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魔獸爭霸後羿射日哪個英雄好

發布時間: 2023-01-19 12:35:02

㈠ 《魔獸爭霸3》中四個種族的四個滿級英雄對打,哪個種族最強

這個問題,毫無疑問是人族最強! 說啥不死最強的真不知道你玩過這 游戲 沒…人族三流氓四種族三英雄對抗第一,這個應該沒什麼爭議吧!難道四對四,其他種族就有勝算了?

還有人不服氣的話,就看小風分析一下。
人族vs暗夜精靈。

沒有任何懸念,血魔法師虛無dh,各種召喚物一招,山丘變身。聖騎士看誰沒血了就加口血。血魔法師想抽誰藍就抽誰。老鹿,白虎,還有守望者這三個大脆皮,很快就會被幹掉。白虎開大就給一錘子,至於守望者召喚的那個復仇天神直接無視掉就可以了。反正有聖騎士可以奶。

人族vs獸族。

血魔法師只需要盯著老牛抽藍就可以了,抽光以後就不用理會他了。山丘錘子扔給先知。你說小Y可以打斷血魔法師的抽藍?開玩笑我抽藍技能只有6秒CD,你小Y cd有七秒好不?而且你有多少魔法?你說你變形就能秒血法,開玩笑,聖騎士的聖光豈是浪得虛名,一口就加滿。而且血魔法師的虛無技能cd只有一秒,我先虛無自己,後虛無對方也行啊。你說你老牛進來一腳踩暈四個,開玩笑呢,我聖騎士的無敵是擺設啊,我山丘的天神下凡是擺設啊?所以,人族對抗獸族,依然很輕松勝出。

人族vs不死族。

很多人認為不死族四英雄要強於人族,這真的是大錯特錯。一個十級的智力英雄血量有多少?血魔法師就擁有1000的血量!就憑你單單先手睡著一個聖騎士,就想靠死騎巫妖的nc連擊,再加上腐臭蜂群,再加上小強的叉,想秒一個十級血魔法師?簡直就是做夢!能打到2/3血就不錯了,大法師或者是山丘把聖騎士打醒,一個聖光補滿。你說你的地獄火攻擊厲害,我的火鳳凰難道就差了。你有你的nc連擊,我用我的BTT連擊,虛無錘加聖光了解一下,你秒不了我任何一個英雄,而我可以直接秒掉你的巫妖!還是那句話,血魔法師的虛無cd只有一秒鍾,而聖騎士的聖光cd也只有五秒鍾。你再抗揍也擋不過無限藍的聖光加錘子呀,只要你秒不掉英雄,我聖騎士都能加的回來,超長無敵時間了解一下?

所以小風想說,四大種族所有英雄組合排行榜第一位,人族!其次是不死族,然後是獸族,暗夜精靈墊底。 有不同意見的小夥伴可以在評論區留言一下。

玩過魔獸爭霸3的朋友們都知道,在 游戲 對局中,英雄起著至關重要的作用,只要英雄不死,這把就有可能翻牌。如果英雄都沒了,對法肯定會打出GG。那麼如果在 游戲 中,四個種族的四個滿級英雄對打,正面硬剛,不跑不猥瑣,哪個種族最強呢?

1.人族:話說人族三流氓是個無敵的組合,那麼又加一個流氓,豈不是無敵中的無敵嗎?人族英雄的優勢在於奶量藍量都很充足,續航能力超強。想秒他們之中的一個英雄實在太難了,一個聖光就可以給己方英雄回600的血量、外加血法師的虛無。山丘開大、血法虛無、聖騎開啟無敵,哪個都不好殺。三保一個大法師輕而易舉。在4v4的對決中,即使正面硬剛,人族也會把其它種族的英雄慢慢耗死。

2.不死族:不死族的四個英雄也很強,DK的奶量十足,可以補給其它三個英雄,而且光環可以提高所有單位的生命恢復速度,如果要集火秒DK的話,DK可以吃地穴領主的小強來回血。對戰的時候,地穴領主把對面英雄暈住,DK和lich發動NC連擊,然後恐懼魔王開大再暈,幾乎可以秒對對方的一個英雄。要知道UD的英雄都是群體范圍暈,秒殺一個英雄不是難事。

3.獸族:相比人族和UD,獸族英雄救稍遜一籌了。小Y的醫療波雖然可以加血,群加奶量十足,單體奶量不高,對於一個瀕死的英雄來說沒什麼作用。劍聖輸出高,但是為持續性輸出,不足以秒掉對方,牛頭雖然有兩條命,也要控制技能,但是輸出不高。先知更不用說了,傷害很低,所以獸族無法與UD和人族抗衡。

4.暗夜:精靈的四個英雄也不如人族和UD那麼強悍,NE只有KOG可以加血,但是極容易被別人打斷,一個控制技能就吹了。要是沒樹的話,樹人也用不了。只有光環和纏繞可以使用。而白虎只有一個灼熱之箭可以輸出,其它技能作用也不大。NE只有靠DH和女王來輸出了,不管是和UD對決還是和人族對決,只要這兩個英雄死了,NE也就輸了。

個人感覺在這場對決中不死和人族最強,至於誰能打的過誰,還是要看雙方的技術和哪個種族先手。實力在伯仲之間。至於獸族和暗夜根本無法與這兩個種族匹敵。大家對此有什麼看法?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。

不死族最強!
老夫掐指頭算一算,各族優勢如下
不死族: 小強e、死騎c、巫妖n的3連,一切英雄噩夢,力量英雄2套,大法師、先知這類敏捷、智力都是一套秒。配合巫妖的護甲,恐懼魔王的沉睡保護,再加上恐懼魔王的地獄火,不知道怎麼輸!

缺點: 打人族略微吃虧,人族有雙t+虛無,不過,還是能贏,因為地獄火的混亂攻擊和蟲子的大招,配合死騎光環,慘勝!

人族: 是老牌隊伍了,主要戰力是山丘,變身+錘子+砸地板,後排冰火兩重天,加上血法的虛無減少對方輸出,火鳳凰輸出,聖騎奶。

缺點:大法師、聖騎士的6級大招都廢了

精靈族: 爆發略差,英雄脆皮,但是續航不錯,輸出不錯。主要輸出是白虎的光環,配合wd6級大招的復仇天神、kog、惡魔獵手6級變身,遠程輸出和pom的光環太匹配了,輸出爆表,再配合kog纏繞和寧靜,缺點是惡魔獵手躺,就都躺了。被人族完克!

缺點:太依賴惡魔獵手杠正面,dh躺,全家躺。

獸族 :光環強大,控制強大,劍聖切後排,對面上來老牛就踩地板,沖擊波,加上小y無敵,劍聖劍刃風暴,所以強不強,關鍵看踩住幾個。

缺點:小y和先知太脆了,是對面的突破點,不過也可以利用這個點,反手控制。不過小y這一種,碰到不死cne3連,一下就秒了。

具體排名
第一:不死族ud

3連秒殺、混亂攻擊地獄火、光環護甲

第二:獸族orc

變羊踩地板強力控制、沖擊波風暴閃電鏈強力aoe、劍聖追人

第三:人族hum

打不死有雙t、虛無、真男人山丘之王、火鳳凰

第四:精靈族ne

超硬dh惡魔獵手、白虎光環、kog寧靜、wd天神

不服來辯!

