魔獸懷舊服狂暴戰如何開團
A. 魔獸世界懷舊服防爆戰天賦 天賦加點裝備屬性以及打法推薦
1、戰士的天賦加點取決於你對於戰士這個職業的定位,或者說,你想玩什麼樣的戰士,是想當坦克,還是說輸出。
2、一般來說前期推薦武器戰天賦,後期再根據個人喜好或者團隊需求轉型狂暴戰或者防戰。武器戰天賦適合前期做任務升級,後期的話就是狂暴天賦偏向輸出,防戰天賦就是轉型大家口中所說的坦克肉盾。
3、最基本的操作就是,沖鋒上去咔咔一頓砍,瘋狂輸出就完事兒了;防戰的話,就是利用好技能嘲諷,拉怪,給足隊友輸出的空間。
B. 魔獸世界開團要注意什麼
首先,團長最好是能兼任指揮的,那樣你才能更確切了解職業搭配,如何分隊等。
你要看打什麼FB。
不過現在版本來說,25人團的話基本職業都是3個為上限,不多組。治療在5-6個之間。2個NQ一定需要,主刷T的。其他群補可以隨意,比如SM一個,1個MS2個XD等等。
DPS的話,如果要配置比較高端,當然鳥D、元素薩比較需要,主要是給法系加光環的。
近戰加成的話,狂暴戰、DK的選擇搭配也是需要的,如果你有幸組到一個增強薩也是不錯的。
25人團的配置沒什麼大講究,基本就是這些。
10人團H本的話,就比較麻煩。
基本現在都是雙春哥T,當然單QS T和一個其他T也行。
職業搭配上,NQ和MS是不可少的,團補的選擇上盡量以奶D和MS為主。SM需要一個,最好是元素薩,雙天賦可切治療更好。其他DPS,基本一個LR、FS、SS(是在沒有也不是大問題)、一個打斷職業,比如DZ。這樣的框架配置比較好。
基本開團的職業搭配,要看你打什麼BOSS,BOSS有些什麼技能,需要什麼樣的職業的技能來優化團隊等。
先了解BOSS的情況和技能,然後再考慮配置就比較簡單了。
C. 《魔獸世界 懷舊服》狂暴戰輸出手法及武器選擇
本人在不可懷舊服兩年狂暴戰經驗。玩過十個左右狂暴戰,現在國服在哈霍蘭聯盟,卡多雷gkp工會,現在手裡4個狂暴戰號,4個號的團全部wcl榜前15,3個團前10,現在還在起兩個狂暴戰,馬上滿級。
有些狂暴戰問怎麼搭配,需要多少命中,什麼武器好,那些上來就給你答案的。都是誤導人的。
裝備的選擇、輸出手法都是根據你的團隊決定的。
你的團是平民團隊,進本10分鍾清世界buff,這種團的話你的怒氣基本是處於不夠用的階段。這時候的輸出循環就是 嗜血 第一優先順序。然後旋風斬,做好亂舞監控,亂舞斷的時候用斷筋騙亂舞(技能沒有偏斜,命中要求6%和9%兩檔),英勇打擊不是怒氣溢出情況,盡量少用。因為英勇打擊會消耗怒氣的同時下次主手攻擊判定成技能,不產生怒氣。相當於放棄了一次主手攻擊的怒氣。
團隊是競速滿世界buff的團。我幾個號的團基本都屬於這種團,滿buff的情況下我戰士號能到47暴擊,不觸發十字軍1980ap。這時候戰士輸出原理是嗜血,旋風斬,然後全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。 這里有主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊(無偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,無副手未命中懲罰)。
戰士的輸出=普攻的傷害+怒氣造成的傷害(怒氣無溢出的情況下,等於怒氣的總量)
普攻傷害決定了怒氣的總量(受到傷害產生的怒氣基本固定的)
