魔獸編輯器怎麼導入載入圖
① 魔獸WE 小地圖,預覽圖,載入界面,如何導如入圖片~
魔獸地圖載入界面&預覽圖&小地圖傻瓜製作工具
1.jpg (26.56 KB)
2008-5-23 21:20
=====使用說明=====
1、先准備一張隨便大小的圖片(jpg,bmp,tga格式的都可以)
2、用本工具打開准備好的圖片
3、選擇你要的東西(載入界面,預覽圖,小地圖,格式轉換)
4、操作成功後,會在圖片目錄下生成「要導入地圖的文件」這個文件夾,裡麵包含了所有需要導入到地圖的文件。
5、請用WE(地圖編輯器World Editor.exe)打開你的地圖,按F12鍵打開輸入管理器,滑鼠右鍵選擇導入目錄。
6、如果是載入界面,導入之後情節--載入界面--使用導入文件--選擇\LoadingScreen.mdx,保存地圖即可,小地圖和預覽圖不需要設置,只要導入就可以了。
地圖的必須是w3x類型的才能顯示。
=====要導入文件的路徑=====
載入界面單一圖片方式:
\LoadingScreen.blp
\LoadingScreen.mdx
載入界面分成4張圖片方式:
\LoadingScreentl.blp
\LoadingScreentr.blp
\LoadingScreenbl.blp
\LoadingScreenbr.blp
\LoadingScreen.mdx
------------------------------
預覽圖:
\War3MapPreview.blp
② 魔獸爭霸地圖編輯器載入地圖
1 情節裡面有個地圖選項
修改地圖載入時的標題和說明可以弄好
2 太長 ,復制資料了
第一種,在右上方出現的小圖,即預覽圖片,它可以清晰得告訴玩家此圖的主題。
首先,要准備一張你喜歡圖片,可以用ACDsee來打開(只要看圖工具上有能轉換格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),然後修改其大小為256*256(必須!),格式為tga格式,指定解析度調成32兆像素(推薦)。然後保存設計好的圖片。
第二步,將圖片的名字改為 WAR3MAPPREVIEW (必須!)。
第三步,打開魔獸地圖編輯器--導入管理器--導入文件(導入你的那張圖片)。
第四步,修改路徑,雙擊你導入後的文件,會彈出窗口「導入的文件屬性」,在使用自定義路徑前面打勾,然後就可以修改路徑了。把路經修改成 WAR3MAPPREVIEW.tga (即去掉原有路徑前面的「war3mapImported\」)。
最後保存地圖,看看效果吧~~~
第二種,即讀取場景時的圖片,這張圖片代表著該地圖的臉面,想必大家一定會找到一張好的圖片來作為作圖材料把~。
首先,准備好圖片,最好要大一點的(推薦800*600),當然也可以用工具修改圖片的大小。
第二步,下載工具 War3ModelEditor (吧里的共享郵箱中有,也可以到網路尋找資源下載)。
第三步,將該工具中的文件復制到魔獸根目錄下(不然該工具無法打開),打開該工具。打開後會看到有Extras選項,在該選項的下拉選項中有Loading Screen Creator這一選項,點擊打開。會出現 Loading Screen Creator 這一對話框,對話框中選擇好你的圖片,然後點擊Generate就會保存一個blp格式的文件(這里的文件名字是自己起的);再點ok生成一個模型文件,將其保存為LoadingScreen.mdl(必須)。
第四步,將LoadingScreen.mdl用記事本的打開方式打開,在比較靠前的地方可以看見剛才的那個圖片「**(**指你的圖片名字).jpg」,將「jpg」換成「blp」。然後用War3ModelEditor打開修改過的LoadingScreen.mdl,並將其保存為LoadingScreen.mdx。(就是說把文件名的mdl改成mdx)。 最後保存,這樣兩個文件都處理完成了。
第五步,導入。和製作預覽圖片一樣,同樣要修改路徑,同樣把原路經前面的「war3mapImported\」刪除(兩個文件都這樣做)。
最後,在菜單欄中選擇「情節—地圖讀取設定」,在「場景讀取中」選擇「使用輸入的文件」選項,使用LoadingScreen.mdx。
然後保存地圖,看看效果吧~~~
第三種,修改小地圖。大家對此不陌生吧?對戰中最重要的就是看小地圖。但是,為了某些rpg地圖尋求好看的效果,所以加以修改。
下面來說做法:
首先,准備好圖片,和製作預覽圖片時相同,修改其大小為256*256(必須!),格式為tga格式,指定解析度調成32兆像素(推薦)。然後保存設計好的圖片。
第二步,將圖片的名字改為 war3mapMap (必須!)。
第三步,打開魔獸地圖編輯器--導入管理器--導入文件(導入你的那張圖片)。
第四步,去掉原有路徑前面的「war3mapImported\」)。
最後保存地圖,看看效果吧~~~
參考資料:Bai魔獸地圖編輯器吧
③ 魔獸爭霸地圖編輯器怎麼導入圖片要詳細還有圖片
...