如果說四大種族對抗三英雄組合,那麼人族三流氓和亡靈秒殺三兄弟必然實力更勝一籌,但是四位英雄全發並且正面硬鋼不猥瑣,四個種族四位英雄到底誰的實力更強一點。

人族:大法師+山丘之王+聖騎士+血法師

人族四個英雄的組合到了滿級的時候實力還是非常強的,山丘到了6級有了天神下凡就有了質變,頂在前排有控制有血量自身還魔免。血法師滿級之後實力也非常強 ,召喚的火鳳凰是四大種族中最強的召喚生物,配合抽魔可以為山丘和聖騎提供源源不斷的魔法,聖騎士滿級後三級加血三級無敵還有光環加成,成為人族英雄強大的後盾,反倒是大法師不能猥瑣用大招傳送,在滿級的時候作用要大打折扣,不過滿級光環以及三級水元素前排也是非常不錯的戰鬥力。

獸族:劍聖+暗影獵手+牛頭人酋長+先知

獸族四個英雄到了滿級之後如果不能猥瑣劍聖的作用就將急劇衰減,沒了疾風步的躲避技能正面硬鋼劍聖本身不是特別肉,小Y雖然有一手醫療波能夠當奶媽,不過大招開啟後雖然能夠保存隊友自己就將成為火力攻擊目標,先知在這里非常尷尬,幾乎提供不到什麼作用,幽靈狼在這里效果不大,大招更是尷尬的只能減速傷不到人,牛頭人在剛正面上是獸族最強的點,有光環有沖擊波在前排能夠抗一定傷害,不過單單依靠一個牛頭人肯定是不夠的。

暗夜精靈:惡魔獵手+守望者+叢林守護者+月之女祭司

暗夜英雄到了滿級惡魔獵手是當之無愧的王者,變身後的恐怖輸出能力讓所有英雄都不敢與之單挑,而守望者變身復仇天魂雖然沒有實體提供復仇之魂,但是自己的抗性皮膚能夠抵擋大量傷害,讓守望者成為非常肉的英雄。老鹿在現版本是非常強勢的英雄,不過在英雄對抗上除了一手纏繞外老鹿的光環對於團隊的提升也是非常明顯,白虎雖然作用不是那麼突出明顯,但是火箭以及大招流行雨依然有不錯的傷害。

亡靈族:死亡騎士+巫妖+恐懼魔王+地穴領主

亡靈如果到了滿級的事後,死亡騎士反而不是團隊最重要的英雄,在滿級情況下死騎可以依靠光環和死亡纏繞在後排保護隊友,巫妖三級冰甲可以提供非常高的護甲和減速效果,大招其實能夠持續釋放傷害也非常高。恐懼魔王在這個時候就作用明顯,除開吸血外,大招地獄火是和火鳳凰一樣變態的召喚技能,小強有控制有反彈,大招召喚的蝗蟲傷害也非常高,四個英雄搭配起來效果非常不錯。

四大種族四個英雄滿級比較的話,首先獸族是最弱的種族,劍聖和牛頭在前排硬鋼也扛不住其他三個種族怪物般的輸出,而暗夜雖然有惡魔獵手這個恐怖的變身英雄,不過相比較而言只有老鹿一手控制並且整體不夠肉,只有老鹿寧靜一點生命補給。人族整體實力還是非常強大,山丘前排魔免還有輸出,聖騎士可以加血,血法能夠抽魔加火鳳凰,只是大法師到了後期作用並不那麼明顯。亡靈這個時候恐懼魔王能控制、大招非常強,小強也有控制加上自身被動反彈,巫妖和死亡騎士的NC連擊可以秒人,巫妖的護甲加成也非常強大。

綜合來看亡靈族實力最強,人族次之,暗夜精靈第三,獸族實力最弱。

在魔獸爭霸3中,不管是前中後期英雄都是一個非常關鍵的戰鬥力,特別是在6級擁有大招之後甚至有毀天滅地的能力。那麼如果四大種族的四個英雄均為滿級,哪個種族的英雄組合將會是最強呢?
人族:(大法師、山丘、聖騎士、血法)
講道理,單看人族各個英雄的綜合實力還真一般,但這些英雄組合在一起簡直就是無敵的存在。大法師回藍光環對任何一個英雄來說都可以提供巨大的幫助,也正因為有這個技能的存在,血法和山丘能進一步提升自己的戰鬥力。同時聖騎士還有加血和無敵技能,既能保護隊友也能保護自己,使得對手打誰都不是,所以人族的四個英雄組合在一起可以說是最強之一。

獸族:(劍聖、牛頭、小Y、先知)
整體來看獸族的英雄組合在一起也還不錯,有傷害輸出、有控制也有奶,但缺點是這些技能都有些中規中矩,比如小Y的治療波雖說是群奶但對於一個瀕死的英雄幫助不是太大,而劍聖更多的是扮演一個單兵奇襲的作用,勢必會和大家分開,這樣一來不但失去了劍聖最大的作用還讓其他抱團的種族有了可乘之機。綜合來說獸族的戰鬥力還不能和人族相抗衡。

不死族:(DK、恐懼魔王、巫妖、小強)
其實不死族和人族有部分的相似之處,DK不僅能打傷害而且單體奶量足,恐懼魔王有很強的控制並且能提供吸血效果,小強也是一個上海和控制很足的英雄,巫妖雖然脆但是傷害不錯。這樣一來,不死族的英雄不僅能打出一套連環控制,還有一個比較高的爆發傷害,能在控制期間秒人形成一個4V3局面。由此可見不死族在這個環境下也很強,至少是前二的存在。

暗夜精靈:(DH、老鹿、白虎、守望者)
如果是2V2我相信暗夜精靈派出DH和守望者還是有一戰之力,但若是4V4就有點尷尬了。首先暗夜精靈沒有小技能回血,老鹿的寧靜還能被打斷,在續航這一塊就輸了。同時白虎的技能對於這些英雄都沒有太大的幫助,嚴格意義上來講對於暗夜精靈來說4V4更像是3.5V4,打不過其他種族也是情理之中。

綜上所述,個人認為人族和不死族是最強的,獸族次之暗夜精靈墊底,你們覺得呢?

第三強力的是不死

其次有力人選是獸人,靠劍聖一個人頂大梁提供輸出

守望者的大需要屍體,只有3英雄玩RPD守望者的大無非也就是個高級步兵

暗影獵手提供無敵,治療以及控場

死騎,巫妖和小強的三連擊雖然很老土但傷害確實很可觀

老牛是打醬油提供光環和眩暈

老鹿的加血看似很猛但其他幾個種族都有打斷技能(月女同理,大招被打斷後就是個高級弓箭手)

最後山丘還有什麼好說的呢,大招一開30秒真男人

最後才是暗夜的組合

死騎能住奶巫妖和小強

還是人族最強啊

最後是惡魔獵手,沒治療沒輔助沒定身的惡魔獵手怎麼和樓上幾家拼呢

巫妖還能給護甲盾

老農民可以加血和提供護甲(老農民自己還有無敵,你打山丘的話山丘大一下完全不疼,打血法的話聖騎奶他就是,打聖騎的話直接自己開無敵)

血法氣化後山爺的榔頭傷害破天,血法自己還能抽藍然後給山爺

人族最強沒有爭論的,山丘,聖騎,血法師,不死是被完孽的,打ne,惡魔只能抽血法,但是血法也能抽本身是智力英雄回魔快英雄魔法不可能空掉的,虛無t就相當於一套nc連擊,聖騎加血,強秒dh,秒掉基本天神下凡到了,聖騎無敵也到了,山丘也沒魔了但是血法能給,聖騎魔法還有很多,ne根本打不過的,打獸族也是一樣套路強秒小y,關鍵是血法,但是血法能虛無自己,所以根本死不掉的,小y只能奶自己是最虧的,而且奶不過來。人族這3英雄不敢說是所有3英雄最強的,至少4種族裡最強,所有3英雄應該也能排到前3

人族三流氓最強,大法山丘聖騎,或者大法山丘血法都很無賴,有肉有奶。點控、爆發、消耗還是逃跑都強得一逼。接著是不死dk+lich配小黑或恐懼。不過ud這三續航不行,要配合一台車子才是高爆發高耐久。然後是獸族三流氓,劍聖小y牛頭。不過獸族輸出不穩定,而且是群控群補,沒有兵的情況下英雄容易被秒。

操作都一樣,硬鋼,不逃跑。那就只能看英雄屬性和技能了呀。這個真的不好說,你說NE沒有肉,那惡魔獵手可以開大抗,後面老鹿可以開大加血,但是別的種族有擊飛什麼的。。。我覺得還是亡靈四個英雄比較厲害吧。雖然DK的大是廢的(沒有小兵屍體)但是恐懼魔王有地獄火。。。。

人族4英雄有控,有秒殺,有加血,有回藍,不考慮道具 4v4虛無雙t吊打不死,精靈沒有秒殺能力慢慢磨也能被人族耗死,和獸族一半輸出在劍聖身上看劍聖暴擊多還是山丘重擊多

