魔獸爭霸3重製版人族如何練英雄
㈠ 魔獸爭霸3人族怎麼玩
魔獸爭霸最早是在1994年發布的,其製作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家還記的暗黑破壞神和星際爭霸吧,他們都是暴雪給我們帶來的無限激情。那麼,魔獸爭霸3人族怎麼玩?我准備了相關的步驟教程供大家參考借鑒!希望文章能夠幫助到你!
首先要明確一點,人族走的是科技流。前期的人很弱很弱,但是有了民兵的輔助就變得比較簡單,所以前期民兵的走位很重要。畢竟Sky是人王,反正他的一波流我是學不來的,中後期的話我個人認為還是法師配騎士的好。 英雄的選擇是根據種族的不同而改變的,一般是大法,二級的水人用好了輸出很高的,而且穿刺攻擊。但是碰到DK的話選山丘還是不錯的,藍少是少了一點,但畢竟可以保證自己的單位不被C死。
人族在修建建築時可以運用多農民敲建築來加快修建的速度。
封家是人族的必修課。
人族的農民可以在選中後A樹,這樣農民就不會采木,這樣可以挖出一片空地放箭塔。EI上經常可以看到對陣精靈和亡靈時這種WS手法。
人族的農民可以通過敲鍾的方式變成民兵,瞬間增加自己的戰鬥力。所以可以給農民編個隊,這樣就方便敲鍾了。
步兵的頂盾技能可以反射穿刺攻擊,對戰暗夜的時候可以反射AC和小鹿的攻擊,並使小鹿中毒。當然獸族的毒飛龍也是如此。
人族的商店中可以買到小玩意,使用後會變成地圖生物,可以用來偵察也可以用來當傳送點,在對戰亡靈時如果MK或者聖騎士首發的可以買一個,也許可以收到奇效哦。
人族的商店可以買到塔坯子,這個可以說是人族RUSH暗夜和獸族是必買的物品。當然在受到對方攻擊,自己兵力處於弱勢期是可以買出來,快速增加防禦力。(主基地二本時可以買)
人族商店的避難權杖(三級主基地可買)對己方單位使用後會被避難到主基地,可以快速回血。
神秘聖地出的第一個女巫,緩速技能最好手動控制,這樣才能最大限度消弱對手。
在RUSH精靈時,神秘聖地出的'第一個魔法破壞者,魔法盜取技能最好手動控制。這樣可以偷取對方的返老還童而不是吼叫。
對戰獸人時如果用純空軍的話一定要先升防禦並且升級動物作戰訓練,動物作戰訓練可以增加空軍的150點血。這樣可以多擋一次獸人的自爆蝙蝠。
男巫的面驅散很強大,在人族內戰或對方有召喚類英雄時一定要升級這個技能。
大法師的暴風雪和血法師的烈焰風暴可以傷害到己方單位,在施法的時候一定要注意拉扯陣型。
在沒有酒館的地圖上用飛機坦克流,精靈基本無解。
MK的重擊技能很強大,至少我看的比賽中很多選手可以說是被這個技能逼上絕路的。
小地圖對戰精靈時去探路的農民可以再精靈的主基地建築一個農場,可以用來偵察。不要怕被打掉,如果對方打的話,去開分礦吧。
聖騎士的復活技能可以用來突破100人口限制。
對戰亡靈時3T組合很強大。需要注意的是先放逐。
人族內戰時如果這個地圖能打出閃電盾的點比較弱的話,可以去博一下。(TR上以前四個角上可以打出,暴雪為了平衡取消掉了。)
人族內戰時,保險起見可以擺放兩個吸魔塔。
對陣精靈時如果對自己操作比較有信心的話,可以分一個步兵去騷擾精靈的采木小精靈。
對陣獸族時如果打算強拆對手的地洞,步兵要升級頂盾。還有水人才是主力。
必要的時候手動控制吸魔塔。
在地精商店旁邊造一個農場就可以買出裡面的東西了。
大法師在野外商店買重修之書,用的時候要保證水人CD完成,否則洗不掉的。
人族的伐木場可以升級伐木術每升一級可以多采10個木頭。
人族的伐木場可以升級城防,讓建築更耐打。
㈡ 魔獸爭霸 人族怎樣才能以最快速造出英雄
第一時間造出國王祭壇 同時造一個農場 以補充人口這樣祭壇好之後就可以第一時間出英雄 這個應該比僱傭中立英雄快點
人族的第一英雄和不死族基本是比較固定的 人族出大法師 大法師的水元素前期打怪比較有優勢 而如果中後期出法師部隊 大法師的輝煌光環又會很受用 所以建議出大法師 但大法師的血比較少 要注意保護
㈢ 求魔獸爭霸3人族技巧以及攻略
HUM戰術集
1.萬金油戰術
此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖
優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女,水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂,火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位。當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術成功的關鍵。
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍。
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖
戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器,有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。
SKY流注意點:需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾,中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。
戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW
戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。
戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔。
變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。
4.其他戰術
1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中運用比較多,1V1 SOLO較少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太強,使用系數不大。
3)49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞性,勝負存在於操作的一念之間。
4)KUA流:MK與步兵的完美結合,適合菜鳥玩家練習圍殺技巧。
㈣ 魔獸爭霸3里英雄怎麼快速升級
召喚類英雄前期盡量躲著對手,盡量利用召喚生物配合低級兵種MF,而牽製作用較強的英雄,如劍聖、惡魔獵手、死亡騎士等,則可以一邊用部隊MF,另一邊則去騷擾對手練級。 英雄等級的高低是相對的,而且有些英雄並不是十分依賴等級,例如獸族前期劍聖到兩級後,就可以去騷擾對手的英雄練段,或者是去對手家中屠農,總之就是打亂對手的節奏,為自己的二發英雄牛頭或者是暗影獵手的練級爭取時間。
㈤ 魔獸爭霸3冰封王座人族英雄升級秘籍
在戰役模式或單人模式下(多人游戲不可),敲回車,會出來對話框,然後把下面字元輸入即可
KeyserSoze = 加500黃金
LeafItToMe = 加500木材
KeyserSoze # = 黃金加#多 (以下的"#"均代表數值)
LeafItToMe # = 木材加#多
GreedisGood = 黃金木材各加500
GreedisGood 1000000 = 黃金和木材各加1000000 (以上秘籍增加的黃金和木材上限都為一百萬,如果太貪心,超過一億,你的黃金則會變成0,如果輸入一千萬的話給予金錢仍是一百萬。)
PointBreak = 取消人口因當前上限值不足而無法生產的情況,達到最大值仍然無法生產。
Whosyourdaddy = 神化模式 [不受任何物理以及魔法傷害,但會受到濺射(如龍類噴吐),毒類攻擊(如小鹿)和自我損耗(如鳳凰)以及我方單位攻擊(攻擊力不放大)傷害,攻擊力為原來的最大值*100或者是最小值*100,並不是一擊必殺,開此秘籍施放技能傷害則放大一千倍,若是恢復技能,仍然不變。]
Iseedeadpeople = 地圖全開
Thereisnospoon = 法力無限 (英雄和魔法兵的魔法永遠不會減少並且施放技能時不需要魔法限制,即使魔法沒有到技能所需也能施放,並且不消耗魔法。)
WhoisJohnGalt = 取消單位等級限制 (英雄和兵學技能不受級別影響)
