塑性彈性體(Thermoplastic Elastomer-TPE),是一種兼具橡膠和熱塑性塑料特性的材料。
4、TPR任務優先順序寄存器,用於APIC高級可編程中斷控制器中。
5、醫學上TPR指:外周血管總阻力。正常值在90~150kpa.s/L。是心臟後負荷的指標之一。在血液循環中,受到腎上腺素作用會使tpr值下降。
6、TPR為熱門手機游戲神廟逃脫(Temple run)縮寫。
(4)魔獸tpr什麼意思擴展閱讀:
TPR熱塑性橡膠具有硫化橡膠的物理機械性能和軟質塑料的工藝加工性能。由於不需再像橡膠那樣經過熱硫化,因而使用簡單的塑料加工機械即可很容易地製成最終產品。
它的這一特點,使橡膠工業生產流程縮短了l/4,節約能耗25%~40%,提高效率10~20倍,堪稱橡膠工業又一次材料和工藝技術革命。 熱塑性彈性體是介於橡膠與樹脂之間的一種新型高分子材料,不僅可以取代部分橡膠,還能使塑料得到改性。