常規團(非滿世界buff競速團)的戰士。產生怒氣的普攻是主副手的正常攻擊。命中的最低要求是6%(305武器技能)和9%。普攻雙持有懲罰 24%未命中幾率(所以不用刻意去堆)裝備達到最低命中以後穿屬性好的就可以不用刻意去堆命中。但是覺得怒氣太少總便秘可以適當穿一些命中裝。武器選擇上主手快速和慢速隻影響旋風斬 順劈的傷害,普攻傷害由武器秒傷和面板武器技能,暴擊命中決定。所以快速武器對總體傷害影響不大,主手武器選秒傷高的就可以。毀滅之刃,奎爾塞拉狂暴戰用也不差。副手由於有未命中懲罰和傷害懲罰,所以副手主要看屬性就行,秒傷其次(因為主手是主要的怒氣來源)。
競速團(滿世界buff競速團)的戰士,全程保持英勇打擊,怒氣主要由副手的普攻提供(全程英勇的情況下,副手6%和9%就不會有未命中)裝備6%和9%以後就完全沒必要了。所以可以舍棄魔寶龍套和強擊肩穿黑色龍鱗三件套(肩、腿、鞋)競速團需要盡量保持全程英勇,所以主手越慢速越好,同樣戰斗時間保持全程英勇狀態越慢速的武器需要打的英勇打擊越少。副手攻擊是怒氣的主要來源,所以副手選秒傷高的武器(毀滅、殘忍、死招。狗牙,放血)秒傷越高提供的怒氣越多。
滿buff接近2000ap,14ap=1秒傷,2000ap=142秒傷。放血滿buff以後秒傷=55+142=197。雷德雙刀=41+142=183。其實滿buff狀態下版本畢業武器和三本武器的差距只有7%。所以wcl榜世界第一的狂暴戰 只是雷德雙刀。只要不死就有dps。全程不掉buff的狂暴戰,dps都不會低的。所以狂暴戰要優先學會保命。
D. 魔獸懷舊服雙手狂暴戰到底行不行
可以打,雙持狂暴戰也是非常優秀的輸出職業,非常適合裝備不是很好的玩家,具有成本低,成型快,收益大,下限高的優點。
雙手狂暴戰的AOE輸出強勁 實際BOSS輸出實力,雙手狂暴戰在雙持狂暴戰的80%~95%之間, 但是雙手狂暴戰可以通過小怪的AOE傷害很好的彌補全程傷害 ,所以一些野金團中,雙手狂暴戰的傷害居然神奇的比雙持還要高。
雙手狂暴戰玩法的核心的要點在於怒氣的分配,在AOE場合中,多使用順劈配合旋風斬打傷害,如果有較長時間的AOE戰斗,甚至可以開啟死亡之願配合輸出,比如MC的老7和老9,雙手狂暴戰可以打出成噸的傷害。
使用雙手狂暴戰的常規輸出手法和雙持基本相同,也是嗜血+旋風斬+英勇。當然如果仇恨有問題,就要盡量多用強化順劈斬,避免OT。
唯一的區別是由於雙手狂暴戰的攻速過慢,經常會斷亂舞,因此多使用斷筋技能來保持亂舞就非常有必要。如果玩家使用雙手狂暴經常斷亂舞,就很有必要入手一個S7手套,它可以減少斷筋的怒氣消耗,有效提高亂舞覆蓋率。
這里注意,任何切換姿態的行為都是不建議的, 雙手狂暴戰不是武器戰,並沒有多餘的天賦點強化壓制,因此切換戰斗姿態打壓制並不劃算,切換姿態除了讓你顯得更忙碌外沒有任何意義,它會讓你損失3%的暴擊,切換姿態損失怒氣和卡共CD。
如果玩家一定要打壓制,切記一定要在30點怒氣以下打,盡量避免浪費寶貴的怒氣。
武器和裝備的選擇 由於雙手狂暴戰沒法從劍師上獲取武器技能,而武器技能又非常非常重要,它影響至少10%的總傷害,因此人類和獸人成為唯二可以使用雙手武器打輸出的職業。
人類的話不用多說,削骨之刃的破甲非常強大,實際輸出比AL要高5%~10%,直到NAXX的米奈希爾之力才能更換它!
而獸人戰士的現階段暫時使用龍爪巨斧或者脊骨收割者都可,在P5獲取眼球斧後也會擁有和人類戰士彷彿的戰鬥力。其他職業如果想要玩雙手狂暴戰,就只有選擇黑曜石之刃。
其他裝備選擇基本和雙持BIS裝一樣,唯一的區別是雙持戰士在6%基礎命中後命中還能有1/3左右的收益,而雙手狂暴戰則是徹徹底底的零收益。
因此雙手狂暴戰在按照BIS表選擇裝備時,可以繞過部分高命中裝備,比如項鏈選擇哈卡之眼,不要使用奧MM項鏈;手套選用烈焰守衛,不要使用祭祀護手等等,確保命中不要溢出,造成浪費!
