魔獸懷舊naxx開荒怎麼設補助
Ⅰ 魔獸世界懷舊服:治療職業開荒NAXX,為什麼會覺得非常累
懷舊服治療開荒NAXX為什麼會覺得非常累?所以正是上面的這些原因,再加上很可能因為NAXX副本會讓一些本來就不合格的DPS甩鍋責任給治療,而爆發一些爭議,就使得治療打這個副本非常累。而且比起操作上的復雜,心理上的負擔是沒法相比的,現在金團就算會給更多的補貼,許多治療也選擇了迴避或者寧願換個DPS號來打NAXX副本。小夥伴們,你們覺得呢?
Ⅱ 魔獸世界懷舊服:NAXX就要開服了,開荒用什麼配置比較方便推進
魔獸世界懷舊服自從2019年8月底上線以來,至今已經有一年多的時間了。在這短短的400多天的時間裡面,懷舊服的熱度一直居高不下,而暴雪也乘機即將在下周12月3日,全球上線經典60年代的收官副本-第六階段納克薩瑪斯大墓地(NAXX)。
如果還有不太清楚的話,那麼把握以下幾個原則,基本就差不多了。金團理論上有無限的人選,我們不說,以一個大概50人左右的DKP團隊為例。50人左右的團隊比較穩定,又有替補,互相間也可以協調著輪流來。戰士一般組6~8個,牧師一般組7~9個,小德一般組2~4個,騎士一般組3~5個,術士一般組1~2個,法師一般組6~7個,盜賊一般組7個,獵人一般組1~4個。差不多就是我上面說的8T+12治療的配置就行了。
各位魔獸大神,一起來聊一聊,你們心目中NAXX的最佳開荒配置吧。
Ⅲ 魔獸世界懷舊服:NAXX階段中,最合適的開荒順序和要點是什麼
魔獸世界:懷舊服NAXX最合適的開荒順序和要點是什麼?克爾蘇加德對於DPS有一定要求,但真實難度是沒有4DK和冰龍大的,第二階段會非常混亂,特別是地穴領主血量又高根本不可能及時打完,因此幾個T只需要拉住他們,其他人繼續集火BOSS。
以上就是開荒階段的順序和一些注意的要點,希望能幫助玩家們能夠順序的攻略NAXX這個懷舊服最後的團隊副本。小夥伴們,你們學廢了嗎?
Ⅳ 魔獸世界懷舊服:依靠分區CD,能解決NAXX難度太大的問題嗎
依靠分區CD可以解決NAXX副本難度太大的問題嗎而且官方現在已經有推出燃燒的遠征版本的懷舊服計劃了,也就是NAXX這個副本本身讓玩家投入主要精力的時間也只有幾個月,為了這幾個月的時間官方也不願意投入太多的時間和精力,只要70級的懷舊一開,關於NAXX是否還要分區CD自然也沒有人再去關注了。小夥伴們,你們覺得呢?
Ⅳ 魔獸世界懷舊服:NAXX副本中,治療職業消耗不大,為什麼還能有補貼
懷舊服NAXX為什麼治療消耗沒其他職業多了還能有補貼?其他如治療玩起來本身就沒有其他職業有趣是從開服以來就存在的問題,所以綜合這幾個原因,當現在NAXX已經到了熟練期後,治療玩家又到了疲勞期,自然的如果沒有額外的補助,玩家是不願意玩治療的。所以也就是現在雖然看起來治療在副本中的消耗沒有其他職業高了,但是還是需要額外的治療補助才有治療願意一起打副本。小夥伴們,你們覺得呢?