毫無疑問,人族,不接受任何反駁。其次是ud,然後是獸族,ne是最菜的。

㈡ 魔獸爭霸中立英雄哪個好

大部分群眾的眼光還是雪亮的。游戲的參數都是游戲公司人為定的,雖然有游戲的平衡性做保證,但總是會有細微的差別。
不是說煉金、深淵不好,而是要看你的部隊構成狀況和戰略需要而定的,比如說熊貓,它的作用是片殺強,血厚可當肉盾,當你的對手是不死族,爆小狗,或者是暗夜爆女獵,亦或是人族出了sky流,它的作用就體現了,而本族卻沒有這樣比熊貓更適合的英雄的時候,就會考慮出熊貓了。一口火一吐出去倒一片,而深淵、煉金都做不到,二級火配上NE的wander的刀陣(或先知的閃電或牛頭的W波或山丘的敲地板或小強的穿刺或恐懼的腐蝕波等),直接秒殺低血量兵種。能在最短時間內給對方決定性打擊即最高輸的戰術出才是好戰術。有時,二發英雄的選擇是一場比賽輸贏的轉折點之一。
你看,你要是orc,你肯定會二發小Y,加血效果比煉金好的多,所以舍棄煉金;你要是人族,與其出山丘或熊貓,也不會出煉金;你要是不死,你二發巫妖效果絕對比煉金好;你要是暗夜,你二發熊貓或娜迦,對提高整支部隊的作戰能力絕對不煉金好的多。
煉金的初始攻擊的確是高,但是你要沖在最前面去近戰攻擊,對方的女巫、狼騎、小鹿很容易限制你,雖然熊貓也是近戰,但是熊貓是出了名的硬骨頭,很難被殺。
深淵,優點是血厚,可以放火雨;缺點移動慢,攻擊慢,所以輸出也差,靈活性差,分裂攻擊技能比較雞肋。但出於戰術考慮可以配合大法師的「冰火雙修」暴風雪加火雨,效果也不錯。
朋友,我不知道你的游戲意識和手速怎麼樣,但可以看出你很喜歡創新招,這是很好的。但是,創新的目的是為了讓你的部隊更強,提高勝利的概率和穩定性。其實,在真正的高手級比賽中,對方的手速要是有140+的apm,你就會切實感受到什麼叫「針對性」,對方會把你壓制的死死的,這時你就會發現,煉金術士和深淵魔王起的作用是很小的,不具備針對性。而有針對性的組合:娜迦+DH:斬殺任意落單單位;wander+熊貓:刀陣火;DK+巫妖:nova+C;劍聖+小丫:變形+跳殺;大法+獸王:召喚流(針對獸族比較差的驅散能力)娜迦+獸王+地精(吹風流中填補地面單位的空缺)等等 ,配比就顯得科學多了。
建議你安裝VS對戰平台,玩幾局你就會切實感受到英雄選擇的重要性了。。。
祝你游戲愉快。以上純手打,原創,望能幫助你。

還有
以下是搜集來的詳細的講解資料:
首先是熊貓酒仙,國寶的屬性在力量英雄中屬於很中庸的,並沒有很大的出彩點.
起始力量22,攻擊24-34在所有的力量英雄中基本是屬於最低點了,比死騎,牛頭,山丘都要低;
力量成長為3,牛3.2,死騎2.7,山丘3
起始護甲為3,牛2,死騎4,山丘2
起始mana(魔法值)225,牛210,死騎255,山丘225
起始生命650,牛頭725,死騎675,山丘700
但是,國寶的技能屬於很強的了,火焰呼吸65/130/195的直接傷害,7/14/21的延遲燒傷,持續5秒,這就很強了,而且,火焰燒傷屬於魔法傷害對於重甲單位還有加成傷害,這就超過了老牛的沖擊波75/130/200的傷害,而且消耗mana70點也比老牛的100少。
而且在丟上酒霧以後,傷害更是恐怖,酒霧持續12秒,英雄5秒,50%的減速,45%,65%,80%的攻擊miss率。
再就是醉拳技能4%,14%,21%的概率躲避,10%的幾率2,3,4倍於普通傷害,醉拳技能屬於致命一擊和閃避的結合般,雖然貌似很強,但是效果卻不如前兩個明顯,而且對於國寶這種力量英雄來說,也不能發揮其最大威力,再由於酒火連擊強勢,使得這個技能使用的很少。
最後是終極技能分出三個小熊貓,這個技能確實很強大,但是有一點要注意,在分身後是沒有背包的,所以什麼群防,群補,回城就不要給他了,消耗150的 mana。
國寶對於4個種族來說。
首先,NE沒有力量型英雄,本身部隊也比較脆弱,再加上井水強大的恢復效果,正適合國寶的使用,因為其他種族是很難承擔起他酒火連擊時瞬間140的mana的消耗,在對付UD的時候經常使用,可以對UD血少的天地雙鬼造成很大的傷害。
UD,基本不可能,UD在2本前沒有任何回藍的東西,非常不適合國寶的使用,而且和整個部隊也會產生脫節,死騎照顧不到他,而且UD不需要刻意的追求片殺,因為UD本身的英雄組合就已經夠強大了。
HUMAN,可以使用,但是使用不多,因為HUMAN本身的山丘就是很強大力量英雄了,不過也可以,配合大發的光環使用。
ORC,也可以考慮,以前見過有人使用它和牛頭的組合,在牛頭的光環下,國寶可以很好的發揮醉拳,這樣就可以考慮放棄酒霧以減少MANA的消耗,這個可以在使用巨魔獵頭戰術時搭配牛頭考慮。
總體說來,國寶有點NE私家英雄的感覺,其他種族都不太適合。

深淵領主
起始攻擊26-36,護甲2,力量成長3.2,起始MANA210,起始生命700
注意,這個傢伙是亡靈族的,死亡纏繞可以給他加血,聖光可以對其造成損傷。
技能:
火雨,每波25,30,35的傷害,持續3秒,每秒5的燒傷,總共6,8,10波,這個技能怎麼看怎麼垃圾,傷害和大發的暴風雪差太多,消耗MANA比大發還多,消耗85點。而且,最主要的是,他本身就是近戰,小心淋死自己.
恐懼咆哮,減少30%,40%,50%的傷害,並消除對方身上的有益魔法,這個技能還是很不錯的,不過呢,貌似大部分人使用有害魔法多過有益魔法,精靈之火遠比心頭之火用得多,減速,詛咒也比嗜血用的多,還剩下什麼?咆哮?群防?消耗75的MANA。
分裂傷害,30%55%80%的傷害濺射,范圍大約,這么說吧,5個弓箭排排站,砍中間那個,5個都掉血,還是不錯的被動技能。
終極技能,惡魔附身,釋放在對方一個單位上,那個單位持續掉血,死亡後出來個毀滅守衛,不可以被驅散,不大好用,雖然可以殺死對方一個單位,但是只要那個單位不死那玩意也出不來,怕他關鍵時候掉鏈子,守衛和地獄火比較,地獄火平均攻擊54.5比守衛高10,而且地獄火下來時可以造成范圍50點傷害並4秒暈眩,還有被動獻祭,魔免1500的生命,8的護甲,1.35的攻速。不過守衛的優勢是有幾個變態技能:戰爭踐踏,火雨,殘廢,驅散(不知道能不能連自己一起驅散了,笑),以及濺射傷害和抗性皮膚,也是很厲害的,不過那些技能都是一級的,而且它的MANA很少500,最後,生命1350,3的護甲,這兩個傢伙都可以用死亡纏繞加血,唉,燃燒軍團的東西都這么強啊。消耗MANA150.
4個種族分析
NE,如果沒有國寶的話,這個傢伙,我想還是有點用的,但是它完全被我們的國寶給掩蓋了光芒,不過不怕UD的死亡3連殺也算一項不錯的優點把。
UD,本族英雄,適合3發當肉盾,不過和正常的3發小強比起來,貌似半斤八兩,小強有尖刺護甲,可以加防並反彈傷害,深淵可以減攻,不過小強那是被動技能不消耗MANA,也不怕被驅散,再就是小強的穿刺,是很不錯的技能,而深淵的2個技能都不如小強,畢竟肉盾石不需要傷害輸出的,而且你一刀刀砍不如人家實在。而且小強的攻速是所有力量英雄里最快的1.8。
HUMAN,沒用,一點也用不上。
ORC,可以考慮,不過內戰的時候還是很不錯的一個選擇.
總體來說,這個傢伙首發是不大可能了,我和兄弟22時,就喜歡弄2個這傢伙去下雨,哈哈邪惡啊,這傢伙雖然速度很慢但是,HP,超高,上面的那個HP是用的新浪資料,真正的我記得是725,我曾經用這個傢伙2級撿個力量書買個餅就成了1000+的大怪物了,邪惡啊 ,他控制戰場的能力,總體來說只是中等,不過用他帶球用分裂攻擊來對付可以疊加的空軍是個很不錯的選擇.