接著按確定,保存地圖,就好了。
④ 魔獸地圖編輯器怎麼插入圖片
很全的教程如下
圖標導入和製作:
首先,准備好圖片(多大無所謂)。
第二步,下載工具「圖標生成器」(也是一傻瓜軟體,看看就會了。用該工具打開圖片,然後在工具中會顯示出四種不太一樣的圖案 。我用的是瀉法師的圖標生成器。
在想要的圖前面打勾,不想要就不用打勾了。他會自行將圖片轉為一定大小的圖表。(一般留下一明一暗兩張)然後用blp轉換精靈把想要的這幾張圖片轉為blp格式,這樣圖片材料就完工啦!
第三步,導入。
導入時要注意兩個問題。
第一:起名字問題,有很多名字默認為是不允許的,所以會導致圖片被導入後看不到該圖片,所以起名字時注意,不妨用拼音,一般沒問題
第二:)亮的圖標起名字為BTN**(**為你自己起的名字,這是一種格式*;暗的的圖標起名字為DISBTN***。然後導入,開始修改路徑。將BTN***的路徑改為ReplaceableTextures\CommandButtons\BTN***.blp
將DISBTN***的路徑改為
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTN***.blp
想用的時候在物體管理器中,找到想改的單位或技能,選擇
圖標-游戲-游戲界面,雙擊打開,在導入那一欄里會出現你導入的圖標, (亮的那個就行了)
如果導入成功,就會顯示圖案;如果導入失敗,就不會顯示圖案。點確定以後保存地圖,就完成修改了。這樣你就能在游戲中看到效果了。
只有導入兩個,圖標才沒有變綠地方問題。
要是導入失敗,自己在目錄下面建立ReplaceableTextures文件夾,裡面子文件夾為CommandButtons和CommandButtonsDisabled,把亮圖標放進前一個,暗圖標放今後一個再看一下。
英雄頭像也是這樣的。
地圖封面教程:
一,准備圖片,可以用ACDsee來打開(只要看圖工具上有能轉換格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),然後修改其大小為256*256(必須!),格式為tga格式,指定解析度調成32兆像素(推薦)。然後保存設計好的圖片。
第二步,將圖片的名字改為 WAR3MAPPREVIEW (必須!)。
第三步,打開魔獸地圖編輯器--導入管理器--導入文件(導入你的那張圖片)。
第四步,修改路徑,雙擊你導入後的文件,會彈出窗口「導入的文件屬性」,在使用自定義路徑前面打勾,然後就可以修改路徑了。把路經修改成 WAR3MAPPREVIEW.tga (即去掉原有路徑前面的「war3mapImported\」)。
玩游戲的小地圖修改:
首先,准備好圖片,和製作預覽圖片時相同,修改其大小為256*256(必須!),格式為tga格式,指定解析度調成32兆像素(推薦)。然後保存設計好的圖片。
第二步,將圖片的名字改為 war3mapMap (必須!)。
第三步,打開魔獸地圖編輯器--導入管理器--導入文件(導入你的那張圖片)。
第四步,去掉原有路徑前面的「war3mapImported\」)
讀取場景:
首先,准備好圖片,最好要大一點的(推薦800*600),當然也可以用工具修改圖片的大小。
第二步,下載工具 War3ModelEditor
第三步,將該工具中的文件復制到魔獸根目錄下(不然該工具無法打開),打開該工具。打開後會看到有Extras選項,在該選項的下拉選項中有Loading Screen Creator這一選項,點擊打開。會出現 Loading Screen Creator 這一對話框,對話框中選擇好你的圖片,然後點擊Generate就會保存一個blp格式的文件(這里的文件名字是自己起的);再點ok生成一個模型文件,將其保存為LoadingScreen.mdl(必須)。