所謂盡信書不如無書,玩家們一定要根據自己的實際情況來搭配裝備!
在目前這個階段,雙手狂暴戰在風怒技能的加持下常常可以打出不弱於雙持的傷害,還是有不錯的 游戲 體驗的。但是到了 游戲 的第6階段,由於NAXX的單手劍過於強大,雙持將會全面超越雙手狂暴戰。
當然玩雙手輸出有時候就是一種信仰,一種態度,哪怕就是用AL輸出也是可以的,玩家們,你們說是嗎?
相信很多魔獸懷舊服的玩家朋友對狂暴戰的第一印象都是雙持信用卡,對雙手狂暴戰並不太了解,這也直接導致大多數戰士都選擇去玩雙持,而放棄雙手。
雙手狂暴戰真的很菜嗎?今天筆者就拿近戰並不吃香的MC10號大螺絲來測試一下雙手狂暴戰的輸出能力。
配裝:二線配裝,大部分裝備都不是BIS裝備。
戰斗BUFF:只帶團隊BUFF,磨刀石、葯劑、怒氣葯水一律不用。
戰斗結果:61792傷害,715秒傷,排名第二。接近畢業的雙持狂暴戰前10沒影,前五名只有我一個近戰,其他全部是法師。
事實證明,雙手狂暴戰只要會玩,輸出完全不弱,只不過同等手法確實打不過雙持信用卡戰士。
雙手狂暴戰的輸出手法很簡單,就是旋風斬、嗜血CD好了就用,壓制觸發後怒氣低於30秒切戰斗姿態打壓制,打完壓制秒切會狂暴姿態繼續打。
為什麼要打壓制呢,因為壓制需要的怒氣很少,2點天賦點了後增加50%暴擊,性價比極高。此時呢,就需要大家多做幾個秒切姿態打技能的宏,狂暴戰想要玩的好,切姿態屬於基本功我這里不多說了。
怒氣溢出技能CD用猛擊卸怒,最後BOSS剩下30萬血開死願,18萬血開魯莽。開了魯莽後就自求多福吧。很多情況下開了魯莽都會OT的,不是MT的仇恨不行,而是瞬間傷害太高,BOSS經常會扭頭的。
雙手狂暴戰的核心優勢就是完全不需要堆命中,裝備好搭配又便宜,這是我戰士的天賦選擇,想玩雙手狂暴戰的朋友可以參考一下。
【我是我在右, 游戲 行業十年老兵,每天分享 游戲 圈見聞,如果你也喜歡 游戲 ,給個關注可好?】
狂暴戰的終極武器就是削骨之刃,什麼AL,多彩、符文劍,都不如削骨。削骨的傷害沒有上限。削骨之後是黑曜石之刃。沒有其他
我就是部落雙手狂暴戰呀!雙持畢業武器我也有!全部裝備差一個龍牙畢業了,雙手和雙持在伯仲之間的!主要還是看手法!雙手小怪al,boss殺豬刀,斷筋騙亂舞,雙持小怪死招+奈斧,boss奈斧+末日。
相對而言雙持輸出更簡單,雙手輸出看薩滿[捂臉]
目前懷舊版本雙手狂暴戰是可以玩的,個人感覺雙手武器銷骨就不錯,但太吃團隊配置,沒有薩滿風怒打起來便秘感十足,斬殺階段怒氣獲取不如雙持,總體dps伯仲之間
我從玩一直都是雙手 ,實話實說 Aoe戰斗碾壓眾生 ,單體跟畢業的雙持還有匕首賊 也不會差太多 ,有時候看臉 全是大數字
雙手狂暴比較依賴風怒,沒有風怒便秘嚴重。並不是打猛擊泄怒,有風怒的情況下用斷筋騙風怒。雙手狂暴戰傷害高主要是小怪太高了,旋風斬和順劈都吃武器傷害
看副本的,打mc和bwl不太行,祖格特么開掛一樣,有人給解毒的話,治療給力,我能拉第二名1/3
今天剛遇到一個雙手削骨亡靈女戰士,你馬上給我推這個。祖格全程沒有世界buff不吃葯沒有風怒圖騰,竟然打了100萬中間沒有滅團,你們告訴我天花板到底是打多少
雙手狂暴比較依賴風怒,沒有風怒便秘嚴重。並不是打猛擊泄怒,有風怒的情況下用斷筋騙風怒。雙手狂暴戰傷害高主要是小怪太高了,旋風斬和順劈都吃武器傷害。
E. WOW自己一個人怎麼開組
魔獸世界一個人開組,需要在集合石內創建一個隊伍,只要你不邀請別人進來,整個隊伍裡面只有你一個人,操作方法如下:
第一步,先登錄進去游戲,然後在游戲界面的下方可以看到一個綠色的眼睛,這個眼睛就是隊伍查找器。
F. 《魔獸世界懷舊服》狂暴戰怎麼玩
懷舊服狂暴戰需要了解輸出手法和天賦的加點:
一、輸出手法
第一種情況
團是平民團隊,進本10分鍾清世界buff,這種團的話怒氣基本是處於不夠用的階段。這時候的輸出循環就是嗜血第一優先順序。然後旋風斬,做好亂舞監控,亂舞斷的時候用斷筋騙亂舞,英勇打擊不是怒氣溢出情況,盡量少用。因為英勇打擊會消耗怒氣的同時下次主手攻擊判定成技能,不產生怒氣,相當於放棄了一次主手攻擊的怒氣。
第二種情況
團隊是競速滿世界buff的團。這時候戰士輸出原理是嗜血,旋風斬,然後全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。這里有主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊(無偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,無副手未命中懲罰)。
二、天賦
1、防戰推薦的是13-0-38的加點方式,防戰主要武器搭配都是單手劍加盾牌,所以防禦天賦中主要圍繞盾和單手劍武器加點,挑釁可大家提高威脅值,是有效拉仇恨的天賦。
狂暴戰武器搭配
根據種族不同,武器搭配也有所不同,部落這邊,比如獸人自帶的斧類武器專精,神聖其拉戰斧必然是首選,搭配奈法斧(克魯索洛克恩混亂之刃),是獸人狂暴戰的畢業選擇。
而聯盟這邊的人類,劍錘雙專精讓武器選擇變得更多。如果玩劍的狂暴戰,可雙持咸魚劍(上古其拉撕裂者),或者咸魚搭配符文劍(瑪拉達斯.黑龍軍團的符文之劍)。也可以咸魚劍搭配多彩劍,根據自身裝備、手法進行搭配。如果玩錘類武器,蒼穹擊碎者+阿努比薩斯戰錘是5階段首選。
G. 魔獸世界懷舊服:狂暴戰完全攻略第二期武器篇-武器技能需達標
作為狂暴戰最重要的屬性是什麼呢,就是305點武器技能,狂暴戰所有的配裝要求都要圍繞這個目標來進行。
我們可以使用模擬器來看看305點武器技能相比基礎的300點武器技能能夠為我們提供多少點dps提升。使用都是P4階段BIS裝、常規BUFF齊全的暗夜精靈戰士和獸人戰士進行模擬比較,武器都是混亂+末日。
PS:本篇所有模擬旨在直觀的確認單屬性的差距,模擬DPS水平和實戰有差別,並且為了便於計算未選擇主動飾品。
暗夜精靈戰士由於沒有武器技能加成,她的武器技能是300點,模擬秒傷為625點。
獸人戰士有5點斧頭武器技能的加成,他的武器技能是305點,模擬秒傷為704點。
可以看到僅僅5點武器技能的差異,就讓獸人戰士秒傷比暗夜精靈戰士提升79點,提升比例79/625=12.64%。這個水平的差異已經不是一兩件裝備能夠彌補的。
為什麼狂暴戰,包括盜賊在內的近戰的武器技能如此重要,這主要因為武器技能和BOSS防禦技能的差距關系著偏斜和命中率,我們可以用一張圖直觀地看是怎麼回事。
60級玩家的武器技能是300點,而骷髏級boss的默認等級是63級,擁有315點防禦技能。從圖中可以看到,防禦技能和武器技能的差值是15時,偏斜傷害減免是35%,命中閥是9%。而當玩家裝備了5點武器技能後,BOSS的防禦技能和玩家武器技能的差值是10時,偏斜傷害減免是15%,命中閥是6%。通過5點武器技能,玩家提升了20%的偏斜傷害和3%的命中,這也是12.64%DPS差距的來源。
那我們堆到305點武器技能後還需要繼續提升武器技能嗎?