火焰領主
繼承了遠程的敏捷英雄的低攻22-28,暗影獵手22-28,女祭司21-31,和敏捷英雄特有的高護甲4,1.8的攻速還是比較可以接受的,但是還是無法和劍聖,惡魔獵人,以及守望這類傳統意義上的敏捷英雄對抗,不過也不是沒有出路。
生命475,MANA270
技能
靈魂燃燒,防止使用魔法並降低攻擊力50%,14秒內造成100點傷害,16秒內造成225點傷害,18秒內造成375點傷害,貌似很強大,但是還是不要把它當作傷害技能的好,據說1級的靈魂燃燒對1級死亡騎士造成的實際傷害只有20點,我沒有實驗,不過這么看來這個技能及遠沒有看起來的那麼強大了,反而有點雞肋的感覺,黑俠范圍沉默消耗75MANA,,而他消耗85MANA,還是單體,反正我不看好。
召喚召喚岩漿怪,425,575,700的生命,13-37,21-45,32-56的攻擊,綜合來說不如大發的水元素,不過,每個召喚岩漿怪在攻擊一定次後會分成兩個,最多分成4個,還是不錯的,不過消耗MANA太多,150。趕上終極技能的消耗了。
焚化,可以設定成主動釋放,釋放在對方身上,當那個單位死亡時就發生爆炸,對周圍一定范圍內造成傷害,缺點還是消耗MANA過多。
終極技能,火山,一定區域內製造一座火山,每5秒鍾產生一波熔岩傷害附近的目標,造成100的傷害+2秒的眩暈,建築承受2倍傷害,注意可被打斷,持續35秒,消耗MANA150。
4個種族
NE,使用他是個不錯的選擇,高攻擊力+高數量的岩漿怪配上高生命力的熊+獸王……似乎兩個英雄就可以抗天下了,岩漿怪其實並沒有想像中的那麼優秀,第一是分裂條件很苛刻(時間會很長),第二是耗費魔法較多。
UD,對於初期無法補充魔法的亡靈來說就如同使用獸王一樣……不過也有2發用他配合死靈巫師的邪惡狂熱,來加速分裂的。
HUMAN,以前經常陪伴在大法師的左右,不過可能由於第二技能的雞肋,和過大MANA消耗,現在已經被獸王代替,而且,我更趨向於用山丘去打斷,我邪惡的笑~~
ORC,貌似又沒有我們什麼事,可以考慮,在酋長帶獵頭者+大師級薩滿的戰術時用它次發。
總體來說,不知道暴雪怎麼想的,我們一個敏捷英雄MANA的消耗比智力型英雄還大。

黑暗游俠
21-31的攻擊,550的生命,在遠程敏捷英雄中都屬於上乘,225的MANA也足以我們使用,4點的護甲和高移動速度都是其存活的保障,唯一的不滿大概就是她的攻速稍顯慢了點。亡靈族的英雄。
技能
寧靜,停止敵人在一個目標區域內施展魔法,持續16,24,32秒,英雄8,10,12秒,很強的控制技能,作用巨大,范圍也不錯,從體來說,沒什麼可以挑剔的,消耗MANA,75。
黑暗之箭,自動釋放,增加2,10,20的傷害,被攻擊單位在暗黑箭的持續效果時被殺死,就可以召喚出生命200,260,320的黑暗之奴,就是骷髏阿,很不錯的技能。每箭消耗MANA6點。
生命汲取,每秒吸20,35,50的生命持續8秒,我不喜歡這個技能,你什麼時候吸血?有血時還不如你自己射箭輸出傷害,沒血了,我向對方也不會讓你吸痛快了吧,而且只要對方被吸血的單位跑出你的作用范圍,就斷了,這是個沒什麼意思的技能,不如血法師的吸魔,還有不要把它當成一個傷害技能,你3級的吸血,遠不如死騎丟個纏繞舒服。消耗MANA75。
終極技能,符咒,取得一個敵人單位的永久控制權,但不能用於英雄或者超過等級5的中立單位,相當於女妖的占據,擁有在終極技能中很短的CD時間45秒,還是不錯的,消耗MANA150。
4個種族
NE,NE在對抗現在的UD賣回城,雙地穴暴狗壓制時經常用她,而且不怕UD的3連殺,所以很不錯。
UD,唯一的遺憾大概就是無法佩戴腐蝕之球,和黑暗之箭的效果不能疊加,再就是蜘蛛流時是個不錯的選擇。
HUMAN,基本用不上。
ORC,基本用不上,不過見過,首發先知,速2本,帶黑俠和大G強壓UD的。

地精修補匠
非常強大的智力型英雄,初始護甲極厚,除了dh,bm之外他的起始護甲是最高的。非常有針對性的技能,口袋工廠,導彈,齒輪,大招是變身。基本上除了ne的吹風或者tr,很少出境。如果使用好了是非常可怕的騷擾利器,和團戰英雄。
娜迦女海妖
24-34的攻擊力很不錯,而且最重要的是她擁有智力型英雄最快的攻速,475的生命,330的MANA,3的護甲都很不錯。
技能
插狀閃電,每個單位85,160,250的傷害,絕對的強力技能,而且不用害怕這個技能會自動攻擊一定單位,這個技能不能點地面,要說有什麼不好,攻擊單位太少,消耗110的MANA.
霜寒冰之箭,增加5,10,15的傷害,使目標減慢攻速和移動速度30%50%70%,絕對的強力壓制技能,持續5秒,絕對的殺人越貨居家旅行必備。每箭消耗10點MANA。
附,3種箭的點評,
-冰箭增加,5,10,15的傷害,消耗10的MANA
-火箭增加,10,20,30的傷害,消耗8的MANA
-黑箭增加,2,10,20的傷害,消耗6的MANA
火箭傷害最高,但是附加的是火焰傷害,只有在對抗重甲單位時效果顯著,對付魔免單位沒有效果,黑箭,冰箭對魔免單位都有附加效果,用黑箭殺死小鹿照樣有骷髏,用冰箭打破法照樣減速。所以,我認為,火箭最弱。
魔法盾, 創造以那加的魔力值吸收傷害的盾牌,每點MANA吸收1,1.5,2的傷害,絕對的雞肋技能,前兩個技能太強了。
終極技能,龍卷風,創造一個可以減慢敵人單位移動速度的龍卷風,把敵人地面單位卷到空中並且傷害敵人的建築。龍卷風以每秒50點的傷害毀壞在他中心的建築物,並以每秒7點的傷害毀壞在它周圍的建築,持續40秒,消耗250的MANA.
4個種族
NE,NE很多戰術都能看見他的身影,NE常用的強力英雄,出場率堪與國寶相比,甚至尤勝於國寶。
UD,沒見過用她的。在某些方面可以與LICH相比,但遺憾的是她不是亡靈英雄。
HUMAN,經常用,一波流的核心之一。
ORC,沒見過用的,不過似乎可以和牛頭,國寶一起,恐怖的片殺.

㈢ 魔獸爭霸哪個英雄最好用

最好用的是
惡魔獵手-
-因為沒有需要點到怪才能用的技能-
-
第二是
劍聖-
-同樣沒有需要點怪才能用的技能-
-就是鏡像要控制一下-
-

㈣ 魔獸RPG守衛劍閣什麼英雄厲害

守衛劍閣 介紹英雄裝備最佳佩戴方案加一些小技巧
本人打通5個難度,下面我介紹幾種裝備組合,僅供參考!

帶致命一擊的英雄:項羽一套+龍泉劍 +白虎(或的盧)+青龍 有很高幾率施展致命一擊(關興,陸遜,關家小女,趙統(+奮戰超猛)等等)

帶分身致命一擊的英雄:項羽一套+鵲畫弓(或者李廣弓)+青龍+白虎(或的盧)--(姜維,男弓手,祝融夫人等)---用弓有致命+多重後期比用扇子好很多。

速度型英雄:項羽一套+龍膽槍 +白虎+青龍(尤其適合惡魔獵手,惡魔獵手不需要馬,因為自己有速度光環,用龍膽槍加上自己的速度優勢,絕對搞定大部分Boos,300敏捷以上的時候2-3刀一個暈+致命一擊,還有分裂,劍閣里第一悍!)

魔法智利類英雄:女人和男巫只能是朱雀一套較好,對付boos只是輔助作用。

獸王,夏侯和黑騎士,可以隨意一些,但最後仍然是致命+速度這個路子。

劍閣里的垃圾英雄當屬祝融夫人,技能重復不說,也沒有分身,用它不如用男弓,實用價值不高,沒意思!2個熊貓也是垃圾,通關用不用這兩個英雄無所謂,藍貓殺boos還行!