WarpTen = 快速建造,快速研究,快速訓練,快速升本
SharpAndShiny = 升級攻防,法師單位等級,建築和單位的部分被動技能(輸入一次只能提升一級)
Synergy = 科技樹全開 (取消科技限制)
RiseAndShine = 直接到白天
LightsOut = 直接到夜晚
DaylightSavings = 停住時間
DaylightSavings [時間] = 調整時間
IocainePowder = 屍體迅速消失 (只能讓輸入秘籍後的屍體迅速消失,輸入秘籍之前存在的屍體不會迅速消失)
TheDudeAbides = 技能和物品cooldown清零 (輸入一次只能免去CD一次,再次使用前需要先輸入一次取消秘籍,才可再次輸入)
還有一個不算是秘籍,但也需要敲回車,然後輸入,但是成功後並不會出現啟動秘籍字樣。
Tenthleveltaurenchieftain = 魔獸經典音樂
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =無敵且擁有一擊必殺
iseedeadpeople =顯示全部地圖
allyourbasearebelongtous =立即獲勝
somebodysetupusthebomb =立即戰敗
ItVexesMe =不會被判定獲勝
StrengthAndHonor =不會被判定戰敗
thereisnospoon =法力無限
WhoIsJohnGalt =研發加速
WarpTen =快速建築
SharpAndShiny =建築物升級
Synergy =科技全開
WarpTen 快速建造
以下秘籍只能在官方戰役中使用
Motherland [種族] [關] = 跳關 (直接進入想要進行的關卡){注意:過場動畫也算一關} 【種族必須全稱】
Allyourbasearebelongtous = 任務中立即獲勝
Somebodysetupusthebomb = 任務中立即戰敗
ItVexesMe = 任務中不會被判定獲勝 (禁止游戲默認的獲勝條件)
StrengthAndHonor = 任務中不會被判定戰敗 (失敗還可繼續游戲)
所有魔獸秘籍均有含義(如 Whosyourdaddy 即誰是你的爸爸),與官方戰役中一些隱藏要素一樣顯現出暴雪的小幽默。
望樓主採納
㈥ 魔獸爭霸3 人族 訓練方法
既然是菜鳥,想打好就得費一番苦功夫啊。要學的東西真不少,首選要學建築布局,布局太爛會在一開始被別人騷擾壓制的要死要活的。
早期的建築順序和布局也要慢慢學會。這個很重要,當你在網上跟別人2V2的時候別人一看你的開局不順暢就知道你是菜鳥了。什麼時候造祭壇,什麼時候造兵營,農場,都要一絲不苟做好。良好的開局才能保證你的起步不輸給對手。
接下來就是戰術,戰術是結合了操作、兵種組合、戰術意圖與一體的。作為人族玩家,首選要練成萬金油組合,就是早期大法帶3個步兵MF提升大法師等級,早點放下鐵匠鋪,出火槍,二本發山丘,出男女巫破發,錢多再出小炮,這就組成了萬金油部隊。這個組合的特點是:戰場恢復能力強,有男巫的治癒,加上女巫的減速,隱身,讓對手難以殺死你的英雄和單位,破發的存在又能讓對方的法師部隊成為浮雲,而且魔法免疫,是不錯的前排肉盾,火槍的高攻擊輸出,還可以對空,加上大法師的輝煌光環,提供給英雄和法師部隊源源不斷的魔法,山丘的作用也很大,錘子可以有效擊殺對方的單位和英雄,這個組合如果山丘之王倒下,你將很難殺死對方的單位,並失去了最強大的前排肉盾。這個陣容也有缺點,就是經濟方面會比較困難,火槍造價高,前期步兵少比較脆弱。對英雄操作要求高,英雄掛了就難支撐下去了。
人族速礦流。利用人族農民可以多個一起建造建築,速開分基地獲得強大的經濟實力,然後轉出大量的人族部隊獲得勝利,但是缺點是很明顯的,前期開礦要面對對方瘋狂的壓制和騷擾,一旦守不住就是科技和經濟兩頭空,基本上就會輸了。
SKY流。專門針對獸族的,在有中立英雄的地圖上,早放伐木場獲得較多的木頭資料,利用人族民兵MF提高大法師等級,在大法師到二級之後瘋狂壓制獸族的地洞,二本升完之後召喚獸王放豪豬進一步壓制對手的地洞,同時家裡速出兩個法師營,量產女巫和男巫,壓制地洞可以限制獸族出兵的數量,然後召喚民兵帶上男女巫,商店裡買3個迷你塔TR獸族。很是強悍的戰術。