答案是如果有條件可以繼續提升到308點。308點武器技能相比305點武器技能還可以繼續提升15%的偏斜傷害,大致可以提升總白字傷害030%*15%=4.5%。308點武器技能以上已經不能再提升偏斜傷害了,因此不需要再堆了。
總結:305點武器技能是剛需,狂暴戰必須保證,是基礎中的基礎,同時305點武器技能還需要6點命中來保證技能全命中,另外308點武器技能有條件就盡量堆。 這也是人類戰士推薦用劍錘,獸人戰士推薦用斧頭,而選用其他種族或者跨種族天賦使用武器就必須帶劍師手套、熔火手套或者裝備哈卡萊雙刀的原因。
有了上面的結論,就可以圍繞「達到305以上武器技能」來選擇武器。
人類戰士推薦主手多彩劍+副手符文劍。主手慢速高傷,副手提供武器技能,使人類戰士的武器技能達到309點。殘忍利刃可以作為替補位。
人類戰士還可以使用錘類武器,主手蒼穹+副手黑手也非常不錯,武器技能也是305點。要是沒有條件刷卡扎克,主手也可以使用碎脊者。
獸人戰士推薦主手混亂+副手末日,武器技能305點,外形好看,而且怒氣充足。
獸人戰士也可以選擇主手死亡召喚者,副手混亂,武器技能305點,可以提升旋風斬傷害。
人類和獸人以外的其他種族包括精靈、矮人、牛頭人、亡靈等種族的戰士推薦使用主手多彩劍+副手混亂,手套必須使用劍師,武器技能307點。
斬殺階段的最佳武器是哈卡萊雙刀,這對自帶武器技能雙快武器,武器技能達到306點,特別適合攢怒斬殺,建議進入斬殺線切換。
使用匕首需要使用熔火手套或者劍師手套,武器技能307點或者305點。
如果沒有狂暴戰沒有拿到BIS級武器, 可以直接主手選擇選擇秒傷最高的武器過渡 ,劍、斧頭、匕首皆可,手套直接選用劍師。另外由於戰士沒有提升拳套武器技能的裝備,黑龍之爪和祖格雙爪都不推薦。
好了,第二期的狂暴戰武器技能介紹和武器推薦就到這里,第三期屬性和裝備篇將為大家推薦狂暴戰P4階段裝備,敬請期待。
上一期地址:
魔獸世界懷舊服:狂暴戰完全攻略第一期,提升修養求生存
H. 魔獸世界怎麼開團隊副本,比如我開團隊去祖爾德拉克殺瑟瑞姆,應該怎麼開大型副本啊,我第一次玩,台服正版
在巫妖王,除紫羅堡有可能強力防騎和血魂死騎,有點可能單刷,其他都不行, 刷5人H本出全身藍色就能開始刷,有些有裝備限制,
巫妖王團隊副本,除ICC和金團R團要裝備要求,其他的全身紫就行,
I. 魔獸懷舊服∶DKP如何在團本中最正確的使用最不該飆分是套裝!
大家好,我是永小恆,很高興又和大家見面啦!期待魔獸懷舊服上線的大多數都是一群中年老玩家了,當然也不會排除暴雪大力宣傳以吸引一些新鮮血液。在我們這群老玩家中,大家都已經習慣了60年代的 游戲 節奏以及 游戲 機制,不願意看見非常辛苦獲取的裝備隨著版本的 更新 而變得沒有價值。
那麼在我們辛苦的參加每次工會活動,辛苦獲取的DKP(參與活動都能獲得DKP點數,大家可以通過DKP點數的高低來決定獲取想要的裝備)怎樣才能最合理的使用呢?小恆這就把自己在經典舊世副本中出分的經驗分享給大家。
不是必要情況下,套裝應該最後才考慮入手
首先我們知道T系列套裝是屬性非常好的套裝,也是每個玩家都必須需求的裝備(對大多數職業來說還是必須的工作裝)。想當年大家都是萌新的年代,每個人都希望能夠快速獲取T系列裝備來湊齊套裝屬性,不僅僅是套裝效果能讓自己更上一層樓,而且套裝辨識度非常高,在主城更是裝逼的首選裝備,所以在當年大家都是為了套裝爭得頭破血流,甚至還出現爭相飆分的現象。
為什麼T系列套裝應該在最後考慮入手,因為套裝是幾乎每個副本中必出的裝備,T1以及T2系列都是落實到職業才能穿戴,T2.5套裝更是達到了每次RAID都能出一套裝備(換句話說每次通關 安其拉 都能讓2個職業畢業T2.5套裝),而T3裝備雖然競爭大一點,但畢竟也是每個BOSS必出,很快也是可以飽和的。