第四步,將LoadingScreen.mdl用記事本的打開方式打開,在比較靠前的地方可以看見剛才的那個圖片「**(**指你的圖片名字).jpg」,將「jpg」換成「blp」。然後用War3ModelEditor打開修改過的LoadingScreen.mdl,並將其保存為LoadingScreen.mdx。(就是說把文件名的mdl改成mdx)。 最後保存,這樣兩個文件都處理完成了。
第五步,導入。和製作預覽圖片一樣,同樣要修改路徑,同樣把原路經前面的「war3mapImported\」刪除(兩個文件都這樣做)。
最後,在菜單欄中選擇「情節—地圖讀取設定」,在「場景讀取中」選擇「使用輸入的文件」選項,使用LoadingScreen.mdx。
⑤ 魔獸地圖編輯器如何編輯地圖的預覽圖與載入圖面為自己做的圖片
http://we.wechn.com/ 這里有詳細的教程。具體如下: 預覽小地圖製作 首先,要准備一張你喜歡圖片,可以用ACDsee(或者War3ModelEditor )來打開(只要看圖工具上有能轉換格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),然後修改其大小為256*256(必須!),格式為tga格式,指定解析度調成32兆像素(推薦)。然後保存設計好的圖片。 第二步,將圖片的名字改為 WAR3MAPPREVIEW (必須!)。 第三步,打開魔獸地圖編輯器--導入管理器--導入文件(導入你的那張圖片)。 第四步,修改路徑,雙擊你導入後的文件,會彈出窗口「導入的文件屬性」,在使用自定義路徑前面打勾,然後就可以修改路徑了。把路經修改成 WAR3MAPPREVIEW.tga (即去掉原有路徑前面的「war3mapImported」)。 最後保存地圖,看看效果吧~~~ 讀取場景的背景圖片 首先,准備好圖片,最好要大一點的(推薦800*600),當然也可以用工具修改圖片的大小。 第二步,下載工具 War3ModelEditor 第三步,將該工具中的文件復制到魔獸根目錄下(不然該工具無法打開),打開該工具。打開後會看到有Extras選項,在該選項的下拉選項中有Loading Screen Creator這一選項,點擊打開。會出現 Loading Screen Creator 這一對話框,對話框中選擇好你的圖片,然後點擊Generate就會保存一個blp格式的文件(這里的文件名字是自己起的);再點ok生成一個模型文件,將其保存為LoadingScreen.mdl(必須)。 第四步,將LoadingScreen.mdl用記事本的打開方式打開,在比較靠前的地方可以看見剛才的那個圖片「**(**指你的圖片名字).jpg」,將「jpg」換成「blp」。然後用War3ModelEditor打開修改過的LoadingScreen.mdl,並將其保存為LoadingScreen.mdx。(就是說把文件名的mdl改成mdx)。 最後保存,這樣兩個文件都處理完成了。 第五步,導入。和製作預覽圖片一樣,同樣要修改路徑,同樣把原路經前面的「war3mapImported」刪除(兩個文件都這樣做)。 最後,在菜單欄中選擇「情節—地圖讀取設定」,在「場景讀取中」選擇「使用輸入的文件」選項,使用LoadingScreen.mdx。 然後保存地圖,看看效果吧~~~ 修改左下角小地圖 小地圖。大家對此不陌生吧?對戰中最重要的就是看小地圖。但是,為了某些rpg地圖尋求好看的效果,所以加以修改。 首先,准備好圖片,和製作預覽圖片時相同,修改其大小為256*256(必須!),格式為tga格式,指定解析度調成32兆像素(推薦)。然後保存設計好的圖片。 第二步,將圖片的名字改為 war3mapMap (必須!)。 第三步,打開魔獸地圖編輯器--導入管理器--導入文件(導入你的那張圖片)。 第四步,去掉原有路徑前面的「war3mapImported」)。 最後保存地圖,看看效果吧~~~ 注意:通常的RPG地圖中不推薦修改小地圖!