劍閣里所謂的關家的都用青龍套,實際上並非如此,青龍套屬性價值比不上項羽套的屬性價值。
另外惡魔配斧子比不上配龍膽槍,惡魔的速度敏捷300以上+耐久光環+吸血的時候,致命和暈擊幾乎是連發!可以說是間隔里最強的英雄!

陸遜前期強後期未必是保家主力!

介紹一個小技巧:建立游戲之前,要選擇地圖可見,這樣進去後盡管地圖周圍是黑的,但是買個-閃爍術就是800元3個那個,找合適位置直接閃近2個練功房省的花錢進去了。

在練功房建塔:先進練功房個人或者自己的影子,然後先買農民再買個傳送(1500的那個)就可以自己和農民一起傳送進去,就可以在里邊建塔了。

整體通關思路:致命一擊的肉盾殺戮型英雄+驅魔英雄,比如惡魔獵手帶項羽一套+龍膽槍 +白虎+青龍(戴上魔法免疫)一套,統殺任何Boos,唯獨遇到減防禦的敵方主將魔法免疫不好使,有了驅魔凈化就完美了。

關於對付boos本人認為最具威脅的boos當屬劍聖和黑色帶翅膀的惡魔,千萬不要讓他們接近孔明,即使打不過也要盡量拖延他,黑儉聖一個風暴非常危險,黑惡魔神聖護甲的大家要當靶子為在他身邊,即使自己戰死也要當靶子讓他打,否則他很可能去秒孔明,猝不及防的!

㈤ 魔獸爭霸3冰封王座哪個英雄最好

這個說不準,推薦幾個:
劍聖:單挑之王
黑暗游俠:周旋專家
火焰巨魔:英雄封鎖者(使英雄暫時不能使用技能)
血魔法師:最硬火屬性英雄
工程師:強化機甲(承受攻擊力十分強)
牛頭人酋長:最能控制局勢的英雄)
聖騎士:最賤的英雄(可以開無敵,還可以為周圍的友軍補血,還有可以復活友軍)

㈥ 魔獸爭霸 世界rpg的哪個英雄比較好些啊 不懂的就別來回答了

智利型的前期牛,敏捷型的中期牛,力量型的後期牛。但是最終的是隱藏英雄是最牛的。

㈦ 魔獸爭霸3冰封王座獸族選什麼英雄好呢

其實,獸族的主英雄就是首發劍聖的,不論是騷擾還是單挑攻擊,他都是很強盛的,當然,這也隨自己喜好,,一般情況下,多數玩家基本都是劍聖,他的組合配暗影獵手是最佳搭檔,其次就是牛頭酋長,至於劍聖配先知,,不是說垃圾不垃圾的事,而是在於玩家的操縱水平如何,,因為,先知也是攻擊型英雄,,所以,他沒有加血技能,護甲也很脆弱,在戰斗中格外注意,如果操縱好的話,,劍聖配先知照樣是搭檔.

最完美強盛組合;劍聖/暗影獵手,到後期或者再加個牛頭酋長
最佳組合;劍聖/牛頭酋長,,
最佳排擋;先知/暗影獵手
一般組合;牛頭酋長/暗影獵手
普通組合;牛頭酋長/先知
簡單組合;劍聖/先知

以上六種組合是我個人的觀點!我基本都採用第一個組合.

㈧ 魔獸爭霸中哪些英雄比較厲害要速度快,容易殺人,適合新手,最好是力量的或敏捷的,智力的也行

智力型英雄很少有戰鬥力特別強力的 即使不死族的巫妖 雖然霜之新星很強力 但是巫妖本身移動速度不快 也不夠抗打 所以首發並不太合適
如果要殺人 最好的應該是劍聖 疾風步和跳劈超級強力 同等條件下英雄單挑貌似是最強的
其次就是惡魔獵手 法力燃燒+閃避 敏捷性英雄 攻擊強度和速度都很好 是暗夜精靈的主力英雄
再次就是山丘之王 錘子攻擊力不低 而且可以打暈 便於圍殺 還有被動擊暈技能 運氣好的話可以打斷技能 單傳之類道具
DK也很強力 不過需要等級高一點才好 死亡纏繞的高殺傷 遠射程都很IMBA 搶怪 殺兵 秒英雄非常好用 邪惡光環又可以增加移動速度 不過他本身的普通攻很一般

㈨ 問個魔獸爭霸地圖名字,知道劇情(關於赤壁的)

吞食天地之孔明傳

吞食天地(孔明傳)10.11基本流程攻略:

游戲難度有新手入門、普通、高手、骨灰以及神話五種難度可以選擇。簡單難度:200%經驗獲得,敵人的HP為80%,劉備25級,擁有3個回魂丹,開始玩家就有1000金10木;普通難度:沒有變化,100%經驗獲得,敵我HP為100%,小劉開始為1級,玩家開始擁有0金木;高手難度:80%經驗獲得,我方HP為80%,開始沒有金木.小劉為1級;骨灰難度:60%經驗獲得.我方HP為60%;神話難度:50%經驗獲得,我方HP為50%,30級以後每升1級所有屬性減1。
可選英雄依次為諸葛亮、黃月英、馬超、馬雲祿、魏延、周倉、關羽、關平、黃忠、趙雲、龐統、張飛12名可選英雄;另有兩個隱藏英雄,分別為:姜維、孫尚香。

劉備率眾將領屯兵新野,欲與孫、曹三分天下。卻遭呂曠、呂翔來襲。劉備率軍輕取之,引起曹操顧忌。命夏侯敦率兵直取新野。

博望坡軍師初用兵
夏侯敦先頭部隊韓浩、夏侯蘭駐兵博望坡。領兵先來攻擊,擊敗先頭部隊後。後繼部隊李典、於禁趕到,劉備身先士卒擊退於禁、李典。曹將夏侯敦率大部隊來襲,孔明運籌帷幄之中。在博望坡埋伏火器,英雄在這里可以伏擊夏侯敦,擊退夏侯敦。奠定了孔明初出茅廬第一戰輝煌勝利。有錄象證曰:劉備贊道:「此皆軍師之功勞也」。擊退許諸鐵甲軍後,曹仁、曹洪帶領騎兵、攻城部隊進擊新野,擊敗曹仁,劉備恐曹操大軍進攻,依孔明之計退向襄陽。(博望坡小樹林過去,地圖最左上方有朱雀,爆女媧石和朱雀之羽)

長坂坡之戰
劉備退至長坂坡,聞探報襄陽已被曹軍攻破,曹軍一路追殺而來。保護新野百姓過江後,誅殺敵將淳於導後,聽聞糜夫人在橋右惻。去救援,引發單騎救主任務,此任務最好在擊敗文聘之前完成此任務。擊退文聘等敵人的攻擊劉備率軍退入江陵。(江陵城下方小河有神龜玄武,要坐船才能到達,爆上古玄鐵和玄武之殼。)

保護百姓過河後,劉備率眾退入江陵。司馬懿作法召出三國名將郭嘉、許諸、顏良、文丑、陳宮、呂布之魂和冤魂,進攻江陵,擊敗呂布之魂後孫權派魯肅前來游說。請諸葛孔明江東一行。夏侯淵在渡口阻攔,消滅夏侯淵後引發孫劉聯盟。(光圈右上方有青龍盤踞,打死後爆千年木精石和青龍之鱗)

坐船來到江東,和周瑜對話後,接到草船借箭任務。江東城前面小山上有土匪當道,一路殺上去遇到山賊首領,打敗後隨機得到寶物。山賊頭領身邊隱藏著華南老仙,擊敗山賊頭領後可以遇到,得到遁甲天書。用小船去赤壁曹營前被戰船射50下左右船上得到10萬支箭,由英雄帶去與周瑜交談,任務完成。開戰前魯肅建議用火攻,但只欠東風了,拿了遁甲天書到城後的光圈借到東風。(神獸白虎棲於選英雄下方一小塊空地,用遁甲天書中的地遁可以到,打死後爆和氏碧和養由弓)

三國中最著名的戰役開始了。英雄全派不上用場,有點遺憾。擊毀曹營中的樓船,孫劉聯軍沖上赤壁。曹操潰逃於華容道,徐晃帶兵來救,不敵眾人,司馬懿設石陣擋之。張遼、高覽、張合、李典、樂進紛紛來救,關羽為報恩放走曹操,更感張遼之忠烈...