如果一個團隊裡面的一個職業為了套裝而飆分是最不值得的行為,因為自己職業的分都少了,出了某些公有職業都能佩戴的極品裝備,是沒有多餘的分去和別的職業爭搶的,所以我們要知道每個團本有些什麼裝備需要我們優先存分去獲取。
熔火之心需要優先的裝備
當然我們的首先排除橙色武器,往往橙色物品的分配製度不會依照DKP出分規則,那麼我們在能出分獲取的裝備中,第一件就是2號出的 速射強弓 ,相信22的攻強以及1的命中對盜賊以及戰士是多麼的重要。
接著就是8號出的 統御法杖和碧空之歌 ,這2把武器都是MC時期的畢業武器,就算放在BWL階段其屬性都不會差。 燃魔腰帶 的屬性更是比T1套裝的屬性好,還有就是 波動長袍 ,其屬性從PVE的角度來說比T1套裝的衣服優秀太多。
10號出的 埃古雷亞指環 , 火焰之王的項圈 ,還會掉落 獅心頭圖紙 (狂暴戰畢業的頭盔),這里還不得不提一下削骨之刃,一個團隊只需要一把就夠了,拿削骨的玩家都是懂得舍小家,為大家的人。
黑翼之巢需要優先獲取的裝備
懷舊服開放的第二階段就是黑翼之巢,來到黑翼之巢無非就是從兩個方面優先考慮出分,武器和飾品。才開始2號BOSS 紅龍防護者 以及法師的專屬飾品—— 思維加速寶石 (這個可是讓輸出提升一個台階的極品首飾,PVP同樣適用),3號BOSS的 瑪拉達斯,黑龍軍團的符文之劍 以及戰士的極品飾品—— 生命寶石 (保命專用)。
接著來到456號所出的 斯泰林的甲蟲殼,恢復寶石,龍牙飾物, 這三大飾品幾乎可以算作畢業飾品,就是掉率太過感人。緊接著7號BOSS出的 源質壁壘,多彩之劍,克洛瑪古斯之爪,埃瑟利蘇爾,懲戒之弩 這些都是需要優先考慮的裝備,8號BOSS所出的除開T2套裝所出的裝備都是優先順序較高的裝備(當然除了AL,畢竟這把裝備最合適的職業竟然是獵人,除了好看在PVE實用性不大)。
如果要總結第一優先需要存分拿的裝備應該就是 龍牙恢復眼淚 三大神器了。畢竟都是算60年代畢業的飾品。
安其拉
實際上到了安其拉以後,在前面6個BOSS裡面競爭比較大的就只有4號BOSS出的 上古其拉撕裂者以及沙漠掠奪者之刺(也就是大家稱呼的咸魚和牙簽) ,維度西斯出的 鋒利的異種蟲腿(這個是狗爪後面的又一個極品), 當然這些BOSS還有概率會出 其拉帝王徽記和其拉帝王武器。
來到最後3位BOSS出的極品裝備就多了,基本上同等部位的裝備屬性都能碾壓黑翼之巢的裝備,而小克出的裝備更是一度達到了NAXX畢業的要求。
納克薩瑪斯
這里的所出的裝備幾乎都為畢業裝備,當然越到後面的BOSS所出的裝備屬性越好。不過都到這個副本了建議大家還是不要想著憋分拿最好的裝備了,能夠平穩FARM這里的BOSS才是至關重要的,必要拿裝備首先需要能過BOSS,能過BOSS的前提就是硬屬性需要達標。
如果真要說優先順序,老克身上的任何裝備都是第一優先順序。畢竟老克身上的好多裝備都能達到TBC年代藍色裝備的屬性。
總結∶
需要提醒大家一點是憋分拿極品是可以,但是你在某個部位是藍綠裝而恰巧出了你T系列裝備以後還是應該去爭取一下,只要不是付出太大的代價都非常值得,畢竟有裝備基礎才能打出團長以及隊友想要的DPS,加出可觀的治療量以及抗住BOSS。
J. WOW怎麼開團隊模式
方法:
隨便組個人,按快捷鍵【O】,打開團隊界面 , 裡面有個轉化為團隊的選項,選擇即可。
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。 截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。
在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。