Ⅵ 魔獸世界懷舊服:現在NAXX中,T和治療職業為什麼沒有補貼
進入2021年後,魔獸世界懷舊服第六階段-60年代最後的收官副本納克薩瑪斯大墓地(NAXX),雖然能全通的團隊依舊不多,但對於高玩來說,NAXX副本已經有了「便當」的趨勢。
當然囧王者也和大多數玩家一樣,無法做到一天內全通NAXX,現在勉強能在CD內全通NAXX。這個成績,對於我來說,已經很滿足了。定個小目標,在農歷新年以前,努力將NAXX全通的時間壓縮在5個小時內,爭取一天打完。
- 第一,對於金團來說,給補貼的原因,從來都是看組人的難度。在BWL和TAQ中,由於MT和治療職業的「稀缺」性,金團為了盡快組團完畢,盡快開車。所以大多數金團,會開出一個約定俗成的,所謂的「補貼」。細心的小夥伴,應該會發現,在BWL和TAQ,其實還是有沒有補貼的團的,只是這種團,組人比較困難而已。如果你是T或者治療,都是全通團,一個團有補貼,一個團沒補貼,你會去哪個團?顯而易見!
- 第二,NAXX副本,DPS葯劑開銷太大。相較於「幾乎零開銷」的BWL和TAQ,現階段的NAXX,合劑的開銷已經成為玩家,特別是DPS職業的一大負擔。NAXX在開荒的時候,DPS的消耗絕對比T和奶要高得多。而通常情況下,T和奶的葯水消耗量,絕對是遠低於是DPS職業的。如果這個時候,再給T和N補貼,估計有些硬體Boss會卡你們團隊一輩子。除非MT和治療非常強力,10個左右的治療,那麼就能釋放出幾個位置給DPS,減輕DPS消耗。否則通常情況下,T和治療,在NAXX現階段,沒資格要補貼!
- 第三,開荒一般不會給補貼。現在開荒階段,均分都無所謂。以前的玩家水平和配合度,絕對比現在要強力得多,NAXX後期不吃合劑都能過。而現在來看,要吃合劑就全團吃,盜賊吃泰坦,獵人治療精煉喝水,大家一碗水端平,誰也別例外。吃了就進門打,不吃別來開荒就好了。以前打通人少不是沒有原因的,現在這么吃葯喝酒過的依然是少。
最後囧王者想說的是,T和治療的補貼問題,其實說穿了,就是個市場問題。市場的問題,就交給市場去解決吧,以前BWL和TAQ時,T和N補貼,也不是這兩個職業提出來的,而是市場決定的。也許現在T和N沒有補貼,但是以後NAXX「便當」以後呢?T和N還會沒有補貼嗎?你們覺得呢?
Ⅶ 魔獸世界懷舊服:NAXX副本,有哪些地方會成為開荒的難點
懷舊服NAXX副本有哪些副本會成為開荒的難點?
以上就是一些可能會卡住懷舊服玩家的一些BOSS,當然還有其他的BOSS如蘑菇男,格拉斯等等也都是需要團隊去配合才能順利過關。相信在現在懷舊服玩家強大的DPS下,玩家能全通副本的時間大大減少。小夥伴們,你們覺得呢?
Ⅷ 魔獸世界懷舊服:NAXX開荒期,為什麼DKP團玩家都開始喊窮了
魔獸世界懷舊服,第六階段納克薩瑪斯大墓地(NAXX)已經上線兩周了。囧王者在之前NAXX上線第一周的時候,就專門寫文章說過,無論是DKP團,還是金團,在開荒過程中,葯劑的消費量太大了。
NAXX是經典60年代的收官版本了,你會為了擊敗克爾蘇加德而花光自己身上最後一塊金幣嗎?最後強調一點,千萬不要充值時光一時爽,一直充值一直爽,千萬不要陷入氪金的怪圈。
Ⅸ 魔獸世界懷舊服:NAXX即將到來,DKP團中,雞腿杖要如何分配
魔獸世界懷舊服在第五階段-安其拉神殿(TAQ)便當之後,即將在12月3日進入經典60年代的最後一個守關副本-第六階段納克薩瑪斯大墓地(NAXX)。
而且DKP團,最好不要涉及金幣,如果要涉及到金幣,不如乾脆改為固定金團去打,然後低於市場價內部消耗掉碎片和裝備。
求而不滿,方能長久,當一名玩家沒需求了,他也就失去動力了。這就是為什麼之前DKP團中,往往會出現拿了極品裝備後,就退團或者裝死的情況。 各位魔獸世界大神們,你所在的DKP團是如何分配雞腿杖的呢?一起來說說你們團的分配規則吧!