sky一波流,專門針對NE,是SKY流的變種戰術,前期也是MF,不過鐵匠鋪放的比較早,出火槍,中期召喚娜迦帶上民兵火槍男女巫去TR精靈,為什麼要使用這樣的戰術一定要理解,就是抓住NE出雄鹿組合的二本兵力真空期,在NE家豎箭塔阻止他的雄鹿成型,因為50人口雄鹿部隊VS50人口的人族二本部隊,人族死的要多慘有多慘。
其他的還有開礦爆獅鷲,還有飛機坦克猥瑣流,不用我提,你上網跟別人打,別人肯定會用這些戰術的,呵呵。
全是手打的,多少給點辛苦分啊。
㈦ 魔獸爭霸3人族玩法
呵呵
我也是人族呢
不過簡單的字母是必須要懂的
因為你看解說視屏或戰術的時候
很多人都會用到字幕
教你點人族簡單的吧
AM—大法師MK—山丘
MF—打野怪
練級
其實還有很多
BAIDU上可以查到
就不一一說明了
我剛開始打的時候是打EI這張圖
好處是
簡單
常用
而且是比賽圖
不同的對手
不同的種族
不同的形式
會產生不同的戰術
但是是新手的話
我還是覺得用傳統打法比較好
上來5個農民
4個采礦
1個造祭壇(BA)出來第一個農民造農場(BF)或兵營(BB),這個農民出來的同時
拉採金的造BB或BF
(和前面那個農民相反就好)出來第二個農民再造個農場,注意
人族(HUM)的構造精髓在於封家,這個要好好練
,這樣
人族基地雛形就出現了
後面的就要看錄像不一一打了
當然
你以後也會看到各種大招
跳科技
暴兵等等
嗯
加油哦
㈧ 求魔獸爭霸3人族的用法和英雄怎麼快速升級越詳細越好
人族,以現在各大高手(你的對手)的技術來看,人族前期要猥瑣才行,
祭壇雙敲(就是用兩個農民造祭壇),快速出大法師~~~大法師快要造好時,就拉上3-5個民兵,加步兵,去MF,瞬間到3級~~我暈,你手機黨,怎麼詳細
㈨ 魔獸爭霸3人族出什麼英雄出什麼兵
1、人族內戰
標准情況下玩家內戰可以選擇的打法非常的多,而且也必須隨時偵查敵方的動向,因此使用步兵去偵查對手行為是非常重要的。最常見的打法風格通常都是快升2本出牧師或者破法者,主要是由於人族在處理破法者上很棘手,大多數單位的攻擊類型對中甲都沒有太多傷害。
2、VS獸族
人族對陣獸族的比賽難度總體來說比較簡單,總的來說打法大多數都是使用雙神秘聖地出法師,前線肉盾由大法師的水元素或者獸王的召喚生物頂著,在2本的時候就發起進攻。一般來說打獸族很吃TIMING,在游戲的早起通常玩家都不會想和對面的獸族直接開戰,而在游戲真正的大後期往往也打不過。
3、VS暗夜精靈
對陣暗夜精靈的情況下幾乎可以能猜得到對手的叢林守護者+女獵手的陣容。基本上目標都是盡快讓大法師和步兵去打野,盡快到達2級。而對抗女獵則需要使用火槍,游戲的早起失去任何一個火槍都有可能是毀滅性的打擊,所以藏火槍是一個基本操作,在數量起來之前永遠不要拉出去打架以免被對面的老鹿一個纏繞點一個。
4、VS不死族
對戰不死族的標准策略和對陣暗夜精靈差不多----快速到達2級,出火槍、牧師.......在游戲的中期進行擴張,最終在3本的時候決戰,兩者之間最顯著的區別就是二本英雄把煉金術士換成山丘之王罷了。主要原因是因為不死族比較依賴爆發輸出,而醫療噴霧在面對爆發傷害的時候顯然效果打了不少折扣。
(9)魔獸爭霸3重製版人族如何練英雄擴展閱讀:
由於人族的農民有多農民合作修建的能力,與其他種族相比玩家可以更快的建成市政廳(分礦)。而升級了石工技術之後人族的防禦塔和建築則變得更加牢固堅不可摧。
人族的農民擁有轉換成民兵的能力,雖然本身生命值不高,但是他們能造成的傷害和普通步兵是一樣的。所以調動一些民兵將會讓人族可以更快的清理高級野區,從而獲得經驗和裝備上的積累優勢。
㈩ 魔獸爭霸3人族一些新手問題
遇見BM或DK陪練,小怪繼續,大怪放棄。尤其是練大紅點,被騷擾之後很難強練下來,像雇傭兵這種中等的野怪,被劍聖死騎搶到一個3級怪也是正常的,不必太苛求完美,保證5級大怪不能被搶,大寶不能被搶就算成功了。卡人口卡木頭都是運營有問題,資源沒有分配好,打好對戰眼睛應該時刻注意金錢木頭人口這三個要素,提前留有餘地,人族的房子廉價,可以適當保持多造一兩個,這樣既不會卡人口,也不會太浪費資源。補兵不及時可以通過給出兵建築編隊來解決,比如你可以把雙神秘聖地編一隊,交戰時按隊伍點下出兵,這樣就不用在交戰過程中切回家裡點兵了。