這里主要是要打破城門或等時間到劇情發展,否則曹操等皆是無敵。與劉備單騎在洛陽城外叫陣。引出許諸,許諸帶領3000熱血虎衛軍追殺劉備等人。消滅許諸,虎衛軍四散逃之。打倒許諸有刑天斧一把。攻破洛陽城門,四周出現了恐怖的妖術師,這里比較難。殺了司馬懿妖術師才停刷。最後一代梟雄走頭無路,有道是:白發漁樵江渚上,慣看秋月春風。一壺濁酒喜相逢。古今多少事,都付笑談中......

吞食天地神話功略

先說下我認為的組合吧,人肯定是越多越好,至於錢,可以在長板坡刷,一般我是和朋友雙通,吃飯前玩到長板坡那,然後掛在那吃飯,吃完飯小劉一般能到35-40級左右,然後把積壓的小兵全殺掉,小劉可以達到43級。打神話小劉的級別必須要練到50級以上。

一般我們用的是1遠程1近戰的組合,孫MM的毒箭在初期打夏侯敦和許儲是個很有用的技能,另外最好是選有攻擊魔法的人物,初期小BOSS的木頭是非打到不可的。
剛開始呂翔和呂曠兄弟來攻,呂翔殺死是有木頭的,呂曠是沒的,所以第1批就守在門口頂著,看準他沒血時用下魔法,搶到木頭,然後給小劉2個小紅,地上的裝備就自己穿。第2批讓小劉出去頂,等2個BOSS沒血時突襲搞定,又可得到2木,給小劉買一個復活,第3批小劉一般是要掛一次的,搞頂後夏侯敦親自帶兵前來,讓遠程英雄打下夏侯,引著他繞著城走,等小劉殺完這批這兵,衣服應該可以升到2級,然後再把夏侯引回來殺,夏侯殺死有5木和1200多錢,一定要注意在他沒血時放魔法。有了5木後,給小劉買4個復活,其餘的買中紅,因為此時小劉已經有1500多血,會自己喝中紅了。接下去的2批就很好打了,小劉在這2批里可以把刀和衣服都升到終極,要注意的是曹仁,最好是引出來打,因為小劉的治療術可以當作攻擊魔法,以免最後被小劉殺掉,在他還是小半血時把他引出來最好,殺死可得8木。

此時可以選擇給小劉買足復活和中紅,不過也可以選擇讓一個人吃經驗書,我一般是選擇後者,那樣可以避免長板坡小劉被圍的死死的。一開始刷兵就把小劉往橋上引,級高的那人和小劉一起往上壓,另一個負責來回買葯,只要把小劉引過橋,大事就成功了,所以推薦擁有攻擊魔法技能的英雄吃書。如果殺的慢,文聘出現後還在中間也沒關系,讓讓文聘殺死小劉,然後把他引到橋下面就可以了,他不會再上來,此時你想升多少級打多少錢都已經沒關系了,趁此機會可以把單騎救主任務做了。有了長板坡的練級,後面的冤魂就不太當回事了,終極的青虹劍殺敵那是一個快字,而有智力英雄的話,到這里已經可以合出朱雀羽扇了。殺死呂布後魯肅來見,之後殺掉夏侯淵掉古淀刀,建議這些刀不要賣,畢竟也只有幾千,留給東吳那群飯桶用,中間爆出來多的裝備也留著,扔給東吳群鼠,了勝於無嗎。

赤壁之戰是比較簡單的,我也不多說了。在登陸後殺死幾個在開始貌似很老比的傢伙後打破城門,虎衛軍出現,把許儲引來下殺死東吳飯桶,把這群飯桶全搞到小劉身邊就大事OK。然後到城的左上角或右上角用招喚的神獸把曹操引住,朱雀是最好的,因為不會消失。然後就可以攻城了,此時有分裂攻擊的人物打就很好打了,如張飛,關羽,趙雲,直接把夏侯敦和司馬引到一起,專打夏侯敦,用分裂殺司馬,就算有七星燈都頂不住。如果沒有,建議直接殺曹操,不停的招玄武反彈曹操,沒血就用天書隱身逃開,完全硬耗耗死他。