麻煩採納,謝謝!
⑥ 如何在魔獸爭霸地圖編輯器里添加圖片
工具在網上可以輕松搜到
1】首先要用到的工具是【war3Iconshop_Version】或【圖標製作器】,這里用的是前者。
2】一般圖標規格為【64x64】,使用【war3Iconshop_Version】導入圖片。按下圖操作,保存圖片。
3】再用【BLP轉換精靈】批量轉換成【BLP】格式。如第一圖。
4】將導出的BLP圖片導入到WE的【輸入管理器】,根據圖片名更換相對的貼圖路徑,路徑見下面的【附加】。
以下是原技能修改的成品:
可用狀態(正常情況)
不可用狀態(當點擊菜單時沒有設置暗色圖標會出現綠方框)
自動技能開啟和關閉
【附加】
假設保存文件名為*,首行系圖標名稱,次行系相關路徑。
[主動技能]
BTN*.blp
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTN*.blp
[主動技能不可用狀態]
DISBTN*.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTN*.blp
[被動技能]
PASBTN*.blp
ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTN*.blp
[被動技能不可用狀態]
DISPASBTN*.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISPASBTN*.blp
[自動技能]
BTN*ON.blp
ReplaceableTextures\PassiveButtons\BTN*ON.blp
[自動技能不可用狀態]
DISBTN*ON.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTN*ON.blp
明白了嗎?
⑦ 魔獸爭霸3冰封王座進入地圖的圖片怎麼導入
首先,你需要特定的軟體。它會在你所選的圖片目錄
下生成一個叫「要導入地圖的文件」。你把裡面的東西都導入地圖里,再雙擊它,把路徑前面那段刪了,保存地圖,退出編輯器,再重開編輯器,打開你剛才保存的地圖,就可以用載人畫面了。軟體找不到再問我,偶久和游久應該都有下。
⑧ 魔獸爭霸3編輯器怎麼自定義小地圖和載入圖
小地圖:用ACDSEE把圖片轉化成tga格式,導入後,把路經修改成 WAR3MAPPREVIEW.tga
載入圖:附件的改圖一條龍,進地圖輔助功能。
把圖片製作成blp和mdx文件,再導入地圖編輯器里的輸入管理器內。把blp路徑前面的/war3import..去掉。
⑨ 魔獸地圖編輯器怎麼導入圖片啊,要玩家一載入完你的圖不是看到圖而是看到你導入的那個圖,這樣要怎麼做
先弄一張你喜歡的圖,用PS或者AE之類的軟體把它轉換成256×256,或者128×128的,格式為TGA,保存的名字必須是WAR3MAPPREVIEW.tga,然後用地圖編輯器導入,把導入路徑里除了「WAR3MAPPREVIEW.tga」以外的文字、符號全部刪掉,點確定,保存,再進魔獸看,就是了