裝備介紹:裝備是本游戲的一大亮點。
藍色裝:
五靈綸巾:注入了五靈之力,閃耀著五色光芒。護甲+20,魔法+500,智力+20需要智力50。
五行劍:刻著五行圖案的寶劍。攻擊力+120 所有屬性+15,需要力量40,敏捷40。
鳳嘴刀:刀身赤紅,刀刃有如鳳嘴。攻擊力+120 力量+20護甲+20需要力量50。
鳳紋護手::刻著鳳紋圖案的護手。護甲+25所有屬性+10
火雲扇:畫著火雲圖案的羽扇。攻擊力+120 智力+15,使普通攻擊能射出5個火球。專署:智力英雄。
獅蠻帶:綉著獅頭的腰帶。護甲+50 力量+20。需要力量50。
狼牙槍:槍頭有狼牙狀倒鉤,非常鋒利。攻擊力+120 ,敏捷+15有20%幾率造成2倍傷害。需要敏捷50。 K
百花袍:袍上綉滿花紋,質地堅韌。護甲+50 所有屬性+10,生命+200。需要智力50。
紫金冠:紫金鑄成的頭盔。護甲+50,所有屬性+15。需要力量50。
虎皮靴:用虎皮做的靴子,非常堅韌。護甲+50敏捷+20。需要敏捷50。
連環鎧:甲身左右用鐵環相連,非常堅固。護甲+80 生命+500。需要力量50。
連珠弓:非常輕巧和結實的弓。攻擊力+120敏捷+15,五重射。專署:黃忠。 ,B=K.$
鐵脊蛇矛:蛇形的槍頭,刃脊隆起。攻擊+100有20%幾率造成3倍傷害。需要力量50。 )Qz*xD|?
綠色裝(套裝): zT?Ll
朱雀套套裝屬性:智力+150力量+50附加技能:聖痕(朱雀) L(ekO4,iHY
朱雀頭冠:用朱雀羽毛做成的頭冠,流光異彩。護甲+50,生命+500,智力+35需要智力100。 P?xop/&
朱雀羽扇:用朱雀羽毛做成的扇子,流光異彩。使普通攻擊能射出七隻朱雀,攻擊力+200所有屬性+35,專署:智力英雄。 zuvj^A
朱雀羽衣:用鳳凰羽毛做成的衣服,流光異彩。護甲+80,智力+20,生命+1000,有30%的幾率躲避敵人的攻擊。需要智力100。 N`^dc [
青龍套套裝屬性:力量+120,敏捷+50。附加技能:聖痕(青龍) y*$F]_5(
青龍偃月刀:一種刀刃部分為半月形,刀上鑄刻有龍的大刀。因刀背如鋸齒,又名「冷艷鋸」,重八十二斤。攻擊力+220,有20%幾率造成5倍傷害。使攻擊有可能釋放一道沖擊波,對每個目標造成450點傷害。專署:關羽,魏延。 ?`%wg,8B
青龍戰靴:用青龍的鱗片做成的戰靴。護甲+50力量+20敏捷+20生命+500,需要力量100。 W_AbpoZa
青龍鎧甲:用青龍的鱗片做成的鎧甲。護甲+120,力量+20,生命+1000,魔法傷害減少。需要力量100。 vReO#nA
西楚霸王套套裝屬性:所有屬性+60,附加技能:聖痕(白虎) {>W R(9"TM
項羽頭盔):西楚霸王項羽的頭盔。護甲+50所有屬性+20等級3沖鋒陷陣(使用)。需要力量100。 Q3<RA$ {
項羽護手:西楚霸王項羽的護手。攻擊+80,護甲+30有20%幾率造成5倍傷害。需要力量100。 K}AFqY"$
項羽鎧甲:西楚霸王項羽的鎧甲。攻擊+50護甲+100生命+1000並且能降低周圍敵人的防禦。需要力量100。 !xBSU$Lq
後羿套套裝屬性:敏捷+80,力量+30 6A8Ec"
震天弓:上古神器:傳說後羿用來射日的神弓。攻擊+220,有10%幾率造成8倍傷害,九重射,附帶天火神力。 歷史:相傳,遠古時候有一年,天上出現了十個太陽,直烤得大地冒煙,海水枯乾,老百姓眼看無法再生活去。這件事驚動了一個名叫後羿的英雄,他登上昆侖山頂,運足神力,拉開神弓,一氣射下九個多餘的太陽。專署:黃忠。 8PZ]z;;TY
穿雲箭:上古神器:傳說後羿用來射日的神箭。配合震天弓能發揮最大的威力。攻擊力+80,攻擊速度+100,所有屬性+20。專署:黃忠。 P5sb*rw;d
紫色裝(成長裝): o,b;>~O(
武器類:殺怪越多,升級越快。 T''sljmJ'
防具類:受到打擊次數越多,升級越快。 sT(cvk<
其他:使用次數越多,升級越快。 o}ztV
青缸劍:曹操的配劍之一,與倚天成對;鋒利無比,削鐵如泥。需要力量40,敏捷40。 2Qp|Nu j{
(一級)攻擊力+80,近戰帶有冰凍傷害。 TSV *}4
(二級)攻擊力+120,近戰帶有冰凍傷害。  ,Lm0
(三級)攻擊力+150,近戰帶有冰凍傷害,有20%幾率造成2倍傷害。 d4oV4xv,
(四級)攻擊力+180,近戰帶有冰凍傷害,有20%幾率造成3倍傷害。 DTytb='~
(終級)攻擊力+220,敏捷+20,有20%幾率造成5倍傷害,使攻擊有可能釋放一道寒冷劍氣對目標造成500點傷害,冰凍並傷害附近的敵人。 tamw4h{n
方天畫戟:戟桿一端裝有金屬槍尖,一側有月牙形利刃通過兩枚小枝與槍尖相連,可刺可砍。需要力量100。 i!Ogh
(一級)攻擊力+120,有20%幾率造成2倍傷害。 K1av $Wy/0
(二級)攻擊力+180,有20%幾率造成3倍傷害。 mWh~KD Nj
(終極)攻擊力+220有20%幾率造成5倍傷害,25%分裂攻擊,使攻擊有可能投擲出一道閃電對第一個敵人造成500點的傷害,閃電一共跳躍7次。 `k<G>P
雌雄一對劍:劉備的配劍。 +&W}zEQ+6
(一級)攻擊力+50,附帶初級治療術。 m-0D+%~s
(二級)攻擊力+120,附帶中級治療術。 2Pk1;h./
(終級)攻擊力+180,所有屬性+20,附帶高級治療術。 m3}uDNJ]4
龍鱗鎧甲:龍鱗製成的鎧甲,堅韌無比。 H`$*J{{Z
(一級)防禦+50,生命+500,所有屬性+5。 &G7nJ9wI
(二級)防禦+80,生命+1000,所有屬性+10。 { o^A:=v
(終級)防禦+120,攻擊+50,生命+2000,所有屬性+20。 LY"AM.4
燕嶺金甲:鎧甲兩側布滿花紋,輕而堅韌,是一件極其稀有的鎧甲。 Ma;!.8{P3v
(一級)護甲+80,生命+1000,所有屬性+10。需要力量50。 cGt}c8zT
(二級)防禦+80,生命+1000,所有屬性+10。需要力量100。 ZYxyhA
(終級)護甲+120,生命+2000,魔法+1000,所有屬性+20。需要力量100。 ?!D-#&0:
hv"{/IXPw
寶物合成介紹: UGOm 7-_
龍鱗+金仙石=青龍之鱗 ,* kf"<
鳳羽+金仙石=朱雀之羽 -`#%zi."
龍鱗+玄鐵=玄武之殼 HwKGDz~!x
鳳羽+玄鐵=白虎之爪 W:d[b+bR
青龍之鱗+朱雀之羽+金仙石=七星燈 NO{::%[pq
白虎之爪+玄武之殼+金仙石=穿雲箭 nC1CR$jA-
打造介紹(普通武器) : Oj~7H*'4
玄鐵+鋼劍=五行劍 4gbK qf]
玄鐵+鋼槍=狼牙槍 g$lez 24j
龍鱗+鋼槍=鐵脊蛇矛 9r&_@mLr
鳳羽+鋼刀=鳳嘴刀 n%O^^c^a
龍鱗+鋼弓=連珠弓 6G=mSo K_=
龍鱗+鳳羽+羽扇=火雲扇 VEt/d@-]]
打造介紹(普通防具) : BFX:VD~
玄鐵+鐵鎖甲=連環鎧 W Ad]:-}_
玄鐵+鐵盔=紫金冠 ]S oBMxI
龍鱗+鳳羽+道袍=百花袍 w1Y+79K3G
綸巾+鳳羽=五靈綸巾 ZT8 dYF0
打造介紹(高級武器): ,_3BN&9y
龍鱗+鳳羽+玄鐵+和氏碧+倚天劍=軒轅劍 =Ph |<R
龍鱗+鳳羽+玄鐵+女媧石+養由基之弓=震天弓 !.*/3Oz
青龍之鱗+玄鐵+鳳嘴刀=青龍偃月刀 #"@@ 6 S
鳳羽+朱雀之羽+火雲扇=朱雀羽扇 9!$(KX_2F
白虎之爪+朱雀之羽+狼牙槍=龍膽槍 ;vATr}In
青龍之鱗+玄武之殼+鐵脊蛇矛=丈八蛇矛 7%tSJj)
白虎之爪+朱雀之羽+玄武之殼+青龍之鱗+七星刀=落日凌雲扇 jx?+q%{2
打造介紹(高級防具): s+ -[c^ R
玄武之殼+玄鐵+終級燕嶺金甲=玄武戰甲 \>@>XD\
青龍之鱗+連環甲+玄鐵=青龍鎧甲 ))AA=t$BA8
青龍之鱗+虎皮靴+玄鐵=青龍戰靴 % rU@P(
龍鱗+白虎之爪+鳳紋護手=項羽護手 hH#  #
連環鎧+龍鱗+白虎之爪=項羽鎧甲 xj~_uK /
紫金冠+玄鐵+白虎之爪=項羽頭盔 )W ~Di
鳳羽+朱雀之羽+百花袍=朱雀羽衣 l4! 4.iG
鳳羽+朱雀之羽+五靈綸巾=朱雀頭冠 ;i6@]y/-
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技能介紹:游戲中的技能雖然不算華麗,但還算是比較有特色。(指的是個別技能) e<hS*q]
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趙雲 Rv}T37]Y
殘影劍:對一條直線上的敵人造成1000點傷害。 1@V(Z&
沖鋒陷陣:增加100%攻擊速度。 wbLb>#jZg
會心一擊:15%的幾率造成6倍傷害。 .fgRy r)81
躲避:50%的幾率躲開敵人的攻擊。 HK=@6Qg8
50級大絕 y5MYXw
趙雲最厲害的槍法,能對目標造成:敏捷×25的物理傷害+800點魔法傷害,並持續不段的對周圍單位造成傷害。敏捷越高傷害越大,具體的傷害和敵人的防禦有關。 d$NdZ|Lf
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魏延 *k_jD4 ><
血刃:把對敵人50%的傷害化為自己的生命。(轉生後為60%) p9~(Z#CW
鏡像:製造3個100%攻擊力的鏡像。 KaS=~u
獻祭:每秒400點傷害。(轉生後為450,並且是無限的) } qY{\F
尖刺護甲:加50的防禦並反彈50%的傷害。 Zo=S78?RW
50級大絕 yoE*I>:9g
修羅轉生:轉生後所有屬性均有提高,並且強化了現有的技能。 L_ee BaS
Z[Y^gJ0n
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ml)Z$HIom+
-!oBm=I
黃忠 3By74!r
劇毒箭:造成1250的傷害,以後每3秒造成250點傷害,持續15秒 cxo!W~i
重擊:5%的幾率造成20倍的傷害,有一定幾率使敵人眩暈2秒。 g^{1TrQ
百步穿楊:增加60%的遠程攻擊力。 Y*Kw da3
躲避:50%的幾率躲開敵人的攻擊。 ME_C.;@
50級大絕 _aM.!g25v
萬箭穿心:使范圍里的敵人受到持續的傷害,並眩暈3秒。 `'^ %u$2)
7Eg5 '
sUe  %qvr
zR'u&}ap;
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馬雲祿 2]@J4j
毒刃:造成敵人每秒90點傷害,並在5秒內使敵人減低50%的移動速度和25%的攻擊速度。 1q?5*QX;
暗殺:快速移動到敵人面前,敏捷×技能等級的傷害,使敵人眩暈5秒。 l+12@Gt_
會心一擊:15%的幾率造成6倍傷害。 .e{)t#
鏡像:製造3個100%攻擊力的鏡像。 pB>*/6!`eR
50級大絕 citUQ)F{
無形劍氣:使得武將周圍能形成一股具有極強攻擊力的無形劍氣。對周圍敵方的地面單位造成每秒1000點的傷害。持續5秒。 PBr[-
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諸葛亮 :,gxs)lEr
呼風喚雨:在一定范圍內召喚雷電造成傷害,每秒725點傷害。持續20秒。 H|4U/|r,e
蝕心咒:對敵人造成每秒250點傷害,讓其不能釋放魔法。並使其攻擊力減少50%。持續30秒。 tE r0/9%d
奇門遁甲:召喚出一堆不會移動的石頭來進行守衛,每個生命值500,攻擊力450。持續40秒。 fI 7VX8$
八卦陣:使周圍一定范圍內的所有友軍處於無敵狀態,但諸葛亮本人不會無敵。持續50秒。(注意諸葛亮不能移動,不然無敵失效) 5!=[fT|z
50級大絕 U9wCt|h
天火焚身:召喚出天火燒傷周圍的單位,每秒造成600點的傷害,並使其持續受到傷害。 EEk 7E9
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馬超 &h u(~
狼群:召喚出6隻蒼狼來為你作戰。生命1500,傷害350。持續70秒。 hbA0q*tu
白馬陣:使周圍單位提高90%的移動速度和45%的攻擊速度。 `(K ;i}t
會心一擊:15%的幾率造成6倍傷害。 R`~+g$
殘影劍:對一條直線上的敵人造成1000點傷害。 axz ~a
50級大法 C&QZlbWkqX
召喚神鷹:召喚出一隻12000點生命的神鷹來為你作戰,攻擊力1500點,並具有范圍攻擊技能,持續70秒。 d_c* jn
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黃月英 w)o(ezJc
玄冰咒:對某個范圍內的地面敵人造成傷害,並冰凍5秒。 M `/zN#$DD
玄冰甲:增加目標100點防禦。並使近戰攻擊該目標的敵人5秒內減慢速度。持續45秒。 l#MGKx E8C
玄冰真氣:使一定范圍內的敵人-300%的移動速度和生命恢復速度。 j]U8HDQ
天降甘霖:為一定范圍內的友軍恢復生命。每秒恢復400點生命,持續30秒 ML* leiY
50級大絕 Y$R};UrX
玄冰陣:召喚出一陣陣玄冰對周圍單位造成每秒900點傷害,持續45秒 [i+nF!F
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張飛 SZiK o
防禦:處於防禦狀態是,反彈50%的穿刺攻擊。對於沒有反彈的攻擊也只會受到50%的傷害。移動速度變為平時的80%. (?{] _++
束縛:把敵人束縛住,並帶到自己面前。使敵人在33秒內不能移動,每秒造成250點傷害。 7Cslo[*
地裂腳:重擊地面,對敵人造成675點傷害。並使其眩暈3秒。 H?N:WY$Te
獅子吼:大吼一聲,使周圍敵人丟失當前的受身魔法,並且減少敵人90%的傷害,持續15秒。 \UX]R`2
50級大法 z'u:3}mE
力拔山兮氣蓋世:增加150點防禦2000點生命250點攻擊。持續60秒。 ;DHR"n*,
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關羽 `>fHJ=
束縛:把敵人束縛住,並帶到自己面前。使敵人在33秒內不能移動,每秒造成250點傷害。 uVmD8r
怒氣沖天:使自己的攻擊力提高100%,持續45秒。 '25sT;|y
八門金鎖陣:提高周圍單位50%的攻擊 )X #u9e:
分裂攻擊:50%分裂攻擊 _' Q'FAJYW
50級大絕 At#(P69rE
橫掃千軍:使得武將周圍能形成一股具有極強攻擊力的風暴。對周圍敵方的地面單位造成每秒1200點的傷害。持續12秒。 \pK[)
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姜維 o(&'};~y
野火燎原:放出陣陣野火對一線上的敵人造成1400點的傷害。 $kW-XQuR
破甲陣:減低敵人75點防禦 Fy]>jtg|
會心一擊:15%的幾率造成6倍傷害。 ni+ 7o^
鏡像:製造3個100%攻擊力的鏡像。 7R=+~@v
50級大絕 ,b0,[k
朱雀亂舞:召喚出多隻朱雀,對周圍敵人形成攻擊。並吸食敵人的生命給予施法者。造成每秒1000點傷害。 8c'Nw59
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龐統 )z^ X
削鐵如泥:降低敵人的防禦140點,使其受到更大的傷害。 b]"y'{4P
借屍還魂:從目標屍體中召喚出1個僵屍來。每個僵屍具有1500點生命值和 320點的攻擊力。在被殺死之前,僵屍能一直存在。最多控制10個僵屍。 qjWt $joD,
點石成金:立刻殺死某個單位,然後將其變成金幣。 q[ce0
無名火:增加目標友軍單位50%的攻擊力和60的防禦力。持續60秒。 $}3/<(N\G
50級大絕 >|Lq]F
回魂仙境:使所有敵人靜止不動12秒,並不斷對周圍的敵人造成傷害。 vZ HLNH
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周倉 zzEk"LbZ
飛斧:對目標造成:力量×技能等級的傷害,使敵人眩暈5秒。。 59pIF~#
分裂攻擊:50%分裂攻擊 X x2-.gJ1
尖刺護甲:加50的防禦並反彈50%的傷害。 "k"!@g
重生:使當周倉被殺時,它就會自動復活。重生技能有80秒的魔法施放間隔時間。 V0\s$j.'$
50級大絕 D) F3L6T%
召喚黃巾兵:召喚曾經跟隨周倉的黃巾舊部,幫助戰斗,有20%幾率召喚張角,張寶,張梁。

㈩ 魔獸爭霸對戰游戲中那些英雄首發最好對團體貢獻較大的單挑除外。排出前十名,

首發對團體貢獻大的排出前十的話,是這樣的:
1.牛頭人酋長--獸人 他的耐久光環是公認的最好光環之一(另一個是邪惡光環),加移動速度和攻擊速度,他的沖擊波,可以提供很出色的傷害輸出,他的戰爭踐踏,可以提供不錯的范圍控制(眩暈);

2.死亡騎士--亡靈族 他的邪惡光環能提升移速和回血速度,在行動中就能提供一個回血的效果,很強大,他的死亡纏繞,是主要的單體傷害技能和亡靈族的加血技,很多亡靈的戰術都必須以他首發做前提~~

3.大法師--人族 他的輝煌光環提供回魔速度,每個有魔法值的人都愛!!還有他的水元素可以為戰場提供客觀的輸出,冰雹霄則提供片傷及破壞對方陣型,他的傳送技能,可以使他自己的不對隨時傳送~~

4.聖騎士--人族 他主要是有專注光環,為團隊增加很可觀的護甲,還有他的聖光技能,能為除亡靈族以外的單位加血,還有他的大,復活,可以復活友軍或者己軍死亡的單位(屍體還在才可以),是完全復活,並且默認復活高等的單位~~

5.先知--獸人 這個英雄首發,能給團隊提供的,就是他的兩匹狼,以及連鎖閃電帶來的傷害輸出,狼就像水元素,兩批三級狼,輸出可以匹敵一個牛頭人~~是獸人首發的主力英雄~
6.惡魔獵人--精靈 他是精靈族的很多戰術的核心英雄,單體輸出很高,他是精靈族裡面唯一可以頂在前面的英雄了~~技能也是相當好的

7.月之女祭司--精靈 她主要靠強擊光環~~為團隊加攻(可惜只能是遠程單位能用),相當可觀,要是出幾條奇美拉或是冰霜巨龍的話,加的攻擊是很多的!!!

8.恐懼魔王--亡靈 吸血光環,曾經的骷髏海,天地雙鬼戰術的核心,配上兩部加血車,你的近戰部隊是很難倒下的,他還有一個很實用的技能,就是睡眠,不斷的睡眠對方的核心英雄,或者單位,還有地獄火,強大的地面部隊~~

9.叢林守護者 精靈 樹枝纏繞,可以以很長時間的限制對方單位的輸出,也是困住對方英雄的技能,荊棘光環能夠反彈近戰傷害,等於說增加了輸出吧,大招是范圍加血,可惜要到六級才有~~

10.暗影獵手--獸人 醫療波可為幾個單位加血,他首發的話,也就主要看的加血了
以上是我個人的看法,其實並沒有很嚴格的排名,主要還是要看具體情況了,希望對你有幫助~~

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